Смысл финального ролика, по-моему, совершенно очевиден. За стеной оказалась еще одна трасса, состоящая исключительно из сюжетных миссий. На этих сюжетных миссиях тебе предстояло собирать бесконечное количество бомб и бесконечное количество детонаторов к ним (каждый детонатор к определенной бомбе). Затем, собранные бомбы нужно было развозить в бесконечное число рандомных мест, за 4 минуты. Ролик обрывается на моменте выдачи задания.
ТДР мне вдетсве зашел больше всех, хотя второй тоже нравился. Но во втором очень плохое управление машин, а в ТДР все машины ездят по своему, физический движок на то время прям хорош. Многим в ТДР именно таймер не нравился, а миссии в то время воспринимались нормально, а для школьника и вовсе многие мега угарные. Небольшая поправочка, копы появлялись только, если завалишь противника, людей можно сбивать неограниченно им пофиг, за одно убитого противника один коп, 4-й и пятый будут опрессоры на городских картах.
Игра вышла как раз на тот период, когда мы, будучи звездюками, прекратили толпиться у одноклассника, ведь компы начали появляться у каждого третьего. Соответственно эту игру я запомнил хуже, чем первые две части. Но всё ровно запомнилась как часть не хуже. А первые две части мы проходили следующим образом: 5-7 человек забуривались в типичную хрущевку, под крики и "преколы" каждый по очереди становился стримером - проходил какую-то карту, комментируя и шутя как мог, а остальные наблюдали, смеялись и поддерживали (а иногда и наоборот мешали). Тем самым и поиграть успевали все, и повеселиться, и тачки новые открыть)
32:34 я думаю что концовка олицетворяет что когда так долго идёшь к цели, когда доходишь получается такое своего рода удовлетворение Я всегда был уверен что герой просто рад тому что его путь окончен
Carmageddon TDR 2000 был в принципе первой игрой на "куплюктере" которую я вообще увидел своими глазами и в которую поиграл. Мой хороший друг-одноклассник позвал к себе в гости и показал всю красоту компьютерного превосходства над консолерабами. Первой игрой был тот самый Кармагеддон, в который я залип на полтора часа, превращая пешеходов в мясное пюре посредством передачи кинетической энергии корпуса автомобиля в их мягкие тушки. А второй игрой оказался Fallout 2. Друг показал, как можно классно провести время, закладывая поставленную на таймер взрывчатку в кармашки детишек, ставиться "джетом" и огребать пиздов от ванаминго. Как вспомнил так ВСЕ РЕЗКО ПЕРЕВЕРНУЛОСЬ КОЖАНУЮ КУРТКУ НАДЕЛ СОБРАЛ МУСОР ПОШЕЛ К СОСЕДУ ПОМЕНЯЛ НА МИНИГАН ЕЩЕ СТИМУЛЯТОРОВ И НЮКА-КОЛЫ ЗАТАРИЛ ДЖЕТОМ ПОЛИРНУЛСЯ ХОРОШО МАРК МОРГАН ЗАИГРАЛ СПАТЬ ДО ВЫЗДОРОВЛЕНИЯ ЕСТЬ В ЭТОМ ГОРОДЕ РАБОТА ГДЕ ВЫ БЕРЕТЕ РАБОВ ЗВУЧИТ ВЕСЕЛО А Я МОГУ ПОУЧАСТВОВАТЬ?
Не, ну поздравляю, Жоня. Твой цветок ютуборекламной невинности наконец-то сорвали! Приятно, всё же, смотреть на то, как ты вырос за те 9 месяцев, что я тебя смотрю. Уже 33к подписчиков, рекламка вот появилась. Интересные стримы появились, на постоянной основе. Радостно, в общем. Всех благ тебе, рекламодателей хороших и всего этого вашего хорошего блогерского, короче А, ну и видос отличный, как и всегда.
У меня о TDR2000 очень хорошие воспоминания, классная, бодренькая игра. От сюжетных миссий у меня тоже помню пригорало, но только в начале, пока ещё не научился играть и тачки не прокачены.
