Houdini 17 is here! Vellum quickstart pt. 2/5: Tearing Cloth

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 10

  • @BakaFlame55
    @BakaFlame55 ปีที่แล้ว

    This is great! Thanks!!

  • @pinkmoon5332
    @pinkmoon5332 3 หลายเดือนก่อน +1

    awesome would be great to see a tearing tutorial that's the result of a collision object that's seemingly tearing open the cloth (even if it's based on pre-torn rips). This is more like a shredding/floating away effect. Entagma, do you have one?

  • @ramseysangma3350
    @ramseysangma3350 2 ปีที่แล้ว +1

    Done so much in such little time . Great tutorial.

  • @Mr.Fantico
    @Mr.Fantico 2 ปีที่แล้ว

    Hey Guys nice tutorial as always! Was wondering if there is a way to tear some geometry with custom curve or custom element?
    For double side mesh can be used voronoi but for single side one?
    thankss

    • @TheLizardKing752
      @TheLizardKing752 ปีที่แล้ว

      You can create an edge group and then use the Edge Cusp node.

  • @ErwanLeroy
    @ErwanLeroy 4 ปีที่แล้ว +2

    Is part 1 not on TH-cam?

    • @ahmedice9417
      @ahmedice9417 4 ปีที่แล้ว +1

      cant seem to find it either

  • @artkiko4460
    @artkiko4460 3 ปีที่แล้ว

    do you have Part 1? thanks

    • @Entagma
      @Entagma  3 ปีที่แล้ว

      entagma.com/houdini-17-is-here-a-quickstart-to-vellum/

    • @artkiko4460
      @artkiko4460 3 ปีที่แล้ว

      @@Entagma thank you!