Oczywiście chodzi o studio Madfinger Games a nie o Madfingers :) Nie wiem dlaczego z uporem maniaka powtarzałem źle. Dajcie znać co o niej myślicie i trzymajcie się ciepło! :)
Mad finger to inaczej middle finger, czyli palec środkowy odpowiadający za pokazywanie obraźliwego gestu. Mad fingers to nic innego jak little finger (mały palec), ring finger (serdeczny) no i middle finger (środkowy) czyli palce odpowiadające za grę wstępną.
Super materiał, doceniam, to nie jest recenzja o grze, to jest opowieść o grze. Tutaj pragnę wtrącić tylko sporego konkurenta jakim będzie gra na podstawie DMZ z MW2. Sam mimo pojawiania się nowej odsłony gry MW3, i tak cisnę DMZ. Pytanie czy studia AAA, tak rozwinie ten projekt, aby naprawdę nie tylko stare dziadki na nim siedziały. Pozdrawiam
Troche sie zgodze a troche nie. Mestre zrobił pierwsze 2/3 misje i wypracował sobie opinie. Mowi np. że misje są generyczne a gzw ma praktycznie 150 różnych i ciekawych questów o których tu powiedziane nie było. Średnio to rzetelne...
Jak to jest? To proste. Ci którzy mogli by - kalkulują, myślą, analizują ect. Ci zaś którzy teoretycznie nie mogą, po prostu się uczą, chcą, próbują, nie zastanawiają się czy warto czy nie, tylko darzą do celu który sobie założyli. Jedni myślą - spią, drudzy żyją i robią. To samo dzieje się w innych branżach. Wielkie korporacje, mające sztab ludzi mają sztab umysłów, a tym samym często ograniczeń, zaś pojedyncze osoby lub małe grupki robią swoje.
Halo halo halo! Powiedziałeś, że w taskach wystarczy dojść do celu i nagle "Objective completed". Trzeba zaznaczyć, że tak jest na początku:) Mam 80h i zrobiłem ~60 tasków i późniejsze wymagają interakcji z obiektem, np. wzięcie dokumentów, malutkiego pendrivea z biurka, podłączenie się do radiostacji itp.
Dokładnie. Gra powoli wprowadza w swoje realia. Pierwsze zadania wskazują niemal dokładny punkt w który mamy trafić, a z każdym kolejnym mamy te zadanie utrudnione, bo gra wskazuje jedynie okolice gdzie mamy np. umieścić tracker na ciele czy zdobyć dane w postaci dokumentów ( w sumie to też ma miejsce w jednych z początkowych misji)
@@raidolato to brzmi dobrze, ale jest naprawdę, naprawdę trudne i czasochłonne z biegiem czasu :( Dodatkowo niektóre cele są generowane losowo co jest fajne (czyli np. zamiast na pierwszym piętrze to na drugim, w innym pokoju)
@@MestrePLdwa lata temu porwałem się na Kappe, czyli trzeba było zrobić wszystkie questy. I naprawdę jest niesamowita różnorodność. W tym niektóre nie do zrobienia bez pomocy.
Mega odcinek! Dzięki za kolejne polecenie tej gry. Coraz bardziej kusi mnie by ją sprawdzić..ale poczekam na jakąś promkę na Steam. :D Dzięki i pozdro Mestre!
Najlepszy kanał o tematyce growej na polskim TH-cam! Profesjonalne podejście do tematu widać, że robisz to z pasji i wkładasz w kanał dużo pracy. Dziękuję.
Wspaniałe filmy dokumentalne robisz Mestre. Bez ciebie i tak miałem w planach tą grę kupić, ale teraz tak narobiłeś mi apetytu, że jak nic jeszcze tego dnia po pracy grę kupuję i gram.
Ja kupiłem dzień po premierze i syn mój też, gra wymiata niesamowicie i pomimo niedociągnięć (idą kolejne hotfixy cały czas) wciąga niesamowicie. Granie w składzie daje niesamowitą immersję a spotkanie gracza i zastanowienie z jakiej frakcji daleko od bazy to coś wspaniałego. Możliwości konfiguracji broni są ogromne. Ja ze swojej strony polecam w 1000%. CO do wymagań ja gram na I5-11400f, 32 GB DDR4 3200 Mhz i RTX 3060Ti i chodzi tak na 70-90 FPS a syn na laptopie I7-11800, 16 GB DDR4, RTX 3060 6GB gra tak na 50-65 FPS. Największa bolączka na tą chwilę to problemy z teksturami słabej jakości (ja nie mam ale dwóch moich kolegów ma ten problem) no i lagi serwerowe - trzeba czasami zmieniać serwer.
Uwielbiam twoje materiały, bo masz identyczne podejście do gier i przyznam szczerze ze zachęciłeś do tytułu :D Być może bliżej weekendu spotkamy się gdzieś w dżungli :P
Mestre wiesz co cię różni od innych ludzi na tym kopidołku? Że jak idziesz do innych ludzi to ci się wydaje że dobrze gadają i chłoniesz tą opinię... U ciebie jest tak że ja, jako widz, mam jakąś wizję lub przemyślenia, oglądasz ciebie i się okazuje że nie jesteś w tym sam. Kozak z ciebie! Nie zmieniaj się!
Generalnie takie gierki maja potencjał od samego początku i fajnie właśnie gra się na samym początku, potem dokładane są niepotrzebne mechaniki byle aby coś dodać byle aby zatrzymać gracza na chwile dłużej
Cieszę się że wspomniałeś o Hunt Showdown. Mam w tej chwili około 1200 godzin przegranych i naprawdę polecam. Nie jest łatwa, nie jest łatwy system walki ale to czyni każdy mecz zupełnie innym.
Ghost recon był bliski wielkością i zróżnicowaniem świata, nawet więcej, był lepszy. Ale tam zdaje się przesadzono z dopracowaniem świata i rozdmuchało to koszty. Korpo mają ogromny problem z utrzymaniem kosztow w ryzach, wiec uciekaja przed ryzykiem, nadmiarem pracy, podejmują decyzje kierując się tabelkami ryzyka, a nie intuicją i marzeniami. Podobnym przecież pod względem wizjonerstwa projektem był Operation Flashpo8nt, czyli obecna seria ArmA. Od 2001 roku minęło 23 lata i żadna inna firma nie była w stanie stworzyć alternatywnego produktu. Koszty, ryzyko, niszowość targetu, to wszystko mówi nie korpoludkom. Mimo, że próbowano nawet podejścia od drugiej strony, czyli od zbudowania kontry wobec VBS czyli ArmA w wydaniu dla służb i wojska. To też nikomu nie pykło. A choćby Crytek też próbował.
