¡LA POLÉMICA DEL YCS EN TOP 32!
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
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Recuerden que eso solo es un juego así que siempre sonrían
Ya hay una regla de tiempo, en las últimas actualizaciones aparece, y es 3 minutos. Si tenía que haberse comido un warning por hacer tiempo y los jueces tenían que haber intervenido porque era evidente que estaba haciendo tiempo, gastando esos minutos.
Y es que siendo sincero, en rondas a cuantooos SE no se enfrentó como para que ya supiera hacer side deck. Por eso se ve obvio que está haciendo tiempo
@@jorgitomendias más que obvio, se quedó un minuto disociando y pensando que iba a cenar XD pinche runick
Tan fácil que sería hacerle como en el ajedrez, 40 minutos la partida, cada jugador tiene 20 minutos, si pierdes tiempo que sea el tuyo. Para el sidedeck se para el tiempo de juego y se dan 2,3 o 5 min específico para eso.
Konami no va a poner dinero en contadores de tiempo por jugador.
Si sería lo más óptimo
No eres muy listo verdad.... Sería inútil ya que el oponente puede activar cartas en el turno del adversario y podría quemar su tiempo haciendo jugadas en su turno. No es lo mismo. Ni modo que un jugador active carta y de el tiempo esperando que el oponente active algo y si no activa nada volver al contador... Uff esto sería una locura. Ya no sería yugi. Sería haber quien toca más veces el contador de tiempo XD
@@gausstesla3852 Master Duel tiene regla de tiempo tho, realmente el concepto es correcto. Y no es un problema exclusivo solo de yugi, casi todos los TCG tienen el problema del time-shark y sus reglas de tiempo. Para el caso de yugi siento que por ajedrez va la cosa en cuanto como manejar el tiempo, pero claro, con refinarlo.
La cosa aquî es que es nefasto el como se nota la intencion pero al ser subjetivo no se puede demostrar lo contrario, cosa que otros TCG si tienen definido y son mas estrictos con esas actitudes.
@@ExNihiloNihilFit319Sólo necesitaria implementar una función en su app y hacerla oficial para eventos. El verdadero problema es que en este juego, a diferencia del Pokemon TCG donde si se utiliza un contador de tiempo tal cual comentas, puedes (y muchas veces, debes) intervenir en el turno del oponente, por lo que sería, de menos, incómodo y otra forma de hacer trampa, el tocar el contador de tiempo según plazca al jugador que busca intervenir. Esto se "soluciona" en Master Duel por el hecho de que está programado para eso, pero no sé cómo se implementaría en físico.
deberían descalificarlo o algo , y su actitud es una basura quien va a querer jugar con alguien así
Lo legal era una llamada de atención pero ni eso dieron
es el estado de los jugadores actuales.
Aun me parece estúpido lo del tiempo, debería ser como en Master Duel donde cada jugador tiene su tiempo y si se pone a hacer hora muere por su propia mano, konami ya debe actualizar esa forma de juego, es ridículo tener que estar pendiente de los randoms que quieren ganar haciendo tiempo y ¨ganar¨ con cartas de aumento LP.
Deberían jugar en la aplicación de duel máster.... Enseñando su baraja original. Y fin del problema
COINCIDO
YA! AHORA DILES A KONAMI COMPRE RELOJES PARA TODOS LOS JUGADORES O QUE LO IMPLEMENTE EN NEURON, NO CAMBIARÁ NADA
@@MrConejo92 No es tan complicado simple como un reloj en el ajedrez
@@willam6803 Simón we, pero no es tan blanco y negro como en el ajedrez donde los turnos están definidos. Aqui en cada fase y acción debes de pasar prioridad a tu oponente y te aseguro que mucha gente se le va a pasar picarle al reloj en el desmadre
Well well well.
Parece que el premio era una tonelada de pollo frito y una sandía gratis por todo un año.
Grande Descartes, siempre escupiendo factos
ironico decir que le robo la partida
@@PabloMartinez-ey9swirónico pero cierto, no es más que la realidad
No olvides el jugo de uva
Que esperaban? Si el jugador runick es color crimen, ese men se robó el tiempo 😠
No voy a defender al time lord, pero si le hubiese tocado iniciar al compatriota, el no hubiese buscado quemar 1200 con el fiendsmith? La regla de tiempo es estupida y es la principal culpable de esas actitudes detestables.
