엔씨•넥슨이 미국 회사였다면 "징벌적 손해배상으로 이미 파산"..'도박판' K게임 이번엔 뿌리 뽑히나? / SBS / 귀에빡종원

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 เม.ย. 2024
  • 스스로 정화하겠다며 자율규제를 주장한 K 게임사들. 그 후로 10년, 터질 게 터지고야 말았습니다.
    게임사의 거센 반발 속에 힘겹게 겨우겨우 시행된 '뽑기형 아이템 확률 공개 의무' 법안이 통과됐는데요. 최소한의 규제일 뿐인데도 게임사들은 "그동안 확률을 실수로 잘못 표기하고 있었다"며 줄줄이 자수하는 진풍경이 벌어지고 있습니다. 미국에서 이랬으면 징벌적 손해배상으로 회사가 파산했을 거란 비판까지 나오는 상황.
    복권보다 어렵다는 0.00001% 확률의 극악의 뽑기 상품까지 선보이는 K게임사들이 한국 게임 산업을 붕괴시킨 장본인이 한 비판도 듣고 있는 현실 속에, 22대 국회에서는 뽑기 아이템에 대한 규제가 추가로 통과될 수 있을까요?
    귀에 빡! 박히게 설명합니다.
    (취재: 김종원 / 영상취재: 박승원 박영일 주용진 / 편집: 이승진 / 구성: 조도혜 / 작가: 유진경 / CG: 서현중 장지혜 성재은 권혜민 / 디지털뉴스제작부)
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ความคิดเห็น • 2.9K

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ หลายเดือนก่อน +1328

    대기업이 고객을 상대로 사기를 치고
    5천억을 해먹었는데 과징금 110억..
    (이것도 한해 기준이라 더 심각한듯)
    대한민국은 정상적인 사회가 아니다
    확률형 뽑기, 컴플리트 가챠 법으로
    명시해서 뿌리를 뽑아야 합니다

    • @user-Neapolitan6
      @user-Neapolitan6 หลายเดือนก่อน +54

      5천 억도 아님... 그것도 물타기지; 당해 피해액이 5600억이고
      이 때까지 피해액 다 합치면 공식 확인된 것만 1조 1400억 원, 추정치로는 5조 6천 억 원임 ㅋㅋ...

    • @TyLee960
      @TyLee960 หลายเดือนก่อน +22

      ㅋㅋㅋㅋ그냥 사기치고 벌금 낼게요~

    • @user-ms7pu6qs9i
      @user-ms7pu6qs9i หลายเดือนก่อน +1

      😮·

    • @Returns_B
      @Returns_B หลายเดือนก่อน

      한국 게임사 직원 모두 곤장 100대 맞고 염전노예 마냥 궁뎅이 소금물에 절여놔야한다

    • @user-qq5pw1om8c
      @user-qq5pw1om8c หลายเดือนก่อน +3

      민사는 따로예요

  • @user-gz6qu5xt1w
    @user-gz6qu5xt1w หลายเดือนก่อน +766

    징벌적 손해배상 제도 승인해서
    116억이 아니라 11조 6천억으로 만들어서 파산시켜버릴정도로
    손해배상 만들어야함.

    • @HOLYPALADIN82
      @HOLYPALADIN82 หลายเดือนก่อน +12

      넥슨은 일본 회사라 그정도로 하면 그냥 한국 사업 접고 배 째라 할거 같네요.

    • @rit8415
      @rit8415 หลายเดือนก่อน +36

      ​@@HOLYPALADIN82
      하도 한국에서 건들여서 일본으로 본사이전한거지
      주력은 한국입니다
      한국사업접으면 넥슨망해요
      일본은 온라인게임을 많이하지 않기때문에 일본 수익이 적어요

    • @rit8415
      @rit8415 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@HOLYPALADIN82해외에서 그나마 돈벌어오는게 던파입니다

    • @user-uz5dn9su1s
      @user-uz5dn9su1s หลายเดือนก่อน +1

      5​@@rit8415

    • @testiermal9445
      @testiermal9445 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@rit8415 수익 대부분이 중국이에요 ~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우스개소리로 한국사업철수하고 중국에 집중하면 이익 더된다는 소리 많아여 ㅋ

  • @user-vq7yt2zs6x
    @user-vq7yt2zs6x หลายเดือนก่อน +28

    Nc는 진짜 파산 하긴해야됨... ㄹㅇ 게임회사인지 도박장인지...

    • @user-ot8bu9ol9x
      @user-ot8bu9ol9x 3 วันที่ผ่านมา +1

      nc 뿐만 아니라 3N 카카오 게임즈 까지 전부 파산하길 바랍니다

  • @cksllee1429
    @cksllee1429 หลายเดือนก่อน +110

    확률 낮은 거는 백번 양보해서 그렇다 치고 확률 조작은 명백한 사기인데 그걸로 엄청난 이득을 취했는데 그에 상응하는 처벌이 당연한 거 아닌가? 왜 2024년이 된 지금도 당연한 게 당연하게 이뤄지지 않고 있는 것인가..

    • @lajfhwooqpbzueiqiqishi2
      @lajfhwooqpbzueiqiqishi2 หลายเดือนก่อน +2

      이나라는 그 당연할걸 모르기 때문이죠

    • @user-ti2qy7sy2d
      @user-ti2qy7sy2d 27 วันที่ผ่านมา

      범죄자를 입법기관에 보내주는게 이나라 국민수준인데 나라가 정상적이길 바랍니까? 개돼지들은 그수준에 맞는 지도자에게 지배받는게 순리죠. 조선노비DNA 도 유전이맞음.

    • @user-gb2ee9ih8j
      @user-gb2ee9ih8j 25 วันที่ผ่านมา

      국회에 똥🐕 들이 많아서임!!😊

  • @user-yb6kj3gn4u
    @user-yb6kj3gn4u หลายเดือนก่อน +869

    NC SOFT를 시작으로 대한민국 모든게임이 뽑기 게임이 되어버림..
    미친 회사임..

    • @user-ju6pc5xr7b
      @user-ju6pc5xr7b หลายเดือนก่อน +18

      맞아요 그래도 재미있다고 하는사람 그재미는 몇억씩 써야 재밌다고 합니다 계속 뽑기 강해지려면 뽑아라 ㅋㅋ 계속 새로운 거뽑게만듬 몇천 썼는데 한달마다 몇천써야 유지함 ㅋㅋ

    • @user-wl6hl1lk1r
      @user-wl6hl1lk1r หลายเดือนก่อน +45

      넥슨이 먼저 만들었고, 넥슨이 공유한거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      그게 딱 그때임 둘이 하나가되겠다고 주식도주고 몸집 비슷하게 만들던 시기...
      그러다가 무산되고 저지랄났는데도 가차는 돈이되서 그대로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @zoes9952
      @zoes9952 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-wl6hl1lk1r 넥슨이 먼저 만든게 아니라.. 1960년도에 미국에서 껌이나 사탕같은 뽑기 하는게 시초고 그것이 기술이 발전 하면서 게임이 생겨나고 그 시스템을
      접목한게 일본에서 가챠게임이 먼저고요 그걸 따라서 한게 넥슨이고요 그걸 한국쪽으로 뽑기 구조, 과금형태을 최적화 한건 넥슨, NC가 맞지만 저 시스템을 만든건 넥슨이 아니에요 미국에서 부터 시작해서 예전부터 다른곳에서 있던걸 발전하면서 변화되고 일본 게임에 가챠시스템이 들어온거에요
      그걸로 일본겜산업이 그 시스템으로 돈을 엄청 버는걸 보고 따라한거죠..

    • @user-rm2pj9jf8s
      @user-rm2pj9jf8s หลายเดือนก่อน +43

      @@zoes9952 ㄴㄴ 미국이 아니라, 넥슨이 먼저 만든거 맞아요. '일본 메이플'에서 현재 게임에서 사용되는 가챠가 최초로 탄생함. 이건 해외에서도 인정한거
      넥슨 좋아하는 양반들이 그걸 부정하는거지

    • @user-nv2cx6eh4v
      @user-nv2cx6eh4v หลายเดือนก่อน

      뭔개소리냐 야발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      아는건 하나도없는것들이 아는척은 다하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      넥슨이 먼저 훨씬전에 만들어서 던파 메이플에 도입했고 그거를 nc에 넥슨이 주주가 되면서 도입된거구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      진짜 아는건 1도없구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @watzupcha
    @watzupcha หลายเดือนก่อน +224

    기억해라. 자율규제를 들먹이는 정치인, 관료들은 자기가 하나씩 얻어먹은게 있다고 공개고백하는거라고 생각하면 된다. 게임업계, 통신업계, 건설업계, 자동차업계, 금융업계 등등 어디서든 시장 자율이라는 말을 입에 달고 나타나는 사람이 있으면 이렇게 이해하면 된다.

