@@namedmaster1842 인디게임 싹 다 박멸하고 플래시게임까지 싹 다 박멸했었죠 주전자닷컴 사태... 규제로 그냥 환경 자체가 싹 다 날아갔어요. 그나마 체급 있는곳 아닌이상은 버틸 수 가 없었죠. 게관위가 풀한포기 안남기고 싹 다 뽑고 현재도 뽑아내는 중인데 언제 다시 꽃피울 수 있을까요..
@@namedmaster1842예를 들어 서브컬쳐 게임중 하나인 블아가 있는데, 해외에서 매출 90퍼가 발생할 정도로 인기가 좋지만 국내에선 여ㄱ ㅏ부에서 난리쳐서 규제먹음. 그런데 게관위에선 도박게임(진짜 도박게임 말하는 거임), 사행성이 도를 넘은 가챠 게임만 풀어 놈. 여기 애기도 1에서 2년 전 애기, 이미 게임에 관심있는 사람은 다 알고도 오래 됨
ㄹㅇ ㅋㅋ 방청객들 실화? 무슨 셨다운이니 여가부의 온갖 만행 게임도 성인용이 있고 연령 등급이 있는데, 게임을 하면 애취급 하고 온갖 죄악시 해온 대한민국이란 이 나라에서 이게 할 말인가?ㅋㅋ 일본은 원래부터 게임 강국이었고 중국이 이렇게 높게 치솟아오르니 배알이 꼴리는거지
팩트는 중국도 지금 패키지게임 처음으로 성공한게 오공이라는거고, 한국도 패키지게임 내려는 노력 계속 하고 있다는거임... P의거짓,데더다,스컬,스텔라블레이드,퍼스트디센던트,산나비 등등 게임을 가장한 도박은 중국이 제일 많이 만듬.. 제일 잘나가는 원신만 봐도 BM악랄함 진짜
님 혹시 바보임?? 중국은 오공이전엔 콘솔게임 우리나라보다 성공한 사례가 없었어요 퀄리티부터해서 뜬금포로 나온게 갑자기 aaa급 콘솔게임이 오공임 전세계 게이머가 그거때문에 난리인거고 솔직히 말해서 도박성 현질은 우리나라는 엄청 논란이되어서 그렇지 중국에가면 아무것도아님 우리나라 모든 온라인게임 리니지m까지 다 씹어먹는게 중국 게임임 뭔 헛소리하는건지 이런 댓글이야말로 진짜 모르는사람 말이지 그저 본인나라 혐오에빠져 가지고 시야좀 트이게 하고 사셈 10년?? 진짜 우습네 물론 한국도 현질과금요소 너무한건 맞음 근데 팩트는 알고말해야지
@@namedmaster1842 인디게임 규제 크게 때려서 환경 자체가 무너졌었어요. 주전자닷컴 사태때... 체급 안되는 혹은 1인,소규모 개발사들 이때 많이 나락갔을걸요 게임은 나쁜거다 라는 프레임은 씌우고 규제는 규제대로 걸어버리니.. 그러다 보니 체급 있는 업체만 남는데 거긴 뭐...
게임개발자들이 제일 극혐하는곳이 엔씨,넥슨등 과금게임 개발. 한국도 피의거짓이나 스텔라 블레이드 같은 고퀄리티의 게임을 비웃듯 오공의 발매로 인해 그동안 비웃었던 중국개발진에 뒤통수 맞은격. 이미 10년전 아니 그 이전부터 우려했던 현실이 2024년에 왔음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중국 게임사들은 중국 내 강력해진 규제에 국외에 눈을 돌려 국외에서도 잘 먹히는 게임을 만들고 있고, 인재도 많은 만큼 기술도 거의 세계 수준이고, 우리나라 게임사도 이제 세계에서 잘 팔리는 게임을 만들려고 하고 있는데... 잘 나갔던 확률형 게임에만 만들던 곳들은 기술도 없고... 확률형 게임하던 세대가 게임을 접기 시작하면... 애초에 게임에 한달에 수백을 쓰도록 만드는 게 BM이란 이름으로 포장되 허용되었던 게 이해 안 됨.
우리나라가 착각하는게 중국보다 기술이 우위에 있다고 혼자 믿는거다 이미 중국은 몇십년전 인공위성 자체 기술보유해서 우주인도 보낸 나라며 핵무기도 많이 가지고 있으며 우리가 압서는게 거의 없는데 중국을 무시하는 게 참 이상하다 중국 중상층과 상류층 합쳐도 우리나라 인구보다 많다 그게 무서운 거고 가장 무서운건 중국이 민주국가가 되면 과면 엄청난 나라가 되는게 두렵다
초창기때는 유저들이 만들어가는 게임속에 재미를 느끼고 했었는데 캐쉬템에 돈만 밝히는 게임으로 변해버리고 하다보면 내가 뭘 하고 있는거지 현타까지 제발 엔씨는 한물간 회사로 역사로 남길 바라고 유저들이 합리적인 금액을 지출하고 즐길수 있는 게임을 개발하는 게임사가 게임산업을 주도해갔으면 좋겠네요
이건 정부 책임도 언론 책임도 국민 책임도 있다 20년전만 해도 국내 다양한 게임들이 개발되고 종류도 많았지만 불법카피 덕분에 싹다 망했고 소니에서 플레이스테이션1 만들때도 국내에서 콘솔게임 개발하려는 움직임도 있었지만 기술력이 부족해서인지는 모르겠지만 흐지부지 됐고 2013년부터 스마트폰이 전세계 주류로 자리 잡을때도 국내에선 모바일게임에만 올인했음 기회는 꾸준히 있었음 작년에 피의거짓 올해 스텔라 블레이드 성공할때도 국내 게임사는 시큰둥 했음.. 근데 이제와서 개발하려 한다해도 글쎄 국내에 그만한 개발인재들이 있을까 싶다...
근대 오공이후 콘솔게임기 판매가 수백프로 늘고해서 일본, 미국 콘솔게임 회사가 너무 좋아한다고 했는데..이게 겉으로 보기엔 좋지만 실상은 빚좋은 개살구입니다. 중국은 여전히 지속적으로 판호를 자국 게임위주로 하면서 외국게임은 흥행이 부잔할것 같은 게임들만 판호를 발급해주는데 그것도 아주 소수입니다.
상업적인 면에선 압도적으로 발림. 그래서 가능성은 봤고 뒤쳐졌다고 한 거임. P구라는 심지어 맥버전까지 있음 23년 말 기준 100만장. 스텔라 블레이드는 전투 시스템은 잘 만들었음 하지만 스토리 텔링은 사실상 진빠질 정도로 알기 쉽고 재미가 없음. 물론 중국시장 파이 자체가 큰 것도 있지만 1800만장 중에 내수 1300만 제외 하고도 해외에서 500만장이 팔림 찾아보긴 하셨음요? 젤다 진입장벽은 사실상 닌텐도 값이 젤 큼. 그럼에도 야숨/왕눈 판매량이 공식집계된 게 약 5천만장임 DL은 미포함임. 섭컬쳐 게임은 호요버스 게임, 타오판, 소전 등등 우리나라 겜보다 알려진 개 더 많음 우리나라는 블루아카, 니케가 있지만 사실상 섭컬쳐도 이 두개겜 제외하면 해외에선 알려진 게 거의 없음. 심지어는 호연 같은 개똥겜이 나옴 섭컬쳐 게임이든 콘솔게임이든 종합적으로 게임이라는 산업자체가 우리나라가 압도적으로 중국한테 뒤쳐짐. 일본한테는 비빌 생각조차 말아야 하고. 냉정하게 생각하셈.