En mi opinión si, Carlo hubiera buscado hacer burn con el efecto de lacrima, la diferencia es como forzó la finalización del tiempo para ganar de esa manera cuando perfectamente se puede hacer side deck en menos de 2 minutos
@@gariliu69xd47 sin duda, la actitud del Time lord fue nefasta, tristemente es más común de lo que se muestra en cámara.
Es que no estoy defendiendo a carlo. Es lo que dije al inicio. Esto va más por el asunto del slowplay y lo del tiempo en las rondas. Si Carlo se hubiera evidenciado CLARO que hubiera subido video hablando de lo mismo.
La diferencia es que el otro burneaba pero jugaba dentro de tiempo sin embargo el otro tendría monja pa buscar ganar vida
Sin embargo el otro le tomo más de 4 minutos (que es contra el reglamento) en hacer side deck y volteo al menos 3 veces al reloj sabiendo como funcionan las reglas del corte a top
La diferencia es lo mal que hicieron el procedimiento de fin de ronda, el runick no debió haber podido llegar a End Phase. Por lo cuál debieron empezar un duelo más e irse a turnos. Mas que la nefasta actitud del jugador, fue la mala gestión de los jueces.
La diferencia es lo mal que hicieron el procedimiento de fin de ronda, el runick no debió haber podido llegar a End Phase. Por lo cuál debieron empezar un duelo más (sin side) e irse a turnos. Mas que la nefasta actitud del jugador, fue la mala gestión de los jueces.
Yo dije que el procedimiento estaba mal, que no podía terminar turno y me reclamaron que no era así jajaj
@@BlueSkyYGOde hecho tuvo que terminar su main phase ya que el tiempo acabó en la main, ni siquiera pudo llegar a la end phase y hacer efecto el juez ahí no hizo nada
@@ChamoyMamgo F. End of Match Procedure - Single-Elimination (DAY 1 Quarter-Final, and Day 2 Semi-Final
and Final)
If the Match does not finish within the round time limit, the result will be decided by the following End-of-
Match procedures:
Single-Elimination End of Match procedures should follow these three (3) rules:
Rule #1: If time is called while Duelists are in the middle of a Game, the current Game must have a decision
(Win, Loss, or Draw)
Rule #2: Once the current Game has concluded with a decision, determine the winner of the Match by
determining the number of Game Wins (or Game Losses) each Duelist has for the current Match. The
Duelist with the most Game Wins will win the Match.
If both Duelists have the same number of Game Wins, or if time is called in between Games of a Match
while both Duelists have the same number of Game Wins, they will begin a new Duel with specific
guidelines.
o Neither Duelist may use his or her Side Deck. If time was called in between Games of a
Match and at least one Duelist has already accessed his or her Side Deck, then both Duelists
may use their Side Deck.
o Duelists must use a random method (die roll, coin flip, etc.) to choose who will go first.
o The Duel will continue for a total of four (4) turns, two (2) turns for each Duelist, unless a
Duelist manages to win the Duel before the four (4) turns have concluded.
• A “turn” is defined as the start of the Draw Phase until the end of the End Phase for a
single Duelist.
o Once the four (4) turns are completed, Life Point totals are compared and the Duelist with
the highest Life Point total wins the Match.
o If both Duelists’ Life Points are the same after the four (4) turns are completed, then play
will continue on a turn-by-turn basis, with the Duelist with the most Life Points at the end
of a turn being declared the winner of that Game.
Rule #3: If a win condition occurs during End of Match Procedures, that Duelist wins the current Game.
Keeping these three (3) rules in mind, please follow these instructions when proceeding to End of Match
procedures:
1. Continue with the current Phase of the Game. Once the Phase is over, stop the game.
2. Determine a Game Winner at this point, with the Duelist with the most Life Points winning the
Game.
During Single-Elimination, if both Duelists’ Life Points are the same at the end of the current
Phase (Step 1 above), finish the current turn. If both Duelists’ Life Points are the same at the end
of the turn, then play will continue on a turn-by-turn basis, with the Duelist with the most Life
Points at the end of a turn being declared the winner of that Game.
• Match Draws cannot occur during Single-Elimination Rounds.
Siempre hay gente que se aprovecha de los tecnisismos del juego para ganar, es algo decepcionante ver que los que de verdad juegan bien pierden ante estos jugadores nefastos
Deberíamos usar un cronómetro como se usa en ajedrez
Yo también pensé eso, así cada uno es responsable de su tiempo
Hasta Pokemon tiene su cronimetro
X4
Ojala lo implementen y sea ley en el neuron así como andan exigentes con sus accesorios "oficiales"
@@JesusLogal podemos soñar ja, ja
Realmente uno puede sentir el coraje y la impotencia, de que los jueces no hicieron nada...