    • @wpc5323
      @wpc5323 หลายเดือนก่อน +9

      이게 맞습니다. 무슨 자율규제 자율가격제 자율분배제 이런거는 말만 그럴싸하지 그냥 특정 기업의 이윤을 극대화시키는것 뿐입니다. 거기엔 뒤에서 오고간게 있겠지요?

    • @soulmate234
      @soulmate234 หลายเดือนก่อน +2

      그간 문제가 심각하다며 즉시 심판 하겠다던 의원들 언제 그랬냐는듯
      전부 사라졌죠..

    • @akazes4266
      @akazes4266 หลายเดือนก่อน +2

      @@wpc5323 기업의 이윤 극대화 자체에는 문제가 없음. 애초에 기업은 이윤을 극대화 하기 위해서 만들어진거니까
      그런데 그걸 고의적으로 정보를 통제, 가공된 오정보를 줘서 사기를 치고, 그걸 '자율'이라 명명하는게 문제인 거임
      타겟팅을 확실하게 해야 함
      아니면 그냥 이도저도 안됨

    • @GivenGWayn
      @GivenGWayn หลายเดือนก่อน +9

      규제가 필요해서 규제를 하자고 얘기하는데 그걸 기업에게 자율로 맡기자 그러는건 ㅋㅋㅋ 자기가 사기꾼이라고 떠벌리고 다니는 사기꾼이 어디 있겠냐고 ㅋㅋㅋ

    • @soniclee5446
      @soniclee5446 หลายเดือนก่อน +2

      정확합니다 그래서 급발진도 고객이 증명해야하는 어처구니없는 법이 있죠
      그게 전부 정치와 연관되어 있습니다 기업에 빌붙어 편의 봐주는 당이 오랫동안 정권을 잡으면서 생긴 병폐입니다
      그 결과 노동자의 인권보다는 권력자 재벌등 소수의 제도화기 되어버렸죠
      정치에 관심을 좀 가져야 합니다 조금 만 살펴보면 그놈이 그놈이 아닌 걸 알게 됩니다

  • @user-el9fy1xs9v
    @user-el9fy1xs9v หลายเดือนก่อน +17

    이 두회사가 어떻게 재벌이 됐냐하면. 다 유저들 핵과금 유도해서 돈벌어 재벌됐죠. 살짝 플레이 해본 사람으로써 수십 수백 이상 날리게 하는 뜰때까지 지르는 심리를 이용한 도박 그자체임. 법 개정이 시급합니다.유저들 희롱하는 파멸시켜야 마땅합니다

  • @samgisa
    @samgisa หลายเดือนก่อน +16

    깔끔하게 정리된 글 너무 잘봤어요.조사와 취재 및 정리에 감사드립니다.

  • @skb22ggg
    @skb22ggg หลายเดือนก่อน +595

    벌금 116억이 뭐냐 1,160억도 부족하다
    김앤장이면 또 110억 잘라주고 6억만 과징금 내줄라나? 그렇겠지?

    • @Goisme
      @Goisme หลายเดือนก่อน

      개돼지들 따위가..

    • @user-id9kw7zt7h
      @user-id9kw7zt7h หลายเดือนก่อน +17

      116 억 이 아니라 116 조 를 때려야 정신차림 쟤네는

    • @user-ii1cb1ie5r
      @user-ii1cb1ie5r หลายเดือนก่อน +7

      ​@@user-id9kw7zt7h 정신 차릴수가없지 파산인데ㅋ

    • @user-ht5vw8ix4p
      @user-ht5vw8ix4p หลายเดือนก่อน +25

      @@user-ii1cb1ie5r 사실 파산해도 큰 상관없음.. 내수빨로 연명하는 기업들이라 3N 망해도 거기서 붕 뜬 소비여력이 다 날아가는건 아니니까

    • @AdeZbv
      @AdeZbv หลายเดือนก่อน

      저 기자 참기름에 스컹크 방귀 냄새 난다는 헛소리 한 애라 볼 때마다 XX네.
      외국인 도대체 누가 그런 소리를 한다는 거. ㅋㅋ

  • @hyk2602
    @hyk2602 หลายเดือนก่อน +509

    아무리 사기 공화국이라지만 대기업이 고객을 상대로 사기를 치다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    만프로 사기가 확실한데 형사처벌도 해야되는거 아닌가요

    • @seoyun6298
      @seoyun6298 หลายเดือนก่อน +7

      착해서 그런게 아니라 처벌도 약하고 소송도 힘들어서 그렇지

    • @user-rw1rg2pd1c
      @user-rw1rg2pd1c หลายเดือนก่อน +24

      우리나라는 사기에 관해서 관대합니다 ㅎㅎㅎ

    • @flsclvls9800
      @flsclvls9800 หลายเดือนก่อน +12

      이러니까 한국게임이 중국게임한테 밀리지 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-vm3vk5jc1f
      @user-vm3vk5jc1f หลายเดือนก่อน +1

      게임은 노가다지..

    • @coupang_saller
      @coupang_saller หลายเดือนก่อน +6

      난 만드는놈들 욕 안한다 하는놈들을 욕하지

  • @hohoyoho1710
    @hohoyoho1710 หลายเดือนก่อน +5

    벌금 따위로는 의미가 없지....그냥 무조건 조작하고 사기친 회사의 대표와 임원들 무조건 징역 보내야함 그리고 nc소프트 주가 회복 안되고있는거 볼떄마다 너무 행복함

  • @user-cp7wv8dm7e
    @user-cp7wv8dm7e หลายเดือนก่อน +18

    이런 게임을 즐기는 유저들도 반성해야합니다.
    유럽처럼 소비자들이 거부 하면 저런 게임이 나올수가 없죠.
    도박을 즐기는 유저. 그걸 팔아먹는 기업. 박자가 맞아야 나올수 있는 현상인거죠.

    • @user-ok5br7qb8l
      @user-ok5br7qb8l 17 วันที่ผ่านมา +2

      수요는 공급을 창출하죠. 저걸 하면서 욕하는 사람들은 자기 얼굴에 침뱉기 아닌지.

  • @user-qg2ge5yt9k
    @user-qg2ge5yt9k หลายเดือนก่อน +142

    예전 바다이야기땐 구제 엄청났었는데 국회의원 나으리분들이 얼마나 받으시길래 법안발의가 더디고 힘들걸까?
    이게 문제가 된지 도대체 언제쩍인데 아직 그자린걸까...

    • @perising
      @perising หลายเดือนก่อน +9

      문의 그당

    • @bluetran1
      @bluetran1 หลายเดือนก่อน +3

      아무래도 도박은 아니다보니 그런듯

    • @fleece478
      @fleece478 หลายเดือนก่อน

      받아쳐먹어서 그럼

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน +7

      바다이야기 다시 출시했는데 사행성 지랄하면서 만든 게관위가 출시 허락했는데요?

    • @ZETA_
      @ZETA_ หลายเดือนก่อน +3

      _최근에 아류작 전체이용가로 심의 통과했음_

  • @hsu0l1206
    @hsu0l1206 หลายเดือนก่อน +165

    확률형 = 사실상 합법으로 위장된 도박임
    현재는 진짜 그 수준임

  • @user-sw6yh2db1m
    @user-sw6yh2db1m หลายเดือนก่อน +8

    한국형 게임은 과금아이탬이 케릭터 스펙에 영향을 미치고 경쟁을 통한 과금을 유도하는 방식
    유럽 및 미국에서는 과금요소가 성장에 도움을 줄지만 스펙에 영향을 주지는 않고 케릭터의 외형적요소에만 영향을 주어 주 컨테츠 요소에서 경쟁에는 영향이 없음

  • @user-sb9iy2wv1c
    @user-sb9iy2wv1c 25 วันที่ผ่านมา +2

    징벌적손해배상 우리나라도 법으로 꼭 만들어저서 도박회사 파선돼는거 보구 싶다

  • @solobabo
    @solobabo หลายเดือนก่อน +121

    문제는 사기를 쳐도 솜방망이처벌이라 흐지부지 넘어간다는거죠.. 대체 우리나란 언제까지 사기공화국소리들어야하나.. 전세사기부터 보이스피싱, 이젠 게임까지.. 답답합니다 정말.

