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柵の特殊な判定、モブを防ぐ壁として使いつつ柵越しの攻撃や射撃はストレス無く行わせたい開発段階の意図が見えるのですごく好きです
生物に対してのみ1.5ブロック、それ以外は1ブロックの判定になるっていう便利さ
簡単に言えば柵の上の辺り判定は見えないハーフのブロックがあるってことだね!
ピリジャーに柵越しに射抜かれるストレスフル😢
@@きりみさん-b4k 可哀想(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
多分仕様わかった可動するものの隙間は隙間としては存在してないんだと思うあと実装が新しいモノはディテールの当たり判定もしっかり組めるようになって通り抜けられるものがあるんだと思う
1:16 特に意味もなく村人殺すの相変わらずで好き
階段、ハーフとかをうまく使えば小人の時しか使えない家とかできそう
ドアはテクスチャが違うだけで中身は同じなので見た目に依存しないんだろう。あと、基本的に斜めの当たり判定がなさそうなので書見台は見た目と違う。ベルも鳴らして揺れている時は斜めになるので、見た目通りにならない。砥石や金床はバリエーションも可動部分も斜め部分もないので見た目通り。っていう感じかな。
統合版の書見台には当たり判定あるようで
3:29コバエがホイホイ...
分かるwww
本当にネタが尽きないのすごい
0:00 内容説明0:06 マイクラの当たり判定の説明0:32 当たり判定を正確に確かめる方法とは?0:44 小人化してできること1:19 シニタクナーイ1:27 本編開始~1:29 当たり判定調べ① 扉1:48 小人化したはいいものの…2:05 ①の結果…2:22 ほかの扉も同じだった2:30 当たり判定調べ② スライム・ハニーブロック2:41 ハニーブロックに近づいてみると…3:04 何故そうなるのか?3:16 スライムで試してみると?3:23 入れないんかい。3:28 ②の結果…3:41 当たり判定調べ③ 柵系3:45 一つ目 ゲート3:56 ガ バ ガ バ 設 計4:01 二つ目 フェンス4:10 こっちもガバ男4:15 フェンス「あ、矢は通行オッケーです~」4:26 三つ目 太フェンス4:28 凹4:33 カーペットを敷くと…?4:49 ドゥエイン・ジョンソン4:50 当たり判定調べ④ bed5:02 (歓喜の声)5:12 いいよね5:19 使用例(ここからは閲覧注意です)5:26 村人様(これは…何の音だ…?)5:34 村人様(ベッドの下か…?)5:38 うぁぁぁドッキリに使ってみてね5:42 当たり判定調べ⑤ 頭5:48 エンドラヘッドの真実…6:02 ちっちゃ6:13 斜めヘッドの真実…6:25 どーしてだよ!6:35 クイズコーナー!パチパチパチパチ6:38 問題1 砥石6:54 豆知識7:06 問題2 ベル7:29 問題3 書見台7:48 うっ・・・ううっ・・・詐欺にあいました・・・うっ・・・7:55 問題4 金床(なんで変換でかなとこって出てこないんですかね きんゆかで出てきた)8:24 いくつ正解できたかな?8:27 最後に~8:36 Fin 見てくれてありがとう Thank you for watchingーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー話すことといえば…結構早めに出来たってことくらいですかね…それじゃあ!
すげえ
運営、真面目に作ってるんだか作ってないんだか…
これがモチベか…
辺り判定にリアリティーを追求したらクッソ重くなるだろうし少しくらい曖昧なくらいで丁度良いわ。特に扉の隙間とか拘ったらPC以外の端末でやってる人たちは街とか作れんだろうし。
@@Arashi11451 金床は有能やと思ってたけどクソやったんやな
コミュニティ採用おめでとう
@@Arashi11451 ただでさえ重いのにこれ以上重くなったらやばい
柵はジャンプで乗り越えさせないためにそうなってる
柵とかフェンスは、しっかりした意味で使えるように1.5ブロック分の高さがある
エンドラは頭の判定緩いの利用して、口に松明とか柵とか刺して遊べるから今のままがいい
最後のやつで吹いた
シルバーフィッシュのやつやばすぎw
書見台のひょっこりはん!でふいたw
シルバーフィッシュで笑った
今回の村人の犠牲者 3名
少ないね!