Ja oficjalnie zakończylem przygodę z Battelfieldem Tera pykam GZW HLL WW3 Moze to wiek 40 lat ale juz niehce mi się biegac po mapach jak kurczak bez głowy;) Mestre ogladam nawet stare materialy po kilka razy Odpoczywam na twoim kanale Cześśśść:)
Oglądam twój kanał praktycznie od początku i muszę przyznać, że robisz najlepsze materiały dotyczące gier na Polskim Yt. Sam z chęcią bym pograł w ten tytuł lecz jestem graczem konsolowym i niestety na chwilę obecną ominie mnie ta przyjemność
w ostatnich latach wielkie firmy nie tyle co nie mają pomysłu na coś nowego i jest stagnacja u nich ale coraz bardziej odwalają ,w tym momencie żadna z większych firm growych które lubiałem musiała coś odwalić ,blizzard zarżnięty przez activision oraz czuje się okradziony z overwatcha przez te firmę czy zrobiony w jajo ostatnim diablo 4 nie wspominając o sc2 w jaką strone poszło w mp ,ubisoft zabrał grę czyli coś co nigdy nie powinno mieć miejsca ponieważ to był próg dzięki któremu miałeś te pewność że płacisz i masz te gry mimo że oficjalnie je wypożyczasz ale ta granica została przekroczona przez co ubi jest na mojej czarnej liście ,sony akcja z hd2 oraz jazdy z tłumaczeniami gier w wersji pudełkowej za granicę (mieszkam w Niemczech i mimo że gra ma full pl dubbing to jak chce zagrać w daną grę na premierę to jestem zmuszony do kupna cyfry czego nienawidzę zamiast pudła ponieważ fizyczne wydanie nie ma języka Polskiego ,jak kupuje w Niemcach ale Polskie wydanie ma) ,microsoft ogólnie za to co robi (anihiluje inne firmy i je niszczy) do tego rezygnują z pudełek a gamepass niszczy te piękną dziedzinę. Może jestem małym typem z yt ale dostałem wiele małych niepozornych gier do ogrania i bawiłem się dość często lepiej niż w gry od wielkich firm ponieważ są to przeważnie gry z pasją oraz pomysłem na siebie. Małe studia to przyszłość branży gier oraz w mojej opinii mają o wiele więcej do zaoferowania niż ci wielcy którzy już się rozsiedli na swoich tronach i tylko tyją.
Kupiłem podstawkę i trochę mało miejsca na fanty zbierane. Na początku bałem się wyjść z bazy bo mnie ciągle zabijano, latałem jak bambik ale z czasem jestem coraz lepszy i się mniej boję 😁Nigdy nie grałem w takie gierki ale wciągneła mnie na maxsa. Osobiście polecam gierkę I świetny materiał Mastre!
Grey Zone bardzo konkretna gra która wychodzi przed szeregi innych gier jakie powstają :) optymalizacja kuleje ale już nie tak jak na premierę :) na premierze na RTX 3060Ti Ventusx2 grałem na niskiej rozdzielczości ale twórcy dają z siebie wiele bo już gram na Epic grafice a mam 50 do 40 klatek więc naprawdę robią co mogą i serwery stabilniejsze :) Twórcy obiecali zero jakichkolwiek mikropłatności skórek oby naprawdę tak było i będzie cudownie się grało :)
Mestre dzięki za jak zwykle konkretny materiał. Ze swojej strony chciałem Ci polecić grę która mnie ostatnio urzekła i jednocześnie można nazwać ja kopia Tarkova. Nazywa się Incursion: Red River. Może zrobił byś o niej materiał? Gierka z łatki na łatkę prezentuje się coraz lepiej mimo skromnej (jak narazie) zawartości :) Pozdrawiam.
Dodam jeszcze, że jestem graczem Arma i to może mieć wpływ na pozytywną ocenę GZW, bo widzę wiele podobieństw. Mam też pozwolenie na broń i bardzo podoba mi się rozbudowany system broni w Gray Zone Warfare, bo przydaje się wiedza z reala - można wymienić nawet buffer, czy suwadło. System w GZW działa jak w prawdziwej broni. Obejrzyjcie film o balistyce i zadawaniu obrażeń przez różną amunicję w Gray Zone. Negatywne oceny w większości niestety są oparte na problemach sprzętowych - a gra rozwija skrzydła, gdy gra się na ultra. Mapa jest ogromna i ma wiele smaczków - jest jedną z ładniejszych, jakie widziałem. Z ciekawostek: jak dołączacie do squadu, to macie komunikację radiową ze wszystkimi członkami na całej mapie. Druga ciekawostka: słuchawki kupione u sprzedawcy w bazie są (pseudo) aktywne (bo nie istnieją aktywne słuchawki strzeleckie), czyli mają mikrofony, które pogłaśniają otoczenie, a dźwięk wystrzału odcina mikrofon i uszy są chronione. Brak słuchawek powoduje uszkodzenie słuchu (jak w realu) - jakby zadawanie ran postaci. Z drugiej strony lokalsi, czyli postacie AI, posiadają słabe, zwyczajne ochronniki słuchu (wielkie żółte przemysłowe) bez elektroniki, gdy się je założy, to dźwięki otoczenia mocno się wyciszają :) - przetestowałem. Czyli to nie tak, że AI nie jest zbyt inteligentne - AI po prostu słabo słyszy graczy :) !
Bo widzisz @Mestre bo ci którzy jak to mówisz na wstępie " CI CO POTRAFIĄ I ZROBILI COŚ OT TAK" są grupą nieudaczników ,którzy wisieli na szlabanie przed pośredniakiem za robotą i klepią tylko te same kotlety na ilość nie na jakość!!!. Jak zawsze dobry materiał z twojej strony Pozdrawiam
Uwielbiam oglądać Twoje materiały, są jakościowe i merytoryczne, na prawdę dobre robota. Mam nadzieję że ta gra wyjdzie kiedyś na konsole🙄 Dobrze wyglądasz, ćwiczysz coś? 🧐💪
BTW z tego co pamiętam misja z helikopterem to załogę się znajdowało niedaleko miejsca wypadku a przedmiot był zabrany do siedziby gangu ale możliwe że misje delikatnie się różnią w zależności od frakcji
GZW ma jeszcze sporo niedoróbek, ale przez tydzień spędziłem w niej chore ilości czasu. Niedoróbek i błędów jest masa. Codzienne crashe, czekanie na helikoptery, znikający loot, drętwe AI, itp , itd. Ale po latach w Tarkovie, ta gra jest jak wakacje.
nie musisz długo czekać na śmigłowiec - zagwarantuj sobie (moją metodą) pierwsze miejsce w kolejce ustawiając znacznik LZ na mapie pod przyciskiem CALL TRANSPORT i napieprzaj w klawisz myszy bez przerw :) (na zmianę będzie aktywował LZ i CALL TRANSPORT).
Podejrzewam, że misja zaliczana obszarowym triggerem to najzwyklejszy w świecie placeholder wprowadzony na potrzeby przyspieszonego alpha release'u. Sam fakt, że gra już jest dostępna, abstrahując od jej stanu technicznego i zawartości, jest imponujące. Niecały rok temu pierwsze materiały, pierwsze konkretniejsze informacje i zapowiedzi, a gra już jest dostępna. Porównania do Tarkova są oczywiste natomiast, dla mnie, nie da się tego nazywać "drugim Tarkovem". Tarkov nawiązuje do Stalkera, do ciężkiego surowego wręcz postapokaliptycznego świata Europy Wschodniej. Sama rozgrywka i sceneria (zwłaszcza na pierwszych mapach) aż krzyczała "Stalker". Tutaj mamy do czynienia z czymś zupełnie innym i mam nadzieję, że twórcy (o ile już nie mają) to znajdą "swoją" tożsamość i pójdą w jej kierunku. A samemu studiu życzę sukcesów bo każdy ich sukces jest również sukcesem nas, graczy. Jak zwykle dzięki za materiał!
