Формула ИДЕАЛЬНОГО BATTLEFIELD 2025

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ค. 2024
  • 00:00 - Главная проблема всех последних Battlefield.
    00:57 - Идеальная система классов и классового оружия.
    03:52 - Прокачка оружия.
    04:47 - Кастомизация оружия.
    07:09 - Гаджеты. FPV и дроны.
    09:06 - Убрать лимиты техники.
    10:10 - Модульное повреждение техники.
    12:57 - КАЗы, Динамическая защита и КОЭП.
    17:07 - Героическая техника аля Battlefield 5
    20:11 - База, Коммандер, Отрядный стрик, Элитные классы, AC-130 и т.д.
    23:09 - Серваки и браузер серваков.
    24:01 - DICE, ХВАТИТ изобретать велосипед!
    ►Телеграм: t.me/Zombierus
    ►Группа Зомбика: zombierus_group
    ►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz
    Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
    #battlefield2042 #battlefield2025 #battlefield4
  • เกม

ความคิดเห็น • 364

  • @Markus_Shepard
    @Markus_Shepard 20 วันที่ผ่านมา +66

    Для меня наилучшим БФ в "около-современности" был бы в сеттинге новелл/аниме "Стальная тревога". Там была бы и куча знакомой всем нам техники, оружия и гаджетов + относительно реалистичные мехи, очень похожие на Титанфоловских! Там же и разнообразные дроны отлично вписались бы и всякий хайтек вроде экзоскелетов (как батл-пикап) и плащей-хамелеонов.
    Заодно можно было бы ввести опытную/малосерийную технику, вроде M1 AGDS, БМПТ-72, Marder-2, Объект 195, MGM-166 итп...
    А вообще... зря Дайсы решили опять переть в "современность"! Лучше бы сделали полноценный БФ про Холодную войну, после Вьетнама! Ведь вообще непаханное поле возможностей! Акации, Грады, Кобры, FAL, Vz58, Type-81, HK-33, MG3... и карты со всего света! Ведь реально - море же возможностей!

    • @Evgeny_S
      @Evgeny_S 20 วันที่ผ่านมา +5

      Согласен про Холодную войну. Я тоже сильно хотел такой сеттинг после БФ5.

    • @SkyMaXX5
      @SkyMaXX5 20 วันที่ผ่านมา +3

      Согласен. Мне что настоящее, что даже нулевые, совсем не говоря уже о тупом будущем сеттинге, но больше всего интересно именно сеттинг Холодной войны. Причём не времён Вьетнама, а 1970-х, 1980-х годов.
      Всего достаточно и ничего выдумывать не нужно.

    • @blood-ali
      @blood-ali 20 วันที่ผ่านมา

      Нет,нужен современный сеттинг

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 20 วันที่ผ่านมา

      Нафик не упал этот древний мусор, только современность!!!

    • @SkyMaXX5
      @SkyMaXX5 20 วันที่ผ่านมา

      @@blood-ali да не умеют они

  • @strelok144
    @strelok144 20 วันที่ผ่านมา +29

    Как танкист скажу, что БФ не нужно превращать в вартандер или ворлд оф танкс. В тройке прекрасные танки были, они должны быть аркадными, но так же должна быть механика для догфайта. В тройке это была динамическая защита и дым, который реально визуально запутывал другого танкиста, при грамотном применении.

  • @Fozzuk.
    @Fozzuk. 20 วันที่ผ่านมา +123

    Самый главный плюс кастомизации на ходу, это смена магазинов, патроны почти никогда не заканчиваются 🤣

    • @VladimirLubyanoy
      @VladimirLubyanoy 20 วันที่ผ่านมา +10

      Это имба

    • @volox5586
      @volox5586 20 วันที่ผ่านมา

      !+

    • @alsals6095
      @alsals6095 20 วันที่ผ่านมา

      Одна из причин смерти классов. Надеюсь, что тому челу, который это придумал, внуки будут срать в кашу до конца жизни.

    • @Dmitriesso
      @Dmitriesso 19 วันที่ผ่านมา +9

      прицелы свапать тоже удобно

    • @jevard8403
      @jevard8403 19 วันที่ผ่านมา +3

      @@Dmitriesso Вообще эта система мне очень понравилась, те же подствольники можно разные брать и использовать по ситуации. Если эту систему доработать, то будет вообще пушка.

  • @Evil_Raven
    @Evil_Raven 20 วันที่ผ่านมา +39

    DICE смотрят видос и записывают все в книжку с надписью «КАК НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ»

    • @Zombieruz
      @Zombieruz  20 วันที่ผ่านมา +4

      Ахаахахахаха

  • @iMayson
    @iMayson 20 วันที่ผ่านมา +55

    Пожалуй самая главная проблема современных BF, это в том что DICE все дальше и дальше уводят всю концепцию "Массовых битв" на стиль от Call of Duty, якобы чтобы повысить продажи благодря игрокам той же Колды.
    Но беда в том что у Кодеров уже есть Колда и смысл им покупать ещё одну, когда им и так дают контент и новую часть каждый год стабильно.
    Мысль конечно банальная, но очевидно прослеживается ещё со времен 3-ки.

    • @verybadplayer9674
      @verybadplayer9674 20 วันที่ผ่านมา +5

      Тут скорее Шведы просто хотят привлечь казуальную аудиторию путем упрощения геймплея. Вспоминая с каким трудом мне удавалось привыкнуть к геймплею 1942, двойки или бк2, и как просто было вливаться в 3,4,хл,1,5 и 2042. Ведь в колде, на которую смотрят Шведы, тебе банально нужно нажать кнопку рэди и идти в бой за боем, изредка отвлекаясь на смены лодаута. Имхо конечно. Обычному кодеру ничего не мешает взять тот же бф и играть в него параллельно колде, но скорее в их понимании такой формат сражений утомляет.

