Уважуха! Вот это суперский настрой! Действительно, в реальности могло быть в разы хуже. Но люди не опускали руки и сражались до конца! Пускай пример несгибаемой джонки стане путеводной звездой доблести и самоотверженности.
Когда ты сказал про то, что чем меньше скорость тем больше точность - меня это порадовало! Наконец я могу попасть хотя бы чуть точнее а не косо. Благодарю!
Hi everyone sorry I am Australian and also the Mod maker, the reason for the older version was more of me wanting to experiment with different ship types and availability before I made the Japanese campaign, the Mod is set as historically as I could make it, Prince of Wales and Repulse were already sunk and the ABDACOM forces were faces with an overwhelming opposition, this is the facts, I tried to replicate this as best as I can, its not meant to be easy or winable (if you want that play the Japanese Centrifugal Offensive Campaign) there are easier Mods out there this is definately not one of them, hope you enjoy ;)
Sorry, man, but you created a complete bullshit with alterations, the old mod was better.In old version 21-22 year I could actually correct or repeat the command’s mistakes. But now it’s just a narrow corridor to the execution wall.
Greetings! Thanks for the great mod! I really liked it! Yes, it's complicated, but in reality it was even more complicated! In the next week, I will start trying to pass it again!
Правильно сказали,мод васянство чистой воды. Я со старта брал Хобарт и его систершип из австралийских сил флота с 2 эс-классами и 2мя флешдекерами плюс танкер и сухогруз. Они первые тащили все необходимое в Деенпасар. После эсмы и транспорт шли до палембанга а потом делался сингапурский экспресс. Тяжелые корабли у меня брались только ближе к марту, до этого все конвои это легкие крейсера эсмы и самые быстрые транспорта для прокида ресурсов по линии Дарвин-Сурабайя. Во торую неделю добираються еще грузовозы и эскортники и уже они бегают от Дарвина к ближайшей к нему перевалочной базе. А потом этот быстрый конвой собирает с неё и идет обратно. Эти медленные успевают сделать две ходки туда обратно, а быстрый одну туда обратно. Ну и так до конца февраля где то. За это время мы подкапливаем ресурсы и силы.
@@ImyaFamilia-r8z Ну звучит как то, что раньше просто было больше сил. Сейчас - ближе к реалу. "Васянства" вроде нет) В любом случае мне интересно попробовать решить эту задачу!
@Grizli60rus я к тому что этих сил хватало на начальном этапе чтобы выдержать до накопления на более мощные силы. Сейчас этого явно не хватит. Да и в реале Доорман примерно такими силами и оперировал до своей дурости в яванском море.
Я бы начал заново, учтя допущенные ошибки. Преимущество в воздухе - за японцами, транспорта прикрыть толком нечем. Воевать на море в общем-то тоже нечем, Де Рейтер, конечно могуч, но только до первой встречи с тяжёлым крейсером японяк, ну или тремя джонками...
52:43 Впоследствии Чальз Ли Грин был посмертно награждён Крестом "За выдающиеся летные заслуги". По слухам на награждении Адмирал Майк Биар (Bear) Гризли произнес "There was a kid, and now is no kid." ("Был пацан - и нет пацана).
Приветствую. Попробовал таки Средиземноморский мод. То же самое, злая авиация, которую нужно пережить... Как выбьются эскадрильи, можно будет играть флотами)) Модели кораблей - супер! По авиации - есть вопросы баланса. Вроде, 2 одинаковых бомбардировщика, но одна модель - пара сбитых с вылета, вторая - 2/3 потерь...
Или просто играть одной авиацией. Душный, нудный скучный мод (для меня). Зачем делать флот, если береговая авиация выносит абсолютно всё? Такой вопрос меня мучал всю кампанию. Надводных сражений с капитальными кораблями было буквально 1-2, а потом я просто запускал бой, уходил погулять, ожидая, пока мои корабли затопят эсминцы врага
Умиляет когда Ки-21 с полным отсутствием защиты экипажа и баков и с одним Льюисом в верхней полусфере в лёгкую отбиваются от Брюстеров и Харрикейнов. Васянства нет там, да... Да и вообще, моё мнение что мод сделан мастером "золотые руки".