На мой взгляд ТДР самый проработанный из старых кармагедонов. Сюжет завезли, формальный, но зато понятно куда мы едем, и чего хотим. Трассы стали группировать по локациям, что вполне логично в рамках сюжета. Насчёт системы повреждений, считаю что как раз в ТДР она более правдоподобная, во втором кармагедоне тупо модель сжималась до нельзя, причём довольно неестественным образом для автомобиля и обломки обшивки не отлетали. Система бонусов времени стала более вариативной и хардкорной. В старых кармагедонах например ты не получал время за проезд чекпоинтов, и по сути вся гонка превращалась в уничтожение противников, потому что заезд по трассе был чреват окончанием времени. В ТДР у тебя есть вполне равноценные выборы, либо ты едешь по трассе либо ломаешь кабины соперникам. Лично для меня заезд по трассе с нанесением увечий противникам и давкой пешеходов позволил по новому взглянуть на эту серию и это действительно было весело и динамично. Бонусы сделали более понятными до взятия, очень к месту оказались мины которые можно кидать !вперёд! Слава богам! А то в предыдущих частях метательные бомбы кидались только назад и это порой было неудобно когда тебе нужно было сломать вражеский мобиль. Также цепная молния и огнемёт по пешеходам очень доставляли, в старых частях была молния, которая выстреливала из твоего автомобиля, а вот огнемёта я не помню, может и был но подобрать его вот так на трассе не получалось. В целом игра стала сложнее и это мне как раз и нравилось, по сравнению со старыми частями, где ты мог набрать времени и кататься, по местности в поисках чего-нибудь, что было и интересно, но время тебя вообще переставало волновать также как и деньги. Это конечно на любителя, но мне лично интереснее играть, когда это не просто какие-то цифры на экране а данные представляющие какую-то ценность. Миссии кстати, наоборот легче чем во втором кармагедоне, что меня опять же наоборот обрадовало, да вот так, не скажу что таймер в притык прям, во втором кармагедоне он был суровее, и миссии сложнее, хоть и разнообразнее, миссия с уничтожением карьерного самосвала навсегда в сердечке.) Зато в ТДР миссии объединены какой никакой логикой, как раз то, что пишется зелёным текстом в углу сверху и объясняет, что зачем и почему, да и так ты понимаешь к чему всё идёт, а во втором кармагедоне просто набор миссий, во всяком случае у меня такой впечатление всегда было, и некоторые из них были крайне бесячими, например задавить 4ёх диспетчеров на вышке, в детстве одна из самых ненавистных миссий была. В первом оригинальном кармаге вообще миссий не было, ездишь давишь всех, пешеходы вообще разваливаются при малейшем прикосновении, миссии как раз разбавляют всё это веселье. Вот как-то так, пресловутое "недооценённая" часть старых кармагов, хороша по своему, главное не пытаться на неё смотреть как на старые части, разрабы попытались тогда освежить эту серию игр.
Игра моего детства. Как помню в 2003-2004 году познакомился с ней и залипал долгое время). Миссии весьма интересно сделаны для тех лет, как и тачки со своими особенностями. Забросил ее на каком то предпоследнем или последнем уровне, ибо сложновато было). Жаль , что серия скатилась. Как по мне потенциал был. Спасибо за нотку настольгии)
Финальный ролик показывает что это все свего лишь декорации. Как в фильме "Шоу Трумена". Все локации, включая последнюю, специально созданы для того что бы вся эта вакханалия происходила на потеху публики. Вся эта свобода к которой на протяжении всей игры стремился главный герой недостижима априори. Зион оказался просто версией Матрицы.
Спасибо. В детстве сам не прошел (да и не пытался), ну теперь хоть посмотрел что там за пределами первых двух или трех карт, доступных с самого начала. Ролик на три куска бомбы из трех!
Буквально сегодня узнал о тебе пока искал во что поиграть на геймпадах, пересматриваю все твои ролики на ютубе вместо того чтобы идти играть в те игры которые ты насоветовал... Чувак ты лучший!
Во первых: поздравляю с интеграцией. Во вторых - 16:35 вроде бы это слово переводится как "глушитель" или "подавитель". Но мне больше нравится "душнила" - очень даже соответствует)))
для меня это самая любимая часть, жаль что другим она не понравилась (играл практически на релизе), с переводом Фаргуса и без видеороликов\музыки, игра на тот момент потрясла окружением, разнообразием и количеством локаций, разнообразием и проработкой автомобилей, физикой, да даже от заданий я получал удовольствие (помню как угарал над бредом происходящим вокруг, автор про это рассказал лишь частично)
TDR 2000 я не играл, но все еще помню, как в свое время боролся на ПК с сюжетными миссиями в Carmageddon 2, в файлах игры можно было буквально через Блокнот выставить начальное время в каждой миссии, после выставления там 30 минут сюжетные миссии не напрягали уже нисколько своим таймером. Подозреваю что в TDR 2000 схема нисколько не изменилась.
Я дошла до рекламы на этом канале, поздравляю! Обзор задорный, музыка бодренькая, а я, после всех этих машинок, пошла пересматривать Инициал Ди или Ванганскую полночь, не решила еще)))
Ну раз так, держи (если ютуб позволит оставить ссылку) штуку от которой у человека (меня, я человек, ага) почему-то наворачиваются слёзы, хотя я не люблю ни машины, ни связанные с ними произведения: th-cam.com/video/r6HYpnYbA6k/w-d-xo.html
Наткнулся - сразу подписался. Кармагеддон 3 у меня был первым в серии, мне всегда нравилась атмосферная составляющая третьей части. Такая мрачная мусорная атмосфера, люблю такое. Кстати в детстве (да и сейчас) у моего репака Кармы 3 саундтрек вырезан, так что я вообще не знал о том, что у игры классный ост есть, хд.
Ох, и аухенно же! Диск с TDR2000 от 7Волка до сих пор храню бережно и с любовью)) Никогда не катал в кампанию в детстве, ставил читы и просто гонял в своё удовольствие, но, глянув концовку (а подобные концовки в духе Шоу Трумана я ну просто нереально обожаю!), прямо захотелось по-честному пройти весь игорь. (Есть у меня пунктик насчёт подобных концовок, просто теку от кайфа, когда встречаю подобное. "Весь мир - театр, а мы в нём актёры", все дела, тот же Шоу Трумана, или, например, The Bi... ааа, нет-нет-нет, спойлеры, не буду ломать кайф любителям аниме, ага)
У меня ещё death rally была любимой,это две игры которые я затер до дыр,уже прошло 25 лет,а я до сих пор помню практически каждую трассу) особенно ту где suppressor надо раздолбать
Не знаю, какую версию пиратки играл, но там пешеходы были зомби (и передвигались как зомби). При этом игра была русифицирована, а вот сюжет подавался как поток сознания наркомана в терминальной стадии. Из потока сознания тоже получалось, что ГГ как бы живой человек среди зомби (как пешеходов, так и участников гонок).
