[BGM] [AC] グラディウスIII -伝説から神話へ- [GRADIUS III]

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
  • #'89年にコナミ開発1課が開発、コナミが稼働させた、AC用横スクロールシューティングであり、同シリーズの第3作目(沙羅曼蛇を含めば4作目)。
    当たり判定が四角の為大きい、後ろから出現するザコも従来より多い、他シリーズに比べ出現するカプセルが少ない、フォースフィールドの仕様変更による弱体化、また、バグによる無敵技、発売後1ヶ月に永久パターンが見つかる等、問題を多く抱え、特にその神話的な超絶難易度でシリーズの中でも好き嫌いが分かれやすい作品になった。
    BGMはコナミに所属のサウンドスタッフらによる共同作・編曲。
    作・編曲:東野美紀さん, 深見誠一氏, 兼田潤一郎氏, 中村康三氏, 泉陸奥彦氏
    Manufacturer: 1989.12.11 konami
    System: GRADIUS III
    Hardware: Z80,YM2151,K007232
    Composer & Arranger: Miki Higashino,Seiichi Fukami,Junichiro Kaneda,Mutsuhiko Izumi,Kozo Nakamura
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    00:00:00 01.Coin (コイン)
    00:00:03 02.Prelude of Legend [Title] (タイトルデモ~タイトル画面)
    00:01:04 03.Invitation [Equipment Selection] (ウェポンセレクト画面)
    00:03:54 04.Departure for Space [Intro Battle 1] (空中戦 1)
    00:06:38 05.Departure for Space Type B [Intro Battle 1B] (空中戦 1B)
    00:09:07 06.Try to Star [Intro Battle 2] (空中戦 2)
    00:11:28 07.Sand Storm [Stage 1] (ステージ1/砂漠)
    00:14:02 08.Aqua Illusion [Stage 2] (ステージ2/泡)
    00:16:44 09.In The Wind [Stage 3-1] (ステージ3 前半/火山)
    00:19:31 10.Underground [Stage 3-2] (ステージ3 後半/岩盤採掘エリア)
    00:21:58 11.High Speed Dimension [Stage 4] (ステージ4/高速ステージ)
    00:24:16 12.Easter Stone [Stage 5] (ステージ5/モアイ)
    00:26:32 13.Dead End Cell [Stage 6] (ステージ6/細胞)
    00:29:16 14.Fire Scramble [Stage 7] (ステージ7/溶岩)
    00:31:31 15.Cosmo Plant [Stage 8] (ステージ8/植物)
    00:34:39 16.Crystal Labyrinth [Stage 9] (ステージ9/クリスタル)
    00:38:07 17.Boss on Parade BGM 1 - Gradius I Boss [Boss] (ステージ10前半/ボスラッシュ1)
    00:39:17 18.Boss on Parade BGM 2 - Salamander Boss [Boss] (ステージ10前半/ボスラッシュ2)
    00:41:15 19.Boss on Parade BGM 3 - Gradius II Boss [Boss] (ステージ10前半/ボスラッシュ3)
    00:42:27 20.Mechanical Base [Stage 10-1] (ステージ10後半/最終ステージ/バクテリアン軍基地)
    00:45:43 21.Final Shot [Stage 10-2] (ステージ10後半/シャドーギア戦)
    00:49:13 22.Escape to The Freedom [Break-out] (ステージ10後半/高速脱出/脱出ステージ)
    00:50:24 23.Dark Force [Boss] (ボス/デリンジャーコア戦)
    00:51:36 24.Game Over (ゲームオーバー)
    00:51:48 25.King of Kings [Ranking] (ランキング)
    00:55:37 26.Congratulations [Ending - Beginner] (ビギナーエンディング)
    00:55:57 27.Return to The Star [Ending] (エンディング)
    00:57:17 28.A Long Time Ago [Stage 3 - Secret BGM] (ステージ3隠しBGM)
    01:00:51 29.Challenger 1985 [Secret Stage / from Gradius Stg.1] (隠しステージ1/グラディウス「Challenger 1985」)
    01:03:12 30.Aircraft Carrier [Secret Stage / from Gradius Boss] (隠しステージ1/ビッグコア戦)
    01:04:25 31.Power of Anger [Secret Stage / from Salamander Stg.1] (隠しステージ2/沙羅曼蛇「Power of Anger」)
    01:05:53 32.Poison of Snake [Secret Stage / from Salamander Boss] (隠しステージ2/ゴーレム戦/沙羅曼蛇「Poison of Snake)
    01:08:37 33.Beginning of the History [Unused / from Gradius ACM] (グラディウス「Beginning of the History」 *未使用)
    01:10:44 34.Maximum Speed Gradius III version [Unused] (グラディウスIII「Maximum Speed」 *未使用)
    01:13:17 35.Ranking 2 [Unused] (ランキング 2 *未使用)
    -----------------------------------------------------------------------------------------
  • เกม