    • @user-ph9xt4td2b
      @user-ph9xt4td2b หลายเดือนก่อน

      저도 님처럼 방구석에서 답답해서 글만쓰는데 빨리 다른분들이 나서줬으면 좋겠어요

  • @user-ct8em6xv5u
    @user-ct8em6xv5u หลายเดือนก่อน +261

    우리나라 게이머들이 겁나게 착한거지 미국이였어봐라 그냥 줄소송이 아니라 그냥 회사가 없어진다

    • @user-vi4xz2qs8y
      @user-vi4xz2qs8y หลายเดือนก่อน +42

      착한건 아니고. 국회의원들이랑 법이 문제ㅇㅇ 징벌적 손해배상이 없어서 그런거 또 개인이 증명할 방법도 마땅치않고

    • @GFD0116
      @GFD0116 หลายเดือนก่อน +7

      이건 친기업문화의 한민족의 특성이라 어쩔수가 없죠. 과거에도 그랬고 지금도 그렇고 앞으로도 그럴껍니다.

    • @aoaowi
      @aoaowi หลายเดือนก่อน +16

      게이머들이 겁나게 착한게 아니라 어릴때부터 게임은 악이다, 게임을 하면 정신병 걸린다, 키 안큰다, 멍청해진다, 혈관을 압박해서 혈액이 응고되고 이 혈전이 혈관을 막아서 결국 죽는다 이런 식으로 교육해왔고, 때문에 게임을 한다는 이유로 목소리를 낼 수 없는 환경 인식을 만들었기 때문임

    • @space-yp7je
      @space-yp7je หลายเดือนก่อน

      착한게 아니라 권력에 굴복하는 조선인 특이라 그럼

    • @choimoonhyuk1
      @choimoonhyuk1 หลายเดือนก่อน +5

      착한게 아니고 법이없는거지

  • @Jaiik1004
    @Jaiik1004 หลายเดือนก่อน +4

    도박, 사기, 마약, 보이스피싱은 전부 무인도에 교화시설을 갖추고 포레스트 검프처럼 평생 생활하게 해야 한다고 봅니다. 피해자보다 가해자 인권을 따지고 교도관이 재소자에게 갑질 당하는 이런 개차판 같은 현실을 좀 바꿔주세요.

  • @user-ow5yy3ou1k
    @user-ow5yy3ou1k หลายเดือนก่อน +9

    매번 말로만 경각심을 주지말고 법적으로 실행해야 하지 않을까

  • @peacelt4976
    @peacelt4976 หลายเดือนก่อน +129

    이건 민사가 아닙니다. 형사 사건 입니다.

    • @user-ly4tx4ey5w
      @user-ly4tx4ey5w หลายเดือนก่อน

      맞지 피해자는 없음 불법이 있을뿐

    • @user-di7sr6us8o
      @user-di7sr6us8o หลายเดือนก่อน

      꿈이 생김 게임 개발자 해서 개꿀 빨아야겠다

  • @user-ov2gn2xh6y
    @user-ov2gn2xh6y หลายเดือนก่อน +112

    정부야 세수 부족하다며
    확률로 사기친 게임 회사들 한테 수십조 수백조 벌금 먹여도 된다
    두손 두발로 박수치고 응원할 것이다

    • @user-dj2tl5ly3m
      @user-dj2tl5ly3m หลายเดือนก่อน +9

      180석 한테 물어보세요.. ㅡㅡ 자꾸 정부탓.

    • @user-ho7ef5zv8z
      @user-ho7ef5zv8z หลายเดือนก่อน +15

      법은180석이 움직이는겁니다만?

    • @user-iv4uy2bz8c
      @user-iv4uy2bz8c หลายเดือนก่อน +2

      법사위에서 누가 깽판쳐서 올 스톱 그래서 이번에는 법사위원장 안주려고 벼르고 있지 알고 좀 써라. 든든하다 돌머리들

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน

      이미 몇백억 계속 쳐먹는 중임

    • @EEcircuits
      @EEcircuits หลายเดือนก่อน

      차라리 표심얻기가 목적이면 의대 증원보다 확률형 게임들 초토화 시키는게 더 이득일 텐데

  • @harryjink.2198
    @harryjink.2198 หลายเดือนก่อน +8

    NC의 독이 워낙 강해서 오히려 주변을 오염 시키지 자정작용은 택도 없다. 강하게 규제 때려서 게임시장 판도를 갈아 엎어야 미래가 있겠지.

  • @user-wm9gl4cg8q
    @user-wm9gl4cg8q หลายเดือนก่อน +3

    NC제대로 조사 해야합니다. 확율조작에 완전 유저들 돈을 그냥 휴지조각을 만들어버리는 게임입니다. 징벌적 손해배상제도 승인해서 파산시켜야 합니다. 진심으로.. 제대로 조사해주십시요.

  • @cheshirecat1443
    @cheshirecat1443 หลายเดือนก่อน +51

    실제 시스템내 설정확률이랑 공시된 확률의 일치여부를 유저가 쉽게 대조할 수가 없음
    그래서 저걸 실시간 감시할 수 있는 시스템이 필요함.
    확률 공개 표기랑 실제 인게임 확률이 매치하지 않는 식으로 사기칠거란 걸 누가봐도 아는데 대비를 제대로 안하는거 보면 ㅋㅋㅋ

    • @kyu438
      @kyu438 หลายเดือนก่อน

      이미 수많은 사람들이 피해자 된 뒤에
      서구처럼 게임 문화가 바뀌고 있어요
      너무 늦게 게임 법 바뀌네요
      법 바뀌던 금지하던 이미 안할 사람은 안하고
      할사람은 함 2019년도 안에 이법이 생겼으면 참 좋았을텐데 이제는 너무 너무 늦었다 생각합니다
      늦었어요

    • @TheHjunK
      @TheHjunK หลายเดือนก่อน

      오히려 중국은 자국내 뽑기확률 게임은 db검색이 가능하게 되있더군요. 누가 뭘 몇회실시해서 무엇을 얻었는지 확인이 가능해서 실제로 확률계산이 가능 하더라는...

  • @Mintchocolatte_86
    @Mintchocolatte_86 หลายเดือนก่อน +40

    5:17 확률형 아이템이 가장 공정하게 사용자들에게 나눠준다면서 손은 바들바들 떨고있네 ㅋㅋㅋ

  • @user-st9lb8ry5t
    @user-st9lb8ry5t หลายเดือนก่อน +10

    응원합니다. 이런 좋은기사들이 많이올라와서 피해보시는 분들이 없길바라네요.

  • @user-ko9kr6hc1p
    @user-ko9kr6hc1p หลายเดือนก่อน +3

    문제는 유저가아니도 공정위도 관련한 법조인들조차 눈감아주고잇는것 그들부터 파해쳐서 일하게 만들어야한다

  • @milankundera5431
    @milankundera5431 หลายเดือนก่อน +278

    국내 rpg 특히 리니지 같은 게임하는 사람은 멀리하는게 현명함, 멍청한 도박 중독자 이상 이하도 아님

    • @user-rl3mr2xy1q
      @user-rl3mr2xy1q หลายเดือนก่อน

      엔씨소프트만큼 훌륭한 회사없고 리니지 시리즈만큼 잘만든게임 이세상에 없습니다.
      제 유튜브 채널에 오시면 반박 영상 있습니다 보시고 반박해 보세요!!!

    • @user-dt2wl8hy2t
      @user-dt2wl8hy2t หลายเดือนก่อน +16

      그냥 도박게임

    • @user-rl3mr2xy1q
      @user-rl3mr2xy1q หลายเดือนก่อน

      @@user-dt2wl8hy2t 도박아닙니다.

