Ну по сути я не против, потому как поиграв в Натиске, я понял что это реально добавляет разнообразие. Допустим тот же перк у Т110Е3, это вообще имба, что от каждого непробития по тебе, ты КДшишся быстрее.
@@vladbest2945 ну так натиск как режим и даёт это разнообразие, а Перков в рандоме быть не должно, как минимум хила и изменения КД, ну представь ты остался 1на1 в конце боя, ты видишь что враг шетный, приезжаешь а он хр нахилял себе и не умер с Шота, забрав тебя, думаешь кто то захочет такого разнообразия? Или ты выезжаешь на туже е3 принимаешь шот, а в замен планируешь дать 2, но тут твой недалёкий союзник начинает по ней лупить и ты получаешь ещё 1урон от нее, хотя не должен был... Зачем лишняя нерватрепка и срач в игре где нервы и так на пределе? Надеюсь доходчиво объяснил...
@@ДенисЮдин-р5ч Так там вроде пока только на точность перки, и на К/Д барабана. Сомневаюсь что что-то имбалансное добавят. Или сделают условия активации жёстче чем в Натиске.
Лучше бы игру перебалансили, чтобы тяжи и бронированные танки могли себя нормально чувствовать. А то как 10тт не возьму, так мне сетапит по 6-7 пт +1-2 лт +2арты в катку. Вот и играют тяжи друг с другом 2 на 2 на фланге, остальные по кустам сидят. Еще дали бы возможность убрать хотя бы 4 карты, я бы помимо аэродрома и этого аналога Хребта Дракона еще бы Перевал и какую-нибудь Промзону убрал. Пофиксили бы уже наконец эти камни-кусты ПРЯМ НА БАЗЕ и передвинули бы их поближе к центру карты, чтобы птводы хоть чуть-чуть рисковали и думали, убрали бы прострелы для тех же пт по позициям тяжей, но это была бы совсем другая игра))
@@ЮргенЮргенсбург ну так же они плавно равномерно все это дерьмо делали, карты перекапывали, кусты сажали, вот точно так же закопать обратно и вырвать кусты
Факты, тоже задумывался над тем, что бы додикам кустовым просто переставить камни с кустами ближе к центру, что бы хотя б какой то риск за анскильную тычку был
@@Denchup9 вот щас только что на м48 отжал гору на Карелии, ставил катки стшкам, отбивался, отжал гору и мне прилетает от бабахи на 1160 урона +400 от 30Б. Режим ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ, где надо одну базу захватить. Вот прям даже 50 метров с респа ни один ни другой не отъехал и они, получается, меня переиграли. Ничем не рискуют, не двигаются, не пытались играть, брать ключевые позиции, тупо стояли на базе и ПЕРЕИГРАЛИ, слив бой своей команде в нулину. Вот этооо кааайф, блаженство.
@@Denchup9 + карты аля Промзона, где вся игра на ТТ сводится в 90% случаев к тому, что кто-то попал в комбашню, а кто-то нет, все стоят от башни, пропушить на условном 60тп вообще без вариантов, пушка косая и че делать вообще. Даже старая добрая механика игры ромбом, доворотом корпуса, башни, и ту похерили. Каждая первая катка, Йох или СуперКонь встают от башни и все сводится к тому, что кому-то везет попасть в люк, а кому-то не очень
я думал этот фрик ушёл из танков, как и Амвэй, который до сих пор почему-то своё " экспертное мнение" высказывает, а этот фрик продолжает глотать вместе с нами, вот это я понимаю.. преданность делу)
Что самое смешное это то что этот тип боеприпаса был разработан совершенно под другие задачи, но явно не для стрельбы по Яге. Эволюция танков привела к уменьшению заброневого объема, соответственно и надобность в высоком заброневом воздействие пропала, поэтому и стали развивать ветви подкалиберных и кумулятивных снарядов в угоду бронепробитию и комфорту стрельбы.
