@@iQnime1 Они этого не делали. Вообще все очем рассказывает автор слишком критично, мне кажется все намного проще, хоть и не совсем без проблем, что впринцепе естественно.
@@rolsat5767 все фермеры, действительно рассказывают почему они стали фермерами Гл герой, тоже даёт намеки еа то, что в реальном мире происходит ужас Все верно, не от хорошей жизни, захочется в одиночку работать на другой планете
@@pieceofpiece но иногда например на мшистых холмах ты их не видишь или пролетаешь, а потом шахиды тебя подрывают, при 1 прохождении я так пару раз пугался
Я играл в 2017 - 2018, и чувствовалась грустная атмосфера, особенно из за музыки, и ночи на ферме, и из за этого маленького пустого мира, а теперь ещё это видео добавило этой атмосферы
Игра даже сама по себе довольно депрессивна. Иногда можно просто резко остановится, посмотреть на своих слаймов и то ли от музыки, то ли от окружения в игре загрустить. Чаще всего это происходит в Стеклянной пустыне. Игровой мир вокруг словно симуляция Виктора, только более не живая
Да там на всех локациях можно грустинку поймать и непонятно почему. Вроде и слаймы прыгают и музыка веселая и на ферме всë хорошо, а стоишь и как то чë то вот не то
@@rod_tobias2527 ну, музыка не самая весёлая, в ней очень много задумчивости, иногда даже неуверенности, лёгкой тоски. Конечно, эта неуверенность разрешается, но действительно подавляюще радостной можно назвать разве что музыку рифа и ранчо, и то только днём.
Да, местами грустно, но это как в майнкрафте: ходишь, ходишь вокруг ни одной разумной души, только слаймы и всё(ну а в майне разные сущности и животные, не одиноко только с жителями, они создают хоть какую-то иллюзию того что ты не одинок)
С другой стороны, она выбрала тот стиль жизни, который был ей (судя по переписке с Кейси) больше всего по душе. Да и новыми знакомыми и друзьями она обзавелась в конце концов, так что не так уж она и одинокая осталась.
Она не одна. Говорится, что на этой планете есть ещё много фермеров-огдуен, тара, Виктории т.д. А насчёт общения (после получения участка) Виктор сказал что будет поддерживать с нами общение и дальше.
Он жил там годами, а то и десятилетиями, за это время он мог либо заработать денег сам и накупить их, либо живя там он скапливал их, а потом оставил Беа.
Рассказ конечно интересный, но хочу поделиться своими мыслями на счёт розовых плортов Да, хоть они используются и в химической промышленности, и в пищевой - это ещё не значит что они прям вредны К примеру - дигидроген монооксид используется в химической и ядерной промышленности, а также и в пищевой, звучит опасно? Да, но дигидроген монооксид - это обычная вода (древняя шутка, но до сих пор актуальна) Ну и есть разные другие мифы на счёт других веществ, например: глутамата натрия (обычная соль которая содержится во всей белковой пище) Розовый плорт, по всей видимости, богат углеродом и некоторыми органическими веществами, и он МОГ БЫ использоваться как заменитель нефти/органической добавки на Земле, тем более в этом самом далёком будущем В общем, просто хочу сказать - если что-либо используется во многих сферах - это не вредно само по себе, как та же вода, тем более, в розовые плорты в среднем намного дешевле чем все остальные, и скорее всего, как раз таки, из-за распространённости розовых слаймов, и из-за того что их плорты такие универсальные Но, всё ещё, рассказ интересный, за что и благодарю
Оу, спасибо за такой развёрнутый комментарий)) Касательно розового - да, может быть и не всё так страшно. Но то что люди будущего употребляют вредную пищу - факт. Огден Ортиз как раз работал в сфере пищевой промышленности и был уволен в связи со стремлением изменить направление фирмы в сторону здорового питания.
Я когда-то играла в эту игру, до сих пор люблю ее Со временем она стала для меня более однотипной Кормишь, собираешь, продаешь и прочее, и я подумала... А что если для Беатрикс однажды эта ферма так же станет бесконечной зацикленной работой? Если уже не стала... Просто тоже своя депрессивеая мысль, не более
так все игры однотипны. Редкие экхемпляры предлагают что - то изменённое или изменяющееся, на условные 100000 игр оригинальных будет штук 12. В большинстве игр ты бежишь, убиваешь, собираешь и сдаёшь квест (РПГ) В песочницах даже квестов НЕТ. В гонках ты едешь, побеждаешь, улучшаешь транспорт, чтобы побеждать чаще и улучшать транспорт больше, чтобы чаще побеждать. В шутерах ты бежишь стреляешь. И так далее. Я кстати от этого реально не могу играть в большинство игр в принципе. Выходит дейс ган или дайинг лайт 2. Первая мысль. ОООООйй опять бежать чтобы выполнить квест, чтобы получить более мощное оружие и прокачаться. чтобы опять бежать и выполнить квест. И так на повторе всю игру. Как представлю играть в большинство игр просто не охота.
Это да. Если играть внимательно, а не просто бегать и собирать ми-ми-мишных слаймов, прокачивать себя и свою базу и открывать новые земли, то история раскрывается, и становится грустно...
Насчёт этого бэкграунда всегда были двоякие ощущения. С одной стороны хотелось бы его более активное влияние на игровой процесс. Если совсем в крайности, корпаративные войны за разводчиков слаймов и их плорты, вплоть до диверсантов. С другой стороны такие элементы разрушат атмосферу угодья, как островка спокойствия. Это уже будет другая игра. В принципе за счёт более мрачного внешнего мира создаётся часть ореола притягетельности этого мирка на краю вселенной. Вроде бы баланс на месте и работает, но всё же иногда хочется получить больше подтверждений, что цивилизованый мир не просто текстовые сообщения.