NO MAMES ES EL KARAKURI COMERCIANTE SALUDAME WE tkm eres el mejor
@@TheDoplerAmigo saludos amigo...bonita noche (es el momento en que escribo esto) .
Increible la incapacidad de los jueces, pero hace meses entre Kotton y Neal si intervinieron los jueces por slow play.... Injusto
yo creo que el tiempo en el juego fisico deberia de ser como en el juego online cada uno tiene su prpio tiempo y si se te acaba pues pierdes, nada de hacer jugadas o subir puntos de vida, es lo que yo pienso
Aparte por reglas todo debió terminar en la Mainphase por reglas de juego, nunca debió ganar puntos de vida. Una vez terminado el tiempo se gana en LA FASE EN LA QUE ESTÉ
Las reglas en match de YCS no son así
Es que es top 32, ahí sí debe haber una ganador si o si
En fases eliminatorias se debe terminar el duelo en la fase que está, se hace revisión de LP y si están iguales y no hay ganador por número de duelos, se procede a iniciar un duelo nuevo sin hacer Side deck, y con dos turnos para cada jugador. @@bernnyricardo
Lo triste es que se ve que la ha aplicado un chiiiingo de veces porque hasta se ve que se rindió cuando quiso rendirse y hacer todas sus puterias después
Exacto!!!
el efecto de la fusion que le subio vida aplica en la end phase, se supone que al termino de ronda el queda encerrado en la MAIN PHASE, porque subio los LP
Esto se arregla de una manera facil , con un contador de tiempo como en el ajedrez .
Deberían poner un reloj de ajedrez, cada uno tiene un tiempo limitado para jugar (su propio contador) y si tú contador llega a cero pierdes
Yo tengo rato observando eso en el juego, y opino que lo que se aplica en master duel de darle 300 segundos a administrar es muy acertado, ya que obliga a jugar rapido
16:10 de hecho en las politicas de torneo de konami si dice que el limite para hacer side deck son 3 minutos.
En este caso fueron 3 los que estuvieron mal en orden de culpabilidad ascendente
-Carlo por no hacerla de pedo y estar atento al tiempo
-Los jueces por estar viendo el duelo y no cuidar el tiempo de side
-El canadiense, ese wey si lo hizo intencional, principal culpable.
Fuente: de los deseos y soy juez
Eso de rendirse para darle el 1-1 y empezar primero la tercera ronda es muy común, y más cuando tu deck tiene para subirse vida
De hecho jorgito si hay una regla que dice que no debe de pasar mas de 3 minutos
No mames. El bandido Kid lo hizo, yo digo que deberia de haber un reloj en físico como en el ajedrez.
Hay una regla en el juego que dice que el jugador no puede hacer side más de 3 minutos, lamentable que los jueces no hayan hecho nada por esa acción
Konambre no quiere pagar por jueces profesionales prefiere dar cacahuates de promo por hacer un trabajo tan importante que no existíria si la gente fuera integra
Yo en las seminfinales del last chance del conti me fui a muerte súbita y son 4 turnos como lo explicas Jorgito.
Negro tenia que ser 🤷🏿♂🤦🏿♂
Imaginen a los jueces de Konambre diciendo ó pensando; "no podemos hacer nada contra el jugador negro porque seria racista"
Yo no soy r4cist4 ni nada, pero los chistes r4cist4s sobre esto ya se empezaron a descoser... 🤣🤣🤣
Coincido aqui para mi que es reparación historica
porque no se pausa el cronometro del duelo y se les da un tiempo limite para mover side
El tiempo debe ser como en el ajedrez, cada jugador debe tener su propio temporizador individual de 15 minutos en si el duelo debe durar 30 minutos, si un jugador se queda sin tiempo pierde el duelo. De esta forma el tiempo de cada jugador es suyo, nadie hara tiempo, todos jugaran lo mas rapido posible. Cuando se difekea debe estar fuera del tiempo, el cronometro solo debe correr cuando se juega y debe tardar solo 2 minutos pues no puede hacer perder tiempo a la gente.(estos 2 minutos estan a parte del tiempo de duelo, como dije el tiempo de duelo es solo cuando se juega, sidekear es como un precalentamiento antes del futbol estar por juegar pero no estas jugando, esto solo empieza cuando se saca la mano cuando inicial.)
