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「ドロップしなかったら速攻リセットな!」って弟にリセットボタン押させてたら、竜槍スマウグドロップしてからのリセットでケンカになった思い出がww
一発殴りたくなるな笑
弟をこき使った罰だな🤣笑
やっちまったなぁ😢
人に任せるからだよ
「トレードが楽しすぎて、ストーリーが進まない」がない…。
あとはトレードに熱中。からのアビスリーグが終わらない。ですねw
ジャングルフィーバー最高‼️
@@ヒロピッピ-v3g 神王の塔関連のイベントが優先されてイスマイル宝石が買収できない・・・
@@geraniha4507 リマスター版はマクシムスを倒したらトレード再開出来るようですがSFC版は「神王教徒のローブがあるんです」からの神王の塔でトレード不可になりますね( ; ゚Д゚)
トレードは、うまくカスタマイズすればスマホの課金ゲーに出来そう…悪い意味で…
いきなり「あるあるwww」と思いすぎて吹きそうになりましたw死の装備(弓、指輪)出てくるの早すぎんよォ....w
初見でハマったのが主力のサラさん離脱で詰み…😂
そうでした。主人公をサラにしたら。
一部の狂人たちの間では、パイロヒドラ戦のBGMが脳内でHOT LIMITに切り替わるというあるあるが
パイロヒドラを狩る時に脳内再生余裕ですねw
妖精!( ゚∀゚)o彡°妖精!( ゚∀゚)o彡°
ヒドラ革ドロップと成長吟味を同時に?
パイロヒドラ戦はおろかロマサガ3に限らず、レアドロップ狙いの時のHOT LIMITが染み付いてしまった人が通りますww
10:54魔理沙「ボルカノってお供だったのか・・・?」にクソワロタ
初プレイ時、トーマスでスタートしてポドールイのレオニードの城に行って、奥に行くほど強くなる中ボス倒しにかかりっきりになりいつまで経ってもヤミーに勝てず、諦めた頃には『中途半端な強さの技』で埋まった五人と『全て終了した時間クエスト』を後で知ってやり直し。
スーファミの時のラストダンジョンに少年入れた5人で行きはかいするもの時少年が抜け4人での戦闘になりました😅
10:50 お供のボルカノw
あいつ、即死耐性無いしなあ…
攻略本無しでやったら通算6回、合計900時間も掛かった。それぐらい罠もあるけど、攻略本にも嘘(未実装)がある…と言う罠。 SFC末期だけあって神ドット絵なのと神曲揃いなのが唯一の救い。
タイニィフェザーと強化装甲と死のかけらがストッパー3強
ヒドラ革は?(*・ω・)
個人的には詩人の「嫌です」かなぁ。
マスコンは防御しても兵のHPが削られるって事を理解してから一気に攻略が進んでハマったなそしてたどり着く先が爆裂王ミカエル
リマスター版をSwitchで最近始めました🍀楽しい動画をありがとうございます🍀
8:30×WPやJPが底を尽いた○WPやJPが底を突いた○WPやJPが尽きた「底を突く」と「尽きる」を混ぜる人なぜか多いんですよねぇ…
強力な技を閃いた後に全滅は本当に泣ける…
アスラ道場で閃いた時に限って烈風剣→生き残りにダガージョーで殺される黄金パターン(^ω^)
そのパターンが多くてな
四魔貴族戦は全滅しても外に放置されるだけと知ってからは道場替わりにしたりもあったよ。
防御→前進で敵の策を使わせて突撃のパターンが基本だった。
やりこみパーティ強化→慢心→ザコ戦は画面すら見ずAボタン押しっぱなし→人狼のカウンターで全滅が個人的にあるあるですかね(笑)
だからあれほど分身技で挑めと
@@さいたま-p9q 「wp回復めんどくさいし全員武器素振りでいいや。人狼? まあ出ないだろ」という学習能力のなさで何度全滅を繰り返したことか(笑)
それやったことあるんで1人は必ず練気拳か残像剣してます😂
死者の井戸は初回にメッチャ序盤に突っ込んで、武器も弱いから雑魚呼ばわりのボルカノすら全く歯が立たなくて完全に詰んで最初からやり直した思い出
あ、私がいる😂
たまたま斧で次元断閃いて助かった思い出
ロマサガ3は懐かしい!当時は小学生だった私には難しいRPGだったなぁ。マスコンバット、後半ぐらいでボスキャラ強すぎて断念しました。やりこみ要素はたくさんあったけど、FFぐらいがちょうど良かった。
