Дизайн да, шикарен, и не удивительно что похож, это те же ребята из BBI, после завершения работ над ремастером Homeworld и Deserts of Kharak запилили Shipbreaker
Опять дубликанты. Что то мне не нравится эта настойчивая пропаганда чипов в мозгу. И что это за симулятор покорного раба в бесконечной кабале? В играх, которые делались раньше, была бы цель свергнуть эту корпорацию или, как минимум, сбежать оттуда. Хотя побег это мало, надо было бы дорваться до сердца зла и убить главного гада или сломать главный компьютер th-cam.com/video/YUXGUwGizvI/w-d-xo.htmlfeature=shared&t=540
Глубоко!
Спасибо
Меня же в игре привлёк дизайн кораблей, который по ну ооооочень странному "совпадению" ну оооооочень напоминает Homeworld1/2/HW:DOKh/
Дизайн да, шикарен, и не удивительно что похож, это те же ребята из BBI, после завершения работ над ремастером Homeworld и Deserts of Kharak запилили Shipbreaker
Игра интересная. Но с работы , опять на работу. Увы нееее
Ну это же работа мечты, в открытом космосе, с передовыми технологиями
А я бы глянул часовой обзор на игру с интересными моментами
Я бы тоже
Опять дубликанты. Что то мне не нравится эта настойчивая пропаганда чипов в мозгу. И что это за симулятор покорного раба в бесконечной кабале? В играх, которые делались раньше, была бы цель свергнуть эту корпорацию или, как минимум, сбежать оттуда. Хотя побег это мало, надо было бы дорваться до сердца зла и убить главного гада или сломать главный компьютер th-cam.com/video/YUXGUwGizvI/w-d-xo.htmlfeature=shared&t=540