да все проще, просто каморники в ирл далеко не так эффективно работали, как в тундре, потому от них с легкостью отказались, когда столкнулись с тем, что каморники не способны пробивать нормально а собственно некоторые школы танкостроения, как например британская, изначально на каморники упора не делали
@@aristotel_1201 Я не только про каморники я в целом про калиберные бронебойные. Приведу пример БР-471Б имеет Кин.энергию 7,84 мДж, а новейший DM53 7,65мДж но прикол в том что это энергия приходится всего на 3,8см2 в отличии от бр-417б где удар приходится на 113см2. Если по простому это как удар киркой и кувалдой. Попадание ис-2 в лоб башни тигр 1 приводит к пролому 580×130мм и смещению на пол метра с пагона, после такого попадания ремонту в полевых условиях танк не подлежит, только отправить обратно на завод с башней под замену. А там ещё взрывчатка есть! А лом если бы в лоб башни влетел, да не спорю экипаж бы превратился также в фарш, но было бы входное 30мм и выход 40мм и всё. Поэтому по урону аналогичный по энергии снаряд превосходит БОПС, но по остальным параметрам калиберные ломам уступают.
Я не понимаю, почему все так упорно хотят свести на нет роль брони? И без всяких птуров с бопсами тяжи опускают ПТ и ст с плазмаганами из кустов, но нет, надо окончатльно их уничтожить, чтобы все только на леопардоподобном говне катались. Реализм? Этого в тундре и так достаточно. А так 12 лет картошка была единственной игрой, где броня роляла, и это решили испортить.
@@ПавелСеребряков-ь6т В жизни так же, это происходит за счёт приложения огромной массы в очень скромное пятно контакта, а так де за счёт того что лом пробивает броню стачиваясь об неё, то есть чем он длиннее тем больше пробитие, при сохранении скорости само собой. Американцы говорят что их новые ломы залетают под 86-87 градусов.
@@sh0dan991 Для ломов нормализация выше, они не доворачивают, они закусываются. По наклонной броне они работают лучше чем по прямой. Для картошки это не применимо, но в реале для кумуля в лоб броня т-34 будет 90мм, просто по нормали, а для лома уже 80мм, потому что он именно закусывается и может нормализоваться больше чем любой другой тип снаряда.
Нормализация - отклонение снаряда от нормали. Если по тупому (но что б понятно было), то это градус, на который отклоняется снаряд при попадании снаряда в броню. Он сказал правильно
Ну это типа траектория навеса. Снаряд же не по прямой летит. В теории нормализация должна зависить от скорости полета. Чем меньше скорость, тем больше парабола траектории и тем благоприятнее угол вхождения в наклонную броню. Вы про это?
@@Beholder-zb2rgэто поворот снаряда непосредственно в момент попадания. У каких-то снарядов положительная нормализация (они поворачиваются так, что входят под менее острым углом - это тупоголовые и APCBC бэбэ + современные ломы), у каких-то отрицательная (то есть, снаряд как бы чуть-чуть рикошетит, но все равно входит, но под менее оптимальным углом - это остроголовые, APCR, ранние APDS и APFSDS)
@@Beholder-zb2rg эти градусы означают, что твой снаряд попав под 6 градусов(бопс) не будет иметь а) рикошета в 100% случаев б) не будет терять пробитие, то есть эти 6 градусов не дадут приведенной брони, потому что снаряд может довернуть в эти 6 градусов
Коробок не плачь , играй себе на вг (ты же ее выбрал потому что знал чего от нее ожидать) а мы алкаши тупоголовые поиграем на вафле и на танках 11 лвлА 😅😊
@@Tenderlymike вы откуда такие числа берете? вы в курсе что ломы 440-460 в том же союзе появились только в 80е года? даже сейчас современный Т90м использует по большей части лом 3БМ 46 Манго у которого в упор около 460 мм
У M4A1 Revalorisé (он же - М-51) и АМХ-30В кумулятивный снаряд должен 400мм пробивать, в Тутлах пробивает заметно меньше. Как ОКБ Кити Вислого решило нарисовать циферки, так и будет. Балансная величина-с
@@Warrior_Within Манго это 3БМ42 1983 год и пробой под 500. 3БМ46 это уже свинец советский 1985 года, и пробитие там под 600. Ломы на 400 это 70-е годы, это первые ломы на 115мм орудие т-62 и 125мм орудия т-64/72.
