[ 3.25 변경사항 ] a. Poisonous Concoction: Now has a Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), scaling up to 9 at gem level 20 (unchanged). Now has 30 to 44 Added Chaos Damage at gem level 1 (previously 26 to 39), with values of 716 to 1073 at gem level 20 (previously 622 to 933). 요약 : 독성 혼합물의 마나 소모가 낮은 레벨에서 감소, 높은 레벨에서 변화 없음 / 카오스 피해량은 전 레벨에 걸쳐 전반적으로 상향 b. Poisonous Concoction of Bouncing: Now has 30 to 44 Added Chaos Damage at gem level 1 (previously 26 to 39), with values of 716 to 1073 at gem level 20 (previously 622 to 933). 요약 : 반동의 독성 혼합물의 카오스 피해량은 전 레벨에 걸쳐 전반적으로 상향 c. The Taste of Hate Unique Flask no longer has 10-15% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect. Instead, it now has 20-30% of Fire and Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect. 요약 : 증오의 맛이 받는 물리 피해를 더이상 컨버트하지 않고 받는 화염과 번개 피해를 냉기로 컨버트함 d. The Lethal Pride Unique Jewels that added Physical Damage taken as Fire Damage to Notables now instead give 1 Rage on Melee Hit. 요약 : 치명적인 긍지의 추가 노드 중 받는 물리 피해를 화염으로 컨버트하는 옵션 삭제 e. Korell's signature Veiled modifier is now Warcry Buff Effect, instead of Physical Damage taken as Fire Damage. 요약 : 투구의 접미어 장막 옵션인 받는 물리 피해 화염으로 컨버트 삭제 여러 가지로 물피 컨버트를 너프해서 이제 더이항 100% 컨버트를 쉽게 맞추기 어려워졌습니다. 1. 2차 빌드업에서 투사체 숙련을 군단 주얼 범위 내로 옮겨 옵션을 확인해 보세요 13:29 -> 패시브 포인트의 추가와 위치 변경으로 더이상 기교 사격 노드가 군단 주얼 내에 위치하지 않아 추가 옵션을 받을 수 없게 되었습니다. 따라서 1차와 마찬가지로 치명타 3포인트를 사용하시면 되겠습니다.
와..역시 믿고 보는 검거ㄷㄷㄷㄷㄷ 디테일이 진짜 미친수준이네요 안그래도 액트가이드 보면서 액트밀고 이후 빌드업 궁금햇눈데 자세히 설명해 주셔서 든든 합네다! 받물피 너프 먹엇지만 그만큼 17티 난이도도 하락햇고 변성독플 젬 버프도 받앗으니 2차빌드업까지 잘 따라가보겠숩니다! 항상 좋은 영상 올려주셔서 감사드립니다 그저 빛
가이드 올려주셔서 감사합니다. 원래 이 방향으로 쭉 갈려고 했는데 받피컨이 죽어서 여명분쇄기+번개도선 보다는 마훅소틀+도플갱어 쪽으로 알아보고 있습니다. 그리고 네크로 폴리스 시즌에서 초반에 변성독플이 싼 이유는 cocdd 하던 사람들이 녹색젬을 다 던져서 쌌던건데 이번에는 cocdd가 죽어서 그렇게 싸진 않을것 같아요.
컨버트 너프로 독플 스타터 인구가 감소할 가능성이 높고 변성젬은 인기젬이 아닌 경우 대부분 10카 내외로 구매가 가능할 정도로 많은 물량이 나오기 때문에 이번 시즌도 크게 무리는 없을 것으로 보고 있습니다. 레인저 스타터 유저의 거의 대부분은 초록젬을 던지기 쉬운게 한몫 하죠.
해당 내용은 pob에서 원하는 옵션을 가진 군단 주얼의 번호를 찾는 방법을 알아야 합니다. 경매장에 있는걸 하나씩 불러오다간 언제 찾을 수 있을 지 미지수죠. pob에 처음 들어가면 패시브 트리 아래 시간 표시 바로 위 무궁한 주얼 검색기 라는 탭이 있습니다. 클릭하면 창이 하나 뜨면서 여러 정보를 보실 수 있는데 가장 중요한 부분만 설명드릴게요. 1. 맨 위 주얼 종류를 잔인한 속박으로 설정 2. 정복자는 모두를 선택 3. 주얼 소켓은 Wind Dancer : 60735 선택 4. 필터 노드는 체크 5. 가중치는 손대지 말기 6. 검색 노드 클릭해서 맨 아래에서 두번째 위의 중독 피해 20% 증가 클릭 7. 아래 왼쪽 네모칸에 maraketh_notable_add_poison_damage, 1, 0, 0 라고 출력이 되면 성공 8. maraketh_notable_add_poison_damage, 1, 0, 0에서 맨 마지막 0을 2로 변경 (해당 옵션을 2개 가진 주얼을 검색 이라는 뜻) 9. 맨 밑의 검색 클릭 10. 검색 결과에 뜬 모든 넘버의 주얼이 해당 옵션을 가지고 있음 이런 매커니즘으로 군단 주얼 검색을 하게 됩니다. 6. 에서 추가로 여러 옵션을 동시에 검색할 수 있어서 중독피해, 처치 시 맹공 등을 넣고 8. 에서 맨 마지막 0을 내가 원하는 갯수만큼 설정하면 해당 옵션을 가진 주얼을 찾을 수 있게 되는것이죠. 어떠한 군단 주얼이라도 이 방법으로 전부 찾을 수 있으며 혹시 이해가 가지 않는 부분이 있다면 말씀해 주세요.
패시브 조합에 따라 양 옆의 옵션이 결정되는데 불경한 은총의 공시속을 이용하기 위해 음울한 관념을 넣은 거에요! 초반에 커런시가 부족할 경우 변함없는 악, 불경한 은총, 사악한 휘장 3개로 구매하시면 불경한 은총이 멀리 가긴 하지만 카오스 피해를 온전히 이용할 수 있어요. 이 조합은 poedb에서 아이템 - 스킬 군 주얼 탭에서 확인하실 수 있는데 대형의 3개 옵션 순서대로 왼쪽, 위쪽, 오른쪽이라고 보시면 됩니다. 그래서 내가 사용하고 싶은 2개의 옵션을 고르고, 그 가운데 있는 옵션 중 아무 옵션을 넣은 3옵션 주얼을 장착하시면 반드시 내가 원하는 2개가 가까운 쪽으로 배정되는 원리에요. 이를 적용하면, 우리가 사용하고 싶은 옵션은 불경한 은총, 변함없는 악이고 이 2개가 가까이 배정되려면 그 사이에 있는 음울한 관념, 형언불가 중 하나가 들어간 주얼을 찾아야 하죠. 하지만 불경한 은총이 접미어로 이미 자리를 차지하기 때문에 같은 접미어인 형언불가는 붙을 수 없어서 접두어인 음울한 관념만이 멀리 떨어지는 옵션으로 선택될 수 밖에 없습니다.
방돌이 레인저도 살 수 있게 변경되었나요? 듀얼리스트, 머라우더, 템플러만 구매 가능한 걸로 알고 있는데 이번 패치에서 따로 본 기억은 없어서요. 12렙 전에 단검으로 액트를 민다면 칼날선회를 쓸 수 있지만 부식이나 충격화살로 밀게 되면 칼날선회는 사용할 수 없습니다 ㅠㅠ
@@ssummajung7501 Shield Charge is now offered to the Marauder, Duelist, Templar, and Scion for completing Breaking Some Eggs, and can be purchased from Nessa by all classes. 퀘스트 리워드에 있었네요..! 전혀 몰랐어요 대박 알려주셔서 감사합니다!!
