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【ゼルダの伝説 時のオカリナ】子供には怖すぎる!みんなのトラウマ集

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
  • 皆さんの怖かった思い出があれば
    ぜひコメントで教えて下さい!
    【目次】
    00:00 夜のハイラル平原
    01:06 スタルチュラハウス
    02:19 王家の墓穴
    03:49 大人時代の城下町
    05:12 森の神殿
    07:21 井戸の底
    08:40 闇の神殿
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    これからも懐かしのゲーム動画を作成しますので
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    #ゼルダの伝説
    #時のオカリナ
    #トラウマ

ความคิดเห็น • 132

  • @user-bk3zp6vn7u
    @user-bk3zp6vn7u 2 ปีที่แล้ว +78

    スタルチュラハウスの人、クモのときは髪の毛あるのに人間に戻ったら禿げるのなんでなん。  怖すぎる

  • @tylant100
    @tylant100 2 ปีที่แล้ว +56

    ラスボスに支配された世界とその前の世界を行き来出来るのは斬新だよね

  • @user-nv6jn4gi6d
    @user-nv6jn4gi6d 2 ปีที่แล้ว +66

    城下町リーデッドが怖すぎて辞めたから相当トラウマ

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +6

      子供時代からの変貌が凄すぎてかなり怖いですよね…笑

    • @radi1458
      @radi1458 2 ปีที่แล้ว +2

      無理すぎてソフト売った笑

  • @caelum8324
    @caelum8324 2 ปีที่แล้ว +24

    初プレイで恐怖に感じたのは「王家の墓穴」。リーデットの高い防御力のせいで攻撃後に金縛り→接近されて吸血→金縛り→吸血のループでパニックになりました。

  • @user-nq6cd2kj4m
    @user-nq6cd2kj4m ปีที่แล้ว +7

    子供リンクの勇気、めちゃくちゃ尊敬する。時オカを当時プレイしてた頃は、子供リンクと変わらない年齢で井戸の底がマジで怖くてしかたなかった……大人になった今怖さが薄れてるけど、リアルであんな所行けって言われたら、怖くて一歩も動けないと思う。ゼルダは色んな作品があるけど、やっぱり時のオカリナのリンクが自分にとって一番の勇者だなって改めて感じた。

  • @khreplicariku
    @khreplicariku 2 ปีที่แล้ว +64

    1,マスターソードを抜いて大人へ
    2,ワクワクしながら時の神殿を後へ
    3,一瞬で廃れた世界に恐怖する
    4,リーデットにまとわりつかれて更に泣きそうになる
    5,とりあえずマスターソードを戻して子供に戻る
    ここまでがセット

    • @takenoko-of-ugo
      @takenoko-of-ugo 2 ปีที่แล้ว +11

      残念ながら森の神殿をクリアするまでマスターソードの台座の前にシークが立ち塞がってて子供に戻るのは不可能なんだ…

    • @user-mp6pj8nf6e
      @user-mp6pj8nf6e ปีที่แล้ว

      とりあえず城下町に出たら太陽の歌を吹く

  • @unknown-vz8tv
    @unknown-vz8tv 5 หลายเดือนก่อน +3

    夜のハイラル平原のスタルベビー無限湧きは子供だった自分にはきつかった
    倒してもキリがないから早く朝になって欲しかったと思ったのをよく覚えてる

  • @spwwk730
    @spwwk730 2 ปีที่แล้ว +17

    編集にセンスがあり、怖さが甦ってきます。私は大人になってからこのゲームを初めてプレイしたのですが、それでも夜に井戸の底に行った時は怖くてたまりませんでした(笑)

  • @chakokko
    @chakokko 2 ปีที่แล้ว +20

    時オカ3Dが初ゼルダでしたが、やはり「井戸の底・デドハンド」が怖すぎでした。
    音を消して画面から顔を離してクリアした時の事を、10年以上経った今でも未だに覚えています…。

