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「もうはめるしかないと思いました」のパワーワードに対して堪えきれませんでしたw
SFCの初代ストⅡめっちゃやり込みました(下手の横好き)。毎回バルログが鬼門だったのですがこの動画見て納得しました。
バイソンのダッシュアッパーとダッシュストレートのため無し連発の強キャラ感が凄いな
この頃はリアルマイクタイソンだったんだな。
マジでお疲れ様でした…いつもステキな動画をありがとうございます!
初代バイソンのダッスト、ダッパ、タンパやら、今ではタメ技としてお馴染みの技は、内部的にはコマンド必殺技になってると聞いたことがある。だからCPUが追撃必殺技としても使ってくると。(まあ以降でもCPUはフツーに連打してくる事はありますけどね。)当然そのままでは強すぎるので、使用キャラに昇格する際にため技に変更されたそうな。
そういうことだったのか....そりゃタメなし連発できるよね笑
SFC版でしか確認してないけど、初代バイソンはダブルラリアットを振り回してるだけで勝手に突進して自滅してくれたと思う
バルログ戦ですが、三角飛び時に少し後ろに下がり着地点に大足払いを置いておきます。そうすると転ぶので少し前に歩いてから(タイミングを合わすため)前飛び大パンチ(大キックも可かも)、一瞬待ってまた前飛び大パンチ(大キックも可かも)の3発でピヨります。これはリュウ・ケン・ガイル・ホンダ(ブランカも?)ででも同じことができます。(2021/07/16 追記)確認しました。久々のプレイ&慣れないノーマルコントローラーなのでバイソン戦は自身ないです。バイソン戦ですが、ダブルラリアットのみで完封できたハズです。確認時はノーマルコントローラーなのでダブラリが出しにくく何度か食らいました。バルログ戦は少し修正です。①三角飛びに少し下がって大足払いで転ばせる。②相手の起き上がりに重なるようにジャンプ攻撃(少し前に歩くと良い)③着地後すぐに上りジャンプ攻撃 ← ここが修正箇所
当時CPU戦でオールパ取るための安定パターンでしたねというかそれくらいしか対策がなかった
勝利台詞はスーパーの例のやつがくる感覚で見てしまっていた(あれ?ってなった)
バルログのステージは素早さと音楽も相まってついせかせかしちゃう💦
SFC版しかやった事ないけどベガは適当な距離でラリアット撃つとなぜかサイコクラッシャーで突っ込んで食らってくれるので楽勝だった。難易度8設定の話。
今になってこういう解析を見るのは面白いけど、リアルタイムで遊んでた時は知らなくて良かったな。苦戦しまくってようやくクリアしたのも良い思い出
さも当然のようにスクリューを決めるDアツシさん!凄い…というか流石の一言!!
バルログの三角跳びは少し下がって前飛びキックを避けて頭の食らい判定をJ強K等で直接叩く作戦でやってましたねザンギの飛びは低く遅いので難しいかもしれない
何といっても・しゃがんでも当たる・低いジャンプと発射位置が高さで引っ掛かりやすい・ダブラリで抜けれないタイガーショットが凶悪すぎでしたw
バルログの足には当たり判定が無いのでザンギはガードするしか無いのがツラい
バイソンの動きを見ていて感じたのですが昔の格ゲーのCPUは何でもありでしたよね餓狼伝説スペシャルでもキム・カッファンが歩きながら鳳凰脚を出してきたりテリー・ボガードがパワーウェイブの合間にパワーゲイザーを撃ってきたりCPUの体力ゲージが点滅し始めるといきなり読みあいになってしまう感じでしたね
当時はバルログとか0フレームジャンプ移行時間で飛べると思ってたが、僅かながらフレームあるんだな
鋼の肉体が自慢のザンギエフでパーフェクトとか凄すぎです!!