    • @user-yg4nd3uf7r
      @user-yg4nd3uf7r หลายเดือนก่อน +27

      도박만도 못하긴 함

    • @user-ln4od9ev8g
      @user-ln4od9ev8g หลายเดือนก่อน

      공감합니다

  • @user-ow6qb4zr1h
    @user-ow6qb4zr1h หลายเดือนก่อน +67

    외국은 과정을 즐기고 한국은 권력을 즐긴다는 말이 와닿네요

  • @user-ns7ws3xr5r
    @user-ns7ws3xr5r หลายเดือนก่อน +5

    이런 사행성 도박게임에 유저들을 현혹한 BJ들 집중조사해야될 필요가 있음. 게임사에 돈받고 자기돈도 아닌데 자기돈처럼 몇천 몇억 과금해서 현질유도하고 그건 사기임. 그렇게 현질한 돈은 전액 환불해줘야됨.

  • @user-bg3bx4fo1q
    @user-bg3bx4fo1q หลายเดือนก่อน +3

    저런 뽑기 확률 아이템은 평소 도박을 하지 않던 사람인데 도박에 빠질 성향을 가진 사람의 본능을 발현되게 하는 악질적 수익모델임.
    분명히 근절시켜야 하는데 왜 안하는지...

  • @youtuberDIGITALNOMAD
    @youtuberDIGITALNOMAD หลายเดือนก่อน +29

    공식적인 복권사업은 그나마 10만원 구매제한이라도 있는데 이 외에는 제한이 없으니 확률성 사행성 중독성 색깔 나는 시스템들은 모두 법으로 재검토 가즈아

  • @Holyhammer
    @Holyhammer หลายเดือนก่อน +201

    자율 규제라는 소린 개미친 소리지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @oddie1427
      @oddie1427 หลายเดือนก่อน +14

      “통신사들이 돈을 벌면 가격을 스스로 내릴겁니다”

    • @hihet89
      @hihet89 หลายเดือนก่อน +2

      고양이한테 생선을 맡긴격

    • @oinkoink6906
      @oinkoink6906 หลายเดือนก่อน

      인간에게 "자율"을 들이미는건 진짜 역사도 정치도 인간도 진짜 ㅈ도 모르는 병ㅅ임. 더구나 기업은 더하지. 태생부터 양심이라는게 배제되어있는 조직인데. 지구를 두쪽으로 가른 마르크스 주의가 애초에 왜 생겼는데 ㅋㅋㅋ

    • @perising
      @perising หลายเดือนก่อน +2

      총기 자율 규제는 왜 안되냐 c2 8

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน

      해외는 다 자율 규제 하는데? 중국이랑 한국만 국가가 관리하고 참견하는건데?

  • @user-so6sp6my8e
    @user-so6sp6my8e หลายเดือนก่อน +1

    미국만큼은 현재로써 어렵더라도 최대한 수준높여 법및제도적 장치를 마련해야 합니다.

  • @user-yc1hd4cd2u
    @user-yc1hd4cd2u หลายเดือนก่อน +2

    예전 초창기 게임들이 그립긴 하네 열심히 키우고 키운만큼 강해지고 유닉탬 먹으면 축하해주고 축하받고 그렇게 강해지고 애정깊던 케릭 이젠 현실이나 게임이나 돈있는 사람들이 지배층을 이루고있는현실...

  • @user-jy2ll9ns6y
    @user-jy2ll9ns6y หลายเดือนก่อน +26

    블리자드나 롤 같은경우의 랭커는 오로지 실력인데, 양산형 게임에서 랭커는 돈을 많이쓴 사람. 남들에게 과시하기 좋아하는 국가 대한민국에선 최고임.

  • @user-ib5dn1uv9y
    @user-ib5dn1uv9y หลายเดือนก่อน +98

    이 도박판을 10년 넘게 눈 감아주는
    나라. 썩을대로 썩었다는거지

    • @ee3947
      @ee3947 หลายเดือนก่อน +3

      아휴... 아재야 아재야... 도박을 쳐하지마세요ㅠㅠ 남탓, 나라탓은 ㅆㅂ

    • @areswin0
      @areswin0 หลายเดือนก่อน

      20년 ㅋㅋ

    • @yamiyaming
      @yamiyaming หลายเดือนก่อน

      ​​@@ee3947부조리를 보고도 피해자 탓만 하는 네 천박한 능지 잘 봤다😂

    • @tlsehddk1364
      @tlsehddk1364 หลายเดือนก่อน

      로비의 힘

    • @fleece478
      @fleece478 หลายเดือนก่อน

      @@ee3947아휴 아직도 도박의
      피해를 이렇게 바라보는 아재도 있네. 사회적 문제 맞고요. 질병으로 바라보고 치료해야합니다.
      도와주자고요.

  • @user-zr6bd9jh2d
    @user-zr6bd9jh2d 22 วันที่ผ่านมา +1

    9개의 카드를 뒤집어서 한개를 찾아라 확률은 1%! 2개남아도 찾을 확률은 1%! 라는건 함정....

  • @doorhanger
    @doorhanger หลายเดือนก่อน +3

    악의 근원은 nc소프트지 게임 아이템 돈으로 팔고 유저끼리 돈으로 거래하고 그냥 구식 비트코인 판이였음. 리니지 개같이 공장 돌리면서 아이디 팔아먹고 골드수급을 하면서 현금화하고 그냥 어둠이란 어둠은 다 거친 리니지임. 그래서 지금 아재들 리니지를 못 잊는겨 예전에 리니지로 돈벌었던 그 짜릿한 낭만때문에. 웃긴건 그돈을 다시 리니지에 반환했겠지 ㅋㅋㅋ
    리니지가 나오고 나서 페이투윈은 세계적으로 퍼졌음.

  • @user-tl6ox8cl2e
    @user-tl6ox8cl2e หลายเดือนก่อน +68

    이게 안고쳐 지는 이유는 일부 사람들이 안하면 되자나? 누가 칼들고 협박함? 이런 태도 때문이라고 봄. 그리 따지면 마약과 도박은 왜 불법임? 마약 해서 죽어도 지들이 안하면 되는데. 도박도 마찬가지. 게임이 게임을 넘어 게임의 탈을 쓴 온라인 도박장이 되어서는 당연히 안되고 제재가 있어야 함. 보이스피싱도, 그런걸 왜 당함? 이런 식으로 쉽게 이야기 하는 분들이 있는데 본인이 실제로 당하고 본인의 상황과 맞아 떨어지면 냉정하게 대처 가능할까? 사회 문제를 개인으로 과하게 돌리다 보면 나라 전체는 불행해짐

    • @user-ni2rh4ci5e
      @user-ni2rh4ci5e หลายเดือนก่อน

      영상에도 나오잖음. 선진국에서는 소비자들이 알아서 거르기 때문에 규제도 필요없음. 그런데 한국은 국민들 수준이 개x지라 정부가 나서야됨. 중국은 전체주의 국가라 진즉에 규제 때렸지만 한국은 명색이 민주주의 국가라서 그냥 냅둔것도 있는데 자정작용이 안일어나는 거임 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 결국 정부가 개입. 하나를 보면 열을 안다고 애초에 한국은 민주주의 시스템이 제대로 돌아갈만한 국민수준이 아님. 그러니 지역갈라치기에, 남녀 갈라치기에 선동하데로 다 놀아남. 이건 단순히 게임문제가 아니라 국민성 자체를 되돌아 봐야하는 심각한 사회문제임.

    • @user-hd6vu3mv6o
      @user-hd6vu3mv6o หลายเดือนก่อน

      개개인 그 몇 몇 때문에 안 되는게 아니라. 로비 먹고 법안 통과를 안 시키는 윗놈들이 문제입니다. 국민을 똑같이 돈이나 표로만 보는 기업과 정치인들이 뭐 좋다고 국민들 편에 서겠어요?

    • @JoonhoBeh
      @JoonhoBeh หลายเดือนก่อน +3

      그럼 미국, 유럽 유저들은 왜 안 하는데요? 유저들의 수준 낮음이 일차적인 원인임은 부정할 수 없음

    • @user-de8zh6cw2d
      @user-de8zh6cw2d หลายเดือนก่อน +1

      @@JoonhoBeh 수준의 높고낮음이 아니라 가치관의 차이입니다 아시아권이 기본적으로 경쟁의식이 높기때문에 현질에 쉽게 넘어가는거죠

    • @JoonhoBeh
      @JoonhoBeh หลายเดือนก่อน

      @@user-de8zh6cw2d 경쟁을 할 데서 해야죠. 누군가가 고무신 중 최고를 얻으려고 몇 억 쓰면 이해가 됩니까? 세상에 더 좋은 신발이 많고 많은데.