Тоже играл в версию с зомбарями и думал, что так и надо. Апокалипсис же, хули, и на заставке их показали. Правда я был тогда (и есть сейчас) невероятно ссыкливым пездюком и даже не пытался в сюжет и прохождение, просто катал аки в песочнице и творил всякий бесцельный дебош. Блин. Чуть позже где-то взял версию кармагеддона, где были как раз обычные пешеходы и думал что за мерзкий мод?)) тогда же словил какую-то паническую атаку от вида кровищи (не зеленой) и расчлененки 🤣🤦♂️
*Мне эта игра понравилась возможностью её модифицировать.* _С удовольствием играли в неё по сети. (Как и в Doom 1-2, Quake 1,2,3, Heretic, Hexen и ещё много во что.)_
Вот если честно, это одна из моих любимых игр в детства, десятки, если не сотни часов провел за ней лично или таращился как в нее играет мой батя. Когда уже вырос и решил понастольгировать, весьма расстроился что у этой игры такие низкие оценки
Интересная была особенность у старых игр. Допустим запускаешь ты одну игру, а в дисководе у тебя диск другой игры. И у тебя будет играть музыка именно той, другой игры! А все потому что игровые диски, они же были и музыкальными дисками (саундтрек можно было слушать на СД плейере, так сказать ОСТ шел сразу), и игра просто тупо читала этот аудиодиск, не важно что там было. Кармагеддон под "Легенды Шансона 1998", это мощно ))) И еще одно - во многих играх тогда во время всей катки сохранялись дырки от пуль, трупы, пятна крови, или как тут детали автомобилей и прочее. Почему в современных играх этого нет - не понятно.
9:28 Мне это напоминает ту версию Теккен 3 в которую я играл в детстве, там была в титрах песня Voodoo People которую какой-то замечательный пират решил туда вставить и я только много лет спустя понял что она там не была изначально и ни какой связи с Теккен не имеет 😅
@@johnny_half погуглил (не особо тщательно), да трек был в игре Insane 2. Автор трека группа NoThanx. Могу конешн ошибать, так что если надо гугли сам) А я пойду послушаю тоже че там в ost к Insane 2 было и че вообще за игра (только не говори что у тебя обзор уже был).
@@AlexCarven всё верно, это ост из неё самой. Блин, а Андрей Самойлов видимо просто имя композитора, под которым все треки скрывались. Ля ты мне щас глаза открыл, спустя 13 лет
у меня по ходу какая то сломанная версия была, потому что со временем проблем вообще не помню, либо потолок был выше, либо за пешеков больше давали, правда чёрного воронка тоже не помню. Кровь сразу была красной. 2002 год был, первый компуктер с монитором диагональю 15 дюймов, игра дико зашла.
Играл в первую,была одной из первых игра на пк в 96-ом...выменял её у продавца на диск с команчем)....и поэтому я знаю за что хейтят в 3-ю....сюжет? Ваще ни разу....и дело не в том шо "...он имеет сохральный смысл и вы просто...не понимаете😌" (особенно если сравнивать с первой частью)..нет...в 12 лет в 96 году,мало кто во дворе знал английский язык,д и честно говоря,мы в принципе, про наличия сюжета в играх, узнали чуть позже😅...мы догадывались что там есть сюжет когда играли в Дюну,но особо не заморачивались о его "глубине"..вот красный-эт злой,синий-добрый,зелёный-средний,ваще хз кто)) ...дело как всегда в мелочах....первая часть,для 96-го года,была с ахерительной графикой и проработкой...с приятной физикой управления машины...КОТОРАЯ ОТЛИЧАЛАСЬ НЕ ТОЛЬКО ПО ВЕСУ))....но и по габаритам,мягкости подвески и т.п....да,оно было аркадное,но отличия все ощущались....и для 96-го это было прям ВАУ....когда вышла 2-я часть...уже тогда была заметна экономия в бюджете,разрабов начали поддушивать всякие организации,которые негодовали со степени жестокости в игре и т.п.по итогу во вторую часть я от играл меньше всего времени....и к выходу 3-й части,мы с пацанами относились весьма скептически,что вообщем то и оправдалось....у 3-й части больше схожего со второй,нежели с первой....когда 3-я карма вышла в четвёртой NFS была лучше графика...которая ...на минуточку☝...вышла почти за 2 года до неё....и это я не говорю про 5-ю NFS,вышедшая в один год с кармой....да,там нет такой физики окр.мира,но может и "прям такая" и не нужна была? Потом там нет КОРОВ!!!! ЭТО ЧТО ВООБЩЕ ТАКОЕ!?💁♂😅... и она автоматом становиться хуже первой части))...вообщем,такое ощущение,что "старички" что делали 1-ю части,ушли на "должностя" по выше,а на своё место по набрали молодняка,накидали им кучу идей...они эту кучу и реализовали (и то, насколько я знаю,далеко не полностью,о чём свидетельствовали статьи о вырезанном контенте,так как раз и упоминалась та огромная задница крысы,и задания сюжетные не такие "всратые" и душные,которые должны были реализовываться по цепочке.....и ещё,конечно этот таймер всратый...в первой локацию можно было изучать часами....миллион побочек,которые ты мог просто не заметить пройдя раз 5 игру....а карта....КАРТА!! эт жж...моё почтение БОЖЕСТВЕННО!!......определённо нет смысла сравнивать,единственное что достойно стоять рядом первой кармой это серия Twisted Metal...треш...угар...особенно в мультиплеере....а что ещё нужно👌
Поздравляю с рекламкой. Обзор классный, видно что качество роликов растёт. Желаю дальнейших успехов в ютуб карьере. P.S. Когда продолжение обзора по серий AVP ?