  • @verybadplayer9674
    @verybadplayer9674 20 วันที่ผ่านมา +13

    Говоря о механиках, хотелось бы вернуть положение тела из пятерки, где можно было ничком передвигаться на шифте, валяться на спине, запрыгивать и перелазить препятствия чуть выше роста бойца

  • @lifelongdepression
    @lifelongdepression 20 วันที่ผ่านมา +87

    Зомбик на протяжении 25 минут пытается доказать, что он шарит за технику

    • @BF3RUS
      @BF3RUS 20 วันที่ผ่านมา +6

      Пол видео про динамическую защиту

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 20 วันที่ผ่านมา +1

      Ахахахахах, топ коммент, я аж под стол закатился обоссаный🤣

  • @user-io9ib1xd8d
    @user-io9ib1xd8d 20 วันที่ผ่านมา +18

    На счет дронов. Были прикольные вещи еще в "Frontlines: Fuel of War". FPV-дрон в виде машинки, которую загоняешь под технику и подрываешь, в виде маленького винтокрыла (типо как в Аватаре большие) и дрон в виде вертолетика, который может стрелять.

  • @derevashka4079
    @derevashka4079 20 วันที่ผ่านมา +44

    Как любитель Копейки, я жду возвращения ,,Операций"

  • @Salevan17
    @Salevan17 20 วันที่ผ่านมา +7

    А фортификации из battlefield V?

  • @Warsmith_Honsou
    @Warsmith_Honsou 20 วันที่ผ่านมา +10

    До сих пор в 3ку играю, вот там реально разница есть в пушках, в 4ке они все это похерили, напихав туда кучу модулей, которые все стволы превращают в один...

  • @Chupa_CabraUA
    @Chupa_CabraUA 20 วันที่ผ่านมา +13

    Если Зампелла этот ролик не посмотрел значить все было зря 😁😁😁

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 19 วันที่ผ่านมา

      Залупелла- почетная говорящая голова, которую продают в качестве отмыва репутации для будущих поделок по типу Гендерфилда

  • @anselmgilveciy
    @anselmgilveciy 20 วันที่ผ่านมา +47

    Не помню было ли в первом ролике - но что я ОЧЕНЬ хочу - возвращение системы КЛАНОВ. О какой вообще командной игре может идти речь, если максимум который нам доступен сейчас - это с другом в один отряд вступить? Дайте кланы, дайте кастомные эмблемы, клановые сервера, клан-теги верните - там подтянуться и турниры и клан-вары, потому что этим как минимум будет проще заниматься. А еще крутая тема, которая к сожалению была очень мало реализована - это прокачка клана засчет опыта и побед игроков, в них состоящих. А за достижения каких либо уровней престижа клан получал бы косметические или контентовые плюшки - это ведь только побуждает найти себе единомышленников. В общем, не хватает мне этого прям жуть

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 19 วันที่ผ่านมา +5

      Жаль только, что это никому не нужно, потому что в ммо с кланами все наигрались лет 10 назад

    • @anselmgilveciy
      @anselmgilveciy 19 วันที่ผ่านมา +3

      @@deus3xmachina Я не знаю кто там наигрался, но если выпилить эту возможность из игры - то соответственно и кланов не будет. Просто дали бы возможность и всё

  • @StefanFlyer
    @StefanFlyer 20 วันที่ผ่านมา +24

    Я тут подумал, как можно было бы вернуть базы, и при этом никого из игроков фрустрировать. Сделать это отдельным режимом. Да, вот так просто. Если хочется немного попотеть, поиграть более тактически - выбирай режим с базами. Не хочется - играй в обычные режимы. К тому же так можно будет построить геймплей вокруг идеи с базами, не трогая и не меняя стандартные (уже) для серии режимы. По-моему, идеальное решение.

    • @Slawemco
      @Slawemco 19 วันที่ผ่านมา

      Шаришт

    • @user-sy3bq1sx5l
      @user-sy3bq1sx5l 9 วันที่ผ่านมา

      А наберется ли в этот режим хотя бы 1 полное лобби спустя пару месяцев после релиза?

  • @ukroppopov2670
    @ukroppopov2670 20 วันที่ผ่านมา +12

    Дело не в разделении оружия между классами, а в разделении ролей и синергии классов - заставляя самих игроков из-за нужды и из-за награждения в виде прокачки, опыта, очков заниматься поддержкой других игроков, будь то медик, разведчик или боец снабжения.
    Сломав это в 2042 на релизе, и костыльно прикрутив обратно, эти связи уже не восстанавливаются
    Баланс техники должен быть таким чтоб инженер мог на дефолте с противотанкового оружия мог бы уничтожить тяжелую технику за все доступные выстрелы, чтобы основным оружием было противотанковое оружие, а не c4. Один раз промахнулся, все ищи бойца снабжения, но за 20-30 секунд работы, инженер должен иметь возможность уничтожить технику.
    Ну и конечно же дайте оттаскивать союзников как в battlebit чтобы их ресать, это дает сильную атмосферу сражений вместе с голосовым чатом - игроки начинают сами по себе ролеплеить
    Дайте нормальную разрушаемость, их бывшие разработчики в The Finals на другом движке смогли это сделать, так сделайте не хуже и в новой части BF
    Вообще Battlefield Portal должен быть не отдельно от основных режимов - а должен быть частью браузера серваков, чтобы он был частью игры, а не скрытой опцией сбоку
    P.S. На деле будем ждать что они не забудут добавить таблицу лидеров на tab в новой игре

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 20 วันที่ผ่านมา +4

      Хз, как по мне танк должен быть машиной екстерминации, завидев танк игроки либо должны объединять усилия, либо в панику уносить ноги. У меня большой опыт игры в 2042 и могу сказать что танк сейчас это большой, безобидный снарядоприемник. Сплеша метра полтора, пулемет это цирк, 3 пули в торс и хоть бы хны. На той-же EBAA вообще ужас, 8-10 прямых попаданий из 30мм автопушки, а пеху вообще похуй.