ミカエル主人公なら、難関素材を金で購える開発でいける
ヤーマスの悪魔はHP2倍やからアスラ先生が出たら終盤の戦闘力が無いと辛い。
個人的あるある。ドロップアイテムリセットしてるとき、同じ行動パターンで何度かやって落ちない時は行動パターンを変えるとあっさり落とす。あとは魅力で勝負の試練でようせいちゃんの大車輪で全滅w
魅力で勝負に妖精を連れていってはいけない(戒め)そもそも敵をまとめて倒したいから全体攻撃を優先して着けてるはずだから尚更だよねぇ
自分はいつも逃げて消しちゃいますねー
強撃陣で後退攻撃するのが好きだった
ピドナの工房に行くたんびにキャンディにストーカーされて捕まらないように遠回りしちゃうわな
詩人に比べたら可愛いもんだよ、リブロフに行けば良いんだから
@@健久保田-x4k 今日も詩人のLP削る作業がはじまるんご
@@さいたま-p9q 詩人のストーカーはヤバイ アビス閉じないと外せないんだもの
詩人さん外れてくれないから嫌われがちだけど、さりげなく腕力20超えの序盤の初心者救済キャラ
ウンディーネとの闘いは魚鱗を全員装備と技ポイントなりの回復アイテムを指輪転がしで買いだめでクリア出来ました
2もそうだけど重要なレアアイテムをドロップするモンスターは出現期間が短くor出現率が低いんですよね。それが開発に必要なアイテムだと本当にハマることがあります。タイニイフェザーは毎度プレイするたびに難儀してます。
ロマサガ3って全体攻撃の使い勝手がいいから、ついつい連打しちゃう。敵に横からぶつかられて先手を取られてもお構い無しに全体攻撃…からの魅了で壊滅はあるある。聖王のかぶとは偉大
こうしてみるとマスコンバットさえできればミカエル主人公がマジでヌルゲーに思えますね。特に武器防具の開発。
ウォードが最初から覚えてるスマッシュを多用する→ブルクラッシュを閃く→以降強敵戦でブルクラッシュばかり使ってしまい他の強い技を覚えない。これも結構あるあるだ思うのは俺だけ?
自分もそれだったwほとんどが通る道じゃないかな?w
@@yukiu3819 ですよねw共感してくれる人がいて良かった((´∀`*))ヶラヶラ
わかりみが深い自分の初回プレイも同じ流れで、大剣はブルクラッシュが最強技でしたわ
大体ウォードのブルクラッシュで四ケタダメージを初めてだして、『大剣つえー』って弱武器の大剣を使い続けるイメージ。強敵で地走りor素振りをしないと強技覚えないのも罠だと思う。
@@ME-tz9dh まさにその通りですねꉂ(´꒳` )
ネタバレしてれば何てことはないんだけど、何も分からない中での最大の初見殺しはアルジャーノンだったな〜最序盤を突破してすぐ辿り着くのにあんなもん何も知らなくて勝てる訳がないw小学生の頃何十回色んな角度から攻略法探して心折られた記憶がある。
手癖でリセットしちゃったけど竜槍スマウグ落ちてたやんけーて言う意味のレアドロップリセットかと思った
ファイナルレターを閃くまで寝ないと決めたのに、1回目の素振りで閃きがちですよね。
子供の頃、マスコンバットが勝てなかったですが、横山三国志を読んでいたら勝つコツが掴めましたね。やり方は北伐時の司馬懿と同じで敵と接触したら防御→敵が防御をしたら攻撃と後退を繰り返してモラルが減らない様に攻撃→後退したら攻撃→敵が突撃してきたら3〜4秒防御してから突撃ですね。
ウンディーネボルカノ戦で次元断を閃いて勝利して唖然としたことがある。
強力な技を閃いた後の、弟や母ちゃんの突撃で消えるも追加で
ねこ『うにゃうにゃ』
「あとちょっと待ってぇ!」
2:08 ×機動装甲 〇強化装甲
死者の井戸は、次元断が使えるWPさえ残ってればなんとか・・・・(次元断も、覚えてなかったとしても割と覚えやすいし・・・)
マスコンバットはいろんな方のTH-cam見て勉強して今日やっと最後のやつまで倒しました(知らないうちに情報操作3取得してましたのでゴリゴリの脳筋スタイル)😂
誤「双竜破」正「双龍破」に気が付いた自分のロマサガ愛を褒めたい
それくらい間違いをわざわざ指摘しちゃう揚げ足取りのスキルも一流ですね!
