Слабые стороны Atomic Heart

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Слабые стороны Atomic Heart. С самого начала загорелся идеей сделать ролик про ошибки в геймдизайне игры. Пишите что думаете? :)
    Поддержать автора - www.donational...
    Полезные ссылочки:
    Второй канал - / @captainbatyka
    Записи стрэмов - / @СтримовыйкапитанБатька
    Группа ВК - capitai...
    Twitter - CB...
    Discord - discord.gg/qDy...
    Telegram чат - t.me/hitlertopmen
    Telegram канал - t.me/cptnbtk
    Я в стиме: captainbatyka
    Я в PSN: CaptainBATYKA
    Я в Xbox live: Captain BATYKA
    Я на свиче: SW-4049-1108-1715
    / @1xgame664
    • Слабые стороны Atomic ...

ความคิดเห็น • 60

  • @1xgame664
    @1xgame664  ปีที่แล้ว +6

    А какие проблемы отметили бы вы? И как вам игра в целом?

    • @Артём-ы5в4ч
      @Артём-ы5в4ч ปีที่แล้ว

      Игра норм, хорошая. Есть проблемы с сюжетом, которые уже разбирали на ютубе.

    • @endrgar
      @endrgar ปีที่แล้ว +1

      Напишу то что уже высказано в ролике, но всё же "выскажусь".
      Проблема именно в том, что имерсивности в игре очень, очень мало, то есть она не работает как иммерсив сим, даже можно сказать его нет. А вот как шутер в открытом мире с способностыми и оружием она не плохой получилась, вот только открытый мир наполнен только противниками и записками. Разнообразия противников всё таки маловато, у них хороший арт дизайн, но может стоит как-то по разнообразнее. Одни вовяики и шарики на ножках. Ну и фарм, из-за ремонтов роботов другими роботами, тупо в самом начале можно нафармить ресурсов. Стелс - его нет, он рудиментный - это же как в dark souls/elden ring.
      Задания, элементы мира и лора, можно было раскрыть побольше в виде экспозиции, кат сцен, живых диалогов. Не в том смысле что этого нет, перчатка много чего рассказывает, но огромная доля лора как обычно в виде текста и записок. Е***ь как все любят записки.
      Ионечно же как не уоминуть разговаривающих покойников, они все в однообразных позах лежали в игры.
      При всех недостатках игра всё равно очень понравилась, она лучше большинства игра в ААА индустрии с сервисами, дрочевом, инклюзивностью, повесткой и прочими надоевшими недостатками.
      P.s. DLC как обычно не известно когда они все выйдут, чтобы игру пройти целиком в виде полного издания, этим страдает почти вся игровая индустрия, так что это и минус и не совсем. Ведь игру дополнят и исправят может. Но ведь до выхода DLC игры некоторые могут забыть уже о игре. Помнить будут только те кто следит за игрой и ждёт DLC.

  • @Darth_Alcatraz
    @Darth_Alcatraz ปีที่แล้ว +13

    Это же тот чувак, что перезаливает ролики батьки!

  • @Артём-ы5в4ч
    @Артём-ы5в4ч ปีที่แล้ว +5

    Игра далека от идеала, это было видно не вооруженным взглядом с самого начала. Заранее спасибо за ролик.

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว +2

      Тебе спасибо за просмотр 😘

  • @molo4na_kraplya
    @molo4na_kraplya ปีที่แล้ว +4

    Жду ролик про ремейк✨
    Батька, не падай духом, продолжай создавать контент!