Смысл финального ролика, по-моему, совершенно очевиден. За стеной оказалась еще одна трасса, состоящая исключительно из сюжетных миссий. На этих сюжетных миссиях тебе предстояло собирать бесконечное количество бомб и бесконечное количество детонаторов к ним (каждый детонатор к определенной бомбе). Затем, собранные бомбы нужно было развозить в бесконечное число рандомных мест, за 4 минуты. Ролик обрывается на моменте выдачи задания.
Я чуть чаем не поперхнулся
ТДР мне вдетсве зашел больше всех, хотя второй тоже нравился. Но во втором очень плохое управление машин, а в ТДР все машины ездят по своему, физический движок на то время прям хорош. Многим в ТДР именно таймер не нравился, а миссии в то время воспринимались нормально, а для школьника и вовсе многие мега угарные.
Небольшая поправочка, копы появлялись только, если завалишь противника, людей можно сбивать неограниченно им пофиг, за одно убитого противника один коп, 4-й и пятый будут опрессоры на городских картах.
именно из-за таймера не стал играть
Игра вышла как раз на тот период, когда мы, будучи звездюками, прекратили толпиться у одноклассника, ведь компы начали появляться у каждого третьего. Соответственно эту игру я запомнил хуже, чем первые две части. Но всё ровно запомнилась как часть не хуже.
А первые две части мы проходили следующим образом: 5-7 человек забуривались в типичную хрущевку, под крики и "преколы" каждый по очереди становился стримером - проходил какую-то карту, комментируя и шутя как мог, а остальные наблюдали, смеялись и поддерживали (а иногда и наоборот мешали).
Тем самым и поиграть успевали все, и повеселиться, и тачки новые открыть)
а потом раунд в червяков
32:34 я думаю что концовка олицетворяет что когда так долго идёшь к цели, когда доходишь получается такое своего рода удовлетворение
Я всегда был уверен что герой просто рад тому что его путь окончен
А я это всегда воспринимал фразой ГГ из другой игры "Ваш рай, это только сон"
Там же сюжет про то как водитель ищет путь в некий "райский" город из постядерного мира. А когда находит, то это все оказывается муляжом.
Carmageddon TDR 2000 был в принципе первой игрой на "куплюктере" которую я вообще увидел своими глазами и в которую поиграл. Мой хороший друг-одноклассник позвал к себе в гости и показал всю красоту компьютерного превосходства над консолерабами. Первой игрой был тот самый Кармагеддон, в который я залип на полтора часа, превращая пешеходов в мясное пюре посредством передачи кинетической энергии корпуса автомобиля в их мягкие тушки. А второй игрой оказался Fallout 2. Друг показал, как можно классно провести время, закладывая поставленную на таймер взрывчатку в кармашки детишек, ставиться "джетом" и огребать пиздов от ванаминго. Как вспомнил так ВСЕ РЕЗКО ПЕРЕВЕРНУЛОСЬ КОЖАНУЮ КУРТКУ НАДЕЛ СОБРАЛ МУСОР ПОШЕЛ К СОСЕДУ ПОМЕНЯЛ НА МИНИГАН ЕЩЕ СТИМУЛЯТОРОВ И НЮКА-КОЛЫ ЗАТАРИЛ ДЖЕТОМ ПОЛИРНУЛСЯ ХОРОШО МАРК МОРГАН ЗАИГРАЛ СПАТЬ ДО ВЫЗДОРОВЛЕНИЯ ЕСТЬ В ЭТОМ ГОРОДЕ РАБОТА ГДЕ ВЫ БЕРЕТЕ РАБОВ ЗВУЧИТ ВЕСЕЛО А Я МОГУ ПОУЧАСТВОВАТЬ?
Джет - это винрарный перевод Левой Корпорации, ну и оригинал какбе.
Был баг - если скупить почти все доступные на текущем уровне машины - следующая карта не стартует, т.к. не хватает машин для старта
Не, ну поздравляю, Жоня. Твой цветок ютуборекламной невинности наконец-то сорвали! Приятно, всё же, смотреть на то, как ты вырос за те 9 месяцев, что я тебя смотрю. Уже 33к подписчиков, рекламка вот появилась. Интересные стримы появились, на постоянной основе. Радостно, в общем. Всех благ тебе, рекламодателей хороших и всего этого вашего хорошего блогерского, короче
А, ну и видос отличный, как и всегда.
