かつて伝説ポケモンの証だった特性、「プレッシャー」の歴史【ポケモン解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • かつてがどこまでかつてなのかは、検証の余地があります
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    / dark_sportsclub
    #ポケモンsv #ポケモン #ポケモン解説 #プレッシャー

ความคิดเห็น • 258

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 3 หลายเดือนก่อน +415

    隠れ特性に対して通常特性を晒し特性と呼ぶのセンスの塊すぎるw

  • @あかま-n2f
    @あかま-n2f 3 หลายเดือนก่อน +57

    それでも俺は「ミュウツーはプレッシャーを放っている!」の一文の格好良さを推していくよ

  • @afneast1724
    @afneast1724 3 หลายเดือนก่อน +261

    最後までプレッシャーに忠誠を誓った三体が全員隕石に乗って宇宙からやってきた奴らなの何かの因果を感じる

    • @pureias
      @pureias 3 หลายเดือนก่อน +26

      本当じゃん、かっこよ

    • @六分儀シンジ
      @六分儀シンジ 3 หลายเดือนก่อน +32

      メテノ空気読んでお前もプレッシャーを放て

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane หลายเดือนก่อน +5

      @@六分儀シンジ有り余る力を抑えることに必死なんやで…

  • @Akaei09
    @Akaei09 3 หลายเดือนก่อน +68

    アブソルはプレッシャーをはなっている!
    の伝説感やばい

  • @スライス-p1m
    @スライス-p1m 3 หลายเดือนก่อน +179

    突如心を通わせ始めてしまったことによって、プレッシャーからの逃げ道が絶たれたシンオウ3神に涙が止まらない

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 3 หลายเดือนก่อน +9

      ほらあれだよ
      ダブルではじしんとかミストバーストとかかわせるから……

    • @kagami_kyo
      @kagami_kyo 3 หลายเดือนก่อน +5

      そろそろ専用特性あってもいいと思うんだけどねぇ…

    • @Maple8023
      @Maple8023 3 หลายเดือนก่อน +2

      手加減が苦手な神達

    • @らば-z1v
      @らば-z1v 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@Maple8023その言い草は「あーあ、力入れてないのに壊れちゃった……」ってパワーバランスの奴が言うセリフなのよw

    • @しゃけます-u1i
      @しゃけます-u1i 2 หลายเดือนก่อน +7

      オリジンフォルムで新特性来るかもと思っていた頃もあった

  • @安富祖安生
    @安富祖安生 3 หลายเดือนก่อน +119

    ホエルオーのプレッシャーはなんか違うだろとか思ってたけど
    剣盾で視覚の暴力で納得させられた

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 3 หลายเดือนก่อน +31

      うぉ……それは流石にでかすぎ……(萎縮)

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 3 หลายเดือนก่อน +10

      剣盾発売前すごい話題になってた「ホエルオーのダイマックス」を思い出した

  • @kani554
    @kani554 3 หลายเดือนก่อน +103

    ミュウツーとかディアパルは特性を変えるために新ポケモンとかにも気軽に話しかけたりするべき

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 3 หลายเดือนก่อน +5

      隠れ特性側もやる気ないの酷いよ...

    • @たまたま-x7d
      @たまたま-x7d 3 หลายเดือนก่อน +8

      話しかけようとする度に微妙に避けられるんやろなぁ…

    • @野良助
      @野良助 3 หลายเดือนก่อน +7

      話しかけなくてもテレパシーで心通わせれるから大丈夫

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane หลายเดือนก่อน +4

      ミュウツーは心眼、ディアルガは場に出た時能力値リセット、パルキアは場に出た時ルーム、壁リセットかな

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 3 หลายเดือนก่อน +210

    とりあえず名前の威圧感だけで持たせとけ感のあるプレッシャー

    • @アワビさん
      @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +15

      炙剃ル「それな」
      吼える王「わかりみ」

    • @アワビさん
      @アワビさん 3 หลายเดือนก่อน +13

      @@くま-m8e3e スロースタートくんみたいに特性ちゃうんやな

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane 3 หลายเดือนก่อน +14

      @@アワビさんホエルオーのプレッシャーはデカさの圧あるから分かるけど、アブソルのは明らか悪ふざけだろって思う

    • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
      @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 3 หลายเดือนก่อน +5

