【マイクラ】最大21億ダメージ出る最小兵器が... ~ウィザーを矢だけで倒せる唯一の方法が発覚~【マインクラフト1.19】【サバイバル可】【小ネタ】【衝撃】【コマンド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2022
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ความคิดเห็น • 449

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  ปีที่แล้ว +801

    この矢の仕様知ってた?↓

    • @Wachagaki
      @Wachagaki ปีที่แล้ว +47

      知りませんでした。
      いつも新しいことを教えてくれてありがとう。

    • @wady_shi
      @wady_shi ปีที่แล้ว +77

      他の方で、tnt使って矢の速度を上げまくってエンドラ自動処理機作ってる人いたw
      ちな、その方サバイバルだった🎉

    • @bananasan_san
      @bananasan_san ปีที่แล้ว +43

      効率極める人が使ってたので

    • @NINNIKUteio
      @NINNIKUteio ปีที่แล้ว +14

      知ってたではある

    • @user-go5up1qb7p
      @user-go5up1qb7p ปีที่แล้ว +11

      これって金床とかドリップストーンも同じ原理?

  • @zakocraftersYT
    @zakocraftersYT ปีที่แล้ว +491

    他のモブは「〇〇の体力」なのに村人だけ満足度なの好き

    • @Melx01
      @Melx01 ปีที่แล้ว +35

      M

    • @001orange5
      @001orange5 ปีที่แล้ว +11

      それなwwwwwwwwww

    • @001orange5
      @001orange5 ปีที่แล้ว +18

      村人はmなんかなw

    • @greata8156
      @greata8156 ปีที่แล้ว

      Mじゃなくてタコ丸に痛めつけられたいだけ

    • @kenken-on8zg
      @kenken-on8zg ปีที่แล้ว +23

      よく考えてみ
      満足度減ってるで

  • @user-sovietunion
    @user-sovietunion ปีที่แล้ว +307

    たこ丸が村人を犠牲にする理由
    「動物愛護団体からの批判を避けるため」説

    • @Hatsu55
      @Hatsu55 ปีที่แล้ว +62

      人権団体、、

    • @Po-kz7fz
      @Po-kz7fz ปีที่แล้ว +44

      村人に人権なんてなかった

    • @Rin_P15_309
      @Rin_P15_309 ปีที่แล้ว +27

      殺人ウサギにスルーされるからしゃーない

    • @empShadow2360
      @empShadow2360 ปีที่แล้ว +26

      動物→かわいそう
      村人→特になし

    • @user-pn6li2iw5j
      @user-pn6li2iw5j ปีที่แล้ว +16

      @@empShadow2360 まぁ勇者も人の家の壺割るし…

  • @Leopard-C2X
    @Leopard-C2X ปีที่แล้ว +147

    1.13時代にこの仕組みを利用した「Space-based Dragon Slayer」なるエンドラワンパン装置が話題になっていましたね
    あの装置は1200ダメージ程でしたが、21億を出そうとするとPCが先に爆発するかも知れませんww
    ちゃんと物理計算されてて本当によくできたゲームですね...

  • @LeftWings
    @LeftWings ปีที่แล้ว +18

    村びと様の満足度www

  • @user-ji3kz4jg6q
    @user-ji3kz4jg6q ปีที่แล้ว +137

    終端速度の概念まで導入されてるなんてすごいなこのゲーム。

    • @risquirrels
      @risquirrels ปีที่แล้ว +31

      マイクラのようなゲームでの当たり判定は基本的にフレーム毎に処理されていて、ブロックの間を通る移動をしても判定時にブロックに触れてさえいなければ通り抜けることができてしまいます。
      もちろん当たり判定の処理を移動を考慮したものにすることでそのようなバグを防ぐことは可能ですが、あまりフレーム毎の処理を増やすとゲームが重くなってしまうため、当たり判定の処理は軽くしなければならないというジレンマがあります。
      そこで、落下で速くなりすぎることで地面に埋まったり貫通したりするのを防ぐために、落下での速度上昇に上限を設定しているのと思われます。
      マイクラ内部のプログラムを確認すれば何かが分かるかもしれません。(面倒くさいのでしませんが)

