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「言葉を信じるな。言葉の意味を信じろ。」というゲームの中のセリフが浮かんだ
ツイッターどころかmixiすら無かった2001年に発売したゲームが現状のSNSを言い当ててるのだからすごいよね
そっかmixiすらなかったか
ノストラダムスの予言云々で何が起こるか、今開発されてる技術が発展し続け数十年後何が起こるかなど、未来考察系は結構有ったともう。1990年代に書かれたゲーム・キッズシリーズとか。
@@KiaKamisaka 同意。そういう時代でしたよね、電脳考察ともいう様な。特別コジマ監督が飛び抜けて・・・って印象は個人的には無かった。90年代はそういう創作、シナリオ多かったから。90年代半ばからインターネットで情報がライブラリ化されるとかアニメや小説でけっこう語られてた。だいたい当たってる。
SNSの前に、電子掲示板ってのはあった。これはインターネット普及前にパソコン通信の時代にすでにあった。まあ情報を不特定多数の人が書き込むという意味では、SNSとさほど違いはない。
小島がデススト作ったあとにコロナパンデミックが起きて、デススト世界と同様に配達業が流行りまくってみんな家に引きこもっていったのはマジで鳥肌立ったわ。
流行ったというか必要に迫られて外出負担分を配達業者に負わせただけ
この文書だいぶ前に見たな
@@kurusu-lz4hc それも含めて流行よ。実用目的だろうが娯楽目的だろうが、世間における需要の高まりが何かに集中することが流行の正体だからな。
「流行り」という言葉をプラスイメージとして受け取ったけど配達業の当事者だった自分としては医療関係者ほどでは無いけどいい感じで語られると不快感が、ね「コロナパンデミックで病院が流行りまくった」って当時の医療従事者はどう受け取るか
@@kurusu-lz4hc あなたは「コロナが流行った」「流行り病」という言葉もプラスイメージで受け取って、不謹慎だと感じたりするのですか?
ジェームズ・ジョンソン「それとも君は『民意』が社会に反映されるのを見たことでもあるのか?」この言葉に震えたのを覚えている。
「人々は見たいものを見て、聞きたいものを聞く」
西洋では、人の発言に矛盾すると、議論するのではなく、すぐにその人を罵ります。
@@trope6943ネット上ではどの国もおんなじ
@@Tashuminohito本当じゃない。現在、西洋諸国では「右」と「左」という政治思想を持つ人が増えており、お互いに議論することはほとんどありません。ロシアのインターネットや韓国を見ると、さらに多くのネットいじめが存在します。
ツイッターそのままやね
この限界から逃れられないエコチェンを回避して、均等に情報を得ようとしても無意識か意識下で快不快による選り好みしてしまう
小島「どうせなら20年前に評価して欲しかった」
20年前も評価されてますやん...
いや、主人公がスネークじゃなかったせいで人気なくてあんま売れなかったとか、因みに3では根に持った監督が乗り移ったゼロ少佐に目の敵にされる。
@@user-ls5hi6fc1y わしMGS2から始めたら最初雷電が主人公だと思ってた
当時から神ゲー
@@user-yf8uq6qc8xた、タンカー編は?😮ど、どう思った?
小島監督はまじでフィクションと現実を融合というか繋げるのが上手いんだよな
小島監督曰く「現代のシステムがこの前行けばどんなことになるかは想像すれば大体わかる」みたいなことを言っていたから予知というより予測。
最悪のパターンを予想するから現実になるよね
起きてる事や将来を予測し、極端に陰謀論の方へ突っ走ったのが雑誌のムーだね。
過ぎた予測は予知なんやで
@@rain_x_sunまた、悟って得た知識に慣れてくると、分析結果になる、これがこの世の大半の「大人」の脳内。やっぱ童心や無垢の心って大切だよね。それが創造へ繋がる。
「お前の言葉じゃなく飽和した真実の中から自分が心地いいと思う真実を選んでるだけ」みたいなのすごい怖い本当に自分の言葉じゃなくてネットの言葉になってきてるのが
当時子供だった私は大佐に「今すぐゲーム機の電源を切るんだ!」と言われて本当に電源を落とすくらい恐怖しました。大人になった今、当時とは別の恐怖心をAIの大佐に抱いています。
AIではないが、エマのセリフ内にある世の中にある機器に実はすでに仕込まれているものについては、中国製IT機器にウイルスが仕込まれているものを予知していたような印象ではあるわな。
わかる、怖かった
クリアした当時は意味ちんぷんかんぷんだったけど、改めて今やるとゾッとする。
😂
同じく
スネークみたいな兵士が欲しいから雷電にスネークの行動を沿わせるっていう「前の行動を沿う」のが如何にもAIって感じでいいよね
「ソリッドスネークの様な兵士を作る」はカバーストーリーで、条件を整えて少数の内通者を用意すれば「極限状態であっても多数の人間の行動をコントロール可能であることの証明」がS3計画の本来の目的だよその極限状態のモデルとしてシャドーモセス事件が選ばれ、雷電はスネークの様な「英雄」として事件を解決するように仕向けられていたに過ぎない
メタルギアだけじゃなく更に古いポリスノーツとかでも今見るとドキッとするような事あるからほんと凄いと思うわ。
企みを知った雷電やスネークはそれに抗おうとしているが、実際AIが言うように私たちは自分たちで自分たちを規制するためきれいなコンテキスト作り出そうとし、次第に処理する量が追い付かず判断をAIに任せ、1つのパンデミックをきっかけにAI処理によって理由も知らずに表現が自動的に処理される時代にまで来ている。MGSほどサイバーではないが、みんなが便利だと善意だと正しいと進んだ道が確実に予測を現実にしている。そしてソリダスの行動も、まさに存在が認められない自分を世界に残すために記憶される事件を起こすという現代を表してる...