@@Grizli60rus чудо-не чудо, но 12 браунингов это 12 браунингов, пусть и 7.7, а у Баффало так то даже один 12.7 должен быть, что для японских ранних бомберов примерно как литр никотина для хомячка.
1:21:13 похоже что данный CV был уничтожен Юрико Омега (или её клонами) из Red Alert 3 (она там тоже могла поднимать CV альянса и разрушать их в воздухе (как и любую другую технику), а авиацию сбрасывать на землю).
Grizli60rus думаю, в перезапуске игры в этом моде, нужно сделать приоритет, не крейсера и эсминцы,а на малый москитный флот, катера, корветы,минзаги. Тяжелый крейсер, как и легкий, здесь были, как стеклянные, дорогие пушки. Пользы мало, а если теряем, то вообще боль. Это первая идея, для переигровки. Вторая идея, сделать малые конвои,3-4 судёнышка, с не большой нагрузкой.В случае атаки флота или авиации, и потери небольшие, и если что от бомб и торпед маневрируют быстро. Плюс сделать несколько видов конвоев: быстрые, средние , медленные. Третья идея: топить корабли разведки японцев-Джонки, с помощью наших малых стальных Джонок. Четвертая идея: Любыми способами удерживать, все наши точки, давать по немного малыми конвоями, но держать до последнего, дефицит очков для кораблей в данном моде , фатально. Учитывая, как без снабжения, держались базы с горсткой бойцов, который не успели эвакуировать, то на две недели, точно должно хватить.
@@YriloMud У меня мысли в общем сходные. Кроме точек. Держать разом и Сингапур и Денпасар и Палембанг, не говоря уж о прочих будет нереально. Надо решать что оставлять.
18:00 Попадание было под рубку, а там центральный командный пост Поскольку лодка была в режиме экстренного погружения, ты бомбой пробил центральный отсек и она с полными танками и затопленным центральным легла на грунт. Если бы это было в реале, мог бы записывать лодку на свой счет А в игре почти убил
не знаю, будто бы особого смысла нет мучать ABDACOM. Возможно, это ощущение просто из-за того, что я сам трижды пытался за союзников пройти и не смог ни разу
Михаил, здравствуйте. Понимаю, что моё мнение особо не важно, и учитывая продолжительность роликов - не особо удобно, но может, хоть какой-то элемент РП в ваши серии следует добавить? Условно говоря "Лейтенант Воздушных Войск Его Величества, Ли Д. Браун вспоминал в последствии: "Атака на подводную лодку японцев оставила меня в замешательстве. Враг был побежден, но в то же время я содрогался в ужасе, представляя участь японских моряков, застрявших на глубине в 150 футов под водой в подлодке, неспособной к всплытию"?
@@trifstev8975 Приветствую! Мнения всегда интересны! И РП я также всегда рад! Сам по ходу серии долго сочинять не могу, но всегда рад комментариям в таком стиле и частенько вставляю их в серии, спасибо!
А возможна ли тут такая тактика - сначала летаешь кругами над японскими соединениями каким-либо разведчиком, а когда у них заканчивается бк атакуешь надводными или торпедоносцами?
Думаю, что начинать заново, сконцентрировавшись на игре (не опознать "Бетти" и тупить над опознанием авианосцев- вполне себе маркер невнимательности, в предыдущих играх WOTS таких ошибок не было. С формированием конвоев тоже показатель). А эта игра запомнится сбитым авианосцем :-)
@@Grizli60rus Скажем так,в Индийском у японцев если есть преимущество,то только в авианосцах,в остальном в лучшем случае на ровне а в худшем значительно уступаем,из-за чего британцы своими транспортными конвоями могут захватить кусочек Индии.За японцев как я понял есть только один путь- авианосцы(тут можно выбрать: Хирю\ Сорю или Акаги\Журавлей+ есть еще Рюйдзе;но я брал 2 авика и мне этого хватило что бы продержаться)Главная проблема это 11 командных очков за неделю
@@MaxMustermann-pl9pi Спасибо за поддержку! Думаю в пятницу стрим сделать с новым началом. Мод огонь, да! Я там еще Б-17 6 шт со старта нашел где намутить))
Насчёт васянства не согласен, раньше его было гораздо больше. Где-то год назад смотрел прохождение этого мода - там японские корабли топились, но из пула не исчезали. Т.е. бот их потом заново вызывал. И игрок сидел, потел, запуская торпеды из-за горизонта и вручную бомбя каждым бобром с предельных высот. Вот это душка была, да
Самый норм мод был образца 21-22 года. А как раз его редактирование и сделало его васянским. Я играл летом 2022 да было сложно, но такого дебилизма как сейчас и того что ты описал небыло. Мод игрался отлично. В меру сложно, но интересно.
