Montre a 150balles mini, un truc de bourgeois CSP avec du bois et des métaux précieux, ça n'a rien d'ecolo, c'est du greenwashing capitaliste C'est juste une récupération abjecte Y'en a qui sont en tôle pour avoir luttté contre des projets ecocidaire pendant que d'autres se font de la thune sur la cause
Après, avec la façon qu'il a amené Uncharted, ça donne l'impression que Tomb Raider (les jeux des années 90') n'avait pas fait une bombe nucléaire trans-media x}
Les gens qui fustigent les jeux d'être des clones sont pesant. Certes, cela peut être fatiguant à la longue mais c'est une manière pour un domaine de se surpasser pour être à la hauteur. Je suis un grand fan des metroidvania et je relance régulièrement super metroid mais je suis toujours très heureux quand je tombe sur un clone pour prolonger mon expérience. Un clone n'est pas nécessairement mauvais, ce qu'il faut juger c'est ce que propose le jeu. Retirez lui toutes les étiquettes qui lui colle à la peau, si malgré tout il reste bon, c'est qu'il l'est
Ouin, bon sauf que EA et Ubisoft font des clônages de leur propre jeu. Va falloir m'expliquer en quoi faire des clônes permet de se surpasser 🤨 Faire un clône c'est ne pas se forcer pour essayer de vraiment créé ! Ea et Ubisoft en sont la preuve. Le monde continue de bouffer leur osti de cochonnerie sans se poser de question.
Les metroidvania ne sont pas des clones, c'est unbtype de jeu. Hollow Knight, Blasphemous, PoP The Lost Crown en sont 3 très bons, mais chacun avec sa patte et rien à voir avec du clone.
Les clones dans les jeux vidéo, c'est loin d'être récent, on pourrait citer Battle Isle qui s'est grandement inspiré de Military Madness, GTA 3 de Driver 2, Mario Kart de Power Drift, bref, la liste serait longue ! Et je trouve dommage que l'on plombe d'emblée un jeu qui s'inspire d'un autre, la plupart du temps le " clone " vient ajouter de nouvelles mécaniques de jeu ou tout simplement permet d'avoir un type de jeu sur une autre plate-forme, comme par exemple Great Giana Sisters, qui permet aux acquéreurs d'ordinateurs des années 80 de pouvoir jouer à un Super Mario Bros-like !
Je suis d'accord, les clones sont nécessaires pour mettre la pression aux "originaux" et qu'ils se bougent à faire des bons jeux.. ça se vérifie avec la qualité des jeux d'aujourd'hui, non?
Il faudrait une vidéo sur ce rdv manqué qu'est heroes of the storm, la fin du règne de blizzard Edit : une vidéo sur les licences qui font un jeu d'un sous genre bien défini ex : jeu de course avec jak x, crash etc
Tu crois pouvoir faire l'inverse ? Une vidéo sur des jeux qui sont vraiment très similaire de leurs modèles d'inspirations, mais qui parviennent à se démarquer de leurs prédécesseurs. Genre stardew valley qui fait beaucoup penser à harvest moon, ou axiom verge avec métroid.
Dans le genre clone, gamin j'avais Hogs of War (Cochons de guerre), un clone en 3D de Worms sur PS1. De très bons souvenirs, beaucoup de barres de rire, bien que très lent avec le recul maintenant que j'ai pu le refaire sur émulateur. Je le recommande tout de même :) Perso j'ai aucun soucis à apprécier un clone de jeu... du moment qu'il est bien fait et ne prend pas son joueur pour un pigeon
Pour répondre à la question de fin concernant les clones. Je pense perso que le constat est le même que pour les adaptations. Dans le cinéma ou les séries tv ou même les jeux basés sur des films/etc, les adaptations, c'est clairement de copier un format existant (dessin animé, jeux vidéo, ect) pour le porter sur un autre support pour en générer du fric purement et simplement. Et les adaptations on les connait hein... Fait par des marketeux et des business man, ça floppe et c'est catastrophique. Fait par des fans ou des gens qui aiment sincèrement l'univers, ce sont des bangers. Les clones, c'est littéralement pareil. Quand on voit la quantité de fangame de pokemon, le fangame sonic qui a finit par être produit par sega eux même, et j'en passe... Les fangames sont littéralement des clones, où basé d'un univers qu'ils aiment, ils créent un nouveau jeu. Les clones c'est la version marketting du fangame. Dans le fangame, on garde l'apparence et on change le fond. Et vu que le but c'est de générer du fric, les clones vendu, ils doivent se protéger des règles de droits d'auteurs et font juste un jeu où ils changent légèrement le fond mais où l'emballage (la forme) est également changée. Et dans le cas des clones abordés dans la vidéo, ce sont des clones/adaptations fait par des marketeux. Là où, par exemple, Stardew Valley, My Time At etc etc, sont des "clones" de Harvest Moon mais avec une vraie âme de dev passionnés.
