PASSO A PASSO para CRIAR um LEVEL DESIGN - Qual processo eu utilizo

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @InterpretePixel
    @InterpretePixel 14 วันที่ผ่านมา

    Muito legal e informativo 🩷 A propósito, está lindo demais! Pixel art bem feita, e o paralax no fundo dá uma ambientação perfeita, amei 😍

  • @Naja-Jah
    @Naja-Jah 9 หลายเดือนก่อน +2

    Excelente conteúdo, me lembrei do Mario bros!

  • @wendrao1344
    @wendrao1344 2 ปีที่แล้ว +4

    Uma dica, tenta deixar um outline em volta dos inimigos, pois deu pra ver q em alguns lugares o inimigo acaba ficando meio q escondido, usaria para destacaria os inimigo mais proximo, mas bom game

  • @JHTGames
    @JHTGames 2 ปีที่แล้ว +2

    Excelentes dicas, uma outra forma legal de fazer o level design e ir montando na própria unity, e testando na hora pra ver se ta interessante.

    • @hansp0
      @hansp0 2 ปีที่แล้ว +2

      mais vc tenque ter o esboço antes de jogar na feramenta mais para ter um rumo

  • @vitorestopa3498
    @vitorestopa3498 11 หลายเดือนก่อน

    Melhor vídeo do TH-cam, slk

  • @gabrielbarberiz7089
    @gabrielbarberiz7089 2 ปีที่แล้ว +1

    Vc não usa TileRule? Ajudaria bastante quando vc está apagando os tiles de chão, pq dai na medida que vc vai apagando ele ja vai colocando o chão certo

  • @hansp0
    @hansp0 2 ปีที่แล้ว

    se o meu for em outra pespectiva topdonw 2d se o personagem estiver numa mansão estilo alone in the dark ?

  • @MatheusCaetano0
    @MatheusCaetano0 2 ปีที่แล้ว

    boa

  • @opaerrei6485
    @opaerrei6485 ปีที่แล้ว

    2:57 Você pode ensinar como faz essa mecânica ? Essa de o player chegar perto e o boneco ir pra cima, e quando o player sai de perto o inimigo volta ao ponto inicial ou continua a rota que ele estava fazendo?

    • @gustavo3220
      @gustavo3220 ปีที่แล้ว +1

      cria um collision circle para o inimigo.
      SE o player entrar nessa colisão, o inimigo ganha velocidade na direção do jogador, quando muito proximo do jogador, toca a animação de ataque.
      SENÃO (ou seja o jogador não esta na colisao do inimigo)
      SE sua posição X e Y for diferente do seu X e Y de origem, ele ganha velocidade até chegar no mesmo.
      SENÃO ele só fica parado.

  • @WellingtonSilva-nw6wp
    @WellingtonSilva-nw6wp 2 ปีที่แล้ว

    Vocês dão curso? Quais programa aplicativo ou Ide que vocês usam para está desenvolvendo os games? Estou interessado. Obrigado! E Parabéns!

    • @Sharpax
      @Sharpax  2 ปีที่แล้ว

      Ola amigo. Ainda não temos cursos pagos. Eu utilizo a Unity e aqui no canal existem vários vídeos ensinando. Acredito que possa te ajudar

  • @Void-Ruler
    @Void-Ruler 2 หลายเดือนก่อน

    Tem os assests desse jogo em algum lugar ? Posso usá-los (apenas para entretenimento, puro hobby de fazer um joguinho)?

    • @maninhospider9531
      @maninhospider9531 หลายเดือนก่อน

      não é o do vídeo, mas procura por sunny island, é um asset completinho gratuito

  • @LeandroT242
    @LeandroT242 ปีที่แล้ว +2

    o metodo para criar um level design de um jogo 3D é o mesmo?