    • @Zeehaazeehaazeehaa
      @Zeehaazeehaazeehaa ปีที่แล้ว +7

      @Belena もしそうなら鶏が説明つかないだろうが

    • @risquirrels
      @risquirrels ปีที่แล้ว +16

      ちなみに、ゲームにおける当たり判定のすり抜け現象を「トンネリング」と呼ぶこともあります。
      マイクラは速度の上限を設定することで、「トンネリング対策」をしているということです。

    • @bambookoro
      @bambookoro ปีที่แล้ว

      @@risquirrels 普通に落下以外ではすり抜けますが…?

    • @user-hv8wv6id2f
      @user-hv8wv6id2f 9 หลายเดือนก่อน

      @@risquirrels😊なたなや😊てえ

  • @user-fh2ib3qw5d
    @user-fh2ib3qw5d ปีที่แล้ว +64

    爆発物で物体を高速で飛ばす…やっぱり銃って最強なんやなって

  • @user-qh1jc3oi5s
    @user-qh1jc3oi5s ปีที่แล้ว +15

    2:37
    ここの速度は平均の速度だから違う気もするけど、高くすると地上付近の瞬間の速度は間違いなく速くなるから「早くなるほど矢の威力が上がる」のは間違ってない
    無駄口失礼しました

  • @lets_go.daybreak_o.t.e.
    @lets_go.daybreak_o.t.e. ปีที่แล้ว +15

    初見だけどこういう狂気系(???)の小ネタを紹介してる人ホント好きだし、よくネタ尽きないなって思う。

  • @Fri_tan
    @Fri_tan ปีที่แล้ว +6

    時々出るアンテの効果音好き

  • @user-qc4eb6qm7s
    @user-qc4eb6qm7s ปีที่แล้ว +5

    他のゲームとかにある当てるの難しいけど一撃必殺って感じでカッコいい

  • @user-lv1rg1ij1g
    @user-lv1rg1ij1g ปีที่แล้ว +5

    最近見始めたけど編集が面白い😃

  • @user-iz9ir6is3z
    @user-iz9ir6is3z ปีที่แล้ว +1

    やることなすこと極端&脳筋なのほんま草
    でもそれがこの人

  • @user-cb1mm6qi5v
    @user-cb1mm6qi5v ปีที่แล้ว +33

    しっかり重力加速度適用してるのおもろいな。

  • @vex12853
    @vex12853 ปีที่แล้ว +11

    仕様として終端速度まで作られてるなんてすげー((

  • @user-sp2js8kb5y
    @user-sp2js8kb5y ปีที่แล้ว +3

    速度で威力が変わるのは知ってましたが、具体的な速度や威力の変化は知らなかったので勉強になりました。👏👏👏👏

  • @bunanananana
    @bunanananana ปีที่แล้ว +2

    やっぱすごいわ

  • @SlowBeach
    @SlowBeach หลายเดือนก่อน +1

    これはえぐい

  • @banattu.
    @banattu. ปีที่แล้ว +8

    4:10ゾンビの仲間だから村人殺してるのかって思ったけどちゃんとゾンビも殺すの草

  • @saory2938
    @saory2938 ปีที่แล้ว +8

    待ってたわ🎵

  • @PTMY_998
    @PTMY_998 ปีที่แล้ว +62

    TNTトロッコが圧縮同時着火出来た時代はもっと楽に矢で倒せてた

    • @yamiika_kawaii
      @yamiika_kawaii ปีที่แล้ว +11

      アクティベーターレールさえあればできます。

  • @daburutizubako-nichijou
    @daburutizubako-nichijou ปีที่แล้ว +3

    全ての物質には落下する時に空気抵抗が働き、ある速度(終端速度)になると空気抵抗と重力が釣り合い加速しなくなります。
    ちゃんとここまで再現しているマイクラスゴい!