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 20 วันที่ผ่านมา

      Твои б слова да зампелле в уши! 😅

    • @ukroppopov2670
      @ukroppopov2670 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@gtnhhghfnv8763 Дело в том что Dice после релиза сломали технику, причем несколько раз, и если раньше 30мм автопушка могла сплешом выкашивать толпы в укрытии в режиме прорыв, то теперь пушка жутко перегревается и урона ты много не наносишь. Но дело не в этом, а в том, что условно увидев танк и умерев, если ты решишь взять класс инженера против танка, то ты должен быть уверен, что если ты в одиночку будешь работать по танку, и если ты ни разу не промахнешься, и умудришься не умереть от танка, то игра должна тебя вознаградить победой над ним. Иначе какой смысл вообще от инженера если он не может выполнить свою основную цель, отстреляв весь боезапас по цели.

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 19 วันที่ผ่านมา +1

      Я активно играю в 2042, играю почти всегда за инженера (медика беру редко и на малых картах), и теперь после патча у меня в арсенале: основное или дополнительное оружие с бронебойными патронами или анти-танк подстволом, турель которой можно коцать вертолеты на средней дистанции (1 и 2 нужно чтобы сбрасывать авторемонт, а не дамажыть), М5 на 5 выстрелов или РПГ на 4, горелка и ПТ граната. С таким арсеналом и при наличии хоть одного медика с сумкой БК, я сношу пол карты наземки и меня это печалит. У танков нет средст противодействия пехоте и по этому они массово кемперят. Танк нужно поощрять за игру на ближне/средних дистанциях. Например дать антитанкам гранатомет с "ломом", он будет игнорировать КАЗ и динамику, но взводится будет только с 50 метров (типа разгон, отделение поддона...) Это не даст сносить танки в упор или использовать для этого легкие трубы или с4. Просто сейчас как я и сказал ранее танки крайне беспомощны.

  • @defender7898
    @defender7898 20 วันที่ผ่านมา +17

    Все что ты сказал - согласен. Однако, мне бы ещё очень хотелось увидеть гигантов из копейки, уж очень зашли. Согласен, что они могут конфликтовать с героической техникой, поэтому четкого предложения как их добавить при добавлении первой пока не имею.

    • @Freddy-Sunderland
      @Freddy-Sunderland 20 วันที่ผ่านมา +2

      Ну можно было бы давать тактические бомбардировщики(ну которые ядерку кидают или аналог и оригинал ac130).

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 20 วันที่ผ่านมา +3

      Да очень легко! Просто добавить серию командных квестов, по типу нюка в варзоне.
      Найти запчасти, доставить их, пройти верификацию, найти секретные коды, распечатать ангар, заделать временную точку ремонта спецтехники, обеспечить безопасность ВПП, короче что угодно в любой комбинации и команда получает ощутимое преимущество. Команда противника видя просер квеста может заранее параллелить антимеры. Короче активностей можно прикрутить к карте + уместно вернуть командиров, которые могут поспособствовать выполнению карты.

  • @exebox9271
    @exebox9271 20 วันที่ผ่านมา +34

    Многие вещи хочу именно из БФ5. Как бы ты ее не материл, она очень приятно играется до сих пор. Были награды за очки отряда - в виде стриков. Разрушения классные были - именно в детализации (БК2 лучше в глобальном смысле были)
    Ну и заезженные мувменты и стрельба. Кстати, да, в БФ5 на геймпаде приятнее всего игрался

    • @StefanFlyer
      @StefanFlyer 20 วันที่ผ่านมา +3

      Разрушение в бф5 хоть и были мало где, но если были, то прям основательно, это правда. Наверное это самая "балансная" итерация в этом плане.

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 20 วันที่ผ่านมา +2

      Братишка, какой нах... бф5?! Как можно любить батлу в которой банально нет вертушки, вааа ахахахахахах🤣💪👀😐🤯🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁

    • @Kazbek99
      @Kazbek99 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@BomB_GaminGсейчас бы во второй мировой вертушки clown

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 20 วันที่ผ่านมา

      @@Kazbek99 бляха ещё один второй мировой🤣 иди играй в Hell let loose, enlisted и ещё во всякую парашу, а батла это батла, дурилка🥲 клоун это тот кто тебя родил, а ты с него пример взял, понял? Я ему: братишка, а он мне клоун! Это пока ты в интернете, так разговариваешь, думаю если мы встретимся, хотя бы в батле, нормальной, где есть вертушки, ты плакать будешь😘

    • @exebox9271
      @exebox9271 20 วันที่ผ่านมา

      @@BomB_GaminG ненавижу Бл»дские вертушки

  • @blvckghost5186
    @blvckghost5186 20 วันที่ผ่านมา +8

    Всё по факту, хотя еще хотелось бы увидеть кастомизацию (прокачку) наземной техники чем-то похожую на BFV, она там интересно сделана. И да, мама я в телеке)

  • @sovietoperator1385
    @sovietoperator1385 19 วันที่ผ่านมา +3

    Динамическая защита в тройке всё-таки была сломанной вещью. Там банально 95% танковых дуэлей можно спокойно выигрывать, если под каждый выстрел противника подставлять новый борт с ДЗ. Я уже молчу о том, что Тунгуска вполне легально таким образом может закуситься с танком в ближнем бою и выйти победителем (с дизейблом и 10-20 хп в остатке)

  • @DartNedoVeider
    @DartNedoVeider 20 วันที่ผ่านมา +9

    Мне нравится система хардлайна, это удобно, что твой получаемый опыт = деньги, на которые можно купить всё что хочешь

  • @kiberbooeyvol
    @kiberbooeyvol 20 วันที่ผ่านมา +5

    Про технику: в 2042 не играл как там обстоят дела не знаю, щас вернулся в пятерку и по моему опыту техника там слишком имбовая, слишком уж она бетонная и подвижная. Если рядом с ней стоит чел с горелкой то хрен ты ее вообще когда уничтожишь, дымы, моментальная починка и прочие механики. Все это превращается в охоту на слона диким племенем с копьями. Только слон всегда может нажать две кнопки и укатить на респ чиниться. Вот и получается что после боя нередко можно увидеть 80/0 на первом месте, потому что он весь бой с холма стрелял.
    Это лишь мой взгляд и наверно мой skill issue, но я считаю что вводить комплексные механики как в тундре в бф не надо, не тот темп. Ладно если это будет городская карта и можно подловить танк на узкой улочке и насовать ему в крышу, но если это какая то открытая карта, нужен будет взвод инженеров, чтобы пробиться через всю активную и пассивную защиту.