Я чего не понимаю, так это того, что к розовым плортам, а точнее пищевым добавкам из них, столько претензий. Их могут обогащать питательными элементами на производстве. Да и то что из них так же делают очиститель, не показатель. Ведь например из нефти делают бензин, пластик, мазут и все те же очистители. Но это не мешает делать из нефти в том числе косметику и лекарства. Важен не конечный продукт а способ обработки, а Играриум предвзят к пищевым добавкам, и не освещает возможную положительную сторону, просто потому что из из основного компонента делают так же очиститель. Но я повторюсь, важен не конечный продукт, а способ обработки.
Защитники розовых плортов в здании) Чего вам они покоя не дают?!)) Ну окей, даже если так - всё равно с пищевой промышленностью в игре полный швах. Огден Ортиз не даст соврать.
@@igrarium Ну не знаю, он же не бывал на заводах. Да может там нет ничего натурального, но кто сказал что на производстве туда не добавляют витамины и микроэлементы.
Не знаю как других, но меня интересует вопрос размножения слаймов. Типо как они вообще размножаются, кто такие гордо, ларго и варры, почему ларго появляются при поедании плортов и др.
Ещё интереснее вопрос почему существа развивавшиеся отдельно от земных имеют черты подобные млекопитающим (два глаза и рот, а также уши у полосатых и охотников, цветок у вьюнка и прочие органы животных с земли)
@@sernimator6268 Мне кажется это просто условность игры. Не надо относиться к просто милой игре как к какому-то посылу. Да, поискать скрытый смысл можно, но когда из этого раздувают такую муть это уже не очень.
Так как слаймы не мы то они могут появлятся по другому прыгая в море они отдают некую свою массу в жидкость а потом она формируется в слайма на другие вопросы есть ответы в слаймопедии.
В далёком космосе, всё очень очень плохо. Мне снится сон о будущем где множество возможностей. Там можно быть съеденным безумными грибами, там вас изнасилуют инопланетяне.
Мне сразу увиделся немного тоскливый подтекст в игре и переписке. Сразу какая-то ностальгия и мне казалось атмосфера отлично чувствуется. Собственно, за эти эмоции игра и приглянулась
Такие проблемы есть у человечества всегда, в той же сабнаутике, но тут это меньше показано в самой игре. При желании такой контекст можно увидеть где угодно.
Мама дорогая, у меня мурашки пошли от этого рассказа... Я творческий и немного впечатлительный на атмосферу человек и боже, Играрий, с атмосферой ты поработал отлично!
А никого не смущает тот факт, что мы никогда не видели их вживую? Мы общаемся с персонажами посредством автомата с обменом, и возможно звучит глупо, но что если они просто исскуственный интеллект, использующий иконки как идентификацию себя как живого существа? Что если на Беспредельном Запределье нет других слаймоводов? Но откуда тогда взялись их фермы? Чтож... походу они успели достроить фермы, а вот воспользоваться... Возможно уже придумали способ цифрования людей в автоматы, а кто у нас по большей части занимается технологиями? Виктор Хамфрис и корпорация 7Zee. Возможно они смогли цифровать людей, но решили использовать на слаймоводах. А Беатрикс сбежала с процесса цифрования, но корпорация 7Zee готова закрыть глаза на Беатрикс, если она будет приносить пользу корпорации и другим, оцифрованным слаймоводам, включая Виктора Хамфриса. Возможно он и другие слаймоводы договорились с корпорацией 7Zee о том, что-бы Беатрикс не оцифровали, дабы она приносила им пользу: деньгами через покупку улучшений от корпорации или ресурсами через автомат обмена, что-бы уже слаймоводы передавали корпорации хоть что-то, что-бы оставить Беатрикс работоспособным существом..
Меня только персонаж, помешанный на курах, напрягал и факт существования заброшенной территории с разными слаймами, а тут ещё и это видео Думаю моя аватарка в полной мере описывает мою реакцию на всё это
слайм ренчер всегда пугала меня в детстве. не прямо, но я чувствовала какое-то напряжение. может я понимала, что плорты эти явно не просто так продаются, причём поштучно. жуткая игрушка, если углубляться.
@@yogumo. мне кажется играть без сюжета довольно скучно, так как со временем геймплей будет как "кормишь, собираешь, продаешь". Да и в других играх я постоянно изучаю лор, даже в бравл старсе, даже о существовании которого знают не все игроки
eeeehh.. я не думаю что это правда так задумывалось, теория интересная, но все так-и, официального подтверждения у неё нет. для меня, слайм ранчер очень спокойная и душевная игра, если бы события из этой франшизы произошли бы и в реальности, я бы многое отдала за то что-бы попасть в далекое-далекое угодье а особенно поселиться там жить, игра очень красивая, я очень жду 2-ую часть.
МНЕ ПРИСНИЛСЯ СТРАШНЫЙ СОН: ПРИСНИЛСЯ МНЕ СЛАЙМ РАНЧЕР ВМЕСТО МОИХ СЛАЙМОВ БЫЛИ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ АУ РОЗОВЫХ БЫЛ СТРАШНЫЙ РОТ СТРАШНЫЙ МОНСТР ВЫБРАЛСЯ ИЗ ЗАГОНА И ПРЕВРАТИЛСЯ НЕ ЗНАЮ ВОШТО В КАКОЙ-ТО ГЛИТЧ!! 😨😨КЛЯНУСЬ ВСЕМ ЧТО У МЕНЯ ЕСТЬ!!!