Tiene que volver los turnos como antes cuanto se acaba el tiempo daban turnos
Lo mismo hacia julio vals y nadie lo funo xd
Pero julio no es N, el se ve bien
@@bryanaldape pero es LGBT asi que es peor que un N
@@bryanaldape pero es LGBT está más abajo en la jerarquía
el hate a Julio ya es tema de estudio
En la aplicación de neuron debería de existir un contador como en las partidas de ajedrez o como en master duel que de el tiempo para responder a cartas, tiempo del turno actual, para side deck, etc.
Así utilizarían más la aplicación y no habría problemas
Hola Jorgin, yo pienso que cuando las normas son tan laxas o es difícil definir qué está permitido y qué no; metes una sanción para que quede clara tu postura como organizador del juego frente a ésta situación, de ésta manera creas un precedente y se espera que los próximos eventos traten de la misma manera éste comportamiento en futuros eventos, te veo desde hace años :D
Tiempo por mesa Jorgito.
Se acaba el duelo y entran a side deck, se pausa el reloj, draw comienza con iniciar el reloj y robar carta.
Asi son 45 minutos de juego.
Habra un desfase entre mesas, pero pues cuánto podria ser, 10 minutos a lo mucho?
Se arregla el desfase entre rondas
Y en este caso algo puede hacerse en el evento? Osea hay alguna manera indicar que fue injusticia del comportamiento de para hacer gastar tiempo con intensión? O porque no en el momento en que barajean los jugadores el tiempo no esté corriendo? Así tal cual como las aplicaciones, el tiempo inicia cuando ya comienza la partida, no comerse el tiempo barajeando
Konami se quiere ver inclusivo y no le pueden decir nada por qué sería racista, juez Mi oponente hule a kk.
Jose es Mexicano.
Un reloj de tiempo tipo ajedrez para el side deck vendría bien pero para el resto del juego lo veo complicado de implementar. Las interacciones en el juego son cada vez más complejas y algunas veces necesitan de varios pasos/acciones para completar un efecto... en cambio en el ajedrez el turno entero consiste en mover una ficha y por eso el reloj funciona tan bien ahí
Lo malo no fue que se subiera vida en tiempo, por que si carlo hubiera iniciado pues obviamente iba a a hacerle el daño del decire, el problema fue todo el tiempo que se mamo y el juez no le dijo nada.
Para salvar esto lo que deberían hacer es poner algo así como 10 mins x partida y un máximo de 1 minuto por turno. Cambiar cartas no consume tiempo. Listo capo, a llorar a la llorería xddd
Si tenías combo largo vas a tener que apurarte o perderlo xdd
Urge que se elimine la regla de tiempo o que se implementen relojes de ajedrez con temporizador Bronstein (tiempo fijo por jugador) o si quieren todavía pueden usar Fischer (se agregan 10 segundos por movimiento y se pueden activar los relojes para hacer cadenas como en Master Duel)
Siempre me he preguntado como sería el tema de Yugi con un temporizador como los usados en ajedres, me explico imagina que por cada duelo tuvieras un minimo de 10 minutos disponibles por cada jugador (ya sabes por poner un ejemplo), al cabo de terminar tu turno que se va ir descontando presionas el temporizador y ahi le toca al rival y asi hasta que se acabe ese tiempo, mas o menos como lo que hacemos en master duel
que tan factible verías algo de ese estilo?, asi por ejemplo dentro del mismo tablero cada jugador sabe que debes apurarte y por ejemplo el sidedeck no se cuenta para este temporizador y se reseta para el sgte duelo, y asi todos tienen este limite por asi decirlo ya establecido y medible en cada mesa x ambos jugadores
Este vato mira mas el reloj, que yo en clases.
Vos sabes que en el ajedrez hay un reloj que tienen como 5 minutos cada uno, cuando terminan su jugada lo clickean y deja de contar para ellos y pasa a contar para el otro, por eso intentan jugar rápido
que tal seria implementar una regla de tiempo mas al estilo del reloj de ajedrez ? mas al estilo DL y MD , llevar el tiempo del duelo a 50 min con 22 min para cada duelista, unos 3 min para el side deck entre partida, al un duelista consumir todo su tiempo debe terminar su turno al encerrar la fase en la que este y el otro duelista al tener tiempo en el reloj puede tener un turno con ese tiempo para tratar de remontar.
