Слабые стороны Atomic Heart
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- Слабые стороны Atomic Heart. С самого начала загорелся идеей сделать ролик про ошибки в геймдизайне игры. Пишите что думаете? :)
Поддержать автора - www.donational...
Полезные ссылочки:
Второй канал - / @captainbatyka
Записи стрэмов - / @СтримовыйкапитанБатька
Группа ВК - capitai...
Twitter - CB...
Discord - discord.gg/qDy...
Telegram чат - t.me/hitlertopmen
Telegram канал - t.me/cptnbtk
Я в стиме: captainbatyka
Я в PSN: CaptainBATYKA
Я в Xbox live: Captain BATYKA
Я на свиче: SW-4049-1108-1715
/ @1xgame664
• Слабые стороны Atomic ...
А какие проблемы отметили бы вы? И как вам игра в целом?
Игра норм, хорошая. Есть проблемы с сюжетом, которые уже разбирали на ютубе.
Напишу то что уже высказано в ролике, но всё же "выскажусь".
Проблема именно в том, что имерсивности в игре очень, очень мало, то есть она не работает как иммерсив сим, даже можно сказать его нет. А вот как шутер в открытом мире с способностыми и оружием она не плохой получилась, вот только открытый мир наполнен только противниками и записками. Разнообразия противников всё таки маловато, у них хороший арт дизайн, но может стоит как-то по разнообразнее. Одни вовяики и шарики на ножках. Ну и фарм, из-за ремонтов роботов другими роботами, тупо в самом начале можно нафармить ресурсов. Стелс - его нет, он рудиментный - это же как в dark souls/elden ring.
Задания, элементы мира и лора, можно было раскрыть побольше в виде экспозиции, кат сцен, живых диалогов. Не в том смысле что этого нет, перчатка много чего рассказывает, но огромная доля лора как обычно в виде текста и записок. Е***ь как все любят записки.
Ионечно же как не уоминуть разговаривающих покойников, они все в однообразных позах лежали в игры.
При всех недостатках игра всё равно очень понравилась, она лучше большинства игра в ААА индустрии с сервисами, дрочевом, инклюзивностью, повесткой и прочими надоевшими недостатками.
P.s. DLC как обычно не известно когда они все выйдут, чтобы игру пройти целиком в виде полного издания, этим страдает почти вся игровая индустрия, так что это и минус и не совсем. Ведь игру дополнят и исправят может. Но ведь до выхода DLC игры некоторые могут забыть уже о игре. Помнить будут только те кто следит за игрой и ждёт DLC.
Это же тот чувак, что перезаливает ролики батьки!
Игра далека от идеала, это было видно не вооруженным взглядом с самого начала. Заранее спасибо за ролик.
Тебе спасибо за просмотр 😘
Жду ролик про ремейк✨
Батька, не падай духом, продолжай создавать контент!
Спасибо 😘
0:08 как иронично звучит)
18:33 я думаю что открытый мир здесь нужен чтобы показать игроку как сильно он опустел после восстания роботов. А уровень угрозы гарантирующий смерть показывает что у обычных людей и даже не было и шанса пережить бунт.
Возможно это мои фантазии но мне так больше нравится ибо наш гг не выглядит таким неуязвимым
Любопытно глянуть Киберпанк в подобном формате :) да я знаю что все уже все рассказали, но тем не менее, Слав глянуть твою версию было бы занимательно)
10:42 сделать надо чтобы роботы агрились постепенно. Звучит немного странно этоже машина а не человек, который может сказать что-то по типу (показалось/это ветер). Меня момент с броском коробки для отвлечения камеры смущает типо перед тобой резко с нифига пролетел объект который сам по себе не может так действовать, даже человек тут же забил тревогу но машина тут тупит
Ого, какой у тебя большой
Ролик по Атомик Харт
блин, думал тут миллионы видосов.. а нет..