Васянство, не васянство, но дичь ещё та. Михаил как вы в это играете, и главное зачем? Посмотрев два авианалета на японские пл, я понял, что ни чего не понял и физику с реализмом разработчикам либо не подвезли, либо не объяснили. Первый бой 8 250 фунтовых бомб, при этом я насчитал минимум три разрыва в близи борта, цель ушла без повреждений. Второй ещё веселее, прямо попадание в рубку, но "героический" японский экипаж, видимо существующий в логике упоротых аниме, спасает гибнущий корабль. Как? Если я правильно помню в атаках применялись "слабенькие" английские бомбы, в которых всего-то 30,5 - 30,8 кг тротила. Что-то пазл ну никак не складывается.
Джонки....по ним я уже пояснял, думаю это не баг а фича. В том смысле что это а-ля "нейтралы" из SP. Видно им и накрутили живучести, что бы отбить охоту у игрока набивать себе ими CР
@@Grizli60rus А как тогда? Получается 5-6 ПЛ могут спокойно остановить полностью любое судоходство на любом участке. А Ваш конвой DS-1 можно атаковать в надводном положении.
Мб все же подумать над старой версией? Просто имея максимальный тоннаж в 10к против Конго бадаться это ппц с учётом того что владычица морей тебе не может предоставить ничего мощнее типа эмцимнев типа Y
Уважуха! Вот это суперский настрой! Действительно, в реальности могло быть в разы хуже. Но люди не опускали руки и сражались до конца! Пускай пример несгибаемой джонки стане путеводной звездой доблести и самоотверженности.
@@ВладимирНиконенко-п1н это точно!
Когда ты сказал про то, что чем меньше скорость тем больше точность - меня это порадовало! Наконец я могу попасть хотя бы чуть точнее а не косо. Благодарю!
Hi everyone sorry I am Australian and also the Mod maker, the reason for the older version was more of me wanting to experiment with different ship types and availability before I made the Japanese campaign, the Mod is set as historically as I could make it, Prince of Wales and Repulse were already sunk and the ABDACOM forces were faces with an overwhelming opposition, this is the facts, I tried to replicate this as best as I can, its not meant to be easy or winable (if you want that play the Japanese Centrifugal Offensive Campaign) there are easier Mods out there this is definately not one of them, hope you enjoy ;)
its interesting to wath< thanks))
Коротко говоря, мод не про победу, а путь к долгому отчаянному но поражению. Без хорошего конца.
Sorry, man, but you created a complete bullshit with alterations, the old mod was better.In old version 21-22 year I could actually correct or repeat the command’s mistakes. But now it’s just a narrow corridor to the execution wall.
Greetings! Thanks for the great mod! I really liked it! Yes, it's complicated, but in reality it was even more complicated! In the next week, I will start trying to pass it again!
By the way, the question is, how to supply the base in Singosari?
Однозначно необходимо продолжать. Тебе сама игра благоволит. Сбитый авианосец не даст соврать.