Sega a relancé le party game avec Sonic and the Secret rings où tu avais littéralement un mode à la Mario party , c'était passable mais rien de ouf non plus
Le terme "plagiat" est utilisé n'importe comment pas les GAMEURS qui ne réfléchissent pas beaucoup. Je ne vois pas en quoi c'est mal de s'inspiré (même grandement) d'un jeu. Un jeu est bon ou mauvais pour ce qu'il est... et pas parcequ'il s'inspire de tel ou tel jeu.
Salut et merci pour ta video, il y a quand meme de bons clônes : Splinter cell et Syphon filter sont de bon clônes de Metal gear. A quand une video sur les jeux videos qui copient dans le bon sens ? ^^
Autant syphon filter je suis d'accord autant splinter cell pas du tout certes c'est un jeu dans le même domaine (l'infiltration ) mais pour le reste c'est complètement différent de MGS , splinter cell c'est de l'infiltration pure où l'obscurité était hyper bien géré et tout passait par là, MGS c'est + du cache cache
Ah les clones qui font pas d'effort, y a pas si longtemps j'ai commencé à joué (je suis même pas sûr que j'ai finis le premier niveau) un des nombreux clone d'Angry Bird. Bon après ils ont au moins fait l'effort de cloner aussi Plante vs Zombie même dans le nom "Fruits vs Zombies"... En faîtes c'est peut-être encore pire 😓
je ne serais pas aussi sceptique en ce qui concerne les clones, certains jeux ont été pensé comme des clones au début de leur développement avant d'évoluer sur des jeux et des expériences appart entière. Mon exemple préféré est silent hill qui a été à la base demandé par konami comme un clone de resident evil avant d'évoluer sur quelque chose de totalement unique et différent
Le truc qu'il faut rappeler avec les jeux clonés, ben c'est que, si on connaît les originaux, ça permet clairement de les mettre en avant. On ne clone pas un jeu pourri, sauf si on est un studio débile. Les jeux de survie actuels, que ce soit The Forest, Rust et j'en passe, ce sont des clones les un des autres, mais ça signifie que ça marche et ça plaît aux joueurs. Pareil pour les jeux types PUBG, H1Z1, Warzone. Des clones les uns des autres qui fonctionnent parce que c'est ce que veulent les joueurs. Si on rajoute en plus des trucs qu'ils aiment comme une licence, c'est bouclé.
Moi, ça me fait penser à tous ces jeux qui se disent "Smash Bros Killer" alors que c'est totalement le même jeu avec d'autres personnages jouables. Alors le jour où j'ai vu Nickelodéon et Warner qui se lance sur cette idée, ça m'a fait rigoler durant toute la journée. 😂😂 POV: T'a 8 ans, Tu veux jouer à Smash Bros mais tes parents voient la jaquette du jeu PG12, et voient à droite le même jeu avec Bob l'éponge.
Je trouve que c'est bien qu'il y ait des clones/des jeux "like", surtout quand on est sur une plateforme qui n'a pas l'original. Par exemple je suis sur PC et je veux jouer à un Zelda Breath of the Wild, je suis bien content qu'il existe Genshin Impact et Immortals Fenyx Rising.