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +4

      あのビジュアルは怖すぎますよね…w

  • @Kazemaru-Hyoma
    @Kazemaru-Hyoma ปีที่แล้ว +16

    自分は、どっちかと言えばスタルベビーよりも初見の時何かわからなくて、近づいたら遠距離まで追っかけてきてサイズもリンクより圧倒的にデカいピーハットの方が怖かったかな…

  • @Nekomaguro_flourlist
    @Nekomaguro_flourlist ปีที่แล้ว +6

    時オカは確かにトラウマ要素多かったですが闇の神殿、井戸は未だに怖いのを覚えている…

  • @user-rm6qo9tp5n
    @user-rm6qo9tp5n 2 ปีที่แล้ว +7

    リーデットは当時マジでトラウマすぎて、出てくるたび傍にお母さん呼んでからプレイしてた

  • @user-ls7jv9tz3t
    @user-ls7jv9tz3t 2 ปีที่แล้ว +19

    時オカ・ムジュラで敵と戦うのが怖くて、父がかなり先までプレイしたムジュラのデータでクロックタウンの中走り回ってました
    時オカの城下町は狭いから……
    大きくなって改めてプレイして、子供の頃のトラウマを乗り越えた時の感動は大きかったなぁ
    普通にプレイしてクリアした以上の感情がありました