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว

      Спасибо 😘

  • @observer___
    @observer___ 3 หลายเดือนก่อน

    0:08 как иронично звучит)

  • @Marauder_____
    @Marauder_____ ปีที่แล้ว +2

    18:33 я думаю что открытый мир здесь нужен чтобы показать игроку как сильно он опустел после восстания роботов. А уровень угрозы гарантирующий смерть показывает что у обычных людей и даже не было и шанса пережить бунт.
    Возможно это мои фантазии но мне так больше нравится ибо наш гг не выглядит таким неуязвимым

  • @NightEnd13
    @NightEnd13 ปีที่แล้ว +2

    Любопытно глянуть Киберпанк в подобном формате :) да я знаю что все уже все рассказали, но тем не менее, Слав глянуть твою версию было бы занимательно)

  • @Marauder_____
    @Marauder_____ ปีที่แล้ว +1

    10:42 сделать надо чтобы роботы агрились постепенно. Звучит немного странно этоже машина а не человек, который может сказать что-то по типу (показалось/это ветер). Меня момент с броском коробки для отвлечения камеры смущает типо перед тобой резко с нифига пролетел объект который сам по себе не может так действовать, даже человек тут же забил тревогу но машина тут тупит

  • @СашаКонь
    @СашаКонь ปีที่แล้ว +1

    Ого, какой у тебя большой
    Ролик по Атомик Харт

  • @AlekseyNekto
    @AlekseyNekto ปีที่แล้ว +2

    блин, думал тут миллионы видосов.. а нет..

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 ปีที่แล้ว

    Ты кажется первый, кто рассказал, что способности не электрические или замораживающие - полезные. Спасибо за объяснения

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 ปีที่แล้ว

      Видос отличный, но играть всё равно в это не хочу. Не любитель я совкого сеттинга

  • @QuakaRusso
    @QuakaRusso ปีที่แล้ว +1

    Я конечно не могу прям утверждать, но в Splinter Cell Chaos Theory на высокой сложности степень обнаружения либо отсутствует, либо крайне минимальна, потому что Фишера моментально палят если он не в ПОЛНОЙ темноте. Точнее как палят, сначала конечно же идут проверять, если ты не совсем дэбил и успел заскочить в темень, но если прям засиял при свете, то агр сразу. Причём у них ещё и нет радиуса видимости, что добавляет перчинки.
    Это я говорю не в защиту Atomic Heart, всё таки игра больше про экшен. Просто на её фоне вспомнил эталон жанра. В нулевые умели делать в меру сложные, но при том не менее интересные игры, а сейчас мы к сожалению наблюдаем деградацию механик в угоду широкой аудитории.

  • @dobryk_2005
    @dobryk_2005 ปีที่แล้ว +1

    ну теперь уже я протрезвел, что бы посмотреть видос отца

  • @paranoidandroid5147
    @paranoidandroid5147 ปีที่แล้ว +1

    С огромным удовольствием посмотрел, реально крутой видос!

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว

      Спасибо 😘

  • @АлександрФедоренко-б7ч
    @АлександрФедоренко-б7ч ปีที่แล้ว +1

    Я бы хотел добавить про баланс оружия. хоть я и не играл в совок симулятор, я играл в новые думы. Так вот в первом думе была реализована прокачка когда по ходу сюжета игрок открывает новые более мощные пушки. как результат, во второй половине игры часть пушек не используется за ненадобностью. И это очень плохо потому что таким образом сокращается разнообразие оружия.
    Дум етернал пошёл по другому пути и забалансил оружие таким образом что все пухи дамажные до конца игры, и вот как раз что я хотел сказать. Я не думаю что это проблема когда даже стартовое оружие дамажит и в конце игры. Я думаю проблема в том когда нет необходимости использовать чтто-то помимо стартового оружия. етернал эту проблему решил разными типами врагов под которые подходят лучше разные оружки.
    И да, Миядзаки, твоих игр это тоже касается. Зачем вводить триста пятьдесят типов оружия, если стартовый палаш или катана ебут всю игру, да и еще заточек на них ты никогда не нафармишь на несколько стволов.

  • @vlamitsu2824
    @vlamitsu2824 ปีที่แล้ว

    Хороший ролик, чисто в кайф посмотрел. Неплохой вводный ролик для новых игроков.

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо 😘

  • @merkury6581
    @merkury6581 ปีที่แล้ว +1

    Я не знаю плющ достаточно простой если скрафтить снежок или звездочку ,звездочка с двойной пилой уничтожает при прокачке энергии за секунду

  • @hallleon
    @hallleon ปีที่แล้ว +1

    Бать… А может Стэлс и не предпологался?