Ты кажется первый, кто рассказал, что способности не электрические или замораживающие - полезные. Спасибо за объяснения
Видос отличный, но играть всё равно в это не хочу. Не любитель я совкого сеттинга
Я конечно не могу прям утверждать, но в Splinter Cell Chaos Theory на высокой сложности степень обнаружения либо отсутствует, либо крайне минимальна, потому что Фишера моментально палят если он не в ПОЛНОЙ темноте. Точнее как палят, сначала конечно же идут проверять, если ты не совсем дэбил и успел заскочить в темень, но если прям засиял при свете, то агр сразу. Причём у них ещё и нет радиуса видимости, что добавляет перчинки.
Это я говорю не в защиту Atomic Heart, всё таки игра больше про экшен. Просто на её фоне вспомнил эталон жанра. В нулевые умели делать в меру сложные, но при том не менее интересные игры, а сейчас мы к сожалению наблюдаем деградацию механик в угоду широкой аудитории.
ну теперь уже я протрезвел, что бы посмотреть видос отца
С огромным удовольствием посмотрел, реально крутой видос!
Спасибо 😘
Я бы хотел добавить про баланс оружия. хоть я и не играл в совок симулятор, я играл в новые думы. Так вот в первом думе была реализована прокачка когда по ходу сюжета игрок открывает новые более мощные пушки. как результат, во второй половине игры часть пушек не используется за ненадобностью. И это очень плохо потому что таким образом сокращается разнообразие оружия.
Дум етернал пошёл по другому пути и забалансил оружие таким образом что все пухи дамажные до конца игры, и вот как раз что я хотел сказать. Я не думаю что это проблема когда даже стартовое оружие дамажит и в конце игры. Я думаю проблема в том когда нет необходимости использовать чтто-то помимо стартового оружия. етернал эту проблему решил разными типами врагов под которые подходят лучше разные оружки.
И да, Миядзаки, твоих игр это тоже касается. Зачем вводить триста пятьдесят типов оружия, если стартовый палаш или катана ебут всю игру, да и еще заточек на них ты никогда не нафармишь на несколько стволов.
Хороший ролик, чисто в кайф посмотрел. Неплохой вводный ролик для новых игроков.
Спасибо 😘
Я не знаю плющ достаточно простой если скрафтить снежок или звездочку ,звездочка с двойной пилой уничтожает при прокачке энергии за секунду
Бать… А может Стэлс и не предпологался?
Хотелось бы почаще такого контента, очень интересно и, самое главное, понятно. Спасибо за видео, не зря ждал!
P.S.
11:10 МАМА Я В ТЕЛИКЕ!!!
Отличный контент, очень интересно и увлекательно слушать) Ничего не могу от себя сказать про Атомик, так как не играл, но видос посмотрел с удовольствием, спасибо за труды!
Юху. Больше разговорных роликов.
Супер. Очень рад слышать тебя с серьезным настроем. Стебы - это весело, но они надоедают.
Я так и не стал играть в атомик. Хотя брату нравится. Меня почему-то вообще никак не цепляет геймплей, который я вижу в роликах.
Враги какие-то дефолтные.
Замораживаешь, бъешь дубиной, а импакта - ноль. Может в игре это и есть, но после doom, я хочу в шутере более разнообразный мувмент. Причем недавно запустил Quantum Break и - вау. Они сделали клёвый мувмент в шутере от третьего лица.
Можно парировать тем, что в дед спейсе ты тоже играешь за медлительного героя, но там в каждом выстреле, ударе и вздохе ощущается тяжесть. Я смотрю и верю, что Айзек именно так и двигается.
А здесь - просто нет желания рубить врагов. Где мои оторванные куски? Где красивые добивания? Где менеджмент ресурсов на основе разных действий с врагами? Короче - doom испортил для меня другие игры)))
Я тоже импакта не заметил адекватного.