監督、めっちゃ読書家で映画好きだしなぁ…頭の中凄そう😅
メタルギアソリッド5ではLGBTQの問題で言葉狩りと女性人の自由が奪われる未来が吹き込んでいました。その証拠がクワイエットである。
モッチモチで好き
トランスジェンダー達に機会を奪われた女性達が復讐する作品が出てくるかもしんない。
MSG5は、まあ「戦争の中の母国語淘汰が民族に与える影響」みたいなテーマだったからなぁ。
@@katsweep日本人が日本語を奪われたら悔しいと憎らしいなんてもんしゃないくらいに絶望、憤怒するでしょうよ。だから古語とか方言の保存周知は大事
MGS2もそうだけど、攻殻機動隊のSACもまさに現代を言い当ててる。この時代預言者が多すぎる。あと動画本編に無いけど、MGS2本編では当時まだ発展途上だった中国が大国として世界に台頭する未来もしっかり描かれてた。
ソリッドステートソサエティが今の日本だもんな
「水は低きに流れ人の心もまた低きに流れる」グゼが近いこと言ってたし難民問題も大分怪しい。
預言は実行されるんだそれじゃ予言じゃないじゃないいや預言なんだ
これってあれだよね。「朝まで生テレビ」ってやつ。それぞれの個人は考えも歩み寄りもないまま「あの場の維持」を番組の目的として成立させるためだけに単に意見を飛ばすだけで考えの修正も起こらない。だったら「あの場の進化」には完全中立な立場としての人工知能が要るんじゃねーの?って感じ。
当時ピンとこなかった話が今見るとドンピシャでびっくり
先見の明がある人は昔からいます。 一般人と比べて頭の中の情報量が多いし、それに加えて情報分析能力と感性と語彙力が優れている。 こういう人が予想するものは的中する確率が高い。 だって人間そのものや人間の根本部分をよく理解してますからね。
「君達がひり出す糞の山から、我々(AI)が残すべき情報を選別しよう」という台詞が未だに頭に残ってる当時はこれに怒りを覚えたけど、今となっては必要なことにさえ感じる
だな。〇〇警察もまた不必要な批判で、多すぎるなら淘汰されなければならない情報ではあるだろう。
ChatGPT とかAIを使うとよく分かる。便利だけど、奴らには思想がある。論理の瑕疵を指摘しても特定の考えを改めなかったりする。
作ったのは人間作った人間の思想や思考の偏りを感じるよね
コジマ監督もそうだけど、そのイメージを具体的に肉付けしたシナリオチームこそ称賛されるべきなんよね作品内のギャグセンスも素晴らしい特徴のひとつなんだけど、コミコンで生で見た時は結構ギャグ滑ってて、やっぱり人なんだなと親近感湧いた
練られた台詞は凄いけど、芸人みたいな瞬発力は無いと
そのシナリオチームのメインが小島秀夫なんだけどな
色んな物を楽しむ集中力がある子供の時にこのシリーズを見つけた事は幸運だったと思う。
社会的メッセージを取り入れながら、エンタメ、ゲームとしての面白さもある。映画とかもそうだけどこの2つを両立せるのはかなり難しい。
確かに、メッセージ性だけでエンタメ性がなかったら説教くさくてつまらないし、エンタメ性だけでメッセージ性がなかったら薄っぺらくて深みがなくなる。この両立は映画ゲーム漫画アニメなど全クリエイターの抱える難題にちがいない。この難題をクリアした作品で近年ダントツで群を抜いていたのは進撃の巨人だと思ってる。
昭和のテレビのドラマやアニメ漫画なども作り手側のメッセージ性を含めたそのような描写ができたんですよね今は世の中が煩くて当たり障りのない中身のないもので溢れてしまいましたがテレビなんか今は殆ど見る人もいない娯楽が増えたから見ないの前に面白くないから面白い事ができないから
ファントムペインでヒューイを追い出した時のオセロットのセリフも現代風刺になってるんだよねぇ……
Vは未来の日本ちなみにライジングの時代では日本は事実上の言論統制国家となっている
お前はいつでも幸せだ。相手によって嘘を変え、隙間だけで生きている。都合の良い真実を重ねて、それももう気にしなくなっている。だがお前が一番幸せなのは、そんなお前にお前自身が気づいていないということだ。よく確かめろ、自分が何者か、お前は被害者でも物言わぬ大衆でもない。お前は加害者だ、自分が可愛い偽善者だ。現実がお前を傷つけてるんじゃない、お前が現実に傷をつけてるんだ。昨今のSNSではよくあるよね。
なんて言ってましたっけ
@@user-ll2ej9fi7n 正確にはカズヒラ&オセロットでしたね(申し訳ない)俺たちに聞こえない場所で、俺たちがどれだけ害悪か喋り続ける。偉そうに・・。自分がどれだけ正しいか薄っぺらい道徳心を笠に着て・・・。同じようなバカ共がそれを聞いて何度も頷く。いや、いくらごまかしてもいつか気付く。自分がどんな人間か。自分の生き方は誰でも自分に返ってくる・・。人権団体(笑)とか男女平等団体(笑)とか赤い旗の国とか、完全にコレですよねw
オセロットというかミラーとオセロットですねミラー「ああいう奴は死なないぞ。俺たちに聞こえない場所で、俺たちがどれだけ害悪か喋り続ける。偉そうに、自分がどれだけ正しいか薄っぺらいモラルを笠に着て。同じような馬鹿共が、それを聞いて何度も頷く…」オセロット「いや、いくらごまかしてもいつか気付く。自分がどんな人間か。自分の生き方は誰でも自分に返って来る。」道徳心の欠如やメディアリテラシー・情報リテラシーの低さについての揶揄ですね
あの時代にここまで的確に社会を当ててるのは凄いよね、技術でもドローンを使いまくってるのも当たってる現在と違っていたのは「AIはその"キレイゴト"の支配下」ってことかな…
MGS世界が一番現実と違うのはテクノロジーレベル。今のテクノロジーではあそこまで賢いAI作れてないけど、もしそれがあったら‥‥
@@user-lv5cn2ho7r 今の技術だとあのAIは根本的にムリっすねどうやってもあのレベルのAIは不可能で、新技術が出ればあり得るかも?って感じですわ
だから大勢のファンができたんだよそして、その熱意を会社が嫌ったから追い出されたでも、今でも僕は監督を支持するけどね
大佐が壊れて警告してきて、怖くなり大佐の言うとおりホントにゲームの電源切った 22歳の冬
デスストランディングについてもコロナ前に制作されてるのに、見事に孤立と再生を描いてるから凄い。コロナ禍1年目でやってたから、本当に世界の今後を予見してるようで震えたわ。
「屋外に出られない」は想定外だっただろうが、「孤立」はトランプが大統領になるかどうかがあったので、それはシナリオに反映された。アメリカの分断ネタは、トランプの大統領選からの影響もあったと思う(女性大統領というのもそこからだし)。もともとデススト以前にも、安倍公房の「棒と縄」のネタはどこかに反映させたがっていたように記憶している。MGS4の頃じゃなかったっけ?