殺生丸かな
おぉっ!ご指摘ありがとうございます!誤変換されやすい「破」と「波」を気を付けているつもりでしたがまさか「龍」の方を間違えていたとは・・・また1つ賢くなりました!m(_ _)m
幻竜戦で勝利の詩を閃いて退却不可になって全滅…セーブも忘れてたので、それまでに閃いた技が全て無駄になるというヘマをやらかしました💦😫
玄龍は即死技が効く超次元ペルソナとかバックスタッブとか
22:07 ロマサガ3の攻略本も没モンスター載ってたのでロマサガ2でも没データ載せてた辺り誤植というより開発版で作ったっぽいけど
なお真っ赤な嘘が載ってる本もある。
ミカエルでやった時、オープニングのマスコンバットだけで負けて何十回もやり直して、施政でのマスコンバットは一度も勝てなかったな・・・・
死者の井戸では技の回復薬を落とす奴を頑張って狩って、自前で回復していたよね。これもあるあるだと思うの。
ウンディーネ&ボルカノはコマンダーモード、黒龍撃でご退場願っていました。
リマスター版の霧の水環のドロップで4時間かかりましたね。トウテツを倒すたびイベント挟まれるから時間効率がめっちゃ悪い。
うーん…「黄京城へ突入したら後へは引けんぞ、準備はいいか?」と聞いてくれるから、2に比べたら優しいかも。
マスコン勝てないは筆頭ミカエルの後半は戦術の持ち物検査が厳しすぎると思いますね
戦術の持ち物検査?
ヤミーで雪だるまがサンダークラップ味方にぶっ放して全滅した時にヤミーって最強なんじゃないかと思った😂
初見で詰みかけたのはアビス前の黄京のほうだった。それなりに強い敵がいるからと最強技ブッパしてたらアビスナーガでガス欠になってかなり苦労した。逆にアビスは回復もあれば雑魚戦で強化もできるから、クリアだけなら四魔貴族本体倒せばラストバトルは楽勝だと思う
リマスターは最悪詰んだとしても最初からやり直す条件付きでつよNEWで無理やり逃げ出すことができるからまだ救い
初心者救済措置だな。初見では俺もアビスで詰んだからなぁ
本編やらずにトレードばかりやるのはこのゲームやった事ある人なら誰でも通る道。ジャングルフィーバーや北海工芸にはお世話になったなあ。スーファミ版のロマサガ3が発売された頃はネットなんて殆ど普及してなかったのでは? Windows95もまだ発売されて無かったし。
ミニゲームにハマって本編そっちのけになるのもあるあるですよね~昔友人が技の派生表を印刷して持って来てくれたことがあってその印象が強かったせいか既に攻略情報を載せているサイトがあるように思ってました(;・∀・)とはいえ遥か昔の記憶なので発売当初の話ではなかったかもしれませんm(_ _)m
技覚えるのに槍ブンブンしてたら、勝利の歌とラウンドスライサーを同じターンで閃いた。もちろんアスラ道場で…逃げられなくてオワタ\(^o^)/
ラスダン出られない問題はファミマガの95年末号の付録で読んでたから問題なかったな。ファミマガは、付録の攻略本とか本誌の記事も敵のドロップ一覧とか載ってて結構重宝した。
気づいたら主人公カタリナで始めてる
1 邪魔だったな2 あるあるだわマスコン苦手3 これきついよな4 あるあるだ5 切ないよな6 自滅すると凹むよな7 2からサガやってたから分かってた
諸王の都で姫が居ると思い込みダンジョンをさまようあるあるwww
どっかに隠し通路があると信じてたあの頃…
@@dkkkkkkkk オーロラのイベントのようにライフポイントの値で何かが始まると思ったあの頃✨
あるある過ぎる。
私はウェットルビーが死人ゴケを使ってきてバイメイニャンがトルネードを使って全滅しました😢
個人的にはユリアン、トーマス、サラ、エレン、モニカのオープニングイベント中にレオニード城の最奥まで行く。ですね🤔
ロマサガ3は久々にSwichでリマスター版プレイしましたが、あるあるを知ってたので変則的なプレイできましたね。ハリード主人公でひたすらドラゴンルーラー黒を乱獲(カムシーンが入手できないと何度でも戦える)技ほぼコンプしたり、追加ダンジョンでSFC時代では回収できなかったアイテム回収したりしましたね。
お供のボルカノは草しか生えない。この頃は攻略本をまず買ってプレイするのが常だったので、初見殺し系の罠にはまず引っかからなかったんですよねぇ。当時はイライラすることがなくて良かったけど、今思うとちょっともったいなかったかもなぁ~
デスマスタ~戦はコマンダーモードのトライアンカーがオススメです!
ロマサガ3に限らずSFCのソフトってしょっちゅうデータリセット起きるから発狂したよ
マスコンバット😅むしろ苦手だからミカエルは放置してたww
開発は武器か防具どちらかの人数を最大にして、最大にした方にノーラを回せば解決するのよなぁ
魅了についてですけど、同じ「性別不明」のキャラでもボストンやゆきだるまは逆に男女どちらからの魅了もシャットアウト出来ますまた、アスラのフェロモンなんかは性別無関係に効果を発揮します
マクシムス前でセーブして詰んだことならあるw
レッドドラゴン倒せるパーティーならボスも倒せません?
初プレイ時は何故かコマンダーモードしか使ってなくて、武器防具ほぼ持ってない主人公だけで仲間が戻ってくるのをひたすら待つしかなかった時は、正直積んだかと思いました。
フォルネウス戦にハーマンを入れ忘れてずっとジジイのままでなおかつ抜けてくれない
たいへん懐かしく拝見しました。わたしは五つ当てはまりました。両手持ち武器を使っているのに盾を装備している…はあるあるではないのでしょうか?