есть и она лучше чем у болванок. Потому что он намного тоньше и быстрее. Он вминается в броню пор факту. Некоторые острые углы, которые боится болванка, не боится бопс.
@@Tenderlymikeнормализация - это доворот снаряда до нормали(перпендикуляра к броне) То, что ты описал(рикошет только при невероятных углах), уже реализовано в картошке на кумулях
@@Ukraine-State-Terrorist овощ с хуйнёй в нике, чем леопард 1 отличается от леопард 1а5?)) Что мешает первому лёпику, таскать "ломы"? У них одинаковая компоновка и одинаковые орудия!
В игре реально играют в таеки только тт. пока тт живут игра интересна.только тт слили начинается кустодротское скотское стоялово.сколько ничьих .именно что пт никуда не едеь ему пох.. он стоять до конца будет.внимание надо уделять именно тт.они как динозавры скоро вымрут.а пт все бронирование и дпмней.а тт все больше шьются.так колесники еще для тех тт корм.а так не должно быть.к тт должна быть достойная броня достойный ствол.а то с..а половину пт тт простоине пробивают.клроче бред все больше в игре
Идеальная реакция целевой аудитории 0:46
Жиденького выдал
Пивной лом вылетел
Фонтан Мориарти
1:31 вот самая идеальная реакция танкистов
Наша игра, мы ее заслужили, а еще нам дадут перк из натиска и скажут что это уникальный геймплей(с лопаты)...
Ну по сути я не против, потому как поиграв в Натиске, я понял что это реально добавляет разнообразие.
Допустим тот же перк у Т110Е3, это вообще имба, что от каждого непробития по тебе, ты КДшишся быстрее.
@@vladbest2945 ну так натиск как режим и даёт это разнообразие, а Перков в рандоме быть не должно, как минимум хила и изменения КД, ну представь ты остался 1на1 в конце боя, ты видишь что враг шетный, приезжаешь а он хр нахилял себе и не умер с Шота, забрав тебя, думаешь кто то захочет такого разнообразия? Или ты выезжаешь на туже е3 принимаешь шот, а в замен планируешь дать 2, но тут твой недалёкий союзник начинает по ней лупить и ты получаешь ещё 1урон от нее, хотя не должен был... Зачем лишняя нерватрепка и срач в игре где нервы и так на пределе? Надеюсь доходчиво объяснил...
когда завезли перки игра стала мертвой!
@@ДенисЮдин-р5ч Так там вроде пока только на точность перки, и на К/Д барабана.
Сомневаюсь что что-то имбалансное добавят. Или сделают условия активации жёстче чем в Натиске.
Нормализация это когда снаряд попадает нормально
Нормализация танкиста - скорость его опохмела и возвращения в строй (в очередную кат_очку в ННННЯЩЕЙ ИГРЕ)
кинул БОПС в танк. ГЛЭЭЭЭНСИ
Ну корбен, ну разумист!
он опять вам танкистам по губам поводил
Так внятно про БОПСы, нам даже разработчики Вар Тандер не объясняли .
Наконец то подзабытая фраза: "против лома нет приема, если нет другого лома" - заиграет свежими красками.
Обучающая минутка с корбен даласом
Вооооот так, пожилые дядюшки Бопсики.
