Каким должен быть НОВЫЙ BATTLEFIELD ?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 มิ.ย. 2024
- 00:00 - Главная проблема всех последних Battlefield.
00:57 - Зампелла создает "Вселенную" Battlefield.
01:53 - НИКАКИХ СПЕЦИАЛИСТОВ
04:57 - Какой должна быть стрельба?
06:15 - Нужен нормальный дизайн карт.
09:49 - Прогрессия и прокачка.
13:10 - Каким должен быть сеттинг новой батлы?
14:48 - Сезоны и поддержка.
20:28 - Главное, что должен сделать Зампелла...
►Телеграм: t.me/Zombierus
►Группа Зомбика: zombierus_group
►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz
Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
#battlefield2042 #battlefield2024 #battlefield4 - เกม
> Каким должен быть новый Battlefield?
Он должен быть Battlefieldом. И ничем другим.
Нужно только определить, что же делает Батилфилд Батилфилдом, чтобы не получился очередной BF2042.
Зомбик нам нужно продолжение!
100%
Зачем играть в battlefield, если есть squad?
@@Roman-uq8xj Затем, что это уже больше ама чем бф
Сделать Battlefield хорошим на релизе? NO 👎
Придумать пятиколёсный велосипед и исправлять его всё время поддержки? YES 👍
Ну вот не надо бф2 был норм на релизе , battlefield heroes и play4free тоже , но вот начиная с бк2 дааа , начелись ... Ну фобшем с фросбайта и начелись проблемы (((
Хочу Батлфилд по геймплею как бк2 по атмосфере бф1
Я напомню свой старый пост.
Хочу сеттинг альтернативной Холодной войны, чтобы в стиле Кодзимы с вертушки наваливать из всратого ТКБ-022 верхом на Объекте 477 потому что от калашей и абрамсов уже тошнит. Там же целый парк свежего неиспользованного оружия и техники. Винс, ну разве я многого прошу?
Как с языка снял
> Каким должен быть новый Battlefield?
Рабочим, просто законченным не лагающим продуктом.
Это вызов целой индустрии.
@@perfectsoul3419 😄👍
Ты это, такие вещи не говори
Это слишком сложно реализовать))
Зомби ты молодец, офигенная в последнее время активность на канале ,очень приятно смотреть, продолжай в том же темпе если сможешь, качество и подача на высоком уровне как никогда!!!! Одним словом спасибо!!!!
Крутая аналитка! Имхо, Новый BATTLEFIELD должен быть таким, что бы мы наконец то сказали: "Вот оно, то чего мы так долго ждали!"
Топовый коммент. Надо вот так, что бы /кто угодно/ сделал /что угодно/ хорошо, оно должно быть таким, что бы мы /я и мои воображаемые друзья/ наконец-то сказали "вот оно и это хорошо".
помню как стянул с тебя жетон DICE Friend в BF4. Он мне душу греет до сих пор)
Мы хотим преемственности частей, а не создания с нуля каждой части. Тип, сделали хорошее передвижение и стрельбу в пятерке - развивайте, а не делайте новый эксперимент над игроками.
Главное, чтобы снова взяли в композиторы Юхана Сёдерквиста и Патрика Андрена 🥲
Да, для онлайн игры это очень важно..😂
@@13zveroboy89 как бы да. Музыка в бф1 просто шикарна
4:36 У DICE была компромиссная модульная система внешности (да, из Black Ops 3, но не суть важно) в BFV. Ты покупаешь как бы целый скин для (почти) безымянного солдата, который разбивается на персонажа, шлем, торс, и штаны, и делай как бы что с ними хочешь. Хочешь - напяль полностью, хочешь - возьми три разных части из трех разных комплектов, и т.д. Стилистически это не выбивалось, и давало простор для некого самовыражения, и к тому же выглядели все по разному. Разработчики решили проблему монетизации, у игроков нет вопросов. Вся эта система специалистов без ограничений для выбора (т.е закрытие слота специалиста после выбора того же другим игроком) выбивается из общей картины Battlefield, то что многие тупо безымянные солдаты, которые не выделяются среди своих, и нет какого-то ощущения, что кто-то дофига важный, а эти боты просто статисты (у которых в 2042 неплохой дизайн кстати). Все внешне в BF3 и 4 были на равных условиях. А тут... Не знаю, в 6 на 6 ты нормально это воспринимаешь, а в 32 на 32 так сказать магия кино исчезает. DICE буквально доедают за Infinity Ward, но вот не понимают, что стоит доедать, а что не стоит. Ну останьтесь вы с модульной системой обликов, отличная штука же, если не хочется обычных солдат и нет идей, чтобы продать скины на обычных милитари солдатов.
