【イモータル3が解説】実戦でのAIM勝負をめちゃくちゃ強化する方法を教えます。(実戦で重要なAIM、クリアリング、猛者のAIMの感覚、 etc..)【Valorant/ヴァロラント】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 85

  • @user-nh8fq2ff7p
    @user-nh8fq2ff7p 4 ปีที่แล้ว +18

    全体通して勉強になりますが、12:35-13:05あたりの話が凄く感心させられました。敵がどこにいるか分からないふわっとした状態ってとてもAimが不安定になってしまうので、合理的な解決法を示して下さって本当に感謝。

  • @ennui5018
    @ennui5018 4 ปีที่แล้ว +27

    確かに視点操作とエイムで支点を使い分ければ敵がどこにいても撃ちやすいですね。勉強になります。

  • @orihito6340
    @orihito6340 4 ปีที่แล้ว +26

    FPSの講座動画を見て小技や知識は増えるものの、もっと根本的な部分で上手い人と自分は違うはずなのにそれがよくわからない、どういう理屈で強い人は強いんだろうと疑問でした。
    gosioさんの動画は本質的な部分を教えてくれて、しかもそれが体系立っているので一番ためになると感じます。
    いつもありがとうございます!

  • @user-mb7be4ky5n
    @user-mb7be4ky5n 3 ปีที่แล้ว +19

    この動画を見て、サイファーで全マップのクリアリングの順番を決めてから劇的に変わった。エントリーやリテイクが凄い苦手だったけど、かなり克服した。前からプリエイムの意識はしてたから、それも相まって撃ち合えるようになった感じ。

  • @komugame
    @komugame 4 ปีที่แล้ว +12

    いつも大変わかりやすい動画ありがとうございます。
    もし可能であれば以下の内容の解説動画をご検討いただけますと幸いです!
    ・飛び出しの打ちの解説
    ・オペレーターの解説(攻め、守り時の使い方)

  • @zxxfsc
    @zxxfsc 3 ปีที่แล้ว +31

    めちゃめちゃ分かりやすくて練習しやすい解説が鮮明最高。
    あと、打ち合いが沼った時のリコイルの仕方、立て直し方の解説があると助かります。

    • @gosiofps
      @gosiofps  3 ปีที่แล้ว +3

      リコイルに関してはこういうのならあります!
      th-cam.com/video/bOYjNhW8gZc/w-d-xo.html

  • @user-ou2ww8rd4u
    @user-ou2ww8rd4u 4 ปีที่แล้ว +4

    最近調子悪かったのでこれ見て参考にさせて貰います

  • @user-pj6bi2ko7f
    @user-pj6bi2ko7f 4 ปีที่แล้ว +19

    凄いわ腕と手首わけるのは盲点やった

  • @yazime5773
    @yazime5773 2 ปีที่แล้ว +3

    valoは手首と腕の使い分けが大事って言葉が理解できたわ

  • @aba45694569
    @aba45694569 4 ปีที่แล้ว +80

    お陰様で最近チャットで「?????」って言われなくなりました!!!

    • @TornadoPotatoRural
      @TornadoPotatoRural 4 ปีที่แล้ว +17

      それまじで言われるんだけど(泣

    • @user-nn8fw4gr9w
      @user-nn8fw4gr9w 4 ปีที่แล้ว +7

      みるた-Mylta- .........とかnoobとかw

    • @user-nn4ow3ek3e
      @user-nn4ow3ek3e 3 ปีที่แล้ว +5

      悲しくなるよね

    • @mosei1112
      @mosei1112 3 ปีที่แล้ว +3

      私も毎試合言われてた笑

    • @user-vx9fj9sn9w
      @user-vx9fj9sn9w 2 ปีที่แล้ว +4

      ……←これマジで腹立つ言いたいことあるなら言えよ

  • @09mory2
    @09mory2 4 ปีที่แล้ว +22

    主と同じ感度だけど思い返せばクリアリングを手首でしちゃって微妙な修正出来なくて打ち負ける事多かったかも
    勉強になりました!

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +7

      分けた方が安定しますよ!
      あとこれは個人差あるかもですが手首浮かす方がaimするとき左右が平等にやりやすくなります

    • @09mory2
      @09mory2 4 ปีที่แล้ว +2

      FPS解説するッツォォァァ
      返信ありがとうございます
      右利きですが手首の右側の付け根付けちゃってますね
      浮かすように意識してみます!