무지성 중국까기는 그만!! 지금 기술력위치는 뒤쳐지기 시작인게 당연한결과인데 아직도 중국거라고 사용하지 말라고 얘기하는거보면 답답하다!! 게임시장은 점점 다양성을 추구하는데 맨날 과금 노가다 과금 노가다만 시키는 게임만 주구장창 나오니 유저들도 금방 질리는게 맞음 획기적인 게임이 나오지 않는 한! 우리나라의 게임은 절망만이 남을 것임! 원신 나오기전부터 이미 예상은 했던 일 😊
저건 중국이 발전한 것도 있지만 걍 저 오공 개발하는 사람들이 자신들의 게임에 엄청난 애정을 느끼고 시간과 인력을 갈아가면서 만들어서 그런거임 3A급 게임 개발 경험이 전무한 개발사에서 여타 3A 게임 개발 인원에 비해 극단적으로 부족한 숫자의 인력으로 개발에 착수 했는데도 불구하고 성공적인 성과를 거둘 수 있었던건 개발진들이 자발적으로 새벽까지 야근하면서 개발 했기 때문임 놀라운 건 퇴근 시간은 자유였고 재택 근무도 가능했으나 출근을 선택하고 새벽 2시까지 다수의 인원이 남아있었음
언론은 게임 산업 망치는 것에 한 몫 안 한 줄 아냐? 여가부만큼 영향을 많이 끼쳤다. PC방은 망해서 폐업 속출하고 있는데 뭔 소린지. 보드 게임은 게임이 아니냐? 리니지류 뽑기 게임과 괴상한 강화 시스템, 게임에 영향을 많이 끼치는 장비 아이템 판매, 버프 소모품 판매, 돈을 많이 써야 강해지는 게임들이 망쳤다. 회사들은 PC 게임 안 만들고 만들어도 대작은 없고. 젊은이들은 PC 게임 안 하고 모바일 게임만 하고. 오공은 대부분 중국인이 샀잖아. 뮤는 원래 PC 게임이다. 모바일은 나중에 나온 거고. 여가부 없애고 게임 산업 지원하고 언론 잡짓 안 하고 돈 써야 강해지는 게임을 지양하면 된다.
한국 온라인 겜은 진작 떠난지 오래고, 콘솔 게임에 한창 빠져 있다가 최근 몇 년 사이엔 호요버스 겜(원신, 스타레일)만 하는 중입니다. 퀄리티가 한국 모바일 겜과는 비교 불가 수준입니다. 그 덕인지 중국에 대한 반감, 색안경도 많이 내려놓았죠. 이게 문화의 힘인가 봅니다.
반일감정 더 심하던 과거에도 슈퍼패미콤, 메가드라이브 등 품질이 우수했던 일본 게임 소비에는 사람들이 주저하지 않았습니다. 중국산이 통칭하는 조악한 품질에 반중감중이 섞이면서, 중국이 뭐 그렇지 라며 비소를 보냈는데, 이번 오공이라는 월드클라스 게임이 출시되면서, 반중 또는 중국산과 별개로 사람들이 소비해 주는 것 같습니다. 이런 수준이라면, 그게 어느 나라 상품이든 사람들은 지갑을 열 것 같습니다. 우리나라 게임제작사들도 교훈을 얻고, 스스로를 돌아보는 계기가 되면 좋을 것 같습니다.
게임 메이커 게임 세일러 게임 유저 이 모두 에게 너무 많은 제약과 조건을 내건 탓임. 나이제한.셧다운.계정귀속.교환불가.지나친검열. 게임산업이 훨훨 날아다닐땐 자유분방하고 조건이 까다롭지 않았기에 상상의 나래를 마음껏 다양하게 펼쳤고 우리 나라가 제일 발전했던 시기였음. 지금은 조건 과부하로 모두 질린상태. 하물며 중소게임.회사들도 대기업들이 다 먹어서 공룡같이 몸집을 키워 흡수되는 바람에 다양성.창조성도 저조 해지고 발전이 있을 수가 있나... 게다가 항상 1위일거란 생각에 심취해서 노력을 게을리 하다보니 따라잡히고 만 것. 게임업계는 이번 일로 심사숙고 해서 정신 차리기 바란다...
아직은 p2w게임이 많긴하지만 이젠 신작 트렌드가 많이 바껴서 P2w에서 벗어나려 하고있음 최근엔 한국도 콘솔게임 정말 많이내고있고 평가도 나쁘지않음 판매량도 잘나오고요. 우리가 흔히 아는 넥슨은 옛날부터 신작만드는데 가장 진심이였고 이제 빛을 보고 있고 트렌드를 못따라가고 도태된 엔씨는 진작에 멸망하고 있었고 넷마블은 이미 3n에서 멀어진지 오래임 중국겜이 발전하고 있다지만 오공,원신빼면 수작자체가 존재하질 않고 한국은 데더다,p의거짓,배그,블루아카이브등 이미 흥행한 게임들이 매우 많음 만약 3년전에 이런 기사가 나왔다면 맞을지도 몰랐겠지만 최근 몇년동안 국내게임계는 쫌 많이 격변이 일어나고 있음 그리고 국내게임업계 규모가 스포츠,게임을 제외한 모든 문화산업 다합친거보다 압도적으로 매출규모가큼.... kpop 영화고 드라마고 그런거 한트럭 가져와도 아예 비교 자체가 안됌
미래 게임산업은 국가 수입의 중추적인 역할을 할 정도로 커진다는걸 알면서 과거 국찜쪽에서 게임은 마약이다 라면서 규제를 했지, 그 때 개발자들이 먹고 살기 힘들어졌는데 중국에서 한국 개발자 우대한다고 넘어오라고 해서 실려있는 대다수가 넘어갔지. 그 이후 중국이 게임시장을 싹쓸이 함. 이젠 격차가 커져서 국가 차원의 지원없으면 못따라감
개발진 과로사 하게 하고 팀을 만들어서 죽음조로 만들었지. 적당하게 수익나는데 갑자기 폐업하고 개발진들 팍쳐서 더 이상 못한다고 중국으로 도망쳤다면서 할일 없는데도 무조건 12시까지 일하라고 지시하는 무식한 짓을 왜 할까? 과로사로 죽은 직원들이 한둘이냐. 그러니 망하지
서브컬쳐게임으로 세계를 아우르는 중국의 호요버스도 게임에서 돈뽑는 중심컨텐츠는 확률 뽑기놀이임 확률뽑기시스템 자체는 문제가 안 된다고 봄... 문제는 이 bm을 채용한 대부분의 대기업 국산게임이 그 확률 자체를 과하게 낮게 설정하거나 뽑기방식을 너무 복잡하게 만듬 그리고 뭣보다 그냥 게임을 못 만들었음ㅋㅋㅋ 게임만 잘 만들었으면 확률뽑기bm 채용해도 사람들 마구 하지 문젠 그냥 못만들었다는거임ㅋㅋㅋ..