Бопс это бронебойно оперенно подкалиберный снаряд
Лучше бы игру перебалансили, чтобы тяжи и бронированные танки могли себя нормально чувствовать. А то как 10тт не возьму, так мне сетапит по 6-7 пт +1-2 лт +2арты в катку. Вот и играют тяжи друг с другом 2 на 2 на фланге, остальные по кустам сидят. Еще дали бы возможность убрать хотя бы 4 карты, я бы помимо аэродрома и этого аналога Хребта Дракона еще бы Перевал и какую-нибудь Промзону убрал. Пофиксили бы уже наконец эти камни-кусты ПРЯМ НА БАЗЕ и передвинули бы их поближе к центру карты, чтобы птводы хоть чуть-чуть рисковали и думали, убрали бы прострелы для тех же пт по позициям тяжей, но это была бы совсем другая игра))
Проще сделать сразу нормальную игрв 😅
@@ЮргенЮргенсбург ну так же они плавно равномерно все это дерьмо делали, карты перекапывали, кусты сажали, вот точно так же закопать обратно и вырвать кусты
Факты, тоже задумывался над тем, что бы додикам кустовым просто переставить камни с кустами ближе к центру, что бы хотя б какой то риск за анскильную тычку был
@@Denchup9 вот щас только что на м48 отжал гору на Карелии, ставил катки стшкам, отбивался, отжал гору и мне прилетает от бабахи на 1160 урона +400 от 30Б. Режим ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ, где надо одну базу захватить. Вот прям даже 50 метров с респа ни один ни другой не отъехал и они, получается, меня переиграли. Ничем не рискуют, не двигаются, не пытались играть, брать ключевые позиции, тупо стояли на базе и ПЕРЕИГРАЛИ, слив бой своей команде в нулину. Вот этооо кааайф, блаженство.
@@Denchup9 + карты аля Промзона, где вся игра на ТТ сводится в 90% случаев к тому, что кто-то попал в комбашню, а кто-то нет, все стоят от башни, пропушить на условном 60тп вообще без вариантов, пушка косая и че делать вообще. Даже старая добрая механика игры ромбом, доворотом корпуса, башни, и ту похерили. Каждая первая катка, Йох или СуперКонь встают от башни и все сводится к тому, что кому-то везет попасть в люк, а кому-то не очень
Забавно это слышать,особенно с учётом того,что бопс это и есть лом xD
я думал этот фрик ушёл из танков, как и Амвэй, который до сих пор почему-то своё " экспертное мнение" высказывает, а этот фрик продолжает глотать вместе с нами, вот это я понимаю.. преданность делу)
Потому что этот фрик не готов идти в убыток деньгам, о чём он ни раз говорил )
Аналитика от чела с ником разрушитель и солнышком на Аве
Xd
@@okipoki818 ну ты чего, какая аналитика)
Без уникального комплекса упражнений чтобы и лайвхаков чтоб попадать нормааааально
Что самое смешное это то что этот тип боеприпаса был разработан совершенно под другие задачи, но явно не для стрельбы по Яге. Эволюция танков привела к уменьшению заброневого объема, соответственно и надобность в высоком заброневом воздействие пропала, поэтому и стали развивать ветви подкалиберных и кумулятивных снарядов в угоду бронепробитию и комфорту стрельбы.
да все проще, просто каморники в ирл далеко не так эффективно работали, как в тундре, потому от них с легкостью отказались, когда столкнулись с тем, что каморники не способны пробивать нормально
а собственно некоторые школы танкостроения, как например британская, изначально на каморники упора не делали
@@aristotel_1201 Я не только про каморники я в целом про калиберные бронебойные. Приведу пример БР-471Б имеет Кин.энергию 7,84 мДж, а новейший DM53 7,65мДж но прикол в том что это энергия приходится всего на 3,8см2 в отличии от бр-417б где удар приходится на 113см2. Если по простому это как удар киркой и кувалдой. Попадание ис-2 в лоб башни тигр 1 приводит к пролому 580×130мм и смещению на пол метра с пагона, после такого попадания ремонту в полевых условиях танк не подлежит, только отправить обратно на завод с башней под замену. А там ещё взрывчатка есть! А лом если бы в лоб башни влетел, да не спорю экипаж бы превратился также в фарш, но было бы входное 30мм и выход 40мм и всё. Поэтому по урону аналогичный по энергии снаряд превосходит БОПС, но по остальным параметрам калиберные ломам уступают.
