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缶詰料理に手を出すとだいたいグリンピース缶が足りなくなりますね。缶詰料理は効果量高いんですけど、満腹度半分以下のデメリットを嫌うせいであんまりありがたみを感じないっていう。
やはりグリンピース缶が足りなくなって来るのは缶詰料理を作った事がある人の多くが感じる部分みたいですね( °◊° )
シャム缶はそのまま食べたほうが精神的効能が高い(美味しそう)wガンボシチューは油脂ぬきの缶詰だけで完結してほしかった
シャム缶普通に美味しそうですよね🤤
3分頃のやつグリンピースじゃなくて洋梨では?
収録&編集お疲れ様ですワシはチリドックを多用しますねー。手軽だし素材重くないし何より美味しそう( *´艸`)
チリドッグお手軽なのは分かりますね〜!回復量も程よくて、使う時も勿体ぶらずに使えるのも良いですね!
基本的にチリドックとかそこそこのものが安定し出すと「これあるからいいや」って中々別のを作ろうって気にならなくなる。たまに上位の料理を作っても「遠出する時の保険」とか「拠点陥落時の脱出用セットの中に入れとくか」と緊急脱出時に持ち出すアイテムボックスに投げ込んでそのままになってしまう。そして最終的に探索中に入手出来る料理か、商人が売ってる完成料理を買い占めた方が早いことに気づく。かつてはかなりの食糧難Verの時代もあったけど、その辺は改善されてしまったからなぁ。かなり昔から初心者殺しゲーと言われてるが、地味にどんどん初心者に優しくはなっていってるのよねぇ。
最初期はサバイバーに対する殺意マシマシなゲームでしたからね( ̄▽ ̄;)MODによっては栄養素が割り振られてて、同じご飯だけだとダメなMODとかもありましたね(*´ ³ `)
お疲れ様です。缶詰はほとんどそのまま食べてばかりでしたね。セブンディズは意外とおいしい料理が色々あるんですね。次は作ってみたいと思います。
コメントありがとうございます!食料が切羽詰ってる時は勿論食べちゃうのが最善ですが、余裕が出てきたら意識してみると美味しい料理が食べられてサバイバーも喜ぶと思います♪
素材が揃う頃には畑が完成していて、序盤は野菜シチュー、中盤以降は肉シチューだけで間に合っちゃうっていう…なのに貧乏性のせいで「売ったり単品で食べるのは勿体ない」と感じてしまってどんどん貯まっていく缶詰達。増え過ぎたら調理するんですが、ここでも貧乏性スキルが発動して「肉シチューで間に合うんだから勿体ない」とタンスの肥やしに。せこい性格が邪魔して永久に使えねぇ(ノД`)
マスターシェフをあげる頃には確実に自給自足はどうにかなってはいますよね笑レシピを上手いこと手に入れられれば早期から作れる優秀な料理達なんですけど😅缶詰が確定で入手出来ない素材という分、確実に増やせて入手出来る野菜達で作れる料理に頼るのは必然……次のバージョンで缶詰料理に何かしら救済入ったら面白いんですけどね!チリドッグ食べたら、辛さから限界以上の速さで走れてスピードupとか笑
食えりゃ何でも良かった
アメリカではグレービーソースを何にでもかけるからね(^ω^)
そんなにポピュラーな料理なんですね!?(((o(*゚▽゚*)o)))
缶詰料理量産し始めると、グリンピース缶が足りなくなるんですよね(;´∀`)
やはり用途が多いですからね( •́ɞ•̀)あっちこっちに使う素材は、料理に限らず足らなくなりがちです(;´д`)
グリンピースなんて抜きでええやん…サバイバー、謎のこだわり
缶詰料理に手を出すとだいたいグリンピース缶が足りなくなりますね。
缶詰料理は効果量高いんですけど、満腹度半分以下のデメリットを嫌うせいであんまりありがたみを感じないっていう。
やはりグリンピース缶が足りなくなって来るのは缶詰料理を作った事がある人の多くが感じる部分みたいですね( °◊° )
シャム缶はそのまま食べたほうが精神的効能が高い(美味しそう)w
ガンボシチューは油脂ぬきの缶詰だけで完結してほしかった
シャム缶普通に美味しそうですよね🤤
3分頃のやつグリンピースじゃなくて洋梨では?
収録&編集お疲れ様です
ワシはチリドックを多用しますねー。
手軽だし素材重くないし何より美味しそう( *´艸`)
チリドッグお手軽なのは分かりますね〜!回復量も程よくて、使う時も勿体ぶらずに使えるのも良いですね!
基本的にチリドックとかそこそこのものが安定し出すと「これあるからいいや」って中々別のを作ろうって気にならなくなる。
たまに上位の料理を作っても「遠出する時の保険」とか「拠点陥落時の脱出用セットの中に入れとくか」と緊急脱出時に持ち出すアイテムボックスに投げ込んでそのままになってしまう。
そして最終的に探索中に入手出来る料理か、商人が売ってる完成料理を買い占めた方が早いことに気づく。
かつてはかなりの食糧難Verの時代もあったけど、その辺は改善されてしまったからなぁ。
かなり昔から初心者殺しゲーと言われてるが、地味にどんどん初心者に優しくはなっていってるのよねぇ。
最初期はサバイバーに対する殺意マシマシなゲームでしたからね( ̄▽ ̄;)
MODによっては栄養素が割り振られてて、同じご飯だけだとダメなMODとかもありましたね(*´ ³ `)
お疲れ様です。
缶詰はほとんどそのまま食べてばかりでしたね。
セブンディズは意外とおいしい料理が色々あるんですね。
次は作ってみたいと思います。
コメントありがとうございます!
食料が切羽詰ってる時は勿論食べちゃうのが最善ですが、余裕が出てきたら意識してみると美味しい料理が食べられてサバイバーも喜ぶと思います♪
素材が揃う頃には畑が完成していて、序盤は野菜シチュー、中盤以降は肉シチューだけで間に合っちゃうっていう…
なのに貧乏性のせいで「売ったり単品で食べるのは勿体ない」と感じてしまってどんどん貯まっていく缶詰達。
増え過ぎたら調理するんですが、ここでも貧乏性スキルが発動して「肉シチューで間に合うんだから勿体ない」とタンスの肥やしに。
せこい性格が邪魔して永久に使えねぇ(ノД`)
マスターシェフをあげる頃には確実に自給自足はどうにかなってはいますよね笑
レシピを上手いこと手に入れられれば早期から作れる優秀な料理達なんですけど😅
缶詰が確定で入手出来ない素材という分、確実に増やせて入手出来る野菜達で作れる料理に頼るのは必然……次のバージョンで缶詰料理に何かしら救済入ったら面白いんですけどね!チリドッグ食べたら、辛さから限界以上の速さで走れてスピードupとか笑
食えりゃ何でも良かった
アメリカではグレービーソースを何にでもかけるからね(^ω^)
そんなにポピュラーな料理なんですね!?(((o(*゚▽゚*)o)))
缶詰料理量産し始めると、グリンピース缶が足りなくなるんですよね(;´∀`)
やはり用途が多いですからね( •́ɞ•̀)あっちこっちに使う素材は、料理に限らず足らなくなりがちです(;´д`)
グリンピースなんて抜きでええやん…
サバイバー、謎のこだわり