@@ИГОРЬКОНЫШКИН вообще, по сути, Монстро не какой нибудь слайм, у него есть ноги. По крайней мере говорят что у его фигурки есть ноги, но фото подтверждения нету. Да и к нему больше подойдёт определение "блоб".
Это видео валялось в смотреть позже и включилось автоматически после другого видоса именно тогда, когда я сейчас играю в слайм ренчер! Вот это совпадение
А причём тут Монстро из Айзэка?) (кста про чистилище это громко сказано, типо, просто к примеру для нашего гг, это прямо таки рай, типо, тот чел из конца, решил вернуться домой к жене, а гг любила Кейси, но ей так понравилось это место, свободное от любых проблем, что она решила остаться)
Токсичный плорт слайма для заводов, глючный плорт для угодья чтоб поддерживать связь, фосворовый плорт для поддержки света для угодья, а золотой плорт для произвотства денег. По логике плортов...
Это на мой взгяд, не жуть да депрессия. Простые проблемы современного мира. Природных материалов на всех не хватает (от пищи до нефти, природного газа и тд), человечество все вычерпало из Земли, и вдруг нашли эту поанету. Разумеется, колонизация и тд. Это единственные меры для выживания в такой жопе. И это нормально, что все на это подсели, ведь это единственные способы выжить. А история про Огдена неправда, он сам от осознавания, что срет на здоровье людей своей «здоровой» едой, ушел из компании, а не обман. А Виктор все же выходит на улицу. А Беатрикс вроде бы вообще без причины. Что-то попыталась высрать, вот, получите-распишитесь
Слушай, а ведь я даже и не задумывался об этом настолько, пока проходил. Хотя я тот ещё любитель поискать тёмный бэкграунд. Спасибо что раскрыл игру с другой стороны!
@@nameday_7264 Нет. Где я сделал вывод о том, что она депрессивная? Я же написал, что он раскрыл её с *другой* стороны. Это значит, что в моём понимании у игры есть *разные* стороны. Хотя бы читай то, на что отвечаешь. Между тем, как тебе в игре вскользь рассказывают про не сладкую жизнь героев и тем, как в этом видео всё складывается в одну большую картину "другую сторону" есть огромная разница. Вот о чём я.
Мне кажется,что в этой игре нету нечего такого.Музыка там милая, описания всёлые:))))допустим описание охотничьего слайма вообще смешное ,ржала пол часа😂.(я не хочу обижать чужого мнение)
Пж в следующий раз поставь музыку из смешариков на задний план,у них тоже есть много грустных треков, особенно в старых 2D много депрессии и вопросов о смысле жизни...
ну там во время нашей сюжетки идет война, в начале 2 года от туда возвращается Кент, у него был друг который умер не вернулся, в последней обнове добавили нового персонажа(ребенка) живет на острове с попугаями его родители умерли от кораблекрушения если правильно помню, сюжетка шейна где он хотел на себя руки наложить
Знаете, буквально все игры, где действия происходят в будущем человечества, все показывают что это будущее будет крайне плохое, слайм рэнчер не исключение, так что это даже не интересно. А вот то что у каждого перса есть свои большие неприятности, по которым они в этом мире,это уже что-то.
Я играл будучи ребёнком и потому напрочь игнорировал сюжет этой игры, о чём сейчас жалею. Пере проходить целую игру всё таки не хочется. Но вот сейчас смотря подобные ролики задумываюсь, интересно было бы это прожить. Хоть ничего прям удивительного в нём нет
Ну там не только воздух. Слаймов надо чем-то кормить и содержать. Если с содержать можно просто их в вольер запихнуть, то с едой проблемнее. Не все слаймы едят мясо( курицу конкретно), а травоядные едят такое, что на Земле точно не растëт. Поэтому содержание, кормление, разведение слаймов на Земле обходилась бы дороже самих плортов и смысла их разводить не было бы
Отмененных слаймов меньше 3-х (метеоритный и тд). А фанатских мало делают, не считая амино (но многие бросили профили или им не повезло с фантазиер разрабов, помню одну участницу «тигровый слайм», у нее заготовка слайма была до выхода стилей, в итоге стили добавили, новички на нее заагрились типо выдает за свое)
короче говоря неплохо , но все еще от всего этого же есть и положительная сторона правда ведь ? о и кстати я бы задал бы вопрос : а будет ли видео о игре Darkestvile Castle игра о демоне Сиде игра чей конец имеет все возможные и невозможные продолжения или концы
Ну о положительной стороне миллион раз все говорили) А вот эту сторону игнорировали. По Darkestvile Castle обзора не будет, так как это квест. А квесты не самый популярный жанр на канале.
Привет! Успел сделать пятничный ролик по Slime Rancher до выхода ДЛ2)) Ждите пласт новой информации по новинке.
В далёком тёмном космосе/будующем есть 40 000-тысяч способов отправится на тот всет.
огдена ортисб не предали потомучто по его истории он хотел саботировать их компанию ведь их еда была вредная
А как называется грустная музыка на заднем фоне?
Чесно какаета дич просто разказал тошто придумал ивсе причем тут мрачние моменти я не знаю
вроде слаймы устарели уже в 2019 а тут сюжет раскрывают
Создатели Слайм ренчер: делают милую игру
Коммьюнити:
Они сами добавили подтекст
2
@@iQnime1
Они этого не делали. Вообще все очем рассказывает автор слишком критично, мне кажется все намного проще, хоть и не совсем без проблем, что впринцепе естественно.