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +3

      個人差があると思うので、いろいろ試してみるといいかもです!個人的にはそこをつけると左から右へのエイムが安定しないです

  • @onomichi5
    @onomichi5 2 ปีที่แล้ว +3

    実戦だと脳みそがふわっとして全然当たらなくなる(敵の方は狙えている)のはAimモードが不十分だったんだな、手首限定にしてみよう。

  • @user-dg5rj7ks8v
    @user-dg5rj7ks8v 3 ปีที่แล้ว +10

    他の有名な解説者達とは違って、筋の通った解説でとても参考になりました!

  • @artisan_0
    @artisan_0 4 ปีที่แล้ว +16

    デュエリスト即ピでエントリーしない味方の対策教えてください

    • @rm-ce6mk
      @rm-ce6mk 4 ปีที่แล้ว +4

      モクキャラ使ってある程度射線防いで自らエントリーする

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว

      デュエリストの後ろについていっていいタイミングでセットモクを炊いて状況的に「これいくでしょ?」みたいな感じを醸し出すとかですかね~

    • @outa9319
      @outa9319 2 ปีที่แล้ว

      エントリーってなんぞ?

    • @user-vx9fj9sn9w
      @user-vx9fj9sn9w 2 ปีที่แล้ว

      @@outa9319 ざっくり言うと攻める

  • @user-jf5hj9qw6n
    @user-jf5hj9qw6n 3 ปีที่แล้ว +3

    やっと何が悪いのかわかりました!!
    ありがとうございます!

  • @ahihihiahuhuahuhu3327
    @ahihihiahuhuahuhu3327 4 ปีที่แล้ว +4

    プロとか強い人の試合のaimの解説とかしてほしいです。aceuとか....

  • @gosiofps
    @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +27

    そういえば、とあるイラスト屋さんにお願いしてチャンネルアート(トップページ上部の画像)を作ってもらいました。
    かなり良いと思うのですが、どうでしょうか?

  • @aloe_2277
    @aloe_2277 4 ปีที่แล้ว +11

    腕エイムと手首エイムの使い分け、、参考になりました!

  • @user-hl3gn9jt8r
    @user-hl3gn9jt8r 4 ปีที่แล้ว +13

    腕と手首のところめちゃくちゃ手元動画欲しいです…

  • @takumaartz7926
    @takumaartz7926 4 ปีที่แล้ว +4

    めちゃくちゃ勉強になりました。

  • @user-lx3jh8lx2t
    @user-lx3jh8lx2t 4 ปีที่แล้ว +7

    全く考えてること一緒だったけど、実践になると勝てないんよなぁ…

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว

      これもたくさんあるうちの1つの技術でしかないですからね~。難しいです。

  • @user-py3yh4sf1e
    @user-py3yh4sf1e 4 ปีที่แล้ว +4

    参考になりますッツォォァァ

  • @user-zz5ze7vx2t
    @user-zz5ze7vx2t 3 ปีที่แล้ว +3

    エイムについてしりたいです。コンテンツ違いで申し訳ないですがapexで細かいエイムする場合最終的に手首でトラッキングすると思います。その場合親指の下と小指のしたのほうの盛り上がった肉のところってマウスパッドに接着させますか?

    • @gosiofps
      @gosiofps  3 ปีที่แล้ว +1

      人によると思いますけど、個人的には付けない方がオススメです ただ、つけるならAIM良い人に多いのは小指側だと思います

    • @user-zz5ze7vx2t
      @user-zz5ze7vx2t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gosiofps ありがとうございます!理論的な解説されてるのですごく説得力あります!その持ち方で練習してみたいと思います!

    • @gosiofps
      @gosiofps  3 ปีที่แล้ว

      ​@@user-zz5ze7vx2t th-cam.com/video/OoWGTADWStU/w-d-xo.html
      これですね

  • @almondcoco
    @almondcoco 3 ปีที่แล้ว +3

    マジでなんでこの人こんなに伸びないのか訳がわからない

    • @gungmochan
      @gungmochan 3 ปีที่แล้ว +1

      チャンネル名が

    • @almondcoco
      @almondcoco 3 ปีที่แล้ว +1

      ッオァォァアアアアアチャンネル名ッオァォァアアアアアに変なところなんてッオァォァアアアアアないじゃないですかッオァォァアアアアア

  • @user-by4oe4jy1n
    @user-by4oe4jy1n 3 ปีที่แล้ว +3

    Apexからの移行勢なのですがクリアリングが弱いから撃ち負けていたのだとわかりました、参考にさせていただきます

  • @user-cd9wj4lk3l
    @user-cd9wj4lk3l 3 ปีที่แล้ว +2

    なるほどー分かりました

  • @mswpav_jill
    @mswpav_jill 3 ปีที่แล้ว +16

    クリアリングは肩・肘支点で動かす
    AIMは手首支点で動かす
    ってことなのかな?