Je pense que Warframe est un bonne exemples, car beaucoup d'élément de gamplay viennent de plusieurs jeux qui on fonctionne pendant a un temps. Warframe a surtout un parallèle avec Destiny. Warframe c'est de base un jeu d'infiltration, mais qui entre temps est devenu un RPG. Et de nos jour on dira que Warframe est même mieux que Destiny 2 :D (edit) Je pense que Warframe pourrai être un super sujet pour une vidéo car il y a pas mal de fait intéressant dans le jeu et chez leur développeurs Digital Extrême
Je serais plus mesuré que toi sur la définition d'un clone vidéoludique, notamment à cause des mécaniques de gameplay qui fondent un genre. Sinon, est-ce que Croc, Spyro, Crash Bandicoot, Mario Donkey Kong et Rayman quand ils passent en 3D, Conker's Bad Fur Day et plus tard Banjo et Kazooie, Jak and Daxter et Ratchet & Clank sont des clones les uns des autres ? Est-ce que les JRPG en monde ouvert des années 80 et 90 genre Final Fantasy et Suikoden sont des clones ? Où est la frontière entre respect des codes du genre et copie pure et simple, entre Mario Kart, Crash Team Racing, Street Racer et Walt Disney World Quest Magical Racing Tour ? Quand un jeu met en avant dans son gameplay des mécaniques fonctionnelles, pratiques et intuitives, il inspire des héritiers, les Zelda, GTA et Mario l'ont démontré tour à tour. Ou alors ils écrasent littéralement toute concurrence et imposent au public des séries de jeux dont l'évolution est si peu perceptible qu'on dirait des photocopies en série, comme les Assassin's Creed et les Pokémon. Bref comme tu le dis à la fin, se conformer aux codes d'un genre c'est pas de la copie, si l'identité artistique et technique du jeu est assez marquée pour qu'on ne voie en lui qu'un représentant du genre, et non un plagiat qui s'assume pas. Quand j'étais ado j'adorais les RPG qui incluaient des systèmes d'entraînement de créatures, mais Jade Cocoon et Azure Dreams n'ont que ça en commun, leur genre, leur origine japonaise et des bestioles à faire combattre. Souvent l'émulation fait l'innovation ! (et Warner c'est incontestablement le pire éditeur de jeux vidéo, de la magie chez les sorciers transphobes au carnage répété des jeux DC, faut qu'ils arrêtent, le jeu vidéo ne veut pas d'eux)
Après...pourquoi ne pas reprendre une recette qui marche ? Ça fonctionne avec pas mal de jeux vidéo très populaire, comme les Call Of...les gamers sont contents, et c'est le plus important, même si on trouve que ça reste un peu de l'arnaque...mais bon, chacun ses goûts... Par contre, je suis d'accord, il faudrait tout de même apporter une petite pierre à l'édifice, tant qu'on y est...si c'est pour faire du copié/collé à l'arrache... Un dégommage...c'est un hommage dégueulasse ? Oui...
Pas la peine de mettre le time code, il y est déjà depuis hier, suffit d'être plus attentif - a fortiri quand je le fais de base sur mes vidéos. Mais l'effort est là hein.
Je sais bien mais sur téléphone, on voit constamment son premier commentaire donc c'est pratique si l'envie me prend de revoir cette vidéo 👍 Bonne journée bg
Infinite Crisis, le jeu qui a tué une première fois ma confiance envers les F2P. Je me voyais déjà jouer mon Gaslight Batman pendant des mois avec mon frère. Un pétard mouillé en somme.
au début de séquence MOBA, tu indiques "jeu" sans dire le titre, puis tu finis par dire "le succès de league of legend"... alors que league of legend était eux même le résultat d'une division a l'intérieur de Dota qui lui n'est pas cité... dommage de faire comme si Dota 2 ne faisait que "talonné" league of legend comme tu dis, au lieu de rappeler une histoire bien plus complexe. Les commu françaises parlent trop souvent de league of legend et trop peu de Dota.
C'est vrai que le jeu dérivé d'une série qui devient plus populaire que le jeu original au point de devenir sa propre licence ça doit saouler les fans du jeu original. Ca me fait penser à Persona ou dans le dernier(voire celui d'avant) ils ont enlevé la référence à Shin megami tensei.
MOBA a xp partagé, évènements "aléatoires" sur la map, personnages ici de grosses licences et ayant bidé on parle de Infinite Crisis ou Heroes of the Storm ?
Mon dieu que des monstruosités ^^, par contre je sais pas vous mais perso j'ai ete surpris du jeu '' Infinite crisis ''. Bon c'est sur c'était pas LE game de l'année mais honnêtement pas si moche que ça. Je suis sûr qu'ils l'auraient un peu plus travailler pour le faire tenir dans le temps ça aurait pu avoir son petit succès, rien qu'avec les fans DC. Après ce n'est que mon avis mais pour le coup c'est un peu dommage.
étrangement je matendais a une vidéo qui parlais de vraie clone comme kingdom wars par exemple ou le studio reverie world a sortie 6x le mème jeux avec des noms "légèrement" différent et s'aprète a en re sortir 1...
Y a pire que le clone qui fait aucun effort, c'est celui qui en plus récolte tous les lauriers : bonjour Flappy Bird, clone éhonté de Piou Piou contre les cactus.