Классное видео, не против увидеть вторую часть. Получается даже такой экскурс по механикам и истории BF.
Рассуждать каким он должен быть можно очень долго, но вот вам факт просто даже хорошего батлфилда больше не будет, не говоря уже про шедевральный батлфилд по причине отсутствия компетентных кадров в разработке игры и это факт. Сколько бы они не чинили 2042 как он остался с убогими картами так и остался как был сломаный ввод мыши так и остался. Не знаю какими обещаниями и трейлерами будут кормить в этот раз, но тот кто предзакажет следующую батлу заслуживает гвоздя в голову. P/S И да зомбику спасибо за видео.))
Короче, рецепт -плова- идеальной батлы:
1. Карты и оружие из bf3
2. Разрушаемость из БК2 и нормальную реализацию revolution из BF4
3. Сюжетку по типу той, что в bf3, с разнообразными миссиями.
4. Возвращение premium
5. Движок - Unreal engine ( как кто-то уже говорил тут ).
*6(ВАЖНО)* МИНИМУМ КОПИДАЙСА.
7. Нормальные сервера.
Про движок было лишнее.
Про премиум спорно. Я помню был у меня прем, а у моих друзяшек нет. В итоге мы играли только в ванилу 😢
Да и вообще карты из длц пустовали и народу на них было всегда мало, а ведь они ж крутые были!
@@oikaklmn как бы да, но зато я знал, что в сезоне получу 4 карты, ибо за них заплатил. И как минимум 2 из 4 были годными, 1 спорная, 1 не очень. А сейчас я получаю 1 карту в сезон. Ценник премиума был вроде как 50 долларов за 4 сезона. А сейчас один пасс стандартный стоит 10 и тебе ещё надо успеть его прокачать.
@@oikaklmn к сожалению в наше время проучить сразу весь контент на релизе игры - редкость.
Охуенный список. Надо прям постараться что бы перечислить все то, что на самом деле вообще составляющей бф не является.
На месте Зомбика, я бы ещё упомянул тематику сезонов бф1
Да, ролик про механики в будущей батле определенно нужен. Хочется услышать мнение насчет того что из режимов, техники, интерактивностей на картах из старых игр должно появиться, а что нет.
Да чё заморачиваться - Зампелле надо просто взять БФ3/4 и сделать комбо ремастер на Анрил 5. И всё.
Зачем им юзать анриал если у них есть свой фростбайт?
@@margin_auto8456потому что Фростбайт кал
@@margin_auto8456он как пример сказал
Стрельбу из бф5
@@farshrzgну если я был бы разработчиком у которого есть свой движок который в принципе работает я бы все равно его юзал каким бы он калом не был потому что он мой и я обладаю всеми правами на его использование
Так что не думаю что когда нибудь выйдет батла не на фростбайте
В последних частях Батлфилда прокачка очень быстрая
Хочется чтобы прокачка была как в Battlefield 2/2142 потому что с долгой прокачкой больше смысла играть, а многие перестают играть после полной прокачки
Мне кажется что идею со специалистами можно оставить, но совместить с системой классов и сделать это как в батлфронт 2 когда ты во время боя накапливаешь очки за которые ты можешь "купить" особого персонажа с определенными навыками.