옵션의 중요도 순서는 불경한은총 > 변함없는 악 = 사악한 휘장 > 음울한 관념 > 그외 모두 입니다. 변함없는 악, 불경한 은총, 사악한 휘장 3개 옵션은 그래도 쉽게 나오는 만큼 약간은 저렴하며 이거로 사용하시다가 교체하셔도 됩니다. 대신 이 경우 공속 10%가 빠지게 되죠.
3시 스킬군 주얼 바로 옆의 철저한 보호론자는 4초이내 치명타 명중 시 플라 충전량 증가를 얻을 수 있습니다. 치명타 노드로 약 17~18%의 치명타 확률을 가지게 되면 전투중에서는 이 효과를 지속적으로 유지할 수 있게 되죠. 물론 노드가 없어도 대부분의 상황에서 유지가 가능하긴 하지만 제가 10%의 확률을 그리 신뢰하지 못하는 영향도 큽니다..하하 원거리 사격 노드는 투사체 이동거리에 비례해 피해가 증가하지만 명중 피해가 증가하기 때문에 지속 피해량에 큰 영향을 미치지 못합니다. 이동거리를 최대로 늘려도 큰 딜 상승을 얻지 못하죠. 마찬가지로 투사체 피해 또한 지속피해에 영향을 미치지 못합니다. 이런 효과 덕에 이 빌드에서는 사격공세, 다중투사체의 투사체 피해 감폭을 무시하고 지속피해량을 늘릴 수 있는거죠.
간단하게 설명하면 치명타 노드는 딜 증가를 위한다기 보다는 3시 플라스크 노드인 철저한 보호론자의 효과를 조금 더 원활하게 받기 위함입니다. 연쇄 범위 증가를 찍어도 무방하며 숙련만 찍을 수 있으면 어떠한 노드를 사용해도 괜찮습니다. 조금 더 깊게 들어가면 연쇄 범위는 대상을 지정하는 연쇄번개의 경우 분명 도움이 되는 옵션입니다. 하지만 반동 독플의 경우 무작위 연쇄+샷건의 가능성 때문에 연쇄 범위가 늘어날 경우 오히려 연쇄간 거리가 벌어져 단일 타겟에게 풀딜을 넣기 어려워 질 수 있습니다. poe 위키에서 보면 This targeting range does not appear to be affected by chaining range. 라는 항목이 있는데 반동 독플이 연쇄를 할 때 범위 내의 적을 찾아 근처로 움직이는 메커니즘이 연쇄 범위에 영향을 받지 않는다는 입장입니다. 또한 However, the Crucible modifiers that reduce chaining range will cause projectiles to land closer to each other, allowing for greater and easier overlaps for increased damage and poison stacking. 의 항목을 보면 스커지 옵션의 연쇄 범위 감소가 반동 독플에 영향을 미치는 것으로 보아 연쇄 범위가 증가하면 더 넓게 퍼질 가능성이 있다고 나옵니다. 이러한 점을 종합해 연쇄 범위 증가는 반동 독플에게는 그다지 어울리지 않는 옵션이라는 것이 제 생각입니다. 이 부분은 이전 영상에서 반동 독플을 가지고 실험할 때 다뤄보고 싶었으나 범위를 정확히 측정하기 어려워 영상에서는 제외되었습니다. 위키에서도 가정문을 사용할 만큼 아직 실험적인 내용이라 따로 설명드리진 않았지만 어느정도 지식을 가지고 계신 것으로 판단해 추가로 남깁니다.
덕분에 2차빌드업까지 거의 다 온거 같네요 단일딜이 좀 아쉬운데 특히 생플라가 너무 딸려요 말뚝딜해도 버틸만한 탱인데 생플라 바닥나서 피 안담긴 병 던지는거 보고있으면 마음이 아픕니다 증오의맛 물피컨도 빠졌겠다 사파이어빼고 생플라 두개쓰고싶은데 괜찮을까요? 또, 명중시 시간의사슬 커럽된 뱀이빨 장갑쓰면서 올레샤 랄라케쉬를 쓰면 스펙 상승에 도움이 될까요? 마지막으로 윌마스커지에 반해 독플은 도트딜캡 자체를 채우기가 힘들어보이는데 그럼에도 불구하고 레어목걸이보다 영원한투쟁이 좋나요?
단일딜이 고민이시라면 보스전에서만 수은 대신 생플라 사용하는 것으로 해결은 가능하긴 합니다. 무빙이 잦은 패턴일 때는 어짜피 무빙 중에 플라가 차기 때문에 1개로도 무난하구요. 사파이어를 뺀 만큼 추가 저항을 장비에서 끌어와야 하는데 꽤 높은 롤을 요구할 거에요. 뱀이빨은 격분충전을 항상 풀로 유지할 수 있어야 제 성능을 발휘하는 장갑입니다. 맵핑중에는 유지가 가능하지만 보스전에서는 얻기 어려워 성능이 떨어지죠. 차라리 아세나스에 공속이나 격분 최대치(맵핑) 타락된 것을 사용하면 더 나을 듯 싶습니다. 도트딜 캡에 도달하기 전에는 밸브랑 거의 차이가 없는 수준입니다만 추가로 높은 스텟을 얻을 수 있고 총포 옵션이 이쁜 목걸이의 경우 추가저주 성유를 바르더라도 나중에 되팔 때 제값을 받을 수 있는 것이 가장 큽니다. 힘을 해결할 수 있다면 밸브를 그대로 사용하셔도 전혀 문제가 없습니다.
독플은 일지런에 뛰어난 성능을 보이지 않습니다. 가장 효율이 좋은 스킬로 화산탄 지뢰가 있으니 시즌 초 일지런을 생각하신다면 화산탄 지뢰 공략을 한번 참고해 보시는 것이 좋아요..! 그럼에도 독플로 일지런을 하신다면 생존이 기존보다 너프를 받은 상황이라 약간의 타격은 있을 수 있습니다. 특히 원거리 공격에 더 신경을 쓰셔야 합니다.
다음 시즌의 시세가 어떨지 몰라 정확하게 답변을 드리기 어렵습니다 ㅠㅠ 1차 빌드업의 경우 최대한 저렴하게 구매할 수 있는 유니크를 기반으로 옵션의 무리가 없는 수준의 레어를 사용해 최대한 저렴하게 맞출 수 있게 했습니다. 다만 선대의 환영 주얼의 경우 초반에 높은 가격대를 보일 것으로 예상되고 독플로 인원이 많이 몰릴 경우 생플라도 가격대가 조금 있을 거에요. 생플라는 직접 제작해서 만들어도 될 만큼 난이도가 낮은 편이니 되도록 직작을 추천드립니다. 선대의 환영을 구하기 어려워 원소 상태이상 회피를 맞추기 어려울 경우 초기 빌드업에서 설명드린 대로 원소의 순수함을 계속 사용하거나 플라스크로 냉각, 동결 회피 정도만 챙겨주세요.
pob에서 생성한 아이템의 홈은 따로 조정하지 않는 이상 아이템 베이스의 색으로 자동 생성됩니다. 스킬 탭에서 정확한 색상이 표시돼 아이템의 홈 색상은 따로 조정하지 않았습니다. 스킬의 설명에서도 말씀드렸지만 초4 파1이 고정이고 나머지가 초록일 경우, 빨강일 경우를 나눠서 설명한 만큼 변수가 있기 때문이기도 하구요.
