ДЕГРАДАЦИЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (2025)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @olehstranger1944
    @olehstranger1944 8 วันที่ผ่านมา +3

    Драгонс догма получилась хорошей, вуконг получился хорошим. Что значит только рокстар? Беседка конечно доит игроков, но игры у них хорошие. Sega со своей замечательной серией тотал вар. Да, они похожи между собой. Но разные исторические отрезки, или вообще фентезийный мир как в случае с вархамер. Игры отличнейшие и уже много лет они их выпускают. Ларианы с их охрененными дивинити и великолепным балдурс гейт 3. И кстати, многие, как и я, ждали балдурс гейт 4, прямое продолжение 3 части. И они могли на волне успеха запилить сиквел. Но они сказали, что хотят реализовать себя в совершенно новой игре и другом жанре. Ждем анонс. А на смену юбисофт и биотварям пришли более молодые студии, которые выпускают неплохие игры, те же драгонс догма 2 и вуконг. И ещё нас ждёт игра от корейской студии Краймзон Дезерт. И ещё одна должна быть игра в таком же приключенческом экшне от китайцев, не помню название. Да и кингдом кам делливеренс 2 на подходе. Тож молодая студия. Да и Реды кстати ещё тоже наплаву. С киберпанком налажали, но в итоге игра получилась отличной. Нет повода не верить в ведьмак 4. Короче, хватает студий и старых, которым можно верить (рокстар, реды, лариан, беседка, сега), так и новых, которые выпустили и в этом году выпустят новые интересные проекты.

  • @olehstranger1944
    @olehstranger1944 8 วันที่ผ่านมา +2

    Но я согласен, что тенденция к деградации у не малого количества студий есть. Но не стоит говорить, что только Рокстар такие крутые. Как я уже говорил комментом ранее, есть ещё те, кто делают не хуже, которым можно также доверять.

    • @olehstranger1944
      @olehstranger1944 8 วันที่ผ่านมา

      Близард тоже скатились, а он на смену им паз оф екзаил 2 вышел от молодой студии, которая уделала диабло 4. Одни зажрались, другие заняли их место.

  • @SeawardRu
    @SeawardRu 8 วันที่ผ่านมา

    Игр много, время внутри игры раздуто фармом/крафтом, ММО сессионки - идет конкуренция за игрока. Кто-то выбрал себе игру и играет там 1500+ч игры годами, на др игры времени нет. Аудитория игр в какой-то момент выросла до 1-10мл и все хотят столько игроков. Для новых проектов такую аудиторию набрать сложно. Ранее 300+К было нормой и окупало проект. Бюджеты на ААА тоже уже уровня крутого Голливуда и нужна окупаемость. Там не до экспериментов - нужно проверенные механики и привычные миры.
    С играми все будет хорошо, но в нише средних игр с простой графикой и средне-низкими бюджетами - т.к. всегда есть те, кто полон идей и хочет делать игры, так как ему нравится. А франшизы доить вечно не выйдет. Но там уже на столько много игроков, что даже остановка роста аудитории не критична и проект окупит.

  • @evildevil5290
    @evildevil5290 8 วันที่ผ่านมา

    Щас нормальных игр - можно по пальцам пересчитать. Инди-херня, да конвейер говна.

  • @BealiGrande
    @BealiGrande 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Нам всем остаётся только ныть и стенать. По настоящему счастливые люди ещё не родились. Представьте детей, которые родятся в 2500, 3000 году и т.д. Сколько игр и развлечений на выбор у них будет? Насколько круче будут эти игры? Мы никогда не узнаем. Иногда я встречаю комментарии написанные 15+ лет назад. Надеюсь мой коммент читают люди из будущего. Если он написан 120 лет назад, значит никого из ныне живущих 8млрд. людей больше нет🎉