  • @go_fix
    @go_fix หลายเดือนก่อน +102

    이걸 안막는 국회의원이나 계속 사주는 유저나 문제

    • @FksSupr
      @FksSupr หลายเดือนก่อน +3

      이 사람 웃긴사람이네 사기당한 사람이 잘못이라는 논리를 펴네

    • @songjung-eg2cz
      @songjung-eg2cz หลายเดือนก่อน +15

      @@FksSupr
      사기를 처음 당하면 당연히 동정심 드는데 당하면서도 계속 그걸 사주는 유저가 문제라는거

    • @user-os6ir6xr5b
      @user-os6ir6xr5b หลายเดือนก่อน +1

      @@songjung-eg2cz경우가 다르죠 확률이 0.00000000000000001 이라는 확률을 알고 사지는 않았습니다…..

    • @Khanskore
      @Khanskore หลายเดือนก่อน +2

      강원랜드 가는 사람들 보면서 왜 도박장을 가냐고 욕 안하시나요?

    • @songjung-eg2cz
      @songjung-eg2cz หลายเดือนก่อน

      @@user-os6ir6xr5b 로또 같은 경우도 확률이 814만 5060분의 1인데 사는 사람들이 이상한건가요??

  • @user-ek5yz9gh3r
    @user-ek5yz9gh3r หลายเดือนก่อน +1

    이제서야.. 라고 해야되나 이제라도... 라고 해야하나. 참. 벌놈은 다 벌어들이고 전반적으로 프로세스가 전환되는 이시점에야 비로소?

  • @daehanminkuksaram
    @daehanminkuksaram หลายเดือนก่อน +1

    외국과의 비교대로면 회사가 문제가 아니리 좋게 밀하면 소비자 취향, 나쁘게 말하면 소비자 수준이 문제라는 소리군요.
    ”국민은 그들 수준에 맞는 지도자를 얻는다 “ 와 비슷한 느낌이네요

  • @user-fr9cz7hh9z
    @user-fr9cz7hh9z หลายเดือนก่อน +84

    아이들에게 저런 사행성팔이나 해대니, 청소년 도박중독이 늘어나지.. 중국처럼 아예 법으로 막고, 본보기로 미국식으로 천문학적인 징벌적손해배상으로 nc, 넷마블 파산시켜야한다.

    • @fifir4810
      @fifir4810 หลายเดือนก่อน +1

      아이들? 게임 주 타겟 30-40대된지 오래임

    • @34E-ho9mr
      @34E-ho9mr หลายเดือนก่อน +1

      음... 아이들은 여전히 현질을 안 합니다.
      30대 이상 형님들이 몇천,억 단위로 쏟으십니다.
      진짜로요 ㅋㅋ

    • @gtdggtdg
      @gtdggtdg หลายเดือนก่อน

      좀 알고 떠들어

    • @user-st6cf3iv2k
      @user-st6cf3iv2k หลายเดือนก่อน

      아이들이 합쳐 5천억? 엌ㅋㅋ

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน

      미국이면 애초에 게임사에 관여를 안해요 시2발

  • @user-vq3eu8od5i
    @user-vq3eu8od5i หลายเดือนก่อน +172

    지능과 상식이 있다면 스스로 질이 나쁜 게임들을 거를 수도 있어야 하는데 아직까지 계속해 준다는 건 그냥 구제불능 개돼지 수준이라는 거 그 밥에 그 나물이다.

    • @We_are_Koreans
      @We_are_Koreans หลายเดือนก่อน

      조국당 12석 된거만 봐도 개돼지들의 나라임. 그저 윤석열 싫어서, 조국 불쌍해서 찍어주는 짐승의 나라 ㄷㄷ

    • @user-bl9vs1hu2g
      @user-bl9vs1hu2g หลายเดือนก่อน

      하지만 좋은걸 권력이 😂😂😂

    • @user-qu5ut8nw2n
      @user-qu5ut8nw2n หลายเดือนก่อน +2

      그러게요 ㅋㅋㅋㅋ 아니 신규 출시 게임부터 해서 여러 게임 해보면 초반부터 알겠던데 아 이 게임 주머니 터는 게임이구나라는 걸;;; 그냥 조금 하다가 삭제 하는데 그걸 돈 털어가면서 하다니;;;;

    • @user-yo3sc4fm2p
      @user-yo3sc4fm2p หลายเดือนก่อน +3

      지는 다른줄암ㅋㅋ

    • @user-hs1dd4tc7t
      @user-hs1dd4tc7t หลายเดือนก่อน

      모바일 게임에 백만원 쓰는 친구 보고 외계인인줄..

  • @kwonshoong
    @kwonshoong หลายเดือนก่อน +1

    게임성으로만 승부를 봐야한다면 우리나라 게임 회사에서 살아남을 회사가 있을까 싶네요...

  • @user-zv2mz2jy3x
    @user-zv2mz2jy3x หลายเดือนก่อน +2

    이번에 아스달연대기 나오는거 보고 포기했다가 스텔라 나오는거 보고 다시 희망을 가져보지만.... 게임 흐름이 바뀌기는 힘들 듯;;; 왜? 아직도 리니지라이크는 돈이 되기 때문이지;; ㅜㅠ 이젠 멍청한 유저들이 원인이다

  • @user-rh3xl4ow6v
    @user-rh3xl4ow6v หลายเดือนก่อน +53

    한국에서 기업하기힘들다고 징징대는 악덕사장들아 이걸봐라 니들이 미국회사라면 회사는 망하고 감옥간다

    • @user-eg1xr8bt7b
      @user-eg1xr8bt7b หลายเดือนก่อน +1

      악덕 다 알고 그러는거지 걔내 징징거리는거 순진한 사람들 낚이라고 트랩까는거지.

    • @user-qm5fx8bq9l
      @user-qm5fx8bq9l หลายเดือนก่อน +1

      법정 나설때 휠체어 쇼등 아파죽는 퍼포먼스. 국민들은 돈으로 보고, 직원은 노예로 보고, 고위직들과 결탁해서 뒷돈으로 후원, 각종 법들 지연 폐기, 이런데도 회사 망하면 경제 망한다고 재벌 옹호에 걱정하죠. 자기 자식들 돈빼먹고, 노예로 부리면서 군림하는데~~ 본보기와 강력 법안으로 정화시키고 건정성을 지켜야 하는데 이 나라에서 과연 될까~ 뒷배들이 넘처나서

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน

      뭐하려 미국가냐 중국가서 인구 달달하게 먹고 게임 개발하지

  • @teknolozik
    @teknolozik หลายเดือนก่อน +18

    국산 가챠겜 아얘 안 함
    외산 가챠겜도 국내 회사가 퍼블리싱 하면 거름

  • @user-id9md9zq2e
    @user-id9md9zq2e 28 วันที่ผ่านมา

    개발자 하시는 분들은 알겠지만 서버에서 코드 숨기고 이러면 증명할 수단이 없어요. 서버 보안을 위한 제로 트러스트만 할게 아니라 반대로 클라이언트가 서버를 신뢰하지 않는 리버스 제로 트러스트 같은 개념이 나와야 하지 않을까 싶네요.

  • @user-ed9mx8ju9w
    @user-ed9mx8ju9w หลายเดือนก่อน +1

    그러니까 요약하면 국민성이 문제네요 소비자가 외면하면 알아서 사라질텐데 수요가 있으니까 공급이 계속 생기는거 아니겠습니까

  • @TTL-oe5yz
    @TTL-oe5yz หลายเดือนก่อน +11

    한국은 생활 체육도 그래.
    특히 테니스, 탁구, 배드민턴 같이 승부를 봐야 하는 종목에서
    운동을 즐긴다는 것보다 상대를 제압해서 내가 그 사람보다 위에 있어야 돼(영상에서 말한 권력 욕구). 그 권력을 가질 수만 있다면 무슨 짓이든 할거야..

  • @user-qc6qu8nl9z
    @user-qc6qu8nl9z หลายเดือนก่อน +17

    지금 대부분의 국내게임사는
    바다이야기같은 사행성보다
    심각한 악질적인 사행성이다

  • @user-qc9po5og2l
    @user-qc9po5og2l หลายเดือนก่อน +1

    돈있고 빽있는 사람은 살기 좋은나라가 대한민국이지 저게 말이되나 과징금보다 이득이 훨씬 많은데 그리고 저것도 실현 가능한 이야기냐고 정치인들이 바보도 아니고 게임 만들어서 해외 사람들도 유입시키고 기업에 세금 받으려고 할텐데 파산 시키겠나 이래서 대한민국이 법이 쓰레기라는거~~

  • @H.Tonight
    @H.Tonight หลายเดือนก่อน +9

    징벌적 손해배상 추진을 촉구합니다. 절대적으로 필요해 보입니다.