Для баланса выбора можно сделать так что классы будут иметь возможность брать "что угодно" в рамках своего класса, а у оперативников будет ограниченный набор гаджетов и вооружения.
К примеру у нас есть среди ПП: Мр5, Р90, АК-74У, Бизон, МР7 и Ауг под 9мм. (Ну это например) И у каких-то оперативников из этого списка на выбор будет доступен только Мр5 и Мр7, а у кого-то только АК74У и Бизон. Так же и с гранатами. Есть у нас осколочная, оглушающая, дымовая, клеймор, ударная, зажигательная и нож. И у кого-то из оперов на выбор будет только осколочная и флешка, а у кого-то нож и клеймор.
Короче говоря баланс между "стандартом" и "Rainbow 6 siege". Кому по душе свобода и классика, тот берёт обычного инженера, а кому по душе все эти оперативники, тот берёт оперативников.
И плюс на каждого бойца сделать ограничения на команду. То есть так чтоб в одной команде не могло быть больше 6 Страйкеров (оперативник)
Нам нужно чтобы новая бателфилд не была похожа на код. Нужна в первую очередь мощная система против читеров которые обсирают весь игровой процесс часть за частью, во вторых убрать все спецспособности специалистов - лететь, пердеть, просвечивать всё вокруг, вернуть весь баланс бф 2/3/4/5. Сделать ограничения в режиме прорыв для снайперов - максимум 3 на команду. Вернуть разрушаемость, возможность нормально потратить очки заработанные отрядом...
Блиннн.. BF2 - сколько лет я в него положил. Это были лучшие годы моей батлы)) Когда начали называть название карт с 2-й батлы - аж сердце екнуло))
BF 2 ностальгия, лучшая игра
Самое главное чтобы новая батла делалась как полноценная игра, а не как пристройка к батл роялю
Зомби мне кажется ты забываешь одну важную вещь, что каким бы молодцом не был Зампела, решение о том какой будет новая часть принимает ЕА. А этим "пацанам" главное коммерческий успех и стоит только надеяться, что они не будут сильно запускать свои руки в разработку.
Проблема в том, что дайсовские "эксперементы" с попытками урвать коммерческий успех за счет BR и аналога EFT провалились.
@@Zombieruzразработчики наоборот заявили что 2042 всём понравилась а тема со спецами вообще всём зашла, я не верю в новую батлу от слова совсем 😢
@@demetrisstreamдоходы от серии то падают
@@aizpenivaiz9742 я знаю, но у них всё радужно
@@Zombieruz и провалятся в новой части вангую
Конечно продолжение нужно! Обожаем твои ролики! давай еще что-то крутое на часок длительностью, под текущий формат идеально заходит
Тематика сезонов 2042 наглядно:
ZH - Канадская секретная база, на которую мы ПРОНИКАЕМ, чтобы разузнать планы Оза. Для этого нам нужны стелс-вертолёты и две бесшумные пушки, а Лиска - прямая контра вертам.
MoA - Маленькая карта с кучей проходов в корабле-рынке и холмистой местностью вокруг - Кроуфорд, который легко контролит коридоры и высоты, 3 пушки для заруб в ближнем бою и БТР-внедорожник, который шустро преодолевает перепады высот. Кроуфорд к тому же коллекционер оружия - нам начали добавлять портальные пушки.
ESC - Футуристичные заводы Нордвика - Зейн с футуристичной версией ХМ и протезами от самой компании, три пушки основанные на более современных дизайнах и выполненные в стиле самого Нордвика, а также рейлгановский танк.
ЕН - Заводской комплекс в центре южной Африки, где затем появится государство Оза, с кучей перестрелок на любой дистанции - Камилочка, которая есть главный информатор Оза, 4 пушки, все из которых предназначены для более эффективной борьбы на множестве дистанций, и БТР, способный быстро перемещаться по извилистым дорогам
ND - Куча аллюзий на БФ4, а значит карта аля-завод, 2 классических ствола и снайперка для агрессивного геймплея.