У меня о TDR2000 очень хорошие воспоминания, классная, бодренькая игра. От сюжетных миссий у меня тоже помню пригорало, но только в начале, пока ещё не научился играть и тачки не прокачены.
Чел, я тебя открыл для себя пару дней назад и это однозначно- лучшее открытие за последний год. Удачи в творчестве!
Жонни бахнув Гринфилда наконец допилил видос для нас работяг) Спасибо Эндрю.
Не когда из всех блогеров не радовался что у него появилась реклам тем самым денежка
Не просто денежка, а тугрики
@@sherriffbridgessteele667 Кошерно
нИКогда
@@revan1865 может он некогда, в прошлом, не радовался, а теперь весь в радости
@@revan1865 Извянаюсь за громматеку
Ну хз, carmageddon TDR 2000 по моему самая лучшая часть, миссии, задания и т.д.
На мой взгляд ТДР самый проработанный из старых кармагедонов. Сюжет завезли, формальный, но зато понятно куда мы едем, и чего хотим. Трассы стали группировать по локациям, что вполне логично в рамках сюжета. Насчёт системы повреждений, считаю что как раз в ТДР она более правдоподобная, во втором кармагедоне тупо модель сжималась до нельзя, причём довольно неестественным образом для автомобиля и обломки обшивки не отлетали. Система бонусов времени стала более вариативной и хардкорной. В старых кармагедонах например ты не получал время за проезд чекпоинтов, и по сути вся гонка превращалась в уничтожение противников, потому что заезд по трассе был чреват окончанием времени. В ТДР у тебя есть вполне равноценные выборы, либо ты едешь по трассе либо ломаешь кабины соперникам. Лично для меня заезд по трассе с нанесением увечий противникам и давкой пешеходов позволил по новому взглянуть на эту серию и это действительно было весело и динамично. Бонусы сделали более понятными до взятия, очень к месту оказались мины которые можно кидать !вперёд! Слава богам! А то в предыдущих частях метательные бомбы кидались только назад и это порой было неудобно когда тебе нужно было сломать вражеский мобиль. Также цепная молния и огнемёт по пешеходам очень доставляли, в старых частях была молния, которая выстреливала из твоего автомобиля, а вот огнемёта я не помню, может и был но подобрать его вот так на трассе не получалось. В целом игра стала сложнее и это мне как раз и нравилось, по сравнению со старыми частями, где ты мог набрать времени и кататься, по местности в поисках чего-нибудь, что было и интересно, но время тебя вообще переставало волновать также как и деньги. Это конечно на любителя, но мне лично интереснее играть, когда это не просто какие-то цифры на экране а данные представляющие какую-то ценность. Миссии кстати, наоборот легче чем во втором кармагедоне, что меня опять же наоборот обрадовало, да вот так, не скажу что таймер в притык прям, во втором кармагедоне он был суровее, и миссии сложнее, хоть и разнообразнее, миссия с уничтожением карьерного самосвала навсегда в сердечке.) Зато в ТДР миссии объединены какой никакой логикой, как раз то, что пишется зелёным текстом в углу сверху и объясняет, что зачем и почему, да и так ты понимаешь к чему всё идёт, а во втором кармагедоне просто набор миссий, во всяком случае у меня такой впечатление всегда было, и некоторые из них были крайне бесячими, например задавить 4ёх диспетчеров на вышке, в детстве одна из самых ненавистных миссий была. В первом оригинальном кармаге вообще миссий не было, ездишь давишь всех, пешеходы вообще разваливаются при малейшем прикосновении, миссии как раз разбавляют всё это веселье. Вот как-то так, пресловутое "недооценённая" часть старых кармагов, хороша по своему, главное не пытаться на неё смотреть как на старые части, разрабы попытались тогда освежить эту серию игр.
Единственная игра, где дают премию за "пьяное вождение "😂
Ооо, новый видос! Ждал как улыбку на мамином лице после родительского собрания в детстве
Игра моего детства. Как помню в 2003-2004 году познакомился с ней и залипал долгое время). Миссии весьма интересно сделаны для тех лет, как и тачки со своими особенностями. Забросил ее на каком то предпоследнем или последнем уровне, ибо сложновато было). Жаль , что серия скатилась. Как по мне потенциал был. Спасибо за нотку настольгии)
Ура! Видос по любимой игре детства. Хоть кто-то про неё помнит.
Досматриваем до конца! Спасибо за подачу, очень заходит! 🙂
Финальный ролик показывает что это все свего лишь декорации. Как в фильме "Шоу Трумена". Все локации, включая последнюю, специально созданы для того что бы вся эта вакханалия происходила на потеху публики. Вся эта свобода к которой на протяжении всей игры стремился главный герой недостижима априори. Зион оказался просто версией Матрицы.
Классный канал, я подсел) И игры не заезженные на обзорах, поностальгировать.
Всё клево. Спасибо за выпук. Олды на местах, обнял
"Прижиматься к стене" - такое было в Midtown madness 2.