  • @Jin-ue9lr
    @Jin-ue9lr หลายเดือนก่อน +192

    응 어차피 말로만 규제한다고하고 정부는 게임업계 못때리더라.....
    진짜 3N중 두개정도 파산시키면 이번 정부 박수받을듯

    • @user-tw9di7gh5o
      @user-tw9di7gh5o หลายเดือนก่อน +6

      엔씨는 스스로 망할듯

    • @user-si1rh1pj8c
      @user-si1rh1pj8c หลายเดือนก่อน +12

      에초에 3n중 하나는 진짜로 파산 직전까지 가게 해야함

    • @user-td3sn4ei6s
      @user-td3sn4ei6s หลายเดือนก่อน +5

      두창이는 관심없다 ㅋ

    • @kimkilldong
      @kimkilldong หลายเดือนก่อน +3

      엔씨 넷마블이 망해야지

    • @user-gt3vk2gu5x
      @user-gt3vk2gu5x หลายเดือนก่อน

      정답이네 ㅎㅎ

  • @bloodyknight8712
    @bloodyknight8712 หลายเดือนก่อน

    처음에 나왔던 전체 인구 중 게임을 즐기는 인구 수가 60퍼가 넘었고 앞으로 그 비율은 늘어나면 늘어나지 줄어들지 않을 것이라 생각하기 때문에 정치권에서도 점점 게임 관련하여 더 신경을 쓸 수 밖에 없다고 생각합니다

  • @phindol7114
    @phindol7114 หลายเดือนก่อน +1

    게임의 발전을 막고 있는게 아이러니하게도 게임사 본인들때문임 게임에 도박요소만 잔뜩 집어넣는거 말고는 그 이상 이하도 발전이 없음 그래픽,UI,시스템 맨날 사골우리듯 명칭만 바꿔서 재탕 재탕 추억팔이만 할뿐이고

  • @Wolfs_Stray
    @Wolfs_Stray หลายเดือนก่อน +32

    여지껏 제재 안한게 신기 했을뿐
    정치에 배후가 얼마나 많으면 이렇게까지 유지됐나

  • @wkfnle
    @wkfnle หลายเดือนก่อน +14

    자정능력 잃은지 한참됬다. 빅3애들도, 스타트업애들도 어떻게든 가차로 뽑아먹자른 개념이 이미 너무 당연화되있다. 다들 뼛속같이 박혀서 다른 생각조차 못한다. 정화되기까지는 상당히 시간이 필요할거다. 게임자체에 고민해본 경험이 이제 너무 없거든. 다들 게임방식만 정해놓고 가차어떻게 설계할까만 고민한게 20년째..

  • @user-dz6rv9bs2y
    @user-dz6rv9bs2y หลายเดือนก่อน +1

    어떻게 보면 똑똑한거지 어차피 유저들은 계속 할거고
    사기치고 걸려도 벌금 좀 내면 그만이니까 불매 안하면 게임회사들 타격도없음

  • @user-iu6my3qq4h
    @user-iu6my3qq4h หลายเดือนก่อน +1

    게임업계 진짜 뒤집어 엎어야됨. 미친게임사가 요샌 뽑기없으면 업계 유지가 안된다고함. 어느샌가 뽑기없으면 게임을 만들지를 않는다

  • @right10m12
    @right10m12 หลายเดือนก่อน +13

    4:33 더 컴플리트가챠는 하더 악독해서 빠창코가 합법인 일본에서도 예저녁에 금지항목이고 아마 중국쪽도 금지인걸로 알고잇스요
    아마 아직도 한국만 느슨하게 허용되는거같음..

  • @user-wg7ll1lg3c
    @user-wg7ll1lg3c หลายเดือนก่อน +18

    사기도박이 맞는표현이지 현금가치있는 재화를 내고 확률로 아이템을 얻는게 도박인데 거기에 조작이 들어가니 사기도박이 맞지

  • @user-fo6hy8uf6c
    @user-fo6hy8uf6c หลายเดือนก่อน +1

    9:44 에 나온 각나라별 사행성 규제중에.. 중국이 "확률형 아이템 금지"라고 써있는게 말이 안된다 생각합니다.
    우리나라에 넘어오는 중국게임들보면 mvp 시스템형 확률아이템(돈을 많이지를수록 등급이 높아지고 그에 혜택을 줌)을 판매한다거나, 중국RPG의 경우는 대부분이 이번에 뽑은 확률형 아이템 다음 나오는 아이템을 더좋게 만들어 계속 뽑게끔 유도하는 운영을 많이 봤기때문에
    그나마 원신은 지급캐릭터만으로 게임진행을 하는데 문제 없지만, 원신 외의 중국 게임들은 대부분이 확률형 아이템을 사용하지않으면 게임진행이 어렵게끔 난이도가 설정되어있는 게임이 많기때문에 저 확률형 아이템 금지에서 중국은 빼는게 맞다고 생각합니다.

  • @TheShadowLink87
    @TheShadowLink87 หลายเดือนก่อน +1

    바닥시스템은 가챠에 익숙한 K게이머에게도 경악을 금치못하는 사건임 ㅋㅋㅋ 확율 조작을 했다는 예전부터 그런 의혹이있던게 사실로 들어났을뿐인데 이건 돈을 내고 뽑았는데도 (심지어 뽑기로 나와요~라는 식으로 보이게 했는데도) 일정이상 안뽑으면 안나왔다는 희대의 사기 사건이니...외국이었으면 이미 회사가 징벌적 손해배상 때려맞고 공중 분해됬을것인데 나참...

  • @emptypage-1101
    @emptypage-1101 หลายเดือนก่อน +5

    복권 뒷면의 확룰 정보처럼 게임도 아이템 뽑기 확률을 항상 알 수 있도록 하자.

  • @user-qr8so6sm8c
    @user-qr8so6sm8c หลายเดือนก่อน +5

    좋은 영상 감사합니다

  • @marine9153
    @marine9153 หลายเดือนก่อน +1

    유저들을 상대로 확률뽑기게임이 이제는 모든게임에 자리를 잡은듯요 정확한 확률은 없고 그때 그때 조작해도 누구도 알지못하니까 유저들 상대로 장난질 하는게 맞습니다.. 주변에 10억을 넘게 쓴사람도 있으며 규제하지 않으면 대한민국게임발전이 아니라 망할겁니다. 나라에서 규제해야됨.

  • @choi3934
    @choi3934 หลายเดือนก่อน

    리니지 라이크의 수익 구조는
    게임 내 유저들을 분쟁과 경쟁을 조장하여 붉은여왕 효과를 동반하고
    게임내 아이템과 스팩 등을 게임사가 판매하는
    이른바 전쟁상인의 수익구조입니다

  • @mcbts2
    @mcbts2 หลายเดือนก่อน +25

    게이머 뿐만 아니라 일반 개발자 입장에서도 이러한 강력한 제재는 반드시 정착 되어야 합니다. 12년 넘게 일하면서 퍼블리셔나 경영진의 압박으로 돈 잘 버는 뽑기 게임을 카피한 양산형 게임만 만들다가 지쳐서 그만 둬버렸습니다. 게임으로 많은 사람들을 행복하게 해주고 싶어서 시작했던 내 꿈이 이렇게 아무것도 이루지 못하고 끝나버렸습니다.
    후배 개발자들을 위해서라도 비도덕적 뽑기 시스템은 강력하게 규제해야 합니다.

    • @bk4995
      @bk4995 หลายเดือนก่อน +1

      공감해요. 게임을 가챠판으로 만들어버려서 질 좋은 게임, 갓겜 이런 말이 대한민국에서는 절멸해버렸죠.

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน

      어디서 일하셨길래 양산형만 만들라고 압박들어오셨나요

  • @user-ed3wk6nm1k
    @user-ed3wk6nm1k หลายเดือนก่อน +31

    한국이 '게임'을 만들던 시절은 리니지 나오기 전이었지. 뭔가 어설프지만 웅장함이 있었어. 이젠 그들 모두가 역사의 한줌이 되어 사라지거나 사기 도박판 마담이 되었지만.