@@ВаняХомицкий Хах, точно! Второй раз я так не повторю))
Правильно сказали,мод васянство чистой воды. Я со старта брал Хобарт и его систершип из австралийских сил флота с 2 эс-классами и 2мя флешдекерами плюс танкер и сухогруз. Они первые тащили все необходимое в Деенпасар. После эсмы и транспорт шли до палембанга а потом делался сингапурский экспресс. Тяжелые корабли у меня брались только ближе к марту, до этого все конвои это легкие крейсера эсмы и самые быстрые транспорта для прокида ресурсов по линии Дарвин-Сурабайя. Во торую неделю добираються еще грузовозы и эскортники и уже они бегают от Дарвина к ближайшей к нему перевалочной базе. А потом этот быстрый конвой собирает с неё и идет обратно. Эти медленные успевают сделать две ходки туда обратно, а быстрый одну туда обратно. Ну и так до конца февраля где то. За это время мы подкапливаем ресурсы и силы.
@@ImyaFamilia-r8z Ну звучит как то, что раньше просто было больше сил. Сейчас - ближе к реалу. "Васянства" вроде нет) В любом случае мне интересно попробовать решить эту задачу!
@Grizli60rus я к тому что этих сил хватало на начальном этапе чтобы выдержать до накопления на более мощные силы. Сейчас этого явно не хватит. Да и в реале Доорман примерно такими силами и оперировал до своей дурости в яванском море.
Я бы начал заново, учтя допущенные ошибки. Преимущество в воздухе - за японцами, транспорта прикрыть толком нечем. Воевать на море в общем-то тоже нечем, Де Рейтер, конечно могуч, но только до первой встречи с тяжёлым крейсером японяк, ну или тремя джонками...
52:43 Впоследствии Чальз Ли Грин был посмертно награждён Крестом "За выдающиеся летные заслуги". По слухам на награждении Адмирал Майк Биар (Bear) Гризли произнес "There was a kid, and now is no kid." ("Был пацан - и нет пацана).
Продолжить, народ любит смотреть как блогер страбает!
Пока он очень хорошо косплеит адмирала Доормана, идет по тем же граблям.
За багоюз кампания даже в случае победы не будет считаться пройденной)
Вся эта история с большим конвоем напоминает начало истории Токарева про ноябрьский дождь. Все танцуют вокруг конвоя
@@artemiostheelder и это мне нравится! Не просто бой ради боя, а вполне логичные цели!
Продолжай эту кампанию. Ты должен страдать!
Не, начну новую. Тут я понял что уже слишком много ошибок. Т.е можно конечно пострадать, но КПД 0 будет. Лучше заново.
@Grizli60rus Понятно, слился)
Приветствую. Попробовал таки Средиземноморский мод. То же самое, злая авиация, которую нужно пережить... Как выбьются эскадрильи, можно будет играть флотами)) Модели кораблей - супер! По авиации - есть вопросы баланса. Вроде, 2 одинаковых бомбардировщика, но одна модель - пара сбитых с вылета, вторая - 2/3 потерь...
Или просто играть одной авиацией. Душный, нудный скучный мод (для меня). Зачем делать флот, если береговая авиация выносит абсолютно всё? Такой вопрос меня мучал всю кампанию. Надводных сражений с капитальными кораблями было буквально 1-2, а потом я просто запускал бой, уходил погулять, ожидая, пока мои корабли затопят эсминцы врага
Умиляет когда Ки-21 с полным отсутствием защиты экипажа и баков и с одним Льюисом в верхней полусфере в лёгкую отбиваются от Брюстеров и Харрикейнов. Васянства нет там, да... Да и вообще, моё мнение что мод сделан мастером "золотые руки".
@@KaliAKM Так да, но Хурь и Брюстер так то тоже те ещё чудо-машины...
@@Grizli60rus чудо-не чудо, но 12 браунингов это 12 браунингов, пусть и 7.7, а у Баффало так то даже один 12.7 должен быть, что для японских ранних бомберов примерно как литр никотина для хомячка.
да вроде валили этих ки 21 в прошлой серии хорошо.
досмотрел до бобров .и это кстати ki 49 а не 21, у них 50 калибра пулеметы.
героически погибший сорю - это прикольно.
1:21:13 похоже что данный CV был уничтожен Юрико Омега (или её клонами) из Red Alert 3 (она там тоже могла поднимать CV альянса и разрушать их в воздухе (как и любую другую технику), а авиацию сбрасывать на землю).