      マニューラ(ワイもプレッシャー持ちなんだけどなぁ…)
      おんみょーんwww「プレッシャー」

  • @Asattenohou
    @Asattenohou 3 หลายเดือนก่อน +256

    プレッシャー持ちがだいたい吊り目なことに言及したの、人類初かもしれない

    • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
      @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 3 หลายเดือนก่อน +20

      プレッシャーを放っている(吊り目でいあつかんが出てるだけ)

    • @AnMuu-qd8sy
      @AnMuu-qd8sy 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO ハシビロコウはプレッシャーを放っている!

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 3 หลายเดือนก่อน +31

      言われてみればホエルオーとかいう可愛い顔なのに純粋なデカさだけでプレッシャー放ってるやつ異質だなぁ

    • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
      @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@AnMuu-qd8sy チベットスナギツネ「いや、ワイ、"にらみつける"使ってへんわ!目つき悪いだけや!…え?プレッシャー放っとるやろって?目つき悪いだけや言うとるやろ!」

  • @brbrzaemon
    @brbrzaemon 3 หลายเดือนก่อน +217

    プレッシャーをプレッシャーとして機能させてるムゲンダイナ凄いよな

    • @user-cl1fr1fd97
      @user-cl1fr1fd97 3 หลายเดือนก่อน +11

      ギラティナもな

    • @インセル長友
      @インセル長友 3 หลายเดือนก่อน +7

      スイクンとかあるやろ

  • @Shigan_Sakura
    @Shigan_Sakura 3 หลายเดือนก่อน +61

    0:30 外れ特性の代表格のプレッシャーを禁伝の暴走のストッパー役をしていたと再解釈してあげるの優し過ぎるだろ
    何か悪いモンでも食った?

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 3 หลายเดือนก่อน +42

    種族値の高い伝説ポケモンに対するバランス調整でつけられてる感もあったプレッシャーだけど、いまでは強い伝説にこそ強い特性が求められるようになったんだよな

    • @sand_light
      @sand_light 3 หลายเดือนก่อน +2

      そもそもポケモンにバランス調整なんてないからね

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@sand_light
      バランス調整がソフト毎(数年に1度)と考えると激ヤバゲームすぎる。

  • @ゴブリンまさお
    @ゴブリンまさお 3 หลายเดือนก่อน +39

    ひこう付け忘れは何も言い訳できねえwwwwww

  • @user-yappatureewa
    @user-yappatureewa 3 หลายเดือนก่อน +60

    プレッシャー君のもとに残ったデオキシス、キュレム、ムゲンダイナ
    全員隕石関連のポケモンで草

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane 2 หลายเดือนก่อน +7

      外宇宙の圧を放ってるやんけ

  • @りーくん-o8r
    @りーくん-o8r 3 หลายเดือนก่อน +37

    当然のようにプレッシャーくんが自我を持っていることを受け入れている自分がいた

  • @カノン-k7h
    @カノン-k7h 3 หลายเดือนก่อน +22

    頻繁な投稿嬉しいけど誤字が多くて疲れが心配です
    休息までが運動クラブ

  • @ポン酢-b8q
    @ポン酢-b8q 3 หลายเดือนก่อน +96

    緊張感とかいうプレッシャーが場を包む時にのみある空気感が特性になってるの昔からよくわからない もはやプレッシャーと緊張感人馬一体しちゃおうよ

    • @湊大前
      @湊大前 3 หลายเดือนก่อน +22

      それとかたやぶりも合わせて「でんせつのオーラ」って名前に変えよう

    • @neputenu
      @neputenu 3 หลายเดือนก่อน +9

      @@湊大前
      ムゲンダイナがやばなりそう

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@湊大前 オーラブレイクさんが泣いてそう

    • @potechi-q3h
      @potechi-q3h 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@kitsunenokonoha伝説のオーラも破壊しよう