Я играл в слайм ранчер 3-4 года и там было все радужно и красиво так что я согласен
@@rolsat5767 все фермеры, действительно рассказывают почему они стали фермерами
Гл герой, тоже даёт намеки еа то, что в реальном мире происходит ужас
Все верно, не от хорошей жизни, захочется в одиночку работать на другой планете
Зловещее в игре это резко вылетающие слаймы в опасных зонах
Оу, ну это не сильно напрягает)) По крайней мере за время моего прохождения)
По-моему, варн табличка сразу же делает тебя настороже
@@pieceofpiece но иногда например на мшистых холмах ты их не видишь или пролетаешь, а потом шахиды тебя подрывают, при 1 прохождении я так пару раз пугался
@@ruiash н-да, мне никогда не попадался, если не сверху. Лимит часто появления. Ну и это подсказка проверить все наверху.
@@igrarium ты просто не помнишь первый раз как они вылетели и какой был испуг
Я играл в 2017 - 2018, и чувствовалась грустная атмосфера, особенно из за музыки, и ночи на ферме, и из за этого маленького пустого мира, а теперь ещё это видео добавило этой атмосферы
Ещё записки иногда были грустными
где скачать оригинал слайм ранчерс
@@Лаки-Будкотлыдымоходыстроитель В стиме
Игра даже сама по себе довольно депрессивна. Иногда можно просто резко остановится, посмотреть на своих слаймов и то ли от музыки, то ли от окружения в игре загрустить. Чаще всего это происходит в Стеклянной пустыне. Игровой мир вокруг словно симуляция Виктора, только более не живая
Да там на всех локациях можно грустинку поймать и непонятно почему. Вроде и слаймы прыгают и музыка веселая и на ферме всë хорошо, а стоишь и как то чë то вот не то
Не удивительно, в игре нет нпс, вся атмосфера ощущается очень одинокой
@@rod_tobias2527 ну, музыка не самая весёлая, в ней очень много задумчивости, иногда даже неуверенности, лёгкой тоски. Конечно, эта неуверенность разрешается, но действительно подавляюще радостной можно назвать разве что музыку рифа и ранчо, и то только днём.
Да, местами грустно, но это как в майнкрафте: ходишь, ходишь вокруг ни одной разумной души, только слаймы и всё(ну а в майне разные сущности и животные, не одиноко только с жителями, они создают хоть какую-то иллюзию того что ты не одинок)
меня больше опусташает то, что после конца сюжетки (после песни Кейси) Беатрикс больше не получает письма.
Она навсегда на этой планете. Одна...
С другой стороны, она выбрала тот стиль жизни, который был ей (судя по переписке с Кейси) больше всего по душе. Да и новыми знакомыми и друзьями она обзавелась в конце концов, так что не так уж она и одинокая осталась.
Она не одна. Говорится, что на этой планете есть ещё много фермеров-огдуен, тара, Виктории т.д.
А насчёт общения (после получения участка) Виктор сказал что будет поддерживать с нами общение и дальше.
а робопчелы и слаймы
Бл! Хочу Беатрикс/Виктор хамфрис ааааа
Нет она во 2 части в радужном острове
Разрабы: *просто придумывают смешные описания к плортам*
Теоретики:
жиза
228 лайкоф 😞😜🪬♎️💀😠💀😩🎶🎵🥺♎️🉐😡🥺🙁♓️💀😩
Самое страшное - когда цены на плорты понизились на 90%
Вот сейчас перепрохожу slime rancher и такая херня,денег нету😢😢😢😢😢
Согласен
@@MeowCatV2значит играть не умеешь.
@@swilqsxx играть не умею🤣🤣у меня там все плортами забито,хах
E
А если так подумать оо гобсон нереально богат.ибо он смог сделать тайники в которых сотни золотых плортов
Скорее он узнал как можно приручить золотых слаймов, не думаю что он стал бы покупать их
В прочем, как и Беатрикс на стадии лейтгейма))
Он жил там годами, а то и десятилетиями, за это время он мог либо заработать денег сам и накупить их, либо живя там он скапливал их, а потом оставил Беа.
Рассказ конечно интересный, но хочу поделиться своими мыслями на счёт розовых плортов
Да, хоть они используются и в химической промышленности, и в пищевой - это ещё не значит что они прям вредны
К примеру - дигидроген монооксид используется в химической и ядерной промышленности, а также и в пищевой, звучит опасно? Да, но дигидроген монооксид - это обычная вода (древняя шутка, но до сих пор актуальна)
Ну и есть разные другие мифы на счёт других веществ, например: глутамата натрия (обычная соль которая содержится во всей белковой пище)
Розовый плорт, по всей видимости, богат углеродом и некоторыми органическими веществами, и он МОГ БЫ использоваться как заменитель нефти/органической добавки на Земле, тем более в этом самом далёком будущем
В общем, просто хочу сказать - если что-либо используется во многих сферах - это не вредно само по себе, как та же вода, тем более, в розовые плорты в среднем намного дешевле чем все остальные, и скорее всего, как раз таки, из-за распространённости розовых слаймов, и из-за того что их плорты такие универсальные
Но, всё ещё, рассказ интересный, за что и благодарю
Оу, спасибо за такой развёрнутый комментарий)) Касательно розового - да, может быть и не всё так страшно. Но то что люди будущего употребляют вредную пищу - факт. Огден Ортиз как раз работал в сфере пищевой промышленности и был уволен в связи со стремлением изменить направление фирмы в сторону здорового питания.