Grizli60rus думаю, в перезапуске игры в этом моде, нужно сделать приоритет, не крейсера и эсминцы,а на малый москитный флот, катера, корветы,минзаги. Тяжелый крейсер, как и легкий, здесь были, как стеклянные, дорогие пушки. Пользы мало, а если теряем, то вообще боль. Это первая идея, для переигровки.
Вторая идея, сделать малые конвои,3-4 судёнышка, с не большой нагрузкой.В случае атаки флота или авиации, и потери небольшие, и если что от бомб и торпед маневрируют быстро. Плюс сделать несколько видов конвоев: быстрые, средние , медленные.
Третья идея: топить корабли разведки японцев-Джонки, с помощью наших малых стальных Джонок.
Четвертая идея: Любыми способами удерживать, все наши точки, давать по немного малыми конвоями, но держать до последнего, дефицит очков для кораблей в данном моде , фатально. Учитывая, как без снабжения, держались базы с горсткой бойцов, который не успели эвакуировать, то на две недели, точно должно хватить.
@@YriloMud У меня мысли в общем сходные. Кроме точек. Держать разом и Сингапур и Денпасар и Палембанг, не говоря уж о прочих будет нереально. Надо решать что оставлять.
Вот откуда взялась выражение "Хьюстон у нас проблемы"
блин, хьюстон у нас проблемы ))) это весело)))
18:00 Попадание было под рубку, а там центральный командный пост
Поскольку лодка была в режиме экстренного погружения, ты бомбой пробил центральный отсек и она с полными танками и затопленным центральным легла на грунт.
Если бы это было в реале, мог бы записывать лодку на свой счет
А в игре почти убил
Sea Pawer когда якорь тебе в бухту ..😊
@@ДаниилБойков-с3х Сделаю) Но сейчас предновогодние завалы, пока сложно что то обещать точно, увы( Го SP будет и не раз ещё! И скоро!
1:15:27 на Денпасаре слишком много войск, нужно бы забрать часть войск и подкинуть туда, где они действительно нужны.
24:25 в одной игре про самолёты я топил целую АУГ с пулемётов Бофайтера.
А вот быд бы вместо "Хьюстона" "Марблхед" - выжил бы стопудово.
не знаю, будто бы особого смысла нет мучать ABDACOM. Возможно, это ощущение просто из-за того, что я сам трижды пытался за союзников пройти и не смог ни разу
Против джонок наверное боевые корабли нужно выставлять, вроде у них нет оружия, так что даже тральщик за 1 очко может утопить джонку, подойдя в упор
Ура продолжение❤
Михаил, а эвакуация
Михаил, здравствуйте. Понимаю, что моё мнение особо не важно, и учитывая продолжительность роликов - не особо удобно, но может, хоть какой-то элемент РП в ваши серии следует добавить? Условно говоря "Лейтенант Воздушных Войск Его Величества, Ли Д. Браун вспоминал в последствии: "Атака на подводную лодку японцев оставила меня в замешательстве. Враг был побежден, но в то же время я содрогался в ужасе, представляя участь японских моряков, застрявших на глубине в 150 футов под водой в подлодке, неспособной к всплытию"?
@@trifstev8975 Приветствую! Мнения всегда интересны! И РП я также всегда рад! Сам по ходу серии долго сочинять не могу, но всегда рад комментариям в таком стиле и частенько вставляю их в серии, спасибо!
Можно было вывозить бойцов с Сингапура, что бы они не пропадали. И организовать маленький конвой для пополнения истребителей.
@@DaniilPopov-m5x Да, это еще вариант: эвакуация Сингапура в пользу того же Палембанга
Я ему это советовал еще на первом стриме. Здесь нет задания удержать сингапур до определенной даты в отличии от старого мода.
Доормана ты хорошо скосплеил. Предлагали же сменяй этот бдсм на нормальную версию. Выкачай с торента более старую и играй в удовольствие.
@@0AmiLena Ну мне интересно решить задачу в ее текущей итерации. И то, что получилось дать альтернативу Доорману, как по мне это как раз интересно!
Давай по новой!
Заново нужно было начинать еще после первого стрима!
А возможна ли тут такая тактика - сначала летаешь кругами над японскими соединениями каким-либо разведчиком, а когда у них заканчивается бк атакуешь надводными или торпедоносцами?