우리나라 게임 기업인 시프트업이 콘솔 게임 스텔라 블레이드를 개발하며 국내 콘솔 게임 시장에 새로운 희망을 제시했지만, 오공의 퀄리티가 이 정도일 줄은 몰랐네요. 이건 정말 긴장해야 할 것 같습니다. 참고로, 시프트 업은 모바일 게임 승리의 여신 니케로 세계적인 성공을 거둔 국내 게임 기업으로, 니케의 성공으로 얻은 수익을 바탕으로 회사 설립 이래 처음으로 콘솔 게임인 스텔라 블레이드를 제작했습니다. 그 퀄리티가 상당히 뛰어났습니다. 아직 우리나라도 희망이 있습니다
언론도 게이머 후드려 패는거 거들어놓고 발 쏙빼는거 개역겹네 ㅋㅋㅋ
언론에서 게임하면 정신병 중독자 프레임 오지게 씌워놓고
게임 개발사가 신작에 투자를 안한다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
피씨방 전원 내려서 폭력성 실험하던게 누구더라?
언론이 앞장서서 게이머랑 게임 패놓고 이제와서 난리?
총기사고 해당병사가 평소 fps게임을 즐겼던것으로 밝혀졌습니다.
언론이 제일 문제
언론 역겹네 자기들이 게임이 질병이니 뭐니 하면서 줘 패놓구 게임사 탓만 하네 게임사 잘못도 맞아 하지만 언론사 니들이 제일 문제야
언론은 참 편함ㅋㅋ 언론이 망치는 분야가 한둘이 아닌데 아무 책임도 없음 게임 산업은 언론이 망친거 반 엔씨가 망친거 반인데
한국은 언론이 모두를 선동하고 죽이는 나라라 어쩔 수 없음. 언론사들이 망해야 함
@@flux-m5e 그 언론하고 이 언론하고 같나요? 만일 다른데 그런 말 쓰는 건 한겨례랑 조선일보를 하나로 묶어서 말하는게 되는 건 아닐지.
@@namedmaster1842게임팰덴 좌우안가리고 다 팬게 팩트임.
@@namedmaster1842게임 팰때는 조선이랑 한겨레랑 손잡고 패던데? 걔네들 궁합 그리 잘 맞는거 처음봄.
@@namedmaster1842 좌우 안 가리고 방송사 안 가리고 죄다 게임 산업 비오는 날 먼지 날 때 까지 패는 것 마냥 죽도록 팼는데요?
이제껏 여가부다 뭐다 손발 다 잘랐으면서.. 언론도 거기 동조했으면서 참 뻔뻔하다
@@날개이름 손발 잘라서 도박 게임만 남은 거예요? 여가부가 도박 게임 말고는 다 없앤거예요?
@@namedmaster1842 인디게임 싹 다 박멸하고 플래시게임까지 싹 다 박멸했었죠 주전자닷컴 사태...
규제로 그냥 환경 자체가 싹 다 날아갔어요. 그나마 체급 있는곳 아닌이상은 버틸 수 가 없었죠.
게관위가 풀한포기 안남기고 싹 다 뽑고 현재도 뽑아내는 중인데 언제 다시 꽃피울 수 있을까요..
@@namedmaster1842 응
@@soso0803 오 그렇군요
@@soso0803풉.
게관위가 망해야 게임 업계가 산다.
공감은 하지만 망해야 보단 바껴서 제기능을 해야
@@태어난김에사는사-u3j 업계 뜯어먹으려하고 패거리만들어서 맘에 안드는놈 조지고 하는데 정상화가될까? 게관위에 전문성가진 인사가 몇이나 될까??
@@4564_mono 아뇨 정상화가 될수 있을꺼라는 말이 아니라 대한민국 게임업계가 살기위해서는 정상적인 게관위가 필요하다 싹다 갈아 엎어야한다는 말이였습니다
@@Gazah-1977 게임 이름까진 기억 안 나는데 최근 게관위 논란 터졌던 사건 생각하면 실무진은 정상같아요
그런데 녹취록 보면 실무진 의견이 전혀 받아들여지지 않음
@@두현조-t5f 그래서 없어져야 한다는거
엔씨가 망해야 한국게임 발전이 있다..
NC가 리니지로 벌어들인돈으로 콘솔이나 PC패키지 게임에 투자해서 만들었으면 이렇게 욕안먹었을텐데
@@nicego7533 플랫폼이 문제가 아니고 창의력과 기술력 완성도 등 좋은 게임을 만들겠다는 열정이 없다는 게 문제지 돈, 명성에 찌들어서 지들이 갓, 천재 인줄 알고 살았으니
본댓 좀 관계가 이상한데 엔씨 안망해도 한국게임은 발전해요;;
발전 안할꺼엿으면 엔씨 없어도 발전못함 엔씨때문에 발전이 없다는좀...
@@allive2615 핵심 개발진이 이직 해버리면 대개는 다시 빌드 하는 것이 낮습니다. 개발자의 책임감에 따라 다르겠지만 돈 따라 가버리니까 갓챠로 때돈 벌면 그 회사 안가더라도 그런 게임 만들자고 경영진 압박하지요.
뽑기천국 만든개잡종이죠...이건뭐 도박수준이로 백만천만 들어가는 미친도박장
중국이 한국게임 발목을 잡은게 아니고 한국이 스스로 발목을 잡고 성장을 안한거다. 한국은 예전부터 콘솔 만들수 있는 능력이 충분히 됐지만 돈 안된다는 이유로 개발을 안한거임
ㅇㅈ 빨리 전세계 시장으로 눈 돌리고 팔 생각을 해야하는데... 그 생각을 안했지
韩国人把一切失败都怪罪中国,不愧是千年附属国
한국 게임인 던파 모바일. 중국 시장 압도적 1위. 이익 추산 불가.
게임업계 발목잡은건 정부도 큰 몫했지. 게임을 유해산업으로 프레임씌운게 여성가족부고 그걸 뒤에서 밀어준게
5060들 유권자들 눈치보는 여당 야당이였음
리니지가 성공을 해버렸는데 하겠냐구 ㅋㅋㅋㅋ 날먹 가성비 챙기다 욕도 먹고 돈도 먹게 된거지
원래 예술은 비효율의 극치인데 투자대비 매출만 추구하니 예술성과 가치관은 없고 상품성만 남아있는거지
엔씨가 망해야 한국 게임계가 살아난다 개공감
희망사항임 등골빼먹히면서도 열심히들 하는 사람들이 있어서 절대로 안됨.ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 게이머들이 수준인거다
일단 게관위랑 여가부 없어지고
뽑기 규제 해야함
엔씨는 이미 망했고 여가부가 없어져야 한다 가서 옛날에 했던 게임은 질병인가? 하는 100분 토론이나 보고와라ㅋㅋ
인정
게임이 질병이라며 ㅋㅋㅋㅋ 느그들이 자라나는 청소년에게 말잘듣고 그냥 화이트 칼라 직업 갖는게 희망인것처럼 선동 하지 않았냐 ㅋㅋㅋㅋ
말슘이 지놔취쉰거 같슘미다 훠훠
@@brokenheadmoon 저짝가서 디올백이나 얻어와 탬버린들고
@@masterLeeWonHee좌빨을 화나게 만들려면 진실을 말하라 훠훠훠
@@masterLeeWonHee찢
@@masterLeeWonHee훠훠훠훠훠훠훠후ㅏ훠훠훠
정작 규제해야되는건 자율규제랍시고 방치해두고 규제하지 말아야 될 건 신나게 규제하더니 이제 와서 경쟁력이 어쩌고 하는 거 역겹네.