Ё маё друг а ты много знаешь и к тебе у меня 1 вопрос какой длинны твои пальцы???
@@ДмитрийПастухов-к6щ Да
А?
@@ДмитрийПастухов-к6щ думаю его "да" значит 3 метра
Я когда-то играла в эту игру, до сих пор люблю ее
Со временем она стала для меня более однотипной
Кормишь, собираешь, продаешь и прочее, и я подумала... А что если для Беатрикс однажды эта ферма так же станет бесконечной зацикленной работой? Если уже не стала...
Просто тоже своя депрессивеая мысль, не более
так все игры однотипны. Редкие экхемпляры предлагают что - то изменённое или изменяющееся, на условные 100000 игр оригинальных будет штук 12. В большинстве игр ты бежишь, убиваешь, собираешь и сдаёшь квест (РПГ) В песочницах даже квестов НЕТ. В гонках ты едешь, побеждаешь, улучшаешь транспорт, чтобы побеждать чаще и улучшать транспорт больше, чтобы чаще побеждать. В шутерах ты бежишь стреляешь. И так далее. Я кстати от этого реально не могу играть в большинство игр в принципе. Выходит дейс ган или дайинг лайт 2. Первая мысль. ОООООйй опять бежать чтобы выполнить квест, чтобы получить более мощное оружие и прокачаться. чтобы опять бежать и выполнить квест. И так на повторе всю игру. Как представлю играть в большинство игр просто не охота.
А я просто не задумываясь залипал в неё до утра и просто кайфовал
Теперь будешь задумываться))
я тоже
Разрабы: пытаются сделать игру весëлой, милой и долгой.
Играриум: страшная игра, ухудшаю
Это да. Если играть внимательно, а не просто бегать и собирать ми-ми-мишных слаймов, прокачивать себя и свою базу и открывать новые земли, то история раскрывается, и становится грустно...
1
Насчёт этого бэкграунда всегда были двоякие ощущения. С одной стороны хотелось бы его более активное влияние на игровой процесс. Если совсем в крайности, корпаративные войны за разводчиков слаймов и их плорты, вплоть до диверсантов. С другой стороны такие элементы разрушат атмосферу угодья, как островка спокойствия. Это уже будет другая игра.
В принципе за счёт более мрачного внешнего мира создаётся часть ореола притягетельности этого мирка на краю вселенной. Вроде бы баланс на месте и работает, но всё же иногда хочется получить больше подтверждений, что цивилизованый мир не просто текстовые сообщения.
Ну тут баланс идеально выверен) Меланхолично-няшная игра)) Причем саму меланхолию можно будет выявить лишь по мере погружения в игровой процесс
Я чего не понимаю, так это того, что к розовым плортам, а точнее пищевым добавкам из них, столько претензий. Их могут обогащать питательными элементами на производстве. Да и то что из них так же делают очиститель, не показатель. Ведь например из нефти делают бензин, пластик, мазут и все те же очистители. Но это не мешает делать из нефти в том числе косметику и лекарства. Важен не конечный продукт а способ обработки, а Играриум предвзят к пищевым добавкам, и не освещает возможную положительную сторону, просто потому что из из основного компонента делают так же очиститель. Но я повторюсь, важен не конечный продукт, а способ обработки.
Защитники розовых плортов в здании) Чего вам они покоя не дают?!)) Ну окей, даже если так - всё равно с пищевой промышленностью в игре полный швах. Огден Ортиз не даст соврать.
@@igrarium Ну не знаю, он же не бывал на заводах. Да может там нет ничего натурального, но кто сказал что на производстве туда не добавляют витамины и микроэлементы.
@@ФедорКузнецов-ь1й а нахер им добавлять эти витамины, так же промзводство дороже выйдет))
Самое страшное в слайм ранчер это когда случайно на своей ферме кормишь ларго чужеродным плортом
Так страшно тратить пару единиц воды?
@@C-A-R-B-O-N-A-R-A красава, первый ответ спустя год, мне лень потом таскать слаймов на ранчо чтобы сделать этих же ларго
Не знаю как других, но меня интересует вопрос размножения слаймов. Типо как они вообще размножаются, кто такие гордо, ларго и варры, почему ларго появляются при поедании плортов и др.
Ещё интереснее вопрос почему существа развивавшиеся отдельно от земных имеют черты подобные млекопитающим (два глаза и рот, а также уши у полосатых и охотников, цветок у вьюнка и прочие органы животных с земли)
@@sernimator6268 Мне кажется это просто условность игры. Не надо относиться к просто милой игре как к какому-то посылу. Да, поискать скрытый смысл можно, но когда из этого раздувают такую муть это уже не очень.
@@frul88 Звучит разумно)
Так как слаймы не мы то они могут появлятся по другому прыгая в море они отдают некую свою массу в жидкость а потом она формируется в слайма на другие вопросы есть ответы в слаймопедии.
@@Алиса-з2в4в Запятые, дружище)
Глядя на цветастость второй части,мне даже страшно представить,какой кромешный мрак будет там.
В далёком космосе, всё очень очень плохо. Мне снится сон о будущем где множество возможностей. Там можно быть съеденным безумными грибами, там вас изнасилуют инопланетяне.
О да) Безжалостный мир вахи 40К))
Мне страшно стало)
Нам морочат голову!
Самое страшное в игре это варры и голодные слаймы!