アイテムコンプリートを狙ったが毛皮を取り忘れやめる
ロマサガ3凄く好きです。特にミカエルとカタリナが好きで、ミカエルでマスコンバットをするのがホントに好きで、自力でボナパルトを倒した時は達成感がありました。
マスコンバット苦手だった
戦術開発が途中で止まると言う罠は最近知った。スライム道場の技を最近知ったからな。
ロマサガ1からやってるプレイヤーだと、ロマサガ3は難易度低めに感じたも定番な気がする
昔、四魔貴族で無双三段覚えたあとに全滅して、負けたけど喜んでメニュー画面開いたら覚えたキャラがいなくなって焦ったことあったなぁ。冷静になってLPが0になったと気付いて泣く泣くリセットしたw
井戸のやつ、、デスマスター倒して魔王の盾獲ってるならまだいいんよ...井戸入ってすぐ外出たらエンカウントして魔王の盾は入らんわ、その後井戸に入れんわ.....
東方組+象を主力にするために速攻で東方に行って魔王の鎧が倒せなくて帰れなくなる。サンディーヌはリロードでデイブレーク使えばなんとかなるのでつい進んでしまう。鍛えて攻略はできるけど、そうすると象の加入が遅れるのでなるべく戦闘したくないんよ。
脳天割りを見切ろうと必死になってやってたな、ツヴァイクや魔王殿で永久機関作って2日放置してても見切ってなくて発狂した記憶アイツ削岩撃とかも使ってくるんよな話変わるけど2のヘビースーツも許さんよ
初見の俺「シャッタースタッフってなんだろ?」
閉店ガラガラみたいなやつかと思った
ロマサガ三で一番難しいのは「マスコンバット」
コマンダーモード強い!ラスボスまでこれでいこう!...( ゚д゚)
一番最初のほうのプレイでは、コマンダーバトルでボス相手に無双、育成中盤放棄でヌルゲーしてたらラストダンジョンで1人減って参ったわ尚最終的にコマンダーバトルで4人(+主人公後ろ)で押し切ったけどさw
主人公8人分のそれぞれの黄京前、黄京後、消えた時のため念の為1人につき3データ分セーブデータが欲しかったので8個買ったなぜかカタリナは全員女パーティーハリードは全員男パーティーで固定したくなるロマサガに限ったことではないけどよくゲーム実況者の初見プレイで取り返しつかない要素、詰むてことがあまり無いのが不思議で仕方ない2も3も買う前に自然に友達、知り合いがやってたの見て知ってるからラストダンジョンでセーブで詰むことがない
クリスナイフやタヒの指輪は即座に開発ラインナップに並びますもんね...本当に邪魔ですw
玄城の陽動は、何回やっても48時間の陽動成功が安定しない。
開発ストッパーはほんと害悪というか…強化装甲・タイニイフェザー・ヒドラ革…
ウンディーネとボルカノは次元断とかの即死技使えるなら一応イケる。最悪井戸内でレベリングという手もあるけども。
初見時アビスでセーブして詰みました😢
当時小学生だった自分にはネット何て存在すら知らなかったよww当時はロープレやる時は攻略本は必須だと思ってた
四魔貴族よりガラテアが苦手で苦手で…強くて怖くて未だにトラウマですわ
このチャンネルで主に話してることって実機版ってこと?リマスターも込み?
あるある探検隊!