Deberían pausar el tiempo al terminar la ronda para hacer side, barajar y continuar con el mismo tiempo, mal por los jueces al no intervenir por el tiempo
El juez también tuvo la culpa 1er warning por tardar tanto en el side y segundo warning por actitud antideportiva por da la victoria ante de tiempo por esa acción de dar la mano
Una se va despertando y ya hay chismecito en el bello y sano mundo del competitivo de Ya-Llo-Vio! Miriam pon la tetera
Hace años que deje de competir, pero, a pesar de lo mal que se vio, uso los vacíos en las reglas a su favor….
Algo se tenía que robar... Esta en sus genes 😂😂😂
La neta😂
Llevo años diciendo que se ocupa tiempo de barajar y tiempo de jugada, si acaso existe alguna regla nueva sobre eso actualmente por favor informarmelo??
Pero tiene sentido que el reloj siga corriendo entre duelos? No debería pararse el cronometro para que no pase esto? O tener su propio cronómetro de 3 min
todo se arregla con un reloj de ajedrez
de las pocas veces que fui a torneos cuando era jugador activo me paso algo similar, en las primeras rondas eran 2 partidas y luego iba a quien quedaba con mas LP en el tiempo restante, era la epoca de los XYZ, fui a un torneo con un deck baby racoon y esas rondas eran mi especialidad porq sino tenian un burn no me metian daño, resulta que uno empezo a hacer timpo y me clavo 100 de daño nada mas y me gano con eso.. lo que me dio bronca fue que el juez a cargo era su amigo y veia valido que en 15 min el solo jugara un turno. No le di bola al asunto y lo deje estar, luego se empezo a agrandar y a menos preciarme, mi solucion como joven de 19 años? tome su deck, unas tijeras y lo corte en un tacho de basura sin que lo notara, fue hermoso verlo llorar..
Perdoname por
Perdoname por usar una mecanica incluida en el juego para ganarte
-Ozuna
Si y no, porque lo de explotar el tiempo todos lo hacen, pero lo que no estuvo bien es que pueda pasar a la end phase, si el tiempo se acaba en X fase se puede seguir jugando pero el duelo acaba en esa fase, así que el canadiense no debía ganar, debio ser empate
Además que literal el canadiense se quedo sin hacer nada por casi 1 minuto y medio :v
También se podría dar tiempo aparte para los side decks digamos 2 minutos o algo así, parando el tiempo del duelo en ese momento, para que no pasen estas cosas
soy staff de tienda y la regla de 3 minutos, esta reglamentada, el tiempo corecto es, desde el momento en que un single acaba. el tiempo en que acaba tu sideck, es desde el momento que se entrega el deck(reemplazo de cartas y barajeo incluido), en este caso esta mas que aplicable esto. ya que si amerita slow play, si el juez del instante no apela correctamente, se acude al juez de piso, ya que el jugador puede recurrir a el en cualquier momento. esto esta normado integramente en el manual de normas y penalidades especificamente en YGOTCG Policy v 2.2 pagina 55-56. donde queda claro dicho tiempo. la libertad de aplicaciones queda marcado por el principio de competividad del mismo juego
como salvedad para el jugador mexicano y como principio de jugador que ve los cuernos de quien te sonrie con maldad, como dije la regla dice cuanto dura el tiempo de side deck, pero nunca dice el tiempo de entrega del mismo deck, ya que en lo personal cuando uno tiene premura puede decir simplemente queda el deck y juega sin tocarlo o darle su buena barajeada o corte simple, a segundos 0.01,puedo entregarle el deck y decirle juega, asi el unico momento que tiene el oponente seria la fase de robo, ya que eso tambien es asi, acaba el tiempo y la fase en juego es la que prima si es robo y no puede hacer ninguna variacion de puntos de vida o tiene exodia en mano pierde sin derecho a salto de fases ya que decir batalla al recibir el deck no es lo correcto. y con eso al ser un duelo sin empate se recurre a muerte subita o los 4 turnos regulados ya que en ese tiempo el jugador no puede usar la popular frase de pienso, ya que se concluye que si los demas jugadores del evento jugaron en sus tiempos regulados y acabaron, el jugador en observacion debio acabar y el juez esta mas que pendiente de la mesa y el juez de piso por lo general lo segunda ya que es logico si llegaron a ese tiempo extra algo pasa y la experiencia de los jueces se ve en momentos, al igual que su staff
Es una basura.
El juego tiene más de 25 años de antigüedad y sigue sin resolver este tipo de cosas.
No voy a defender a ninguno de los dos, pero el juego (y su organización) permite que esto sirva y sea válido para ganar.