palworld plagia de pokemon?? je dirais plus que pokemon n'est que 20 ans de brouillons et de niaiserie pour enfin arriver à son véritable potentiel qu'est palworld. ou alors que palworld à plus compris l'univers de pokemon que ses propres créateurs
Mais après on appelle certain jeu des "like" exemple qui me viens en tête, Saints row clairement un Gta Like, une copie claire et net avec quelques ajout, et différence, pourtant le jeu a fonctionner, et maintenant Saints Row n’est plus pour moi un Gta Like, avec les opus, l’univers et le style se sont développer, un univers très humoristique, très n’importe quoi, qui a pris comme base GTA et qui maintenant a sa propres identité. Y en a plein de jeu comme ça. Et littéralement on a une catégorie de jeu qui ont tous copié en ajoutant leurs trucs les Roguelike (qui viens du jeu Rogue)
Le moba ou DOTA vien de blizzard alors cest bien tout les autres qui on copier et non le contraire HOTS est le summum de dota sur warcraft cest les autres qui ont tout pomper
tas fin de vidéo tas defini pq les japonais font des "contrefacon" cest exactement le mm fond de pensé, copié par pour copié mais pour montrer un signe de respect tt en essayant d'"ameliorer" le sujet
non le vrai clone merdique de Gears of war c'est Quantum theory , exactement le même gameplay en nul est le même jeu gris avec des grosse armures dégueulasse
Y a un max de jeux qui se sont fait injustement descendre a l'époque parce qu'il reprenait la recette Gear of.war Tous se sont fait descendre dans les critiques et on floppé dans les vente même quand il était largement meilleur que gow (binary domain, dead to right rétribution) Mais alors ce quantum theory le jeux qu'avaient repéré tout les point où gow c'était mouis bof et au lieu de les corriger décidé de pousser les potard a fond dans le mauvais gout
Belles montres et bijoux de chez Holzkern : www.holzkern.com/iconoclaste 10% de réduction + 5% pour l'Institut Jane Goodall avec le code : ICONOCLASTE
Montre a 150balles mini, un truc de bourgeois CSP avec du bois et des métaux précieux, ça n'a rien d'ecolo, c'est du greenwashing capitaliste
C'est juste une récupération abjecte
Y'en a qui sont en tôle pour avoir luttté contre des projets ecocidaire pendant que d'autres se font de la thune sur la cause
12:05 la précision de cette description ma fait revivre le souvenir de ces Burgers 😭
Ubisoft et EA font du clonage de leurs propres titres et personne ne râle ! 😂
Game Freak/The Pokémon Company en a littéralement fait une ligne éditoriale.
Nintendo utilise aussi cette technique ancestrale qu'on appelle "Full Flemme."
@@t.g8761 Nintendo ? La compagnie qui vit sur Mario et Pokemon? Douce ironie!!
@@DarkRiketz la compagnie qui sort ses jeux en 2 couleurs pour vendre plus?
@@t.g8761contredit par tous les experts du JV mais tkt
10:56 Les mauvaises langues diront que c'est le reboot du Tomb Raider de 2013 qui est devenu un clone de Uncharted...
Alors, coucou moi
Après, avec la façon qu'il a amené Uncharted, ça donne l'impression que Tomb Raider (les jeux des années 90') n'avait pas fait une bombe nucléaire trans-media x}
Une vidéo sur les clones mieux que l'original serait la bienvenue !
Finalement ce lundi pluvieux se finit bien
J'aurai quand même préféré qu'il soit plus jeune...
J'aime ✌️
Teross déposs de lonpi le bon shit teushi bâtard le teushi🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Celui-ci également
Moi, les clones, ça me fait peur. J'ai vu star Wars et je sais qu'à tout moment l'ordre 66 peut être lancé...quoi?
Les gens qui fustigent les jeux d'être des clones sont pesant. Certes, cela peut être fatiguant à la longue mais c'est une manière pour un domaine de se surpasser pour être à la hauteur. Je suis un grand fan des metroidvania et je relance régulièrement super metroid mais je suis toujours très heureux quand je tombe sur un clone pour prolonger mon expérience.
Un clone n'est pas nécessairement mauvais, ce qu'il faut juger c'est ce que propose le jeu. Retirez lui toutes les étiquettes qui lui colle à la peau, si malgré tout il reste bon, c'est qu'il l'est
Ouin, bon sauf que EA et Ubisoft font des clônages de leur propre jeu. Va falloir m'expliquer en quoi faire des clônes permet de se surpasser 🤨
Faire un clône c'est ne pas se forcer pour essayer de vraiment créé ! Ea et Ubisoft en sont la preuve. Le monde continue de bouffer leur osti de cochonnerie sans se poser de question.
Les metroidvania ne sont pas des clones, c'est unbtype de jeu. Hollow Knight, Blasphemous, PoP The Lost Crown en sont 3 très bons, mais chacun avec sa patte et rien à voir avec du clone.
Le clone de mario party version crash était vraiment cool, je me rappelle l'avoir poncé avec un pote, de très bons souvenirs
"C'est pas un hommage, c'est un dégommage"
Celle-ci elle vaut de l'or 🤣
Les clones dans les jeux vidéo, c'est loin d'être récent, on pourrait citer Battle Isle qui s'est grandement inspiré de Military Madness, GTA 3 de Driver 2, Mario Kart de Power Drift, bref, la liste serait longue ! Et je trouve dommage que l'on plombe d'emblée un jeu qui s'inspire d'un autre, la plupart du temps le " clone " vient ajouter de nouvelles mécaniques de jeu ou tout simplement permet d'avoir un type de jeu sur une autre plate-forme, comme par exemple Great Giana Sisters, qui permet aux acquéreurs d'ordinateurs des années 80 de pouvoir jouer à un Super Mario Bros-like !