  • @hukui-tz4zy
    @hukui-tz4zy 2 หลายเดือนก่อน +1

    タコ丸さんのゾンビとの説明、カオスすぎるんよ

    • @googleuser9734
      @googleuser9734 28 วันที่ผ่านมา

      後BGMジオメトリーダッシュのあれやん

  • @user-pw1pv6re8s
    @user-pw1pv6re8s ปีที่แล้ว +1

    速すぎてやられたのに気づいてないのなんかかっこいい

  • @user-tu7qy8xh7x
    @user-tu7qy8xh7x ปีที่แล้ว +10

    落下速度がある一定のラインを超えたら変わらなくなるの実際にも起こる!マイクラのこういう細かい仕様にこだわるの好きw

  • @time-orange-fire-unit
    @time-orange-fire-unit ปีที่แล้ว +1

    発想力の鬼

  • @Fugatti
    @Fugatti ปีที่แล้ว +5

    これはBEでの小ワザなんすけども、多分JEでも使えるんでタコ丸さんに共有しておきます
    TNTをとんでもない数出したりとかの同じコマンドを沢山用意したい場合、executeのasでlimit=2(BEの場合はc=2)にして、その後にまたexecuteのasを入れてlimit=2、という風にやっていくと、コマンドの実行回数を2のn乗で増やせますので、256個のTNTを1コマンドで出せたりするので是非ともやってみてください

  • @akatuki918
    @akatuki918 ปีที่แล้ว +6

    とうとうここでも米津さんがネタとして使われてしまった

  • @schwarz2590
    @schwarz2590 ปีที่แล้ว +7

    コマンドで出したエンドラが矢を反射するのはnbtのせいで
    召喚時にnbtを弄ってやればちゃんと刺さる

  • @user-iv6gu7yq2n
    @user-iv6gu7yq2n ปีที่แล้ว +2

    やはりこのゲームはすごい

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma ปีที่แล้ว +39

    3:06 ダメージを受けると村人様の満足度が減っていくのかと思ったらダメージを受けると満足するのか...

  • @shaymin7805
    @shaymin7805 ปีที่แล้ว +5

    次回
    バリアを張ったウィザーで作るセキュリティハウス、爆誕!

  • @fro-asamy
    @fro-asamy ปีที่แล้ว +1

    Undertaleの効果音使ってくれるのうれしい

  • @torisugari-no-nyankomin
    @torisugari-no-nyankomin ปีที่แล้ว +1

    スー、ワァオのところ好き

  • @Rin_P15_309
    @Rin_P15_309 ปีที่แล้ว +10

    そういえばデータコマンドかなんかで矢の威力変えられたような....
    でも強くし過ぎると処理仕切れなくなって落ちるらしいです

  • @user-gj2tc7by3o
    @user-gj2tc7by3o ปีที่แล้ว +17

    エンドラを真上から圧縮tntで加速させた矢でワンパンする装置があったはず。サバイバルでできるらし
    なので上から矢を打てば倒せるかも

    • @inteltel2425
      @inteltel2425 ปีที่แล้ว +2

      息吐き状態だと矢が通らないからクリエ召喚したエンドラは矢が跳ね返される

  • @SAK_SAK
    @SAK_SAK ปีที่แล้ว +2

    もはや兵器

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 ปีที่แล้ว +1

    4:12ここから、好きw

  • @teruz7626
    @teruz7626 ปีที่แล้ว +32

    確かエンドラに真上から矢を当ててワンパンする装置があった気が...(前からやって当たらなかったのはエンドラの羽から出てる風のせいだと思います)

  • @user-lf8jq7gl7x
    @user-lf8jq7gl7x ปีที่แล้ว +4

    なるほど、TNTを戦艦の主砲みたいに炸薬代わりにするのか

  • @user-py2mk5kq5w
    @user-py2mk5kq5w ปีที่แล้ว +1

    村人の満足度(笑)

