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エグゼ2は一番最初ヒートガッツだったから楽だった記憶がある。移動中にチャージショット適当に撃っとけば、勝手に当たって楽勝だった。
説明がダークロックマンなのに映像がロックマンDS
デュ-オがみんなのトラウマと言われる所以は、攻略において一番強いホッケー系チップが無効ってところだと思う。初見敗北したプレイヤーの心に残るゆえのトラウマだろう
デューオは割と行動パターンが固定されてるし直線的な攻撃が多いから、慣れれば一つ一つは避けやすい。ただチップの火力不足で長期戦になりがちだから、集中力が切れて被弾してそこから崩されるんだ。
ヒートガッツでバブルマンに挑んで詰みかけた小学生時代。あの頃はスタイルを戻すなんて考えは無かった...
シャークマン·トードマン·バブルマンと水属性のボスって、厄介すぎません?
メタルマンとかキングマンに苦戦してたのは自分だけなのか…
初めてセレナードと戦ったときは何もできずに負けて唖然とした
個人的にはプラントマンが苦手でクリアできなくて、クリアできる友達にクリアしてもらったなぁその後、ナビチップ戦で何度も戦う内に安定して倒せるようになって嬉しかった。
ダークロックマンは道中オジゾウサンに頼ってると勝手に自滅してくれるから楽だった(
蜘蛛1匹とエイリアン2匹が一緒に出てきたときは何回ゲーム機投げつけたことか…
まだ操作になれてなかった頃、ビーストマンに苦戦した記憶があるな……🤔
エグゼ4のバーナーマンとサンダーマンはやばかった
デューオは二週目とかで慣れていてもHP高くてチップで詰むのがトラウマ
ダークロックマンは、ガルデルソル入れてた関係でどんどんつかってきてたな
エグゼシリーズは2話で大体初見殺しを持ってくる。無印→ナンバーマン。全列のナンバーボール。操作に慣れてないと不可避2→クイックマン。攻撃反射。早い。3→ビーストマン。早い。ンアー!4はトーナメントやから換算なし。5→ナイトマン/マグネットマン。ナイトマンはタイミング見ないと攻撃入らないし、マグネットマンはパネル変化+追尾のミサイル6→ダイブマン。ユカシタ状態でめんどい
ある意味で苦戦したのは、ウッドマンでしょうか。 エクゼ4でspの時、HP2500で、縦2マスの転がってくる木とウッドランスがめちゃ厄介でした😂確かエクゼ4のボスナビで一番HP高かったと記憶してます。(デューオとかフォルテ除く)SPチップ獲得めちゃ苦労しました。
ドリルマンは時間かかりました笑
3のプロトはトラウマ確定でしょう。唯でさえ倒し方が面倒な上にその後のイベントがアレですし
デューオSPは配布デューオを開幕フルシンクロでどこまで当てられるかのお祈りゲーミングで倒したあれから歳取った今、勝てる気がしない
あれ?闇ロックマンって4やなかったかしら...でも4はロックマンDSって名前やし5はダークロックマンだからいいのか? トラウマはフォルテXXですねー ダークネスオーバーロードとカオスナイトメアに何度泣かされたか
デザートマンは強かった。攻撃喰らっても中々勝てない。
バブルマンは強さもさることながらメイルちゃん達が爆殺されそうになる(しかもバブルマン撃破のところで爆発寸前まで進む)という展開だったから印象に残ってる
シャークマン強さ以上にV3のくれなさに辟易した思い出
1は全体的にV3よりV2ゲットするのが面倒臭かった記憶あるなぁ
シャークマン、ランダムで会うクイックマン、対策なしの時のランダムドリルマン、1週目の時のSPナビ全般、は思い出したくないです。あとサーキラとクソ蜘蛛。
ウイルスでもまとめる予定です!