Gray Zone Warfare to dla mnie prawie już kompletny, grywalny produkt. Nie czuję wczesnego dostępu (ale posiadam też silniejszą maszynę budowaną pod symulatory lotu). Gra ma świetne mechaniki, system leczenia/zdrowia, poważne i realistyczne podejście do budowy/customizacji broni, do balistyki (co wiąże się ze wspomnianym systemem zdrowia). Graficznie jest to Next-Gen i właściwie nie uruchamiam już innych gier, bo wyglądają jakoś tak blado ;) . Rozgrywka w trybie "ciągłej operacji" jest dla mnie (kogoś, kto nie ma czasu na gry) idealnym rozwiązaniem, bo mogę wskoczyć na partyjkę, wykonać pojedynczego questa (czasami z pomocą innych anglojęzycznych graczy, czasami w squadzie, czasami całkowicie solo) i opuścić grę. Nie muszę się umawiać ze znajomymi na konkretne terminy (co bywa uciążliwe i często jest zawalane). Klimat świetny, rozgrywka i zasady również. Devsi mogą jeszcze wiele rzeczy poprawić, ale na dzień dzisiejszy gra się wyśmienicie. Martwi mnie tylko, co się stanie, gdy pula questów ulegnie wyczerpaniu? :)
Może i złe porównanie ale może byc to fajna "alternatywa" dla Day Z. Fakt, że bez upierdliwego przetrwania czyli jedzenia i katarku co chwilę. Za to dodane misje nadajace jakikolwiek sens tej grze. Moze i bez budowania lokacji i hegemonii grup zrzeszonych na serwerach ale jako powiedzmy w miare taktyczny shooter przy ktorym moza sie zrelaksowac i troche pozapierdalać przez żungle ;) :P bez spiny stresu miliona wyskakujących głupot na ekranie gdize ludzie w naszym wieku czasami nie ogarniają poniewaz nie maja adhd jak mlodziez aktualna... Mnie chyba namowiles. Lubie takie "spokojne" gry. Byle sie rozwijała w dalsze ciekawe elementy ale bez absurdów.
Jak ja bym zagrał w taką grę ale w uniwersum Star Wars... Wiadomo jest Battlefront ale modyfikacja SW do Squada pokazuje, że Star Warsy jak najbardziej nadają się do takiego gatunku
Ja w tę grę jeszcze nie grałem, ale skoro misje, jak pokazujesz, są typu przyjdź do punktu, mission complete, to warto rzeczywiście by zrobili update tych misji. . . imo z tym helikopterem np, ciekawie by było np, by wykonać misję trzeba by było np sprawdzić pokład helikoptera i np ciało pilota, po to by np za helikopterem znaleźć jakieś ślady za którymi trzeba iść, by wytropić drugiego pilota np, by sprawdzając ciało wtedy dowiedzieć się co się stało.
napisałem w inneym komentarzu, że choć misje nie są tak zaawansowane jak napisałeś, to nie są też w stylu "dojdź i tyle". Późniejsze misje wymagają niesamowicie dużo czasu na znalezienie pewnych przedmiotów, np. pendrive na biurku, albo pewnego pliku dokumentów w ogromnym kompleksie w Forcie Narith. Całe szczęście są już tutoriale na necie:D
Może jakiś filmik o tym, że studio CD Projekt Red na dniach udostępni oficjalny edytor modów do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. I ogólnie mógłbyś podzielić się co do tematu robienia modów przez graczy. Czy to dobre, czy złe...jak Ty to odbierasz. Zaś aktualny filmik to oczywista perełka i jak zawsze oglądało, słuchało się go bardzo dobrze.
to jest poczatkowa misja z tym heli rozbitym misje sa coraz trudniejsze np pozniej nie dosc ze trzeba sama lokacje znalezc a tez np telefon czy notatki czy trupa itd
Okazuje się, że jeżeli chodzi o to kto teraz rządzi w extraction shooterach to nie GZW tylko Arena - z tego co widziałem a widziałem sporo - to jest spełnienie marzeń dla graczy którzy lubią ten gatunek. Dosłownie Escape from Tarkov ALE wszystko działa jak powinno
Nom tak też było w bf4 jeśli chodzi o śmigłowce typu kasatka . Pozwoliłem sobie. Zrobić noob montage z lat SWT noście więc zapraszam do siebie na wideo ;) "może. Kiedyś uda się znów odlecieć gdzieś wysoko ... "
@@MestrePLSurvivale i zarządzanie to moje ulubione gatunki gier, czyli trzeba przeżyć najczęściej samemu :) Muszę przyznać że widziałem parę filmów z tej gry, ale dopiero Twoje filmy niesamowicie zachęcają do głębszego zainteresowania się (nie tylko tym) tytułem. Dzięki za odpowiedź :)
Czyli skradasz się dwie godziny do wrogiej bazy, infiltrujesz piwnice i kiedy widzisz wroga strzelasz do niego bez tłumika... ściągając na siebie wszystkich przeciwników
Gracze są juz przejedzeni tym syfem ,który serwują nam korporacje.Jeśli wierzyć autorom w grze jest póki co 20% zawartości jakie mają zamiar jeszcze dodać w przyszłości. Zobaczymy, pożyjemy co z tego się rozwinie.
Ja kupiłem i nie żałuje. Faktycznie gra ma coś w sobie, że przyciąga i bawi to eksplorowanie terenu. I to może być ten czynnik, że nie jest to tylko tarkov, ale jest tu bardzo dużo np. z dayz czy army
Odpowiadając na pytanie z początku, korposzczury nawet jeżeli mają dobre pomysły to rozbijają się o ścianę jaka są inwestorzy, tabelki w Excelu i ciśnienie na bycie firmą "inclusive" (🤮🤮🤮). I zgadzam się ze jedyna nadzieja w studiach niezależnych.