  • @66ash66
    @66ash66 7 หลายเดือนก่อน +1

    ダメージの桁がスコヴィル値のそれレベルになるの好き

  • @user-gd7hv3kn6e
    @user-gd7hv3kn6e ปีที่แล้ว +1

    ある意味レールガン理論なの草

  • @obsidianrainbow2813
    @obsidianrainbow2813 ปีที่แล้ว +2

    エンダーパール飛ばしてワールドの端までいくのもいいゾ

  • @yhit9400
    @yhit9400 ปีที่แล้ว +1

    ボートの件といいTNTの偉大さがわかる

  • @NANINUNG
    @NANINUNG ปีที่แล้ว +1

    0:43村人様の満足度w

  • @sakon5132
    @sakon5132 ปีที่แล้ว +1

    タコ丸さんって天才だけど、とてつもない狂人(天才)だよね。

  • @HikaliIKAaaa
    @HikaliIKAaaa ปีที่แล้ว +2

    別の動画やけどゴーレムの闇が衝撃すぎ

  • @komatsuna831
    @komatsuna831 ปีที่แล้ว +7

    実はこれ村人を満足させてるように見えてダメージを受けるほど満足度が減ってってるんだよね…
    つまり村人はただ痛めつけられてるだけの可能性が

  • @YoutaKonpaku
    @YoutaKonpaku ปีที่แล้ว +2

    チャンク読み込みを利用してエンティに速度を与え蓄積させる事が出来る装置があるから理論上はサバイバルでも出来るんかな。

  • @1919beast
    @1919beast ปีที่แล้ว +4

    4:04 これが終端速度か...

  • @suva530
    @suva530 ปีที่แล้ว +3

    ちゃんと終端速度設定されてたのかと言う驚き

  • @user-fn5mv4tx7w
    @user-fn5mv4tx7w ปีที่แล้ว +7

    これを1箇所に固めてその周りを囲むように矢を並べれば周囲の敵を一掃できる平気になるよやったね

  • @ko-hichch7137
    @ko-hichch7137 ปีที่แล้ว +1

    ウォードゥンは草

  • @yoshi7384
    @yoshi7384 ปีที่แล้ว +3

    なんかヤシマ作戦みたいでいいね

  • @Aria_3918
    @Aria_3918 ปีที่แล้ว +1

    サバイバルでやる場合やコマンドが使えない場合はTNTトロッコを圧縮するのがおすすめだゾ

  • @user-ie7ci4hs7y
    @user-ie7ci4hs7y ปีที่แล้ว +1

    終端速度ちゃんと再現されてたのびっくりした。

  • @user-jyin_jyoin_manye
    @user-jyin_jyoin_manye ปีที่แล้ว +2

    某RPGのバルバトス様のワールドデストロイヤーとほぼ同等なのが面白い

  • @kamikaze_onstage
    @kamikaze_onstage ปีที่แล้ว +2

    あの値....なるほど、2^31だったのか

  • @sh-zf4up
    @sh-zf4up ปีที่แล้ว +1

    矢にそんな仕様があったんですね…あと、もうこの速度になってくると最早矢というよりはAPFSDS
    ですね…

  • @integral_Hasshy
    @integral_Hasshy ปีที่แล้ว +65

    これをサバイバルで作ってエンドラワンパンした人がいるんだよなぁ...