ベッドとかは脚の裏側のテクスチャがあるけどドアには窓の枠?のテクスチャがないから通れないんじゃないかな?要約(普段見れない場所のテクスチャの有無によって通れるかが分かれる)追記:壁とか柵は論外、通れるブロックは大体村に置いてあると思う(金床はシラネ)
0:28背後草
ベルとか書見台は動くからMaxとminの判定にしてるのかな
3:36 コバエホイホイ
リアルにシルバーフィッシュ叫んだ
村人がタヒぬのは当たり前(洗脳済み)
犠牲なくして発見あらず
3:56 衝撃のマイクラのパロディ入ってるのすこ
Wait what ミームってやつがもとねたです !
小人化したら矢まで小さくなっているが可愛い。
毎回最後村人死ぬの笑、ゥ
ヒカマニは抜ける👍
小さい頃から好きなんすよね
壁にぶち当たる時のSEでいちいち草生える
1:18 チビ村人
村人死んだやつ1「なんでだよー」 ゛ 2「もぉぉぉぉまたかよぉぉぉぉ」
通常プレイでも当たり判定知る方法思いついた!そのものの後ろや下のブロックを壊せるかや、チェストを開けられるかどうかで分かるのではないでしょうか?
大体理解してた自分はアタリハンテイ力学者の素養があるのかもしれない
全部すごい
でんでんむしwww
wwww
暴くな定期
1:09 鼻水出てる お大事に
真っ青で草
この動画面白くて最高❗️
多分、クラフト画面とかそういう画面を開けるのは当たり判定しっかりしてるんじゃない?知らんけど
スポナーブロックとソウルサンドでやってみてほしい。地味に当たり判定が変なブロックだから。
やっぱり何かをする事で見た目が変わるのと柵などの飛び越えられなくする奴は判定変なんだなぁ
序盤の「ピエンッ!!」だけで何か音楽作ってください
ウ"ィ"エ"
今回は衝撃のタコ丸でしたねw
最悪なドッキリで草
小人化してベッドの下ダッシュジャンプしたら速そうスピードはかかった時間÷縮小率ぐらい?
トラップドアと大して変わらんに1票
小人化!古くはガリバーMOD、最近はデータパックでもできますねベッドは色変えができるようになってから見た目通りの当り判定に変更された、と記憶してます。確かJAVA版では見た目通りの当り判定のブロックでも統合版では見た目詐欺のブロックが大半だって聞いたことあります。
ドアと柵は通れちゃ行けないから鐘は動くから通れないと思う書見台と頭はマイクラで斜めは難しいことだからだと
ソウルサンド(と泥ブロック)も試して欲しかった
柵は動物が逃げないように移動の当たり判定は大きくしてるのでは無いでしょうか...?
す…すげぇ
ていうかマザー2の戦闘曲使うとは珍しい
フェンスのような物はジャンプしても越えられないように2マス 以上の当たり判定でできているんです.
多分ポリゴンに当たり判定があるからアルファテストでついてるドアの穴は見えないポリゴンがあるから当たり判定があるんやろな
5:35 マジでキモいww
ご飯中にシルバーフィッシュは…やめろーw
コマンドのコードを教えて欲しい
小さくなった状態ではちみつブロックに入ったらブロック壊さない限りダメージ受けない説
マイクラには無限の可能性があるんだな訂正:マイクロでは無くマイクラです
1ドットずつ置けるmodを思い出した
ハチミツブロックの場合は通常でも確かめられますよ〜周りの層の厚さは全面同じなのでチェストなど以外のフルブロックと隣同士置いて突っ込むと確かめられます!(は?)