@@뚜꾸리-t7q 맵 스핀 빠르게 해서 시즌 컨텐츠를 이용하는 것도 좋아보이고 17티 지도 캐서 파는거도 유효할 듯 해요. 어떤 파밍이든 다 중간은 하는데 하나에 특화되지는 않아서 애매하죠. 검은모리건이 기본 야수풀로 들어갔고 드랍률이 어떨지는 모르지만 한번 해봄직해 보입니다. 노란맵 저티어에서 에센스+야수 조합으로 파밍하는거도 생각해 볼 수 있겠네요.
딱히 정해진 부분이 아니기 때문에 플레이 스타일에 따라 다르게 사용하는 부분입니다. 빌드업구간, 1차 빌드업에서는 일류의사가 더 효율이 좋지만 2차에서는 3색플라스크를 사용하기 때문에 자연의 은혜가 조금 더 높은 효율을 보입니다. 일류의사를 사용하면서 빌드업을 하셨다면 시간의파도, 3색플라스크 세팅 이후 자연의 은혜로 교체하는 것이 좋습니다.
직접 전직 미궁을 돌아 마지막 보상으로 얻으실 수 있습니다. 3차와 4차 전직 보상 중 확률적으로 재료로 사용된 젬의 변성 버전을 보상으로 받는 옵션이 있는데 이를 이용하면 확정으로 반동의 독성 혼합물을 얻으실 수 있으며 그 이전 단계에서도 녹색 젬을 재료로 사용하시면 확률적으로 얻으실 수 있습니다.
피 석화만 사용해서는 효율이 나오지 않습니다. 일류 의사로 피 석화를 사용하더라도 최대 체력을 지속적으로 유지해야 합니다. 또한 피 석화의 한계를 넘어 회복을 할 경우 생명력 흡수가 무용지물이기 때문에 여러모로 아쉽습니다. 피 석화를 제대로 사용하기 위해선 신의 슬픔 모조품으로 섬뜩한 충전기를 얻어 마나 문제를 해결하고 흡수 노드를 전부 다른 쪽으로 돌리는 것이 좋습니다.
받는 물리 피해는 기본적으로 방어도에 의해 피해가 경감되는데 이 효율이 원소 저항에 의한 경감보다 효율이 좋지 못합니다. 원소 저항은 어떠한 경우에서도 75% 이상을 올려야 하는 중요한 방어 기제이기 때문에 컨버트를 통해 물리 피해 또한 높은 수준으로 경감해 받는 것이 가능하죠. 최대한 많은 수치를 컨버트하면 피해의 대부분을 원소로 받아 저항에 의해 경감되고 낮은 피해만 물리로 받게 되어 같은 피해를 받더라도 컨버트가 없을 때 보다 적은 양의 피해만 입을 수 있게 되는 방어 메커니즘이라고 이해하시면 좋습니다. 이런 측면에서 번개도선은 피격 한정 물리 피해의 절반을 원소 피해로 전환시킬 수 있어 탱킹에 많은 도움이 되는 갑옷이라 사용하는 것입니다.
[ 3.25 변경사항 ]
a. Poisonous Concoction: Now has a Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), scaling up to 9 at gem level 20 (unchanged). Now has 30 to 44 Added Chaos Damage at gem level 1 (previously 26 to 39), with values of 716 to 1073 at gem level 20 (previously 622 to 933).
요약 : 독성 혼합물의 마나 소모가 낮은 레벨에서 감소, 높은 레벨에서 변화 없음 / 카오스 피해량은 전 레벨에 걸쳐 전반적으로 상향
b. Poisonous Concoction of Bouncing: Now has 30 to 44 Added Chaos Damage at gem level 1 (previously 26 to 39), with values of 716 to 1073 at gem level 20 (previously 622 to 933).
요약 : 반동의 독성 혼합물의 카오스 피해량은 전 레벨에 걸쳐 전반적으로 상향
c. The Taste of Hate Unique Flask no longer has 10-15% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect. Instead, it now has 20-30% of Fire and Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect.
요약 : 증오의 맛이 받는 물리 피해를 더이상 컨버트하지 않고 받는 화염과 번개 피해를 냉기로 컨버트함
d. The Lethal Pride Unique Jewels that added Physical Damage taken as Fire Damage to Notables now instead give 1 Rage on Melee Hit.
요약 : 치명적인 긍지의 추가 노드 중 받는 물리 피해를 화염으로 컨버트하는 옵션 삭제
e. Korell's signature Veiled modifier is now Warcry Buff Effect, instead of Physical Damage taken as Fire Damage.
요약 : 투구의 접미어 장막 옵션인 받는 물리 피해 화염으로 컨버트 삭제
여러 가지로 물피 컨버트를 너프해서 이제 더이항 100% 컨버트를 쉽게 맞추기 어려워졌습니다.
1. 2차 빌드업에서 투사체 숙련을 군단 주얼 범위 내로 옮겨 옵션을 확인해 보세요 13:29
-> 패시브 포인트의 추가와 위치 변경으로 더이상 기교 사격 노드가 군단 주얼 내에 위치하지 않아 추가 옵션을 받을 수 없게 되었습니다. 따라서 1차와 마찬가지로 치명타 3포인트를 사용하시면 되겠습니다.
인내충전 효과도 바뀌지 않았던가요?
@@emph5604 1차에서 성유로 챙기는 방법 외에는 메인으로 사용하지 않아 언급하지는 않았습니다.
인내 충전 당 4% 원소 저항에서 4% 원소 피해 감소로 변경됐습니다.
아직할만한건갸요? 아니면 다른거알아봐야하나요,
@@yookil9802 해당 내용을 반영한 영상입니다. 그대로 하셔도 좋습니다.
와..역시 믿고 보는 검거ㄷㄷㄷㄷㄷ
디테일이 진짜 미친수준이네요
안그래도 액트가이드 보면서 액트밀고
이후 빌드업 궁금햇눈데
자세히 설명해 주셔서 든든 합네다!
받물피 너프 먹엇지만 그만큼 17티 난이도도 하락햇고
변성독플 젬 버프도 받앗으니 2차빌드업까지 잘 따라가보겠숩니다!
항상 좋은 영상 올려주셔서 감사드립니다 그저 빛
상세한 가이드 덕분에 4돌 까지 달성했습니다.
감사합니다!!
1차 2차 빌드업까지 너무 정성스럽고 감사한 영상이네요~
안녕하세요 군단뉴비입니다.
검거님 덕분에 처음으로 4돌 땄습니다 ㅠㅠ
검거랑 화폐거래소는 신입니다.
정말로 감사합니다!!
이정도로 자세하게 해놓으면 믿고 가야지
믿고 스타터로 시작합니다!
뉴비라 당연히 헥블지로가려했지만 검은거인님만 믿고 따라가보겠습니다. 추가되거나 변경되는부분은 영상에 올려주시리라믿고 :) 빠이팅
오 ~~ 뉴비가 접근하기 쉽게 설명이 알차네요
Korean builds are always so good lol
허 엔드까지라니....