Mestre ja nie wiem jak ty to robisz ale powinieneś zarabiać więcej 😅 zawsze jak obejrzę twój film to nie mogę wytrzymać i chciałbym w to grać. Dlatego sprzedaje Xboxa i kupuje kompa narazie z GTX 4070. Ale wbijasz z tymi filmami no głów 🫡
Powiem tak, przetestowałem, bo po prostu tego typu gry to mój klimat. Zgadzam się, pomysł jest absolutnie dobry, projekt mapy i rozgrywki też fajny. Zostawia sporo swobody, ale też to bieganie po mapie ma sens. AI co prawda w swoim IQ lata pomiędzy geniuszem a debilizmem w tempie bullet trainów, ale ok. Rozgrywka ku mojemu zaskoczeniu jest mniej drewniania niż się spodziewałem (oczekiwałem wszesnego Tarkova), No natomiast musimy powiedzieć sobie otwarcie...o ja cię... optymalizacja nie jest słaba, tylko nie istnieje. Niestety. Ja potwora za komputer nie mam, fakt, ale do tej pory nie mam tytułów, które wymuszają ode mnie grania na low i modlenia się o stabilność. Nawet jak udało się osiągnąć stabilność (brak crashy) z PORADNIKEM autorów gry...no to wtedy gra wygląda fatalnie (na low, grafika wygląda jak z 2005 r.) Czekam na ten patch no.1 z optymalizacją, bo po prostu to mnie na razie odrzuca, sposób w jaki to działa. Za potencjał 5/5, za wykonanie mechanik 4/5, za optymalizacje 1/5
Jak mam być szczery to kupiłem tą grę tylko i wyłącznie dlatego jak potraktowali mnie twórcy EFT. Zamiast wydać kolejne pieniądze dla tych ( moim zdaniem oszustów ) kupiłem gre na przetestowanie. Jak się okazuje, bawię się rewelacyjnie! Najbardziej mnie zszokowało podejście graczy ze swojej frakcji, co mam na myśli? Gdy zostałem zabity to wiele razy zostałem przepraszany i Ci gracze czekali na mnie bym zabrał swoje przedmioty. Jest to możliwe dzięki bardzo łatwej komunikacji ( wystarczy wysłać wiadomość prywatną poprzez mapę i znalezienie gracza) Kolejną rzeczą jest klimat jaki tworzą sami gracze. Przykład? Przylatuje do pewnego miejsca i badam teren, w tym momencie przylatują sojusznicy i piszą do mnie czy w pobliżu nie ma żadnych przeciwników i bym uważał na nich. Gdy do mnie dotarli było nas 5, wtedy zaczęliśmy wymieniać się informacjami oraz taktycznym planowaniem jak wejść na teren który jest zajęty przez wrogie odziały ( graczy ). Ta akcja spowodowała, że zamiast myśleć '' to tylko gra" wkręciłem się w to tak bardzo, że naprawdę zacząłem się przejmować i uważać na wszystko co robię by nam się udało. Misje są bardzo dobrze zaprojektowane, początki to latanie po pobliskich miejscach gdzie szansa na spotkanie gracza z przeciwnej frakcji jest znikoma, lecz pózniej gra wysyła nas bliżej baz przeciwnika. Dotarcie tam zajmuje sporo czasu jak i trzeba mieć na uwadze to, że liczba helikopterów jest ograniczona. To wszystko przekłada się na jeszcze bardziej taktyczną rozgrywkę i współpracę pomiędzy graczami. Teraz coś negatywnego, gra ma masę błędów, zarówno dźwiękowych jak i graficznych. Optymalizacja ( mimo że ja posiadam 200 fps na średni wysokich ) to z relacji moich znajomych którzy mają sprzęt ze średniej półki to nie wygląda ciekawie. ALE !!!! Twórcy informowali o tych problemach, na bieżąco robią aktualizacje i dziwie się, że ludzie którzy kupują grę z wczesnym dostępem oczekują że gra będzie perfekcyjna. Gra ma bardzo ogromny potencjał i z mojej strony dostaje łapkę w górę na steamie. Pozdrawiam wszystkich cieplutko i zachęcam do przyczynienia się do sukcesu tej gry czyli zgłaszaniu błędów oraz pisania propozycji zmian do twórców. Pamiętajcie, że twórcy twórcami ale możemy mieć ogromny wpływ na grę !
nie jestem fanem czekania na jakąś grę i obserwowania z boku, o ile wydaje się to racjonalne to w praktyce może zabić jakąś produkcje zanim ta w ogólne wystartuje, bo będzie masa gapiów i mało graczy co przełoży się na zmniejszony budżet, rzadsze aktualizację i w rezultacie zabicie produkcji, albo kupujemy i dajemy szanse, albo nie i tyle (nie mówię o osobach bez budżetu)
Oczywiście chodzi o studio Madfinger Games a nie o Madfingers :) Nie wiem dlaczego z uporem maniaka powtarzałem źle. Dajcie znać co o niej myślicie i trzymajcie się ciepło! :)
Nieduży bład, nie zwróciłem uwagi haha
Jaki tytuł piosenki z outro?
Mad finger to inaczej middle finger, czyli palec środkowy odpowiadający za pokazywanie obraźliwego gestu. Mad fingers to nic innego jak little finger (mały palec), ring finger (serdeczny) no i middle finger (środkowy) czyli palce odpowiadające za grę wstępną.
Super materiał, doceniam, to nie jest recenzja o grze, to jest opowieść o grze. Tutaj pragnę wtrącić tylko sporego konkurenta jakim będzie gra na podstawie DMZ z MW2. Sam mimo pojawiania się nowej odsłony gry MW3, i tak cisnę DMZ. Pytanie czy studia AAA, tak rozwinie ten projekt, aby naprawdę nie tylko stare dziadki na nim siedziały. Pozdrawiam
ty ale sa misje zeby podnosić rożne itemy z lokalizacji bądź wziąć przedmiot z punktu a i dostarcz do punktu b nie gnąc
Żadne recenzje na Polskim YT nie są tak rzetelne jak Twoje. Świetna robota i czekam na więcej materiałów!
Dziękuję choć to nie recenzja 🙂
A czy mestre dokonał jakichkolwiek recenzji? Bo nie mogę sobie przypomnieć żadnej.
Troche sie zgodze a troche nie. Mestre zrobił pierwsze 2/3 misje i wypracował sobie opinie. Mowi np. że misje są generyczne a gzw ma praktycznie 150 różnych i ciekawych questów o których tu powiedziane nie było. Średnio to rzetelne...
Lizus!
przecież on nie robi recenzji to są takie omówienia
Jak to jest? To proste. Ci którzy mogli by - kalkulują, myślą, analizują ect. Ci zaś którzy teoretycznie nie mogą, po prostu się uczą, chcą, próbują, nie zastanawiają się czy warto czy nie, tylko darzą do celu który sobie założyli. Jedni myślą - spią, drudzy żyją i robią. To samo dzieje się w innych branżach. Wielkie korporacje, mające sztab ludzi mają sztab umysłów, a tym samym często ograniczeń, zaś pojedyncze osoby lub małe grupki robią swoje.
Halo halo halo! Powiedziałeś, że w taskach wystarczy dojść do celu i nagle "Objective completed".
Trzeba zaznaczyć, że tak jest na początku:)
Mam 80h i zrobiłem ~60 tasków i późniejsze wymagają interakcji z obiektem, np. wzięcie dokumentów, malutkiego pendrivea z biurka, podłączenie się do radiostacji itp.
To świetna wiadomość👍
Dokładnie. Gra powoli wprowadza w swoje realia. Pierwsze zadania wskazują niemal dokładny punkt w który mamy trafić, a z każdym kolejnym mamy te zadanie utrudnione, bo gra wskazuje jedynie okolice gdzie mamy np. umieścić tracker na ciele czy zdobyć dane w postaci dokumentów ( w sumie to też ma miejsce w jednych z początkowych misji)
@@78yankee Kurde, to brzmi naprawdę dobrze
@@raidolato to brzmi dobrze, ale jest naprawdę, naprawdę trudne i czasochłonne z biegiem czasu :(
Dodatkowo niektóre cele są generowane losowo co jest fajne (czyli np. zamiast na pierwszym piętrze to na drugim, w innym pokoju)
@@MestrePLdwa lata temu porwałem się na Kappe, czyli trzeba było zrobić wszystkie questy. I naprawdę jest niesamowita różnorodność. W tym niektóre nie do zrobienia bez pomocy.