DC - СиКьюСи заруба в лаборатории, отдалённо связанной самой богатой и влиятельной корпорацией мира, 3 ствола заточенные под близкий контакт и Стрекоза, которая показывает технологический прорыв Архангела, который он постепенно совершает
Топово расписал)
Хорошо расписал.👍
Командер нужен как в бф4, но чтоб будку как в бф2 снести можно было и положить связь. Отказаться от электро пердежей парам пам парам пам и написать музыку в стиле bc2. Сквадстрики на дымы, транспорт, снабжение. Арту вернуть рикону, но кд сделать больше. Если и леволюшен, то на манер зоны затопления. Оружие по классам, а не всем как попало (инженеру карабины, а не пп!). Убийство ножом от первого лица и контр меры как в бф4.
Отходы трендов прям глобальная проблема индустрии, не только батлу касается.
Зомби, ждём продолжения
Ждем продолжения, крутая рубрика)
Привет, зомби! Комментарий в поддержку! Конечно же хочется увидеть второе видео , а также хочется некий аналитический ролик. Например, что может пойти не так? (Ты много следишь за действиями компании, и можешь предположить что могут запретить реализовать Зампэле, в угоду большей аудитории)
Одно из самых лучших что было в бф, это система battlelog. Система статистики и писькомерства, где такой кд большими буквами был написан при входе гостя в твой профиль. Встроенный форум с поиском тиммейтов по интересам, кланами и писькомерством. Игра реально держала. Столько друзей у меня ни в одной игре как в бф3 не было.
Прогрессию хочу как в БФ2, чтобы если ты увидел чувака со званием маршал или какой там высокий чин, то ты сразу понимал что он мощный чувак.
Вылизанные локации 2042 это на самом деле величайшая коллаборация. Там просто бегает Ахти из Алана Вейка и убирает все)
Хахахахахаха
Конечно нужно продолжение) ты еще спрашиваешь?))) нужно больше роликов))))))
ДА ИМ ГЛУБОКО НАЧИХАТЬ НА ВАШЕ МНЕНИЕ .
в 5ой батле были скины в виде отдельных персов, и те лочились для отдельных команд
Прослушал что было в конце, но Зомби нам нужно продолжение!
Ждём продолжения!!!)))
- Мистер, вы плачете?
- Просто мысль о хорошем новом Баттлфилде в глаза попала.
Конечно хотим 2 часть ) запиливай)))
Конечно нам нужно продолжение! Очень крутой ролик, интересная приятная подача.
Заебись! Четко! Поддерживаю!)) давай продолжение!)
Зомбик, нам нужно продолжение)
Очерь жду вторую часть. Всегда интересно послушать компетентного человека. Нужно продолжение!
11:53, нам нужен футаж на зелёнке, ты делаешь новый мем
Пишу в комментариях: Зомбик, нам нужно продолжение! 🚩 Отличный обзор. Спасибо!
Люблю делать математику вечерами под разные видео. Желаю продолжения.
Ждем продолжения 🔥
просто дайте режим титана и всё 😢
После бф5 я почти окончательно потерял веру в бф, но бф2042 на этапе релиза концепта дал новую надежду и в релизе разачаровал, тема недалёкого будущего всегда была очень интересной для любого жанра и среди шутеров я помню золотой пример такого сеттинга - Call of Duty Black Ops 2
Согласен с автором что сеттинг 2042 хорош но в игре мы видим совсем другое
Зомбик, нам нужно продолжение!
Делай продолжение, обязательно!
Продолжение конечно же необходимо
Конечно ждем продолжения
Спасибо за видео, дааа с картами в новых частях беда😅
Классный ролик, продолжение обязательно.
С удовольствием бы посмотрел вторую часть!