이번에도 검은거인님 보고 갑니다
이번 시즌은 '검은거인'님만 믿고 가겠습니다~!~! 😍😍
단단한 빌드를 좋아해서 검거님 따라 독플하려고 했는데 물피컨버트 너프로 인해 다시 고민하게 만드네요 ㅠㅠ
스타터 기준으로는 예전만큼의 단단함을 가진 빌드가 나오기 힘들 것으로 보입니다. ㅜㅜ
검거센세님 방가방가
@@terrykim7131 🤗
가이드 올려주셔서 감사합니다. 원래 이 방향으로 쭉 갈려고 했는데 받피컨이 죽어서 여명분쇄기+번개도선 보다는 마훅소틀+도플갱어 쪽으로 알아보고 있습니다. 그리고 네크로 폴리스 시즌에서 초반에 변성독플이 싼 이유는 cocdd 하던 사람들이 녹색젬을 다 던져서 쌌던건데 이번에는 cocdd가 죽어서 그렇게 싸진 않을것 같아요.
컨버트 너프로 독플 스타터 인구가 감소할 가능성이 높고 변성젬은 인기젬이 아닌 경우 대부분 10카 내외로 구매가 가능할 정도로 많은 물량이 나오기 때문에 이번 시즌도 크게 무리는 없을 것으로 보고 있습니다.
레인저 스타터 유저의 거의 대부분은 초록젬을 던지기 쉬운게 한몫 하죠.
독플문의했는데 올려주셔서 감사합니다!!!!
워든 빌드도 기대중입니다
지금까지 한번도 안해본 독활쟁이 이젠 해.봐.야.겠.지.?
굿굿 저도 이번리그 이걸생각하고연습했는데 빨맵까지도쉽게가더라구요 영상감사합니다 참고하겠습니다
i like your avatar. so cute
2차 빌드업에서 잔인한 속박 주얼 설명 부분에서 잘 이해를 못했어요 경매장에서 어떤 옵션이 있는지 확인 못하니 따로 링크 따서 검색 사이트에 넣고 돌려서 확인해야 한다고 알고 있는데 너무 설명이 간단해서 보충이 좀 필요 할거 같습니다.
해당 내용은 pob에서 원하는 옵션을 가진 군단 주얼의 번호를 찾는 방법을 알아야 합니다.
경매장에 있는걸 하나씩 불러오다간 언제 찾을 수 있을 지 미지수죠.
pob에 처음 들어가면 패시브 트리 아래 시간 표시 바로 위 무궁한 주얼 검색기 라는 탭이 있습니다.
클릭하면 창이 하나 뜨면서 여러 정보를 보실 수 있는데 가장 중요한 부분만 설명드릴게요.
1. 맨 위 주얼 종류를 잔인한 속박으로 설정
2. 정복자는 모두를 선택
3. 주얼 소켓은 Wind Dancer : 60735 선택
4. 필터 노드는 체크
5. 가중치는 손대지 말기
6. 검색 노드 클릭해서 맨 아래에서 두번째 위의 중독 피해 20% 증가 클릭
7. 아래 왼쪽 네모칸에 maraketh_notable_add_poison_damage, 1, 0, 0 라고 출력이 되면 성공
8. maraketh_notable_add_poison_damage, 1, 0, 0에서 맨 마지막 0을 2로 변경 (해당 옵션을 2개 가진 주얼을 검색 이라는 뜻)
9. 맨 밑의 검색 클릭
10. 검색 결과에 뜬 모든 넘버의 주얼이 해당 옵션을 가지고 있음
이런 매커니즘으로 군단 주얼 검색을 하게 됩니다.
6. 에서 추가로 여러 옵션을 동시에 검색할 수 있어서 중독피해, 처치 시 맹공 등을 넣고
8. 에서 맨 마지막 0을 내가 원하는 갯수만큼 설정하면 해당 옵션을 가진 주얼을 찾을 수 있게 되는것이죠.
어떠한 군단 주얼이라도 이 방법으로 전부 찾을 수 있으며 혹시 이해가 가지 않는 부분이 있다면 말씀해 주세요.
@@검은거인 자세한 답변 감사합니다.
동생한테 번개도선 6링크던가 뺏었는데 해봐야겠군요
액트9에서 너무아프던데 뭐때문인지 모르겠네요 그리고 피의격노 쓰니 바로끔살당합니다 메커니즘을 잘모르겠네용
спасибо)
군 주얼에 음울한 관념 패시브는 사용하지 않는 노드라고 하더라도, 음울한 관념이 있는 군주얼을 사야 11시, 7시에 불경한은총, 변함없는악이 붙나요?
세개 다 있는 주얼은 6~8딥 정도하는것같은데, 11, 7시에 불경, 변함없는악이 고정이라면 음울한관념은 다른 패시브붙은걸 써도 되지않을까 해서요
패시브 조합에 따라 양 옆의 옵션이 결정되는데 불경한 은총의 공시속을 이용하기 위해 음울한 관념을 넣은 거에요!
초반에 커런시가 부족할 경우 변함없는 악, 불경한 은총, 사악한 휘장 3개로 구매하시면 불경한 은총이 멀리 가긴 하지만 카오스 피해를 온전히 이용할 수 있어요.
이 조합은 poedb에서 아이템 - 스킬 군 주얼 탭에서 확인하실 수 있는데 대형의 3개 옵션 순서대로 왼쪽, 위쪽, 오른쪽이라고 보시면 됩니다.
그래서 내가 사용하고 싶은 2개의 옵션을 고르고, 그 가운데 있는 옵션 중 아무 옵션을 넣은 3옵션 주얼을 장착하시면 반드시 내가 원하는 2개가 가까운 쪽으로 배정되는 원리에요.
이를 적용하면, 우리가 사용하고 싶은 옵션은 불경한 은총, 변함없는 악이고 이 2개가 가까이 배정되려면 그 사이에 있는 음울한 관념, 형언불가 중 하나가 들어간 주얼을 찾아야 하죠.
하지만 불경한 은총이 접미어로 이미 자리를 차지하기 때문에 같은 접미어인 형언불가는 붙을 수 없어서 접두어인 음울한 관념만이 멀리 떨어지는 옵션으로 선택될 수 밖에 없습니다.
안녕하세요 열심히 따라하고있는 뉴비입니다
질문이 있는데 제가 현재 따라하고 있는 반동 독플은 스킬이 초록색으로 나타나는데
동영상에서는 붉은색으로 나옵니다 혹시 어떤 차이가 있는걸까요? 잼은 똑같이 끼고있는데 무슨 차이인지 모르겠습니다
빌드업 1단계 세팅중입니다
@@정주현-i9t 스킬의 스킨입니다. 성능 차이는 없이 외관만 바뀌는 거에요
로아 알깨면 방돌 살수 있고 덩치 잡으면 공속증가보조 구매 가능 빠르게 달릴수 있음( 독플 주는 퀘 나오기 전까지 공속 증가보조 -칼날 선회쓰면 될듯 )
방돌이 레인저도 살 수 있게 변경되었나요? 듀얼리스트, 머라우더, 템플러만 구매 가능한 걸로 알고 있는데 이번 패치에서 따로 본 기억은 없어서요.
12렙 전에 단검으로 액트를 민다면 칼날선회를 쓸 수 있지만 부식이나 충격화살로 밀게 되면 칼날선회는 사용할 수 없습니다 ㅠㅠ
@@검은거인 퀘스트로 공짜로 주는거는 듀얼리스트, 머라우더, 템플러 만 이고 구매는 모든 캐릭 다살수 있다고 적혀있던데요?
@@ssummajung7501 퀘스트로 받는 직업은 머라우더고 상점에서 구매 가능한 직업이 듀얼, 머라, 템플입니다..!
타직업 방돌은 3장 도서관 퀘스트 또는 6장 이후에 구매 가능합니다.
혹시 제가 놓치고 있는게 있을 수도 있으니 패치노트를 다시 한번 찾아볼게요!