0:45 лучший момент
Вот ето да. Бопсік будет. 😂😂😂
Нармализация в бопсе не защёт доварота снаряда а зачтёт демфера у основания лома .
Добавили бы лучше механику КАЗ, комплекс активной защиты, вот это реально было бы прикольно(ну и птуры, но это никогда не добавят)
А падающие в землю снаряды перед танком это не КАЗ?
птуры на пс5 есть вместе с дымом, так что шанс есть
@@goddsychлеста танк нарисовать не может, а уж о переносе механики с консоли речи быть не может...
Я не понимаю, почему все так упорно хотят свести на нет роль брони? И без всяких птуров с бопсами тяжи опускают ПТ и ст с плазмаганами из кустов, но нет, надо окончатльно их уничтожить, чтобы все только на леопардоподобном говне катались. Реализм? Этого в тундре и так достаточно. А так 12 лет картошка была единственной игрой, где броня роляла, и это решили испортить.
Не поверишь, но про 11 лвл говорили точно также.
Нормализация у гвоздя ☠️☠️
по каким то неведомым причинам в тундре бопсы пробивают под огромными углами, т.е. не рикошетит. В жизни хз как
@@ПавелСеребряков-ь6т В жизни так же, это происходит за счёт приложения огромной массы в очень скромное пятно контакта, а так де за счёт того что лом пробивает броню стачиваясь об неё, то есть чем он длиннее тем больше пробитие, при сохранении скорости само собой. Американцы говорят что их новые ломы залетают под 86-87 градусов.
@@Niko_Noviну то есть нормализации в виде "доворота до 90 градусов" в ломах нету
@@sh0dan991 Для ломов нормализация выше, они не доворачивают, они закусываются.
По наклонной броне они работают лучше чем по прямой. Для картошки это не применимо, но в реале для кумуля в лоб броня т-34 будет 90мм, просто по нормали, а для лома уже 80мм, потому что он именно закусывается и может нормализоваться больше чем любой другой тип снаряда.
Конфетка бопс есть такая
Ох уж эти танкисты картошки , не знают что такое бопс
Нормализация - отклонение снаряда от нормали. Если по тупому (но что б понятно было), то это градус, на который отклоняется снаряд при попадании снаряда в броню. Он сказал правильно
Ну это типа траектория навеса. Снаряд же не по прямой летит. В теории нормализация должна зависить от скорости полета. Чем меньше скорость, тем больше парабола траектории и тем благоприятнее угол вхождения в наклонную броню. Вы про это?
@@Beholder-zb2rg нет
@@Beholder-zb2rgэто поворот снаряда непосредственно в момент попадания. У каких-то снарядов положительная нормализация (они поворачиваются так, что входят под менее острым углом - это тупоголовые и APCBC бэбэ + современные ломы), у каких-то отрицательная (то есть, снаряд как бы чуть-чуть рикошетит, но все равно входит, но под менее оптимальным углом - это остроголовые, APCR, ранние APDS и APFSDS)
@@Beholder-zb2rg эти градусы означают, что твой снаряд попав под 6 градусов(бопс) не будет иметь а) рикошета в 100% случаев б) не будет терять пробитие, то есть эти 6 градусов не дадут приведенной брони, потому что снаряд может довернуть в эти 6 градусов
@@Beholder-zb2rg А ну и нормализация разная бывает) У снарядов это доворот в броню.
Лом лом😂😂😂
А смысл добавлять шкурки 11 лвл? Может нужно было геймплей разнообразить и исправить??? Кто уже смешарик, объясните, нихуя так делать???
зачем что-то делать если можно добавлять коробки?)
А зачем?
Схавают и бабло занесут.