Помню времена, когда ЕА продвигала специалистов до того, как она стала трендом...В C&C:Generals Zero Hour
Сколько лет, и такой крутой контент, несмотря ни на что: вот таким должен быть видеоблоггер по баттле
Обожаю такие длинные ролики-размышления от Зрмбика!
Каким я вижу новый Battlefield:
1) Просто законченный продукт со всеми режимами и стандартами в Battlefield, а не как в BF2042, где у нас не было даже нормального счёта.
2) Классовая система. Никаких спецов, а просто скины. И ведь уже такое было, в BFV, все представляют из себя одинаковых бойцов 4 классов, но внешность ты можешь подобрать себе любую.
3) Стрельба - из BFV, как и сказано в ролике, об этом много распинываться не надо, она просто замечательна в пятёрке.
4) Разнообразие карт. Чтобы были как смешанные карты, так и чисто для техники, как в BF4 и BFV, так и чисто для пехоты.
5) Сеттинг - было бы неплохо либо недалёкое будущее, как в BFV, либо какая-нибудь Холодная Война, но в альтернативной реальности, где, например, США и СССР всё же начали войну, но при этом вся техника и оружие бойцов были экспериментальные, например автоматы Коробова, как ТКБ-059 - с ТРЁМЯ стволами! Там такого оружия просто завались у обеих сторон, найдётся что добавить.
6) Нормальная поддержка. Я бы был даже рад, если бы вернули Premium, ибо покупая его, во времена BF3, 4 и 1 ты был УВЕРЕН, что ты получишь кучу контента, ибо он ЗАЯВЛЕН и обязан появиться в игре.
7) Разрушаемость того уровня, что есть на Арике в Портале. Хотелось бы иметь возможность снести ПОД НОЛЬ любой дом, чтобы он не складывался, как в BC2 или BF4, чтобы от него не оставались каркасы и лестницы, как в BF1 или BFV.
8) Возможность вспахать всё поле битвы воронками различных размеров. В BF1 это невероятно помогает, когда негде укрыться.
8) Различные фишки, которые отлично себя зарекомендовали в прошлых частях, но которые зачем то убирают. Например, возможность подъёма союзника соотрядовцем, но с уменьшенной скорость, если он не медик, модульная система у техники, возможность самому взять аптечку или патроны у бойца, если он дятел и не хочет помогать. Все эти фишки отлично работают в BFV.
9) Широкая кастомизация, как это было в BF4, где было просто запредельное количество модулей и раскрасок на каждое оружие и технику. Только делать нужно каждый модуль уникальным, не заниматься копидайсом, когда есть 5 глушителей и они все одинаковые.
Да ждем продолжения в таком виде.
Не знаю на счёт 2042, но когда поиграл в пятёрку после копейки, очень сильно не хватало открытия оружия за задания, мол убей 300 людей с мушкета чтобы получить мушкет с прицелом.
Испытания это круто они интересные и в бф 1 и в частях до бф1
В принципе, видео можно было ограничить первыми 56 секундами, ибо в них сказано уже попросту всё. И вообще запилить в формате шортса))
Жду продолжения
Должен быть как батлфилд но только лучше и современней.