  • @koya0223nex
    @koya0223nex 3 หลายเดือนก่อน +18

    3:38 Twitterで見たやつ、スマホを左右に振ると止まってるように見えるやつや

  • @mm-cp4ve
    @mm-cp4ve 3 หลายเดือนก่อน +88

    プレッシャーから抜け出せると思ったら緊張感とかいう似たような名前の微妙なやつを持たされたミュウツーたち不憫すぎる

    • @aiant8735
      @aiant8735 3 หลายเดือนก่อน +26

      緊張感の効果自体は悪くない…悪くないんだけど…後に似た役割で緊張感に加えて特殊自信過剰も持ってるやつが来たのがなかなか不憫

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane 3 หลายเดือนก่อน +4

      見た目的には再生力とかあったろうに…

    • @mm-cp4ve
      @mm-cp4ve 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@aiant8735 地味だと思ってたけどたしかに普通に戦う分にはプレッシャーより活きる場面ありそうでした
      たべのこしにも効いたらいいのにって思ったけど結局後輩が強くなるだけか

    • @烏貴族-c2u
      @烏貴族-c2u หลายเดือนก่อน +2

      @@mm-cp4ve緊張感はテキスト表示の優先度が違うから結局プレッシャーでスカーフチェックできた方がマシかなみたいな話が

  • @user-green-water
    @user-green-water 3 หลายเดือนก่อน +27

    12:36 画面見てたら訳わかんなくて笑った

  • @NHRD05
    @NHRD05 3 หลายเดือนก่อน +26

    ミュウツーは流石にそろそろテコ入れされるべき

    • @iotayng
      @iotayng 3 หลายเดือนก่อน

      メガですら微妙な特性の男。

    • @fujiwara4981
      @fujiwara4981 3 หลายเดือนก่อน +2

      フレーバーとしてはプレッシャーやきんちょうかんはいいんだけど性能的には流石にかわいそうよね

  • @もやし-c5l
    @もやし-c5l 3 หลายเดือนก่อน +8

    面白いことを淡々と言うっていうスタイルが素で面白いのに
    シンオウ地方のドラゴンたちも突如心を通わせ合い
    で耐えられなかった

  • @くまのみ-u6m
    @くまのみ-u6m 3 หลายเดือนก่อน +16

    プレッシャー、別に多少強化したところでぶっ壊れはしないから魔改造して欲しい
    アブソルとかホエルオーとか劣化パオジアンとか所持一般ポケモンは概ね強化してあげた方がいい人たちばっかりだし

    • @だいこんさん太郎
      @だいこんさん太郎 3 หลายเดือนก่อน +4

      ドドゲザンが強化されたらやばそう

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane 3 หลายเดือนก่อน

      劣化パオジアンは二つ中二つがハズレ特性なの酷いから、硬い爪とか悪戯心とかイメージに合いつつ優秀な特性を加えてあげてほしい。なんか鋭い目とか与えられそうな気もするけど

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 2 หลายเดือนก่อน +2

    3犬の夢が全員精神力なの弱すぎる。てか精神力と不屈の精神のハズレ感ヤバい。
    プレッシャー以上に精神力の適当さの方がやばい。

  • @shitahiroomi
    @shitahiroomi 3 หลายเดือนก่อน +13

    栄華を極めた特性がガンガン梯子外される様面白すぎる

  • @ekuso
    @ekuso 3 หลายเดือนก่อน +32

    ムゲンダイナのおかげでギリギリ生きてる状態のプレッシャーに涙が出る

  • @GREATCYNTHIA
    @GREATCYNTHIA 3 หลายเดือนก่อน +21

    「〇〇はプレッシャーをはなっている!」のフレーバーテキストに全振りした特性

  • @むっく-c3p
    @むっく-c3p 3 หลายเดือนก่อน +67

    弾幕のごとく流れるプレッシャーにニコニコを見た

    • @helsinkiel
      @helsinkiel 3 หลายเดือนก่อน +8

      布石説

    • @GIL春菊
      @GIL春菊 3 หลายเดือนก่อน +10

      ニコニコ動画りゅうせいぐんはつよい

  • @user-jl5sx9qz8f
    @user-jl5sx9qz8f 3 หลายเดือนก่อน +20

    サムネの文字のプレッシャーが凄い
    色だけでこんなに印象が変わるのか

  • @hiei_kai
    @hiei_kai 3 หลายเดือนก่อน +6

    パルキアとディアルガはオリジンになってもプレッシャーを捨てなかった!
    ザシアンがチート特性を引っ提げてバドレックスが二つも特性を持ってギラティナが宙に浮き出す中でもプレッシャーと共にあり続けた!