  • @linkiss5921
    @linkiss5921 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы почаще такого контента, очень интересно и, самое главное, понятно. Спасибо за видео, не зря ждал!
    P.S.
    11:10 МАМА Я В ТЕЛИКЕ!!!

  • @NightEnd13
    @NightEnd13 ปีที่แล้ว

    Отличный контент, очень интересно и увлекательно слушать) Ничего не могу от себя сказать про Атомик, так как не играл, но видос посмотрел с удовольствием, спасибо за труды!

  • @dmitriymitroshin7525
    @dmitriymitroshin7525 ปีที่แล้ว +2

    Юху. Больше разговорных роликов.
    Супер. Очень рад слышать тебя с серьезным настроем. Стебы - это весело, но они надоедают.
    Я так и не стал играть в атомик. Хотя брату нравится. Меня почему-то вообще никак не цепляет геймплей, который я вижу в роликах.
    Враги какие-то дефолтные.
    Замораживаешь, бъешь дубиной, а импакта - ноль. Может в игре это и есть, но после doom, я хочу в шутере более разнообразный мувмент. Причем недавно запустил Quantum Break и - вау. Они сделали клёвый мувмент в шутере от третьего лица.
    Можно парировать тем, что в дед спейсе ты тоже играешь за медлительного героя, но там в каждом выстреле, ударе и вздохе ощущается тяжесть. Я смотрю и верю, что Айзек именно так и двигается.
    А здесь - просто нет желания рубить врагов. Где мои оторванные куски? Где красивые добивания? Где менеджмент ресурсов на основе разных действий с врагами? Короче - doom испортил для меня другие игры)))

    • @happybean9135
      @happybean9135 ปีที่แล้ว

      Я тоже импакта не заметил адекватного.

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 ปีที่แล้ว +1

    Не нуженый открытый мир, прям как в the evil within 2😉

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว

      Я до сих пор не играл в evil within 2😅

    • @alfredkopysov3550
      @alfredkopysov3550 ปีที่แล้ว +1

      @@1xgame664 и не надо)

  • @3agPoT23
    @3agPoT23 ปีที่แล้ว +2

    Да да канал не заброшен

  • @AntoshaChehonte7769
    @AntoshaChehonte7769 ปีที่แล้ว +1

    Короче в игре про битарда больше совка, чем в игре про кгбшника

  • @Jagurda1
    @Jagurda1 ปีที่แล้ว

    Лол. Механизм в конце я не заметил даже. Где он был? А по сабжу... ну, я просто адаптировался и забил. По мне так главная имба телекинез. Слишком тупо разнести любую толпу просто 2 раза подняв и опустив их. А в остальном терпимо всё. Ну и мыкало полигоны проходить, с этими пазлами. Не потому что они плохие, а просто в падлу было и делал ради ачивки.

  • @andrewmetel
    @andrewmetel ปีที่แล้ว

    Двенадцатикратный коммунистический ДРОГЕЛЬБЕХЕР!

  • @happybean9135
    @happybean9135 ปีที่แล้ว +1

    Не зашла игра. Выдержал пару часов на релизе. Понапихали всего из Prey, Bioshock, Dying Light et cetera, но чот реализация не понравилась. Боёвка какая-то нудная, удовольствия не доставляет, особенно когда тебя начинают в задницу иметь трое Вовчиков, или как там их, и я это понял только при снижении здоровья до минимума. Какая-то хреновая версия махания тяжёлым оружием из Dying Light. Стелс - это шутка. Паркур по трубам максимально медленный. В начальных способностях чего-то не заметил особой пользы. ГГ не затыкается, не даёт прослушать аудиологи, хоть вставай на месте и слушай, а то вдруг дальше опять начнутся диалоги. Да и слушать этого максимального быдловатого вояку не особо приятно. Зато есть сексуализированный шкаф с оружием и атмосфера Совка, да! Однако я не фанат такого, всякие каверы Пугачёвой не цепляют. Если кому игра понравилась, то могу только порадоваться за них, мой друг её чуть не Игрой Года считает, а я лучше во что-нибудь другое погамаю. Разрабам удачи в разработке следующей игры.