@@guyg.8529 Alien Breed 3D, Gloom, il y en a eu une chiée ! Par contre, pourquoi ne parle-t-on pas de clones de Wolfenstein 3D ?
C'est pas un hommage...
*C'est un dégommage !* ok c'était super drôle !
Merci ico d'avoir réveillé mon traumatisme du Ecrémeuh de Blanche 😭😭
Aha je l’attendais tellement ❤
Je suis d'accord, les clones sont nécessaires pour mettre la pression aux "originaux" et qu'ils se bougent à faire des bons jeux.. ça se vérifie avec la qualité des jeux d'aujourd'hui, non?
Il faudrait une vidéo sur ce rdv manqué qu'est heroes of the storm, la fin du règne de blizzard
Edit : une vidéo sur les licences qui font un jeu d'un sous genre bien défini ex : jeu de course avec jak x, crash etc
Une vidéo ! Let's go !
Trop bien 💪🫣 j'espère vous divertir avec ma discipline assez insolite et très atypique.soyez curieux😉
Mon clone préféré c quand meme mayro krat
Je sens que ça va être bon, Merci Ico
Tu crois pouvoir faire l'inverse ? Une vidéo sur des jeux qui sont vraiment très similaire de leurs modèles d'inspirations, mais qui parviennent à se démarquer de leurs prédécesseurs. Genre stardew valley qui fait beaucoup penser à harvest moon, ou axiom verge avec métroid.
Merci pour cette vidéo ! 😀💐💐
Mon petit moment de bonheur vidéo ludique ❤
Personnellement, je trouve les clones cool, bien faits elles innovent et offrent une autre expérience
Dans le genre clone, gamin j'avais Hogs of War (Cochons de guerre), un clone en 3D de Worms sur PS1. De très bons souvenirs, beaucoup de barres de rire, bien que très lent avec le recul maintenant que j'ai pu le refaire sur émulateur. Je le recommande tout de même :)
Perso j'ai aucun soucis à apprécier un clone de jeu... du moment qu'il est bien fait et ne prend pas son joueur pour un pigeon
8:17 : lol ça va bien tirer sans le doigt sur la gachette XD
Pour répondre à la question de fin concernant les clones.
Je pense perso que le constat est le même que pour les adaptations.
Dans le cinéma ou les séries tv ou même les jeux basés sur des films/etc, les adaptations, c'est clairement de copier un format existant (dessin animé, jeux vidéo, ect) pour le porter sur un autre support pour en générer du fric purement et simplement.
Et les adaptations on les connait hein... Fait par des marketeux et des business man, ça floppe et c'est catastrophique. Fait par des fans ou des gens qui aiment sincèrement l'univers, ce sont des bangers.
Les clones, c'est littéralement pareil.
Quand on voit la quantité de fangame de pokemon, le fangame sonic qui a finit par être produit par sega eux même, et j'en passe... Les fangames sont littéralement des clones, où basé d'un univers qu'ils aiment, ils créent un nouveau jeu.
Les clones c'est la version marketting du fangame.
Dans le fangame, on garde l'apparence et on change le fond.
Et vu que le but c'est de générer du fric, les clones vendu, ils doivent se protéger des règles de droits d'auteurs et font juste un jeu où ils changent légèrement le fond mais où l'emballage (la forme) est également changée.
Et dans le cas des clones abordés dans la vidéo, ce sont des clones/adaptations fait par des marketeux.
Là où, par exemple, Stardew Valley, My Time At etc etc, sont des "clones" de Harvest Moon mais avec une vraie âme de dev passionnés.
Sega a relancé le party game avec Sonic and the Secret rings où tu avais littéralement un mode à la Mario party , c'était passable mais rien de ouf non plus
Le passage sur la Gameboy dans la voiture à part le Japon j'y étais pendant quelque secondes. La nostalgie
Le terme "plagiat" est utilisé n'importe comment pas les GAMEURS qui ne réfléchissent pas beaucoup.
Je ne vois pas en quoi c'est mal de s'inspiré (même grandement) d'un jeu. Un jeu est bon ou mauvais pour ce qu'il est... et pas parcequ'il s'inspire de tel ou tel jeu.