久しぶりに3プレイしてます7人クリアして、後はミカエルでクリアするだけなので頑張りますわー
マスコンバットは防御してれば絶対勝てるってことに気付くと一気に難易度下がるな
育成に時間をかけすぎてゲームを始めて数分後、眠くなる俺にとってロマサガ3はよく眠れるゲームだった。
魔王の鎧と町長は初見○しです
雑魚戦めんどくさいから錬気拳と大車輪連打してたらチャーム
大車輪 メガホーク デミルーンエコーはなしでお願いします デスマスターより
死者の井戸はデスマスターが難敵よね特にゴーストが固くて凝視など厄介だし、デスマスターのナップで眠らされたりで難しいボルカノ&ウンディーネは斧さえ持っていれば、素振りで次元断覚えることがあるので対策なくてもなんとかなるステータス異常効くしね当時は井戸の中で試行錯誤したもんだ
竜槍スマウグが未だにゲットできないワタクシ、ロマサガ2の竜槍ゲイボルグに比べてなかなかドロップしてくれません(苦笑)
ゼラチナスマター、、、スマタ??www
誘惑対策なら、ゆきだるまさんとエビを紹介してくれよ〜
「ドロップしなかったら速攻リセットな!」って弟にリセットボタン押させてたら、竜槍スマウグドロップしてからのリセットでケンカになった思い出がww
一発殴りたくなるな笑
弟をこき使った罰だな🤣笑
やっちまったなぁ😢
人に任せるからだよ
「トレードが楽しすぎて、ストーリーが進まない」がない…。
あとはトレードに熱中。からのアビスリーグが終わらない。ですねw
ジャングルフィーバー最高‼️
@@ヒロピッピ-v3g 神王の塔関連のイベントが優先されてイスマイル宝石が買収できない・・・
@@geraniha4507 リマスター版はマクシムスを倒したらトレード再開出来るようですがSFC版は「神王教徒のローブがあるんです」からの神王の塔でトレード不可になりますね( ; ゚Д゚)
トレードは、うまくカスタマイズすればスマホの課金ゲーに出来そう…悪い意味で…
いきなり「あるあるwww」と思いすぎて吹きそうになりましたw
死の装備(弓、指輪)出てくるの早すぎんよォ....w
初見でハマったのが主力のサラさん離脱で詰み…😂
そうでした。主人公をサラにしたら。
一部の狂人たちの間では、パイロヒドラ戦のBGMが脳内でHOT LIMITに切り替わるというあるあるが
パイロヒドラを狩る時に脳内再生余裕ですねw
妖精!( ゚∀゚)o彡°妖精!( ゚∀゚)o彡°
ヒドラ革ドロップと成長吟味を同時に?
パイロヒドラ戦はおろかロマサガ3に限らず、レアドロップ狙いの時のHOT LIMITが染み付いてしまった人が通りますww
10:54
魔理沙「ボルカノってお供だったのか・・・?」にクソワロタ
初プレイ時、トーマスでスタートしてポドールイのレオニードの城に行って、奥に行くほど強くなる中ボス倒しにかかりっきりになりいつまで経ってもヤミーに勝てず、諦めた頃には『中途半端な強さの技』で埋まった五人と『全て終了した時間クエスト』を後で知ってやり直し。
スーファミの時のラストダンジョンに少年入れた5人で行きはかいするもの時少年が抜け4人での戦闘になりました😅
10:50 お供のボルカノw
あいつ、即死耐性無いしなあ…
攻略本無しでやったら通算6回、合計900時間も掛かった。それぐらい罠もあるけど、攻略本にも嘘(未実装)がある…と言う罠。
SFC末期だけあって神ドット絵なのと神曲揃いなのが唯一の救い。
タイニィフェザーと強化装甲と死のかけらがストッパー3強
ヒドラ革は?(*・ω・)
個人的には詩人の「嫌です」かなぁ。
マスコンは防御しても兵のHPが削られるって事を理解してから一気に攻略が進んでハマったな
そしてたどり着く先が爆裂王ミカエル
リマスター版をSwitchで最近始めました🍀
楽しい動画をありがとうございます🍀
8:30
×WPやJPが底を尽いた
○WPやJPが底を突いた
○WPやJPが尽きた
「底を突く」と「尽きる」を混ぜる人なぜか多いんですよねぇ…
強力な技を閃いた後に全滅は本当に泣ける…
アスラ道場で閃いた時に限って烈風剣→生き残りにダガージョーで殺される黄金パターン(^ω^)
そのパターンが多くてな
四魔貴族戦は全滅しても外に放置されるだけと知ってからは道場替わりにしたりもあったよ。
防御→前進で敵の策を使わせて突撃のパターンが基本だった。
やりこみパーティ強化→慢心→ザコ戦は画面すら見ずAボタン押しっぱなし→人狼のカウンターで全滅
が個人的にあるあるですかね(笑)
だからあれほど分身技で挑めと
@@さいたま-p9q 「wp回復めんどくさいし全員武器素振りでいいや。人狼? まあ出ないだろ」という学習能力のなさで何度全滅を繰り返したことか(笑)