サガット戦はハメるかハメられないかの戦いだった記憶。スクリューでハメるか、ショットで死ぬまで削られるか…。
10:05 嬉しそう
バイ「ベガがやられたようだな…」バル「フフフ…奴は四天王の中でも最弱」サガ「ザンギごときにパーフェクトされるとはシャドルーの面汚しよ…」
ソードマスターヤマトw
「魁!!影流 (シャドルー)塾」
最初に四天王を倒せた時は本当に嬉しかった☺️もう30年前か(笑)初代スト2の後期に対戦が流行り出したんですよね
初っ端作品の四天王最初の一人で既にAIがきちんと賢いな・・・さすがヴァンパイアハンターのAI作ったカプコン(SS版ハンターのベントスタッフの攻略本の巻末コラムより)しかし対戦だけでなくCPUの攻略も普通に上手くて主さんも凄い
今回も豪華な解説ですね。
素晴らしい‼︎
バルログ動画の三角飛び待もありですが、ダルシム以外は三角飛びしまで前進、ガードを繰り返し、バックジャンプ三角飛びになったら、その場で動かず大足払いでバルログを転倒させれるので起き上がりを飛び大キック→バルログ空中喰らい→飛び大キック→バルログ空中喰らい2発でぴよるので連続技等で倒すのがパターンです。ザンギはその場で大足出すと飛び蹴りを食らうので1歩下がって大足で同様のパターンに持ち込めます。金網に登られた場合、こちらはそのまま待つとバルログがy軸を合わせた場合はイズナ、ズラした場合はバルセロナだったかと(ここの記憶は不確かですすみません)サガット攻略、、、よくぞ倒しました笑上タイガーに引っかかってよく心が折られてました。次回の攻略も楽しみに観させて頂きます。
確かにザンギはサガットさえ越えちゃえばベガはほぼ消化試合だったな
ザンギ対バイソンの攻略法が完全に猪木対モハメドアリ
小さい頃バイソンの立ち絵ハムをかじってるんだなぁと思っていました
ゲーセンで初めてバルログの負け顔見た時に南ちゃんだって叫んだら一緒に見てた友達が爆笑してたのは良い思い出😆
CPUバイソンのダッパー連射は初代から健在でしたね〜、初代バルログのジャンプKはとんでもなく判定強いですよね…ガイルのしゃがみ強Pでも一方的に潰されるので。初代IIサガットの上タイガーはザンギとダルシムのしゃがみに当たるというのはこの二キャラにはとんでもなく厄介ですし、初代ベガはダブルニーのヒット時のSEが強P系を当てた時のSEなので「パァン!パァン!」と音的にも威力がすごいです。…と、遅ればせながらザンギパーフェクトチャレンジお見事でした!惚れ惚れ致しました。
バイソン:ダブラリだけでも勝てる。バルログ:三角跳びに来たら、少し下がって足払いで転ばせてから、ドロップキックでジャンプしようとしたところを落とす。サガット:まず飛び込み。タイガーを撃ってきたら飛び越せるのでスクリュー、撃ってこなかったらドロップキックからの足払いで転ばせてスクリュー狙い。ベガ:ダブルニーからボディーブローを出してくるところをスクリューで吸い込むのも有効。
バイソン ダブラリでダッシュストレートは勝てる(アッパーには負けた覚えが)バルログ とにかくジャンプくぐって1回落とした後はジャンプ攻撃重ねてバク転しても再度重ねに行くサガット 砲台モードに入られると終了 とにかく近づいてしゃがみ大パンチベガ ガード後いい感じに落とせる距離に降りてくるヘッドプレス待ちほとんどメストの攻略の受け売りでやってましたが、サガットがきつかったということだけよく覚えてます
割と知らない動きもあったりして結構タメになります!
バイソンの多段弱パンチ、ダッシュ以降のCPUリュウの小足も多段ヒットしますねぇ。 仲間内ではCPU特権とか呼んでました。
バルログは開始ひたすら後ろ下がって画面端で、逆サイドで三角飛びしたら着地をスクリュー、起き上がりはしゃがみ中パンチ重ねからスクリューはめか、大足で対空からJ大K上り大Kでピヨり、コンボで安定だった気がします
バルログ戦、SFC版ザンギRTAでひっしーさんがやってた立ち中K重ねスクリューハメってアケ再録じゃできないんですかね?
バイソン好きだなぁ…
いつも思うけど、四天王の攻撃判定っておかしいですよね。
サガット戦の絶望感がw
フライングバルセロナアタックはスピニングバードキックとか昇龍拳でカウンター決められますよ
初代ベガのダブルニーは強Kワンボタンなので溜め無しな上連続して繋がる鬼畜性能
私の力はあなたより遥かに大きい
日本版の勝ち台詞は「お前とは体の鍛え方が違うのだ!」ですね。その英訳でしょう。
小技の多段ヒットといえばCPUリュウも下弱K超連打とかやってきた覚えが・・・
ガイルの死ぬまでストレートとか春麗の多段ヒット肘打ち連打とかザンギの多段ヒット近距離チョップとかもありますねー
あれは運良く?ピヨらないと10発くらいヒットして、しかもその間ほとんどノックバックしない謎仕様なんですよね。プレイヤーには無理な芸当ですw
良い!!良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい動画
ザンギエフでのCPUサガットは本当に辛かったなぁ。開幕下タイガーをガード~そのまま削りKOとか普通にあったしねぇ……。ベガ攻略は30年前に知りたかったwww
バルログの鉄の爪攻撃とブランカの噛みつき攻撃で怖気付いた者です😅(←本音はただ単に下手なだけです)私の中では上級者レベルのプレイヤーさんの見る専なら楽しかった思い出がありますね🎮
バルログの三角飛びを少し後ろに下がって攻撃をかわし、着地した瞬間に立ちスクリューからのハメで勝てたような気が(記憶違いかな?)