Может разработчикам (издателям) стоит послушать своё комьюнити и на этих идеях сделать достойный продукт? Создать форум и смотреть что люди пишут а не делать эксперименты как они видят. Мувмент ускорить и сделать что-то вроде CoD последних серий, мы же не в милсим играем а в аркадный шутер; карты из лучших серий и переделать на тематику сеттинга который будет, как показала практика новые карты они делать не умеют; разрушаемость как в BF 5, разрушать здания частями, добавить постройки как в той же BF 5, очень интересная идея которая меняла сражение ( привет от PaK 40); с техникой хз что делать мне как игроку Men of War/Call to Arms - Gates of Hell вообще теперь сложно воспринимать технику с hp, есть идея конечно добавить больше техники и хотя бы сделать вариант постановку на гуслю, вертолёты возможно уничтожать точными попаданиями в двигатель, задний винт, ибо порой попадаются киберкотлеты-читеры и играть не возможно; стрельба как в BF 1 и BF 5, как по мне в этих сериях со стрельбой вроде всё отлично как и говорил автор. Графику нахер, мне не нужны шейдеры 6.0, RT, гипер освещение и тому подобные приблуды, так как в сетевом шутере на всё это не обращаешь внимание, красочные взрывы вот что будет радовать глаз а не текстура 10к качества. А если спустится с небес, походу нас вернут в джунгли, вьетнам (хотя пишут про 2020-2030 гг), и будем воевать с гуками, тысячи и один скин оружия, персонажей, техники, сделают баттлпасс, опять большие карты, не особо верю что сделают качественный проект стоящий своего времени и денег. В свое время повелся на трейлер bf 2042, теперь такого не повторится.
я бы на месте разрабов кинул свой взгляд на батлебит ремастер -дотянул онлайн до 512 и графу на уровне того же Полигона -добавил массу прокачек оружия и обвесов экипировки, разбавил бы это хорошей физикой и продуманными картами- в трейлере бы сказал ,что все поправки и балансы будут производится ИИ,а мы в свою очередь будем их выносить на голосование.
Требуем продолжение!
Все эти заявления про "визуальную отдачу" это проблемы калофдути, в БФ такого не было никогда. Кто бы что там не говорил в какой части стрельба лучшая. Но лучшая стрельба в Батлфилде в плане отдачи и другого это Battlefield 3 4 и Battlefield 1 (про стрельбу, а не разброс пуль)
По мне пусть лучше сделают батлу, но в стиле C&C Renegade.
Зомбик, нам нужно продолжение
Еще не хватает легких танков а-ля Спрут.
И можно было бы сделать карту где чисто техника, 32 на 32 танка условно
Вообще то был уже режим в Battlefield 3 танковое превосходство / Tank supreority
Спасибо за выпуск 🎓 😊
Самое главное что бы это было не далекое будущее, не далекое прошлое.
13:35, а там реплика из лобби от одного специалиста 2042: "Хах, ну что, погнали?!"
Как по мне, идеальная Батла будет, если Зампелла просто возмет самое лучше из БФ 2, 3 и 4. Тем более, что полноценные механики из БФ2 до сих пор нигде не были. Коммандер бф4 не в счет, эт ваще какой-то угар и трэш был, запихнуть часть игры принудительно на платформу планшетов/смартфонов(которые еще не все поддерживались), и ваще никак не внедрить в клиент игры ПК/консолей... гениально, геееениииииаааально, это было настолько гениально, что мне хочется найти того креатива(убираем первую А и меняет В на Н) и пожать ему руку, прям сильно пожать руку, прям до хруста косточек, дабы он культяпками не мог ничего на клаве напечатать больше! Я за всю практику в бф4 увидел какого-либо коммандера... только 5 раз. За много лет... банально потому что никому не было интересен этот принудительный экспериенц качать прогу на планшет, дабы запустить кастрированную, поправка, дико кастрированную версию коммандера(при том, что прога еще и тормозила жутко). А ведь хочется увидеть ту концепцию коммандера, что была в бф2. И базу. И специалиста. Ооо да! Те гениальные фишки бф2 на мапах дизайна бф3 с богатым ассортиментом оружия и техники бф4.
Бог мой, автор видео внешне - просто русскоговорящий Фил Спенсер!
Нее , это ебет еще с середины 10тых
Ееее, кайфовый ролик, ждём продолжение. :>
О! ZOMBIRUS объявился. Класс! Поржал, про сеттинг. Спасибо!
*Но ведь этот "штаб" уже был в серии. Точно также, в главном меню BF4 можно было просто переключить вкладку и запустить тот же Hardline или BF1*
Реально кста, а все забыли уже.
Классный видос! Давай по больше таких!