중국 게임에 밀린지 벌써 꽤 됐는데 지금와서 걱정하는 것도 어이없다.
@@TKDIR-h4f 도박 게임만 남은 원인이 그거예요? 정확한 이유 좀.
@@namedmaster1842예를 들어 서브컬쳐 게임중 하나인 블아가 있는데, 해외에서 매출 90퍼가 발생할 정도로 인기가 좋지만 국내에선 여ㄱ ㅏ부에서 난리쳐서 규제먹음. 그런데 게관위에선 도박게임(진짜 도박게임 말하는 거임), 사행성이 도를 넘은 가챠 게임만 풀어 놈. 여기 애기도 1에서 2년 전 애기, 이미 게임에 관심있는 사람은 다 알고도 오래 됨
ㄹㅇ ㅋㅋ 방청객들 실화?
무슨 셨다운이니 여가부의 온갖 만행
게임도 성인용이 있고 연령 등급이 있는데, 게임을 하면 애취급 하고
온갖 죄악시 해온 대한민국이란
이 나라에서 이게 할 말인가?ㅋㅋ
일본은 원래부터 게임 강국이었고
중국이 이렇게 높게 치솟아오르니
배알이 꼴리는거지
@@namedmaster1842 이유야 다양한데 다른 나라에서는 금지하는 이중가챠, 컴플리트가챠 가리지 않고 찍어내는 게임사, 그걸 또 좋다고 다 사주는 유저, 도박에 가까운 상품을 팔아도 규제 안 하고 자율로 맡기는 심의 기구 등등 당장 생각나는 것만도 이정도네요
@@namedmaster1842 지금 게임계가 도박게임만있음? 그럼 중국이나 일본은 대작게임들만있음? 우마무스메나 그랑블루나 원신 스타레일은 도박겜이 아님?
엔씨가 망해야됨....리니지 30년 우려먹다니...
디아블로는 더 알차게 우려멱었음
디아블로가 확률로 돈을 뜯어갔나??
게임 하는데 전혀 지장없는 스킨만 팔지.
언론이 게임규제 한거 기억 안나나?
한국게임은 잡힐발목이 없어요
스스로 잘라버렸거든요 ㅋㅋㅋㅋ
린저씨들 관짝으로 가면 어차피 상폐할 도박 회사
또 서브컬쳐 스킨 씌운 대.호.연 출시했는데 PVP 없는 씹덕 리니지임 올드한 리니지 스타일의 도박 프로그램 밖에 못 만듦
새삼스럽게? 중국에게 따라잡힌지 10년은 된 것 같은데.. 게임회사로 가장한 큰도박회사들이 있는한 글렀어요
팩트는 중국도 지금 패키지게임 처음으로 성공한게 오공이라는거고, 한국도 패키지게임 내려는 노력 계속 하고 있다는거임...
P의거짓,데더다,스컬,스텔라블레이드,퍼스트디센던트,산나비 등등
게임을 가장한 도박은 중국이 제일 많이 만듬.. 제일 잘나가는 원신만 봐도 BM악랄함 진짜
님 혹시 바보임?? 중국은 오공이전엔 콘솔게임 우리나라보다 성공한 사례가 없었어요 퀄리티부터해서
뜬금포로 나온게 갑자기 aaa급 콘솔게임이 오공임 전세계 게이머가 그거때문에 난리인거고
솔직히 말해서 도박성 현질은 우리나라는 엄청 논란이되어서 그렇지 중국에가면 아무것도아님 우리나라 모든 온라인게임 리니지m까지 다 씹어먹는게 중국 게임임
뭔 헛소리하는건지 이런 댓글이야말로 진짜 모르는사람 말이지 그저 본인나라 혐오에빠져 가지고 시야좀 트이게 하고 사셈
10년?? 진짜 우습네 물론 한국도 현질과금요소 너무한건 맞음 근데 팩트는 알고말해야지
미호요도 도박으로 커진 회사임ㅋㅋ 후속겜 만들 돈이 어디서 낫겠음
한국 게임계에 엔시가 사라져야 한다. ..엔시라는 게임사 존재 자체가 그냥 암 덩어리다.
그리고..게임 규제하는 거 그만해라. 게임에 대해 아무 것도 모르는 것들이 모여서 뭐 안다고 게임에 대해 논하고 있냐?
개도야지 존재하는한 사라지지 않쥬 개도야지 돈 개꿀맛
실험이랍시고 피씨방 전원내리던건 언론사 기자 아니었나?ㅋㅋㅋㅋ
우리나라게임 망하게만든 선두주자가 이제와서?
이제라도 게임산업계 목소리 내어주면 좋지 왜 이렇게들 삐쳐있는거지?
근데 그 전원내린 언론사는 mbc인데 이 프로그램 mbc꺼임?
@@RebelliJiN 목소리를 내는 게 게임에 부정적인 부분으로 가는데 좋아해야 함?
당장 이 영상은 게임계 내려치기 하고 있는데 진심으로?
현질 안하면 못하는 우리나라 게임
현질을 유도해야 게임회사가 살수있도록 하게된 배경도 있다고 생각합니다 그전에는 불복게임으로 즐긴 사람도 많았으니 말입니다 지금도 있긴 있구여
@@국회해체국민투표 엔씨 직원이었음 좋겠다 ㅎㅎ
@@ooheo2042 많이 하세요
00년쯤에 전부 게임 복돌로 플레이 해서 게임사가 저런식의 과금구조 만들도록 몰아간 40대들이 지금 한국 게임계 문제를 지적하네ㅋㅋ
다 니들이 만든거야ㅋㅋㅋ
퍼디 무료겜, 스텔라 블레이드 오공과 같은 패키지 게임. 둘 다 한국겜. 던파 모바일 중국 시장에서 1위. 수익 추산불가
규제엄청하고 정치언론에서 쥐어팰때는 언제고 발전못한다고 징징대면 어쩌자는거지. 우리나라 진짜 무섭다.
@@song-gotnyang 그런거 같기는 한데 도박 게임만 남은 거랑은 어떤 관계가?
@@namedmaster1842 도박게임은 규제 안하고 멀쩡한 게임에만 규제박으니까그렇죠. 게관위가 바다이야기류 통과시켜주는거 뉴스에도 나왓는데 멀쩡한 게임은 규제하고 바다이야기같은 사행성게임은 봐주는게 말이됩니까?