バルログは三角飛びの着地を足払いorスクリューして、そこからジャンプ攻撃×2、3回でピヨらせてトドメって痛快パターンがありました無防備に歩いて来たところや垂直ジャンプ蹴りの着地を吸うことも出来たはずちなみにリュウケンは開幕で弱波動を撃つと弾をバックジャンプから飛び越えて来るのでそこに直接飛び蹴り×3が狙えましたサガットは投げられ判定が特殊で通常の間合いでは吸うことが不可能で、稼働当初はひたすら下強パンチで粘るのがセオリーでした
この頃はスクリュー3回でKOになる威力でしたね~。懐かしい。ベガの超必殺技はーーー飛び込みジャンプ大Kから立ちKだと思ってますw(2回されると大体終わるw ピヨリも付加)
コンテニュー回数がカウントされてませんけど、セーブ・リスタートが出来るんですか?
初代のローリングクリスタルは爪(素手の時は拳)部分にしか攻撃判定が無いから密着だと当たりません。これ覚えとくべき
発売当時は対戦要素はほぼオマケで、CPU戦でインカムを稼ぐ目的で四天王が強いのだと推察します
たしかボスCPU戦はおまけ扱いだったと思うメインの8キャラの調整が難航したのと容量不足でボスは技やモーションがメインキャラより大幅に少ないボス敵が強いのはプレイヤーキャラじゃないので性能をいくらでもあげられたからと調整不足のせいでしょう(開発はテストと称して対戦しまくっていたとかなんとか)
バルログの構えがカッコ良すぎてダッシュ以降30年以上バルログ使いです。
強力さを見せつけてたはずのベガが動画の最後1分足らずであっさり完封されてて草
最弱キャラが実は最強キャラに一番強いという胸熱展開
いま、超局所で話題のSケンの小足取り上げて欲しい
こいつらが使えるストIIダッシュは本当に胸踊ったなあ
同じく!!とりあえず最初はサガットを選んでみた記憶がありますw
懐かしいなぁ。当時ベガのサイコクラッシャーからの投げとかも防げなかったなぁ(笑)
サガットステの手前ヤシの木ってアケ無印だけのレア背景なんだよね
無印ストⅡのCPU戦でゲームに慣れないうちはバルログが大きな壁で苦戦するんですよねwいやァこのバルログの強さ懐かしかったです♪
難易度設定によるかも知れませんが、ちょっとしたバグでベガは開幕からダブルラリアットをしてるだけで勝てません? スーファミ版はそれで勝てたのですが
頭突きで落としてからハメで終わりですかっこいい
初代でもザンギのヘッドバッドあったんですね~。Dからの気絶技かと思ってました
あったんですが、本当にバルログ戦でしか使い道のない技でした。
他の方も書いてますが、バイソンはダブルラリアットで対応してましたね。ダッシュストレートは当たらないし、しゃがみストレートもなぜか当たらないんですよね。ダッシュアッパーはどうだったかな?
初代のバルログの強キックって出っぱなしになるから鬼強なんだよね…
初代バルログのジャンプキックは全キャラ中判定最強
初代バルログは、空中こかし起き上がりにジャンプをする(バク転もあるけど)のを利用して、三角飛びジャンプキックの軌道を見てその上側からジャンプ攻撃かぶせて、落ちた所にまた上りジャンプ攻撃かぶせ、さらに上りジャンプ攻撃と繰り返すとピヨるのが当時の攻略法としてあった、これ知らないとほんと強いバルログ
見た事がないパターンでとても新鮮でしたサガットはまあ無理ですねwどうでもいいけどヤシの木が懐かしいあとサイコの溜めモーションがかっこいい今回のような完全なCPU専用キャラの技は昔の格ゲーならではの面白さですね個人的には餓狼2のアクセルホークの真空カッターの復活を今でも待ち望んでいますw
お疲れさまです!
バイソンはエドモンド本田なら唯一張り手だけでノーダメクリアしたので最弱だったような…ただハードモードだとジャンプするから張り手だけだとノーダメきつかったかな
ガイルの弱キック連打からスープレックスは誰も逃げられない。
ヘッドプレスとスカルダイバーは、ダッシュ以降でも削り性能がないですよねあれら、本当に「必殺技」扱いなんでしょうか?
サガットが「なんだァ?てめェ……」って言ってそう
サガット、キレた!!