24:42 вот это да! Не думал что открою для себя что то в игре где наигранно 200 часов в детства
Отличный обзор, прекрасные вставки! Особенно "Пожуй Говна!!!!" - передает те самые миссии на 100% (
МОЖЕТ БАХНЕМ ЛАЙКОСОВ АВТОРУ? 🗣
Спасибо. В детстве сам не прошел (да и не пытался), ну теперь хоть посмотрел что там за пределами первых двух или трех карт, доступных с самого начала.
Ролик на три куска бомбы из трех!
Вставки с Обломовым просто топ 😂
Буквально сегодня узнал о тебе пока искал во что поиграть на геймпадах, пересматриваю все твои ролики на ютубе вместо того чтобы идти играть в те игры которые ты насоветовал... Чувак ты лучший!
Автор просто топ я очень сильно поржал с момента с 28:50 до 28:55 просто убил хаха лучший продолжай делать такой же контент ❤
Первое видео про игру которое я посмотрел от и до за последние года полтора. Джонни, а ты веселый, красава!)
Я всегда слушаю твою музыку. Ибо она накидывает вайбов похлеще, чем игры, которые ты разбираешь. А музыкальные вкусы у нас схожы;)
Во первых: поздравляю с интеграцией. Во вторых - 16:35 вроде бы это слово переводится как "глушитель" или "подавитель". Но мне больше нравится "душнила" - очень даже соответствует)))
уии!
поздравляю с рекламодателем!
а видос просто огнище
Помню сохранёнку запорол, скупив все машины. Из-за этого матч не мог начаться, ибо боты не могут ездить на том что купил ты.
31:40 я и не думал заезжать на эти танки сверху, всегда запрыгивал через кенгуру
для меня это самая любимая часть, жаль что другим она не понравилась (играл практически на релизе), с переводом Фаргуса и без видеороликов\музыки, игра на тот момент потрясла окружением, разнообразием и количеством локаций, разнообразием и проработкой автомобилей, физикой, да даже от заданий я получал удовольствие (помню как угарал над бредом происходящим вокруг, автор про это рассказал лишь частично)
а мне понравилась, а вторая и первая - нет
@@oldschooldriver так и я об этом
Намотать на колесо своего ведра с болтами пару бренных тел - какое теплое воспоминание меня смиилетнего)
Фига у пирата хороший вкус был. Сразу вспомнились треки из VtMB
*ФАСТУМ-ГЕЛЬ! ФАСТУМ-ГЕЛЬ!*
*ФАСТУМ-ГЕЛЬ! АМГОННАБЛОУЮЭВЭЙ!*
C2 - Любимая игра! Спасибо что напомнил!
У меня Carmageddon всегда ассоциируется с RHCP
3:50 я помню прокачал мощность двигателя на максимум, а потом начал получать фатальный урон от того что врезался в стены, а обратно не снизить 😂
Играл в Carmageddon Splat Pack, атомная игра в то время была, и лучшая в серии, после нее ничего не цепляло.
TDR 2000 я не играл, но все еще помню, как в свое время боролся на ПК с сюжетными миссиями в Carmageddon 2, в файлах игры можно было буквально через Блокнот выставить начальное время в каждой миссии, после выставления там 30 минут сюжетные миссии не напрягали уже нисколько своим таймером. Подозреваю что в TDR 2000 схема нисколько не изменилась.
Я дошла до рекламы на этом канале, поздравляю! Обзор задорный, музыка бодренькая, а я, после всех этих машинок, пошла пересматривать Инициал Ди или Ванганскую полночь, не решила еще)))
Ля ну это максимально уважаемо, передайте от меня привет Такуми-куну
@@johnny_half передала на весь первый сезон))
Ну раз так, держи (если ютуб позволит оставить ссылку) штуку от которой у человека (меня, я человек, ага) почему-то наворачиваются слёзы, хотя я не люблю ни машины, ни связанные с ними произведения: th-cam.com/video/r6HYpnYbA6k/w-d-xo.html
@@johnny_half Ух ты! Нет слов. Сохранила, буду пересматривать в очередной заход на Инициал Ди.
Наткнулся - сразу подписался. Кармагеддон 3 у меня был первым в серии, мне всегда нравилась атмосферная составляющая третьей части. Такая мрачная мусорная атмосфера, люблю такое.
Кстати в детстве (да и сейчас) у моего репака Кармы 3 саундтрек вырезан, так что я вообще не знал о том, что у игры классный ост есть, хд.
Ох, и аухенно же! Диск с TDR2000 от 7Волка до сих пор храню бережно и с любовью))
Никогда не катал в кампанию в детстве, ставил читы и просто гонял в своё удовольствие, но, глянув концовку (а подобные концовки в духе Шоу Трумана я ну просто нереально обожаю!), прямо захотелось по-честному пройти весь игорь.
(Есть у меня пунктик насчёт подобных концовок, просто теку от кайфа, когда встречаю подобное. "Весь мир - театр, а мы в нём актёры", все дела, тот же Шоу Трумана, или, например, The Bi... ааа, нет-нет-нет, спойлеры, не буду ломать кайф любителям аниме, ага)
Это невероятно, я уверен никому лучше чем здесь, не доверил рассказывать о своей самой любимой игре!!
Поддерживаю
У меня ещё death rally была любимой,это две игры которые я затер до дыр,уже прошло 25 лет,а я до сих пор помню практически каждую трассу) особенно ту где suppressor надо раздолбать
Как раз, поспать и сразу видосик для хорошего утра. Ай хорош.