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +1

      クロックタウン広いですもんね!
      素敵な思い出ですね♪

  • @scp049dr.plague8
    @scp049dr.plague8 2 ปีที่แล้ว +21

    一方、海外ではリーデットにムシャムシャされるリンクを見るのがドストライクなニキもいるようで…

    • @papurica3053
      @papurica3053 2 ปีที่แล้ว +9

      上級者すぎる

    • @scp049dr.plague8
      @scp049dr.plague8 2 ปีที่แล้ว +6

      ショタコンのリョナラーには大変好評な模様。

  • @user-te4ic8xb7h
    @user-te4ic8xb7h 2 ปีที่แล้ว +25

    クリーチャーがSIRENにそのまま出せるぐらい容赦ないデザイン

  • @k.a.z3924
    @k.a.z3924 2 ปีที่แล้ว +16

    井戸の底は怖すぎて音無しでクリアした思い出がありますw

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +3

      井戸の底は怖い要素が詰まり過ぎですよねw

  • @user-co7gw3po8i
    @user-co7gw3po8i 2 ปีที่แล้ว +3

    8:22のデドハンド本当にトラウマ、、大好きで何回もプレイするゲームだけどこいつだけはいまだに怖い、、、

  • @mame1955
    @mame1955 2 ปีที่แล้ว +6

    身動きが取れなくなる、にらまれるとスタンするのが怖さを加速させている

  • @user-wn9tt3rz1h
    @user-wn9tt3rz1h 2 ปีที่แล้ว +3

    20年くらい前に初めてやった時、デクの樹サマの中のスタルチュラが怖くて、しばらくの間物語が全く進みませんでした。

  • @kiri_prsk
    @kiri_prsk 2 ปีที่แล้ว +6

    子供時代の夜に出るガイコツより日中に草の真ん中に刺さってて近付くと回りながら追いかけてくるアイツがトラウマだった

    • @papurica3053
      @papurica3053 2 ปีที่แล้ว +1

      ピーハットくんやね

    • @kiri_prsk
      @kiri_prsk 2 ปีที่แล้ว

      @@papurica3053 それだ!アイツ強かった…

    • @papurica3053
      @papurica3053 2 ปีที่แล้ว

      @@kiri_prsk フィールドスマッシュのアイツ絶対許さん

    • @user-xg6br6wl6x
      @user-xg6br6wl6x 2 ปีที่แล้ว

      わかるww逃げまくったww

  • @user-uy7em3kr1y
    @user-uy7em3kr1y 2 ปีที่แล้ว +2

    ガノン城脱出でもう少しで外に出られるって時に通路の脇にリーデットいて捕まったのはいい思い出

  • @user-xd3qm9rd3w
    @user-xd3qm9rd3w ปีที่แล้ว +3

    最初、夜怖すぎて日が暮れそうになったら
    ダッシュで城下町まで走ったなぁ…
    んで間に合わなくて敵出てきてパニクったなぁ…😊

  • @user-wn7jq4hi3z
    @user-wn7jq4hi3z 2 ปีที่แล้ว +2

    平原のスタルベビー倒しまくってたらすげーでかいスタルベビー出てきますよね!
    あれ当時めちゃビビりました

  • @user-rm9mx2db4g
    @user-rm9mx2db4g 2 ปีที่แล้ว +25

    正直やっぱり64のオカリナが怖いですね。。
    私は世代的に3DSの時オカを先にやったんですが、64の方が画質とかレトロさも含めて
    不気味さが余計出てます🥲

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +2

      64のカクカクした感じがより不気味さを出してますよね…笑

  • @user-ii9ep9tf9e
    @user-ii9ep9tf9e 2 ปีที่แล้ว +16

    昼は昼で空飛ぶパイナップルめっちゃ怖かった

    • @papurica3053
      @papurica3053 2 ปีที่แล้ว +5

      ピーハットくんかな?

    • @udaview9592
      @udaview9592 2 ปีที่แล้ว +4

      めちゃくちゃ分かる!

  • @23alice58
    @23alice58 2 ปีที่แล้ว +10

    そもそも、時のオカリナは全体的に雰囲気が怖いよな

  • @user-jt5ov9fr9h
    @user-jt5ov9fr9h 2 ปีที่แล้ว +13

    森の神殿が1番好きだったなぁ
    不気味だけどどこか神秘的で…
    懐かしい☺️

  • @Clarinet_VOICE
    @Clarinet_VOICE 2 ปีที่แล้ว +7

    リーデットは…
    ・武器を出しても出さなくても歩いていれば気付かない
    ・感知範囲内で武器やアイテムを出したりしまったりすると気がつく

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +3

      そうだったんですね!
      補足頂きありがとうございます!!!

    • @Clarinet_VOICE
      @Clarinet_VOICE 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-mc9zd3ch8g リーデッドトラウマすぎて大人になってからめちゃくちゃ調べました
      他にも「横っ飛び・バック宙・前転連打で走る音を立てない」ことでも気付かれませんけど、これは3DS版で調べたので64版でも同じかは保証できないです

  • @turbo_excellent
    @turbo_excellent 2 ปีที่แล้ว +6

    この辺りからゲームのレイティングが始まったと思えば納得、

  • @user-oo2ll9kt5k
    @user-oo2ll9kt5k 2 ปีที่แล้ว +3

    クモになる呪い解けても不気味なのほんま草

  • @comcomakm5105
    @comcomakm5105 2 ปีที่แล้ว +2

    少年リンク、大人リンク共に「うわあぁぁ!」って叫びが大好きでそれで性に目覚めました。
    マドハンドやリーデッドにはかなりの数やられてもらいました笑
    私は、スタルチュラが大嫌いで無事にクモ恐怖症になりました。

  • @user-wd2dx9lz1w
    @user-wd2dx9lz1w 2 ปีที่แล้ว +2

    初コメです。
    リーデッドと、ギブドの呻き声は本当にトラウマでしたね😱
    井戸の底、不気味な音楽とモンスターだらけで怖くなってしばらくゼルダやらなくなりました😭