ちょっと痩せた独歩かな
懐かしいな。20年前スーファミでやってた。倒したら使用可能になると思って必死で倒してたわ
マジでそれ笑笑全クリした時ぬか喜びした笑
対バルログ戦は序盤モードの三角飛びをしてくるうちに着地を大足払いで2~3回転ばす。次に転ばしたら起き上がりにジャンプ大キックを当てて着地後間髪入れずに上りジャンプ大キックでピヨらせスクリュー。発狂モードになる前に倒せる。バルログが金網に登った後、自分と同じ場所で泊まったらバルセロナ、離れた場所で止まったらイズナ。イズナの場合はジャンプ頭突き。
主上手すぎだろww
謎の小パンチ連打はCPUリュウがしゃがみ小足でやってきてた(ガード音がずがんがんずがんがんがんみたいになる)と思うんですが、あれはどういうシステムなんでしょうか?
1:05バキャァン!バキャァン!バキャァン!ウーオ…ウーオ…ゥーォ
5:09 リュウケンの立ちアッパーやガイルのスラストキックすら潰されるし
昔バルログで開幕バックジャンプで離れて画面端まで逃げてそこからバルログが三角飛びに合わせてこちらもジャンプ強パンチで追撃する方法をやってたような記憶もしかしたらリュウでやったかもしれないけどなんかパターン使って攻略してましたねサガットはしゃがみ強パンチでヒットするのを祈願してやってましたね そもそも設定が腐ってるとしか...
スーファミのスト2だとダルシム以外その方法で勝てたと思う。逆に普通に飛び込んでもバルログのジャンプキックが強すぎてほぼ撃墜される。
やり込み時間半端なく無いっすか⁉︎にしてもスクリューの精度が凄いですね。もしゲーセンで対戦したら確実に涙目レベル…。それとサガット戦の絶望感たるやw ガチでやり合っても勝機が全く見えねぇ。
確か初代のバルログはダウンを奪うと起き上がりにほぼ必ずと言っていいほどジャンプするから昇りJパンチやJキックでパターンにハメられたような
バルログの起き上がりに飛び蹴りを重ねるのではなく、起き上がり直後の逃げジャンプに攻撃を合わせるあれですよね。メストにもありましたね。
@@hanyucoyaji そちらですね。ご指摘ありがとうございます
バイソンはザンギなら立ち弱パンチ連打だけで勝てます。
初代スト2で対空手段としてくぐりを活かすとは・・・素晴らしい
SFC版のストツーのバイソンは竜巻旋風脚連発でパーフェクト勝ちできた思い出
上段タイガーはモヒカン当たってしゃがみが通用しないのがきついなあとタイガークラッシュみたいなモーションで、タイガーニーとかいう技、初代からなかったっけ
弱パン連打の号砲音すこ
バルログはバックスラッシュ誘いで被せるようにジャンプ強K当て続けるっていうパターンでハメてたな。ほぼ全キャラいけるはず。慣れたら全四天王で一番楽になる。
ダイソンもびっくりな吸い込みでしたね
バルログにスクリューハメする時はしゃがみ中Pを重ねろとメストで読んだような遠い記憶。しかし改めてみるとこんなんよく倒せたな当時の自分。
しゃがみ弱P連打からしゃがみ強Kコンボにならんかったっけ?
四天王みんなそれぞれタイプが違ってて考えた人凄いよなあ。
CPUといえばタメ無しで撃ってくる必殺技ですよね ガイルはソニック、サマーソルトどっちもタメが必要なのにCPUは問答無用でタメ無しで使ってくるのに理不尽を感じましたねえ、、
サガットはこの声が好きだわ
バイソンはダブラリしてれば、連続ヒットからのピヨリであとはお好きにできたような
英語字幕を追加できますか?私の友達は日本語が理解できませんが、あなたのビデオを見ています! (•_•)
ベガはダブルラリアットばっかだしてると、サイコで突進してきて楽にパーフェクト獲れたような気がする。
7:05バルログのバック転はスーパーストⅡから使えなくなったよね。ストⅡターボ(メガドラ版)では多用していたのでショックだったのを覚えている。あとスペインのステージではターボではちゃんと金網登りもあった。バルログに関してはスーパーでは劣化したと言える。
…実はスーパーでも使えるどころかショートバックスラッシュという追加技まで用意されていたりする(バック転の回数が減ったバージョン)
無印版の四天王ってなんとかして使えるのかな?ハックとかで使ってみた人いるのかな・・
文字どうり格闘したんですねw参考資料おつです。
ベガのスライディングはホバーキックという技ですよ
「もうはめるしかないと思いました」
のパワーワードに対して
堪えきれませんでしたw
SFCの初代ストⅡめっちゃやり込みました(下手の横好き)。毎回バルログが鬼門だったのですがこの動画見て納得しました。
バイソンのダッシュアッパーとダッシュストレートのため無し連発の強キャラ感が凄いな
この頃はリアルマイクタイソンだったんだな。
マジでお疲れ様でした…
いつもステキな動画をありがとうございます!