Salut et merci pour ta video, il y a quand meme de bons clônes : Splinter cell et Syphon filter sont de bon clônes de Metal gear. A quand une video sur les jeux videos qui copient dans le bon sens ? ^^
Autant syphon filter je suis d'accord autant splinter cell pas du tout certes c'est un jeu dans le même domaine (l'infiltration ) mais pour le reste c'est complètement différent de MGS , splinter cell c'est de l'infiltration pure où l'obscurité était hyper bien géré et tout passait par là, MGS c'est + du cache cache
Ah les clones qui font pas d'effort, y a pas si longtemps j'ai commencé à joué (je suis même pas sûr que j'ai finis le premier niveau) un des nombreux clone d'Angry Bird. Bon après ils ont au moins fait l'effort de cloner aussi Plante vs Zombie même dans le nom "Fruits vs Zombies"... En faîtes c'est peut-être encore pire 😓
je ne serais pas aussi sceptique en ce qui concerne les clones, certains jeux ont été pensé comme des clones au début de leur développement avant d'évoluer sur des jeux et des expériences appart entière. Mon exemple préféré est silent hill qui a été à la base demandé par konami comme un clone de resident evil avant d'évoluer sur quelque chose de totalement unique et différent
4:07 je ne pense pas à Skyrim, il est sorti en 2011 😝(c’est ma contribution à l’algorithme de la vidéo)
mon coeur quand j'ai entendu une music de hat in time 🧜♀🧜♀💜💜
La petite vidéo qui fait plais 😉
ce thème ferait un trés bon épisode de JDG 😅
1:21 J'ai mal à mon Simpson Hit and Run
Holzkern, la compagnie qui annule ta commande à la dernière minutes sans aucun justificatif.
Ico qui rouvre la blessure Infinite Crisis
« Unearthed » mais je vais les taper les titres aussi clonés (lol) ça devrait être illégal mdr
Le truc qu'il faut rappeler avec les jeux clonés, ben c'est que, si on connaît les originaux, ça permet clairement de les mettre en avant.
On ne clone pas un jeu pourri, sauf si on est un studio débile. Les jeux de survie actuels, que ce soit The Forest, Rust et j'en passe, ce sont des clones les un des autres, mais ça signifie que ça marche et ça plaît aux joueurs. Pareil pour les jeux types PUBG, H1Z1, Warzone. Des clones les uns des autres qui fonctionnent parce que c'est ce que veulent les joueurs. Si on rajoute en plus des trucs qu'ils aiment comme une licence, c'est bouclé.
"C'est pas un hommage c'est un dégommage" 😂 Dommage, ils auraient pu proposer mieux pour ce voyageur Amazigh :')
Comme dirait Alpha V en parlant des chinois " ils sont très fort en contrefaçon ".
27:43 J'ai compris la référence.
La musique de Goldeneye pour le dernier sujet 😌😌😌😌😌
A 25:01 que fait Carlo Ancelotti dans un jeu vidéo?
Moi, ça me fait penser à tous ces jeux qui se disent "Smash Bros Killer" alors que c'est totalement le même jeu avec d'autres personnages jouables. Alors le jour où j'ai vu Nickelodéon et Warner qui se lance sur cette idée, ça m'a fait rigoler durant toute la journée. 😂😂
POV: T'a 8 ans, Tu veux jouer à Smash Bros mais tes parents voient la jaquette du jeu PG12, et voient à droite le même jeu avec Bob l'éponge.
La sauce orange ! j'avais enfoui ces mauvais souvenirs au plus profond de moi...
Je trouve que c'est bien qu'il y ait des clones/des jeux "like", surtout quand on est sur une plateforme qui n'a pas l'original. Par exemple je suis sur PC et je veux jouer à un Zelda Breath of the Wild, je suis bien content qu'il existe Genshin Impact et Immortals Fenyx Rising.
Bon sang j'ai cru que t'allais dire que spider-man était une copie des jeux Batman arkham
Je pense surtout que les pirates ont tous un perroquet sur l’épaule mais pas forcément un cache œil.
4:14 Skyrim, c'est après 2010, dommage 😮💨
La musique pendant la conclusion vient de quel jeux si quelqu'un sait ?