Acá en Chile hubo un regional desastroso por lo mismo: jueces que no saben mediar situaciones y aplicación de reglamentos injustificados.
Para mí que el deben aumentar a la duración de los duelos de 45 a 1 hora por ronda por qué así da tiempo para que lleguen a la face de golpes y ver quien hace más daño entre turno a turno o que si establezcan que el sidedeck sea tiempo muerto osea tiempo que no se debe tomar al momento de una ronda
Espero ya hagas el vídeo de la banlist , gracias por tu trabajo ❤❤❤
A mi me aplicaron una igual en el ultimo YCS de Guadalajara, que faltaban 10 min para acabar, ibamos 1 a 1 y el wey se comio 7 min side deckeando, cuando hable a un juez antes de empezar, el dijo que faltaban 5 cuando empezo a hacer eso y al final solo se jugo 1 minuto, el con un deck Floonder me gano por rule porque empezo primero, pasa mas seguido y mas en tops 32 para arriba, esto era en top 16.
Una cosa es que en parte del combo/estrategia haya efectos que cambien los LP (lo que ya se presta a éstas situaciones), lo realmente sancionable es la actitud del jugador al hacer el side ya que es demasiado evidente que quiere llegar a esa situación.
Fuera de que no existen esos parámetros en el rulebook, es precisamente este tipo de oportunidades las que se pierde el juego organizado para sancionar este tipo de comportamiento sin hacer alguna "cacería de brujas" y poder poner el ejemplo y ahí si un parámetro para poder medir.
Al igual que en la convivencia en sociedad, si no se tiene ese parámetro se debe crear un antecedente y está ha Sido una oportunidad perdida. Ojalá se de una sanción aunque sea a posteriori para dejar algo positivo de esto.
Efectivamente tiene que haber ajuste de reglas y que los jueces sean más capaces en resolver este conflicto, deberían haber 2 jueces o permitir grabar el juego para que el. video sea revisado y los jueves comenten y resuelvan.
El chico entiendo que hizo mucho tiempo pero mientras sea legal con las reglas actual muchos lo harán, que se ve abusivo y antideportivo se entiende, pero las reglas la usan cada quien a su favor.
Debe haber cambios para evitar este tipo de duelos
Desde que se implementaron la reglas del tiempo, los jugadores buscan la manera de explotar esto.
Esto es más culpa del sistema que de los jugadores.
Yo soy de una comunidad de Yugi muy "pequeña" en Venezuela, (ni tienda oficial tenemos) pero hay veces que llegan "proplayers" de otras comunidades y muchas veces tergiversan las reglas a su favor así como en ocasiones genuinamente no conocen las reglas, no creo que el canadiense este haciendo, nada malo al final extendiendo la mano al mirar la camara no me funen gente de México por favor 🙏🏻
Abienso terminado el contexto no cabe duda que el juez o los jueces de esa mesa no estaban bien capacitados y no conocen bien las reglas del juego, y hasta donde mi conocimiento de rulings llega, si, al canadiense le debian dar un warning por slow play cuando comienza a hacer el power shufle, segundo hay un comentario arriba que tiene toda la razon, y es que cuando se acaba eo tiempo el turno debe terminar en la fase que quedo, en este caso en fase de robo, por ende nunca debio llegar a fase final y de no poder matarlo en fase de robo seria un empate técnico. Cuál es la moraleja, los ejecutivos de komoney tcg son tan incompetentes que ahora hasta los jueces no saben cómo jugar.
Fin del testamento.
Estaria bien un timer tipo ajedrez tiempo total 23 minutos por jugador en la EP tocas boton para que corra el tiempo de tu rival,
Si te quedas sin tiempo game loss,
Asi dejas de jugar a irte a tiempo y cada uno juego con sus 23 minutos al ritmo que le plasca
Por estas cosas es que la gente está dejando el competitivo y todos los torneos están más vacíos
En esos premios de vainillas como si fueran los 90s ojala ya nadie vaya
Se pso de vrg el chocorrol sobre todo viendo el reloj quiasco, pero la unica solución seria no juez pero poner staff con conocimientos de yugi a revisar cada duelo persona por duelo si les dieran algún colectible y fuera voluntario se podria
Una duda, donde se pueden ver los duelos de estos eventos?
No sé quién tardo más si el vato sideckeando o tú explicando que el vato estaba comiéndose el tiempo 😂😂😂😂
Disculpen, alguien me diría cúal fue la sanción para este jugador. Y qué pasó a día de hoy'?