1:19は?はッ!??ぷぅあん↓
小人化ってどんなコマンド使うのか知りたいです。
改造だって
マイクラの当たり判定ってなんか曖昧だよねエンドラとか完全におかしいし
これ 矢の判定と同じだ
あのー失礼ながら使っているMOD教えていただけないでしょうか。
教えておおお!
TNTでどれだけの長さエンティティ飛ばせるかやってみてください!
やったー!クイズ全問正解できたー!他の人みたいに難しいことはわからんのです。だからクイズのことしかコメントにかけないんです。
使ってるコマンドなに?
これ何のmodですか?
コマンドっていう公式のモッドも入ってる
このコマンド知りたいです!
たしかに
でもmodなんじゃない?(わかんないけど)
多分pehkuimod だと思います。
どうやって小さくなってるの?
どうやって小人化できるだ?コマンドで
デンデンムシー
小さくなるコマンドを教えてくだい
多分modのコマンドだと思います。
プログラミングで変えれば良い
4連続正解
Java版だけですか?小さくなるコマンド。小さくなるコマンド教えてください
それな
modでございます
改造するくらいならデータ覗けばいいのでは(エアプ)
改造って言うかmodです。というかデータ見るだけよりも実際にやってみるほうがわかりやすいですからね。
@M yagi実は mod って改造の一部なんですよねマイクラの場合は公認です
これのコマンド教えて😭⤵️
ジャバ版のやつです
0:33どうやっているんですか
@そこら辺にいる伝説の一般人 まじか
コマンドをおしえてください!おねがいします!
いいですか?
おねがいします!!!!!!!!
小人コマンド教えて
@そこら辺にいる伝説の一般人 あーでもうちのPC低スぺだから無理やー
固定してみ飛ぶぞ
いち
1
柵の特殊な判定、モブを防ぐ壁として使いつつ柵越しの攻撃や射撃はストレス無く行わせたい開発段階の意図が見えるのですごく好きです
生物に対してのみ1.5ブロック、それ以外は1ブロックの判定になるっていう便利さ
簡単に言えば柵の上の辺り判定は見えないハーフのブロックがあるってことだね!
ピリジャーに柵越しに射抜かれるストレスフル😢
@@きりみさん-b4k 可哀想(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
多分仕様わかった
可動するものの隙間は隙間としては存在してないんだと思う
あと実装が新しいモノはディテールの当たり判定もしっかり組めるようになって通り抜けられるものがあるんだと思う
1:16 特に意味もなく村人殺すの相変わらずで好き
階段、ハーフとかをうまく使えば小人の時しか使えない家とかできそう
ドアはテクスチャが違うだけで中身は同じなので見た目に依存しないんだろう。
あと、基本的に斜めの当たり判定がなさそうなので書見台は見た目と違う。
ベルも鳴らして揺れている時は斜めになるので、見た目通りにならない。
砥石や金床はバリエーションも可動部分も斜め部分もないので見た目通り。
っていう感じかな。
統合版の書見台には当たり判定あるようで
3:29コバエがホイホイ...
分かるwww
本当にネタが尽きないのすごい
0:00 内容説明
0:06 マイクラの当たり判定の説明
0:32 当たり判定を正確に確かめる方法とは?
0:44 小人化してできること
1:19 シニタクナーイ
1:27 本編開始~
1:29 当たり判定調べ① 扉
1:48 小人化したはいいものの…
2:05 ①の結果…
2:22 ほかの扉も同じだった
2:30 当たり判定調べ② スライム・ハニーブロック
2:41 ハニーブロックに近づいてみると…
3:04 何故そうなるのか?
3:16 スライムで試してみると?