@@namedmaster1842 인디게임 규제 크게 때려서 환경 자체가 무너졌었어요. 주전자닷컴 사태때...
체급 안되는 혹은 1인,소규모 개발사들 이때 많이 나락갔을걸요
게임은 나쁜거다 라는 프레임은 씌우고 규제는 규제대로 걸어버리니..
그러다 보니 체급 있는 업체만 남는데 거긴 뭐...
멀쩡한 게임에 뭔 규제를 그렇게 많이 박았죠?
@@windtaker11
모르면 검색좀 해 핑프야
엔씨는 이미 인텔의 전처를 밟고 있습니다. 숫자로만 경영 하니 답이 없죠
공감합니다.
게임 개발자를 마약 제조사 취급하는데 어찌 건강한 결과물만 나오겠음...
전철을 밟다겠지 전부인을 왜 밟아 진짜 무식한거 뽐내는 세상 다됐네
@@hrprer큭.. 컥... ㅋㅋㅋㅋ
@@hrprer ??ㅎㅎ
한국에서 오공 만들었다면 전설여의봉 쓰고싶으면 가챠로 1억이상 써야됨
게임개발자들이 제일 극혐하는곳이
엔씨,넥슨등 과금게임 개발.
한국도 피의거짓이나 스텔라 블레이드 같은
고퀄리티의 게임을 비웃듯 오공의 발매로 인해
그동안 비웃었던 중국개발진에 뒤통수 맞은격.
이미 10년전 아니 그 이전부터 우려했던 현실이
2024년에 왔음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
많은 사람들이 직원도 다 짤라야 된다 쉽게 말하지만 직원들은 사실상 까라면 그냥 까야하는 사람들에 불과하죠, 과금 시스템은 위에서 하라는대로 해야 할 뿐... 일반 게임 개발자들도 리니지 과금 시스템을 혐오한다는걸 알아주면 참 좋을텐데 연대책임으로 욕먹어서 안타까움
애초에 타국이 좋은 프로덕트를 낸걸 "발목잡는다"고 표현하는거부터 ㅈㄴ 의도적임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우리가 잘해서 다음 스탭을 밟을 생각을 해야지 '중국'은 원래 메이드인차이나 그 수준에 머물러 있어야만 한다는 저능한 발상이 역겨울따름임ㅋㅋㅋㅋ
흠 그정돈가? 오공이 잘만든건 맞는데 에초에 중국을 무시하는건 모르는애들 말곤없었는데 원신이나 유명게임들 원래 많았고 그놈의 콘솔거리기엔 우리나라 콘솔판이 크지도않고 다 컴이나 모바일하는데 영상보면 ㅋㅋ
엔씨에게 책임을 물어야합니다
과금구조가 망칭어버린 한국 게임…ㅠㅠ
언론 정부 : 게임은 질병이다.
게임기업 : 이게 돈이 될까?! 가챠나 팔자
게관위 : 모방범죄 우려된다. 한국 모바일 가챠 겜이나 해라
한국에서 게임 산업 성공하는게 가능한가??
이미 한국 매출 상위겜 다 중국산 겜인데요.
매출 5위 안에 한국 게임 3개인디?
롤, 롤체, 발로란트 등등 포함 ㄷㄷ
일본겜이나 해야겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중국과 국내 똥겜 할 의미 없다.
@@국회해체국민투표
중궈겜과 슬롯머신이 매출 탑인
느그나라 게임산업 수준 😂
중국 매출 상위겜은 한국겜인건 암?
확률조작한 게임회사는
무조건 걸러야합니다
조작 걸려봤자 번 돈보다
벌금이 적어서 계속 저짓거리 합니다
한국에 게임회사들 없어진지가 언젠데..
지금은 게임회사 간판달고 도박장 운영하는곳들 뿐..
게임을 빙자한 도박장은 멀리해야하는데 좋다고 그곳에 돈을 쏟아 부은 호갱들 때문에 게임의 본질이 변해서 망한거죠
중국 게임사들은 중국 내 강력해진 규제에 국외에 눈을 돌려 국외에서도 잘 먹히는 게임을 만들고 있고, 인재도 많은 만큼 기술도 거의 세계 수준이고, 우리나라 게임사도 이제 세계에서 잘 팔리는 게임을 만들려고 하고 있는데...
잘 나갔던 확률형 게임에만 만들던 곳들은 기술도 없고... 확률형 게임하던 세대가 게임을 접기 시작하면...
애초에 게임에 한달에 수백을 쓰도록 만드는 게 BM이란 이름으로 포장되 허용되었던 게 이해 안 됨.
完全是误解😂中国大学有游戏专业,黑神话最多用户群体还是中国人
사람들이 중국에 대해 착각하는 부분이 이런것들 임
몇십년전에 우주 로켓을 쏘아올린 기술력이 있는 나라가 다시 기술력을 회복 하는건 그렇게 어렵지 않다는거
게임계의 발목 3가지
하나 nc의 개고기
둘 게관위와 민간단체를 위시한 검열
셋 가챠에만 몰두하는 게임계의 성향
우리나라가 착각하는게 중국보다 기술이 우위에 있다고 혼자 믿는거다
이미 중국은 몇십년전 인공위성 자체 기술보유해서 우주인도 보낸 나라며
핵무기도 많이 가지고 있으며 우리가 압서는게 거의 없는데 중국을 무시하는 게
참 이상하다 중국 중상층과 상류층 합쳐도 우리나라 인구보다 많다 그게 무서운 거고
가장 무서운건 중국이 민주국가가 되면 과면 엄청난 나라가 되는게 두렵다
엔시보다 먼저 처리해야될 기관이 있을건데? 그 얘기는 없네 ㅎ
우리나라 게임시장은 이미 바다이야기가 되어버렸고 이미 게임, 영화 등 인기있는 IP들은 다 중국에서 게임으로 만들어지고 있음
중국게임이 한국게임을 넘어선건 한참 전임. 지금와서 설레발 쳐봐야 의미없고 빨리 가서 리니지 아저씨들을 대출 상품이나 개발해라
정신 차려라!중국기술 무시하다 한순간 골로간다!중국이 우주과학이 30살이면 한국은 5살이다! 중국 위성이 몇개인데!
선족이 어서오고
@@a.7506선족이 선족이 비꼬면서 현실회피하다 중국한테 따잇당한거 개많아서 위험함...
중국이 로켓 항모도 잘만듬
팩트는 한국에 선족이 통해서 국가기밀이나 기술 다 빼돌려대서 중국에 갖다바치는거 보면 진짜 같은 민족이라는게 수치스러울정도로 경악스러움 조선족도 부끄러운줄 모르는 중국인이라는게 맞다
@@jkim2030 ㄹㅇ 이게 팩트인데 중국이 한국기술앞질렀다 ㅇㅈㄹ 떠는 선족이들 많이보여서 개역겨움 그래봤자 메이드인 차이나인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3N의 붕괴를 응원합니다
넥슨은 아니야
@@청포도-f7m 확률조작의 주인공이 넥슨인데
넥슨은 뭐가 아니야??