  • @hi-vs9np
    @hi-vs9np 4 ปีที่แล้ว +13

    sageで自分の分身を出すのはどうしてますか?

    • @kingtake3292
      @kingtake3292 4 ปีที่แล้ว +6

      落下死してからその死体にリザレク使えばできます

  • @user-ix8no5vn3d
    @user-ix8no5vn3d 4 ปีที่แล้ว +9

    関係ないけどカスタムでボット出せるようにしてほしいな

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +4

      それができるともっと練習の幅が広がりますね!

  • @user-gw5io1yl3i
    @user-gw5io1yl3i 3 ปีที่แล้ว +3

    動画の内容とは関係ないコメで申し訳ないです。このBGMの詳細が知りたいです

    • @gosiofps
      @gosiofps  3 ปีที่แล้ว

      有料のサイトのやつです

  • @user-dx3tq1xr5j
    @user-dx3tq1xr5j 4 ปีที่แล้ว +7

    いつも見てます。
    クロスヘアの設定を真似したいので教えて頂きたいです!

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +3

      1310射撃エラーon

  • @borinpig9230
    @borinpig9230 4 ปีที่แล้ว +7

    実戦だと敵が出てくると焦ってぐちゃぐちゃになって胴と頭の区別がつかない
    最初から頭なら頭に当たるけど、最初が胴スタートならそこから修正とか全くできない;;

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +3

      敵と接敵する前、視点移動する時から常にヘッドショットラインを意識して動かすことはまず大事ですね。それでも胴になってしまうことはあると思うので、あとは反動を覚えればいいかもです。

    • @borinpig9230
      @borinpig9230 4 ปีที่แล้ว

      FPS解説するッツォォァァ
      返信ありがとうございます。初弾が胴に当たってしまったときは、ハンドガン以外ならもうリコイルで胴に撃ちきってしまっても良いのですね。

  • @user-zu8pg5pq1h
    @user-zu8pg5pq1h 3 ปีที่แล้ว

    もっとはやくみたかった

  • @sinndennniikou
    @sinndennniikou 4 ปีที่แล้ว +1

    相手のヘッショが早すぎて勝てません…
    相手のヘッショを避ける方法とかありますか?

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +1

      ピークの角度で当てづらくはなります。
      あとは先にヘッショ当てれれば勝ちです

  • @meipuru419
    @meipuru419 4 ปีที่แล้ว +3

    あざす

  • @satuki1111
    @satuki1111 4 ปีที่แล้ว +13

    やばい(汗)
    プロもわかってるけど動画にしないエイムの秘訣を公開してしまった...

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว +1

      頭ではわかってても言語化するのって難しいなと毎回動画撮ってて感じます

  • @user-ms1fq8fh7m
    @user-ms1fq8fh7m 4 ปีที่แล้ว +47

    いつもすいません。
    もう見たんで消してもらってもいいですか?

  • @Mazy....
    @Mazy.... ปีที่แล้ว

    レレレされると当たらないのですが

  • @0Goodnight9
    @0Goodnight9 4 ปีที่แล้ว +6

    飛び出したのに打ち負ける人はどうすればいいてすか₍₍ ◝( ゚∀ ゚ )◟ ⁾⁾

    • @gosiofps
      @gosiofps  4 ปีที่แล้ว

      ピークの仕方かエイムが悪いかです

  • @lysgra1169
    @lysgra1169 4 ปีที่แล้ว +1

    ザス

  • @csl_macaroni
    @csl_macaroni ปีที่แล้ว

    この人イモータルなん?

  • @proneo6843
    @proneo6843 3 ปีที่แล้ว

    振り向き7センチ(・∀・)
    どうしよ

  • @user-zm5li1gx5w
    @user-zm5li1gx5w 3 ปีที่แล้ว

    実践だと外すの怖くて胴体ばっかり撃っちゃう

    • @suiren699
      @suiren699 3 ปีที่แล้ว +2

      そんな君にはデスマッチ

  • @user-bq1iw8wd9o
    @user-bq1iw8wd9o 3 ปีที่แล้ว

    csgo経験者ですか?

    • @gosiofps
      @gosiofps  3 ปีที่แล้ว +1

      valorant始まる前にちょこっと触ったことあるくらいです

  • @mountainbys9171
    @mountainbys9171 4 ปีที่แล้ว +7

    早く消してください

  • @user-ez8tn6cw6h
    @user-ez8tn6cw6h 2 ปีที่แล้ว

    TOBITAKASEIYA#4121

  • @user-eo2jo3jn3s
    @user-eo2jo3jn3s 4 ปีที่แล้ว +2

    あざす