    • @8910a
      @8910a ปีที่แล้ว +2

      たいちさん神よなー

    • @user-kk9ln5ke5v
      @user-kk9ln5ke5v ปีที่แล้ว

      たいtさんな

    • @user-mw1mw3qz3d
      @user-mw1mw3qz3d ปีที่แล้ว

      エエ工エエェェ(´д`)ェェエエ工

  • @user-ih4rw2yf4c
    @user-ih4rw2yf4c 8 หลายเดือนก่อน +3

    村人様はドMであられたのかー

  • @Hifumin_o0
    @Hifumin_o0 ปีที่แล้ว +29

    某スマホゲーのせいで親の顔より見たカンスト値

  • @meda_freude
    @meda_freude ปีที่แล้ว +3

    火薬で加速させた物体をぶつける
    完全に現代兵器であるw

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri ปีที่แล้ว +2

    終端速度があるなんてリアルだなぁ

  • @417_raplas
    @417_raplas ปีที่แล้ว +1

    11:33
    2の31乗に近いっすね、やっぱビット演算がヒントっぽいのかな?

  • @kana9337
    @kana9337 ปีที่แล้ว +93

    普通の人間が考えつかないような事を出来るのがタコ丸

    • @user-ds8vj5ut6t
      @user-ds8vj5ut6t ปีที่แล้ว +6

      このTNTでウィザー倒せば、、、

  • @Prigozhin364
    @Prigozhin364 ปีที่แล้ว +2

    矢を爆風で飛ばして大きなダメージを出すという構想は金属でできた弾頭を火薬の爆発で高速で飛ばすという銃とよく似てるというかまんま銃

  • @user-ww4rm2ry2g
    @user-ww4rm2ry2g ปีที่แล้ว +2

    一番最初の場所、椅子取りゲーム会場で草

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 ปีที่แล้ว +2

    5:59 私で試すn(ry
    ちなみに統合版難易度ハードのウィザーを矢1本で倒すには最低でもマッハ0.9以上が必要になります。
    音速の矢が放てる弓(無限エンチャ付き)があったらエンドラとエンダーマン以外は矢1本だけで無双出来る。
    11:30 これを出すのに必要な速度は光速の約3.58倍です。

  • @MUTSUGORO_
    @MUTSUGORO_ ปีที่แล้ว +2

    APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)で草

  • @mugitya-0522
    @mugitya-0522 ปีที่แล้ว +3

    これ見てエンドラワンパン装置作ってる人いたの思い出した

  • @user-dp9pe8ic1n
    @user-dp9pe8ic1n ปีที่แล้ว +1

    ボウガンの貫通エンチャで置いた矢で軟体貫通できるかやってほしいな

  • @user-cg6ng9ji2t
    @user-cg6ng9ji2t ปีที่แล้ว +1

    1分8の矢の特殊仕様の速度の関係の使用の音がサンズのガスターブラスター

  • @user-sp6hz7xs9g
    @user-sp6hz7xs9g ปีที่แล้ว +1

    カンスト値が見慣れた数字過ぎておもろい(パズドラー)

  • @E12323
    @E12323 ปีที่แล้ว +1

    1:08
    これ反時計回りになったり時計回りになるw

  • @youchu811
    @youchu811 ปีที่แล้ว +3

    これを上から爆風で打ち出してエンドラ蘇生から即倒す
    最強経験値装置のことを思い出した

  • @user-lf8jq7gl7x
    @user-lf8jq7gl7x ปีที่แล้ว +2

    現実世界だと落下しても物体の空気抵抗に限界があるからアリとかはどんな高さから落ちても一定の速度を超えると加速できなくなるから落下は絶対にしないんだっけ。

  • @chikuwaman_ch1572
    @chikuwaman_ch1572 ปีที่แล้ว +1

    これが次世代のバリスタか

  • @user-xe4bk3fi6y
    @user-xe4bk3fi6y ปีที่แล้ว +1

    面白い

  • @user-ex2ij4cs9g
    @user-ex2ij4cs9g ปีที่แล้ว +1

    もしかして重力加速度と空気抵抗が平衡になって落下物は一定以上速度が上がらない現実の仕様を再現してるのかも!