엔씨나 넥슨이나 똑같은 쓰레기 회사지.
붕괴3
@@jwk8512넥슨은 유저 골수 빨긴하는데 다른 면으로는 새로운 시도도 하기는 함 블루 아카이브나 데이브 더 다이브 곧 나올 카잔 이란 콘솔게임 등등 리스크 가지고 새로운 겜 낼정도의 도전은 하고 있음 엔씨 넷마블 카카오게임즈는 여전하지만
붕괴:스타레일
초창기때는 유저들이 만들어가는 게임속에 재미를 느끼고 했었는데
캐쉬템에 돈만 밝히는 게임으로 변해버리고 하다보면 내가 뭘 하고 있는거지 현타까지 제발 엔씨는 한물간 회사로 역사로 남길 바라고 유저들이 합리적인 금액을 지출하고 즐길수 있는 게임을 개발하는 게임사가 게임산업을 주도해갔으면 좋겠네요
게임 업체들이 사행성으로 가는데 눈감아주니까 이러지 대헝 게임사에 정치자금 유입없는지 조사좀 해보자 외국사람들한테 골프 용품 살수밖에 없게 만들어봐라 어떻게 되는지
게임학회장? 전문성있는 패널 모시기 바랍니다. 타이틀이 아니라 패널에 대한 전문성을 검증하기바랍니다
엔씨 영업이익은
스텔라 블레이드,니케를 만든 씨프트업에게 따였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게관위 그리고 여기부 등 게임을 규제와 탈선의 시각으로만 보고 게임업체의 확률 조작을 눈감아주는 한국에서 게임의 발전을 기대한다는 것이 말이되나요?
한국 도박게임이나 만드는 게임회사는 망하게 해야, 게임이 아니라 사실상 도박장 게임 회사들.
이건 정부 책임도 언론 책임도 국민 책임도 있다 20년전만 해도 국내 다양한 게임들이 개발되고 종류도 많았지만 불법카피 덕분에 싹다 망했고 소니에서 플레이스테이션1 만들때도 국내에서 콘솔게임 개발하려는 움직임도 있었지만 기술력이 부족해서인지는 모르겠지만 흐지부지 됐고 2013년부터 스마트폰이 전세계 주류로 자리 잡을때도 국내에선 모바일게임에만 올인했음 기회는 꾸준히 있었음 작년에 피의거짓 올해 스텔라 블레이드 성공할때도 국내 게임사는 시큰둥 했음.. 근데 이제와서 개발하려 한다해도 글쎄 국내에 그만한 개발인재들이 있을까 싶다...
과거 박근혜정부때 게임산업은 마약이네
질병이네 할때도 시대에 뒤떨어진 정책이고 발언이란 의견이 많앗죠 그런데 언론에서도 많이 거들엇음 정치적 이익에따라서. 정책/언론/게임업계 삼박자가 제대로 게임산업뒤쳐지게함
ㅋㅋ 웃기네 도스시절부터 한국게임이 앞서나간적이없다
중국이 진정 무서운건
플랫폼도 개발할거라는거지
한국 게이머 + 한국 게임사 둘다 문제임 한국 게이머들이 지금까지 오공 같은 게임보다 리니지 같은 게임에 돈을 쓰니까... 게임 회사 경영진은 바보가 아님
국산 패키지게임 나오기만 해도 100만장은 너끈히 파는데 뭔 소리임 대체...
@@Reinforcemyself-71 확실히 100만장 너끈히 파나요 ??? 그렇게 잘 만들었다는 p의거짓 이나 스텔라블레이드도 우리나라에서 100만장 못팔았는데 ??? ㅋㅋㅋ
@@Reinforcemyself-71오공은 해외만으로 500만장은 너끈히 팔았음
그래서 호연 ㅈ망했자늠 ㅋㅋㅋㅋ
@@이호진-o3y p구라는 100만 팔았잖아ㅋㅋㅋ 데더다도 300만장 팔았고...
진짜 뻔뻔하네 ㅋㅋㅋ 여태 게임 그렇게 깠으면서 언론이 ㅋㅋㅋ 이제와서?? ㅋㅋㅋㅋ
게임업계 "인재"들이 게임대기업을 뛰쳐나와 하이브 같은 엔터업계에 뛰어들고 있어요,
실속 없는 상품으로 팬들에게서 돈을 뽑아내는 재능을 발휘하고 있습니다.
한국인도 한국게임 손절인데 뭔 말이 필요하냐.
근대 오공이후 콘솔게임기 판매가 수백프로 늘고해서 일본, 미국 콘솔게임 회사가 너무 좋아한다고 했는데..이게 겉으로 보기엔 좋지만 실상은 빚좋은 개살구입니다. 중국은 여전히 지속적으로 판호를 자국 게임위주로 하면서 외국게임은 흥행이 부잔할것 같은 게임들만 판호를 발급해주는데 그것도 아주 소수입니다.
대기업의 망하는 수순
열정 있고 능력 있는 직원을
스스로 떠나게 만들죠
꼭 게임회사 뿐만 아니라
우리나라에 이름만 대면
알만한 대기업도 마찬가지입니다
??? : 중독법에서 게임을 빼느니 마약을 빼겠다
중국은 이제 콘솔이든 서브컬쳐 게임이든 어마어마한 수익을 뽑아내는데 한국은 ㅋㅋㅋㅋ... 스블이랑 p구라에서 가능성은 보았지만... 너무 뒤쳐짐...
젤다를 처음 했을 때 진짜 엄청난 충격받았음 이게 게임이구나 하고...
왜 뒤쳐짐요? p의 거짓은 그장르 탑인 프롬에서 만든거 같다고 극찬 받았고, 스텔라 ps5 독점 풀리면 더 잘팔릴꺼 같구만 갓겜이라는 젤다도 진입장벽 은근히 있습니다 자유도가 너무 높고 무기 내구도 등등 좀하다 포기하는 사람 좀 많음
상업적인 면에선 압도적으로 발림. 그래서 가능성은 봤고 뒤쳐졌다고 한 거임. P구라는 심지어 맥버전까지 있음 23년 말 기준 100만장.
스텔라 블레이드는 전투 시스템은 잘 만들었음 하지만 스토리 텔링은 사실상 진빠질 정도로 알기 쉽고 재미가 없음.
물론 중국시장 파이 자체가 큰 것도 있지만 1800만장 중에 내수 1300만 제외 하고도 해외에서 500만장이 팔림 찾아보긴 하셨음요?
젤다 진입장벽은 사실상 닌텐도 값이 젤 큼. 그럼에도 야숨/왕눈 판매량이 공식집계된 게 약 5천만장임 DL은 미포함임.
섭컬쳐 게임은 호요버스 게임, 타오판, 소전 등등
우리나라 겜보다 알려진 개 더 많음
우리나라는 블루아카, 니케가 있지만 사실상 섭컬쳐도 이 두개겜 제외하면 해외에선 알려진 게 거의 없음. 심지어는 호연 같은 개똥겜이 나옴
섭컬쳐 게임이든 콘솔게임이든 종합적으로 게임이라는 산업자체가 우리나라가 압도적으로 중국한테 뒤쳐짐. 일본한테는 비빌 생각조차 말아야 하고. 냉정하게 생각하셈.