@@ssummajung7501 Shield Charge is now offered to the Marauder, Duelist, Templar, and Scion for completing Breaking Some Eggs, and can be purchased from Nessa by all classes.
퀘스트 리워드에 있었네요..! 전혀 몰랐어요 대박 알려주셔서 감사합니다!!
@@검은거인 이거때메 액트3에서 방돌사러 안가도 되고 엑트1부터 시간단축 쌉가능
대형군주얼은 무조건 저 3개여야만 스포를 아낄 수 있는거죠?? 초반에 비쌀것같은데....ㅠ
옵션의 중요도 순서는 불경한은총 > 변함없는 악 = 사악한 휘장 > 음울한 관념 > 그외 모두 입니다.
변함없는 악, 불경한 은총, 사악한 휘장 3개 옵션은 그래도 쉽게 나오는 만큼 약간은 저렴하며 이거로 사용하시다가 교체하셔도 됩니다.
대신 이 경우 공속 10%가 빠지게 되죠.
항상 좋은 가이드 감사합니다 . 투사체 치명타 노드를 사용하는 이유가 무엇인가요? 밑에 원거리 사격쪽이 더 낫지 않나요?
3시 스킬군 주얼 바로 옆의 철저한 보호론자는 4초이내 치명타 명중 시 플라 충전량 증가를 얻을 수 있습니다.
치명타 노드로 약 17~18%의 치명타 확률을 가지게 되면 전투중에서는 이 효과를 지속적으로 유지할 수 있게 되죠.
물론 노드가 없어도 대부분의 상황에서 유지가 가능하긴 하지만 제가 10%의 확률을 그리 신뢰하지 못하는 영향도 큽니다..하하
원거리 사격 노드는 투사체 이동거리에 비례해 피해가 증가하지만 명중 피해가 증가하기 때문에 지속 피해량에 큰 영향을 미치지 못합니다.
이동거리를 최대로 늘려도 큰 딜 상승을 얻지 못하죠.
마찬가지로 투사체 피해 또한 지속피해에 영향을 미치지 못합니다.
이런 효과 덕에 이 빌드에서는 사격공세, 다중투사체의 투사체 피해 감폭을 무시하고 지속피해량을 늘릴 수 있는거죠.
@@검은거인 아.. 철저한 보호론자 생각은 전혀 못했네요. 감사합니다 이해했습니다 :)
물피컨버트 날아갔는데 초반 스타터 이후로는 매리트가 많이 사라진듯. 물컨 맞출 재화로 다른 빌드로 갈아타는게 이득
무기 크래프팅을 이용하지 못하는 것도 꽤 크죠. 앤드까지 볼 만큼의 메리트는 없어보입니다 ㅠ
일지 돌려고 생각하고 있었는데 별로구나 주륵.. 영상 잘봤습니다.
그리고 토템 사라진거 아닌가용?
보스전은 약간 너프된것 같네요 ㅜㅜ
토템 사라져서 pob에서 보시면 선조토템을 사용하지 않습니다.
사냥 영상은 3.24버전에 녹화된 거라 토템 사용하는데 전체적인 dps는 비슷하게 맞춘 영상이라 대략적인 확인 용도로만 봐주시면 감사하겠습니다!
검거님 독플 탐험에도 좋은 효율을 보이나용?
맵핑 중 탐험은 그래도 할만한데 일지런에는 어울리지 않습니다.
2차 pob까지 7시방향이 치명상 노드찍고 마스터리 찍으셨던데, 그쪽빼고 3시에 연쇄 범위 올려주는 기교 사격찍는데 더 좋은거 아닌가요?
퍼고니를 찍으신것도 아닌거같은데 pob가 잘못된걸까요?
간단하게 설명하면 치명타 노드는 딜 증가를 위한다기 보다는 3시 플라스크 노드인 철저한 보호론자의 효과를 조금 더 원활하게 받기 위함입니다.
연쇄 범위 증가를 찍어도 무방하며 숙련만 찍을 수 있으면 어떠한 노드를 사용해도 괜찮습니다.
조금 더 깊게 들어가면 연쇄 범위는 대상을 지정하는 연쇄번개의 경우 분명 도움이 되는 옵션입니다.
하지만 반동 독플의 경우 무작위 연쇄+샷건의 가능성 때문에 연쇄 범위가 늘어날 경우 오히려 연쇄간 거리가 벌어져 단일 타겟에게 풀딜을 넣기 어려워 질 수 있습니다.
poe 위키에서 보면 This targeting range does not appear to be affected by chaining range. 라는 항목이 있는데 반동 독플이 연쇄를 할 때 범위 내의 적을 찾아 근처로 움직이는 메커니즘이 연쇄 범위에 영향을 받지 않는다는 입장입니다.
또한 However, the Crucible modifiers that reduce chaining range will cause projectiles to land closer to each other, allowing for greater and easier overlaps for increased damage and poison stacking. 의 항목을 보면 스커지 옵션의 연쇄 범위 감소가 반동 독플에 영향을 미치는 것으로 보아 연쇄 범위가 증가하면 더 넓게 퍼질 가능성이 있다고 나옵니다.
이러한 점을 종합해 연쇄 범위 증가는 반동 독플에게는 그다지 어울리지 않는 옵션이라는 것이 제 생각입니다.
이 부분은 이전 영상에서 반동 독플을 가지고 실험할 때 다뤄보고 싶었으나 범위를 정확히 측정하기 어려워 영상에서는 제외되었습니다.
위키에서도 가정문을 사용할 만큼 아직 실험적인 내용이라 따로 설명드리진 않았지만 어느정도 지식을 가지고 계신 것으로 판단해 추가로 남깁니다.
@@검은거인 매우 자세한 설명 너무 감사드려용
독플에서 다음빌드는어떤거 생각중이신가요
@@user-or1we4dk4t 윌마 독부식 또는 워든 신규빌드 정도를 생각중입니다.
덕분에 2차빌드업까지 거의 다 온거 같네요 단일딜이 좀 아쉬운데 특히 생플라가 너무 딸려요 말뚝딜해도 버틸만한 탱인데 생플라 바닥나서 피 안담긴 병 던지는거 보고있으면 마음이 아픕니다
증오의맛 물피컨도 빠졌겠다 사파이어빼고 생플라 두개쓰고싶은데 괜찮을까요?
또, 명중시 시간의사슬 커럽된 뱀이빨 장갑쓰면서 올레샤 랄라케쉬를 쓰면 스펙 상승에 도움이 될까요?
마지막으로 윌마스커지에 반해 독플은 도트딜캡 자체를 채우기가 힘들어보이는데 그럼에도 불구하고 레어목걸이보다 영원한투쟁이 좋나요?
단일딜이 고민이시라면 보스전에서만 수은 대신 생플라 사용하는 것으로 해결은 가능하긴 합니다.
무빙이 잦은 패턴일 때는 어짜피 무빙 중에 플라가 차기 때문에 1개로도 무난하구요.
사파이어를 뺀 만큼 추가 저항을 장비에서 끌어와야 하는데 꽤 높은 롤을 요구할 거에요.
뱀이빨은 격분충전을 항상 풀로 유지할 수 있어야 제 성능을 발휘하는 장갑입니다.
맵핑중에는 유지가 가능하지만 보스전에서는 얻기 어려워 성능이 떨어지죠.
차라리 아세나스에 공속이나 격분 최대치(맵핑) 타락된 것을 사용하면 더 나을 듯 싶습니다.