    • @outis6503
      @outis6503 หลายเดือนก่อน +2

      리니지 전이였으면 언제이야기 하는거임? 엔시가 야구 하면서 돈모을라고 엔샵 개판되기전엔 아이온1.5 까지 시절만 해도 갓겜소리들었는데 유저간 돈거래 영정 매크로 영정 엔샵도 클린하게 운영했도 패키지도 가급적 안팔고. 엔시도 택교주 소리듣던 시절은 있었음

    • @WangJaeLee
      @WangJaeLee หลายเดือนก่อน

      ​@@outis6503전 피쳐폰게임 만들던 시기가 제일 좋았네요. 영웅서기같은거

    • @GivenGWayn
      @GivenGWayn หลายเดือนก่อน

      ​@@outis6503한국 대표 게임사라 그러면 소프트맥스 손노리 같은 회사들이 거론되던 시절도 있었어요. 이젠 다 잊혀진 시대지만.

    • @it_sense
      @it_sense หลายเดือนก่อน

      ​@@GivenGWayn손노리도 리니지 이후임.
      바람,어둠,리니지 같은 시기고 이때 디아블로 1이 있었고 이후 스타가 돌풍을 몰아올 무렵 디아2가 발매됨.
      시기적으로 보면 손노리, 구름 후발주자였음.

    • @it_sense
      @it_sense หลายเดือนก่อน

      ​@@GivenGWayn하고자 하는 말은 참 뛰어난 개발자도 많았고 여러가지 다양한 장르를 시도하던 시기였고 그만큼 좋은 게임들도 참 많았어요.
      리니지 역시 신선했고 한때 북미 게이머들 사이에서 회자될 정도로 신선했지만 해외 게임들과는 다른 실력이 아닌 장비빨.
      리니지가 빨리 안망하고 거기에 계속 돈쏟아부어 자기 허영만 채우던 모지리들. 소위 린저씨라는 모자란것들로 우리나라 게임업계의 흐름이 바뀌어져버린 것이죠...
      이 개,돼지들은 이렇게 해도 계속 돈을 갖다받쳐주니까.
      참 씁쓸합니다.

  • @user-wg8rs9yg5h
    @user-wg8rs9yg5h หลายเดือนก่อน +1

    저렇게 된이유는 돈 많은 유저들이 많아서 가능한걸로 아는데...그기에 가랑이 찢어지는줄도 모르고 따라갈려는 중산층....또 중산층 따라갈려는 저소득층...이렇게 이루어지는건데...결국은 운영자측은 돈이되니 게속 개발해서 우려 먹는거죠...

  • @DGRAMAN-ALLEN
    @DGRAMAN-ALLEN หลายเดือนก่อน +1

    대한민국 게임사는 진짜 합법적인 바다이야기 임 너도알고 나도알고 나라가 알지만 정작 로비받는 인간들이 뒤에서 열심히 보호해줘서 막을수가 없음 마약도 그들이 사회에 물량풀리듯 나오는게 같은 이유임

  • @user-vi4xz2qs8y
    @user-vi4xz2qs8y หลายเดือนก่อน +43

    확률형 아이템 자체를 법으로 금지시켜라. 아무리 자유시장이라지만 한국엔 그냥 강제로 금지시키는게 맞다 그외엔 답도없고 안바뀜.
    영상에서 제일 공감되는게 해외 작은 회사들도 완성도높고 작품성있는 게임을 내놓는데, 그보다 규모 훨씬 큰 한국게임사들은 유료아이템, 뽑기만 만들지 세계에서 인정받는 게임이 한개도 없다는거임. 진짜 스팀게임중에 한국껀 배그하나 말곤 아예 없음 요즘 배그도 한물갔고

    • @user-eu6ym9su9x
      @user-eu6ym9su9x หลายเดือนก่อน +1

      아예 금지하는건 말이 안되지 왜캐 극단적이야

    • @MelodySorrow
      @MelodySorrow หลายเดือนก่อน +1

      복권도 금지 시키라 그러지 그러냐 ㅋ

    • @user-vc5ql1xk6g
      @user-vc5ql1xk6g หลายเดือนก่อน +1

      니 말대로 했다가는 니들이 찬양하는 해외 모바일 겜도 모조리 날아갈껄? 설마 공정과 상식을 외치면서 해외는 남겨둘거라는 멍청한 생각을 하는 건 아니겠지?

    • @user-vi4xz2qs8y
      @user-vi4xz2qs8y หลายเดือนก่อน +6

      @@MelodySorrow 급식게이야 복권 안사봤노? 복권도 1회 구매한도가 10만원으로 딱 제한되어있다. 미성년자는 아예 구매금지되어있고
      복권이야기는 반박이아니라 법으로 제한해야한다는 좋은 예시ㅇㅇ

    • @byru4909
      @byru4909 หลายเดือนก่อน +3

      베그도 현재 확율형 스킨가챠겜으로 전락됬어요

  • @youi8838
    @youi8838 หลายเดือนก่อน +16

    솔직히 사기지 벌어들이는 돈이 얼마인데 게임사 역사상최고액 116억이라니 어이없네 ㅎㅎ
    그리고 제발 확률형은 폐지하는게 맞다고 봄
    다른 나레에서 외면 하는겜을 한국에서만 빼쳐먹을 려는 짓거리는 이제 버려야할때

    • @user-tl3tc1sc5c
      @user-tl3tc1sc5c หลายเดือนก่อน

      근데 확률형이 아니면 모두가 가질수 있는 공평한 게임을 사람들이 할까?
      아니면 노가다게임을 사람들이 할까?
      뉴스에 나온 게임사들은 국내한정이라 해도
      오랫동안 게임을 유지해왔고 접속유저가 많기라도 하지.
      그냥 재미만 있던 게임들 다 회사 망해서 서버유지조차 안됨
      그렇게 망하기만 하는 게임을 누가 만들어?

    • @ian9290
      @ian9290 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-tl3tc1sc5c 게임에서 모든 확률을 뺄 수는 없죠. 다만 직접적인 현금으로 뽑는 경우는 없애거나 규제를 해야하는게 맞고, 게임의 과정을 통해 버는 게임 내 재화로 뭔가를 뽑거나 랜덤 획득은 규제가 없거나 약해야겠죠.

    • @jmm4298
      @jmm4298 หลายเดือนก่อน

      @@user-tl3tc1sc5c닌텐도: ?

  • @user-coca-cola
    @user-coca-cola หลายเดือนก่อน +2

    지금 게임 업계 바뀐점..중국 기업이 대놓고 들어와서 한국돈 쓸이함..
    중국 게임 기피하는 유저들이 늘어나니
    한국 소기업에 하청 밀어주고 뒤로 물러나 수익만 받음..즉 지휘는 중국에서 다함..

  • @user-uf8ti9sw1i
    @user-uf8ti9sw1i หลายเดือนก่อน +5

    처벌이 고작 2년이하나 2천만원 이하니..최소 10년이상또는 2조이상 으로 해도 모자랄판에..

  • @dss905
    @dss905 หลายเดือนก่อน +19

    1. 확률은 당연히 공개해야 함(실시간 플레이 중 공개 & 홈페이지에 공개)
    2. 컴플릿 가챠 (2중 가챠) 는 금지해야 함. (일본에서 N 가챠는 금지임)
    3. 판매한 아이템의 가치는 최소 1년 이상 보장돼야 함.
    4. 정상적인 제품(게임의 아이템)아 아닌 경우 일반 전자제품과 같이 동일하게 환불,
    제품의 가치가 유지 되지 않을 때 감가상각 1년 기준으로 계산하여 환불 해줘야 함.

    • @Genshin_Ganyu_
      @Genshin_Ganyu_ หลายเดือนก่อน

      2중 가챠 특허를 NC가 잡고 있으니까 당연히 일본은 못하는거고 넥슨도 못하는건데요?

  • @user-tf2og5qn9h
    @user-tf2og5qn9h หลายเดือนก่อน

    진짜 파산시키거나 파산 직전까지 몰고가는 강력한 징벌적 배상제도가 필요하다. 그리고 확률형을 없애거나 혹률 하한선을 20프로 정도로 제한해야 한다.