Автору спасибо.Скрытый сюжет интересный,но спрятан он в тоннах текста из-за чего мало кто его увидел бы(я вообще не знал о такой стороне игры)
Мне сразу увиделся немного тоскливый подтекст в игре и переписке. Сразу какая-то ностальгия и мне казалось атмосфера отлично чувствуется. Собственно, за эти эмоции игра и приглянулась
Морда монстро тут идеально вписывается)))
Мне тоже так показалось)) Что тот слизень - что этот, в принципе)
Вот кто это… знакомо где-то
Лол, я только заметил
@@pieceofpiece Из Айзека
Такие проблемы есть у человечества всегда, в той же сабнаутике, но тут это меньше показано в самой игре. При желании такой контекст можно увидеть где угодно.
Хах, вышло так, как с Нацуки в ДДЛК. "Ты что, не видишь, что в этом стихотворении всё пропитано безысходностью и депрессией?!"
Но ведь заметьте, от этого игра становится не менее счастливой, ведь даёт нам истинный рай "на Земле"
Эмм...Но слаймы превращаются в чудовищ при переедании, а затем начинают убивать все живое. Да и для куриц там
Раем не пахнет.
@@KornilovNazar впринципе да, но ведь нет худа без добра.
А вот отсутствие нормальных куриц, вместо которых куркурицы лишает мир смысла)
ГДЕ ЖЕ ТЫ БЫЛ РАНЬШЕ, Я ИСКАЛ ТАКОЕ ВИДЕО КАК ТВОЁ!!!!
Мама дорогая, у меня мурашки пошли от этого рассказа... Я творческий и немного впечатлительный на атмосферу человек и боже, Играрий, с атмосферой ты поработал отлично!
Ну я давно планировал данный ролик, так что да - музыка для атмосферы была в мыслях уже на этапе написания сценария))
@@igrarium Саундтрек из главного меню The Forest хорошо вписался
Вроде смотришь, добрая, милая игрушка про милых слаймов, а на деле киберпанк в самом сочном его проявлении.
Да не говори! Сильверхенда ещё не хватает для полного погружения!))
Создатели :делают игру для детей с милыми слаймиками
Ютюберы :это заговор!
А никого не смущает тот факт, что мы никогда не видели их вживую? Мы общаемся с персонажами посредством автомата с обменом, и возможно звучит глупо, но что если они просто исскуственный интеллект, использующий иконки как идентификацию себя как живого существа? Что если на Беспредельном Запределье нет других слаймоводов? Но откуда тогда взялись их фермы? Чтож... походу они успели достроить фермы, а вот воспользоваться... Возможно уже придумали способ цифрования людей в автоматы, а кто у нас по большей части занимается технологиями? Виктор Хамфрис и корпорация 7Zee. Возможно они смогли цифровать людей, но решили использовать на слаймоводах. А Беатрикс сбежала с процесса цифрования, но корпорация 7Zee готова закрыть глаза на Беатрикс, если она будет приносить пользу корпорации и другим, оцифрованным слаймоводам, включая Виктора Хамфриса. Возможно он и другие слаймоводы договорились с корпорацией 7Zee о том, что-бы Беатрикс не оцифровали, дабы она приносила им пользу: деньгами через покупку улучшений от корпорации или ресурсами через автомат обмена, что-бы уже слаймоводы передавали корпорации хоть что-то, что-бы оставить Беатрикс работоспособным существом..
Возможно суховато для теории, но почему нет?
@@qc2k49 очень интересная теория кстати
Самое страшное это то, что меня закликбейтил монстро из флеш айзека на превьхе.
Люблю эту игру про слаймов, интересно же, что Играриум про неё снял?
Музыка: флешбеки к шортсам по VotV, с которых я и подписался на канал)))
Ох, слаймренчер, играл ещё до многих слаймов, фишек и т.д
Бля, даже в игре где мы на луне со слизнями нашли что-то криповое
Музыка из легенд - The forest! Хорош.😊🎉
В далёком космосе всё очень плохо - отсылочка на Вархаммер 40 000
За это 10ти килограммовый космодесантский лайк
Если забыть о контексте данного видео, то можно подумать что это критика капитализма.
Меня только персонаж, помешанный на курах, напрягал и факт существования заброшенной территории с разными слаймами, а тут ещё и это видео
Думаю моя аватарка в полной мере описывает мою реакцию на всё это
Боб это слаймы)
@@Comrade_Pelmen мой мир не будет прежним
Мономи парк: давайте зделаем милую игру без каких-то странных загадок, просто прикольную милую игру.
Тем временем Комьюнити:
Севен зи от вымышленая корпорация в мире слайм ранчер, настоящие разработчики это Monomi Park
Мономи парк это сама команда разрабов
А Севен зи это название карпорации ИГРЫ
слайм ренчер всегда пугала меня в детстве. не прямо, но я чувствовала какое-то напряжение. может я понимала, что плорты эти явно не просто так продаются, причём поштучно. жуткая игрушка, если углубляться.
Там действительно как-то грустно и одиноко, но это меня и притягивает
Из-за музыки на фоне все время казалось что видос по форесту
+++
Я даже и не знал что кто-то ещё делает видео по этой игре
Тем временем разроботчик, которому теперь не надо думать о плохом сюжете
@@yogumo. мне кажется играть без сюжета довольно скучно, так как со временем геймплей будет как "кормишь, собираешь, продаешь". Да и в других играх я постоянно изучаю лор, даже в бравл старсе, даже о существовании которого знают не все игроки
eeeehh..