도트딜 캡에 도달하기 전에는 밸브랑 거의 차이가 없는 수준입니다만
추가로 높은 스텟을 얻을 수 있고 총포 옵션이 이쁜 목걸이의 경우 추가저주 성유를 바르더라도 나중에 되팔 때 제값을 받을 수 있는 것이 가장 큽니다.
힘을 해결할 수 있다면 밸브를 그대로 사용하셔도 전혀 문제가 없습니다.
영상 감사합니다^^ 이번 스타터는 이걸로 해보려고 합니다
잘 몰라서 그런데 지금 올려주신 pob도 3.25에 그대로 적용하면 되는건가요?
아니면 나중에 바뀔수도 있는건가요??
그대로 적용하시면 됩니다. 패시브 트리의 변경 사항은 없습니다.
@@검은거인 감사합니다 미리 연습해봐야겠네요^^
변성독플로 탐험일지런은 어떻게 생각하시나요? 올로스 잡기에 편한지 궁금합니다 일지 몬스터두요!
나름 잘 도는 빌드에 속합니다. 카오스 면역을 제외하면 크게 영향을 받는 옵션이 없죠.
@@검은거인 유명한 탐험빌드인 화산탄 지뢰 같은거보다 퍼포먼스가 좋을까요..?
@@해늑-t2d 독플은 어떤 파밍을 해도 중간이상은 하지만 어떠한 파밍이든 특화되지는 않았습니다. 그나마 벨류가 높은게 강탈과 탐험인데 탐험빌드와 비교하면 살짝 아쉽습니다.
@@검은거인 세세한 답변 감사해용 미러가 함께하시길 ㅎ
100퍼 컨버트가 안되면 생존에 타격이 클까요..? 탐험일지런 해보려고 합니다!
독플은 일지런에 뛰어난 성능을 보이지 않습니다. 가장 효율이 좋은 스킬로 화산탄 지뢰가 있으니 시즌 초 일지런을 생각하신다면 화산탄 지뢰 공략을 한번 참고해 보시는 것이 좋아요..!
그럼에도 독플로 일지런을 하신다면 생존이 기존보다 너프를 받은 상황이라 약간의 타격은 있을 수 있습니다. 특히 원거리 공격에 더 신경을 쓰셔야 합니다.
@@검은거인 감사합니다!!!! 3.19에 독플로 탐험일지런을 했던 기억이 있는데 잘못하고 있었군요.. ㅋㅋ 참고하겠습니다
영상에 이제 방패돌진을 로아 알깨기 이후 줘서 도서관을 안가도 된다고 하셧는데 그럼 벌어지는상처보조에 머끼면될까요>
4장 이후 4링크 세팅은 반동, 일반젬 모두 독플 - 상위 사격 공세 - 상위 다중 투사체 - 공허 조작으로 연결해 사용해 주세요.
6장 이후 벌어지는 상처의 레벨링이 어느정도 된 이후 동일하게 사용해 주시면 됩니다.
@@검은거인 빠른답변 감사합니다
좋은 영상 감사합니다 독빌드 스타터 꽤 좋았던 기억이 있어서 해보고 싶어지네요.. 1, 2차빌드업에 커런시는 어느정도 들까요?
다음 시즌의 시세가 어떨지 몰라 정확하게 답변을 드리기 어렵습니다 ㅠㅠ
1차 빌드업의 경우 최대한 저렴하게 구매할 수 있는 유니크를 기반으로 옵션의 무리가 없는 수준의 레어를 사용해 최대한 저렴하게 맞출 수 있게 했습니다.
다만 선대의 환영 주얼의 경우 초반에 높은 가격대를 보일 것으로 예상되고 독플로 인원이 많이 몰릴 경우 생플라도 가격대가 조금 있을 거에요.
생플라는 직접 제작해서 만들어도 될 만큼 난이도가 낮은 편이니 되도록 직작을 추천드립니다.
선대의 환영을 구하기 어려워 원소 상태이상 회피를 맞추기 어려울 경우 초기 빌드업에서 설명드린 대로 원소의 순수함을 계속 사용하거나 플라스크로 냉각, 동결 회피 정도만 챙겨주세요.
@@검은거인 빠른 답변 감사해요! TY
젬 연결 노드좀 알려주세요 헛가려요
잔인한 속박 주얼 쓰는 이유가 뭔가요 ㅡ??? 매우매우 궁금 합니다. 어떤 옵션을 가져와야 할지..
12:16 에서 간략히 설명합니다. 가장 중요한 옵션은 처치 시 맹공 1개, 중독 피해 1~2개 정도이고 더보기란에 추가로 사용할 만한 옵션을 정리했습니다. 확인해 보시고 주얼 찾는 방법을 숙지하시면 좋습니다.
@@검은거인 감사합니다
전 이놈으로 갑니다
받피컨을 100프로 못챙기다보니 인내를 챙기고 싶은데, 빌드업 초반엔 성유로 떼우고 2단계 빌드업 이후로는 따로 챙길방법이 있을까요?
@@북적북적-j8h 레어주얼 자리에 소형 스킬 군 주얼 방어도에서 지속되는 평정을 사용하면 피격시 인내충전을 얻을 수 있습니다.
@@검은거인 감사합니다!
트릭이나 어쌔로 못하나용?
트릭으로는 가능하고 어쎄로는 힘듭니다.
트릭으로 할 경우 격분스태킹에 랄라케쉬, 올레샤가 필수로 들어가야 합니다.
@@검은거인 감사합니다! 트릭으로 한번 해볼게용
트릭은 랄라케쉬를 필수로 요구해서 스타터로는 좀 힘든걸로압니다
잔인한 속박의 경우, '아세나스' 나 '나시마' 등의 이런 옵션은 상관 없나요?
네 아무거나 구하셔도 됩니다. 키스톤 노드를 사용하지 않습니다.
스킨있는데 이가나해벌까앙
1차 빌드업 다하고 2차로 넘어갈땐 대략 어느정도 커런시가 필요할까욥?
10~20디바인 정도면 되지 않을까 싶은데 지금 시세로는 정확하게는 모르겠네요 ㅜㅜ
@@검은거인 답변 감사합니닷 돈좀 모으고 넘어가봐야겠네양 ㅎㅎ 넉넉히 잡고
낭만을 버리고 독빌드라.. 수년만에 패치해준 밀리는ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
이걸로 커런시 벌어서 기가막힌 슬램빌드 하나 해 봐야죠!
파밍 어떤 컨텐츠와 어울리나요?
탐험 일지캐기, 저티어 에센스+야수, 17티어 지도캐기 정도를 추천합니다.
선생님 계몽보조 사용시 고사시키는걸음이 빠지는데 차원능력 없이 괜찮나요? 고사시키는걸음으로 살아 나온적이 한두번이 아니어서 걱정이네요
플레이 스타일이 각각 다 달라 단정지어 말씀드리기가 어렵네요 ㅠㅠ
불안하시다면 방돌에 연결된 공속증가보조 또는 서리점멸 대신 고사시키는 걸음을 사용해 보세요.
@@검은거인 감사합니다. 아 그리고 오닉스 목걸이 사용 후 멸망의 속삭임 노드 뺄때 2시방향 마나숙련을 살려두는 이유가 있나요? 3시방향 전투의숙련쪽이 패시브도 하나 아끼고 공격시 마나소모 감소도 있어서 마나관리하기 좋을거같아서요!
@@KGS66-l1g 네네 그쪽으로 옮기는 편이 훨씬 좋습니다!!