サーキラー(特にSP)と蜘蛛(SP)は結構きつかったな
あのウイルスどもは許されない(トラウマ)
トラウマボスはエレキマン(初代)、バブルマン(3)、Dロックマン(4)、デューオ(4)、フォルテですね・・・はい・・・。
クイックマン2面ボスなのがきつい、そんな序盤に出すスペックじゃないんよな
二面だからロックマンの体力はまだ少ないし、強いチップも少ない。その上回復用のサブチップも道中に使い果たしていることも多いから大体2-3発食らうとこっちはゲームオーバー。ボス単体の強さもそうだけど、色んな複合要素でバリバリ強かった
エグゼ2の害悪サンダーマンのがクイックマンより嫌いだった😭
ここに出たやつは大体当てはまるな、バブルマンは運良く弱点になれてもきついときはあるシャークマンは対策さえわかれば完封で来るけども
から〇まさんがバスター縛りしててクイックマンめちゃくちゃ苦戦してたの思い出したな笑 移動と攻撃してる時しか入らないってそりゃキツイよなって思う
ドリルマンは当時苦戦したわ
小学生の時バーナーマンがトラウマだったなあ。もちろんデューオも笑
2のナイトマンが嫌だったな。出現エリアのウイルスは強敵が多くギミック含めてホラー要素たっぷり。現実でも直接命を狙うタイプの罠で進めなくてヒヤヒヤ、途中ボスとして強敵であるブルースとまで戦闘。ナイトマンもストーンボディで耐性高くフィールド破壊行動、撃破が遅れるとパネルスチールでゆっくり進行してこっちのエリア真ん中だった場所で鉄球振り回し。思い出しただけでも寒気が・・・。
自分のせいなんだけどダークロックマンがドリームソードぶんぶんしてくるのめちゃくちゃ嫌いだった
バーナーマンがやばかった記憶
クイックマンエグゼでも強いんだ
バブルマン戦の前はスタイルチェンジ発動のイベントがあり、炎属性だった人は大変だったかもしれません。
折角スタイルチェンジしたのにノーマルで戦えってなるからな
2のサンダーマンは完全にトラウマですね特に直前のストーリーもあって初見時は無理ゲーに感じる程にはヤバい
EXE4のバーナーマンがトラウマでしたね
デューオ、そんなに強いかなぁ?周回しないといけない都合上、最初の3回ぐらいはパターン覚えるのに使って後はバスターだけでも普通に狩れたんだけど。
ロックマンエグゼ 4はデューオ強すぎるし、チップの火力低いし、周回ゲーだしで萎えたな
ドリルマンV3はトラウマ
うぽつです。トラウマのボスですか・・・。下記の様な感じですかね。()内に理由も挙げてます。・SP以外のデューオ(強化される度に倒すのにメッチャ苦労したのと、SPは戦った事がないので除外しました)・フォルテXX(4、5共に終ぞ勝てずじまいだったので)・フォルテBX(最終的にボコせる様になったので克服済みですが、初勝利以前は敗北する度に絶望させられて紛うことなきトラウマだったので)・フォルテGS(1マスに閉じ込めてからの強化リュウセイグン以外の方法で倒せた試しがない為)デューオ以外ものの見事にフォルテばっか・・・w
シャークマンは影の薄さに反してマジックマンやドリームウィルスよりもよっぽど強いんだよなあというかヒレ突進は貫通効果あったと思うけど何故3でキングマンに負けたのか…
トラキチ「まっ、これが戦略的ネットバトルや! どこぞのサメみたいに脳筋バトルをしとる訳やないで!!」
①シャークマンはそこまで苦労はしなかったですね。衝撃波系が大活躍してましたから。②バブルマンはV3あたりが苦労しますよ。ロックマンの体力がヤバくないと出てきませんから。③クイックマンは最初は苦労しました。ただ、だんだん弱くなっていきましたが…。④エレキマンはそこまで苦労しなかったですよ。V3戦楽しめましたから。⑤黒ロックマンは自分の分身でしたからねー。苦労する方は少なからずいたでしょうし。⑥デューオは確か、SPモデルがヤバイとか聞いたことがありますね。
シャークマン→Sランクを取るのは少々手間だったけど、トラウマって程じゃないエレキマン→バスター縛りをしなければ、そこまでキツくはないクイックマン→ガードと高速移動、Vソードは厄介だったけど、そこまで苦戦する程じゃないバブルマン→V2以降のみ厄介ロックマンDS→自分のプレイスタイルのコピーは厄介だったけど、ブルースソウルのリフレクトで倒した。デューオ→初見で普通に倒した事があれば、カワリミマジックで倒した事があるけど、カワリミマジック無しだと、8割の大半は苦戦を強いられる事は間違いない
隙自語
エグゼ2は一番最初ヒートガッツだったから楽だった記憶がある。移動中にチャージショット適当に撃っとけば、勝手に当たって楽勝だった。
説明がダークロックマンなのに
映像がロックマンDS
デュ-オがみんなのトラウマと言われる所以は、
攻略において一番強いホッケー系チップが無効
ってところだと思う。初見敗北したプレイヤーの心に残るゆえのトラウマだろう
デューオは割と行動パターンが固定されてるし直線的な攻撃が多いから、慣れれば一つ一つは避けやすい。
ただチップの火力不足で長期戦になりがちだから、集中力が切れて被弾してそこから崩されるんだ。
ヒートガッツでバブルマンに挑んで詰みかけた小学生時代。あの頃はスタイルを戻すなんて考えは無かった...