それやったことあるんで1人は必ず練気拳か残像剣してます😂
死者の井戸は初回にメッチャ序盤に突っ込んで、武器も弱いから雑魚呼ばわりのボルカノすら全く歯が立たなくて完全に詰んで最初からやり直した思い出
あ、私がいる😂
たまたま斧で次元断閃いて助かった思い出
ロマサガ3は懐かしい!当時は小学生だった私には難しいRPGだったなぁ。
マスコンバット、後半ぐらいでボスキャラ強すぎて断念しました。やりこみ要素はたくさんあったけど、FFぐらいがちょうど良かった。
ミカエル主人公なら、難関素材を金で購える
開発でいける
ヤーマスの悪魔はHP2倍やからアスラ先生が出たら終盤の戦闘力が無いと辛い。
個人的あるある。ドロップアイテムリセットしてるとき、同じ行動パターンで何度かやって落ちない時は行動パターンを変えるとあっさり落とす。あとは魅力で勝負の試練でようせいちゃんの大車輪で全滅w
魅力で勝負に妖精を連れていってはいけない(戒め)
そもそも敵をまとめて倒したいから全体攻撃を優先して着けてるはずだから尚更だよねぇ
自分はいつも逃げて消しちゃいますねー
強撃陣で後退攻撃するのが好きだった
ピドナの工房に行くたんびに
キャンディにストーカーされて捕まらないように遠回りしちゃうわな
詩人に比べたら可愛いもんだよ、リブロフに行けば良いんだから
@@健久保田-x4k
今日も詩人のLP削る作業がはじまるんご
@@さいたま-p9q 詩人のストーカーはヤバイ アビス閉じないと外せないんだもの
詩人さん外れてくれないから嫌われがちだけど、さりげなく腕力20超えの序盤の初心者救済キャラ
ウンディーネとの
闘いは
魚鱗を全員装備と
技ポイントなりの回復アイテムを
指輪転がしで
買いだめで
クリア出来ました
2もそうだけど重要なレアアイテムをドロップするモンスターは出現期間が短くor出現率が低いんですよね。それが開発に必要なアイテムだと本当にハマることがあります。タイニイフェザーは毎度プレイするたびに難儀してます。
ロマサガ3って全体攻撃の使い勝手がいいから、ついつい連打しちゃう。
敵に横からぶつかられて先手を取られてもお構い無しに全体攻撃…
からの魅了で壊滅はあるある。
聖王のかぶとは偉大
こうしてみるとマスコンバットさえできればミカエル主人公がマジでヌルゲーに思えますね。
特に武器防具の開発。
ウォードが最初から覚えてるスマッシュを多用する→ブルクラッシュを閃く→以降強敵戦でブルクラッシュばかり使ってしまい他の強い技を覚えない。
これも結構あるあるだ思うのは俺だけ?
自分もそれだったw
ほとんどが通る道じゃないかな?w
@@yukiu3819 ですよねw
共感してくれる人がいて良かった((´∀`*))ヶラヶラ
わかりみが深い
自分の初回プレイも同じ流れで、大剣はブルクラッシュが最強技でしたわ
大体ウォードのブルクラッシュで四ケタダメージを初めてだして、『大剣つえー』って弱武器の大剣を使い続けるイメージ。強敵で地走りor素振りをしないと強技覚えないのも罠だと思う。
@@ME-tz9dh まさにその通りですねꉂ(´꒳` )
ネタバレしてれば何てことはないんだけど、何も分からない中での最大の初見殺しはアルジャーノンだったな〜
最序盤を突破してすぐ辿り着くのにあんなもん何も知らなくて勝てる訳がないw
小学生の頃何十回色んな角度から攻略法探して心折られた記憶がある。
手癖でリセットしちゃったけど竜槍スマウグ落ちてたやんけー
て言う意味のレアドロップリセットかと思った
ファイナルレターを閃くまで寝ないと決めたのに、1回目の素振りで閃きがちですよね。
子供の頃、マスコンバットが勝てなかったですが、横山三国志を読んでいたら勝つコツが掴めましたね。
やり方は北伐時の司馬懿と同じで
敵と接触したら防御→敵が防御をしたら攻撃と後退を繰り返してモラルが減らない様に攻撃→後退したら攻撃→敵が突撃してきたら3〜4秒防御してから突撃
ですね。
ウンディーネボルカノ戦で次元断を閃いて勝利して唖然としたことがある。
強力な技を閃いた後の、弟や母ちゃんの突撃で消えるも追加で
ねこ『うにゃうにゃ』
「あとちょっと待ってぇ!」
2:08 ×機動装甲 〇強化装甲
死者の井戸は、次元断が使えるWPさえ残ってればなんとか・・・・(次元断も、覚えてなかったとしても割と覚えやすいし・・・)
マスコンバットはいろんな方のTH-cam見て勉強して今日やっと最後のやつまで倒しました(知らないうちに情報操作3取得してましたのでゴリゴリの脳筋スタイル)😂
誤「双竜破」正「双龍破」に気が付いた自分のロマサガ愛を褒めたい
それくらい間違いをわざわざ指摘しちゃう揚げ足取りのスキルも一流ですね!
殺生丸かな
おぉっ!ご指摘ありがとうございます!