Sigo pensando que meter el tiempo que hay en MD a los TCG es lo ideal y no me salgan que no hay relojes para todos, cada uno tiene un celular y con eso pueden usar para controlar el tiempo que tienen.
Un detalle Jorgito, tienen hasta 5 minutos para hacer sideck, ahora una cosa es demorarse xq no sabes q hacer y otra cosa es lo q hizo el prieto del runick
Caballero !!! Por Dios ! Me queda clarisiomo que el canadiense lo hiso todo a proposito, hiso tiempo tanto como pudo. Creo que todos podemos ver que el canadiense se aprovecho de las reglas de tiempo. Creo que esto se deberia a arreglar, sansion !!! Creo que Konami debetia solusionar este tipo de situasiones con el tiempo en los eventos !
Ojalá en un futuro no muy lejano se pueda agregar más tiempo como en los partidos de fútbol ⚽️ esto para poder tener duelos más justos.
Lo de los 3 minutos SÍ está estipulado en las políticas
3 no 4 ni 5
Aca en argentina mas específico el regional de mar del plata el chico que gano le mintió al juez ( estaba jugando en una ronda , hizo una fusion con 2 cartas del cementerio una de esa era una fusion, el cual baja la misma carta que uso como material. Y el chico llama al juez, le comenta la situación y el juez le pregunta si juega 2 copias y el oponente le dijo que si y gano ) que se hace en esos temas con el jugador y el juez, el chico gano el regional y subio su profile y solo jugaba 1 fusion no 2
De hecho si hay una regla de tiempo y esta dice que el máximo permitido oara hacer side deck entre cada duelo son 3 minutos ☝🏼
Más que implementar una regla de tiempo para el side, creo que sería mejor no contar el tiempo si fuera para el tercer duelo
Así mantienes la presión que tienes en los primeros dos, y se evitarían cosas como en este caso, ya que, así se tardara 15 minutos, no afectaría en nada
Man, yo la verdad opino que está bien, literalmente en cualquier competencia que tenga tiempo cuando un jugador o equipo va ganando se realiza la estrategia de hacer tiempo lo máximo posible, incluso en el fútbol sucede, por lo que si está dentro de lo legal es una buena estrategia, y lo de su gesto con la mano en mi opinión es bastante obvio, no creo que lo haya hecho como burla ya que en clasificación todos nos ponemos nerviosos, sinceramente opino que él quería terminar rápido después de su truco para quedar con que ganó rápido y así asegurarse.
Y también entiendo muy bien lo que explicas es un hueco en la reglas que algunos y con la baraja adecuada usan a su favor pero es muy difícil que Konami voltee a ver esas fallas
Quizá Konami podría implementar algún límite de tiempo para los turnos (cómo lo hace en master duel [desconozco si sea factible dentro de un torneo así]) además de que el tiempo para el side podría ser aparte de los 40 del match y tener un límite de 5 minutos entre duelos. También coincido en que el juez debió (cómo mínimo) llamarle la atención al jugador canadiense por tardar tanto en su side habiendo tan poco tiempo en el reloj.
Tenía que ser negro
😂 yo pensé en tirar esa frase pero no quería ser funado 😂
NEGROS>>>>lNDlGENA MECHIKANO 😂😂😂
Ajjajajajajajaja 😂
Y agradece que ya haya una política de sanidad de no ser asi oleria a lo que se ve 😂
En el libro de guía de penalización de Yugi, dice que son 3 minutos máximo para usar el side deck en cada ronda, y el único ejemplo que dan en ese libro, es una SP-menor, esta se da si un jugador se tarda más de tres minutos en el tiempo de side deck de una forma no intencional, sin embargo el jugador Canadiense se nota claramente que lo hace a propósito, es una lástima la verdad.
Posdata al parecer no tenian reloj al rededor
La cuestión es la siguiente, aquí hay evidencia del tiempo que se tardó, ahora imagínate las miles de partidas que no se ven. Lamentablemente así funciona esto, el que tiene más mañas y experiencia puede usar varias cosas a su favor sin ser del duelo en sí. Todos buscan ganar.