Mega głos i przekaz i materiał mistrzu jak zwykle najwyższy poziom nie jakaś tam bida.
Cholera, pierwszorzędne recenzje ostatnimi czasy wyskakują jak grzyby po deszczu na tym kanale. Dzięki za konkretne materiały! 😊
Mój ulubiony ludolog z nowym materiałem, jeszcze do obiadku morda już się cieszy
Mega odcinek! Dzięki za kolejne polecenie tej gry. Coraz bardziej kusi mnie by ją sprawdzić..ale poczekam na jakąś promkę na Steam. :D Dzięki i pozdro Mestre!
Chyba najlepsze jakościowo materiały na YT jeśli idzie o gaming. Cieszę się, że tu trafiłem jakiś czas temu i zostałem
Najlepszy kanał o tematyce growej na polskim TH-cam! Profesjonalne podejście do tematu widać, że robisz to z pasji i wkładasz w kanał dużo pracy. Dziękuję.
Kurde każdy materiał to naprawdę mega wysoki poziom 😊 Naprawdę jestem pod wrażeniem!!
Wspaniałe filmy dokumentalne robisz Mestre. Bez ciebie i tak miałem w planach tą grę kupić, ale teraz tak narobiłeś mi apetytu, że jak nic jeszcze tego dnia po pracy grę kupuję i gram.
O widze ze kanał rosnie i bardzo dobrze. Profesjonalnie jak od poczatku ! Pozdrawiam
Ja kupiłem dzień po premierze i syn mój też, gra wymiata niesamowicie i pomimo niedociągnięć (idą kolejne hotfixy cały czas) wciąga niesamowicie. Granie w składzie daje niesamowitą immersję a spotkanie gracza i zastanowienie z jakiej frakcji daleko od bazy to coś wspaniałego. Możliwości konfiguracji broni są ogromne. Ja ze swojej strony polecam w 1000%. CO do wymagań ja gram na I5-11400f, 32 GB DDR4 3200 Mhz i RTX 3060Ti i chodzi tak na 70-90 FPS a syn na laptopie I7-11800, 16 GB DDR4, RTX 3060 6GB gra tak na 50-65 FPS. Największa bolączka na tą chwilę to problemy z teksturami słabej jakości (ja nie mam ale dwóch moich kolegów ma ten problem) no i lagi serwerowe - trzeba czasami zmieniać serwer.
Tyle fps na high czy low?
@@krwawy2005 ja na med i fsr na native aa a syn na low i fsr na performance
@@Guziec1983 polecam fsr quality
FHD? 2k? 4k? 8k?
@@DrunkenMasterStyle nie no 1080
Wiedziałem że zrobisz o tym materiał świetna robota i dobre poruszenie wielu istotnych tematów dobra robote;)
O, miałem wychodzić z pracy a jednak zostanę do tej 15tej :D
😂😂😂
Nawet jak mnie ta gra nie interesuje to masz to coś, (jak ta gra) że obejrzałem do końca 😉
Mistrz świata!!!!
🙂🙏
Uwielbiam twoje materiały, bo masz identyczne podejście do gier i przyznam szczerze ze zachęciłeś do tytułu :D Być może bliżej weekendu spotkamy się gdzieś w dżungli :P
Niewiem dlaczego uwielbiam twoje filmy mimo że nie interesuje się grami
Miło mi w takim razie 🙂🙏
Czekamy na recenzję Arena Breakout infinite, a tak poza tym dobra robota Mestre 💪
👍👍👍 Łapka pod zasięg 👍👍👍a Tarkov chyba upada Pozdrawiam
Mestre wiesz co cię różni od innych ludzi na tym kopidołku? Że jak idziesz do innych ludzi to ci się wydaje że dobrze gadają i chłoniesz tą opinię... U ciebie jest tak że ja, jako widz, mam jakąś wizję lub przemyślenia, oglądasz ciebie i się okazuje że nie jesteś w tym sam. Kozak z ciebie! Nie zmieniaj się!
Dziękuję! :)
Jak dla mnie jeden z najlepszych kanałów o tematyce gier ❤
świetny materiał, doskonale kontrastujący między EFT a GZW. Podzielę się ze znajomymi w nadziei o opinie :)
Generalnie takie gierki maja potencjał od samego początku i fajnie właśnie gra się na samym początku, potem dokładane są niepotrzebne mechaniki byle aby coś dodać byle aby zatrzymać gracza na chwile dłużej
Świetnie. dzięki. Jak zwykle w samo sedno. Powodzenia!
Cieszę się że wspomniałeś o Hunt Showdown. Mam w tej chwili około 1200 godzin przegranych i naprawdę polecam. Nie jest łatwa, nie jest łatwy system walki ale to czyni każdy mecz zupełnie innym.
Ghost recon był bliski wielkością i zróżnicowaniem świata, nawet więcej, był lepszy. Ale tam zdaje się przesadzono z dopracowaniem świata i rozdmuchało to koszty.
Korpo mają ogromny problem z utrzymaniem kosztow w ryzach, wiec uciekaja przed ryzykiem, nadmiarem pracy, podejmują decyzje kierując się tabelkami ryzyka, a nie intuicją i marzeniami.
Podobnym przecież pod względem wizjonerstwa projektem był Operation Flashpo8nt, czyli obecna seria ArmA. Od 2001 roku minęło 23 lata i żadna inna firma nie była w stanie stworzyć alternatywnego produktu. Koszty, ryzyko, niszowość targetu, to wszystko mówi nie korpoludkom.
Mimo, że próbowano nawet podejścia od drugiej strony, czyli od zbudowania kontry wobec VBS czyli ArmA w wydaniu dla służb i wojska. To też nikomu nie pykło.
A choćby Crytek też próbował.
Flashpoint to było dla mnie wejście do nowego świata gier 😃 Zacna gierka
Ja oficjalnie zakończylem przygodę z Battelfieldem
Tera pykam GZW HLL WW3
Moze to wiek 40 lat ale juz niehce mi się biegac po mapach jak kurczak bez głowy;)
Mestre ogladam nawet stare materialy po kilka razy Odpoczywam na twoim kanale
Cześśśść:)
Bardzo dziękuję i miło mi 🙂🙏
Świetny materiał, jak zawsze!
Oglądam twój kanał praktycznie od początku i muszę przyznać, że robisz najlepsze materiały dotyczące gier na Polskim Yt. Sam z chęcią bym pograł w ten tytuł lecz jestem graczem konsolowym i niestety na chwilę obecną ominie mnie ta przyjemność
Ooo tak, Mestre uczy i bawi :)
Grayzone Warfare to nieoszlifowany jeszcze diament milsimowych loot shooterów
w ostatnich latach wielkie firmy nie tyle co nie mają pomysłu na coś nowego i jest stagnacja u nich ale coraz bardziej odwalają ,w tym momencie żadna z większych firm growych które lubiałem musiała coś odwalić ,blizzard zarżnięty przez activision oraz czuje się okradziony z overwatcha przez te firmę czy zrobiony w jajo ostatnim diablo 4 nie wspominając o sc2 w jaką strone poszło w mp ,ubisoft zabrał grę czyli coś co nigdy nie powinno mieć miejsca ponieważ to był próg dzięki któremu miałeś te pewność że płacisz i masz te gry mimo że oficjalnie je wypożyczasz ale ta granica została przekroczona przez co ubi jest na mojej czarnej liście ,sony akcja z hd2 oraz jazdy z tłumaczeniami gier w wersji pudełkowej za granicę (mieszkam w Niemczech i mimo że gra ma full pl dubbing to jak chce zagrać w daną grę na premierę to jestem zmuszony do kupna cyfry czego nienawidzę zamiast pudła ponieważ fizyczne wydanie nie ma języka Polskiego ,jak kupuje w Niemcach ale Polskie wydanie ma) ,microsoft ogólnie za to co robi (anihiluje inne firmy i je niszczy) do tego rezygnują z pudełek a gamepass niszczy te piękną dziedzinę.