  • @pinksolejelly1128
    @pinksolejelly1128 หลายเดือนก่อน +1

    뽑기가 있다쳐도 0.001이런건 없어져야지 차라리 깔끔하게 1로 하던가

  • @user-ur7qi8xk7m
    @user-ur7qi8xk7m หลายเดือนก่อน +4

    문제는 확률형 도박인지 알면서 리니지라이크인줄 알면서 새로윤 게임 나오면 알면서 한다는거야...

  • @user-su7mn5iz8c
    @user-su7mn5iz8c หลายเดือนก่อน +3

    정말 심각하게 다뤄야 할 부분이 나왔네요 법안을 만들고 재정하는 우리 국회에 있는 분들은 사태의 심각성을 전혀 모르죠 엄연히 도박으로 국민을 사기치고 있는데도 모르쇠로 일관하는걸 보면 답이 안보입니다 정치하는분들 중에 컴퓨터나 제대로 다룰줄 아는 분들이 얼마나있을까요? 점점 세상이 바뀌는데 그에 따른 법안이나 제재를 못하니 국민들이 피해보는거 아니겠습니까
    게임사의 도박요소가 포함되는 사례는 정말 뿌리 뽑아야 하는 시스템인데 아직도 법안 만드는 사람들은 자기일 아니라고 다들 모르쇠롤 일관 하는듯하네요 하루빨리 도박요소가 포함된 게임사들의 제재가 정말 필요합니다

  • @user-bj6ny7vu6g
    @user-bj6ny7vu6g หลายเดือนก่อน +2

    0.000001는 고가템이고 이게 문제가 아닌데 ㅡㅡ 10% 공개확률도 비리로 조작해서 체감상3%도 안되는게 문제인데 법적으로 안걸리는게 문제입니다 사기를 치는데

  • @meatgod3749
    @meatgod3749 หลายเดือนก่อน +1

    확률 개그지...인데 김앤장 선임했으면 거의 벌금안낸다고 봐야지...그놈의 전관예우...및 나와서 김앤장 취직하려면 판결 잘해야지요 이게 현실

  • @choimoonhyuk1
    @choimoonhyuk1 หลายเดือนก่อน +5

    요즘 한국 사행성 폰겜은 접은지 너무오래됌
    기본적으로 게임에 진행방향이 다똑같음 어느부분부터 막히고 그이후는 돈을 써야만 뚫을수있고 등등..
    거기다 뽑기도 많이해야함 같은캐릭터를 여러번뽑아서 더 스펙을 올리고 거기다 전용무기라고 이런것도 뽑아야하고
    게임할 이유가 점점사라지는

  • @vtamer01
    @vtamer01 หลายเดือนก่อน +5

    2000년대 초기부흥기에 정액제로 알뜰살뜰 놀던 때가 그리워지는 요즘입니다.

  • @user-ww1yv8sp1z
    @user-ww1yv8sp1z หลายเดือนก่อน +1

    사행성 확률형 아이템으로 게이머를 기만하는 게임사는 전재산의 98% 벌금을 물어야 해요
    (전재산 비례 벌금제 적용하라)
    징역형도 피해자 수에 비례해야 하고요

  • @user-tp3ql3bf8y
    @user-tp3ql3bf8y หลายเดือนก่อน +2

    유저가 돈을 안써야 되는데... 돈을 쓰니 문제

  • @user-df6ip4ti8p
    @user-df6ip4ti8p หลายเดือนก่อน +6

    기사 너무 좋습니다. 굿굿

  • @_3psilon
    @_3psilon หลายเดือนก่อน +6

    대한민국의 국민성과 게이머 수준에 맞는 그런 게임일 뿐이다.
    비정상적인 게임이 있으면 자율적으로 그 게임을 매장시키는게 아닌
    국가의 규제와 검열을 바라는 국민성이 게임업계에서도 그런거일뿐이다.

    • @user-im8cr3xe6d
      @user-im8cr3xe6d หลายเดือนก่อน

      매출이 높다고 유저가 많다는 건 아니라는 걸 아실 겁니다 이미 그들만의 리그가 된 게임이고 유저수 많아 보이게 하려는 ai봇 조작 의혹도 있습니다
      또 매출이 높으면 그만큼 로비 의혹도 높아서 국민성을 운운하기에는 신빙성이 없습니다

    • @user-ct3iy7ms7l
      @user-ct3iy7ms7l หลายเดือนก่อน +2

      결국에 계속 해주고 사주니까 그대로 유지되는거지 ㅋㅋ 걍 얘네는 평생 메이플, 리니지하면서 개돼지 역할이나 하면됨

    • @popsmokeer
      @popsmokeer หลายเดือนก่อน

      걍 규제도 필요없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 늘 쳐먹던 개고기나 쳐먹으면서 사는게 개돼지의 삶이지

    • @user-ni2rh4ci5e
      @user-ni2rh4ci5e หลายเดือนก่อน +1

      @@user-im8cr3xe6d
      선생님. 식사는 하셨습니까? 오늘 별일 없으시고요? 정말 정중이 여쭈어보겠습니다. 영상을 중간까지라도 혹시 시청을 하셨을까요? 영상에서 빅데이터 분석까지한 결과 국민성 차이가 매우 큰 것으로 나왔습니다. 서구권 및 선진국에서는 한국형 게임이 안통한다고 하네요. 그래서 규제도 필요가 없다고 합니다. 서구권 게이머들이 한국형 현질게임을 '혐오'한다고 합니다. 그래서 자체 정화가 이루어지고 아무도 안하기 때문에 규제같은게 없어도 문제가 안된다고 합니다. 그런데 한국인들은 성인들임에도 스스로 판단과 절제가 안되지요. 따라서 민주주의 원칙상 자율에 맡겨야 되는 부분에 있어서도 국가가 개입해야되는 웃픈 상황이 도처에서 일어납니다.

  • @up_ofj
    @up_ofj หลายเดือนก่อน +1

    애초에 21년도에 확률 터지기전부터 꾸준히 아마추어로서 예비 기획자로서 이력서를내왔지만
    이미 게임회사 모든직원들이 한통속이라 말을안들어먹음.
    단순히 이게문제가아니라 게임관련유튜버들도문제임.

  • @harpe3219
    @harpe3219 หลายเดือนก่อน +1

    한국은 짧은 시간내에 엄청난 성장을 이룬 국가라
    돈에 대한 무언가가 다른 나라와 다르게 유독 심함
    그리고 동시에 게임이용자, 유저들은 게임에 "진심"이기 때문에 페이투윈을 욕하면서도 하는것임

  • @reddragon8074
    @reddragon8074 หลายเดือนก่อน +12

    김택x이 쪽박 차는 꼴 봤으면 좋겠다

  • @user-yx1cb2yv6k
    @user-yx1cb2yv6k หลายเดือนก่อน +4

    답은 영상 초반에 나왔네요 나라에서 규제하니 마니 할 필요없고 결국 유저들의 의식상태 개선이 필요합니다. 결국은 장사라는것도 수요가 있기 때문에 계속 유지할 수 있는것처럼, 엔씨소프트의 그런 전략이 돈많고 사치를 부리고 싶은 사람들에게 전략이 먹혀들었기 때문이지 결국은 시장에서의 갑은 소비자이기 때문에 소비자가 그 게임을 즐기지않는다면 결국은 게임사도 다른 방안을 마련할것입니다... 나라에서 왜 규제를 하나요? 북한도 아니고... 정말 과금이 악랄하고 부당하다면 안사면 모든게 해결 됩니다

  • @user-fq4lq8hp2b
    @user-fq4lq8hp2b หลายเดือนก่อน +1

    게임사에서 법만드는 국개들에게 돈을 얼마나 뿌리겟냐....규제안하고 잇는 이유가 잇지

  • @okay-----
    @okay----- หลายเดือนก่อน +4

    5:05 위정현 회장님 리니지 유저셨던게 분명해

  • @young-dg1rl
    @young-dg1rl หลายเดือนก่อน +13

    안하는게, 안팔아주는게, 관심안가져 주는게 철퇴를 때리는거다. 법으로 처벌하자고 하는건 우리나라에선 안됨.

  • @user-uw9wp3nd4s
    @user-uw9wp3nd4s หลายเดือนก่อน +1

    그래서 난 콘솔이나 PC게임만 하지...
    모바일게임 업계에서 일도 했었고 원래도 모바일에 돈 잘 안썼지만 이제는 광고제거 정도 아니면 돈 안씀...