Pero a ver ojo, se supone que cuando se acaba el tiempo ya no puedes cambiar de fase de juego, en el momento que termina el tiempo el juez debe preguntar puedes hacer daño sin salir de tu fase y ahí se soluciona
Yo opinaría que se usen Relojes individuales para cada jugador, algo similar a lo que se usa en ajedrez rápido, para que cada jugador optimise sus jugadas a 3 minutos cada uno, si se queda sin tiempo por GGz
Debería usarse un contador de tiempo similar a los que se usan en el ajedrez, dónde cada jugador tenga una cantidad de tiempo limitada. Tenemos la tecnología y aplicaciones para ello, se debe hacer lo necesario para evitar actitudes tan detestables en lo que se supone es su más alto nivel de juego
Siempre he creído que el Yugi debería de tener sus reglas de tiempo algo similares a las del ajedrez, dónde está el reloj de cada jugador en 23min y cada vez que necesiten usar el tiempo deberán hacer que corra su reloj
Pros: tanto los decks combo ya no se tardarían media hora haciendo combos, y los jugadores stun estarían más holgados pero no tendrían acceso a hacer tiempo
Contras: el juego se haría aún más complicado y menos llamativo para público nuevo
Tal vez en si la solución a este tipo de situaciones, es que se haga regla el hecho de que después de cada duelo los jugadores tienen la obligación de cronómetrar el time de side deck x ambos jugadores o uno de los dos en mutio acuerdo ( los dos o uno con su cronómetro en el cel para poder comprobar que se esta jugando de manera legal y no hay slow plays)
En cierta manera habria forma de optimizar de manera minima el tiempo de ronda cin esto
Pero si se extendió fuera del tiempo de la la ronda, en el 00:00 nadie tenía cartas en campo.
Años pensando lo mismo "hasta que no tengan relojes para cada jugador como en el ajedrez, esto no va a cambiar"
No sea que a Konami se le ocurra sacar del desván, aquella propuesta de un duelo por ronda, sin oportunidad de sidedeck, esperemos que no y saque una solución.
Yo tengo una duda con esa jugada de ganar vida, el efecto de la función dice: en la end phase ganas 1000 lp, pero en finalizacion de ronda el juego termina al terminar la fase en la que están osea según entiendo yo nunca llegaron a las end phase por lo cual no puede ganar vida, corrijanme si me equivoco por favor
lo que esta mal es que jueguen sin saber que hacer, se supone que estan a un nivel diferente, deberían tener un tiempo oficial para hacer side deck y volver a barajar, tambien esta mal que un jugador no sepa o empiecen a pensar que cartas van a buscar y usar.. me ha tocado que hay jugadores q usan cartas buscadores y luego, ya que ve su mazo(por la que seguía mas que nada) dice"hay, no pos...ya no me quedaba carta que buscar o agregar" cuando deberían de saber mentalmente de saber q cartas tienen en el cementerio,removidas,extra deck y el deck.. tambien insisto en que deberian tener un reglamento de eliminar vicios en el juego, eso de empezar a mover y mover las cartas de la mano una y otra vez..
Al competitivo de Yu GI Oh le hace falta un reloj como los que hay en los torneos de ajedrez, así cada jugador tiene su propio tiempo y cada jugador hace sus jugadas según el tiempo fijo que tiene
tengo duda con respecto de ganar puntos en la end phase. si se supone que por reglas de tiempo el juego se termina en esa phase no se pasa a las otras si no ganaste puntos u infligiste da;o a tu oponente en esa main fuiste quedo en empate.
La cosa es simple para implementar, un tiempo para side de 1 minuto o máximo 2, porque gastarse más de 3 minutos en side es demasiado, nunca van a faltar quienes se aprovechen de que no hay restricción en tema de tiempo, legalmente ganó, pero ¿Cuál es la gracia de ganar así?
Se puede hacer a corte top hacer como la nba el último cuarto se para el tiempo cuando la pelota no está en movimiento para el tercer duelo así hay tiempo de sobra :P
Pd: Capaz se actualice la regla o algún protocolo de jueces para hacer alguito
Para el mundial vi que va haber algo implementado sobre el barajeo y creo igual tienpo de side
Aqui el problema no es de Ibra, es la regla de tiempo, si pasaba al turno del otro, hubiera ganado por que quemaba 1200 con Fiendsmith, Ambos hubieran ganado por tiempo, ayer gane por tiempo contra ritual beast por que tire una Spooky Dogwood aun faltando 17 minutos, porque los combos son estúpidamente largos y termine con 30mil de vida y no pudo ganar a tiempo.
Ya deberías armar un guión. Casi 30 minutos redondeando en lo mismo una y otra vez. Y una parte tendió a chisme.
Es obvio la intención de slowplay del canadiense, pero el resto de que buscaba burlarse o demás.... Creo que es paranoia y no asegurar como verdad