Das ausweichen wäre übrigens Reaktion +Intuition. Im Beispiel mit 3 erfolgen hätte der Schütze noch 5 netto Erfolge die auf den Grund Schaden der Waffe addiert werden (also 7) und dann Würfelt man mit Konstitution den Schaden runter und notiert dann die Kästchen.
Man hat grundsätzlich 1Haupt und 1 Nebenhandlung, pro Initiativewürfel (bekommt man durch Cyberware, Adepotenkräfte etc.) kriegt man dann noch eine Nebenhandlung, vier Nebenhandlungen kann man dann in eine Haupthandlung ausgeben, mehr als eine Haupthandlung gehen allerdings nicht
Taktisches Kniffel... :))
Das ausweichen wäre übrigens Reaktion +Intuition. Im Beispiel mit 3 erfolgen hätte der Schütze noch 5 netto Erfolge die auf den Grund Schaden der Waffe addiert werden (also 7) und dann Würfelt man mit Konstitution den Schaden runter und notiert dann die Kästchen.
Lieben Dank für den Hinweis!
@@pegasusspiele jederzeit. Und wenn ihr mal einen sl sucht, meldet euch einfach ;)
Wie errechnet sich die Anzahl der Haupt und Nebenhadlungen?
Man hat grundsätzlich 1Haupt und 1 Nebenhandlung, pro Initiativewürfel (bekommt man durch Cyberware, Adepotenkräfte etc.) kriegt man dann noch eine Nebenhandlung, vier Nebenhandlungen kann man dann in eine Haupthandlung ausgeben, mehr als eine Haupthandlung gehen allerdings nicht
Orks haben in SR6 Restlicht UND Infrarot?
Nein. Die genetische Veranlagung ist restlicht. Ich tippe auf cyberaugen oder Kontaktlinsen