Не нуженый открытый мир, прям как в the evil within 2😉
Я до сих пор не играл в evil within 2😅
@@1xgame664 и не надо)
Да да канал не заброшен
Короче в игре про битарда больше совка, чем в игре про кгбшника
Лол. Механизм в конце я не заметил даже. Где он был? А по сабжу... ну, я просто адаптировался и забил. По мне так главная имба телекинез. Слишком тупо разнести любую толпу просто 2 раза подняв и опустив их. А в остальном терпимо всё. Ну и мыкало полигоны проходить, с этими пазлами. Не потому что они плохие, а просто в падлу было и делал ради ачивки.
Двенадцатикратный коммунистический ДРОГЕЛЬБЕХЕР!
Не зашла игра. Выдержал пару часов на релизе. Понапихали всего из Prey, Bioshock, Dying Light et cetera, но чот реализация не понравилась. Боёвка какая-то нудная, удовольствия не доставляет, особенно когда тебя начинают в задницу иметь трое Вовчиков, или как там их, и я это понял только при снижении здоровья до минимума. Какая-то хреновая версия махания тяжёлым оружием из Dying Light. Стелс - это шутка. Паркур по трубам максимально медленный. В начальных способностях чего-то не заметил особой пользы. ГГ не затыкается, не даёт прослушать аудиологи, хоть вставай на месте и слушай, а то вдруг дальше опять начнутся диалоги. Да и слушать этого максимального быдловатого вояку не особо приятно. Зато есть сексуализированный шкаф с оружием и атмосфера Совка, да! Однако я не фанат такого, всякие каверы Пугачёвой не цепляют. Если кому игра понравилась, то могу только порадоваться за них, мой друг её чуть не Игрой Года считает, а я лучше во что-нибудь другое погамаю. Разрабам удачи в разработке следующей игры.
лайк
Спасибо 😘
+ для продвижения
Спасибо 😘
Что за бред относительно стелса? Нет, я не защищаю Атомик (я в него и не играл-то). Но в каком месте "мгновенное обнаружение" - долбоебизм? Может в Атомике оно реализовано неправильно, спорить не буду. Но от этого "мгновенное обнаружение" как механика автоматом не становится чем-то плохим. Это практически вся серия МГС щас одномоментно стала говном что-ли? Механика сама по себе не может быть чем-то плохим. Решает ее реализация.
В остальном спасибо за материал, интересно было послушать!
Жаль что не забросил канал
В конце ролика имеется отсылка на Ханса Руди Гигера, кто не понял.
12:16 - хм...это звучит как тупо оверворлд из какой-нибудь ветхой Финалки, где мир является лишь полем, на котором уже в свою очередь расположены локации, куда игроку таки надо попасть, а пока ты по этому полю шастаешь на тебя попросту спавнятся случайные враги.
начало интересное, а вторая половина про сложность игры - сова на глобус. Ты можешь так играть, а я - вот так. Третий и на ежихе 10 раз помрёт.
Она нормально сбалансирована. Лично знаю людей, которым игра доставила челлендж.
14:15 какая классная отсылка, я аж ностальгией преисполнился
Разве есть игры (или любое произведение искусства) которые показывают cumмунизм - иметь слабые стороны?
Да, если в этой игре показаны не cumмунисты, а 3оцкисты!
С возвращением на этот канал!
Спасибо 😘
У меня проблемы с этой игрой были только на пк, например невидимый топор. А на икс боксе у меня никаких проблем не было, всё шло как родное👌
даже эти недостатки не помешали мне пройти игру с удовольствием
от названия канала сразу та самая Эпучая реклама)
Где видео про ремейк ре4? Непорядок
Ого! Будет новый ролик по Резеденту от Батьки!!! Вот это я понимаю анонс.
Не от Батьки, а от 1Xgame!☝️
здарова дед, рад что ты радуешь работяг долгими обзорами
Рад что ты радуешь меня просмотра и и комментариями:)
Стоп это кто Баютю перевые.....