Może jestem małym typem z yt ale dostałem wiele małych niepozornych gier do ogrania i bawiłem się dość często lepiej niż w gry od wielkich firm ponieważ są to przeważnie gry z pasją oraz pomysłem na siebie. Małe studia to przyszłość branży gier oraz w mojej opinii mają o wiele więcej do zaoferowania niż ci wielcy którzy już się rozsiedli na swoich tronach i tylko tyją.
Dzięki za kolejny odcinek
Późniejsze zadania mają w przymusie zbieranie lub inne interakcje ;) Gra ma ogromny potencjał :D
Mój komputer chybaby się stopił gdyby musiał wygenerować tak gęstą dżunglę.
Marzę o tym, żeby kiedyś zrobili grę z dżunglą tak gęstą jak ta w Wietnamie
Mam dokładnie takie same przemyślenia. Świetnie się w to gra pomimo poważnych bugów i irytujących botów-terminatorów. Coś w sobie ma...
Kupiłem podstawkę i trochę mało miejsca na fanty zbierane. Na początku bałem się wyjść z bazy bo mnie ciągle zabijano, latałem jak bambik ale z czasem jestem coraz lepszy i się mniej boję 😁Nigdy nie grałem w takie gierki ale wciągneła mnie na maxsa. Osobiście polecam gierkę I świetny materiał Mastre!
Taktyczny komentarz dla zasięgów 💪
Grey Zone bardzo konkretna gra która wychodzi przed szeregi innych gier jakie powstają :) optymalizacja kuleje ale już nie tak jak na premierę :) na premierze na RTX 3060Ti Ventusx2 grałem na niskiej rozdzielczości ale twórcy dają z siebie wiele bo już gram na Epic grafice a mam 50 do 40 klatek więc naprawdę robią co mogą i serwery stabilniejsze :)
Twórcy obiecali zero jakichkolwiek mikropłatności skórek oby naprawdę tak było i będzie cudownie się grało :)
Bardzo ciekawy materiał :)
Mestre dzięki za jak zwykle konkretny materiał. Ze swojej strony chciałem Ci polecić grę która mnie ostatnio urzekła i jednocześnie można nazwać ja kopia Tarkova. Nazywa się Incursion: Red River. Może zrobił byś o niej materiał? Gierka z łatki na łatkę prezentuje się coraz lepiej mimo skromnej (jak narazie) zawartości :) Pozdrawiam.
Dodam jeszcze, że jestem graczem Arma i to może mieć wpływ na pozytywną ocenę GZW, bo widzę wiele podobieństw. Mam też pozwolenie na broń i bardzo podoba mi się rozbudowany system broni w Gray Zone Warfare, bo przydaje się wiedza z reala - można wymienić nawet buffer, czy suwadło. System w GZW działa jak w prawdziwej broni. Obejrzyjcie film o balistyce i zadawaniu obrażeń przez różną amunicję w Gray Zone. Negatywne oceny w większości niestety są oparte na problemach sprzętowych - a gra rozwija skrzydła, gdy gra się na ultra. Mapa jest ogromna i ma wiele smaczków - jest jedną z ładniejszych, jakie widziałem. Z ciekawostek: jak dołączacie do squadu, to macie komunikację radiową ze wszystkimi członkami na całej mapie. Druga ciekawostka: słuchawki kupione u sprzedawcy w bazie są (pseudo) aktywne (bo nie istnieją aktywne słuchawki strzeleckie), czyli mają mikrofony, które pogłaśniają otoczenie, a dźwięk wystrzału odcina mikrofon i uszy są chronione. Brak słuchawek powoduje uszkodzenie słuchu (jak w realu) - jakby zadawanie ran postaci. Z drugiej strony lokalsi, czyli postacie AI, posiadają słabe, zwyczajne ochronniki słuchu (wielkie żółte przemysłowe) bez elektroniki, gdy się je założy, to dźwięki otoczenia mocno się wyciszają :) - przetestowałem. Czyli to nie tak, że AI nie jest zbyt inteligentne - AI po prostu słabo słyszy graczy :) !
Bo widzisz @Mestre bo ci którzy jak to mówisz na wstępie " CI CO POTRAFIĄ I ZROBILI COŚ OT TAK" są grupą nieudaczników ,którzy wisieli na szlabanie przed pośredniakiem za robotą i klepią tylko te same kotlety na ilość nie na jakość!!!. Jak zawsze dobry materiał z twojej strony Pozdrawiam
Casio M5610. Dobry gust. Też mam. 😉 Obczaj Luminox. Tryt nocą pięknie świeci. Pozdrawiam. ✌🏻 Dzięki za kolejny dobry materiał. 😉
Luminox, świetne zegarki 😉 Dziękuję!
Uwielbiam oglądać Twoje materiały, są jakościowe i merytoryczne, na prawdę dobre robota.
Mam nadzieję że ta gra wyjdzie kiedyś na konsole🙄
Dobrze wyglądasz, ćwiczysz coś? 🧐💪
Dzięki ogromne. Trochę ciężarów mam schowanych za kamerą 💪😉
BTW z tego co pamiętam misja z helikopterem to załogę się znajdowało niedaleko miejsca wypadku a przedmiot był zabrany do siedziby gangu ale możliwe że misje delikatnie się różnią w zależności od frakcji
GZW ma jeszcze sporo niedoróbek, ale przez tydzień spędziłem w niej chore ilości czasu. Niedoróbek i błędów jest masa. Codzienne crashe, czekanie na helikoptery, znikający loot, drętwe AI, itp , itd. Ale po latach w Tarkovie, ta gra jest jak wakacje.
nie musisz długo czekać na śmigłowiec - zagwarantuj sobie (moją metodą) pierwsze miejsce w kolejce ustawiając znacznik LZ na mapie pod przyciskiem CALL TRANSPORT i napieprzaj w klawisz myszy bez przerw :) (na zmianę będzie aktywował LZ i CALL TRANSPORT).
4:23 ja nie wiem czemu ale bawi mnie ta przebitka jak cholera. Ciągle sobie to przewijam 😂😂😂
3 swietne pomysły. Optymalizacja, Bugi, Crashe. Jak dla mnie to inni tez tak robia xd
Podejrzewam, że misja zaliczana obszarowym triggerem to najzwyklejszy w świecie placeholder wprowadzony na potrzeby przyspieszonego alpha release'u. Sam fakt, że gra już jest dostępna, abstrahując od jej stanu technicznego i zawartości, jest imponujące. Niecały rok temu pierwsze materiały, pierwsze konkretniejsze informacje i zapowiedzi, a gra już jest dostępna.