  • @user-jr1sj6yt7r
    @user-jr1sj6yt7r ปีที่แล้ว +1

    オープニングwww

  • @YKA714
    @YKA714 ปีที่แล้ว +1

    ダメージ量ヤバすぎる
    マイクラ内の、普通のダメージ超えてるし攻撃力異次元じゃねかよ。

  • @user-eg7ru4ve3k
    @user-eg7ru4ve3k ปีที่แล้ว +1

    ウィザーって TNTばいぞうしまっくたらばりやでもかんつうするんですねwww

  • @Hope-zt8pc
    @Hope-zt8pc ปีที่แล้ว +2

    次は耐性レベル10vsですね!()

  • @yakiudon
    @yakiudon ปีที่แล้ว +1

    おもしろいな

  • @user-abc547-96
    @user-abc547-96 ปีที่แล้ว +1

    4:10 空気抵抗と重力がつりあうからこれ以上速くならいんや

  • @trueform9069
    @trueform9069 ปีที่แล้ว +2

    もはやレールガン

  • @user-sd6xy9lx9i
    @user-sd6xy9lx9i 2 หลายเดือนก่อน +2

    鍾乳石はダメージ計算どうなっているんですか?

  • @jrtoritetsu
    @jrtoritetsu ปีที่แล้ว +1

    9:43ウォーデンの言い方が現地人で草(?)

  • @user-kp7jp1tu8l
    @user-kp7jp1tu8l ปีที่แล้ว +3

    小さい国家規模の村人殺せる威力とか神の杖かな。?

  • @zennoushin
    @zennoushin ปีที่แล้ว +4

    ヴォーデンだけ蒸発してて草

  • @user-km5ou2mb4i
    @user-km5ou2mb4i ปีที่แล้ว +1

    7:29
    しっかりトラックにmojangって書いてあるの芸が細かいな…

    • @user-km5ou2mb4i
      @user-km5ou2mb4i ปีที่แล้ว

      後さ、
      7:13
      これハエの当たり判定的に山なりに矢を飛ばせば(迫撃砲のイメージ)良かったんじゃね?????

    • @user-km5ou2mb4i
      @user-km5ou2mb4i ปีที่แล้ว

      要は装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)とか超装薬砲、レールガンみたいな感じで矢が完全に真っ直ぐの挙動な訳だからさ。

    • @user-km5ou2mb4i
      @user-km5ou2mb4i ปีที่แล้ว

      最後に…
      と う と う 米 津 玄 師 さ ん が ね た に w w

  • @muuryo8463
    @muuryo8463 ปีที่แล้ว +17

    現実の場合、矢の速さというより体のどこに当たるかでダメージ変わるよね

    • @kurunatu
      @kurunatu ปีที่แล้ว +6

      速さでもちゃんと変わるよ(もちろん当てる場所もめちゃ大事)

    • @user-nh6gr4nk6x
      @user-nh6gr4nk6x ปีที่แล้ว

      @はなもくれん 男の場合、、

    • @yamiika_kawaii
      @yamiika_kawaii ปีที่แล้ว

      @@user-nh6gr4nk6x 気持ち悪いです。

    • @user-ig2hp4dl1d
      @user-ig2hp4dl1d ปีที่แล้ว

      光速じゃどこ当たってもなんなら当たらなくても即死だわ馬鹿

  • @Ruik656
    @Ruik656 ปีที่แล้ว +3

    オーバーフローさせたら回復する矢とか作れるかな?(小並感)

  • @newyonex3228
    @newyonex3228 ปีที่แล้ว +1

    これが本当の数の暴力

  • @user-t4mn2
    @user-t4mn2 ปีที่แล้ว +2

    TNT圧縮兵器「私の戦闘力は21億です(カンスト)」

  • @n-might1717
    @n-might1717 ปีที่แล้ว +3

    6:58 ピンポイントでゴーレムの体力1残すなw

  • @user-ht5qw6pz5v
    @user-ht5qw6pz5v ปีที่แล้ว +2

    とある生声作業廚の人がこれの応用装置作ってエンドラワンパンしてたな

  • @BARANA.youtube
    @BARANA.youtube ปีที่แล้ว +4

    マイクラの作り込みがよく見えてくるな…