  • @KK-lc7im
    @KK-lc7im ปีที่แล้ว

    夜怖かったよなあ…太陽の歌の安心感すごかった

  • @cupmeeen
    @cupmeeen ปีที่แล้ว +1

    闇の神殿処刑場説はダンジョン奥の船が王家の歌で動く辺りから王族関係の施設であったことは確定よね…
    だとしたら

  • @GokuBlack1014
    @GokuBlack1014 2 ปีที่แล้ว +2

    井戸の底に怖い要素全て詰まってた
    デカイ緑バブル
    リーデット
    デドハンド
    フォールマスター
    BGM

  • @user-gx9tc1nz9j
    @user-gx9tc1nz9j 2 ปีที่แล้ว

    当時も怖かったけど大人になった今も、ビビる時がある!!
    特に、井戸のところと、大人になってからの墓場未だに音が怖い😂

  • @yumeshi_asahaka
    @yumeshi_asahaka 2 ปีที่แล้ว +1

    時オカ3Dで大人時代城下町。
    昔怖すぎて友人に抜けてもらったのはいい思い出。
    今ではすっかり魔力壺の倉庫になってる。
    当時は怖いのが嫌で神殿はだいぶその友人にやってもらった気がするなぁ。
    今ではしっかりボスキースキップ

  • @user-dp5db5nn5z
    @user-dp5db5nn5z 2 ปีที่แล้ว +1

    井戸の中が1番怖かった
    デドハンド出てきた時叫んで1ヶ月ぐらいやらなかったもん

  • @higupg
    @higupg 2 ปีที่แล้ว +2

    リーデット怖すぎる…
    まずあの甲高い声でビビる、動けずしがみつかれて体力削られて死亡で、王家の墓クリアするまでビクビクしてた…

  • @captainasia5939
    @captainasia5939 ปีที่แล้ว

    子供の頃は夜のハイラルのスタルベビーが怖くて朝になるまで丸くなってガードしてました

  • @rka965d9
    @rka965d9 2 ปีที่แล้ว

    先にムジュラやってたせいかお面の変身トラウマすぎて闇の神殿がなんか耐性ついてた

  • @user-vt3qs1zs9c
    @user-vt3qs1zs9c 2 ปีที่แล้ว +1

    井戸の底と闇の神殿は、下手なホラーゲームよりもずっとホラーだと思う!!王家の墓穴 井戸の底 闇の神殿は、大人になってからしてもやっぱり怖い!!

  • @user-qd1or4rq9b
    @user-qd1or4rq9b 2 ปีที่แล้ว +1

    毎回、城下町を抜けてリーデット慣れをしていった記憶があります。
    けど違うフィールドでリーデットがいたらやっぱり、うわーってなりました。

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว

      リーデットは怖すぎますよね…w

  • @user-ti7nb6uj7z
    @user-ti7nb6uj7z 2 ปีที่แล้ว +4

    闇の神殿はまじで怖かったけど、何故かボンゴボンゴが大好きやった変な子供でした

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +1

      あのリズム感と言いますか、戦って楽しいボス戦ではありますよね!笑

  • @user-rm6qo9tp5n
    @user-rm6qo9tp5n 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい。"大人時代の城下町"は夢の中にも度々出てきた。
    しかも、当時見たリングって映画の内容と合わさって。
     悪夢の中で、はっと気付くとテレビの前にいた。
    ちょうど4:21の画角で。そして、貞子のような化け物が自分のほうにゆっくりゆっくり近づいてくる。
    俺は必死に電源ボタンを連打して「消えろ...消えろ...!」って、涙目になりながら祈ってた。
    もうダメだ...ってなる寸前に、画面が砂嵐になって目が覚める。
     毎回貞子の初期位置は画面の左奥の隅の方で、だから猶予は結構あったし、
    夢を見るたびに覚めるまでの時間はだんだん短くなっていくから、いつか克服できると思ってた。
     ある日、この悪夢を二日連続で見たことがあった。
    一回目はいつもと同じで、貞子が画面から出てくる寸前で目が覚めた。
    けれど二回目は違った。夢は前日の続きのようで、貞子は前回の終わりと同じ位置、テレビの画面がついた瞬間から既に画面から出てくる寸前の位置に居た。
    俺は反射的に電源ボタンを押して、運よく一回で画面は消えた。
     それからその夢は見なくなった。けど、もし次にあの夢を見たら、あの続きから始まってしまうんじゃないかと思ってしまう。
    そして貞子が画面から出てくると、それが夢の中でも、何かとても恐ろしいことが起こるんじゃないかと。
    もう長いことこの夢を見ていないから、今では突然あのテレビがついても、咄嗟に電源ボタン手が動くか分からない。
    こんな経験をしたから、"猿夢"の都市伝説を聞いた時もしばらくは安眠できんかった。