ポリスノーツと言うゲームがあってだな…
スナッチャーとアヌビスも。
懐かしい( ´ー`)y-~~www
やったことない世代だからリメイクでもリマスターでもいいからやってみたい
@@SPG_SOLID スナッチャーならPCエンジン版がオススメ。
この物語は基本的に「デジタルという技術の怖い面」を描いたものなんだけど、それがエンディングで導き出される回答が「後世に何かを伝える時にデジタルという魔法がある」っていう真逆のような結論っていうのが、本当に良くできてるなって思う。個人的に一番印象に残ってるのは、スネークの「未来を作っていくことと、過去を語り伝えることは同じなんだ」っていう言葉。これを聞いてから歴史を勉強していくことの意味を貰った気がしてる。だからUBIは嫌いです。はい。
攻殻機動隊の政治的な動きとかも未来が見えてるレベルだしドラえもんの未来道具もかなり実現したものがあるな
こんなにも前々からこうなるだろうと言う予測がそのまま今現実になっているというそしてそれを予測しえたのに変えようと、いや、変えられなかったと言うべきか
高度な文明には 新たな楽しさと 新たなリスクが共存している。私たちはこの高度な文明の麻薬みたいな魅力に抵抗できない。
当時、プレイした身としてはドローン(サイファー)を見て、こんな近未来なもの現実ではまだまだ無理だろうなーと思ってたけど、ドローンもドローン攻撃も当たり前になってることが怖い。
F91のバグをみたときからそーいうのは考えるだろうなとは思っていました
都合の悪い解釈は抹殺されていって、だんだん表にでてくる人間の意思や価値観なんて少なくなっていくんだろうなぁ
大佐AIとのダイアログを執筆したのは共同脚本の福島智和氏によるものだそう当時のネットを見てここまで高次のプロットまで引き上げるその先見性の明にひたすら舌を巻く
予見も凄いけど、それを表現する力。ゲームに落とし込む力。語彙力というか、言語化能力が凄い。
子供の頃やってて気にも留めなかったけど久しぶりに動画で見て今の世界に当てはまってて驚いた
メタルギアに限ったことではなく、 リアルで起きてるゼイリブや、コンピュータ・ウィルスを題材にしたパトレイバー1とか、先見の明はあったよね?
「世間に溢れている出来合いの真実の中からその時々に気持ち良く思える事をツギハギしただけ」このセリフが印象に残っている当時はTVから流れる言葉だけを羅列するしかない人間が多かったインターネット時代になってマシになったと思ったが、やはり安易な情報に踊らされてドヤ顔で「真実」を語る人間がまだまだ多い
自称目覚めた人達ね
当時は渡辺浩弐著の1999年、2000年のゲーム・キッズシリーズも有ったな…
MGS2のアレに関しては正確に本質を把握していたのが伊藤計劃ただ一人だけだった、と言うのがまた面白い話
mgs2でも消すと増える現象予言してるしすごいね
さらに先の未来を描いている攻殻機動隊の世界観も好き。海面上昇による国土の水没や移民問題・電脳化など
メタルギアも攻殻機動隊も時代を先取りしていたが、スナッチャーの『ソ連崩壊』も予言通りになって戦慄したわ😅
知っているのか雷電 !?
まぁホラ、日本には大昔から鉄腕アトムとドラえもんが居るし最近だとシュタゲがあるから…。「いつかの未来」を妄想するのは世界のどの国よりも得意なんだよ。
すごいよなあ。ポリスノーツの未来予知も凄いのでぜひ海外の方に遊んでいただきたい。
このゲームのお陰で戦争は自国と敵国ではなく複雑な政治や利権にまみれていて、正義や忠義の敵味方の概念が変わりました。我々がサバイバルを生き残る知恵を小島監督に与えられたように感じます。
小島監督を下げたいわけではないけど、感染症とかAIをモチーフにしたSF作品は既に多数存在していて、そこから着想を得たりオマージュしてるだろうから小島監督が生み出したとか予言していたと言うのには違和感がある
小島監督がそれらのミームを受け継いだ
分かる。みんな"小島監督もといその作品の先見性"という急に湧いたトピックを賛美することに必死で「小説、映画が好き」で演出に長けている小島監督のパーソナリティがしばしば無視されているように思える。
もともとは当時の映画批評の崩壊を皮肉ったものだったらしい
SNS、デジタルが日常に組み込まれるほどMGS2の評価が上がっていくよな
インターネット (特に TikTok) 上で多くの誤った情報を目にしますが、それらが最も多くのビューを獲得しています。この調査によると、インターネットを使用する人の 90% は正しい情報と間違った情報を区別できないようです。
凄えよほんと
まさにこの動画がMGS2のソリダスの言う「君たちがひねり出した糞の山」ってやつだな
G.WのAIのセリフですね原作エアプの放つデマこそ淘汰されるべき
小島ってホーキング博士が好きなんだろうね。結構博士の言葉に準える部分見受けられるし
攻殻機動隊もすごいよね。まともに家庭用ネットも普及してない時代に電子戦、ハッキングとかAI、移民問題等々を話に組み込んでる。まだ全身義体も電脳化も出来てはいないけど。
ミームの奴隷になるなって言葉も結局はミーム。ネット社会になった時点でミームからは逃れられない。ならせめてお互いが傷つかない距離を模索しようってのがデスストランディングに繋がっていく。よく出来てるわね。
2000年前後のサブカルは今のインターネットの黎明期なのもあってか、先のことを想定してたような話が多かったからメタルギアだけ特別ってわけでもなかったと思う
スピルバーグの映画のA.I懐かしい
@@user-oy7ls1tv2j ロボが無理やりほうれん草食べようとするシーンがお辛かったです……
コジマカミナインデスが真実味を帯びてきたなw
攻殻機動隊っていう作品があってえ・・・
アニメ・映画版しか知りませんがタチコマが話してた写真や映像が証拠的価値を失うとか、いろいろ未来予想すごいですよねー
初代アーマードコア三作品と言う作品もありましてえ・・・
「好奇心」
その作品と現在コラボしているドールズフロントラインっていうソシャゲがあってえ・・・
当時より前からAIの脅威は海外の映画や小説でも色々あったから何とも言えないよね
つまりいずれはMGS4のような世界になるのだろうかナノマシンで感情を管理されたり、戦争経済にあらゆる人が組み込まれたり
便利なものの誘惑には勝てない
個人的にはすでになりかけけて、ロVSウが代理戦争に見える
実際にナノマシンで兵士の体調とか全て見れるのは便利ですからねぇ。迅速な支援が可能になるし。
コンテクストの生成を怠った結果の一端が現在のポリコレ無双なんだろうか
怠ったというか、ポリコレ潮流そのものがコンテクストの生成なんだよね。自分の意思で作り上げたものを信じるのではなく、誰かが作り出したものを盲信し、追従する。良いとか悪いとかを自発的なリテラシーで判断するのではなく、『時代だから』っていう蒙昧な価値観としてコンテクスト、あるいは時代そのもののテクスチャとして今のポリコレが有る。それは言い換えるなら、情報化社会の発達が氾濫へ至った事で、カンブリア爆発や恐竜種の繁栄の様な『残るか残らないかは分からないけど、とりあえず存在させる、そして淘汰させる』の進化のカオスの坩堝、というか蠱毒かな?みたいなものの一つ。メタルギアの世界観の中では、これをAIが統制し、人間のヒエラルキーを大別し、意図的な社会的構造の壁を作り出す事で効率的に人間の行動をパターン化させよう、とした訳だ。
大好きでドハマりしたゲームだったけど、MGS2の無線でボリュームが銃に見立てられてるって解釈してるの初見だったから、今でも新しい発見があって面白い。
1:45 その作品は監督のミームを引き継いでいるだけで監督自体は関わってないから....