    • @Wishmaster89nur
      @Wishmaster89nur 20 วันที่ผ่านมา +3

      у вас видимо леталды небыло. хорошие летчики кемпера на раз-два могут забомбить или нарами закидать, особенно в пятерке с ее супер аркадной леткой.
      а на картах без летки обычно тупо нет возможности кемпить из за холма и техника без толпы пехоты долго не живет

    • @kiberbooeyvol
      @kiberbooeyvol 20 วันที่ผ่านมา +3

      @@Wishmaster89nur ну может я не замечаю импакт, но все леталы как все танкисты заняты набиванием циферок в стате
      Вот взять какой нибудь Прованс. Лётки нет а танки стоящие за D есть.
      Лично по моим ощущениям в четверке подловить танк было куда проще, от того и рота инженеров не требовалась и танкисты играли более вдумчиво
      Я понимаю что многое зависит и от карты и есть небольшие пехотные карты, где вообще нет проблемы техники как таковой, но очень уж я люблю с какой нибудь трубой побегать и хотелось бы более тонкого баланса

  • @vr.coolaga
    @vr.coolaga 20 วันที่ผ่านมา +11

    Батлфилд это не только механика и кастомизация, вы сравните элементарно звуки и скорость и аниманицию тройки и всех последующих "батлей". Это же полный пистос. В тройке звук просто гениальный, ощущение, что они записывали звуки выстрелов реальных стволов. А звуки поведения и движения в окружающем мире и звуки техники. Анимация, что техники, что бойца реалистична, движения логичны и соответствуют реальным человеческим. Это просто эталон. Уже в 4-ке звуки стали уёбищными и глухими, не соответствует реальности, а не спид ранер аля колда. А 2042 так это просто мультик, начиная от анимации и физики воздушной техники, заканчивая звуками движения бойца и окружения в помещении. Это просто ужас. в здании боец как буд то на каблуках бегает. Кошмар. Тройка эталон

    • @-_Chad_-
      @-_Chad_- 7 วันที่ผ่านมา

      Это просто смешно читать в bf4 звуки в два раза лучше третьей части и были одной из главных фишек игры

  • @user-kz2zw9wd7j
    @user-kz2zw9wd7j 20 วันที่ผ่านมา +21

    А ещё что бы вернули танкиста и/или пилота. Что бы у некоторых пехотинцев не было даже идеи пользоваться ударно-штурмовой техникой как просто средством передвижения (что бы быстро добраться до точки или высоты). Для этого есть специальная техника (коровы, баги, снегоход, джип, мотоцикл, квадроцикл, лёгкий БТР)

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 20 วันที่ผ่านมา

      Нуу, тогда они просто будут использовать как какимкадзе или десантироваться с китом танкиста/пилота. Как игрок Squad с 700та часами могу с уверенностью могу сказать что это ничего не изменит.

    • @user-kz2zw9wd7j
      @user-kz2zw9wd7j 20 วันที่ผ่านมา +2

      Ты в BF1 играл?

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 20 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-kz2zw9wd7j Нет конечно, мне что делать нечего? 🥵

    • @user-kz2zw9wd7j
      @user-kz2zw9wd7j 20 วันที่ผ่านมา +6

      @@gtnhhghfnv8763 Вот там такое есть. И поэтому танкисты и лётчики в основном горят в своей технике до конца.

    • @user-mz2ek7el9t
      @user-mz2ek7el9t 19 วันที่ผ่านมา +1

      тогда и вооружение и гаджеты менять. Как в бф1

  • @z1rionz1rion47
    @z1rionz1rion47 19 วันที่ผ่านมา +3

    Так хочется, чтобы в батле опять был тот самый удар с орбиты с 2142... Это звук начала бомбежки... Тот самый оглушающий эффект при попадании снаряда в лицо... Эхх)))

  • @pavel_chursin
    @pavel_chursin 20 วันที่ผ่านมา +3

    Плюсы к формуле:
    1. Никаких теток с рукой крюком-протезом, никаких "фортнайтовских" безумств со скинами. Почему бы не использовать обычные скины из реальности, без поп-гей украшательств?
    2. БаттлЛог. Да-да, он был прикольный
    3. Модульная разрушаемость BF BC-BC2. Лучшая разрушаемость на мой взгляд
    4. В ж_пу леволюшен.
    5. Гольф Кар. Да, мне он безумно зашел в БК)

  • @charon2067
    @charon2067 20 วันที่ผ่านมา +3

    Хорошее видео
    Дополню своими мыслями:
    Вместо механики базы, которая действительно будет сложной для массового игрока(если брать в пример cnc renegade) можно добавить из бф5 систему построек, укреплений, ящиков снабжения и тд. Просто немного подкрутить чтобы они имели смысл, к примеру, на открытых участках точек добавить укреплений, добавить какую то ремонтную станцию для техники, возможно ящики снабжения с дронами или ракетами для хаймарсов и других элитных ракетниц. Ну вообщем мне кажется это более простая идея, чем постройки и базы дающие какие то бонусы команде.

  • @user-sg5hq4jr9m
    @user-sg5hq4jr9m 20 วันที่ผ่านมา +3

    Дело остаётся за малым!Теперь нужно чтоб этот ролик увидели сами "DICE"😁

  • @KomaruST1
    @KomaruST1 19 วันที่ผ่านมา +4

    7:50 Вообше будет прикол если в каком-нибудь виде добавят танк-черепаху. Защита от дронов 100%, правда крутить башней нормально нельзя будет

    • @SovPlyushFilm
      @SovPlyushFilm 19 วันที่ผ่านมา +2

      Царь-мангал

  • @zombienine4623
    @zombienine4623 20 วันที่ผ่านมา +2

    17:20
    Слушая про героическую технику, я сразу вспоминаю командную технику из игры Section 8, где в танке было 4-5 мест(главное орудие, мортиры, ракетницы, пулемёты). Черт, я тут пониманию, что Section 8 это практически идеальная батла с щепоткой сеттинга Хало.