  • @Mooo177
    @Mooo177 ปีที่แล้ว

    小学生の頃、井戸の底と闇の神殿だけは怖すぎて兄にやってもらった思い出

  • @user-ew6km6mr8n
    @user-ew6km6mr8n 2 ปีที่แล้ว

    ボンゴボンゴ懐かしすぎW

  • @user-xg6br6wl6x
    @user-xg6br6wl6x 2 ปีที่แล้ว

    井戸の底は異常やったww燃えるガイコツが嫌だった

  • @miyako-of9tj
    @miyako-of9tj 6 หลายเดือนก่อน

    闇の神殿のギロチントラップと石の雨は、ドラキュラにも登場してトラウマのオンパレードだった。

  • @user-vv3hh3pd7i
    @user-vv3hh3pd7i 2 ปีที่แล้ว +8

    姉が時オカやってて面白そうだったからデータ借りたら大人の城下町が一番最初に操作した場所で、怖すぎて速攻辞めましたw
    多分まだ幼稚園生の時とがだった気がしますw
    なんでこんな怖いゲームやってるのか当時は理解できませんでしたが、少し成長してから3DSでクリアした時の感動は忘れられないものでした!
    最近はゼルダシリーズの不気味さが好きで大ファンですw

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว

      幼稚園生には怖すぎますよね…w

  • @tadanoobachan
    @tadanoobachan 2 ปีที่แล้ว +1

    怖かった敵キャラ
    3位 リーデット
    2位 デドハンド
    1位 ボンゴボンゴ
    64でプレイしてた当時、めちゃくちゃ怖くてコントローラーが汗でベチョベチョでした(笑)
    大人になってからは大丈夫になりましたが、ボンゴボンゴだけは今でも少し緊張します。
    ダンジョンの不気味さは圧倒的に森の神殿。

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!!
      時オカは怖い敵キャラが多いですよね…w

  • @fallautumn2019
    @fallautumn2019 ปีที่แล้ว

    武器しまって歩いたら襲ってこなかったのか…
    知らんかった…

  • @野獣を解き放つ
    @野獣を解き放つ 2 ปีที่แล้ว

    低画質な感じが怖さを引き立てている

  • @user-fl7ng1jw6j
    @user-fl7ng1jw6j ปีที่แล้ว

    闇の神殿に関しては船やドクロのギミックのデザインが3D版でより怖くなってる

  • @lamb9404
    @lamb9404 2 ปีที่แล้ว +1

    大人になってから触ったけど淡々とクリアしてしまってちょっと勿体なかったな

  • @1kakeru669
    @1kakeru669 ปีที่แล้ว

    リーデットとデトハンドが怖すぎて
    2周目できなかったんだよなぁー

  • @user-dv4mi4iu5g
    @user-dv4mi4iu5g 2 ปีที่แล้ว +2

    腐るほど存在する時オカトラウマ集動画で「どうせ他の投稿者のコピペだろ、リーデーット、森の神殿、闇の神殿、スタルフォス、フォールマスターをまとめとけばトラウマって言えるもんな(笑)」と期待していなかったのですが、森の神殿でファントムガノンが壁の中で待機していたのを初めて知った為高評価をさせていただきました。