я не думаю что это правда так задумывалось, теория интересная, но все так-и, официального подтверждения у неё нет.
для меня, слайм ранчер очень спокойная и душевная игра, если бы события из этой франшизы произошли бы и в реальности, я бы многое отдала за то что-бы попасть в далекое-далекое угодье а особенно поселиться там жить, игра очень красивая, я очень жду 2-ую часть.
Разработчики: просто создают милую игру без злых умыслов
Комьюнити:
Да уж. Чего чего, а отсылки на старый добрый «40.000 способов подохнуть» я не ожидал)
МНЕ ПРИСНИЛСЯ СТРАШНЫЙ СОН: ПРИСНИЛСЯ МНЕ СЛАЙМ РАНЧЕР ВМЕСТО МОИХ СЛАЙМОВ БЫЛИ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ АУ РОЗОВЫХ БЫЛ СТРАШНЫЙ РОТ СТРАШНЫЙ МОНСТР ВЫБРАЛСЯ ИЗ ЗАГОНА И ПРЕВРАТИЛСЯ НЕ ЗНАЮ ВОШТО В КАКОЙ-ТО ГЛИТЧ!! 😨😨КЛЯНУСЬ ВСЕМ ЧТО У МЕНЯ ЕСТЬ!!!
Страшное это когда весь мир заражен этими черно-радужными слтзняками
Интересная деталь:
На превью видео присутствует Монстро из tboi(the binding of Isaac)
Я тоже заметил. Вообще интересно что они так похожи. (ну наверное слаймы даже из разных игр врятли могут сильно отличаться).
@@ИГОРЬКОНЫШКИН вообще, по сути, Монстро не какой нибудь слайм, у него есть ноги.
По крайней мере говорят что у его фигурки есть ноги, но фото подтверждения нету.
Да и к нему больше подойдёт определение "блоб".
Ну тип тёмная сторона игры и все дела))
@@igrarium меня заметил сам играриум:0
Мне атмосфера игры не показалась одинокой, потому что там есть милые слаймы)
Нет грусти от отсутствия людей, если люди не радуют
А я и не знала. Смотрела прохождение от Куплинова, а он не читал записки
Это видео валялось в смотреть позже и включилось автоматически после другого видоса именно тогда, когда я сейчас играю в слайм ренчер! Вот это совпадение
На заднем фоне музыка из фореста, круто)
"Когда мы грустим то плачем но когда мы рады мы тоже можем лить слёзы"
Да мы вообще крайне эмоциональные сущности) Но именно эмоции дают жизни красок))
ооо да музыка из фореста круто,и ещё крутое видио
А причём тут Монстро из Айзэка?)
(кста про чистилище это громко сказано, типо, просто к примеру для нашего гг, это прямо таки рай, типо, тот чел из конца, решил вернуться домой к жене, а гг любила Кейси, но ей так понравилось это место, свободное от любых проблем, что она решила остаться)
Просто для превью
@@spicycrib ну это и так понятно
Да люди обожают в каждой теории чистилище воображать, в основном школьники. Это их восхищает))
Токсичный плорт слайма для заводов, глючный плорт для угодья чтоб поддерживать связь, фосворовый плорт для поддержки света для угодья, а золотой плорт для произвотства денег.
По логике плортов...
Да
Вот поэтому я и не хочу углубляться в игры чтобы не осознавать насколько всё грустно даже в милых на первый взгляд играх
Привет, смотрю тебя с видео про расти Лейк (жалко что больше его не снимаешь) и сегодня увидел твой коммент под видео о срыве линейки, удивился
Хм. Мысль неплохая. Но я все еще буду думать о том, что это игра про няшных слаймиков
Это на мой взгяд, не жуть да депрессия. Простые проблемы современного мира. Природных материалов на всех не хватает (от пищи до нефти, природного газа и тд), человечество все вычерпало из Земли, и вдруг нашли эту поанету. Разумеется, колонизация и тд. Это единственные меры для выживания в такой жопе. И это нормально, что все на это подсели, ведь это единственные способы выжить. А история про Огдена неправда, он сам от осознавания, что срет на здоровье людей своей «здоровой» едой, ушел из компании, а не обман. А Виктор все же выходит на улицу. А Беатрикс вроде бы вообще без причины.
Что-то попыталась высрать, вот, получите-распишитесь
Я когда первый раз смотрел прохождение, постоянно чувствовал атмосферу доки-доки какого-нибудь
Слушай, а ведь я даже и не задумывался об этом настолько, пока проходил. Хотя я тот ещё любитель поискать тёмный бэкграунд. Спасибо что раскрыл игру с другой стороны!
какой бэкграунд? он просто рассказал где используют плоды слаймов и что у фермеров грусвтное прошлое, из чего ты делаешь вывод что игра депрессивная?
@@nameday_7264 Нет. Где я сделал вывод о том, что она депрессивная? Я же написал, что он раскрыл её с *другой* стороны. Это значит, что в моём понимании у игры есть *разные* стороны.
Хотя бы читай то, на что отвечаешь.
Между тем, как тебе в игре вскользь рассказывают про не сладкую жизнь героев и тем, как в этом видео всё складывается в одну большую картину "другую сторону" есть огромная разница. Вот о чём я.
хоть кто то нормально взялся за эту игру. спасибо автору ждем слайм ренчер 2)
Просто комментарий, что-бы поддержать это видео.
На обложке видео монстр из игры The Binding Of Isaac С названием Монстро
Атаки:Прыжок Иза которого появляется снаряды монстро,Плевок Снарядами Крови
Прикол в том что Slime Rancher находиться на другой планете!