Je pense que Warframe est un bonne exemples, car beaucoup d'élément de gamplay viennent de plusieurs jeux qui on fonctionne pendant a un temps. Warframe a surtout un parallèle avec Destiny. Warframe c'est de base un jeu d'infiltration, mais qui entre temps est devenu un RPG. Et de nos jour on dira que Warframe est même mieux que Destiny 2 :D
(edit)
Je pense que Warframe pourrai être un super sujet pour une vidéo car il y a pas mal de fait intéressant dans le jeu et chez leur développeurs Digital Extrême
j'ai joué à infinite crisis et il était franchement très sympathique
Je serais plus mesuré que toi sur la définition d'un clone vidéoludique, notamment à cause des mécaniques de gameplay qui fondent un genre. Sinon, est-ce que Croc, Spyro, Crash Bandicoot, Mario Donkey Kong et Rayman quand ils passent en 3D, Conker's Bad Fur Day et plus tard Banjo et Kazooie, Jak and Daxter et Ratchet & Clank sont des clones les uns des autres ? Est-ce que les JRPG en monde ouvert des années 80 et 90 genre Final Fantasy et Suikoden sont des clones ? Où est la frontière entre respect des codes du genre et copie pure et simple, entre Mario Kart, Crash Team Racing, Street Racer et Walt Disney World Quest Magical Racing Tour ? Quand un jeu met en avant dans son gameplay des mécaniques fonctionnelles, pratiques et intuitives, il inspire des héritiers, les Zelda, GTA et Mario l'ont démontré tour à tour.
Ou alors ils écrasent littéralement toute concurrence et imposent au public des séries de jeux dont l'évolution est si peu perceptible qu'on dirait des photocopies en série, comme les Assassin's Creed et les Pokémon.
Bref comme tu le dis à la fin, se conformer aux codes d'un genre c'est pas de la copie, si l'identité artistique et technique du jeu est assez marquée pour qu'on ne voie en lui qu'un représentant du genre, et non un plagiat qui s'assume pas. Quand j'étais ado j'adorais les RPG qui incluaient des systèmes d'entraînement de créatures, mais Jade Cocoon et Azure Dreams n'ont que ça en commun, leur genre, leur origine japonaise et des bestioles à faire combattre. Souvent l'émulation fait l'innovation !
(et Warner c'est incontestablement le pire éditeur de jeux vidéo, de la magie chez les sorciers transphobes au carnage répété des jeux DC, faut qu'ils arrêtent, le jeu vidéo ne veut pas d'eux)
Pour résumer ton mot de la fin : c’est une bonne situation, ça, clone ?
Après...pourquoi ne pas reprendre une recette qui marche ? Ça fonctionne avec pas mal de jeux vidéo très populaire, comme les Call Of...les gamers sont contents, et c'est le plus important, même si on trouve que ça reste un peu de l'arnaque...mais bon, chacun ses goûts... Par contre, je suis d'accord, il faudrait tout de même apporter une petite pierre à l'édifice, tant qu'on y est...si c'est pour faire du copié/collé à l'arrache...
Un dégommage...c'est un hommage dégueulasse ? Oui...
Bonjour vous! Je savais pas quoi mettre comme commentaire pour participer 🤭
4:03 pour passer la sponso
Pas la peine de mettre le time code, il y est déjà depuis hier, suffit d'être plus attentif - a fortiri quand je le fais de base sur mes vidéos. Mais l'effort est là hein.
Je sais bien mais sur téléphone, on voit constamment son premier commentaire donc c'est pratique si l'envie me prend de revoir cette vidéo 👍 Bonne journée bg
Perso j'en ai pas grand chose à faire qu'un jeu soit original ou non. Tant qu'il est amusant à jouer.
Infinite Crisis, le jeu qui a tué une première fois ma confiance envers les F2P. Je me voyais déjà jouer mon Gaslight Batman pendant des mois avec mon frère. Un pétard mouillé en somme.
au début de séquence MOBA, tu indiques "jeu" sans dire le titre, puis tu finis par dire "le succès de league of legend"... alors que league of legend était eux même le résultat d'une division a l'intérieur de Dota qui lui n'est pas cité... dommage de faire comme si Dota 2 ne faisait que "talonné" league of legend comme tu dis, au lieu de rappeler une histoire bien plus complexe. Les commu françaises parlent trop souvent de league of legend et trop peu de Dota.
👍
C'est vrai que le jeu dérivé d'une série qui devient plus populaire que le jeu original au point de devenir sa propre licence ça doit saouler les fans du jeu original. Ca me fait penser à Persona ou dans le dernier(voire celui d'avant) ils ont enlevé la référence à Shin megami tensei.
MOBA a xp partagé, évènements "aléatoires" sur la map, personnages ici de grosses licences et ayant bidé on parle de Infinite Crisis ou Heroes of the Storm ?
Clone, j'ai pensé direct à Paladins, ceux qui savent sauront.
Infinite Crisis, quel gâchis !
C'est quoi ce hoodie "buvons du coca" en coréen haha
Mon dieu que des monstruosités ^^, par contre je sais pas vous mais perso j'ai ete surpris du jeu '' Infinite crisis ''. Bon c'est sur c'était pas LE game de l'année mais honnêtement pas si moche que ça. Je suis sûr qu'ils l'auraient un peu plus travailler pour le faire tenir dans le temps ça aurait pu avoir son petit succès, rien qu'avec les fans DC. Après ce n'est que mon avis mais pour le coup c'est un peu dommage.