    • @tooyu7529
      @tooyu7529 2 ปีที่แล้ว +5

      視聴者様と言う言葉がこれ以上ないほど当てはまる奴も他にいないと思った

  • @user-sz9xb8lc7g
    @user-sz9xb8lc7g 2 ปีที่แล้ว

    闇の神殿のトラウマは一生消えんで笑
    保育園もしくは小学生ぐらいの時だったなあ。

  • @user-ie3hu5bg9e
    @user-ie3hu5bg9e 2 ปีที่แล้ว +1

    時オカを幼稚園の頃にやってた時はマジで恐怖しか無い。
    そのトラウマでゼルダの人気ランキングに時オカが入ってた時、「なんであんなに怖いのに!?」ってびっくりした( '-' )
    またやり出してその時オカの魅力を知って納得したけどリーデッドだけは無理だな...。

  • @sei1076
    @sei1076 2 ปีที่แล้ว

    初めてゼルダの伝説をプレイしたのが3DSの「時のオカリナ」でしたが、当時小学3年生の自分はデクの樹さまの中にいる大スタルチュラが頭上からいきなり襲いかかってきたところで発狂しながら3DSをぶん投げてしまいました(笑)
    表のほうはクリアしているのですが、裏ゼルダは井戸の底が怖くてそこで止まっています(笑)

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA ปีที่แล้ว

    ハイラル平原のいつも埋まってて近づいたら飛んでくる謎の物体が怖かったわ
    意味がわからなくてどうすればいいのか分からないし何もかも分からないのが不気味だった

  • @Yappipi
    @Yappipi ปีที่แล้ว

    リーデットはほんとトラウマ

  • @user-mercedesc999
    @user-mercedesc999 2 ปีที่แล้ว +7

    ファントムガノン慣れると1分で倒せるw

  • @popos-kusa
    @popos-kusa 2 ปีที่แล้ว +1

    リーデットは当時夢に出た(ガチ)

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว

      夢に出るのは怖すぎます…w

  • @breakthrough4439
    @breakthrough4439 2 ปีที่แล้ว

    雰囲気のせいで基本的に時オカ怖かった

  • @user-id7vu9ib3e
    @user-id7vu9ib3e ปีที่แล้ว

    リーデッドの抱きつきアンアンで精通した

  • @user-xn5nk3ge4i
    @user-xn5nk3ge4i 2 ปีที่แล้ว

    闇の神殿(?)がトラウマでした

  • @yzknds
    @yzknds 2 ปีที่แล้ว

    初めてのゼルダがWiiのトワプリでギブド怖すぎたせいで時オカは全く怖くない(笑)

  • @lovejapan3489
    @lovejapan3489 2 ปีที่แล้ว +4

    大人時代の城下町は本当にトラウマで、通らなければ行けない時は何も言わず兄の傍に寄っていってプレイしてました…本当に怖かった。
    あとスタルキッズ?夜のハイラル平原の骸骨さんも怖くて亀スタイルや水路でやり過ごしたの私ですはい…

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +1

      時のオカリナはトラウマ要素が多いですよね…w

  • @user-im7jy6nk2y
    @user-im7jy6nk2y 2 ปีที่แล้ว +1

    しあわせのお面屋が怖い。普段ニヤニヤしといていきなりオラつくの普通にこわい。

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว

      確かに不気味な人ですよねぇ…笑

  • @yamasita_yusuke
    @yamasita_yusuke 2 ปีที่แล้ว

    ファントムガノン当時小学生で倒せなかったから兄に倒してもらいました

  • @yagami2112
    @yagami2112 2 ปีที่แล้ว

    ジャブジャブ様のおなか…
    かなりトラウマや…

  • @avill2744
    @avill2744 2 ปีที่แล้ว +2

    ハイラル平原でトラウマになったのはピーハットだった

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว +1

      ピーハット怖すぎますよねw

    • @user-mp6pj8nf6e
      @user-mp6pj8nf6e ปีที่แล้ว

      ピーハットに結構体力削られてましたね
      あと幼生ピーハットは最初倒し方分からずにパニックだった思い出があります

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE ปีที่แล้ว

    時オカの2大アイドルじゃないか😱

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 ปีที่แล้ว

    恐怖を感じる場面がありますよね!!
    スタルチュラがいきなり降りてきたり、スタルベビーが地中から現れたり、デドハンドが不気味に近づいてきたり、リーデッドがにらんできたりしますよね……
    ハイラル城下町は……大人時代は荒廃されていて、聖地がガノンドロフの侵入を許してしまったのがまずいですよ……!

