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日本始まるのにだいたい1分30秒くらいかかったのにマップ選べたらさらに時間かかりそう。
マップ選択システムは、欲しかったから実装して欲しいな
過去イベントのゲーム内通貨ガチャはWar Thunderの方でもあるから同じような仕様になるんじゃないかなぁ~
新しい兵科もいいけど、そろそろランク3の工兵が欲しい。(そもそもなぜ突撃兵だけランク4があるんだ?)
今シーズンに入ってマッチメイキングが少し変になってますよね(汗)BR5~4あたりでウロウロとプレイしてますが、BR5はランカーや上級者が片側に固まることがふえて、地獄絵図みるバトルが多くなった気がします・・BR4はまだマシなほうだけど、FPSデビューしたような新規のプレイヤーなどが入ってきてしまうのでパワーバランスが崩れまくって大変です・・例えば連合軍側にランカーや上級者が固まって、日本軍とかドイツ軍側にはランカー・上級者がほんの一部いて後はFPSデビューしたような新規のプレイヤーみたいな構図
ガチャから金チケットも出たら嬉しいですね
日本の対戦車砲は長10糎加農砲がいいな
九九式高射砲は固定式で設置後に移動ができないから
「新しい兵科」が
最近、対空砲が水平撃ち出来て
負け試合で経験値が1.5倍にならないのが確定してるなら途中でも抜けるよ…タイムパフォーマンス悪いから…
日本始まるのにだいたい1分30秒くらいかかったのにマップ選べたらさらに時間かかりそう。
マップ選択システムは、欲しかったから実装して欲しいな
過去イベントのゲーム内通貨ガチャはWar Thunderの方でもあるから同じような仕様になるんじゃないかなぁ~
新しい兵科もいいけど、そろそろランク3の工兵が欲しい。(そもそもなぜ突撃兵だけランク4があるんだ?)
今シーズンに入ってマッチメイキングが少し変になってますよね(汗)BR5~4あたりでウロウロとプレイしてますが、BR5はランカーや上級者が片側に固まることがふえて、地獄絵図みるバトルが多くなった気がします・・BR4はまだマシなほうだけど、FPSデビューしたような新規のプレイヤーなどが入ってきてしまうのでパワーバランスが崩れまくって大変です・・例えば連合軍側にランカーや上級者が固まって、日本軍とかドイツ軍側にはランカー・上級者がほんの一部いて後はFPSデビューしたような新規のプレイヤーみたいな構図
ガチャから金チケットも出たら嬉しいですね
日本の対戦車砲は長10糎加農砲がいいな
九九式高射砲は固定式で設置後に移動ができないから
「新しい兵科」が
最近、対空砲が水平撃ち出来て
負け試合で経験値が1.5倍にならないのが確定してるなら途中でも抜けるよ…タイムパフォーマンス悪いから…