ความคิดเห็น • 35

  • @user6681
    @user6681  2 ปีที่แล้ว +12

    00:00:00 01.Coin (コイン)
    00:00:03 02.Prelude of Legend [Title] (タイトルデモ~タイトル画面)
    00:01:04 03.Invitation [Equipment Selection] (ウェポンセレクト画面)
    00:03:54 04.Departure for Space [Intro Battle 1] (空中戦 1)
    00:06:38 05.Departure for Space -Type B- [Intro Battle 1B] (空中戦 1B)
    00:09:07 06.Try to Star [Intro Battle 2] (空中戦 2)
    00:11:28 07.Sand Storm [Stage 1] (ステージ1/砂漠)
    00:14:02 08.Aqua Illusion [Stage 2] (ステージ2/泡)
    00:16:44 09.In The Wind [Stage 3-1] (ステージ3 前半/火山)
    00:19:31 10.Underground [Stage 3-2] (ステージ3 後半/岩盤採掘エリア)
    00:21:58 11.High Speed Dimension [Stage 4] (ステージ4/高速ステージ)
    00:24:16 12.Easter Stone [Stage 5] (ステージ5/モアイ)
    00:26:32 13.Dead End Cell [Stage 6] (ステージ6/細胞)
    00:29:16 14.Fire Scramble [Stage 7] (ステージ7/溶岩)
    00:31:31 15.Cosmo Plant [Stage 8] (ステージ8/植物)
    00:34:39 16.Crystal Labyrinth [Stage 9] (ステージ9/クリスタル)
    00:38:07 17.Boss on Parade BGM 1 - Gradius I Boss [Boss] (ステージ10前半/ボスラッシュ1)
    00:39:17 18.Boss on Parade BGM 2 - Salamander Boss [Boss] (ステージ10前半/ボスラッシュ2)
    00:41:15 19.Boss on Parade BGM 3 - Gradius II Boss [Boss] (ステージ10前半/ボスラッシュ3)
    00:42:27 20.Mechanical Base [Stage 10-1] (ステージ10後半/最終ステージ/バクテリアン軍基地)
    00:45:43 21.Final Shot [Stage 10-2] (ステージ10後半/シャドーギア戦)
    00:49:13 22.Escape to The Freedom [Break-out] (ステージ10後半/高速脱出/脱出ステージ)
    00:50:24 23.Dark Force [Boss] (ボス/デリンジャーコア戦)
    00:51:36 24.Game Over (ゲームオーバー)
    00:51:48 25.King of Kings [Ranking] (ランキング)
    00:55:37 26.Congratulations [Ending - Beginner] (ビギナーエンディング)
    00:55:57 27.Return to The Star [Ending] (エンディング)
    00:57:17 28.A Long Time Ago [Stage 3 - Secret BGM] (ステージ3隠しBGM)
    01:00:51 29.Challenger 1985 [Secret Stage / from Gradius Stg.1] (隠しステージ1/グラディウス「Challenger 1985」)
    01:03:12 30.Aircraft Carrier [Secret Stage / from Gradius Boss] (隠しステージ1/ビッグコア戦)
    01:04:25 31.Power of Anger [Secret Stage / from Salamander Stg.1] (隠しステージ2/沙羅曼蛇「Power of Anger」)
    01:05:53 32.Poison of Snake [Secret Stage / from Salamander Boss] (隠しステージ2/ゴーレム戦/沙羅曼蛇「Poison of Snake)
    01:08:37 33.Beginning of the History [Unused / from Gradius ACM] (グラディウス「Beginning of the History」 *未使用)
    01:10:44 34.Maximum Speed -Gradius III version- [Unused] (グラディウスIII「Maximum Speed」 *未使用)
    01:13:17 35.Ranking 2 [Unused] (ランキング 2 *未使用)