初代バイソンのダッスト、ダッパ、タンパやら、今ではタメ技としてお馴染みの技は、内部的にはコマンド必殺技になってると聞いたことがある。
だからCPUが追撃必殺技としても使ってくると。(まあ以降でもCPUはフツーに連打してくる事はありますけどね。)
当然そのままでは強すぎるので、使用キャラに昇格する際にため技に変更されたそうな。
そういうことだったのか....そりゃタメなし連発できるよね笑
SFC版でしか確認してないけど、初代バイソンはダブルラリアットを振り回してるだけで勝手に突進して自滅してくれたと思う
バルログ戦ですが、三角飛び時に少し後ろに下がり着地点に大足払いを置いておきます。
そうすると転ぶので少し前に歩いてから(タイミングを合わすため)前飛び大パンチ(大キックも可かも)、
一瞬待ってまた前飛び大パンチ(大キックも可かも)の3発でピヨります。
これはリュウ・ケン・ガイル・ホンダ(ブランカも?)ででも同じことができます。
(2021/07/16 追記)
確認しました。久々のプレイ&慣れないノーマルコントローラーなのでバイソン戦は自身ないです。
バイソン戦ですが、ダブルラリアットのみで完封できたハズです。
確認時はノーマルコントローラーなのでダブラリが出しにくく何度か食らいました。
バルログ戦は少し修正です。
①三角飛びに少し下がって大足払いで転ばせる。
②相手の起き上がりに重なるようにジャンプ攻撃(少し前に歩くと良い)
③着地後すぐに上りジャンプ攻撃 ← ここが修正箇所
当時CPU戦でオールパ取るための安定パターンでしたね
というかそれくらいしか対策がなかった
勝利台詞はスーパーの例のやつがくる感覚で見てしまっていた
(あれ?ってなった)
バルログのステージは素早さと音楽も相まってついせかせかしちゃう💦
SFC版しかやった事ないけどベガは適当な距離でラリアット撃つとなぜかサイコクラッシャーで突っ込んで食らってくれるので楽勝だった。難易度8設定の話。
今になってこういう解析を見るのは面白いけど、リアルタイムで遊んでた時は知らなくて良かったな。苦戦しまくってようやくクリアしたのも良い思い出
さも当然のようにスクリューを決めるDアツシさん!
凄い…というか流石の一言!!
バルログの三角跳びは少し下がって前飛び
キックを避けて頭の食らい判定をJ強K等で直接叩く作戦でやってましたね
ザンギの飛びは低く遅いので難しいかもしれない
何といっても
・しゃがんでも当たる
・低いジャンプと発射位置が高さで引っ掛かりやすい
・ダブラリで抜けれない
タイガーショットが凶悪すぎでしたw
バルログの足には当たり判定が無いのでザンギはガードするしか無いのがツラい
バイソンの動きを見ていて感じたのですが
昔の格ゲーのCPUは何でもありでしたよね
餓狼伝説スペシャルでもキム・カッファンが歩きながら鳳凰脚を出してきたり
テリー・ボガードがパワーウェイブの合間にパワーゲイザーを撃ってきたり
CPUの体力ゲージが点滅し始めるといきなり読みあいになってしまう感じでしたね
当時はバルログとか0フレームジャンプ移行時間で飛べると思ってたが、僅かながらフレームあるんだな
鋼の肉体が自慢のザンギエフでパーフェクトとか凄すぎです!!