Porównania do Tarkova są oczywiste natomiast, dla mnie, nie da się tego nazywać "drugim Tarkovem". Tarkov nawiązuje do Stalkera, do ciężkiego surowego wręcz postapokaliptycznego świata Europy Wschodniej. Sama rozgrywka i sceneria (zwłaszcza na pierwszych mapach) aż krzyczała "Stalker".
Tutaj mamy do czynienia z czymś zupełnie innym i mam nadzieję, że twórcy (o ile już nie mają) to znajdą "swoją" tożsamość i pójdą w jej kierunku. A samemu studiu życzę sukcesów bo każdy ich sukces jest również sukcesem nas, graczy.
Jak zwykle dzięki za materiał!
Mestre, uzalezniasz lepiej niz Netflix ❤😊
Uwielbiam oglądać filmy od mestre 🙂🤗
Właśnie chce kupić Gray Zone Warfare i mam nadzieję że będę zadowolony bobgra wygląda świetnie jak na swój procent ukończenia
Gra przypomina mi trochę połączenie Tarkowa z Armą Reforger, w tropikalnym settingu
Gray Zone Warfare to dla mnie prawie już kompletny, grywalny produkt. Nie czuję wczesnego dostępu (ale posiadam też silniejszą maszynę budowaną pod symulatory lotu). Gra ma świetne mechaniki, system leczenia/zdrowia, poważne i realistyczne podejście do budowy/customizacji broni, do balistyki (co wiąże się ze wspomnianym systemem zdrowia). Graficznie jest to Next-Gen i właściwie nie uruchamiam już innych gier, bo wyglądają jakoś tak blado ;) . Rozgrywka w trybie "ciągłej operacji" jest dla mnie (kogoś, kto nie ma czasu na gry) idealnym rozwiązaniem, bo mogę wskoczyć na partyjkę, wykonać pojedynczego questa (czasami z pomocą innych anglojęzycznych graczy, czasami w squadzie, czasami całkowicie solo) i opuścić grę. Nie muszę się umawiać ze znajomymi na konkretne terminy (co bywa uciążliwe i często jest zawalane). Klimat świetny, rozgrywka i zasady również. Devsi mogą jeszcze wiele rzeczy poprawić, ale na dzień dzisiejszy gra się wyśmienicie. Martwi mnie tylko, co się stanie, gdy pula questów ulegnie wyczerpaniu? :)
Zdecydowania ta gra jest bardzo ciekawa i ciekawy jestem jak będzie się rozwijała dalej. Co zrobią twórcy by nie znudzić graczy.
Polecam gierke :) Gra wciąga - a to najważniejsze. Gra ma całkiem dobry start mimo problemów :D
Mimo wielu bugów bawię się w nią niesamowicie :)
Widzę Mestre daje like 💪
Może i złe porównanie ale może byc to fajna "alternatywa" dla Day Z. Fakt, że bez upierdliwego przetrwania czyli jedzenia i katarku co chwilę. Za to dodane misje nadajace jakikolwiek sens tej grze. Moze i bez budowania lokacji i hegemonii grup zrzeszonych na serwerach ale jako powiedzmy w miare taktyczny shooter przy ktorym moza sie zrelaksowac i troche pozapierdalać przez żungle ;) :P bez spiny stresu miliona wyskakujących głupot na ekranie gdize ludzie w naszym wieku czasami nie ogarniają poniewaz nie maja adhd jak mlodziez aktualna... Mnie chyba namowiles. Lubie takie "spokojne" gry. Byle sie rozwijała w dalsze ciekawe elementy ale bez absurdów.
Jak dla mnie póki co Modern Warfare 2 jest graficznym majstersztykiem z wciągającą fabulą. Może Gray Zone finalnie będzie czymś nazwiązującym do tego.
Jak ja bym zagrał w taką grę ale w uniwersum Star Wars... Wiadomo jest Battlefront ale modyfikacja SW do Squada pokazuje, że Star Warsy jak najbardziej nadają się do takiego gatunku
Może dla porównania przyjrzałbyś się zbliżonej założeniami grze Incursion: Red River?
w kwestii rozpoznawania przeciwnika/sojusznika prosi się o dodanie mechaniki wywoływania bez żadnego symbolu etc. tylko dźwięk
ogólnie wipe ma być co 6 miesięcy i ponoć ma zostać wprowadzony system dnia i nocy co prowadzi do dodania latarek jak i noktowizji
True, no właśnie 👍🔥
Świetny materiał
ale zainteresowałeś!
Kojarzy mi się z grą Wietnam, a to dobrze, pozdro.
Ja w tę grę jeszcze nie grałem, ale skoro misje, jak pokazujesz, są typu przyjdź do punktu, mission complete, to warto rzeczywiście by zrobili update tych misji. . .
imo z tym helikopterem np, ciekawie by było np, by wykonać misję trzeba by było np sprawdzić pokład helikoptera i np ciało pilota, po to by np za helikopterem znaleźć jakieś ślady za którymi trzeba iść, by wytropić drugiego pilota np, by sprawdzając ciało wtedy dowiedzieć się co się stało.
O! i to jest bardzo dobry pomysł :)
napisałem w inneym komentarzu, że choć misje nie są tak zaawansowane jak napisałeś, to nie są też w stylu "dojdź i tyle".
Późniejsze misje wymagają niesamowicie dużo czasu na znalezienie pewnych przedmiotów, np. pendrive na biurku, albo pewnego pliku dokumentów w ogromnym kompleksie w Forcie Narith.
Całe szczęście są już tutoriale na necie:D
Mestre mistrz 😊
Może jakiś filmik o tym, że studio CD Projekt Red na dniach udostępni oficjalny edytor modów do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. I ogólnie mógłbyś podzielić się co do tematu robienia modów przez graczy. Czy to dobre, czy złe...jak Ty to odbierasz.
Zaś aktualny filmik to oczywista perełka i jak zawsze oglądało, słuchało się go bardzo dobrze.
to jest poczatkowa misja z tym heli rozbitym misje sa coraz trudniejsze np pozniej nie dosc ze trzeba sama lokacje znalezc a tez np telefon czy notatki czy trupa itd
slyszales o delta force: hawk ops? na filmach wyglada naprawde zacnie
Tak i był kiedyś materiał ale jeśli tylko coś będzie wartego uwagi to działam ;)
Życzę tworcom powodzenia
Okazuje się, że jeżeli chodzi o to kto teraz rządzi w extraction shooterach to nie GZW tylko Arena - z tego co widziałem a widziałem sporo - to jest spełnienie marzeń dla graczy którzy lubią ten gatunek. Dosłownie Escape from Tarkov ALE wszystko działa jak powinno
Łoooo kurła pomysł jakby dodali mapę śnieżną na zimę łoooo panie
Siema ;) jest jakaś opcja wspołpracy albo jakiś kontakt ;) ?
Czy w tej produkcji są działania nocne/noktowizja?
Nom tak też było w bf4 jeśli chodzi o śmigłowce typu kasatka . Pozwoliłem sobie. Zrobić noob montage z lat SWT noście więc zapraszam do siebie na wideo ;) "może. Kiedyś uda się znów odlecieć gdzieś wysoko ... "
Fajny filmik
Duże studia robią nas w chooja
Nie zamierzam grać ale zamierzam oglądać następny materiał.