퍼가유~🤩
아세나스 장갑을 쓰면서부턴 절망 저주 빼도 되죠?
아 멸망의속삭임을 찍는걸 이제봤네요
셀캐로 절망은 보스전 이럴때만 걸어주면 되는거겠죠?
@@이안-y9e 네 맵핑에서는 굳이 절망을 사용하지 않아도 되지만 잡는데 오래 걸릴것 같다 싶을 때는 한번씩 써주시면 좋아요.
오...강탈은 무난하겠죠?!
강탈은 좋습니다!
이 빌드로 우버 역병이 가능한가요? 아니면 추천하는 파밍이 뭐가 있을까요
시즌 개편이 너무 대대적으로 이뤄져 기존의 파밍법보다 더 효율이 좋은 방법이 연구되지 않을까 싶습니다.
지금 공개된 내용으로만 보면 맵 스핀을 빠르게 돌려 골드를 모아 활용하는 것도 나름 유의미한 파밍이 될 듯 해요.
우버역병은 아쉽지만 이 빌드로는 어렵습니다.
1차빌드업 pob에 레어갑옷 초록6링크이던데 스킬은 왜 초초초초파 인가요??
pob에서 생성한 아이템의 홈은 따로 조정하지 않는 이상 아이템 베이스의 색으로 자동 생성됩니다.
스킬 탭에서 정확한 색상이 표시돼 아이템의 홈 색상은 따로 조정하지 않았습니다.
스킬의 설명에서도 말씀드렸지만 초4 파1이 고정이고 나머지가 초록일 경우, 빨강일 경우를 나눠서 설명한 만큼 변수가 있기 때문이기도 하구요.
거인님 혹시 시즌초에 변성 독성혼합물젬은 얼마에 구매할 수 있을까요?
저번 시즌의 인기젬인 연쇄dd와 분사강분의 경우에도 10~20카 내외로 저렴하게 구매가 가능했고 패파의 받피컨 너프로 독플 스타팅 유저가 줄어들어 못해도 10카 내외로는 구매가 가능하지 않을까 생각하고 있습니다.
@@검은거인 생각보다 저렴하네요. 좋은 답변 및 완성도 높은 멋진 빌드가이드 감사합니다!
반동독플은 어떤파밍에 어울릴까요?? 고민이 됩니다요
@@뚜꾸리-t7q 맵 스핀 빠르게 해서 시즌 컨텐츠를 이용하는 것도 좋아보이고 17티 지도 캐서 파는거도 유효할 듯 해요.
어떤 파밍이든 다 중간은 하는데 하나에 특화되지는 않아서 애매하죠.
검은모리건이 기본 야수풀로 들어갔고 드랍률이 어떨지는 모르지만 한번 해봄직해 보입니다.
노란맵 저티어에서 에센스+야수 조합으로 파밍하는거도 생각해 볼 수 있겠네요.
@@검은거인 역시 다 뜻이 있으시군요! 감사합니다
@@검은거인역병파밍은 별론가요?
@@hasbro999 역병도 나쁘진 않습니다만 열심히 돌아다녀야해요.
역병에 특화된 빌드에 비하면 약간 아쉽습니다.
1년만에 피오이 복귀
머리속이 하얗다
뉴비와 똑같다
다시 퇴장하고싶다
3개월만의 피오이 복귀
저 또한 머리가 하얗군요
교수님 앤드까지 디ㅏ맞췄는데 어떤 파밍이 좋을까요??
이렇다할 좋은 파밍이 아직까지 없습니다. 앤드세팅까지 맞출 동안 했던 파밍을 일단 계속 하시는 것이 좋을 듯 해요.
@@검은거인 🥲
전체적으로 요즘 스타터 성향이 변성젬으로 시작되는것 같네용
변성젬이 구하는 난이도에 비해 일반젬보다 성능이 뛰어난 몇가지 스킬들이 있어서 초반 저점이 높은 스킬을 위주로 많이 사용하게 되죠
Какие игровые механики лучше всего фармить?
Кража, Экспедиция, Сущность, Жатва
@@검은거인 спасибо
교수님 엔드 빌드에 마피 써도 상관없나요??
@@포도-r3p 마피는 독플에게 큰 메리트가 없습니다. 조금 더 탱키해질 뿐이에요.
마피가 있으면 다른 빌드를 하는 것이 좋습니다..!
@@검은거인 아하 감사합니다
시간의파도를 살때 일류의사를 빼면 되나요?
딱히 정해진 부분이 아니기 때문에 플레이 스타일에 따라 다르게 사용하는 부분입니다.
빌드업구간, 1차 빌드업에서는 일류의사가 더 효율이 좋지만 2차에서는 3색플라스크를 사용하기 때문에 자연의 은혜가 조금 더 높은 효율을 보입니다.
일류의사를 사용하면서 빌드업을 하셨다면 시간의파도, 3색플라스크 세팅 이후 자연의 은혜로 교체하는 것이 좋습니다.
그런데 pob 어디서 받으셧는데 한글버전이신가요! 공유좀부탁드려도될까요
blog.naver.com/mirckorea/223193068095
울보천사님이 작업하신 pob를 사용합니다.
@@검은거인 아앗 아쉽네요. 이제 받을수가없군요 :(
@@insoda1 blog.naver.com/mirckorea/223532048755
고사시키는걸음 뺸 이유알수있을까요!
@@johnson8237 독플 퀄리티 + 패파 전직노드로 위축 스택을 쌓기 쉬워서 고사시키는 걸음을 사용하지 않아도 15스택이 무난하게 채워집니다.
만약 생존 수단으로 사용했었다면 위축과 무관하게 계속 사용하시는 것을 추천드립니다.
@@검은거인 아하 제가 아직 빌드를 백퍼이해하지못햇나봅니다 감사합니다! 덕분에 재밋게리그즐기고잇습니다.
선생님 마법 플라스크에 공속 옵션이 붙을 수 있나요?
이번 리그에 들어서 공속, 시속 옵션이 삭제됐습니다.
해당 내용을 포함한 리그 변경점과 유의사항을 종합한 영상을 제작 중입니다. 늦어져서 죄송합니다..ㅜㅜ
@@검은거인 어우 아닙니다 영상 너무 감사히 잘보고 있습니다...
실례가 안된다면 몇까지 여쭙고싶은점이 있는데 혹시 친추 한번 부탁해도 될까요...? 제 닉네임은 Set_dnwlsG입니다 부담스러우시다면 무시하셔도 괜찮습니다!
투구 물피 컨버트는 화염으로만 해야 하나요? 아니면 다른 속성도 괜찮나요
@@user-up6ju3ov9c 다른 속성도 괜찮아요.
@@검은거인감사합니당
젬값이 싸질거 같아서 오히려 좋을듯
100% 컨버트 불가로 아마 독플 스타터 준비하신 분들 몇몇은 돌아서지 싶어요
젬값은 안쌀껄요... 저번시즌 cocdd 스타터 한사람들이 라비런 계속 하면서 녹색젬을 많이 공급해줘서 샀던거라서요...
3.25에서 패시브스킬트리에서 사라진것이 많은데 이거적용이된느거에요?
@@박인철-n2b 네 영상은 pob 패치 전에 만들어졌고 올려드린 pob는 3.25 패시브 트리 반영해서 올려놨습니다.
패드로 하면 딱 좋을것같은 독혼
젬은 사는 방법 밖에 없나요?
직접 전직 미궁을 돌아 마지막 보상으로 얻으실 수 있습니다.