  • @geekvgame7393
    @geekvgame7393 20 วันที่ผ่านมา +4

    Т.к. поужинал уже давно, просмотр ролика пробудил аппетит погонять в бф3 - так что пойду отведу в ней душу. :) Ролик кайфовый, многое звучит как план.

  • @f1am3d
    @f1am3d 18 วันที่ผ่านมา +1

    @ZOMBIERUS, После просмотра ролика у меня создалось ощущение, что ты хочешь сделать Арму из Батлы.
    Просто там все это уже есть и работает. Рендезуку там не сделаешь, но там есть и классы, и инфраструктура, и БПЛА, и гаджеты, и дроны, и коммандер, и прокачка, и кастомизация пушек, и кастомизация персонажа, и дохера чего еще. Количество серверов там уже больше чем в Батле, все играют полуреалистичный режим, ощущается очень динамично. В общем новая Arma Reforger хоть и не такая попсовая, но ощущается как игра нового поколения, а Батла застряла в прошлом и занимается самокопированием.

  • @jallyawar8038
    @jallyawar8038 20 วันที่ผ่านมา +4

    Очень интересное видео❤

  • @STALKER5795
    @STALKER5795 19 วันที่ผ่านมา +1

    Самая крутая механика , когда к стороне проигравшей команде, приезжает супер техника

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 19 วันที่ผ่านมา +2

    В WW3 вообще отлично реализована система защиты на технике. Есть РЭБ от дронов и гаджетов, есть антенка РЭБ от крылатых ракет и убирающая тепловую сигнатуру, есть обычный КАЗ именно от обычных РПГ и птуров, не от снарядов. Все это можно выносить с пулеметов и снайперок. Появляются схемы по типу "сначала дрон сбивает антенну против крылатой ракеты потом запускают крылатую" и наоборот. Та и броня там разная вплоть до разной брони для башни и разгых башен для некоторых единиц (например терминатор на т72) Жаль игра погибла, ждем реанимации от мыла. Игра отличный пример командного взаимодействия.

  • @user-mz8zm5ur7s
    @user-mz8zm5ur7s 20 วันที่ผ่านมา +3

    Проще самому сделать это все чем ждать от них😊

  • @Wishmaster89nur
    @Wishmaster89nur 20 วันที่ผ่านมา +2

    Нашим парням можно 292 в "серийном" виде добавить - с динамичкой и всякими штуками. тоже много перерисовывать не придется, если возьмут т-80 за основу и поставят башню со 152мм дрыном.
    *понимаю почему улитка не сделала его в условно "серийном" варианте - это был бы 12-13БР, но в бф аркадка и можно крутить как угодно.

  • @cucumber_8983
    @cucumber_8983 20 วันที่ผ่านมา +2

    Видос зачётный! Всё по полочкам

  • @metal0-428
    @metal0-428 19 วันที่ผ่านมา +2

    Если Зампелла сделает идеальную Батлу,школота не будет покупать Никки Минаж.

  • @podmajor11
    @podmajor11 19 วันที่ผ่านมา +2

    Функция коммандера тоже бы не помешала, можно сделать отдельным режимом, как с базами тут предлагали

  • @umarkiloev3655
    @umarkiloev3655 20 วันที่ผ่านมา

    Отличный ролик)

  • @whitegryphon3745
    @whitegryphon3745 3 วันที่ผ่านมา +1

    "Азовец" в качестве героической техники)

  • @SuPeR6926
    @SuPeR6926 20 วันที่ผ่านมา

    Не пропускаю не одно твое видео, зомбик
    Спасибо тебе за контент ❤️

  • @akselerant
    @akselerant 19 วันที่ผ่านมา

    Классно подробно и аргументированно )

  • @samsam0.0.1.
    @samsam0.0.1. 20 วันที่ผ่านมา +11

    Сиквел ядерок теперь с тебя!И да не забудь про MGS 3😊

  • @Noscope808
    @Noscope808 18 วันที่ผ่านมา +1

    Каким новый battlefield должен быть:Как по мне нам нужен современный сеттинг,кастомизация бф3 и бф4,атмосфера бф1,levolution который будет менять карту а не будет фишкой для трейлера,карты на подобие бф3,разрушаемость бк2 с терраформингом,авиарейд,коммандер и база,классы бф2,гиганты по типу AC-130 авианосец,линкор,стрельбу бф5.

  • @JubaBirdMan
    @JubaBirdMan 18 วันที่ผ่านมา

    20:02 ❤эххх Зомбик мечты мечты, которые Дусе как обычно проигнорируют почти все

  • @17Stanislav71
    @17Stanislav71 20 วันที่ผ่านมา

    Все по делу👍 про мангал в точку😅

  • @user-ww3og6tp7u
    @user-ww3og6tp7u 8 วันที่ผ่านมา

    Кирилл здравствуйте ! Здравствуйте всем !))) ребята подскажите пожалуйста - звуковая карта -нет голоса .не могу общаться. альт и дт все настроено,внешняя карта .микрофон все работает .а в батлфилд 4 нет меня и иконки звука нема

  • @grigoriyremizov2846
    @grigoriyremizov2846 20 วันที่ผ่านมา +2

    Сорян за токс
    Всё это красиво и прекрасно, да и дай Бог, чтобы они услышали игроков, но мы же все понимаем как оно будет.
    Забавный момент: уже про 4-ю новую бф слышу мольбы не изобретать заново велосипед. Посмотрим насколько они учатся на своих же ошибках.
    Ничего не жду, ни во что не верю. Если удастся - прекрасно! Нет? Да и не верил вам (дайсам).
    По финальным шагам поддержки 2042 видно, насколько они прислушиваются к, остаткам, своей аудитории.