シャークマン·トードマン·バブルマンと水属性のボスって、厄介すぎません?
メタルマンとかキングマンに苦戦してたのは自分だけなのか…
初めてセレナードと戦ったときは何もできずに負けて唖然とした
個人的にはプラントマンが苦手でクリアできなくて、クリアできる友達にクリアしてもらったなぁ
その後、ナビチップ戦で何度も戦う内に安定して倒せるようになって嬉しかった。
ダークロックマンは道中オジゾウサンに頼ってると勝手に自滅してくれるから楽だった(
蜘蛛1匹とエイリアン2匹が一緒に出てきたときは何回ゲーム機投げつけたことか…
まだ操作になれてなかった頃、ビーストマンに苦戦した記憶があるな……🤔
エグゼ4のバーナーマンとサンダーマンはやばかった
デューオは二週目とかで慣れていてもHP高くてチップで詰むのがトラウマ
ダークロックマンは、ガルデルソル入れてた関係でどんどんつかってきてたな
エグゼシリーズは2話で大体初見殺しを持ってくる。
無印→ナンバーマン。全列のナンバーボール。操作に慣れてないと不可避
2→クイックマン。攻撃反射。早い。
3→ビーストマン。早い。ンアー!
4はトーナメントやから換算なし。
5→ナイトマン/マグネットマン。ナイトマンはタイミング見ないと攻撃入らないし、マグネットマンはパネル変化+追尾のミサイル
6→ダイブマン。ユカシタ状態でめんどい
ある意味で苦戦したのは、ウッドマンでしょうか。
エクゼ4でspの時、HP2500で、縦2マスの転がってくる木とウッドランスがめちゃ厄介でした😂
確かエクゼ4のボスナビで一番HP高かったと記憶してます。(デューオとかフォルテ除く)SPチップ獲得めちゃ苦労しました。
ドリルマンは時間かかりました笑
3のプロトはトラウマ確定でしょう。唯でさえ倒し方が面倒な上にその後のイベントがアレですし
デューオSPは配布デューオを開幕フルシンクロでどこまで当てられるかのお祈りゲーミングで倒した
あれから歳取った今、勝てる気がしない
あれ?闇ロックマンって4やなかったかしら...でも4はロックマンDSって名前やし5はダークロックマンだからいいのか? トラウマはフォルテXXですねー ダークネスオーバーロードとカオスナイトメアに何度泣かされたか
デザートマンは強かった。攻撃喰らっても中々勝てない。
バブルマンは強さもさることながらメイルちゃん達が爆殺されそうになる(しかもバブルマン撃破のところで爆発寸前まで進む)という展開だったから印象に残ってる
シャークマン強さ以上にV3のくれなさに辟易した思い出
1は全体的にV3よりV2ゲットするのが面倒臭かった記憶あるなぁ
シャークマン、ランダムで会うクイックマン、対策なしの時のランダムドリルマン、1週目の時のSPナビ全般、は思い出したくないです。あとサーキラとクソ蜘蛛。
ウイルスでもまとめる予定です!