По мне это самая классная часть кармагедона. Я в неё в детстве наиграл наверно часов 200
Первый блогер у которого я не перемотал интеграцию
Блин, а в детстве, помню мне дико нравилась, как все таки мало нужно 12ти летнему хеймеру в 2003ем
я концовку понял так, что приезжаешь ты в "рай", после всей духоты и страданий, а там пусто. тупо никого нет.
Сюжетные миссии душат, но гонки и локации очень годные. Купил на распродаже и залип.
У тебя появилась реклама! Как же я рад за тебя
Спасибо тебе за контент!❤
У тебя очень круто получается, продолжай 🎉
Не знаю, какую версию пиратки играл, но там пешеходы были зомби (и передвигались как зомби). При этом игра была русифицирована, а вот сюжет подавался как поток сознания наркомана в терминальной стадии. Из потока сознания тоже получалось, что ГГ как бы живой человек среди зомби (как пешеходов, так и участников гонок).
Тоже играл в версию с зомбарями и думал, что так и надо. Апокалипсис же, хули, и на заставке их показали.
Правда я был тогда (и есть сейчас) невероятно ссыкливым пездюком и даже не пытался в сюжет и прохождение, просто катал аки в песочнице и творил всякий бесцельный дебош.
Блин. Чуть позже где-то взял версию кармагеддона, где были как раз обычные пешеходы и думал что за мерзкий мод?)) тогда же словил какую-то паническую атаку от вида кровищи (не зеленой) и расчлененки 🤣🤦♂️
До сих пор лежит диск "Кармагедон, Колеса смерти"
Купленный в мвидео за 250 рублей
Батя грит МАЛАЦА, хорошо сделал!
*Мне эта игра понравилась возможностью её модифицировать.*
_С удовольствием играли в неё по сети. (Как и в Doom 1-2, Quake 1,2,3, Heretic, Hexen и ещё много во что.)_
12:54 а ещё у женских нпс груди трясутся при ходьбе 😂
Три раза в детстве пытался ее пройти. И три раза игра меня ломала на миссии с перевозкой бомбы на веревочке :/
Автору ролика мое почтение!
Спасибо за видео) Было весело и ностальгично) Рад что у тебя появились рекламодатели и за нее бабкоплатители - это хорошечно))
Вот если честно, это одна из моих любимых игр в детства, десятки, если не сотни часов провел за ней лично или таращился как в нее играет мой батя. Когда уже вырос и решил понастольгировать, весьма расстроился что у этой игры такие низкие оценки
Наконец-то, твоих видосов жду как праздников
Интересная была особенность у старых игр. Допустим запускаешь ты одну игру, а в дисководе у тебя диск другой игры. И у тебя будет играть музыка именно той, другой игры! А все потому что игровые диски, они же были и музыкальными дисками (саундтрек можно было слушать на СД плейере, так сказать ОСТ шел сразу), и игра просто тупо читала этот аудиодиск, не важно что там было. Кармагеддон под "Легенды Шансона 1998", это мощно )))
И еще одно - во многих играх тогда во время всей катки сохранялись дырки от пуль, трупы, пятна крови, или как тут детали автомобилей и прочее. Почему в современных играх этого нет - не понятно.
Похоронить-то похоронила, но это была лучшая часть с интерсеыми сюжетными заданиями
7:39 - родной город, бгг. Лайк
25:59 за год до того самого
Я учился в Рязанском институте культуры.Там таких сценариев не видал😂
9:28 Мне это напоминает ту версию Теккен 3 в которую я играл в детстве, там была в титрах песня Voodoo People которую какой-то замечательный пират решил туда вставить и я только много лет спустя понял что она там не была изначально и ни какой связи с Теккен не имеет 😅
29:20 разрабы предсказали твой обзор и сделали задание где надо собирать НЕ три части чего бы то не было
Я кайфовал от каждой части игры в те годы, хз чо там кому не понравилось, маленький Маруф ставил 11/10.
27:57 локация переполнена бустами охоты на пешеходов, там на горах лежат десятки поджёгов для пешеходов, а возле тоннелей пять штук молний на них
в детстве с удовольствием и знать не знал, что у нее какие-то там оценки низкие бьли, я кайфовал тогда)
О, шикарно. Поздравляю с появлением рекламы!
теперь ты успешный ютубер с кучей денег😆
а так видос огонь!!!
P. s. шутки про гринфилд ждём с нетерпение😘
24:46 - NoThanx - Точка Невозврата и 29:39 - Biopsyhoz - Мёртвый Романс
Довольно неожиданно было услышать эти две песни, даже переслушать пошел.
Погоди, так первый же Андрей Самойлов, это саундтрек из игры таргемов
@@johnny_half за саундтрек не шарю, так что тут не скажу.
Но трек прям 100% - "NoThanx - точка невозврата".
@@AlexCarven хммм, любопытно, заценю
@@johnny_half погуглил (не особо тщательно), да трек был в игре Insane 2. Автор трека группа NoThanx. Могу конешн ошибать, так что если надо гугли сам)
А я пойду послушаю тоже че там в ost к Insane 2 было и че вообще за игра (только не говори что у тебя обзор уже был).