  • @user-lg2on3tg3c
    @user-lg2on3tg3c 20 วันที่ผ่านมา

    Я уж начал забывать, что эта серия существует и про канал Зомбика и тут внезапно порекомендовало это видео

  • @MyStudioHouse
    @MyStudioHouse 20 วันที่ผ่านมา +4

    я тоже считал систему классов БФ3 лучшей, но по итогу в БФ5 она мне понравилась больше (в варианте уже окончания поддержки). Не нужны общие классы оружия, но нужно чтобы класс заточенный на ближний бой, имел какую-то опцию для средне-дальней дистанции (например как медик в БФ5). Правда там на эту самую классовую систему работают в целом механики. Убрать полный автохил у пехоты и сделать конечные боеприпасы на технике и восстановление хп на станциях - это гениально, нет кемперящего танка на горе.
    А вообще финальные слова зомби про "механик мало почему бы их не вернуть" хочется добавить примером из 2042, когда карту и таблицу лидеров добавляли 6 месяцев, чего говорить о более сложных вещах

  • @blackcore_
    @blackcore_ 18 วันที่ผ่านมา

    Если Зомбик вернет наш 2007, то есть норм батлу, куплю себе ПК или консоль😁

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 19 วันที่ผ่านมา +1

    Боты нужны. Боты это важно. Как показывает практика старых игр (БФ3, БФБК2, та и колды старые) введение модов на ботов это важная тема, когда хочешь вернуться в игру а там онлайн ноль это грустно

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR 20 วันที่ผ่านมา

    Сколько играю в бф5, тут впервые услышал про какие-то скор стрики отряда с вызовом особой поддержки))

  • @SkyMaXX5
    @SkyMaXX5 20 วันที่ผ่านมา +2

    Согласен, Кирилл со всем, особенно с твоими доводами насчёт техники. И да, всё сказано правильно.
    Лично я пришёл в бф с BF1942 больше из-за техники чем из-за пехотных пострелушек и так было до Battlefield Hardline и BF1, дальше мне техника не нравилась и не вызывала настоящего удовольствия. В каждой технике BF2042 я могу найти кучу недостатков, и всего того, чего не хватает для приятной игры.
    В общем формула у тебя отличная.
    Вот только опять это уйдет вникуда?
    Насколько я помню, это уже как минимум третий ролик про твои идеи крутого батлфилда, который выходит перед релизом очередной батлы.
    Хотелось бы внедрения хотя бы минимума твоих идей.

  • @JohnnyOwl70
    @JohnnyOwl70 20 วันที่ผ่านมา

    Я больше всего хочу это более лучшее взаимодействие между классами и количество техники.
    Про классы: всё то что придумали в бф5 можно спокойно переносить, в 2042 не хватило у разрабов смекалки, взять того же Маккея и добавить ему 2 варианта крюка кошки ( это для себя и для команды, типо как в hardline). Ну а с техникой, хочется просто чтобы было её больше, а один или два танка, один вертолёт, ну это смешно.

  • @volox5586
    @volox5586 20 วันที่ผ่านมา

    видео топ!

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 20 วันที่ผ่านมา

    Пасиба за видос Зомби, настоящий профи по батле

  • @Duplet333
    @Duplet333 19 วันที่ผ่านมา

    Хотелось бы не только разные ракеты для РПГ, но и оптику на него

  • @moroz7217
    @moroz7217 20 วันที่ผ่านมา

    Кирил всё чётко,молоток,забыл упомянуть легендарные реплики из батлфилд 3&4

  • @berl1ngo
    @berl1ngo 20 วันที่ผ่านมา +2

    Зомбик придумал идеальную батлу, но мы как обычно получим какую-нибудь говнину

    • @johnprice6277
      @johnprice6277 19 วันที่ผ่านมา

      Снова выйдет какой-нибудь самоубийца варзоны, раз с тарковом не получилось

  • @TheN1cuk
    @TheN1cuk 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Эх, всё мечты. Скорее всего ничего не будет реализовано из перечисленного, либо самая малость

  • @Slawemco
    @Slawemco 19 วันที่ผ่านมา

    ааааабсолютно согласен по теме техники,хоть и наземной, но мне лично,не хватает в батле, аля физика воздушной техники ,прям как в вартандре.

  • @kotiki87
    @kotiki87 20 วันที่ผ่านมา +2

    арта на респе, что бы не зажимали как в 3ке и 4ке

    • @mountyz
      @mountyz 8 วันที่ผ่านมา

      Бейзрэйп в двойке во все поля с артой вместе

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin 20 วันที่ผ่านมา

    В тему модульности танков: Добавляем в качестве батлпикапов Баррет и AMR-2. Они как и в 4-ке шотают пехоту, но и могут на расстоянии выносить мелкие модули. Это добавит снайперам работёнки и даст смысл этим же батлпикапам.

  • @andrewerohin2459
    @andrewerohin2459 16 วันที่ผ่านมา

    12:05 - можно прям брать и вырезать из контекста:)

  • @TheMukosei
    @TheMukosei 18 วันที่ผ่านมา

    Как же офигенно смотрится б3 даже сейчас, как будто вообще отлично состаривается

  • @redheromarkiz5509
    @redheromarkiz5509 17 วันที่ผ่านมา

    Идеальный battlefield - это battlefield maker.
    1) Создание пользовательских карт с выбором стилистики определенной части.
    2) Включение и отключение ограничений на оружие для определенных классов.
    3) Выбор звуков из определенных частей.
    4) Создание собственных 3д моделей на основе заготовок, а-ля spore.
    5) Добавление пользовательских скинов.
    6) Полностью настраиваемый программный код карты.
    К сожалению такого от DICE не суждено ждать, так как это через чур не прибыльно, и рост стоимости акций на таком особо не поднимешь.(((

  • @peskost6155
    @peskost6155 20 วันที่ผ่านมา +3

    14:15 Всё упирается во время реакции, так что радар помощнее и процессор пошустрее и можно ловить. Вон "Арена-М" метает бронепластины. Такая влетела в лом и отклонила его с курса.