  • @くまいたち
    @くまいたち 3 หลายเดือนก่อน +21

    10:17
    わるだくみ⇒わるあがき?

  • @椛さん-f4l
    @椛さん-f4l 3 หลายเดือนก่อน +12

    一生分のプレッシャーという文字をみた気がする、、

  • @user-lololo714
    @user-lololo714 3 หลายเดือนก่อน +12

    ほんと初期の伝説にとりあえずつけられてたよな…

  • @可視光線-e3o
    @可視光線-e3o 3 หลายเดือนก่อน +30

    11:12 プレッシャーがセフィロスになってるの草

  • @拉麺海月
    @拉麺海月 3 หลายเดือนก่อน +7

    「チームで物事に取り組むと、いいですよ」とかいうふわっとした教訓草

  • @sn-qm6ke
    @sn-qm6ke 3 หลายเดือนก่อน +11

    プレッシャーくんってこんなに表情豊かだったんですね

  • @kimera12345
    @kimera12345 3 หลายเดือนก่อน +10

    10:30
    プレッシャーというよりアブソルが唯一輝いていた世代

  • @ポスカ-m5j
    @ポスカ-m5j 3 หลายเดือนก่อน +32

    テラボルテージ(かたやぶり)
    ターボブレイズ(かたやぶり)
    何か効果足してあげてもいいと思う

    • @user-resuness
      @user-resuness 3 หลายเดือนก่อน +7

      ファントムガード貫通

    • @kani554
      @kani554 3 หลายเดือนก่อน +10

      それぞれ電気技と炎技の威力1.25倍位はあってもよかった

    • @アジサルバドール
      @アジサルバドール 3 หลายเดือนก่อน +8

      コールドフレアとフリーズボルトちゃんと使ってほしいからパワフルハーブ効果あってもいいとBW2当時から思ってる。ザシアンザマゼンタみたいに一度だけ発動とかにすれば問題ないだろうし

    • @名無しさん-g3c
      @名無しさん-g3c 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@アジサルバドール
      じゃあゼルネアスにも追加しよ?♡
      イベルタルは…与えたダメージを常に25%回復とか…