Мне кажется,что в этой игре нету нечего такого.Музыка там милая, описания всёлые:))))допустим описание охотничьего слайма вообще смешное ,ржала пол часа😂.(я не хочу обижать чужого мнение)
Уу круто люблю пугающих частям сужетам
Ага, особенно в няшных играх наподобие этой))
Для меня всегда блёбики были игрой в которую заходя я могу раслабиться и забытся от реальных проблем
Про игру забывают,но Вы немного напомнили про её существование XD
Спасибо🙂
Теперь мне очень приятно играть в эту игру☺
Пж в следующий раз поставь музыку из смешариков на задний план,у них тоже есть много грустных треков, особенно в старых 2D много депрессии и вопросов о смысле жизни...
Только услышал "корпорация" уже начал ждать отсылку на киберпанк и арасаку)
мне это напоминает стардью валли, там тоже многое в разговорах скрыто на что так сразу внимание не обратишь
О, очень крутая игра)) Но там вроде не такой мрачняк)
ну там во время нашей сюжетки идет война, в начале 2 года от туда возвращается Кент, у него был друг который умер не вернулся, в последней обнове добавили нового персонажа(ребенка) живет на острове с попугаями его родители умерли от кораблекрушения если правильно помню, сюжетка шейна где он хотел на себя руки наложить
а Абигейл у которой натуральный цвет волос Фиолетовый как у Волшебника, а ее родители Кэролайн и Пьер
Знаете, буквально все игры, где действия происходят в будущем человечества, все показывают что это будущее будет крайне плохое, слайм рэнчер не исключение, так что это даже не интересно. А вот то что у каждого перса есть свои большие неприятности, по которым они в этом мире,это уже что-то.
Я играл будучи ребёнком и потому напрочь игнорировал сюжет этой игры, о чём сейчас жалею. Пере проходить целую игру всё таки не хочется. Но вот сейчас смотря подобные ролики задумываюсь, интересно было бы это прожить. Хоть ничего прям удивительного в нём нет
Немножко смешинки:
Ботинок в море: КТО НИБУДЬ МЕНЯ ДОСТАНЕТ???!!!
Плорты это, так сказать 💩 слаймов. Тоесть золотой плорт это золотое 💩?
Ёмаё на превью монстр из айзека
Он идеально туда вписывался, я ничего не мог с собой поделать))
Гениальное превью. Полу слайм рейнчер, полу Айзек
Мне тоже нравится)) Спасибо)
@@igrarium Даже не знаю, как можно было придумать это)) Спасибо, что до сих пор радуешь качественным контентом по играм, про юмор тоже не забываешь)
1:18 в начале игры сказано: «в 1000 световых лет от земли» ТО ЕСТЬ в другой планете!
Slime rancher gameplay: милота.
Slime rancher lor:
Интересно, почему вместо того, чтобы ехать не пойму куда, просто не начать разводить слаймов на Земле? Или они умрут от грязного воздуха?
Ну там не только воздух. Слаймов надо чем-то кормить и содержать. Если с содержать можно просто их в вольер запихнуть, то с едой проблемнее. Не все слаймы едят мясо( курицу конкретно), а травоядные едят такое, что на Земле точно не растëт. Поэтому содержание, кормление, разведение слаймов на Земле обходилась бы дороже самих плортов и смысла их разводить не было бы
Самый неизвестный человек в беспредельном запределье- Боб
это слаймы обмотанные в тряпки
@@Мишанина за ним стоит нечто большее
Самое страшное в этой игре не это а то когда варр на ферме появился а у тебя нет воды
Спасибо за интересный выпуск)))
Прикольно, во всём ролике играет музыка из игры the forest. Я недавно прошел эту игру и теперь мне грустно(
Она тут идеально вписывается, так что да)
Да, и вправду.
По превьюшке подумал, что здесь есть связь с Binding of Isaak
Зачем какой-то сюжет если есть няшные слаймы)
Зделай пожалуйста видео топ 10 фанатских слаймов (или топ 10 отменённых сламов). Пожалуйста
Даже не знаю) Не факт, что будет интересно людям, да плюс ДЛ2 вышел... В него сейчас буду играть
Ну ладно делай как сам знаешь удачи
Отмененных слаймов меньше 3-х (метеоритный и тд). А фанатских мало делают, не считая амино (но многие бросили профили или им не повезло с фантазиер разрабов, помню одну участницу «тигровый слайм», у нее заготовка слайма была до выхода стилей, в итоге стили добавили, новички на нее заагрились типо выдает за свое)
Понятно
твоя теория на счет планеты в будущем неверно, вначале игры сказано что она улетала за тысячу световых лет от земли
У тебя самые лучшие видио продолжай дальше
Спасибо большое за добрые слова))
Просто вопрос,что Монстро из Айзека забыл на превью?
Я бы ещё рассказал о биологии слаймов.
короче говоря неплохо , но все еще от всего этого же есть и положительная сторона правда ведь ?
о и кстати я бы задал бы вопрос : а будет ли видео о игре Darkestvile Castle игра о демоне Сиде
игра чей конец имеет все возможные и невозможные продолжения или концы
Ну о положительной стороне миллион раз все говорили) А вот эту сторону игнорировали. По Darkestvile Castle обзора не будет, так как это квест. А квесты не самый популярный жанр на канале.
@@igrarium эх печально , а ведь такой потенциал
За музыку из 7 Days to Die, лайк!
Хорошо что я перед этим видео почти прошёл слайм ранчер