@@AlexCarven всё верно, это ост из неё самой. Блин, а Андрей Самойлов видимо просто имя композитора, под которым все треки скрывались. Ля ты мне щас глаза открыл, спустя 13 лет
Отличный ролик, музыка послушана!
Лучший музон к титрам, который я слышал
"кашерные пешеходы"-ганс мы что злодеи)))
Лучший😂😂😂спасибо тебе братишка😂 удачи тебе в твоих роликах 🏆
Про патчить таймер для сюжетки и свободных каток и игра будет куда интереснее
Спасибо за новую музыку в моём плейлисте!
*ФАСТУМ-ГЕЛЬ! ФАСТУМ-ГЕЛЬ!*
*ФАСТУМ-ГЕЛЬ! АМГОННАБЛОУЮЭВЭЙ!*
Это моя любимая часть и TDR я думал что "Turbo Diesel Racing" 😂
С братом по сетке играли, было очень весело)
Как всегда круто и бодро. Спасибо❤❤❤
Привет. Спасибо тебе за обзор и хорошую музыку на фоне
Удачи тебе:)
Я не понимаю, как при таком качестве контента, у автора всего 33к подписчиков.
Кайф видос. Ждем видосы по твистед металу (=
у меня по ходу какая то сломанная версия была, потому что со временем проблем вообще не помню, либо потолок был выше, либо за пешеков больше давали, правда чёрного воронка тоже не помню. Кровь сразу была красной. 2002 год был, первый компуктер с монитором диагональю 15 дюймов, игра дико зашла.
Как всегда на высоте😂
Спасибо ютуб, что нашел твой канал)
Играл в первую,была одной из первых игра на пк в 96-ом...выменял её у продавца на диск с команчем)....и поэтому я знаю за что хейтят в 3-ю....сюжет? Ваще ни разу....и дело не в том шо "...он имеет сохральный смысл и вы просто...не понимаете😌" (особенно если сравнивать с первой частью)..нет...в 12 лет в 96 году,мало кто во дворе знал английский язык,д и честно говоря,мы в принципе, про наличия сюжета в играх, узнали чуть позже😅...мы догадывались что там есть сюжет когда играли в Дюну,но особо не заморачивались о его "глубине"..вот красный-эт злой,синий-добрый,зелёный-средний,ваще хз кто))
...дело как всегда в мелочах....первая часть,для 96-го года,была с ахерительной графикой и проработкой...с приятной физикой управления машины...КОТОРАЯ ОТЛИЧАЛАСЬ НЕ ТОЛЬКО ПО ВЕСУ))....но и по габаритам,мягкости подвески и т.п....да,оно было аркадное,но отличия все ощущались....и для 96-го это было прям ВАУ....когда вышла 2-я часть...уже тогда была заметна экономия в бюджете,разрабов начали поддушивать всякие организации,которые негодовали со степени жестокости в игре и т.п.по итогу во вторую часть я от играл меньше всего времени....и к выходу 3-й части,мы с пацанами относились весьма скептически,что вообщем то и оправдалось....у 3-й части больше схожего со второй,нежели с первой....когда 3-я карма вышла в четвёртой NFS была лучше графика...которая ...на минуточку☝...вышла почти за 2 года до неё....и это я не говорю про 5-ю NFS,вышедшая в один год с кармой....да,там нет такой физики окр.мира,но может и "прям такая" и не нужна была? Потом там нет КОРОВ!!!! ЭТО ЧТО ВООБЩЕ ТАКОЕ!?💁♂😅... и она автоматом становиться хуже первой части))...вообщем,такое ощущение,что "старички" что делали 1-ю части,ушли на "должностя" по выше,а на своё место по набрали молодняка,накидали им кучу идей...они эту кучу и реализовали (и то, насколько я знаю,далеко не полностью,о чём свидетельствовали статьи о вырезанном контенте,так как раз и упоминалась та огромная задница крысы,и задания сюжетные не такие "всратые" и душные,которые должны были реализовываться по цепочке.....и ещё,конечно этот таймер всратый...в первой локацию можно было изучать часами....миллион побочек,которые ты мог просто не заметить пройдя раз 5 игру....а карта....КАРТА!! эт жж...моё почтение БОЖЕСТВЕННО!!......определённо нет смысла сравнивать,единственное что достойно стоять рядом первой кармой это серия Twisted Metal...треш...угар...особенно в мультиплеере....а что ещё нужно👌
Поздравляю с рекламкой. Обзор классный, видно что качество роликов растёт. Желаю дальнейших успехов в ютуб карьере.
P.S. Когда продолжение обзора по серий AVP ?
Лучшая часть в серии. А сравниться с ним может игра Mad Max 2015.
Кайфовая игра была, вы че. Разрушаемость, открытый мир, драйв, треш. Играл запоем!
Когда говорил об Австралии видео должно было быть ПЕРЕВЁРНУТО!!!
Чёрт, не догадался
Поздравляю с первыми деньгами на ютубе 🎉🎉. А как идея рассмотреть игру забытую всеми? Fade to Silend?
Одна из самых крутых игр из детства
Очередная отсылка на Леху Никонова в наличии, антимусорской лайк
Вторая игра на пк. Первая была cs 1.5 , играли в школе( в кабинете информатики по вечерам был компьютерный клуб)