サガット戦はハメるかハメられないかの戦いだった記憶。スクリューでハメるか、ショットで死ぬまで削られるか…。
10:05 嬉しそう
バイ「ベガがやられたようだな…」
バル「フフフ…奴は四天王の中でも最弱」
サガ「ザンギごときにパーフェクトされるとはシャドルーの面汚しよ…」
ソードマスターヤマトw
「魁!!影流 (シャドルー)塾」
最初に四天王を倒せた時は本当に嬉しかった☺️もう30年前か(笑)初代スト2の後期に対戦が流行り出したんですよね
初っ端作品の四天王最初の一人で既にAIがきちんと賢いな・・・さすがヴァンパイアハンターのAI作ったカプコン(SS版ハンターのベントスタッフの攻略本の巻末コラムより)
しかし対戦だけでなくCPUの攻略も普通に上手くて主さんも凄い
今回も豪華な解説ですね。
素晴らしい‼︎
バルログ
動画の三角飛び待もありですが、
ダルシム以外は三角飛びしまで前進、ガードを繰り返し、バックジャンプ三角飛びになったら、その場で動かず大足払いでバルログを転倒させれるので
起き上がりを飛び大キック→バルログ空中喰らい→飛び大キック→バルログ空中喰らい2発でぴよるので連続技等で倒すのがパターンです。
ザンギはその場で大足出すと飛び蹴りを食らうので1歩下がって大足で同様のパターンに持ち込めます。
金網に登られた場合、こちらはそのまま待つとバルログがy軸を合わせた場合はイズナ、ズラした場合はバルセロナだったかと(ここの記憶は不確かですすみません)
サガット攻略、、、
よくぞ倒しました笑
上タイガーに引っかかってよく心が折られてました。
次回の攻略も楽しみに観させて頂きます。
確かにザンギはサガットさえ越えちゃえばベガはほぼ消化試合だったな
ザンギ対バイソンの攻略法が完全に猪木対モハメドアリ
小さい頃バイソンの立ち絵ハムをかじってるんだなぁと思っていました
ゲーセンで初めてバルログの負け顔見た時に南ちゃんだって叫んだら一緒に見てた友達が爆笑してたのは良い思い出😆
CPUバイソンのダッパー連射は初代から健在でしたね〜、初代バルログのジャンプKはとんでもなく判定強いですよね…ガイルのしゃがみ強Pでも一方的に潰されるので。
初代IIサガットの上タイガーはザンギとダルシムのしゃがみに当たるというのはこの二キャラにはとんでもなく厄介ですし、初代ベガはダブルニーのヒット時のSEが強P系を当てた時のSEなので「パァン!パァン!」と音的にも威力がすごいです。
…と、遅ればせながらザンギパーフェクトチャレンジお見事でした!惚れ惚れ致しました。
バイソン:ダブラリだけでも勝てる。
バルログ:三角跳びに来たら、少し下がって足払いで転ばせてから、ドロップキックでジャンプしようとしたところを落とす。
サガット:まず飛び込み。タイガーを撃ってきたら飛び越せるのでスクリュー、撃ってこなかったらドロップキックからの足払いで転ばせてスクリュー狙い。
ベガ:ダブルニーからボディーブローを出してくるところをスクリューで吸い込むのも有効。
バイソン ダブラリでダッシュストレートは勝てる(アッパーには負けた覚えが)
バルログ とにかくジャンプくぐって1回落とした後はジャンプ攻撃重ねてバク転しても再度重ねに行く
サガット 砲台モードに入られると終了 とにかく近づいてしゃがみ大パンチ
ベガ ガード後いい感じに落とせる距離に降りてくるヘッドプレス待ち
ほとんどメストの攻略の受け売りでやってましたが、サガットがきつかったということだけよく覚えてます
割と知らない動きもあったりして結構タメになります!
バイソンの多段弱パンチ、ダッシュ以降のCPUリュウの小足も多段ヒットしますねぇ。 仲間内ではCPU特権とか呼んでました。
バルログは開始ひたすら後ろ下がって画面端で、逆サイドで三角飛びしたら着地をスクリュー、起き上がりはしゃがみ中パンチ重ねからスクリューはめか、大足で対空からJ大K上り大Kでピヨり、コンボで安定だった気がします
バルログ戦、SFC版ザンギRTAでひっしーさんがやってた立ち中K重ねスクリューハメってアケ再録じゃできないんですかね?
バイソン好きだなぁ…
いつも思うけど、四天王の攻撃判定っておかしいですよね。
サガット戦の絶望感がw
フライングバルセロナアタックは
スピニングバードキックとか昇龍拳でカウンター決められますよ
初代ベガのダブルニーは強Kワンボタンなので溜め無しな上連続して繋がる鬼畜性能
私の力はあなたより遥かに大きい
日本版の勝ち台詞は「お前とは体の鍛え方が違うのだ!」ですね。その英訳でしょう。
小技の多段ヒットといえばCPUリュウも下弱K超連打とかやってきた覚えが・・・
ガイルの死ぬまでストレートとか春麗の多段ヒット肘打ち連打とかザンギの多段ヒット近距離チョップとかもありますねー
あれは運良く?ピヨらないと10発くらいヒットして、しかもその間ほとんどノックバックしない謎仕様なんですよね。プレイヤーには無理な芸当ですw
良い!!良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい動画
ザンギエフでのCPUサガットは本当に辛かったなぁ。
開幕下タイガーをガード~そのまま削りKOとか普通にあったしねぇ……。
ベガ攻略は30年前に知りたかったwww
バルログの鉄の爪攻撃とブランカの噛みつき攻撃で怖気付いた者です😅(←本音はただ単に下手なだけです)
私の中では上級者レベルのプレイヤーさんの見る専なら楽しかった思い出がありますね🎮
バルログの三角飛びを少し後ろに下がって攻撃をかわし、着地した瞬間に立ちスクリューからのハメで勝てたような気が(記憶違いかな?)