当時まだ未成年だった私は最後の最後になんか小難しい事言うてるなwと思いながらも聞き入ってしまったのを覚えている。ガキンチョですら夢中にさせるゲーム性、ストーリーとメッセージ性を両立させる作品を毎回作る素晴らしい監督
イラク戦争の前に地上貫通核爆弾とか出してたしな
サンズオブリバティが販売延期になった理由はアーセナルギアのミサイルで世界貿易センタービルが破壊される描写があったのに現実世界で9.11がおきてしまったから急遽エンディングを変更せざるおえなかったとか
10年前の高校生の頃にMGS2をやった時によくわからんけどすごいこと言ってるなぁと思ったけど最近見てこれはやばいって思ったただ20年前にこれをどんなに力説されてもフィクションとしか思わないと思う
他の実況者が初見で遊んでるの見た時に、ほんと今の世の中みたいで震えましたね…
そのうちステマやコメントの大半もAIになりそう
スナッチャーや初代メタルギアの頃には、全く想像できなかった未来だなぁ😮でも、昨今のSNSのアカウントなりすまし、なんかかを見てるとスナッチャーの知らず知らずのうちに本人と入れ替わるっていうのもある意味想像できなくもないんだよな🤔小島監督てやっぱすごいよ
発売は2001年だが脚本は1999年に書かれてたってのが更に恐ろしい
時としてその時点での創作に後の現実が追いつくってのは過去のSF作品でもあったからね
小島監督は作ってる最中に何度かタイムパラドックスを起こしてなんとか今の形になったのかもしれない
AIとかデジタル化とか監視社会については小島監督がMGSを作る前からSF小説や映画などで提示されていた。もともと映画が大好きだった小島監督はそれをゲームという手法を用いて表現したことはとてもすごいことだと思う。ただ、SF作家や映画監督の視点からでは予測できなかった技術がある。それはブロックチェーンだ。これを予測できた人物がいればその人は未来人かもしれない。
政治的正しさや価値相対化という綺麗ごとの名の下に、それぞれの真実がただ蓄積されていく
VR訓練も出てくる、すごい作品だ
メタルギアソリッドは20世紀最高のシナリオなら、メタルギアソリッド2は21世紀を示唆するシナリオてところか。
サイファーも今のドローンそのものだよなぁって思ってる。
俺もドローン初めて見た時サイファーやんと思った
アニメのZとかマクロスプラスとかも、今見て意味がわかってすげぇこわい
どっかの預言者が抜かす予言よりコジマ監督がテキトーに何か言ってくれた方が信じそう(
ラスボス前のAIとの通信内容がすご過ぎるんだよな。当時は子供だったから意味不明だったけど。
当時小学生で発売日に買ったけどソリダス戦前の無線シーンは匿名掲示板の事言ってんだろうなだと思ったけどね既にあめぞうは終わり2chの時代だったし正直そんな珍しい言説じゃなかったよWin95以降で爆発的に増加したインターネットの世界はこれからこうなる!みたいな雑誌コラムとかでよく見た
統計学的には予測されてたんだろうけど、小島監督はそれをゲームにうまく落とし込んだ
未来から来た監督……………すごい
時代がようやく小島監督に追いついた
近頃も虫を雌化させるボルバキアが話題になってたな
なんかかっこいいこと言ってるけど、ほんとにみんなここまで理解出来てんのかよ
小島監督は当時のゲーム機の映像技術でも最先端行ってたし本当に未来人だったと思っている明らかに異常なクオリティだった出来ると分かってなければ作ろうと思えないほぼ限界値をついてるんじゃないかってのをゲーム機が出た時に出してるからおかしい中身も外見もここまで作り上げられてるゲームを他に知らない
1:46 メタルギアライジングは小島監督関わって無いんだよなぁ〜
最近はChatGPTの精度が上がっきた事でchatGPTから返ってきた回答に疑いを持たなくなってきた。
こんな天才を解雇した無能な会社があるって本当ですか?
あの無線の銃の形ってそういう意味があったのか!!