誤変換されやすい「破」と「波」を気を付けているつもりでしたが
まさか「龍」の方を間違えていたとは・・・
また1つ賢くなりました!m(_ _)m
幻竜戦で勝利の詩を閃いて退却不可になって全滅…セーブも忘れてたので、それまでに閃いた技が全て無駄になるというヘマをやらかしました💦😫
やっちまったなぁ😢
玄龍は即死技が効く
超次元ペルソナとかバックスタッブとか
22:07 ロマサガ3の攻略本も没モンスター載ってたので
ロマサガ2でも没データ載せてた辺り誤植というより開発版で作ったっぽいけど
なお真っ赤な嘘が載ってる本もある。
ミカエルでやった時、オープニングのマスコンバットだけで負けて何十回もやり直して、施政でのマスコンバットは一度も勝てなかったな・・・・
死者の井戸では技の回復薬を落とす奴を頑張って狩って、自前で回復していたよね。
これもあるあるだと思うの。
ウンディーネ&ボルカノはコマンダーモード、黒龍撃でご退場願っていました。
リマスター版の霧の水環のドロップで4時間かかりましたね。トウテツを倒すたびイベント挟まれるから時間効率がめっちゃ悪い。
うーん…
「黄京城へ突入したら後へは引けんぞ、準備はいいか?」
と聞いてくれるから、2に比べたら優しいかも。
マスコン勝てないは筆頭
ミカエルの後半は戦術の持ち物検査が厳しすぎると思いますね
戦術の持ち物検査?
ヤミーで雪だるまがサンダークラップ味方にぶっ放して全滅した時にヤミーって最強なんじゃないかと思った😂
初見で詰みかけたのはアビス前の黄京のほうだった。それなりに強い敵がいるからと最強技ブッパしてたらアビスナーガでガス欠になってかなり苦労した。逆にアビスは回復もあれば雑魚戦で強化もできるから、クリアだけなら四魔貴族本体倒せばラストバトルは楽勝だと思う
リマスターは最悪詰んだとしても最初からやり直す条件付きでつよNEWで無理やり逃げ出すことができるからまだ救い
初心者救済措置だな。初見では俺もアビスで詰んだからなぁ
本編やらずにトレードばかりやるのはこのゲームやった事ある人なら誰でも通る道。ジャングルフィーバーや北海工芸にはお世話になったなあ。
スーファミ版のロマサガ3が発売された頃はネットなんて殆ど普及してなかったのでは? Windows95もまだ発売されて無かったし。
ミニゲームにハマって本編そっちのけになるのもあるあるですよね~
昔友人が技の派生表を印刷して持って来てくれたことがあって
その印象が強かったせいか既に攻略情報を載せているサイトがあるように思ってました(;・∀・)
とはいえ遥か昔の記憶なので発売当初の話ではなかったかもしれませんm(_ _)m
技覚えるのに槍ブンブンしてたら、勝利の歌とラウンドスライサーを同じターンで閃いた。
もちろんアスラ道場で…
逃げられなくてオワタ\(^o^)/
ラスダン出られない問題はファミマガの95年末号の付録で読んでたから問題なかったな。
ファミマガは、付録の攻略本とか本誌の記事も敵のドロップ一覧とか載ってて結構重宝した。
気づいたら主人公カタリナで始めてる
1 邪魔だったな
2 あるあるだわ
マスコン苦手
3 これきついよな
4 あるあるだ
5 切ないよな
6 自滅すると凹むよな
7 2からサガやってたから分かってた
諸王の都で姫が居ると思い込みダンジョンをさまようあるあるwww
どっかに隠し通路があると信じてたあの頃…
@@dkkkkkkkk オーロラのイベントのようにライフポイントの値で何かが始まると思ったあの頃✨
あるある過ぎる。
私はウェットルビーが死人ゴケを使ってきてバイメイニャンがトルネードを使って全滅しました😢
個人的にはユリアン、トーマス、サラ、エレン、モニカのオープニングイベント中にレオニード城の最奥まで行く。ですね🤔
ロマサガ3は久々にSwichでリマスター版プレイしましたが、あるあるを知ってたので変則的なプレイできましたね。
ハリード主人公でひたすらドラゴンルーラー黒を乱獲(カムシーンが入手できないと何度でも戦える)技ほぼコンプしたり、
追加ダンジョンでSFC時代では回収できなかったアイテム回収したりしましたね。
お供のボルカノは草しか生えない。
この頃は攻略本をまず買ってプレイするのが常だったので、初見殺し系の罠にはまず引っかからなかったんですよねぇ。
当時はイライラすることがなくて良かったけど、今思うとちょっともったいなかったかもなぁ~
デスマスタ~戦はコマンダーモードのトライアンカーがオススメです!
ロマサガ3に限らずSFCのソフトってしょっちゅうデータリセット起きるから発狂したよ
マスコンバット😅むしろ苦手だからミカエルは放置してたww
開発は武器か防具どちらかの人数を最大にして、最大にした方にノーラを回せば解決するのよなぁ
魅了についてですけど、同じ「性別不明」のキャラでも
ボストンやゆきだるまは逆に男女どちらからの魅了もシャットアウト出来ます
また、アスラのフェロモンなんかは性別無関係に効果を発揮します
マクシムス前でセーブして詰んだことならあるw
レッドドラゴン倒せるパーティーならボスも倒せません?