サーキラー(特にSP)と蜘蛛(SP)は結構きつかったな
あのウイルスどもは許されない(トラウマ)
トラウマボスはエレキマン(初代)、バブルマン(3)、Dロックマン(4)、デューオ(4)、フォルテですね・・・はい・・・。
クイックマン2面ボスなのがきつい、そんな序盤に出すスペックじゃないんよな
二面だからロックマンの体力はまだ少ないし、強いチップも少ない。その上回復用のサブチップも道中に使い果たしていることも多いから大体2-3発食らうとこっちはゲームオーバー。
ボス単体の強さもそうだけど、色んな複合要素でバリバリ強かった
エグゼ2の害悪サンダーマンのがクイックマンより嫌いだった😭
ここに出たやつは大体当てはまるな、バブルマンは運良く弱点になれてもきついときはある
シャークマンは対策さえわかれば完封で来るけども
から〇まさんがバスター縛りしててクイックマンめちゃくちゃ苦戦してたの思い出したな笑
移動と攻撃してる時しか入らないってそりゃキツイよなって思う
ドリルマンは当時苦戦したわ
小学生の時バーナーマンがトラウマだったなあ。もちろんデューオも笑
2のナイトマンが嫌だったな。出現エリアのウイルスは強敵が多くギミック含めてホラー要素たっぷり。
現実でも直接命を狙うタイプの罠で進めなくてヒヤヒヤ、途中ボスとして強敵であるブルースとまで戦闘。
ナイトマンもストーンボディで耐性高くフィールド破壊行動、撃破が遅れるとパネルスチールでゆっくり進行してこっちのエリア真ん中だった場所で鉄球振り回し。
思い出しただけでも寒気が・・・。
自分のせいなんだけどダークロックマンがドリームソードぶんぶんしてくるのめちゃくちゃ嫌いだった
バーナーマンがやばかった記憶
クイックマンエグゼでも強いんだ
バブルマン戦の前はスタイルチェンジ発動のイベントがあり、炎属性だった人は大変だったかもしれません。
折角スタイルチェンジしたのにノーマルで戦えってなるからな
2のサンダーマンは完全にトラウマですね
特に直前のストーリーもあって初見時は無理ゲーに感じる程にはヤバい
EXE4のバーナーマンがトラウマでしたね
デューオ、そんなに強いかなぁ?周回しないといけない都合上、最初の3回ぐらいはパターン覚えるのに使って後はバスターだけでも普通に狩れたんだけど。
ロックマンエグゼ 4はデューオ強すぎるし、チップの火力低いし、周回ゲーだしで萎えたな
ドリルマンV3はトラウマ
うぽつです。
トラウマのボスですか・・・。
下記の様な感じですかね。
()内に理由も挙げてます。
・SP以外のデューオ
(強化される度に倒すのにメッチャ苦労したのと、SPは戦った事がないので除外しました)
・フォルテXX
(4、5共に終ぞ勝てずじまいだったので)
・フォルテBX
(最終的にボコせる様になったので克服済みですが、初勝利以前は敗北する度に絶望させられて紛うことなきトラウマだったので)
・フォルテGS
(1マスに閉じ込めてからの強化リュウセイグン以外の方法で倒せた試しがない為)
デューオ以外ものの見事にフォルテばっか・・・w
シャークマンは影の薄さに反してマジックマンやドリームウィルスよりもよっぽど強いんだよなあ
というかヒレ突進は貫通効果あったと思うけど何故3でキングマンに負けたのか…
トラキチ「まっ、これが戦略的ネットバトルや! どこぞのサメみたいに脳筋バトルをしとる訳やないで!!」
①シャークマンはそこまで苦労はしなかったですね。衝撃波系が大活躍してましたから。
②バブルマンはV3あたりが苦労しますよ。ロックマンの体力がヤバくないと出てきませんから。
③クイックマンは最初は苦労しました。ただ、だんだん弱くなっていきましたが…。
④エレキマンはそこまで苦労しなかったですよ。V3戦楽しめましたから。
⑤黒ロックマンは自分の分身でしたからねー。苦労する方は少なからずいたでしょうし。
⑥デューオは確か、SPモデルがヤバイとか聞いたことがありますね。
シャークマン→Sランクを取るのは少々手間だったけど、トラウマって程じゃない
エレキマン→バスター縛りをしなければ、そこまでキツくはない
クイックマン→ガードと高速移動、Vソードは厄介だったけど、そこまで苦戦する程じゃない
バブルマン→V2以降のみ厄介
ロックマンDS→自分のプレイスタイルのコピーは厄介だったけど、ブルースソウルのリフレクトで倒した。
デューオ→初見で普通に倒した事があれば、カワリミマジックで倒した事があるけど、カワリミマジック無しだと、8割の大半は苦戦を強いられる事は間違いない
隙自語