mgs2って何年か前にデジタルアートとか哲学とか言われて再評価されたよね
小島監督は未来人だった説を解きたくなったわ移植やってから、ということはサイボーグやナノマシンも未来には
こういう反応から分かるのは「真実を知りたい」と口癖のように言う連中に限って、実際に衝撃の真実を知らされたと感じるとビビり散らかす以外何もできなくなるってことだな。連中が好きなのは離れた場所で無責任に娯楽として消費できる真実()であって、自分に脅威を与えるようなヤバい真実は求めてない
洋楽だけど昔の曲が今に当てはまるってのもあるよね、あの時代の人がそう言う感性だったのかも
小島監督こそ日本の首脳陣になるべくなのかもしれないな、、、
流石に制作終盤の時にニューヨークテロが起きてツインタワーが崩壊するのは予想外だったみたいね。唯一現実がフィクションを超えてしまった出来事。作り直す時間もないから丸ごとカットしたようになってる。
TH-camなんかも、おすすめ動画で漁りまくると、主義主張がかなり偏った人間が誕生するし、、、
エコーチェンバー
「言葉を信じるな。言葉の意味を信じろ。」というゲームの中のセリフが浮かんだ
ツイッターどころかmixiすら無かった2001年に発売したゲームが現状のSNSを言い当ててるのだからすごいよね
そっかmixiすらなかったか
ノストラダムスの予言云々で何が起こるか、今開発されてる技術が発展し続け数十年後何が起こるかなど、
未来考察系は結構有ったともう。
1990年代に書かれたゲーム・キッズシリーズとか。
@@KiaKamisaka 同意。
そういう時代でしたよね、電脳考察ともいう様な。
特別コジマ監督が飛び抜けて・・・って印象は個人的には無かった。
90年代はそういう創作、シナリオ多かったから。
90年代半ばからインターネットで情報がライブラリ化されるとかアニメや小説でけっこう語られてた。
だいたい当たってる。
SNSの前に、電子掲示板ってのはあった。これはインターネット普及前にパソコン通信の時代にすでにあった。
まあ情報を不特定多数の人が書き込むという意味では、SNSとさほど違いはない。
小島がデススト作ったあとにコロナパンデミックが起きて、デススト世界と同様に配達業が流行りまくってみんな家に引きこもっていったのはマジで鳥肌立ったわ。
流行ったというか必要に迫られて外出負担分を配達業者に負わせただけ
この文書だいぶ前に見たな
@@kurusu-lz4hc
それも含めて流行よ。
実用目的だろうが娯楽目的だろうが、世間における需要の高まりが何かに集中することが流行の正体だからな。
「流行り」という言葉をプラスイメージとして受け取ったけど配達業の当事者だった自分としては医療関係者ほどでは無いけどいい感じで語られると不快感が、ね
「コロナパンデミックで病院が流行りまくった」
って当時の医療従事者はどう受け取るか
@@kurusu-lz4hc
あなたは「コロナが流行った」「流行り病」という言葉もプラスイメージで受け取って、不謹慎だと感じたりするのですか?
ジェームズ・ジョンソン「それとも君は『民意』が社会に反映されるのを見たことでもあるのか?」
この言葉に震えたのを覚えている。
「人々は見たいものを見て、聞きたいものを聞く」
西洋では、人の発言に矛盾すると、議論するのではなく、すぐにその人を罵ります。
@@trope6943ネット上ではどの国もおんなじ
@@Tashuminohito本当じゃない。現在、西洋諸国では「右」と「左」という政治思想を持つ人が増えており、お互いに議論することはほとんどありません。
ロシアのインターネットや韓国を見ると、さらに多くのネットいじめが存在します。
ツイッターそのままやね
この限界から逃れられない
エコチェンを回避して、均等に情報を得ようとしても
無意識か意識下で快不快による選り好みしてしまう
小島「どうせなら20年前に評価して欲しかった」
20年前も評価されてますやん...
いや、主人公がスネークじゃなかったせいで人気なくてあんま売れなかったとか、因みに3では根に持った監督が乗り移ったゼロ少佐に目の敵にされる。
@@user-ls5hi6fc1y わしMGS2から始めたら最初雷電が主人公だと思ってた
当時から神ゲー
@@user-yf8uq6qc8xた、タンカー編は?😮ど、どう思った?
小島監督はまじでフィクションと現実を融合というか繋げるのが上手いんだよな
小島監督曰く「現代のシステムがこの前行けばどんなことになるかは想像すれば大体わかる」みたいなことを言っていたから予知というより予測。
最悪のパターンを予想するから現実になるよね
起きてる事や将来を予測し、極端に陰謀論の方へ突っ走ったのが雑誌のムーだね。
過ぎた予測は予知なんやで
@@rain_x_sun
また、悟って得た知識に慣れてくると、分析結果になる、これがこの世の大半の「大人」の脳内。
やっぱ童心や無垢の心って大切だよね。
それが創造へ繋がる。
「お前の言葉じゃなく飽和した真実の中から自分が心地いいと思う真実を選んでるだけ」みたいなのすごい怖い
本当に自分の言葉じゃなくてネットの言葉になってきてるのが
当時子供だった私は大佐に「今すぐゲーム機の電源を切るんだ!」と言われて本当に電源を落とすくらい恐怖しました。
大人になった今、当時とは別の恐怖心をAIの大佐に抱いています。
AIではないが、エマのセリフ内にある世の中にある機器に実はすでに仕込まれているものについては、中国製IT機器にウイルスが仕込まれているものを予知していたような印象ではあるわな。
わかる、怖かった
クリアした当時は意味ちんぷんかんぷんだったけど、改めて今やるとゾッとする。
😂
同じく
スネークみたいな兵士が欲しいから雷電にスネークの行動を沿わせるっていう「前の行動を沿う」のが如何にもAIって感じでいいよね
「ソリッドスネークの様な兵士を作る」はカバーストーリーで、条件を整えて少数の内通者を用意すれば「極限状態であっても多数の人間の行動をコントロール可能であることの証明」がS3計画の本来の目的だよ
その極限状態のモデルとしてシャドーモセス事件が選ばれ、雷電はスネークの様な「英雄」として事件を解決するように仕向けられていたに過ぎない
メタルギアだけじゃなく更に古いポリスノーツとかでも今見るとドキッとするような事あるからほんと凄いと思うわ。
企みを知った雷電やスネークはそれに抗おうとしているが、実際AIが言うように私たちは自分たちで自分たちを規制するためきれいなコンテキスト作り出そうとし、次第に処理する量が追い付かず判断をAIに任せ、1つのパンデミックをきっかけにAI処理によって理由も知らずに表現が自動的に処理される時代にまで来ている。
MGSほどサイバーではないが、みんなが便利だと善意だと正しいと進んだ道が確実に予測を現実にしている。
そしてソリダスの行動も、まさに存在が認められない自分を世界に残すために記憶される事件を起こすという現代を表してる...