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 20 วันที่ผ่านมา

      Странная концепция, лом это по сути заточений вольфрамовый прут, что должно в него прилететь (к тому же в него попасть) и отклонить от курса, да и на скорости 1800м/с это наверно почти нереально. Да и балансу в БФ это очень помешает, а так будет универсальная бабаха которую КАЗ не берет.

  • @user-lp2nm9be1q
    @user-lp2nm9be1q 20 วันที่ผ่านมา

    Вот 100% согласен!👏👍🤝

  • @maxim141fors
    @maxim141fors 20 วันที่ผ่านมา +1

    Я бы хотел чтобы в новой БФ был леволюшен из БФ4, это одна из тех вещей что делает четвёрку моей любимой частью

  • @user-ib3gt6qn5u
    @user-ib3gt6qn5u 19 วันที่ผ่านมา

    Хороший ролик, много базы понравилось часть ролика про классы полностью согласен

  • @nifiga_prikolno
    @nifiga_prikolno 19 วันที่ผ่านมา

    Смена модулей на ходу - норм. Можно вывалить кучу модулей игрокам и сказать что вы можете выбрать что хотите, но в количестве, например, трех-четырех модулей с собой на свап к уже обвешенному оружию, например, взять на свап прицел, два ствола и сошки вместо угловой рукоятки (как вариант), но это будет отнимать количество подсумок с патронами или гранатами

  • @user-li8ui5yt8s
    @user-li8ui5yt8s 20 วันที่ผ่านมา +1

    Привет!Смотрю тебя очень давно.
    Ты реально за краасные глазки Т90?

  • @ZOV245
    @ZOV245 3 วันที่ผ่านมา

    в новой части батле если вернуть режим килстриков из bf5, в героической технике можно добавить, и арт установки тот же КОАЛИЦИЯ-СВ, Тюльпан, Гвоздика многое чего идей много

  • @d0ctar_693
    @d0ctar_693 20 วันที่ผ่านมา +5

    Кирилл, ты забыл про гигантов из Battlefield 1 в помощь проигрывающей стороне! А так - спасибо за ролик!

    • @user-om5xu6vs8x
      @user-om5xu6vs8x 20 วันที่ผ่านมา

      Накрыть всех "Тюльпаном" или "Пионом", ляпота)

  • @andrikx2k
    @andrikx2k 19 วันที่ผ่านมา

    Зомбик, я так же сильно болею за батлу, вот бы же все вернулись в батлу, такие как Миша, Андрюха, и прочие😊

  • @JISecond
    @JISecond 20 วันที่ผ่านมา +4

    странно, что прокачка оружия до сих пор привязана к килам, если уже в бф3 прокачка техники была привязана к опыту

  • @TacoSlayer1917
    @TacoSlayer1917 20 วันที่ผ่านมา +5

    Хочется что бы мувмент был не такой дерганный и резкий. "Движение жизнь", но надоело что враг просто за угол успевает забежать. Это проблема вообще многих современных шутеров сейчас. Я не прошу "тактикульного" медленного перебирания ногами, но когда в игре я должен бороться с отдачей, ее механикой, разбросом, уроном на разные дистанции, так еще и враг двигается оочень быстро, потом в подкат уходит и прыжок, ну это смех. Давайте после попадания по врагу он тогда замедлится на секунду. Промахнулся остальной очередью: снова разогнался. Либо скорость передвижения резать в принципе.
    Вообще инерции не хватает играм. Техника в батле реализована так себе просто за счет того, что это, без модульности повреждений, действительно просто банка с большим количеством ХП, которое можно снять лишь взрывами. Разгоняется мгновенно, тормозит тоже, назад сдает после этого быстро, уйти можно от любого огня, башня крутится как пропеллер у вертолета (В видеоряде по батле 5 это даже видно было). Какой смысл обходить ее и что-то делать если просто танкист туда-сюда гоняет и вертится на 360.
    Я понимаю что как и инфраструктура базы это будет "сложно" как будто для игроков, но я не понимаю почему нельзя ввести эти механики и при этом выглядеть все еще как аркадный шутер? Замедление движения игроков или инерция у танка сразу ее в Сквад чтоль превратит?
    Идей-то много, только ничего не реализуют. Ждем коллабы как у Фортнайта, просто потому что это продается

  • @jeronimo_xxssd5151
    @jeronimo_xxssd5151 20 วันที่ผ่านมา +6

    Взять карты и систему классов из 4 и механику из 5

    • @jallyawar8038
      @jallyawar8038 20 วันที่ผ่านมา +3

      Карты в 4 паршивые лучше уже из 3

    • @csrprs9487
      @csrprs9487 20 วันที่ผ่านมา

      @@jallyawar8038 осада шанхая, закрытая(?) операция и шелковый путь из бф 4

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 17 วันที่ผ่านมา +2

      Карты из 3 лучше

  • @OGLoc-uq9iy
    @OGLoc-uq9iy 8 วันที่ผ่านมา

    Если будет большой упор на бпла, то было бы кайф вернуть battlefield commander

  • @marmadi4941
    @marmadi4941 19 วันที่ผ่านมา

    Интересная идея была про Гигантов из BF1
    Почему бы и нет в принципе )
    Как ни как добавляет разнообразие

  • @EcoMental
    @EcoMental 13 วันที่ผ่านมา

    А я хотел бы увидеть новую Battlefield в сеттинге Command & Conquer: Renegade Х. Многие оттуда идеи для новых игроков могут оказаться инновационными и тогда расширилась бы аудитория и батлы, и тибериума, если это всё грамотно реализовать. Харвестеры защищать, уничтожать заводы вражеские и не угодить под ионное супероружие.

  • @delayn9264
    @delayn9264 20 วันที่ผ่านมา

    Брат, как танкист батлы XD, пехотку на обычных снарядах сносить сложно, пользуюсь только комулями. И вообще ДОБАВТЕ осколочнофугасное действие снарядам(рпг и 20мм, 30мм пушкам)!!!!!!