  • @ДжекРайдер
    @ДжекРайдер ปีที่แล้ว

    лайк

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว

      Спасибо 😘

  • @ВикторКрыжановский-ч8д
    @ВикторКрыжановский-ч8д ปีที่แล้ว +2

    + для продвижения

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо 😘

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar ปีที่แล้ว +1

    Что за бред относительно стелса? Нет, я не защищаю Атомик (я в него и не играл-то). Но в каком месте "мгновенное обнаружение" - долбоебизм? Может в Атомике оно реализовано неправильно, спорить не буду. Но от этого "мгновенное обнаружение" как механика автоматом не становится чем-то плохим. Это практически вся серия МГС щас одномоментно стала говном что-ли? Механика сама по себе не может быть чем-то плохим. Решает ее реализация.
    В остальном спасибо за материал, интересно было послушать!

  • @Okuyasu_Nijimura
    @Okuyasu_Nijimura ปีที่แล้ว

    Жаль что не забросил канал

  • @Dwarf40000
    @Dwarf40000 ปีที่แล้ว

    В конце ролика имеется отсылка на Ханса Руди Гигера, кто не понял.

  • @oldfan4049
    @oldfan4049 ปีที่แล้ว +1

    12:16 - хм...это звучит как тупо оверворлд из какой-нибудь ветхой Финалки, где мир является лишь полем, на котором уже в свою очередь расположены локации, куда игроку таки надо попасть, а пока ты по этому полю шастаешь на тебя попросту спавнятся случайные враги.

  • @timurleb3893
    @timurleb3893 ปีที่แล้ว +1

    начало интересное, а вторая половина про сложность игры - сова на глобус. Ты можешь так играть, а я - вот так. Третий и на ежихе 10 раз помрёт.
    Она нормально сбалансирована. Лично знаю людей, которым игра доставила челлендж.

  • @АлександрФедоренко-б7ч
    @АлександрФедоренко-б7ч ปีที่แล้ว +1

    14:15 какая классная отсылка, я аж ностальгией преисполнился

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 ปีที่แล้ว +1

    Разве есть игры (или любое произведение искусства) которые показывают cumмунизм - иметь слабые стороны?

    • @konstantin_yelisei
      @konstantin_yelisei ปีที่แล้ว

      Да, если в этой игре показаны не cumмунисты, а 3оцкисты!

  • @feelgood6132
    @feelgood6132 ปีที่แล้ว +2

    С возвращением на этот канал!

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо 😘

  • @egorchan5865
    @egorchan5865 ปีที่แล้ว

    У меня проблемы с этой игрой были только на пк, например невидимый топор. А на икс боксе у меня никаких проблем не было, всё шло как родное👌

  • @raspberry8796
    @raspberry8796 ปีที่แล้ว

    даже эти недостатки не помешали мне пройти игру с удовольствием

  • @Mortimus89
    @Mortimus89 ปีที่แล้ว

    от названия канала сразу та самая Эпучая реклама)

  • @monkebobba_
    @monkebobba_ 7 หลายเดือนก่อน

    Где видео про ремейк ре4? Непорядок

  • @ladish2436
    @ladish2436 ปีที่แล้ว

    Ого! Будет новый ролик по Резеденту от Батьки!!! Вот это я понимаю анонс.

  • @ГришаИванов-й7з
    @ГришаИванов-й7з ปีที่แล้ว

    здарова дед, рад что ты радуешь работяг долгими обзорами

    • @1xgame664
      @1xgame664  ปีที่แล้ว

      Рад что ты радуешь меня просмотра и и комментариями:)

  • @ГлэмДодж
    @ГлэмДодж ปีที่แล้ว

    Стоп это кто Баютю перевые.....