    • @TK-ww9vr
      @TK-ww9vr 3 หลายเดือนก่อน +10

      こんな大層な名前でクリムガンと同じかよとは当時から思ってた

  • @まともな人-o7b
    @まともな人-o7b 25 วันที่ผ่านมา +2

    初代しかやったことないけど、この人絶対重箱の隅突いてるのわかる

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 2 หลายเดือนก่อน +4

    その昔、マニューラレベルの耐久でもプレッシャーでPPを削る戦法があったとかなかったとか…

  • @万年筆-d1n
    @万年筆-d1n 3 หลายเดือนก่อน +5

    ギラティナはそのぷにほにボディで何をどうプレッシャーをかけているんだ、とはずっと思ってる

  • @シストン
    @シストン 3 หลายเดือนก่อน +16

    3:10
    謎のロボット

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane 2 หลายเดือนก่อน +1

      ドラゴンのエネルギーなんて集まるわけないのに

  • @やる気マン-z2d
    @やる気マン-z2d 3 หลายเดือนก่อน +16

    初っ端からXYが10年以上前という現実を突きつけて視聴者のこと刺しにきてて草

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 หลายเดือนก่อน

      小学校高学年の時にXY発売したから俺がちょうど世代ですね

  • @jagjag-
    @jagjag- 3 หลายเดือนก่อน +3

    指をふる大会で一番おもんないやつ

  • @user-gu1sw1bw9y
    @user-gu1sw1bw9y 3 หลายเดือนก่อน +24

    プレッシャープレッシャー聴きすぎてゲシュタルト崩壊してくる

  • @光彦後藤-r2l
    @光彦後藤-r2l 3 หลายเดือนก่อน +15

    どんな概念も
    人として、人格をもつ者として芸能人とか芸人みたいな扱いで
    紹介し続ける、謎の律儀さが
    このチャンネルの大きな魅力

  • @名古屋愛大分愛
    @名古屋愛大分愛 3 หลายเดือนก่อน +4

    キッサキ神殿にお住まいのRさん「ギガギガフンフン(訳:プレッシャーで十分なんですよ、プレッシャーで……)」

  • @hanada-34g
    @hanada-34g 3 หลายเดือนก่อน +3

    まもると一撃技を無効化する特性だったらラスボスっぽくて良かったかな?まだ弱いかこれじゃ

  • @mangagensakusha
    @mangagensakusha 3 หลายเดือนก่อน +9

    3:38 ここトリックアートみたい

  • @sayyer8808
    @sayyer8808 3 หลายเดือนก่อน +2

    昔は対戦で伝説使えないから特性なんて考えなくてええやろって雑に決めてた説

  • @Sapphire0923
    @Sapphire0923 3 หลายเดือนก่อน +4

    0:48 パルキアがトイレ中に見えるwww

  • @difficultiogym5976
    @difficultiogym5976 3 หลายเดือนก่อน +14

    第3世代のプレッシャー=つり目とかいうこじつけ好き

  • @kasa_har
    @kasa_har 3 หลายเดือนก่อน +17

    頑丈みたいになんかもう一個やばい能力つけてあげてもいい気がするな

    • @ミニ竜
      @ミニ竜 3 หลายเดือนก่อน +9

      相手のポケモンの命中率を0.9倍にする、とか?(プレッシャーを感じて上手く攻撃が当たらない、的な)

    • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
      @焔の鬼斬り番長渡辺綱 3 หลายเดือนก่อน +3

      特攻を1段階下げるとかはどうかな?

    • @いぬ-f6h
      @いぬ-f6h 3 หลายเดือนก่อน

      @@ミニ竜ありやな

    • @四方山魔耶
      @四方山魔耶 3 หลายเดือนก่อน +1

      威嚇無効とかでもいいから欲しい。噛み合わん奴多すぎる

    • @はく-d2i
      @はく-d2i 3 หลายเดือนก่อน

      @@ミニ竜クソゲーがすぎる。
      マジで余計なこと言わんでくれ。

  • @ナノんナノん-p2r
    @ナノんナノん-p2r 3 หลายเดือนก่อน +1

    よく良く考えればプレッシャーって弱すぎたな
    プレッシャーをはなっているって昔はかっこよく思ってたけど

  • @キックホッパー-y4x
    @キックホッパー-y4x 3 หลายเดือนก่อน +2

    プレッシャーに追加効果欲しいな ほかポケモンのabcd10パーダウンとか

  • @髪-m7s
    @髪-m7s 3 หลายเดือนก่อน +2

    プレッシャー生きることまだまだ少ないし、身代わり守る自己再生のPPも削れるようにしてほしい

  • @jyuka5676
    @jyuka5676 3 หลายเดือนก่อน +3

    ポケダンのプレッシャーは嫌いだった

  • @KA2misooo
    @KA2misooo 3 หลายเดือนก่อน +3

    序盤ポケ御用達のにげあしも解説してほしい

  • @b-m-0-9
    @b-m-0-9 3 หลายเดือนก่อน +11

    11:10 確かにセフィロスとプレッシャーは妙に親和性を感じる

  • @野生のミカルゲ
    @野生のミカルゲ 3 หลายเดือนก่อน +3

    ミカルゲもプレッシャー。すなわち伝説

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane หลายเดือนก่อน

      ミカルゲ、アブソルのプレッシャーは9割公式の悪ふざけだから

  • @ハゼパレット2
    @ハゼパレット2 3 หลายเดือนก่อน +4

    0:23最近(最近では無い)