Играл с БФ начиная с БК2, но судя по статистике в бф2042 наиграл больше остальных часов, при том, что свободного времени стало намного меньше, чем в студенчестве.
После фикса 2042 очень годная игруха. И кроме ностальгии по БК2 и БФ4, копейки, так и не скажу, чем они лучше.
Хотел бы увидеть в новом батле физику 4 батлы
Большое спасибо за ролик! Надеюсь увидеть следующий батлфилд похожим на четвёрку.
Переправа через Сену в сердечке навсегда 🥲
И музыку из БФ3! Лучший саунд всех частей
Это должен быть ремейк Battlefield 2, без обсуждений!
Блин зомби, в этот раз такой формат прям супер зашёл
Здаров Зомби. Нарезка лучше стала, не такая дерганная. Но по прежнему как-то не знаю... будто бы Японское шоу смотрю на минималках :P Но вообще - это может быть как фишка канала. В любом случае - спасибо за твои видео.
Нужно продолжение 👍🏻💯
хорошее видео, жду продолжение
Во всём БФ2042 мне нравится только одна карта во всех режимах (за исключением ТДМ, но о нём позже) - это Обломки. Что касается ТДМ (один из моих любимых режимов), то его нужно сделать одним из основных, но вот тех, кто его сделал в 2042, не подпускать к нему на пушечный выстрел - это нужно же было в ТДМ сделать карты размером чуть ли не для захвата, на карте Разрыв вообще играть невозможно, как и на Возрождении, да и остальные карты слишком большие. Кроме того, разрабам нужно как можно меньше делать кемперских карт с большим количеством домиков и тысячью окон и крыш, играть просто невозможно, особенно на хардкоре. Ну и нужно как-то наказывать любителей покемперить на своей базе, особенно в 2042, когда танк с активной бронёй ставит ещё два отражателя и всё, он просто неубиваемый.
Хочу разрушаемость, как в The Finals, чтобы она была честная, физическая. Пусть останется модульной, но можно, чтобы падающий дом не убивал тебя, когда ты в нём?
Хочу анимации убийств с ножа, как в 3, 4 и Хардлайне. Я хочу снова собирать жетоны с кайфом.
Честно всегда было пофиг на медальки, но появление их на экране всегда доставляло удовольствие и пофиг за что выдали.
Кста чувствую что меня подебали с тем что игры стало делать дороже, этот ролик наглядно показывает обратное. Пс может не прав.
Верните мой 2142 год!
Лучше бы BF 2142 был продолжением BF4, а не BF2042
Наконец добрался до твоего видоса.
Базу выдал
Красава!
В БФ3 Можно было искать игроков с редкими жетонами и охотиться на них.Целые сервисы делали для слежки где они играют.Особенно весело было когда дайсы заходили в игру,и толпы игроков гоняли за ними с ножами.
После BF 2042, у меня резко утратило доверие к сериям BF. Жалею потраченных 5500 руб за предзаказ BF 2042 Gold Edition. Если выйдет новая Баттла, то буду ждать большую скидку. А ещё лучше, получить бесплатно, как компенсация за провальный BF 2042. В этом году выйдет Delta Force: Hawk Ops (2024) и даже разрушаемость есть. Правда, не ясно, заскриптованный или реальный, как у The Finals. Напрягает то, что эту игру делают китайцы, но посмотрим что из этого выйдет. В Delta Force: Hawk Ops (2024) разделены на 3 части: 1) одиночная компания, 2) опасная операция, типа Escape from Tarkov или королевская битва и 3) невероятные сражения, типа Call of Duty и Battlefield (из-за наличия боевых техник). Сейчас я до сих пор играю в BattleBit Remastered. Геймплей местами уступает великой Баттле, но в целом терпимо.
Серию Читерфилд надо конкретно менять.
Кирилл, спасибо тебе! по твоему совету прошел кампанию Колд Вор и был в восторге. Давно так не кайфовал от кампании в шутерах