3:23 入れないんかい。
3:28 ②の結果…
3:41 当たり判定調べ③ 柵系
3:45 一つ目 ゲート
3:56 ガ バ ガ バ 設 計
4:01 二つ目 フェンス
4:10 こっちもガバ男
4:15 フェンス「あ、矢は通行オッケーです~」
4:26 三つ目 太フェンス
4:28 凹
4:33 カーペットを敷くと…?
4:49 ドゥエイン・ジョンソン
4:50 当たり判定調べ④ bed
5:02 (歓喜の声)
5:12 いいよね
5:19 使用例(ここからは閲覧注意です)
5:26 村人様(これは…何の音だ…?)
5:34 村人様(ベッドの下か…?)
5:38 うぁぁぁ
ドッキリに使ってみてね
5:42 当たり判定調べ⑤ 頭
5:48 エンドラヘッドの真実…
6:02 ちっちゃ
6:13 斜めヘッドの真実…
6:25 どーしてだよ!
6:35 クイズコーナー!パチパチパチパチ
6:38 問題1 砥石
6:54 豆知識
7:06 問題2 ベル
7:29 問題3 書見台
7:48 うっ・・・ううっ・・・詐欺にあいました・・・うっ・・・
7:55 問題4 金床(なんで変換でかなとこって出てこないんですかね きんゆかで出てきた)
8:24 いくつ正解できたかな?
8:27 最後に~
8:36 Fin 見てくれてありがとう Thank you for watching
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話すことといえば…結構早めに出来たってことくらいですかね…それじゃあ!
すげえ
運営、真面目に作ってるんだか作ってないんだか…
これがモチベか…
辺り判定にリアリティーを追求したらクッソ重くなるだろうし少しくらい曖昧なくらいで丁度良いわ。特に扉の隙間とか拘ったらPC以外の端末でやってる人たちは街とか作れんだろうし。
@@Arashi11451
金床は有能やと思ってたけどクソやったんやな
コミュニティ採用おめでとう
@@Arashi11451 ただでさえ重いのにこれ以上重くなったらやばい
柵はジャンプで乗り越えさせないためにそうなってる
柵とかフェンスは、しっかりした意味で使えるように1.5ブロック分の高さがある
エンドラは頭の判定緩いの利用して、口に松明とか柵とか刺して遊べるから今のままがいい
最後のやつで吹いた
シルバーフィッシュのやつやばすぎw
書見台のひょっこりはん!でふいたw
シルバーフィッシュで笑った
今回の村人の犠牲者 3名
少ないね!
ベッドとかは脚の裏側のテクスチャがあるけどドアには窓の枠?のテクスチャがないから通れないんじゃないかな?
要約(普段見れない場所のテクスチャの有無によって通れるかが分かれる)
追記:壁とか柵は論外、通れるブロックは大体村に置いてあると思う(金床はシラネ)
0:28背後草
ベルとか書見台は動くからMaxとminの判定にしてるのかな
3:36 コバエホイホイ
リアルにシルバーフィッシュ叫んだ
村人がタヒぬのは当たり前(洗脳済み)
犠牲なくして発見あらず
3:56 衝撃のマイクラのパロディ入ってるのすこ
Wait what ミームってやつがもとねたです !
小人化したら矢まで小さくなっているが可愛い。
毎回最後村人死ぬの笑、ゥ
ヒカマニは抜ける👍
小さい頃から好きなんすよね
壁にぶち当たる時のSEでいちいち草生える
1:18 チビ村人
村人死んだやつ1「なんでだよー」
゛ 2「もぉぉぉぉまたかよぉぉぉぉ」
通常プレイでも当たり判定知る方法思いついた!そのものの後ろや下のブロックを壊せるかや、チェストを開けられるかどうかで分かるのではないでしょうか?
大体理解してた自分はアタリハンテイ力学者の素養があるのかもしれない
全部すごい
でんでんむしwww
wwww
暴くな定期
1:09 鼻水出てる お大事に
真っ青で草
この動画面白くて最高❗️
多分、クラフト画面とかそういう画面を開けるのは当たり判定しっかりしてるんじゃない?