  • @zenas1341
    @zenas1341 3 หลายเดือนก่อน +2

    恐らく最も多く「プレッシャー」という単語が登場する動画

  • @岡野佑紀
    @岡野佑紀 2 หลายเดือนก่อน +1

    PPを余分に減らすより、C一段階下げの方がまだ役に立った気がする

  • @シンジ-j5w
    @シンジ-j5w 3 หลายเดือนก่อน +2

    プレッシャーは威嚇も無効とかあっていいんじゃないか

  • @わらびもち-l2v
    @わらびもち-l2v 3 หลายเดือนก่อน +1

    プレッシャーいらないのでアブソルちゃんに強特性をください
    現状強運一択だし

  • @user-sh2gw6ol4b
    @user-sh2gw6ol4b 3 หลายเดือนก่อน +1

    10世代では夢特性配布しまくってくれ、伝説シーズンつまらん

  • @akasakanahmyrw
    @akasakanahmyrw 3 หลายเดือนก่อน +2

    探検隊シリーズには「いあつかん」なる日本語版プレッシャーみたいな能力もありますね。

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 3 หลายเดือนก่อน +1

    むしろプレッシャーは緊張感を内包すべきだろと。なんでPPへったりきのみ食べられなくなったり精神的重圧かかることによる影響が細分化しているのか、コレガワカラナイ

  • @色違い理想個体ホウオウ
    @色違い理想個体ホウオウ 3 หลายเดือนก่อน +3

    プレッシャーを活かせている伝説ポケモンって少ない気がするから、何かしらのテコ入れがほしい

    • @トビ-v7w
      @トビ-v7w 3 หลายเดือนก่อน +5

      マジでダイナぐらいだよね

    • @yuseikoubou_harigane
      @yuseikoubou_harigane 3 หลายเดือนก่อน

      ホウオウルギアも比較的硬いけど、じゃあ夢手放してまでプレッシャー個体使うかって言われると答えはノーだなって思う

  • @re8300
    @re8300 3 หลายเดือนก่อน +1

    もうふゆうとかプレッシャーは特性とはまた別の共通項として付与しようぜ
    見た目に浮いてたらふゆうでいいし纏う空間がモヤっとしてたらプレッシャーで

  • @railrail1
    @railrail1 3 หลายเดือนก่อน +1

    ポケダンだとクソ強特性のプレッシャー
    なんと確率で攻撃を無効化、本編でもやっていいよもう

  • @かずさん-z2c
    @かずさん-z2c 3 หลายเดือนก่อน +2

    謎のロボット呼ばわりで草

  • @あすか-n3l
    @あすか-n3l 3 หลายเดือนก่อน +1

    プレッシャー持ちの中の一部でも他の特性になってたらまた雰囲気変わったのかね…
    攻撃を下げるいかくに対しての特攻を下げるいあつとか作ってさ

  • @nya3_neko
    @nya3_neko 3 หลายเดือนก่อน +1

    プレッシャーの栄枯盛衰
    ・・・昔は伝説ポケモンやら伝説オーラを放ってるアブソルやら入手の難しいミカルゲやら強者っぽい見た目のポケモンが多くて特別感あったよ

  • @user-Eevee0133
    @user-Eevee0133 3 หลายเดือนก่อน +1

    10:18 せいしんりょく→きんちょうかんのはず。ちなみになりきりとかで特性を上書きしても仲間呼びの確率上昇は残るらしい

  • @もずくのこ
    @もずくのこ 3 หลายเดือนก่อน +1

    10:23「わるだくみ」ではなく「わるあがき」になります!