  • @alexander3025
    @alexander3025 17 วันที่ผ่านมา

    Знаю точно что в батле нужно сделать меньше колды.
    Игре нужна своя идентичность, меньше хаоса, контролируемая линия фронта, блобы игроков должны перестать носиться от точки к точке

  • @user-it1eq6kd1c
    @user-it1eq6kd1c 18 วันที่ผ่านมา +1

    Забавно что в нелюбимой всеми пятерке собраны одни из лучших решений дайс за всю историю серии бф, я ньюфаг, начал с пятерки, но так же поиграл в 4ку, в тройку, в бк 2 и я был просто в шоке. Играя в бф 4 за штурмовика я должен почему то что бы поднимать своих тимейтов, вместо прикольных обилок брать дефибриллятор, да и типо все в бф4 из штурмовика делают билд штурмовика, а не медика, поэтому в бф4 меня поднимали считанные разы. Тоже самое касается инженера, почему я должен брать горелку, если я могу взять ракетницу и какую нибудь прикольную абилку, это просто бред. В бф5 все четко, взяв штурмовика ты можешь быть сразу и анти-техникой, и это круто потому что в других частях заспавнившись на точку и увидев технику ты постоянно думаешь: бляяя, почему я не взял инженера. В бф5 же за штурмовика ты если хочешь просто пострелять ты берешь штурмовика, за одно можешь и технике напихать, я считаю это правильно. Тоже самое с другими классами, взять того же инженера, он ходит только с пулеметами и дробовиками, у него есть горелка по дефолту, и он ещё может кидать патроны, то есть если ты хочешь погонять на фоне с пулеметом и давать общее подавление в прорыве то ты можешь это сделать за инженера, ещё и патроны союзникам дать. А про то что в других частях серии нельзя поднимать своих союзников если у тебя нет дефибриллятора я вообще молчу, это же очевидно.

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 17 วันที่ผ่านมา +3

      Многим она наоборот нравится, мои любимые батлфилды это бк2,3,1,5 как раз

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 17 วันที่ผ่านมา

      4ку кстати никогда не любил, ток лвлюшен в ней нравится, остальное такое.. хз, многие ее нахваливают, видимо не игравшие в другие части люди

  • @Nikita-rr7sx
    @Nikita-rr7sx 20 วันที่ผ่านมา +6

    Представь те себе мир где у каждого "Печенег " ?

  • @kusopurtuso382
    @kusopurtuso382 17 วันที่ผ่านมา

    Играю в 4ку до сих пор и использую почти всегда разрывные снаряды на танке. Урон по технике чуть хуже, зато пехоту хоть можно контрить

  • @BEAR-ie5gj
    @BEAR-ie5gj 20 วันที่ผ่านมา

    Если реализовать все что было сказанное, то мне кажется не один сервак не вытянит расчёты этого всего

  • @SpectrumVS
    @SpectrumVS 20 วันที่ผ่านมา

    согласен с каждым словом, все по делу

  • @Redwarrior315
    @Redwarrior315 20 วันที่ผ่านมา

    1 пехота. Милсим и спецы с пресетами гаджетов в обоих. Но усиленных. Усло говоря тяжелый базукан с джавелином. Или джаггер с пулеметом. И сделать таких парней за КП.
    2 техника. Разделить более удобное мопеды и квадрики, джипы и багги, бронеавтомобили, колесные бронированные машины, лешкие гусеничные бронированные машины, тяжелые гусеничные бронированные машины. А авиацию разделить по размеру. Условно малый, средний и большой вертолеты.

  • @user-sy3bq1sx5l
    @user-sy3bq1sx5l 9 วันที่ผ่านมา

    Из видео в видео постоянно наблюдаю ностальгирующие вздохи по поводу командиров из двойки.
    Но такой вопрос, вот допустим это добавят, а кому оно нужно будет? Сделать квестик на разок и забыть или чтоб Зомбирус похвалил за это?
    Не исключаю что фишка интересная и все такое, но она современному игроку не то чтобы сложная, скорее не нужная и не интересная. А если и добавят, то оно скорее всего будет просто раздражителем для противника, либо имбой на которую наноют и убьют. В серии (с бк2 во всяком случае) командной игры в рамках отрядов почти нет, чего уж говорить о всей команде.
    Только винить дайсов в этом как-то странно, ведь большей части одиночек нужно просто пойти постреляться, чья командная игра заканчивается в точках респа в виде соотрядовцев и очках за хил/патроны. А делать целую механику для единиц вероятно никто не будет, игроки изменились, разрабы тоже, время и стандарты другие

  • @vovast
    @vovast 12 วันที่ผ่านมา

    19:09 Можно ёще добавить Тос-1 "Буратино" или "Солнцепёк",там вообще пиздец на поле битвы будет

  • @KrePy-qk8os
    @KrePy-qk8os 19 วันที่ผ่านมา

    Очень жду анонса

  • @MikeMcLarenOfficial
    @MikeMcLarenOfficial 17 วันที่ผ่านมา

    Ну хз, по танкам, по моему опыту, люди чаще катают на разрывных боеприпасах + трофи + ик-дым. А контрит это, к сожалению, максимально эффективно только рейлган за счёт банального игнора активной защиты. Да, Тор отлично работает как поддержка наступления, бьёт всё, что видит, но бесит стоять на одном месте, а с такой зарядкой пушки сильно не покатаешься.

  • @montesneir3407
    @montesneir3407 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Как сделать так же чтобы урон у прицела показывался?

  • @lew1s604
    @lew1s604 20 วันที่ผ่านมา

    Отчасти ты буквально описал игру Squad, особенно говоря про командное взаимодействие командиров и отрядов. Кстати советую попробовать её

    • @user-vg3gs8zz2h
      @user-vg3gs8zz2h 20 วันที่ผ่านมา

      У него стрим уже по ней был.

  • @Lanorr
    @Lanorr 20 วันที่ผ่านมา +4

    Я просто хочу ремейк батлы второй.

  • @user-db6dv4by5s
    @user-db6dv4by5s 18 วันที่ผ่านมา

    Никто не признается что копейка лучшая батла

  • @Metal-Life-Serge
    @Metal-Life-Serge 20 วันที่ผ่านมา

    лайк за новую рубашку