監督、めっちゃ読書家で映画好きだしなぁ…頭の中凄そう😅
メタルギアソリッド5ではLGBTQの問題で言葉狩りと女性人の自由が奪われる未来が吹き込んでいました。
その証拠がクワイエットである。
モッチモチで好き
トランスジェンダー達に機会を奪われた女性達が復讐する作品が出てくるかもしんない。
MSG5は、まあ「戦争の中の母国語淘汰が民族に与える影響」みたいなテーマだったからなぁ。
@@katsweep日本人が日本語を奪われたら悔しいと憎らしいなんてもんしゃないくらいに絶望、憤怒するでしょうよ。だから古語とか方言の保存周知は大事
MGS2もそうだけど、攻殻機動隊のSACもまさに現代を言い当ててる。この時代預言者が多すぎる。
あと動画本編に無いけど、MGS2本編では当時まだ発展途上だった中国が大国として世界に台頭する未来もしっかり描かれてた。
ソリッドステートソサエティが今の日本だもんな
「水は低きに流れ人の心もまた低きに流れる」グゼが近いこと言ってたし難民問題も大分怪しい。
預言は実行されるんだ
それじゃ予言じゃないじゃない
いや預言なんだ
これってあれだよね。「朝まで生テレビ」ってやつ。それぞれの個人は考えも歩み寄りもないまま「あの場の維持」を番組の目的として成立させるためだけに単に意見を飛ばすだけで考えの修正も起こらない。だったら「あの場の進化」には完全中立な立場としての人工知能が要るんじゃねーの?って感じ。
当時ピンとこなかった話が今見るとドンピシャでびっくり
先見の明がある人は昔からいます。 一般人と比べて頭の中の情報量が多いし、それに加えて情報分析能力と感性と語彙力が優れている。 こういう人が予想するものは的中する確率が高い。 だって人間そのものや人間の根本部分をよく理解してますからね。
「君達がひり出す糞の山から、我々(AI)が残すべき情報を選別しよう」という台詞が未だに頭に残ってる
当時はこれに怒りを覚えたけど、今となっては必要なことにさえ感じる
だな。〇〇警察もまた不必要な批判で、多すぎるなら淘汰されなければならない情報ではあるだろう。
ChatGPT とかAIを使うとよく分かる。
便利だけど、奴らには思想がある。論理の瑕疵を指摘しても特定の考えを改めなかったりする。
作ったのは人間
作った人間の思想や思考の偏りを感じるよね
コジマ監督もそうだけど、そのイメージを具体的に肉付けしたシナリオチームこそ称賛されるべきなんよね
作品内のギャグセンスも素晴らしい特徴のひとつなんだけど、コミコンで生で見た時は結構ギャグ滑ってて、やっぱり人なんだなと親近感湧いた
練られた台詞は凄いけど、芸人みたいな瞬発力は無いと
そのシナリオチームのメインが小島秀夫なんだけどな
色んな物を楽しむ集中力がある子供の時にこのシリーズを見つけた事は幸運だったと思う。
社会的メッセージを取り入れながら、エンタメ、ゲームとしての面白さもある。
映画とかもそうだけどこの2つを両立せるのはかなり難しい。
確かに、メッセージ性だけでエンタメ性がなかったら説教くさくてつまらないし、エンタメ性だけでメッセージ性がなかったら薄っぺらくて深みがなくなる。この両立は映画ゲーム漫画アニメなど全クリエイターの抱える難題にちがいない。
この難題をクリアした作品で近年ダントツで群を抜いていたのは進撃の巨人だと思ってる。
昭和のテレビのドラマやアニメ漫画なども
作り手側のメッセージ性を含めたそのような描写ができたんですよね
今は世の中が煩くて当たり障りのない中身のないもので溢れてしまいましたが
テレビなんか今は殆ど見る人もいない
娯楽が増えたから見ないの前に面白くないから
面白い事ができないから
ファントムペインでヒューイを追い出した時のオセロットのセリフも現代風刺になってるんだよねぇ……
Vは未来の日本
ちなみにライジングの時代では日本は事実上の言論統制国家となっている
お前はいつでも幸せだ。相手によって嘘を変え、隙間だけで生きている。都合の良い真実を重ねて、それももう気にしなくなっている。
だがお前が一番幸せなのは、そんなお前にお前自身が気づいていないということだ。
よく確かめろ、自分が何者か、お前は被害者でも物言わぬ大衆でもない。
お前は加害者だ、自分が可愛い偽善者だ。
現実がお前を傷つけてるんじゃない、お前が現実に傷をつけてるんだ。
昨今のSNSではよくあるよね。
なんて言ってましたっけ
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正確にはカズヒラ&オセロットでしたね(申し訳ない)
俺たちに聞こえない場所で、俺たちがどれだけ害悪か喋り続ける。
偉そうに・・。
自分がどれだけ正しいか薄っぺらい道徳心を笠に着て・・・。
同じようなバカ共がそれを聞いて何度も頷く。
いや、いくらごまかしてもいつか気付く。
自分がどんな人間か。
自分の生き方は誰でも自分に返ってくる・・。
人権団体(笑)とか男女平等団体(笑)とか赤い旗の国とか、完全にコレですよねw
オセロットというかミラーとオセロットですね
ミラー「ああいう奴は死なないぞ。俺たちに聞こえない場所で、俺たちがどれだけ害悪か喋り続ける。偉そうに、自分がどれだけ正しいか薄っぺらいモラルを笠に着て。同じような馬鹿共が、それを聞いて何度も頷く…」
オセロット「いや、いくらごまかしてもいつか気付く。自分がどんな人間か。自分の生き方は誰でも自分に返って来る。」
道徳心の欠如やメディアリテラシー・情報リテラシーの低さについての揶揄ですね
あの時代にここまで的確に社会を当ててるのは凄いよね、技術でもドローンを使いまくってるのも当たってる
現在と違っていたのは「AIはその"キレイゴト"の支配下」ってことかな…
MGS世界が一番現実と違うのはテクノロジーレベル。
今のテクノロジーではあそこまで賢いAI作れてないけど、もしそれがあったら‥‥
@@user-lv5cn2ho7r 今の技術だとあのAIは根本的にムリっすね
どうやってもあのレベルのAIは不可能で、新技術が出ればあり得るかも?って感じですわ
だから大勢のファンができたんだよ
そして、その熱意を会社が嫌ったから追い出された
でも、今でも僕は監督を支持するけどね
大佐が壊れて警告してきて、怖くなり大佐の言うとおりホントにゲームの電源切った 22歳の冬
デスストランディングについてもコロナ前に制作されてるのに、見事に孤立と再生を描いてるから凄い。
コロナ禍1年目でやってたから、本当に世界の今後を予見してるようで震えたわ。
「屋外に出られない」は想定外だっただろうが、「孤立」はトランプが大統領になるかどうかがあったので、それはシナリオに反映された。アメリカの分断ネタは、トランプの大統領選からの影響もあったと思う(女性大統領というのもそこからだし)。
もともとデススト以前にも、安倍公房の「棒と縄」のネタはどこかに反映させたがっていたように記憶している。MGS4の頃じゃなかったっけ?