  • @Aランド-o3b
    @Aランド-o3b 2 หลายเดือนก่อน +1

    プレッシャーは3~4くらい減ってもいいと思う
    もしくは攻撃時に相手の防御と特防を1割か2割だけ減らした状態で計算するとか

  • @ole6029
    @ole6029 3 หลายเดือนก่อน +1

    プテラくんはいしあたまかプレッシャーってどういうことなんだ😊

  • @numatoIsabel
    @numatoIsabel 3 หลายเดือนก่อน +2

    これが三犬分立かぁ

  • @guripu_7656
    @guripu_7656 3 หลายเดือนก่อน +1

    剣盾のゆびをふる大会で「プレッシャー」が良くも悪くも目立ってたな

  • @MP-mi4on
    @MP-mi4on 3 หลายเดือนก่อน +1

    カイオーガ「ほんと最近の伝説ポケモンは特性酷いなあ」

  • @Oudonsan0398
    @Oudonsan0398 3 หลายเดือนก่อน +2

    ダイパ伝説を救ってほしい

  • @不沈艦ドロップ
    @不沈艦ドロップ 3 หลายเดือนก่อน +1

    1:10 カードゲーマーっぽい言い回しすき 以上アメジストのとげでした

  • @3110asu
    @3110asu 2 หลายเดือนก่อน +1

    10:18 悪巧みとありますが悪足掻きの誤りです謹んでお詫び申し上げます

  • @動点P-c7v
    @動点P-c7v 2 หลายเดือนก่อน +1

    ホエルオーのデカさ100%のプレッシャーすこ

  • @mirror_force_hanoi
    @mirror_force_hanoi 3 หลายเดือนก่อน +2

    対象耐性とかいう遊戯王みたいな概念

  • @百舌鳥-g2y
    @百舌鳥-g2y 3 หลายเดือนก่อน +3

    プレッシャーの擬人化が好きすぎる

  • @ペンギン丸-i1n
    @ペンギン丸-i1n 3 หลายเดือนก่อน +4

    4万人おめでとう

  • @poti8631
    @poti8631 3 หลายเดือนก่อน +1

    あくまでプレッシャー視点で語り続けるの、プレイヤーの感情との温度差で風邪引く

  • @からとー-w4c
    @からとー-w4c 3 หลายเดือนก่อน +6

    マジで「プレッシャー」目線の歴史なの草

  • @neo827
    @neo827 3 หลายเดือนก่อน +2

    バトレボのBGM懐かしすぎて涙でた

  • @るびぃ-b1g
    @るびぃ-b1g 3 หลายเดือนก่อน +1

    美容師のつり目w

  • @あゆ-p8q8v
    @あゆ-p8q8v 3 หลายเดือนก่อน +1

    ムゲンダイナの時のプレッシャーさんが片翼の天使で草

  • @9rimesi
    @9rimesi 3 หลายเดือนก่อน +2

    珍しくまともな解説動画だった

  • @uwaaaaaaaaaaa
    @uwaaaaaaaaaaa 3 หลายเดือนก่อน +1

    アブソルとかいうシンプルな益獣

  • @いぬいぬ-y7d
    @いぬいぬ-y7d 10 วันที่ผ่านมา

    ポケモンエンジョイ勢だからプレッシャーがPP減らす効果あったの知らなかった
    てっきり強そうな気配?出してるだけかと思ってたわ
    俺は雰囲気でポケモンをやっている

  • @鈴木河童
    @鈴木河童 3 หลายเดือนก่อน +1

    「プレッシャーをはなっている」って出るのすき

  • @田中太郎-i1z1l
    @田中太郎-i1z1l 3 หลายเดือนก่อน +8

    監視システムで草

  • @FUTAENOKIWAMI
    @FUTAENOKIWAMI 3 หลายเดือนก่อน +6

    PP枯らし戦法もっと広まって欲しい

    • @kasa_har
      @kasa_har 3 หลายเดือนก่อน +1

      剣盾の頃アーマーガアでうらみプレッシャーやってたわ あんま強くないけど決まると面白かった

  • @Iけいご
    @Iけいご 3 หลายเดือนก่อน

    名前と起こっている現象をまとめると、リアルでは「通常通りのパワー消費だと半分の力しか出せない」というとんでもない圧を放っている訳で、ターン制バトルに落とし込むならAC半減or2ターンに1回動けないぐらいの強さはありそう。
    「PP消費を2倍にして影響を打ち消す」は作品によってはボス対策で修行してようやく獲得出来る様な状態に感じる。
    RPGで「消費MP倍増」とかされたらそれだけでシンプルに嫌ではあるけど笑