Super materiał.
Hunt showdown uwielbiam.
Świetna gra dla mnie, zapowiada się miodzio. Przyjrzysz się konkurentowi tarkova czyli Arena Breakout? 😊
Gra wygląda bardzo interesująco. Czy jest przyjazna graczom singlowym? Idzie samemu coś ugrać?
Jak najbardziej. Ja gram głównie sam i lubię tę świadomość, że jestem zdany wyłącznie na siebie. To kwestia gustu oczywiście 🙂
@@MestrePLSurvivale i zarządzanie to moje ulubione gatunki gier, czyli trzeba przeżyć najczęściej samemu :) Muszę przyznać że widziałem parę filmów z tej gry, ale dopiero Twoje filmy niesamowicie zachęcają do głębszego zainteresowania się (nie tylko tym) tytułem. Dzięki za odpowiedź :)
Miło mi i dziękuję ale warto pamiętać że to wczesna wersja która nie działa dobrze. Pozdrowionka🙂
Zgadzam sie w pelni z podsumowaniem autora na koniec tego filmu ze zaden duzy developer nie zapewni takich zaskakujacych gier.
Czyli skradasz się dwie godziny do wrogiej bazy, infiltrujesz piwnice i kiedy widzisz wroga strzelasz do niego bez tłumika... ściągając na siebie wszystkich przeciwników
Gracze są juz przejedzeni tym syfem ,który serwują nam korporacje.Jeśli wierzyć autorom w grze jest póki co 20% zawartości jakie mają zamiar jeszcze dodać w przyszłości. Zobaczymy, pożyjemy co z tego się rozwinie.
Ja kupiłem i nie żałuje. Faktycznie gra ma coś w sobie, że przyciąga i bawi to eksplorowanie terenu. I to może być ten czynnik, że nie jest to tylko tarkov, ale jest tu bardzo dużo np. z dayz czy army
Odpowiadając na pytanie z początku, korposzczury nawet jeżeli mają dobre pomysły to rozbijają się o ścianę jaka są inwestorzy, tabelki w Excelu i ciśnienie na bycie firmą "inclusive" (🤮🤮🤮). I zgadzam się ze jedyna nadzieja w studiach niezależnych.
Mestre ja nie wiem jak ty to robisz ale powinieneś zarabiać więcej 😅 zawsze jak obejrzę twój film to nie mogę wytrzymać i chciałbym w to grać. Dlatego sprzedaje Xboxa i kupuje kompa narazie z GTX 4070. Ale wbijasz z tymi filmami no głów 🫡
Dzięki i miło mi🙂🙏
Powiem tak, przetestowałem, bo po prostu tego typu gry to mój klimat. Zgadzam się, pomysł jest absolutnie dobry, projekt mapy i rozgrywki też fajny. Zostawia sporo swobody, ale też to bieganie po mapie ma sens. AI co prawda w swoim IQ lata pomiędzy geniuszem a debilizmem w tempie bullet trainów, ale ok. Rozgrywka ku mojemu zaskoczeniu jest mniej drewniania niż się spodziewałem (oczekiwałem wszesnego Tarkova),
No natomiast musimy powiedzieć sobie otwarcie...o ja cię... optymalizacja nie jest słaba, tylko nie istnieje. Niestety. Ja potwora za komputer nie mam, fakt, ale do tej pory nie mam tytułów, które wymuszają ode mnie grania na low i modlenia się o stabilność. Nawet jak udało się osiągnąć stabilność (brak crashy) z PORADNIKEM autorów gry...no to wtedy gra wygląda fatalnie (na low, grafika wygląda jak z 2005 r.)
Czekam na ten patch no.1 z optymalizacją, bo po prostu to mnie na razie odrzuca, sposób w jaki to działa. Za potencjał 5/5, za wykonanie mechanik 4/5, za optymalizacje 1/5
Jak mam być szczery to kupiłem tą grę tylko i wyłącznie dlatego jak potraktowali mnie twórcy EFT. Zamiast wydać kolejne pieniądze dla tych ( moim zdaniem oszustów ) kupiłem gre na przetestowanie. Jak się okazuje, bawię się rewelacyjnie! Najbardziej mnie zszokowało podejście graczy ze swojej frakcji, co mam na myśli?
Gdy zostałem zabity to wiele razy zostałem przepraszany i Ci gracze czekali na mnie bym zabrał swoje przedmioty. Jest to możliwe dzięki bardzo łatwej komunikacji ( wystarczy wysłać wiadomość prywatną poprzez mapę i znalezienie gracza)
Kolejną rzeczą jest klimat jaki tworzą sami gracze. Przykład? Przylatuje do pewnego miejsca i badam teren, w tym momencie przylatują sojusznicy i piszą do mnie czy w pobliżu nie ma żadnych przeciwników i bym uważał na nich. Gdy do mnie dotarli było nas 5, wtedy zaczęliśmy wymieniać się informacjami oraz taktycznym planowaniem jak wejść na teren który jest zajęty przez wrogie odziały ( graczy ). Ta akcja spowodowała, że zamiast myśleć '' to tylko gra" wkręciłem się w to tak bardzo, że naprawdę zacząłem się przejmować i uważać na wszystko co robię by nam się udało.
Misje są bardzo dobrze zaprojektowane, początki to latanie po pobliskich miejscach gdzie szansa na spotkanie gracza z przeciwnej frakcji jest znikoma, lecz pózniej gra wysyła nas bliżej baz przeciwnika. Dotarcie tam zajmuje sporo czasu jak i trzeba mieć na uwadze to, że liczba helikopterów jest ograniczona. To wszystko przekłada się na jeszcze bardziej taktyczną rozgrywkę i współpracę pomiędzy graczami.
Teraz coś negatywnego, gra ma masę błędów, zarówno dźwiękowych jak i graficznych. Optymalizacja ( mimo że ja posiadam 200 fps na średni wysokich ) to z relacji moich znajomych którzy mają sprzęt ze średniej półki to nie wygląda ciekawie. ALE !!!! Twórcy informowali o tych problemach, na bieżąco robią aktualizacje i dziwie się, że ludzie którzy kupują grę z wczesnym dostępem oczekują że gra będzie perfekcyjna. Gra ma bardzo ogromny potencjał i z mojej strony dostaje łapkę w górę na steamie. Pozdrawiam wszystkich cieplutko i zachęcam do przyczynienia się do sukcesu tej gry czyli zgłaszaniu błędów oraz pisania propozycji zmian do twórców. Pamiętajcie, że twórcy twórcami ale możemy mieć ogromny wpływ na grę !
nie jestem fanem czekania na jakąś grę i obserwowania z boku, o ile wydaje się to racjonalne to w praktyce może zabić jakąś produkcje zanim ta w ogólne wystartuje, bo będzie masa gapiów i mało graczy co przełoży się na zmniejszony budżet, rzadsze aktualizację i w rezultacie zabicie produkcji, albo kupujemy i dajemy szanse, albo nie i tyle (nie mówię o osobach bez budżetu)
Chciał bym kontynuację Brother in Arms!!!
Podobnie jest z grą Manor Lords.
Mestre czy możemy liczyć na mały gameplay z gry ?