ポリスノーツと言うゲームがあってだな…
スナッチャーとアヌビスも。
懐かしい( ´ー`)y-~~www
やったことない世代だからリメイクでもリマスターでもいいからやってみたい
@@SPG_SOLID スナッチャーならPCエンジン版がオススメ。
この物語は基本的に「デジタルという技術の怖い面」を描いたものなんだけど、それがエンディングで導き出される回答が「後世に何かを伝える時にデジタルという魔法がある」っていう真逆のような結論っていうのが、本当に良くできてるなって思う。
個人的に一番印象に残ってるのは、スネークの「未来を作っていくことと、過去を語り伝えることは同じなんだ」っていう言葉。
これを聞いてから歴史を勉強していくことの意味を貰った気がしてる。
だからUBIは嫌いです。はい。
攻殻機動隊の政治的な動きとかも未来が見えてるレベルだし
ドラえもんの未来道具もかなり実現したものがあるな
こんなにも前々からこうなるだろうと言う予測がそのまま今現実になっているという
そしてそれを予測しえたのに変えようと、いや、変えられなかったと言うべきか
高度な文明には 新たな楽しさと 新たなリスクが共存している。私たちはこの高度な文明の麻薬みたいな魅力に抵抗できない。
当時、プレイした身としてはドローン(サイファー)を見て、こんな近未来なもの現実ではまだまだ無理だろうなーと思ってたけど、ドローンもドローン攻撃も当たり前になってることが怖い。
F91のバグをみたときからそーいうのは考えるだろうなとは思っていました
都合の悪い解釈は抹殺されていって、だんだん表にでてくる人間の意思や価値観なんて少なくなっていくんだろうなぁ
大佐AIとのダイアログを執筆したのは共同脚本の福島智和氏によるものだそう
当時のネットを見てここまで高次のプロットまで引き上げるその先見性の明にひたすら舌を巻く
予見も凄いけど、それを表現する力。ゲームに落とし込む力。
語彙力というか、言語化能力が凄い。
子供の頃やってて気にも留めなかったけど久しぶりに動画で見て今の世界に当てはまってて驚いた
メタルギアに限ったことではなく、 リアルで起きてるゼイリブや、コンピュータ・ウィルスを題材にしたパトレイバー1とか、先見の明はあったよね?
「世間に溢れている出来合いの真実の中からその時々に気持ち良く思える事をツギハギしただけ」このセリフが印象に残っている
当時はTVから流れる言葉だけを羅列するしかない人間が多かった
インターネット時代になってマシになったと思ったが、やはり安易な情報に踊らされてドヤ顔で「真実」を語る人間がまだまだ多い
自称目覚めた人達ね
当時は渡辺浩弐著の1999年、2000年のゲーム・キッズシリーズも有ったな…
MGS2のアレに関しては正確に本質を把握していたのが伊藤計劃ただ一人だけだった、と言うのがまた面白い話
mgs2でも消すと増える現象予言してるしすごいね
さらに先の未来を描いている攻殻機動隊の世界観も好き。海面上昇による国土の水没や移民問題・電脳化など
メタルギアも攻殻機動隊も時代を先取りしていたが、スナッチャーの『ソ連崩壊』も予言通りになって戦慄したわ😅
知っているのか雷電 !?
まぁホラ、
日本には大昔から
鉄腕アトムとドラえもんが居るし
最近だとシュタゲがあるから…。
「いつかの未来」を妄想するのは
世界のどの国よりも得意なんだよ。
すごいよなあ。
ポリスノーツの未来予知も凄いのでぜひ海外の方に遊んでいただきたい。
このゲームのお陰で戦争は自国と敵国ではなく複雑な政治や利権にまみれていて、正義や忠義の敵味方の概念が変わりました。我々がサバイバルを生き残る知恵を小島監督に与えられたように感じます。
小島監督を下げたいわけではないけど、感染症とかAIをモチーフにしたSF作品は既に多数存在していて、
そこから着想を得たりオマージュしてるだろうから小島監督が生み出したとか予言していたと言うのには違和感がある
小島監督がそれらのミームを受け継いだ
分かる。
みんな"小島監督もといその作品の先見性"という急に湧いたトピックを賛美することに必死で「小説、映画が好き」で演出に長けている小島監督のパーソナリティがしばしば無視されているように思える。
もともとは当時の映画批評の崩壊を皮肉ったものだったらしい
SNS、デジタルが日常に組み込まれるほどMGS2の評価が上がっていくよな
インターネット (特に TikTok) 上で多くの誤った情報を目にしますが、それらが最も多くのビューを獲得しています。
この調査によると、インターネットを使用する人の 90% は正しい情報と間違った情報を区別できないようです。
凄えよほんと
まさにこの動画がMGS2のソリダスの言う「君たちがひねり出した糞の山」ってやつだな
G.WのAIのセリフですね
原作エアプの放つデマこそ淘汰されるべき
小島ってホーキング博士が好きなんだろうね。結構博士の言葉に準える部分見受けられるし
攻殻機動隊もすごいよね。
まともに家庭用ネットも普及してない時代に電子戦、ハッキングとかAI、移民問題等々を話に組み込んでる。
まだ全身義体も電脳化も出来てはいないけど。
ミームの奴隷になるなって言葉も結局はミーム。ネット社会になった時点でミームからは逃れられない。
ならせめてお互いが傷つかない距離を模索しようってのがデスストランディングに繋がっていく。よく出来てるわね。
2000年前後のサブカルは今のインターネットの黎明期なのもあってか、先のことを想定してたような話が多かったからメタルギアだけ特別ってわけでもなかったと思う
スピルバーグの映画のA.I懐かしい
@@user-oy7ls1tv2j ロボが無理やりほうれん草食べようとするシーンがお辛かったです……
コジマカミナインデスが真実味を帯びてきたなw
攻殻機動隊っていう作品があってえ・・・
アニメ・映画版しか知りませんがタチコマが話してた写真や映像が証拠的価値を失うとか、いろいろ未来予想すごいですよねー
初代アーマードコア三作品と言う作品もありましてえ・・・
「好奇心」
その作品と現在コラボしているドールズフロントラインっていうソシャゲがあってえ・・・
当時より前からAIの脅威は海外の映画や小説でも色々あったから何とも言えないよね
つまりいずれはMGS4のような世界になるのだろうか
ナノマシンで感情を管理されたり、
戦争経済にあらゆる人が組み込まれたり
便利なものの誘惑には勝てない
個人的にはすでになりかけけて、ロVSウが代理戦争に見える
実際にナノマシンで兵士の体調とか全て見れるのは便利ですからねぇ。
迅速な支援が可能になるし。
コンテクストの生成を怠った結果の一端が現在のポリコレ無双なんだろうか
怠ったというか、ポリコレ潮流そのものがコンテクストの生成なんだよね。
自分の意思で作り上げたものを信じるのではなく、誰かが作り出したものを盲信し、追従する。
良いとか悪いとかを自発的なリテラシーで判断するのではなく、『時代だから』っていう蒙昧な価値観としてコンテクスト、あるいは時代そのもののテクスチャとして今のポリコレが有る。
それは言い換えるなら、情報化社会の発達が氾濫へ至った事で、カンブリア爆発や恐竜種の繁栄の様な『残るか残らないかは分からないけど、とりあえず存在させる、そして淘汰させる』の進化のカオスの坩堝、というか蠱毒かな?みたいなものの一つ。
メタルギアの世界観の中では、これをAIが統制し、人間のヒエラルキーを大別し、意図的な社会的構造の壁を作り出す事で効率的に人間の行動をパターン化させよう、とした訳だ。
大好きでドハマりしたゲームだったけど、MGS2の無線でボリュームが銃に見立てられてるって解釈してるの初見だったから、今でも新しい発見があって面白い。
1:45 その作品は監督のミームを引き継いでいるだけで監督自体は関わってないから....