그래도 우라나라는 트리플은안되도 예전부터 mmo등은 맛깔나게잘만들었는데 어느순간 다똑같은 양산형 지동사냥모바일만 만들기시작하더니
지금은뭐답이없음.. 그냥미래가없음
엔씨가 망해야 한국 게임계가 살아난다 개공감2
우리나라 게임은 도박성 확률형 아이탬의 모바일 게임 때문에 10년 넘게 제자리 걸음입니다. 중국 게임은 이미 앞질러서 가는중 .. 원신 , 붕괴 , 명조 , 검은신화:오공 ......
무지성 중국까기는 그만!!
지금 기술력위치는 뒤쳐지기 시작인게
당연한결과인데 아직도 중국거라고 사용하지
말라고 얘기하는거보면 답답하다!!
게임시장은 점점 다양성을 추구하는데
맨날 과금 노가다 과금 노가다만 시키는 게임만
주구장창 나오니 유저들도 금방 질리는게 맞음
획기적인 게임이 나오지 않는 한!
우리나라의 게임은 절망만이 남을 것임!
원신 나오기전부터 이미 예상은 했던 일 😊
우리나라는 어차피 늦었어 그냥 현질 가챠게임이나 계속 만들라고 해 ㅋㅋㅋ
한마디로 돈은 게임 만든 중국과 플레이스테이션을 만드는 일본이 벌고 있다는거네요
어떤 면에선 일본이 가장 수혜자군요, 남의 나라 게임 덕분에 가만히 앉아서 돈버는거 잖아요
심지어 일본은 자기네들도 게임 잘 만들어서
2배로 빠는중
Elden ring and sekiro game from japan
그나마 (유일하게) 넥슨이 정신 차리고 글로벌 시장 공략 중이긴 한데 내부에서 터지는 일이 너무 많아서 원… 과징금이라던가 내부 팀 배신이라던가.
규제할땐 언제고 게임산업 뒤처지니 누구탓
저건 중국이 발전한 것도 있지만 걍 저 오공 개발하는 사람들이 자신들의 게임에 엄청난 애정을 느끼고 시간과 인력을 갈아가면서 만들어서 그런거임 3A급 게임 개발 경험이 전무한 개발사에서 여타 3A 게임 개발 인원에 비해 극단적으로 부족한 숫자의 인력으로 개발에 착수 했는데도 불구하고 성공적인 성과를 거둘 수 있었던건
개발진들이 자발적으로 새벽까지 야근하면서 개발 했기 때문임 놀라운 건 퇴근 시간은 자유였고 재택 근무도 가능했으나 출근을 선택하고 새벽 2시까지 다수의 인원이 남아있었음
언론은 게임 산업 망치는 것에 한 몫 안 한 줄 아냐? 여가부만큼 영향을 많이 끼쳤다.
PC방은 망해서 폐업 속출하고 있는데 뭔 소린지.
보드 게임은 게임이 아니냐?
리니지류 뽑기 게임과 괴상한 강화 시스템, 게임에 영향을 많이 끼치는 장비 아이템 판매, 버프 소모품 판매, 돈을 많이 써야 강해지는 게임들이 망쳤다.
회사들은 PC 게임 안 만들고 만들어도 대작은 없고. 젊은이들은 PC 게임 안 하고 모바일 게임만 하고.
오공은 대부분 중국인이 샀잖아.
뮤는 원래 PC 게임이다. 모바일은 나중에 나온 거고.
여가부 없애고 게임 산업 지원하고 언론 잡짓 안 하고 돈 써야 강해지는 게임을 지양하면 된다.
돈만 쫓는 한국 게임의 현실을 잘 말해주고 있네요. 오공으로 인해 중국인들의 콘솔 구매량이 엄청나게 늘테고, 한동안 콘솔 시장이 활성화 되겠네요.
한국도 콘솔시장에서 한 역할을 할수 있으면 좋겠습니다.
게임은 질병이라며 온갖 규제 다하고 게임 때문에 범죄 일으켰다고 언플 맨날 해놓고 이제와서 경쟁력은 무슨. 20년동안 게임산업 발전 못하게 막지만 않았어도 삼성전자 급 회사 몇개는 나왔겠다.
퀄러티가 넘사벽이다~ 중국이 이렇게 부러운적은 처음이다~ 이 게임은 그냥 미쳐따~ 영화를 만들건 애니를 만들건 모조리 시장 석권할거 같다~ 스토리부터 게임액션 뭐하나 흠잡을데가 거의 없다~ 이런 게임을 두고 갓게임이라고 하나보다~ 증말 레알 인정이다~
제일 역겨운거 중국 공산당에서 조차 저 '오공' 이라는 게임의 파급력이 대단한걸 인정하고 용인해버렸다.
이걸보고 우리나라 언론이랑 정부는 태세 전환한다.
???:게임의 폭력성을 알아보기위해
한국 게임업 개박살 냈던게 박근혜 정부때지
지원을 못할망정 개박살 내놨지
진짜 NC가 게임산업 망친건 팩트다..
중국 싫어하지만 이겜 너무 잘만듬
특히 이겜 아트 디렉터가 개고수인듯 이렇게 잘만들줄은 몰랐음
한국 온라인 겜은 진작 떠난지 오래고, 콘솔 게임에 한창 빠져 있다가 최근 몇 년 사이엔 호요버스 겜(원신, 스타레일)만 하는 중입니다.
퀄리티가 한국 모바일 겜과는 비교 불가 수준입니다.
그 덕인지 중국에 대한 반감, 색안경도 많이 내려놓았죠.
이게 문화의 힘인가 봅니다.
반일감정 더 심하던 과거에도 슈퍼패미콤, 메가드라이브 등 품질이 우수했던 일본 게임 소비에는 사람들이 주저하지 않았습니다. 중국산이 통칭하는 조악한 품질에 반중감중이 섞이면서, 중국이 뭐 그렇지 라며 비소를 보냈는데, 이번 오공이라는 월드클라스 게임이 출시되면서, 반중 또는 중국산과 별개로 사람들이 소비해 주는 것 같습니다. 이런 수준이라면, 그게 어느 나라 상품이든 사람들은 지갑을 열 것 같습니다. 우리나라 게임제작사들도 교훈을 얻고, 스스로를 돌아보는 계기가 되면 좋을 것 같습니다.
엔씨 망하길 간절히 바래봅니다
게임을 마약취급하던게 누구였더라...
게임 메이커
게임 세일러
게임 유저
이 모두 에게 너무 많은
제약과 조건을 내건 탓임.
나이제한.셧다운.계정귀속.교환불가.지나친검열.
게임산업이 훨훨 날아다닐땐 자유분방하고
조건이 까다롭지 않았기에 상상의 나래를 마음껏 다양하게 펼쳤고
우리 나라가 제일 발전했던 시기였음.
지금은 조건 과부하로 모두 질린상태.