  • @user-eb3cl1by6v
    @user-eb3cl1by6v 3 ปีที่แล้ว +23

    私は最高傑作だと思います。😺確かにバグや当たり判定の厳しさ、難易度が高すぎる事は感じましたね。確かグラディウス3がアーケードで出る前かなり期待が大きくいつ出るのいつ出るのと結構雑誌が騒いでいました。稼働するのに結構遅れた記憶があります。私はあの時代コナミの神戸本社に手紙を何通も送っていて情報を貰っていました。親切で沢山いろいろ貰いました😺手紙で慌ただしく作っています。遅れますが待ってて下さいね。みたいな文面を貰った記憶があります。急いで開発していたのではないでしょうか😿

  • @ty.9391
    @ty.9391 8 หลายเดือนก่อน +4

    オープニングが、昔の「スーパー競馬」の本馬場入場曲で使われてたなぁ。
    トウカイテイオー奇跡の復活の時の本馬場入場もこの曲だった。

  • @user-bl4kn2sd6t
    @user-bl4kn2sd6t 3 ปีที่แล้ว +23

    グラディウスシリーズ最高の音楽ですね。
    何度聴いても飽きない曲ばかり‼️

    • @osupu2200
      @osupu2200 5 หลายเดือนก่อน

      デッドエンドセル、ファイヤースクランブル、コスモプラネットが特に好きです。あと隠しBGM(アロングタイムアゴウ)が過去作品をカッコよくアレンジしてて最高でした。どうやったら3面であの曲が聴けるのかわからなくて、偶然聴けたりしてましたが、今ならネットで調べればわかるのでいいですね。

  • @bungotaro-kirimaru94-emine50
    @bungotaro-kirimaru94-emine50 ปีที่แล้ว +4

    グラディウスIIIの楽曲は、コナミの学生アルバイト時代にグラディウスを作曲したことで有名になった東野美紀さんの楽曲だとウキペディアに出てた。 
    それもリクルート社辞めて戻ってきて作ったとの事。凄いと思う。

  • @shouyunisatou
    @shouyunisatou ปีที่แล้ว +5

    難易度は鬼畜、しかしBGMや演出は素晴らしい。
    まさに神話

  • @aaa-nj2ms
    @aaa-nj2ms 6 หลายเดือนก่อน +3

    東野ミキたん凄すぎ

  • @user-pi6jb1tl2b
    @user-pi6jb1tl2b 3 ปีที่แล้ว +21

    グラ2は好きだったけど3は難しすぎてついていけなかった
    でもBGMは素晴らしかった!

  • @SuperCotton100
    @SuperCotton100 3 หลายเดือนก่อน +1

    ウェポンセレクトBGMの時点から
    グラⅡとはレベルの違う壮大を感じる

  • @user-ki9ps6wi5q
    @user-ki9ps6wi5q 2 ปีที่แล้ว +5

    しかし、曲の出来映えは、YMO並みだ。非常にいい。

  • @user-kt2vz5ye2p
    @user-kt2vz5ye2p 2 ปีที่แล้ว +3

    素晴らしい
    懐かしいゲーム、グラデウス3
    涙でそうだ、ホント
    感謝

  • @user-ly3kc6zt4w
    @user-ly3kc6zt4w 2 ปีที่แล้ว +6

    これのクラシックバージョンがスーパー競馬の本馬場入場で使われてましたね

    • @user-mh6ws9if7i
      @user-mh6ws9if7i ปีที่แล้ว +2

      COSMO PLANTのオーケストラアレンジは、ウルトラクイズにも使われていました。

  • @osupu2200
    @osupu2200 5 หลายเดือนก่อน

    グラ3のBGM、特に後半ステージは神曲ばかりだと思います。入社して間もない頃、これのCD「交響詩グラディウス3」を愛車のCDコンポでかけて走ってました。グラ3オフ会とかあったなら、みんなでアカペラでBGM歌いまくりたい・・・

  • @user-vi9od8dt1d
    @user-vi9od8dt1d 2 ปีที่แล้ว +2

    まさに神!