А в чем их прикол то? Обычные подкали, только с огромной скоростью полета
Скоро ракеты "кинжал" полетят из стволов😂😂но!!! надо будет задонатить 5к. реального бабла. И... ведь начнут донатить, лишь бы понАгибать 😂😂
1:19 Забыл как называется или не помню
По сути у нового снаряда не должно быть нормализации
Игра давно уже скатилась на дно.
Либо турбо слив либо турбовин.
Думать не надо. Играть не надо там от позиции от рельефа. Всё предрешено.
Коробок не плачь , играй себе на вг (ты же ее выбрал потому что знал чего от нее ожидать) а мы алкаши тупоголовые поиграем на вафле и на танках 11 лвлА 😅😊
Какую он лесту выбрал? Ты дегенерат?
На какой лесте, коробка на вг сидит
ок, лайкни себя еще раз
@@ТвинкЛютый твоей мамаше по губам лайкну 🫰
А зачем он постоянно обсуждает соседнюю игру в чем прикол
По приколу, когда настроение есть, он, если его спрашивают, поясняет...
400-500мм пробития, 400 урона при кд 5сек и полное отсутствие критов
А смысл давать 400 пробития новому снаряду если по рандому лет 12 катается дыж быж е100 с кумулем 420 пробития?
@@zanawix кумуль немного другое. Но да 440-460 пробитие бопса должно быть.
@@Tenderlymike вы откуда такие числа берете? вы в курсе что ломы 440-460 в том же союзе появились только в 80е года? даже сейчас современный Т90м использует по большей части лом 3БМ 46 Манго у которого в упор около 460 мм
У M4A1 Revalorisé (он же - М-51) и АМХ-30В кумулятивный снаряд должен 400мм пробивать, в Тутлах пробивает заметно меньше. Как ОКБ Кити Вислого решило нарисовать циферки, так и будет. Балансная величина-с
@@Warrior_Within Манго это 3БМ42 1983 год и пробой под 500. 3БМ46 это уже свинец советский 1985 года, и пробитие там под 600. Ломы на 400 это 70-е годы, это первые ломы на 115мм орудие т-62 и 125мм орудия т-64/72.
я бопс
Нет, ты гей
какой у корбена любимый танк в игре?
Хз, раньше был т22ср, теперь мс1 наверное)
На что задонатят, на том и сыграет, эта игра у него как ненавистная работа, ему уже всё в ней противно...
Тонущий на земле Центурион
Черчилль 3 / 907 ))
🤦голова иди уже на пенсию😂😂
Слава богу я год назад бросил эту парашу
Спалился что птуры будут
У бопс-ов вроде нет нормализации
Есть, у каждого обпс свой градус вхождение в броню, если угол слишком острый то он просто отрекошетит, зная вашу игру это будет Васиным явлением
есть и она лучше чем у болванок. Потому что он намного тоньше и быстрее. Он вминается в броню пор факту. Некоторые острые углы, которые боится болванка, не боится бопс.
@@Tenderlymikeнормализация - это доворот снаряда до нормали(перпендикуляра к броне)
То, что ты описал(рикошет только при невероятных углах), уже реализовано в картошке на кумулях
Лом у леопард 1 был
у леопарда 1 не было ломов, лом был у леопарда 1а5
У т 62 у т 55, стб много у кого уже были ломы
@@Ukraine-State-Terrorist овощ с хуйнёй в нике, чем леопард 1 отличается от леопард 1а5?)) Что мешает первому лёпику, таскать "ломы"? У них одинаковая компоновка и одинаковые орудия!
Он с туалета стримил?
В игре реально играют в таеки только тт. пока тт живут игра интересна.только тт слили начинается кустодротское скотское стоялово.сколько ничьих .именно что пт никуда не едеь ему пох.. он стоять до конца будет.внимание надо уделять именно тт.они как динозавры скоро вымрут.а пт все бронирование и дпмней.а тт все больше шьются.так колесники еще для тех тт корм.а так не должно быть.к тт должна быть достойная броня достойный ствол.а то с..а половину пт тт простоине пробивают.клроче бред все больше в игре
Вольфрамовый лом.
младший помошник лОм