Cómo REPLICAR cualquier ACCIÓN - Unreal Engine 5.2

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 มี.ค. 2024
  • Bienvenidos a otro vídeo más en el que hoy os explicaré detalladamente cómo replicar cualquier acción sencilla en UE 5.2, espero que os haya gustado!
    Página web: prongertvv.000webhostapp.com/
    Servidor de Discord: / discord
    Replicar Vida, Animaciones y Ragdoll: • Cómo replicar la Vida,...
    Mi setup para grabar:
    - Monitor: amzn.to/49RLouX
    - Monitor alternativo (en caso de que no esté disponible el de arriba): amzn.to/46gMiOr
    - Teclado: Ya ni existen en venta.
    - Ratón: amzn.to/47i9OvK
    - Micrófono: amzn.to/47auBBk
    - Auriculares: amzn.to/49H5Yy2
    #unreal #unreal5 #ue5tutorial

ความคิดเห็น • 4

  • @Forza_RL
    @Forza_RL 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hola, te dejo por aquí varias ideas para futuros tutoriales :
    1- Ya que hicistes el tutorial de cambiar idioma del juego y cambiar el tipo de pantalla (pantalla completa, en ventana, ventana en pantalla completa) ¿ como se puede traducir el texto que contiene el combobox , es decir : Fullscreen, windowed fullscreen, windowed ?
    2-Si tenemos un sistema para guardar nuestra partida con variables etc mediante blueprints ¿ como podemos hacer mediante blueprints que estos datos guardados se guarden en un archivo.ini y este archivo se cargue al ejecutar el juego ?
    3-Sabrias hacer una tabla de rangos competitivos en el que se vea a todos los jugadores online en su puesto es decir que muestre el top mundial las 100 primeras personas y que también muestre las 100 primeras personas por plataforma (pc,xbox,ps4)
    4-Si ya tenemos un sistema para guardar nuestra partida como podemos hacer que en el menú de guardar partida podamos tener diferentes partidas guardadas, pro ejemplo 3 partidas guardadas diferentes
    5-Tutorial sobre como optimizar nuestros blueprints (que no debemos hacer, que evitar y que blueprints borrar , conseguir el menor tiempo de compilación posible)

  • @RayGatsu85
    @RayGatsu85 3 หลายเดือนก่อน

    Coño no habia visto que tenias ya un tutorial de replicar, muy bueno pronger 💪 gracias

  • @bryanoconerperezmartinez6202
    @bryanoconerperezmartinez6202 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hola ,tengo un problema ,y es que no puedo replicar de un cliente al servidor ,pero si del servidor al cliente ,específicamente un arma que le hago attach al player ,el servidor no puede ver que el cliente hace el attach ,sabrías que me falta hacer ?

    • @prongertvarchivo
      @prongertvarchivo  3 หลายเดือนก่อน

      Hola, todas las acciones tanto del player, del arma etc.. Deben ser replicadas, una manera sencilla es crear customs event y replicar todo movimiento y acción, creo recordar que en los blueprint hay un tick que poner replication, esto también en las variables.
      Saludos.