Pourquoi il y a autant de bot de cul sur cette vidéo ? 😅
Pour qu'on puisse se Davy Mourier le monsieur Poulpe après la vidéo 🧻
Nan en vrai c'est une véritable invasion c'est infernal.
Avant Tomb Raider et Uncharted il y avait la série de jeux Pitfall. Plus personne ne se souvient de Pitfall? Même de l'opus sur SNES et Megadrive..?
étrangement je matendais a une vidéo qui parlais de vraie clone comme kingdom wars par exemple ou le studio reverie world a sortie 6x le mème jeux avec des noms "légèrement" différent et s'aprète a en re sortir 1...
le petit remix du theme de goldeneye 007 sur nintendo 64 ça fait plaisir
sûrement la dernière video avec lenciene recette sp
alala parfois les studios se casse vraiment pas la tête heureusement que the last hope est là pour rattraper le coup 😏
À chaque dans mon crâne de rebeu malicieux je me demande comment vous faites pour trouver le thème de vos vidéos c'est quoi cette inspi inépuisable
Du coup, pour cette vidéo, on peut dire "Iclonocast"? (ok je sors)
Je suis un peu décu, j'aimais bien le thème rouge plutot que le vert-jaune...
J'ai fait unhearthed. C'etait un grand moment de jeu video !
Des avis sur la marque Holzkern là ?
"Quand on se remémore les jeux les plus marquant de 2000 à 2010".
* montre skyrim sortie en 2011.*
Moi : 😅😅😅😅😐
Saluons le dernier top avant un moment o7
Y a pire que le clone qui fait aucun effort, c'est celui qui en plus récolte tous les lauriers : bonjour Flappy Bird, clone éhonté de Piou Piou contre les cactus.
Vous avez changé de miniatures ?
est-ce que quelqu'un connait le nom du clone de super mario galaxy?
si vous cherchez ça s'appelle duludubi star.
ceux qui clonent sont souvent des débutants qui n'ont pas vraiment d'imagination ..
👍
Euh non d'abord moi sur la gameboy j'avais une lampe qui se fixé au dessus !
11:54 ah ok, je croyais que c'était mon micro ondes qui avait un soucis, je suis soulagé si ça arrivait à tout le monde xD
Imagine tu dis que la 360 a marché grâce à gears.
palworld plagia de pokemon??
je dirais plus que pokemon n'est que 20 ans de brouillons et de niaiserie pour enfin arriver à son véritable potentiel qu'est palworld.
ou alors que palworld à plus compris l'univers de pokemon que ses propres créateurs
Mais après on appelle certain jeu des "like" exemple qui me viens en tête, Saints row clairement un Gta Like, une copie claire et net avec quelques ajout, et différence, pourtant le jeu a fonctionner, et maintenant Saints Row n’est plus pour moi un Gta Like, avec les opus, l’univers et le style se sont développer, un univers très humoristique, très n’importe quoi, qui a pris comme base GTA et qui maintenant a sa propres identité. Y en a plein de jeu comme ça. Et littéralement on a une catégorie de jeu qui ont tous copié en ajoutant leurs trucs les Roguelike (qui viens du jeu Rogue)
Le moba ou DOTA vien de blizzard alors cest bien tout les autres qui on copier et non le contraire HOTS est le summum de dota sur warcraft cest les autres qui ont tout pomper
Je trouve que Genshin Impact est une pâle copie de Zelda BOTW
Infinite crysis était vraiment bon mais la war'er a fais de la merde 0 pub sur le jeux c'est pour ça qu'il a coulé
tas fin de vidéo tas defini pq les japonais font des "contrefacon" cest exactement le mm fond de pensé, copié par pour copié mais pour montrer un signe de respect tt en essayant d'"ameliorer" le sujet
non le vrai clone merdique de Gears of war c'est Quantum theory , exactement le même gameplay en nul est le même jeu gris avec des grosse armures dégueulasse
Y a un max de jeux qui se sont fait injustement descendre a l'époque parce qu'il reprenait la recette Gear of.war
Tous se sont fait descendre dans les critiques et on floppé dans les vente même quand il était largement meilleur que gow (binary domain, dead to right rétribution)
Mais alors ce quantum theory le jeux qu'avaient repéré tout les point où gow c'était mouis bof et au lieu de les corriger décidé de pousser les potard a fond dans le mauvais gout
Le seigneur des anneaux MOBA pire que infinite Crysis, il était payant et les nouveaux personnages rajoutés étaient payants x(
hahah moi c était une zx
En même un Uncharted à 3 € bon
Pour xbox c’était surtout la licence Halo 🥲