初プレイ時は何故かコマンダーモードしか使ってなくて、武器防具ほぼ持ってない主人公だけで仲間が戻ってくるのをひたすら待つしかなかった時は、正直積んだかと思いました。
フォルネウス戦にハーマンを入れ忘れてずっとジジイのままでなおかつ抜けてくれない
たいへん懐かしく拝見しました。
わたしは五つ当てはまりました。
両手持ち武器を使っているのに盾を装備している…はあるあるではないのでしょうか?
アイテムコンプリートを狙ったが毛皮を取り忘れやめる
ロマサガ3凄く好きです。
特にミカエルとカタリナが好きで、ミカエルでマスコンバットをするのがホントに好きで、自力でボナパルトを倒した時は達成感がありました。
マスコンバット苦手だった
戦術開発が途中で止まると言う罠は最近知った。
スライム道場の技を最近知ったからな。
ロマサガ1からやってるプレイヤーだと、ロマサガ3は難易度低めに感じたも定番な気がする
昔、四魔貴族で無双三段覚えたあとに全滅して、負けたけど喜んでメニュー画面開いたら覚えたキャラがいなくなって焦ったことあったなぁ。冷静になってLPが0になったと気付いて泣く泣くリセットしたw
井戸のやつ、、デスマスター倒して魔王の盾獲ってるならまだいいんよ...
井戸入ってすぐ外出たらエンカウントして魔王の盾は入らんわ、その後井戸に入れんわ.....
東方組+象を主力にするために速攻で東方に行って魔王の鎧が倒せなくて帰れなくなる。
サンディーヌはリロードでデイブレーク使えばなんとかなるのでつい進んでしまう。
鍛えて攻略はできるけど、そうすると象の加入が遅れるのでなるべく戦闘したくないんよ。
脳天割りを見切ろうと必死になってやってたな、ツヴァイクや魔王殿で永久機関作って2日放置してても見切ってなくて発狂した記憶
アイツ削岩撃とかも使ってくるんよな
話変わるけど2のヘビースーツも許さんよ
初見の俺「シャッタースタッフってなんだろ?」
閉店ガラガラみたいなやつかと思った
ロマサガ三で一番難しいのは
「マスコンバット」
コマンダーモード強い!
ラスボスまでこれでいこう!
...( ゚д゚)
一番最初のほうのプレイでは、コマンダーバトルでボス相手に無双、育成中盤放棄でヌルゲーしてたらラストダンジョンで1人減って参ったわ
尚最終的にコマンダーバトルで4人(+主人公後ろ)で押し切ったけどさw
主人公8人分のそれぞれの黄京前、黄京後、消えた時のため念の為
1人につき3データ分
セーブデータが欲しかったので8個買った
なぜか
カタリナは全員女パーティー
ハリードは全員男パーティーで
固定したくなる
ロマサガに限ったことではないけどよくゲーム実況者の初見プレイで取り返しつかない要素、詰むてことがあまり無いのが不思議で仕方ない
2も3も買う前に自然に友達、知り合いがやってたの見て知ってるからラストダンジョンでセーブで詰むことがない
クリスナイフやタヒの指輪は即座に開発ラインナップに並びますもんね...
本当に邪魔ですw
玄城の陽動は、何回やっても48時間の陽動成功が安定しない。
開発ストッパーはほんと害悪というか…強化装甲・タイニイフェザー・ヒドラ革…
ウンディーネとボルカノは次元断とかの即死技使えるなら一応イケる。最悪井戸内でレベリングという手もあるけども。
初見時アビスでセーブして詰みました😢
当時小学生だった自分にはネット何て存在すら知らなかったよww
当時はロープレやる時は攻略本は必須だと思ってた
四魔貴族よりガラテアが苦手で苦手で…
強くて怖くて未だにトラウマですわ
このチャンネルで主に話してることって実機版ってこと?リマスターも込み?
あるある探検隊!
久しぶりに3プレイしてます
7人クリアして、後はミカエルでクリアするだけなので頑張りますわー
マスコンバットは防御してれば絶対勝てるってことに気付くと一気に難易度下がるな
育成に時間をかけすぎて
ゲームを始めて数分後、眠くなる
俺にとってロマサガ3はよく眠れるゲームだった。
魔王の鎧と町長は初見○しです
雑魚戦めんどくさいから錬気拳と大車輪連打してたらチャーム
大車輪 メガホーク デミルーンエコーはなしでお願いします デスマスターより
死者の井戸はデスマスターが難敵よね
特にゴーストが固くて凝視など厄介だし、デスマスターのナップで眠らされたりで難しい
ボルカノ&ウンディーネは斧さえ持っていれば、素振りで次元断覚えることがあるので対策なくてもなんとかなる
ステータス異常効くしね
当時は井戸の中で試行錯誤したもんだ
竜槍スマウグが未だにゲットできないワタクシ、ロマサガ2の竜槍ゲイボルグに比べてなかなかドロップしてくれません(苦笑)
ゼラチナスマター、、、
スマタ??www
誘惑対策なら、ゆきだるまさんとエビを紹介してくれよ〜