  • @user-cf3pu6nc6y
    @user-cf3pu6nc6y 2 หลายเดือนก่อน

    ユウチューブで、初めて、エンディングが、拝めたありがとう

  • @user-mh6ws9if7i
    @user-mh6ws9if7i ปีที่แล้ว +7

    アーケード版はバグが多い上に、ロケテストで当時のスコアアタッカーによって異常に難易度が上がって、残念な出来になってしまった。
    SFC版はバランスが良くなって一般プレーヤーでもとっつきやすい物になっていた。

  • @ajizi7
    @ajizi7 3 ปีที่แล้ว +8

    集大成感あって楽しく遊びまくったけど、色々言われたりツッコミどころがあったのは確かw
    今回の概要、本当に助かります

  • @brickroad9627
    @brickroad9627 2 ปีที่แล้ว +4

    オリンピック開会式は、個人的にはⅢの方を使って欲しかったかな

  • @user-ki9ps6wi5q
    @user-ki9ps6wi5q 2 ปีที่แล้ว +5

    YMO 並みの出来栄

  • @user-wf4gl9xh9v
    @user-wf4gl9xh9v 2 ปีที่แล้ว +5

    アーケードでワンコインクリアしたけど懐かしい。シューティングは当時大得意でした。(もちろん血の滲む練習のたまものw)

  • @Octotiamine526
    @Octotiamine526 ปีที่แล้ว +3

    26:32
    これぞグラディウスⅢ、って曲。ちなみに東野美紀さん作曲。
    スーファミ版の開発者が、何故細胞ステージを最終面に変えて、曲もこの曲を使わずにダサいオリジナル曲に差し替えたのか2024年の今も謎。

  • @user-gw9bl8fx3s
    @user-gw9bl8fx3s 3 ปีที่แล้ว +4

    サントラとはパートの音量バランスが違うんだ。知らなかった。

  • @user-cf3pu6nc6y
    @user-cf3pu6nc6y 20 วันที่ผ่านมา

    また、グラディウスぽうたぶるを、だしてほしい…

  • @user-ki9ps6wi5q
    @user-ki9ps6wi5q 2 ปีที่แล้ว +6

    スーパーファミコン では 全面クリアした

  • @user-zs9tk1gp4l
    @user-zs9tk1gp4l 3 หลายเดือนก่อน

    サントラ持ってたけどこんな音っだったっけ

  • @user-ki9ps6wi5q
    @user-ki9ps6wi5q 2 ปีที่แล้ว +1

    80メガでこのないようとは、しんじられない、

  • @hko7271
    @hko7271 3 ปีที่แล้ว +5

    ・・・何か速くないですか?

  • @user-ki9ps6wi5q
    @user-ki9ps6wi5q 2 ปีที่แล้ว +1

    この曲はYMOと同じレベルだ

  • @user-ki9ps6wi5q
    @user-ki9ps6wi5q 2 ปีที่แล้ว +4

    YMO と同じレベルである

  • @KennyIBLUEPLUM
    @KennyIBLUEPLUM 3 ปีที่แล้ว +2

    ……そろそろ……お勧めしてイイかな?、…「ある意味本命」を(『グラⅡがホンメー』という考えも…有る)。グラⅢは音色のため?(特に…大半の曲のスネアドラム。あとオケヒ™の音程が低く…、「重い」)か作曲者のバランス(MIKI changさんはCDライナーノートで『…妖しい細胞ステージと美しい……「植物ステージっ!」』…と…語っていた様に)の…せいか?「Ⅱよりも落ち着いた雰囲気」……個人的に。
     他の方の意見に触発されて…書きますが、(『主の収録方……?』だと)『収録バランスの解釈』は難しい……のでは?。ほんの少し(…「コレが」……本来かも)速い様にも…感じますし、様々な音(グラⅢ)聴いて来たはずなのに……斬新な聴こえ方。

  • @user-ig4nl6yy6g
    @user-ig4nl6yy6g ปีที่แล้ว +3

    昔からおもってたんだけどコーラスみたいな音色がちょっとクドい
    炎上覚悟でいいます

  • @user-cf3pu6nc6y
    @user-cf3pu6nc6y 9 หลายเดือนก่อน

    これが、80MEGAの、ようりょうで、このてんこもりとは、こなみえらい