Думаю, что начинать заново, сконцентрировавшись на игре (не опознать "Бетти" и тупить над опознанием авианосцев- вполне себе маркер невнимательности, в предыдущих играх WOTS таких ошибок не было. С формированием конвоев тоже показатель). А эта игра запомнится сбитым авианосцем :-)
1:58:09 продолжаем кампанию (ты ещё недостаточно настрадался).
Когда Sea power?
А будет прохождение за японцев в кампании "Рейд в Индийский океан"?
@@AtomAscended почему бы и нет? Но мне кажется за союзников будет выживать интереснее и там?
@@Grizli60rus Скажем так,в Индийском у японцев если есть преимущество,то только в авианосцах,в остальном в лучшем случае на ровне а в худшем значительно уступаем,из-за чего британцы своими транспортными конвоями могут захватить кусочек Индии.За японцев как я понял есть только один путь- авианосцы(тут можно выбрать: Хирю\ Сорю или Акаги\Журавлей+ есть еще Рюйдзе;но я брал 2 авика и мне этого хватило что бы продержаться)Главная проблема это 11 командных очков за неделю
Начинай новую компанию и выкладывай WotS чаще! Мод классный
@@MaxMustermann-pl9pi Спасибо за поддержку! Думаю в пятницу стрим сделать с новым началом. Мод огонь, да! Я там еще Б-17 6 шт со старта нашел где намутить))
@ к сожалению, посмотрю уже в записи. Хорошего стрима! Чем враг сильней, тем громче наша слава! 😉
0:43 заново начинать не нужно (хочу смотреть как бот унижает автора данного видео онлайн 18+ без смс и регистрации).
@@untermensch8094 ахаха, ну, бот может унизить и второй раз!
Я думаю пока эксетр не потеряешь новую компанию начинать не надо
А чем его Эксетер спасёт? выскочит на пару Могами и капец ему, а уж если на конго или какой нибудь Фусо\Исэ...ууу
Насчёт васянства не согласен, раньше его было гораздо больше. Где-то год назад смотрел прохождение этого мода - там японские корабли топились, но из пула не исчезали. Т.е. бот их потом заново вызывал. И игрок сидел, потел, запуская торпеды из-за горизонта и вручную бомбя каждым бобром с предельных высот. Вот это душка была, да
Самый норм мод был образца 21-22 года. А как раз его редактирование и сделало его васянским. Я играл летом 2022 да было сложно, но такого дебилизма как сейчас и того что ты описал небыло. Мод игрался отлично. В меру сложно, но интересно.
Может стоит начать заново, а то это все таки игра, а не сеанс мазохизма на фоне превозмогания?
Васянство, не васянство, но дичь ещё та. Михаил как вы в это играете, и главное зачем? Посмотрев два авианалета на японские пл, я понял, что ни чего не понял и физику с реализмом разработчикам либо не подвезли, либо не объяснили. Первый бой 8 250 фунтовых бомб, при этом я насчитал минимум три разрыва в близи борта, цель ушла без повреждений. Второй ещё веселее, прямо попадание в рубку, но "героический" японский экипаж, видимо существующий в логике упоротых аниме, спасает гибнущий корабль. Как? Если я правильно помню в атаках применялись "слабенькие" английские бомбы, в которых всего-то 30,5
- 30,8 кг тротила. Что-то пазл ну никак не складывается.
Джонки....по ним я уже пояснял, думаю это не баг а фича. В том смысле что это а-ля "нейтралы" из SP. Видно им и накрутили живучести, что бы отбить охоту у игрока набивать себе ими CР
@@Grizli60rus А как тогда? Получается 5-6 ПЛ могут спокойно остановить полностью любое судоходство на любом участке. А Ваш конвой DS-1 можно атаковать в надводном положении.
Ккпил я себе эту игру. Интерфецс и управление ещë хуже чем я думал. Просто ужас.
Мб все же подумать над старой версией? Просто имея максимальный тоннаж в 10к против Конго бадаться это ппц с учётом того что владычица морей тебе не может предоставить ничего мощнее типа эмцимнев типа Y