하물며 중소게임.회사들도 대기업들이 다 먹어서 공룡같이
몸집을 키워 흡수되는 바람에 다양성.창조성도 저조 해지고
발전이 있을 수가 있나...
게다가 항상 1위일거란 생각에 심취해서 노력을
게을리 하다보니 따라잡히고 만 것.
게임업계는 이번 일로 심사숙고 해서
정신 차리기 바란다...
ㅋㅋㅋ 진짜 ... 축구는 일본한테 뒤처지고 게임은 중국한테?
확률형 게임은 도박이랑 다를게 없는데 그냥 두는게 이해가 안가요 억단위로 팔고 사고 하는데도 그냥 방치합니다;;
엔씨 넷마블 다 망해야함
확률형 100프로 사기고 프로모션제도도 다 사라져야 한다.
아직은 p2w게임이 많긴하지만 이젠 신작 트렌드가 많이 바껴서
P2w에서 벗어나려 하고있음 최근엔 한국도 콘솔게임 정말 많이내고있고 평가도 나쁘지않음 판매량도 잘나오고요. 우리가 흔히 아는 넥슨은 옛날부터 신작만드는데 가장 진심이였고 이제 빛을 보고 있고 트렌드를 못따라가고 도태된 엔씨는 진작에 멸망하고 있었고 넷마블은 이미 3n에서 멀어진지 오래임 중국겜이 발전하고 있다지만 오공,원신빼면 수작자체가 존재하질 않고 한국은 데더다,p의거짓,배그,블루아카이브등 이미 흥행한 게임들이 매우 많음
만약 3년전에 이런 기사가 나왔다면
맞을지도 몰랐겠지만 최근 몇년동안 국내게임계는 쫌 많이 격변이 일어나고 있음 그리고 국내게임업계 규모가 스포츠,게임을 제외한 모든 문화산업 다합친거보다 압도적으로 매출규모가큼.... kpop 영화고 드라마고 그런거 한트럭 가져와도 아예 비교 자체가 안됌
너무나 한국스러운 리니지가 망친 대한민국 게임산업
"이런 애" 라고 말하는 게임학회장, 세대교체가 필요한것은 이쪽도 마찬가지네요. 그자리에 없어도 항상 사람을 존중하는 마음이 있어야 하는겁니다. 그래야 자신도 발전하는겁니다.🤡
언제부터 게임들이 매번 뽑기 P2W/PTW 해야되는지... 3N 지겹다.
솔직해집시다 우리. 게임사도 문제지만 소비층자체가 도파민에 마약중독처럼 중독되어서 소비를 해주니까 게임사들은 그걸 따라가는것 뿐입니다. 미쳤다고 소비도 안해주는데 게임회사가 뽑기, 도박 컨텐츠를 만들어요?? 소비층이 다 소비를 해주니까 만들어내는거죠 게임회사문제다라고만 보면 억까입니다.
양심없는 우리 나라 게임사들 다 망해야 함
오히려 지금은 몇년전에 비하면 리니지라이크 인기가 예전만 못하고 국내 개발사들이 슬슬 콘솔쪽으로 발 넓히려하는중 아닌가? 오공도 괜찮은 게임인건 맞지만 굳이 이럴게 다룰정도로 손에꼽을 명작수준은 아님. 그냥 언론에서 너무 호들갑떠는거같은데.
이게 맞지
NC는 망해야한다
미래 게임산업은 국가 수입의 중추적인 역할을 할 정도로 커진다는걸 알면서 과거 국찜쪽에서 게임은 마약이다 라면서 규제를 했지, 그 때 개발자들이 먹고 살기 힘들어졌는데 중국에서 한국 개발자 우대한다고 넘어오라고 해서 실려있는 대다수가 넘어갔지. 그 이후 중국이 게임시장을 싹쓸이 함. 이젠 격차가 커져서 국가 차원의 지원없으면 못따라감
개발진 과로사 하게 하고 팀을 만들어서 죽음조로 만들었지. 적당하게 수익나는데 갑자기 폐업하고
개발진들 팍쳐서 더 이상 못한다고 중국으로 도망쳤다면서
할일 없는데도 무조건 12시까지 일하라고 지시하는 무식한 짓을 왜 할까?
과로사로 죽은 직원들이 한둘이냐. 그러니 망하지
이번 손오공 게임 개잘만들었음.. 게임에서 중국한데 밀려 축구는 이젠 일본 못따라가..
서브컬쳐게임으로 세계를 아우르는 중국의 호요버스도 게임에서 돈뽑는 중심컨텐츠는 확률 뽑기놀이임
확률뽑기시스템 자체는 문제가 안 된다고 봄...
문제는 이 bm을 채용한 대부분의 대기업 국산게임이 그 확률 자체를 과하게 낮게 설정하거나 뽑기방식을 너무 복잡하게 만듬
그리고 뭣보다 그냥 게임을 못 만들었음ㅋㅋㅋ
게임만 잘 만들었으면 확률뽑기bm 채용해도 사람들 마구 하지
문젠 그냥 못만들었다는거임ㅋㅋㅋ..
우리나라 게임 기업인 시프트업이 콘솔 게임 스텔라 블레이드를 개발하며 국내 콘솔 게임 시장에 새로운 희망을 제시했지만, 오공의 퀄리티가 이 정도일 줄은 몰랐네요. 이건 정말 긴장해야 할 것 같습니다.
참고로, 시프트 업은 모바일 게임 승리의 여신 니케로 세계적인 성공을 거둔 국내 게임 기업으로, 니케의 성공으로 얻은 수익을 바탕으로 회사 설립 이래 처음으로 콘솔 게임인 스텔라 블레이드를 제작했습니다. 그 퀄리티가 상당히 뛰어났습니다. 아직 우리나라도 희망이 있습니다
?? : 돈이 될까? 는 정말 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임회장이 저모양이니 대한민국 겜판이 이모양이지 ㅉㅉ
요즘 인기있는 무협장르가 선협인데 선협을 주제로 게임 내놓으면 중국에게 먹히지 않을까?
선협을 만들어도 중국이 더 잘 만들지
이미 드라마등으로 유명해진 선협 시리즈들이 있는데
뭐가 더 잘 먹힐까??
구라도 적당히 쳐야지 게임 모르는 사람들 선동좀 하지마라
인조이, 붉은사막, 퍼스트버서커 카잔등 국산기대작들도 있지만 말도 안되는 규제좀 풀어야 된다
선형적인 게임 스타일이라 그닥인데 너무 호들갑 게임 장르가 다름. 한국은 mmorpg 강국 어짜피 트렌드는 돌고 도는데 적당히 호들갑하자. 저정도 게임은 그냥 만듬.
pc주의랑 확률형 뽑기 게임은 영원히 지구에서 사라져야한다
꼭 콘솔게임이 아니어도 예전처럼 PC게임도 패키지로 팔았으면 그걸로 좀 끝내자.
무슨 베틀패스니~ 온갖 잡다한 일일형 과금을 유도해서 짜증나서 하기 싫어진다.
언제부턴가 전부 서로서로 배껴서 지금은 전부 다 그렇다.
이미 망했다고 본다.