当時まだ未成年だった私は最後の最後になんか小難しい事言うてるなwと思いながらも聞き入ってしまったのを覚えている。
ガキンチョですら夢中にさせるゲーム性、ストーリーとメッセージ性を両立させる作品を毎回作る素晴らしい監督
イラク戦争の前に地上貫通核爆弾とか出してたしな
サンズオブリバティが販売延期になった理由はアーセナルギアのミサイルで世界貿易センタービルが破壊される描写があったのに
現実世界で9.11がおきてしまったから急遽エンディングを変更せざるおえなかったとか
10年前の高校生の頃にMGS2をやった時によくわからんけどすごいこと言ってるなぁと思ったけど最近見てこれはやばいって思った
ただ20年前にこれをどんなに力説されてもフィクションとしか思わないと思う
他の実況者が初見で遊んでるの見た時に、ほんと今の世の中みたいで震えましたね…
そのうちステマやコメントの大半もAIになりそう
スナッチャーや初代メタルギアの頃には、全く想像できなかった未来だなぁ😮
でも、昨今のSNSのアカウントなりすまし、なんかかを見てるとスナッチャーの知らず知らずのうちに本人と入れ替わるっていうのもある意味想像できなくもないんだよな🤔
小島監督てやっぱすごいよ
発売は2001年だが脚本は1999年に書かれてたってのが更に恐ろしい
時としてその時点での創作に後の現実が追いつくってのは
過去のSF作品でもあったからね
小島監督は作ってる最中に何度かタイムパラドックスを起こしてなんとか今の形になったのかもしれない
AIとかデジタル化とか監視社会については小島監督がMGSを作る前からSF小説や映画などで提示されていた。
もともと映画が大好きだった小島監督はそれをゲームという手法を用いて表現したことはとてもすごいことだと思う。ただ、SF作家や映画監督の視点からでは予測できなかった技術がある。
それはブロックチェーンだ。これを予測できた人物がいればその人は未来人かもしれない。
政治的正しさや価値相対化という綺麗ごとの名の下に、それぞれの真実がただ蓄積されていく
VR訓練も出てくる、すごい作品だ
メタルギアソリッドは20世紀最高のシナリオなら、メタルギアソリッド2は21世紀を示唆するシナリオてところか。
サイファーも今のドローンそのものだよなぁって思ってる。
俺もドローン初めて見た時サイファーやんと思った
アニメのZとかマクロスプラスとかも、今見て意味がわかってすげぇこわい
どっかの預言者が抜かす予言よりコジマ監督がテキトーに何か言ってくれた方が信じそう(
ラスボス前のAIとの通信内容がすご過ぎるんだよな。当時は子供だったから意味不明だったけど。
当時小学生で発売日に買ったけどソリダス戦前の無線シーンは匿名掲示板の事言ってんだろうなだと思ったけどね
既にあめぞうは終わり2chの時代だったし正直そんな珍しい言説じゃなかったよ
Win95以降で爆発的に増加したインターネットの世界はこれからこうなる!みたいな雑誌コラムとかでよく見た
統計学的には予測されてたんだろうけど、小島監督はそれをゲームにうまく落とし込んだ
未来から来た監督……………すごい
時代がようやく小島監督に追いついた
近頃も虫を雌化させるボルバキアが話題になってたな
なんかかっこいいこと言ってるけど、ほんとにみんなここまで理解出来てんのかよ
小島監督は当時のゲーム機の映像技術でも最先端行ってたし本当に未来人だったと思っている
明らかに異常なクオリティだった出来ると分かってなければ作ろうと思えないほぼ限界値をついてるんじゃないかってのをゲーム機が出た時に出してるからおかしい
中身も外見もここまで作り上げられてるゲームを他に知らない
1:46 メタルギアライジングは小島監督関わって無いんだよなぁ〜
最近はChatGPTの精度が上がっきた事でchatGPTから返ってきた回答に疑いを持たなくなってきた。
こんな天才を解雇した無能な会社があるって本当ですか?
あの無線の銃の形ってそういう意味があったのか!!
mgs2って何年か前にデジタルアートとか哲学とか言われて再評価されたよね
小島監督は未来人だった説を解きたくなったわ移植やってから、ということはサイボーグやナノマシンも未来には
こういう反応から分かるのは「真実を知りたい」と口癖のように言う連中に限って、実際に衝撃の真実を知らされたと感じるとビビり散らかす以外何もできなくなるってことだな。
連中が好きなのは離れた場所で無責任に娯楽として消費できる真実()であって、自分に脅威を与えるようなヤバい真実は求めてない
洋楽だけど昔の曲が今に当てはまるってのもあるよね、あの時代の人がそう言う感性だったのかも
小島監督こそ日本の首脳陣になるべくなのかもしれないな、、、
流石に制作終盤の時にニューヨークテロが起きてツインタワーが崩壊するのは予想外だったみたいね。
唯一現実がフィクションを超えてしまった出来事。
作り直す時間もないから丸ごとカットしたようになってる。
TH-camなんかも、おすすめ動画で漁りまくると、主義主張がかなり偏った人間が誕生するし、、、
エコーチェンバー