バルログは三角飛びの着地を足払いorスクリューして、そこからジャンプ攻撃×2、3回でピヨらせてトドメって痛快パターンがありました
無防備に歩いて来たところや垂直ジャンプ蹴りの着地を吸うことも出来たはず
ちなみにリュウケンは開幕で弱波動を撃つと弾をバックジャンプから飛び越えて来るのでそこに直接飛び蹴り×3が狙えました
サガットは投げられ判定が特殊で通常の間合いでは吸うことが不可能で、稼働当初はひたすら下強パンチで粘るのがセオリーでした
この頃はスクリュー3回でKOになる威力でしたね~。懐かしい。
ベガの超必殺技はーーー飛び込みジャンプ大Kから立ちKだと思ってますw
(2回されると大体終わるw ピヨリも付加)
コンテニュー回数がカウントされてませんけど、セーブ・リスタートが出来るんですか?
初代のローリングクリスタルは爪(素手の時は拳)部分にしか攻撃判定が無いから密着だと当たりません。これ覚えとくべき
発売当時は対戦要素はほぼオマケで、CPU戦でインカムを稼ぐ目的で四天王が強いのだと推察します
たしかボスCPU戦はおまけ扱いだったと思う
メインの8キャラの調整が難航したのと容量不足でボスは技やモーションが
メインキャラより大幅に少ない
ボス敵が強いのはプレイヤーキャラじゃないので性能をいくらでもあげられたから
と調整不足のせいでしょう(開発はテストと称して対戦しまくっていたとかなんとか)
バルログの構えがカッコ良すぎてダッシュ以降30年以上バルログ使いです。
強力さを見せつけてたはずのベガが動画の最後1分足らずであっさり完封されてて草
最弱キャラが実は最強キャラに一番強いという胸熱展開
いま、超局所で話題のSケンの小足取り上げて欲しい
こいつらが使えるストIIダッシュは本当に胸踊ったなあ
同じく!!とりあえず最初はサガットを選んでみた記憶がありますw
懐かしいなぁ。当時ベガのサイコクラッシャーからの投げとかも防げなかったなぁ(笑)
サガットステの手前ヤシの木ってアケ無印だけのレア背景なんだよね
無印ストⅡのCPU戦でゲームに慣れないうちはバルログが大きな壁で苦戦するんですよねwいやァこのバルログの強さ懐かしかったです♪
難易度設定によるかも知れませんが、ちょっとしたバグでベガは開幕からダブルラリアットをしてるだけで勝てません? スーファミ版はそれで勝てたのですが
頭突きで落としてからハメで終わりです
かっこいい
初代でもザンギのヘッドバッドあったんですね~。Dからの気絶技かと思ってました
あったんですが、本当にバルログ戦でしか使い道のない技でした。
他の方も書いてますが、バイソンはダブルラリアットで対応してましたね。
ダッシュストレートは当たらないし、しゃがみストレートもなぜか当たらないんですよね。
ダッシュアッパーはどうだったかな?
初代のバルログの強キックって出っぱなしになるから鬼強なんだよね…
初代バルログのジャンプキックは全キャラ中判定最強
初代バルログは、空中こかし起き上がりにジャンプをする(バク転もあるけど)のを利用して、三角飛びジャンプキックの軌道を見てその上側からジャンプ攻撃かぶせて、落ちた所にまた上りジャンプ攻撃かぶせ、さらに上りジャンプ攻撃と繰り返すとピヨるのが当時の攻略法としてあった、これ知らないとほんと強いバルログ
見た事がないパターンでとても新鮮でした
サガットはまあ無理ですねw
どうでもいいけどヤシの木が懐かしい
あとサイコの溜めモーションがかっこいい
今回のような完全なCPU専用キャラの技は昔の格ゲーならではの面白さですね
個人的には餓狼2のアクセルホークの真空カッターの復活を今でも待ち望んでいますw
お疲れさまです!
バイソンはエドモンド本田なら唯一張り手だけでノーダメクリアしたので最弱だったような…
ただハードモードだとジャンプするから張り手だけだとノーダメきつかったかな
ガイルの弱キック連打からスープレックスは誰も逃げられない。
ヘッドプレスとスカルダイバーは、ダッシュ以降でも削り性能がないですよね
あれら、本当に「必殺技」扱いなんでしょうか?