3차와 4차 전직 보상 중 확률적으로 재료로 사용된 젬의 변성 버전을 보상으로 받는 옵션이 있는데 이를 이용하면 확정으로 반동의 독성 혼합물을 얻으실 수 있으며 그 이전 단계에서도 녹색 젬을 재료로 사용하시면 확률적으로 얻으실 수 있습니다.
@@검은거인 감사합니다
피 석화는 어떤가요??
피 석화만 사용해서는 효율이 나오지 않습니다. 일류 의사로 피 석화를 사용하더라도 최대 체력을 지속적으로 유지해야 합니다.
또한 피 석화의 한계를 넘어 회복을 할 경우 생명력 흡수가 무용지물이기 때문에 여러모로 아쉽습니다.
피 석화를 제대로 사용하기 위해선 신의 슬픔 모조품으로 섬뜩한 충전기를 얻어 마나 문제를 해결하고 흡수 노드를 전부 다른 쪽으로 돌리는 것이 좋습니다.
@@검은거인 감사합니다!
물뎀 이제 어케하나요 번개도선하구 음 또
번개도선 50, 여명방패 20, 투구 포식자 6~7이 그나마 간단한 방법일 거에요.
기존 컨버트를 너프했기 때문에 새로운 컨버트 기제가 나오진 않을 듯 싶고 여러모로 다른 방법을 강구해 봐야겠죠..ㅠ
@@검은거인20퍼 물뎀 비우고 8모드가서 너프체감 해봐야겠군요;;
손이 마니 바쁜 빌드일까용?
편하다고는 못하지만 그렇게 바쁘지도 않습니다.
변성 독플로 바꾼 뒤에는 손이 조금 더 편해지고 스팩이 오를 수록 독성운반자 의존도가 낮아 조금 더 편해집니다.
@@검은거인 감사합니다! 이번엔 엔드까지올리신다고하니 다른 스타터 영상은 없을 확률이높겠네요?ㅠㅎㅎ
@@LIFETAKU 네 다른 스타터는 계획에 없습니다.
보고 따라하시는 분들이 있으면 예의상 앤드세팅까지 가는 모습은 보여드려야 하는데 스타터가 여러개면 그게 불가능하기 때문이죠 ㅠㅠ
@@검은거인 넵 저도 잘보고따라하겟습니다
신발이랑, 투구 어떻게 만드는 지 모르겠어요 ㅠㅠㅠ
제작으로 하신다면 커런시가 많이 들어갑니다. 신발은 1차와 동일하게 크래프팅, 포식자로 30퍼 회피 이상만 맞추고 주문억제, 저항, 생명력이 잘 달린 매물을 구매해서 사용합니다.
@@검은거인 센세 혹시 관성 주얼 빼면 힘이 너무 모자라는데 어떻게해야 할까요..
@@Junechan2813 영원한 투쟁 목걸이에서 힘을 최대한 높게 챙기고 레어 한 부위에서 힘을 2티어 이상으로 챙겨주세요.
광분의 벨브 샀더니 딜이확줄었는데 나중에 껴야하나요??
광분의 밸브는 1차 빌드업 구간에서 약 20%의 딜 상승이 있는 목걸이입니다.
기존의 목걸이가 이와 비슷한 성능을 가지고 있다면 굳이 교체할 필요는 없습니다.
4개나가던게 하나만 나가더라구요
광분의 밸브는 반동 독플일 때만 사용이 가능합니다. 일반 독플을 사용하신다면 다른 목걸이를 사용하셔야 해요..!!
어이쿠 감사합니다
arigato
전직 순서는 어떻게 될까요?
자연의 아드레날린 - 자연의 앙갚음 - 일류 독술사 - 자연의 은혜or일류의사 선택입니다.
감사합니다
Ну, я пытался🥲
윌마 안하시고, 독성 혼합물 스타터 하시는 군요.
토템 개편이 예정되어 있어서 스타터로 하기엔 무리가 있어 보였습니다.
최적화가 가능하다면 이 다음 빌드로 생각은 하고 있습니다.
@@검은거인 헐 토템 개편이 있나요? 어떤 개편일까요?
@@jamesju7244 선조 토템의 삭제, 토템 노드의 위치 변경이 있습니다.
토템 최대치가 증가하는 파수 노드는 조금 더 가까워 졌지만 생존을 담당하는 철목은 너무 멀리 떨어졌죠.
어떻게 변경될지 몰라 윌마 재앙은 이번 시즌 스타터에서 제외되었습니다.
@@검은거인 토템 빌드 큰일이네요.
3.24시즌 윌마로 덕분에 재미난 리그 보냈습니다 늘 감사드려요. 저는 이번에도 윌마 달리려구요 성유 철목 바르는 걸로 중독 좀 더 챙겨보는 방향으로 하려합니다
받피컨 100%.,.. ㅜㅜㅜㅜㅜ
물피 100%는 아쉽지만.. 75% 정도도 쓸만은 합니다.. 아쉽지만 ㅠㅠ
@@검은거인 월마세팅이면 투구에서 더 빠져버리지 않나요?!
@@트라빈컬 윌마세팅은 갑옷의 받피컨 말고는 따로 챙길 수 있는 부분이 없습니다. 방패도 못써서 ㅠㅠ
@@검은거인 댕슬픔ㅜㅜ
오컬 겨낙하려는데 이거 보니까 고민되네
오 오컬 겨낙 좋죠
밸런스가 괜찮긴 한데 올드한 빌드라 요즘 좋은 스타터랑 비교하면 좀 구림
이거 2차빌드업 사냥영상 3.25 받피컨 너프버전으로 테스트하신건가요?
그렇죠. 약 한달 전쯤에 스타터 빌드 테스트할 때 찍어놓은 영상입니다.
자세히 보시면 4차전직도 일류의사로 테스트를 진행했고 딜량과 플라스크 소모량 정도만 참고하시면 될 듯 싶습니다..!
피 물약은 계속 눌러줘야 하나요?
일류의사가 아니기 때문에 위험할 때만 한번씩 눌러주세요.
마지막 영상은 이전에 테스트할 때 찍어놓은거라 딜량 정도만 참고하시면 됩니다.
нихуя не понятно
아 늦었다
어서오세요
물리 피해 컨버트는 왜하는건가요? 브리간딘 채용이유도 궁금합니다
받는 물리 피해는 기본적으로 방어도에 의해 피해가 경감되는데 이 효율이 원소 저항에 의한 경감보다 효율이 좋지 못합니다.
원소 저항은 어떠한 경우에서도 75% 이상을 올려야 하는 중요한 방어 기제이기 때문에 컨버트를 통해 물리 피해 또한 높은 수준으로 경감해 받는 것이 가능하죠.
최대한 많은 수치를 컨버트하면 피해의 대부분을 원소로 받아 저항에 의해 경감되고 낮은 피해만 물리로 받게 되어 같은 피해를 받더라도 컨버트가 없을 때 보다 적은 양의 피해만 입을 수 있게 되는 방어 메커니즘이라고 이해하시면 좋습니다.
이런 측면에서 번개도선은 피격 한정 물리 피해의 절반을 원소 피해로 전환시킬 수 있어 탱킹에 많은 도움이 되는 갑옷이라 사용하는 것입니다.
독플에서 커런시 모으면
보통 어떤 빌드로 넘어가나요??
이번 신규 직업인 워든이나 완벽한 고통 이용한 번개타격 정도가 무난할 것으로 보입니다.
데드아이로 가셔도 좋구요
@@검은거인 감사합니닷!!