知らんけど
スポナーブロックとソウルサンドでやってみてほしい。
地味に当たり判定が変なブロックだから。
やっぱり何かをする事で見た目が変わるのと柵などの飛び越えられなくする奴は判定変なんだなぁ
序盤の「ピエンッ!!」だけで何か音楽作ってください
ウ"ィ"エ"
今回は衝撃のタコ丸でしたねw
最悪なドッキリで草
小人化してベッドの下ダッシュジャンプしたら速そう
スピードは
かかった時間÷縮小率ぐらい?
トラップドアと大して変わらんに1票
小人化!古くはガリバーMOD、最近はデータパックでもできますね
ベッドは色変えができるようになってから見た目通りの当り判定に変更された、と記憶してます。
確かJAVA版では見た目通りの当り判定のブロックでも統合版では見た目詐欺のブロックが大半だって聞いたことあります。
ドアと柵は通れちゃ行けないから
鐘は動くから
通れないと思う
書見台と頭は
マイクラで斜めは難しいことだからだと
ソウルサンド(と泥ブロック)も試して欲しかった
柵は動物が逃げないように移動の当たり判定は大きくしてるのでは無いでしょうか...?
す…すげぇ
ていうかマザー2の戦闘曲使うとは珍しい
フェンスのような物はジャンプしても越えられないように2マス 以上の当たり判定でできているんです.
多分ポリゴンに当たり判定があるからアルファテストでついてるドアの穴は見えないポリゴンがあるから当たり判定があるんやろな
5:35 マジでキモいww
ご飯中にシルバーフィッシュは…やめろーw
コマンドのコードを教えて欲しい
小さくなった状態ではちみつブロックに入ったらブロック壊さない限りダメージ受けない説
マイクラには無限の可能性があるんだな
訂正:マイクロでは無くマイクラです
1ドットずつ置けるmodを思い出した
ハチミツブロックの場合は通常でも
確かめられますよ〜周りの層の厚さ
は全面同じなのでチェストなど以外の
フルブロックと隣同士置いて
突っ込むと確かめられます!(は?)
1:19は?はッ!??ぷぅあん↓
小人化ってどんなコマンド使うのか知りたいです。
改造だって
マイクラの当たり判定ってなんか曖昧だよね
エンドラとか完全におかしいし
これ 矢の判定と同じだ
あのー失礼ながら使っているMOD教えていただけないでしょうか。
教えておおお!
TNTでどれだけの長さエンティティ飛ばせるかやってみてください!
やったー!クイズ全問正解できたー!
他の人みたいに難しいことはわからんのです。だからクイズのことしかコメントにかけないんです。
使ってるコマンドなに?
これ何のmodですか?
コマンドっていう公式のモッドも入ってる
このコマンド知りたいです!
たしかに
でもmodなんじゃない?(わかんないけど)
多分pehkuimod だと思います。
どうやって小さくなってるの?
どうやって小人化できるだ?
コマンドで
デンデンムシー
小さくなるコマンドを教えてくだい
多分modのコマンドだと思います。
プログラミングで変えれば良い
4連続正解
Java版だけですか?小さくなるコマンド。小さくなるコマンド教えてください
それな
modでございます
改造するくらいならデータ覗けばいいのでは(エアプ)
改造って言うかmodです。というかデータ見るだけよりも実際にやってみるほうがわかりやすいですからね。
@M yagi
実は mod って改造の一部なんですよね
マイクラの場合は公認です
これのコマンド教えて😭⤵️
ジャバ版のやつです
0:33どうやっているんですか
@そこら辺にいる伝説の一般人 まじか
コマンドをおしえてください!おねがいします!
いいですか?
おねがいします!!!!!!!!
小人コマンド教えて
改造だって
@そこら辺にいる伝説の一般人 あーでもうちのPC低スぺだから無理やー
固定してみ飛ぶぞ
いち
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