サガットが「なんだァ?てめェ……」って言ってそう
サガット、キレた!!
ちょっと痩せた独歩かな
懐かしいな。
20年前スーファミでやってた。倒したら使用可能になると思って必死で倒してたわ
マジでそれ笑笑全クリした時ぬか喜びした笑
対バルログ戦は序盤モードの三角飛びをしてくるうちに着地を大足払いで2~3回転ばす。次に転ばしたら起き上がりにジャンプ大キックを当てて着地後間髪入れずに上りジャンプ大キックでピヨらせスクリュー。発狂モードになる前に倒せる。バルログが金網に登った後、自分と同じ場所で泊まったらバルセロナ、離れた場所で止まったらイズナ。イズナの場合はジャンプ頭突き。
主上手すぎだろww
謎の小パンチ連打はCPUリュウがしゃがみ小足でやってきてた(ガード音がずがんがんずがんがんがんみたいになる)と思うんですが、あれはどういうシステムなんでしょうか?
1:05
バキャァン!バキャァン!バキャァン!ウーオ…ウーオ…ゥーォ
5:09 リュウケンの立ちアッパーやガイルのスラストキックすら潰されるし
昔バルログで開幕バックジャンプで離れて画面端まで逃げてそこからバルログが三角飛びに合わせてこちらもジャンプ強パンチで追撃する方法をやってたような記憶
もしかしたらリュウでやったかもしれないけどなんかパターン使って攻略してましたね
サガットはしゃがみ強パンチでヒットするのを祈願してやってましたね そもそも設定が腐ってるとしか...
スーファミのスト2だとダルシム以外その方法で勝てたと思う。逆に普通に飛び込んでもバルログのジャンプキックが強すぎてほぼ撃墜される。
やり込み時間半端なく無いっすか⁉︎
にしてもスクリューの精度が凄いですね。もしゲーセンで対戦したら確実に涙目レベル…。それとサガット戦の絶望感たるやw
ガチでやり合っても勝機が全く見えねぇ。
確か初代のバルログはダウンを奪うと起き上がりにほぼ必ずと言っていいほどジャンプするから昇りJパンチやJキックでパターンにハメられたような
バルログの起き上がりに飛び蹴りを重ねるのではなく、起き上がり直後の逃げジャンプに攻撃を合わせるあれですよね。メストにもありましたね。
@@hanyucoyaji そちらですね。ご指摘ありがとうございます
バイソンはザンギなら立ち弱パンチ連打だけで勝てます。
初代スト2で対空手段としてくぐりを活かすとは・・・素晴らしい
SFC版のストツーのバイソンは竜巻旋風脚連発でパーフェクト勝ちできた思い出
上段タイガーはモヒカン当たってしゃがみが通用しないのがきついな
あとタイガークラッシュみたいなモーションで、タイガーニーとかいう技、初代からなかったっけ
弱パン連打の号砲音すこ
バルログはバックスラッシュ誘いで被せるようにジャンプ強K当て続けるっていうパターンでハメてたな。ほぼ全キャラいけるはず。慣れたら全四天王で一番楽になる。
ダイソンもびっくりな吸い込みでしたね
バルログにスクリューハメする時はしゃがみ中Pを重ねろとメストで読んだような遠い記憶。
しかし改めてみるとこんなんよく倒せたな当時の自分。
しゃがみ弱P連打からしゃがみ強Kコンボにならんかったっけ?
四天王みんなそれぞれタイプが違ってて考えた人凄いよなあ。
CPUといえばタメ無しで撃ってくる必殺技ですよね ガイルはソニック、サマーソルトどっちもタメが必要なのにCPUは問答無用でタメ無しで使ってくるのに理不尽を感じましたねえ、、
サガットはこの声が好きだわ
バイソンはダブラリしてれば、連続ヒットからのピヨリであとはお好きにできたような
英語字幕を追加できますか?私の友達は日本語が理解できませんが、あなたのビデオを見ています! (•_•)
ベガはダブルラリアットばっかだしてると、サイコで突進してきて楽にパーフェクト獲れたような気がする。
7:05
バルログのバック転はスーパーストⅡから使えなくなったよね。
ストⅡターボ(メガドラ版)では多用していたのでショックだったのを覚えている。
あとスペインのステージではターボではちゃんと金網登りもあった。バルログに関してはスーパーでは劣化したと言える。
…実はスーパーでも使えるどころかショートバックスラッシュという追加技まで用意されていたりする(バック転の回数が減ったバージョン)
無印版の四天王ってなんとかして使えるのかな?
ハックとかで使ってみた人いるのかな・・
文字どうり格闘したんですねw
参考資料おつです。
ベガのスライディングはホバーキックという技ですよ