  • @user-mk5pk1yd3s
    @user-mk5pk1yd3s ปีที่แล้ว

    5:00のところの話しかけようとして攻撃されたはもう真の勇者なんよ笑
    普通は話しかけん笑。おれも怖くて素通りするタイプ_(:3 」∠)_

  • @user-rk4nt3wh6z
    @user-rk4nt3wh6z ปีที่แล้ว

    園児時代、一番最初に出てくるデクババの不意打ちがトラウマになりました(ノ∀`)<マップ読み込みのタイミングのせいでギリギリまで表示されないからマジでビビった

  • @Aero17r
    @Aero17r ปีที่แล้ว

    いやもうトラウマっていったらリーデットだな

  • @chicoti3
    @chicoti3 ปีที่แล้ว

    サムネの左のやつエピタフじゃん

  • @KIRA_YMATOnonarisokonai
    @KIRA_YMATOnonarisokonai 2 ปีที่แล้ว +7

    正直リーデットにやられる子供リンクにふふ・・・その下品なんですが・・・退魔の剣掲げちゃいまして・・・

    • @share_happy
      @share_happy 2 ปีที่แล้ว +1

      すごく興奮したんですね

    • @user-vl1rf1rs6u
      @user-vl1rf1rs6u 2 ปีที่แล้ว

      何処ぞの手フェチやないかい!笑笑

  • @Muscle-Katsudon
    @Muscle-Katsudon ปีที่แล้ว

    明日晴れや…

  • @user-nn3ku6pu2v
    @user-nn3ku6pu2v ปีที่แล้ว

    敢えて言う、グルグルおじさん。

  • @user-di5ov3jo3n
    @user-di5ov3jo3n 2 ปีที่แล้ว

    デドハンドなんか堕辰子に似てるな

  • @YS-os8ui
    @YS-os8ui 2 ปีที่แล้ว +2

    敵ではリーデッドの喚き声と抱き付きは恐怖でしかない。
    平原の植物みたいな敵が向かってくるし小さい奴飛ばしてくるから当時は嫌だったな
    ダンジョンは井戸と闇の神殿は恐怖やったわ

    • @user-mp6pj8nf6e
      @user-mp6pj8nf6e ปีที่แล้ว

      ピーハット及び幼生ピーハットでしたね

  • @LuLua_Alufa
    @LuLua_Alufa ปีที่แล้ว

    スタルチュラのやつ3DS版の方が怖い

  • @user-ur9kr4kp6s
    @user-ur9kr4kp6s ปีที่แล้ว

    時のオカリナ ぴーはっと

  • @yamasita_yusuke
    @yamasita_yusuke 2 ปีที่แล้ว

    デドハンドは見た目は怖いが雑魚

  • @user-lw6tm5wf7w
    @user-lw6tm5wf7w 2 ปีที่แล้ว

    ピーハットがいないだと…!?

  • @ricca3u
    @ricca3u ปีที่แล้ว

    リーデッドまじでむりだった

  • @share_happy
    @share_happy 2 ปีที่แล้ว

    7:47マップが落ちていく人に見える

    • @user-mc9zd3ch8g
      @user-mc9zd3ch8g  2 ปีที่แล้ว

      確かにそう見えますねww

    • @c9ja
      @c9ja 2 ปีที่แล้ว

      よく気づいたね

  • @georgetomlinson2731
    @georgetomlinson2731 8 หลายเดือนก่อน

    Let the redead have fun with link he enjoys it