【与太話隊】ボードゲームにKOTYは必要か?

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
  • #ボードゲーム
    そこにはVtuberのアバターになるはずだったキャラクターの元気な姿が。

ความคิดเห็น • 16

  • @user-aruneisu
    @user-aruneisu 3 ปีที่แล้ว +1

    最近当たった物で「クソゲー!」って言いたくなったのは途中まではゲームしてる雰囲気あるのに最後の最後にちゃぶ台返し(今までのは誤差です、最後のランダムイベントに今まで取ってきた行動がたまたま合ってた人が勝ちです!)ってのが起こる奴でした

  • @yukifukuchi6223
    @yukifukuchi6223 3 ปีที่แล้ว +1

    ボドゲに「クソゲー」と言われるものが少ない理由は思いついたとこだと
    1作る側も最初からたくさん作って売り出したりはしないしクソゲーは流通量が少なくあたりづらい
    2拘束時間が電子ゲームよりは短いからストレスがたまりきる前に終わる
    3基本的に対戦相手がいるから糞さを共有できてストレス発散できる
    4そもそもコマとかいじってるだけで最低限楽しい
    5ルールレベルで崩壊しいてるとルールブック読もうがわからんからそもそも遊ばれず糞さが伝わらない
    こんなとこかな?

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b ปีที่แล้ว

      コンシューマーの本当のクソゲーはゲームとして成立していない。
      ボドゲでクソゲーと言われるまで遊べるという事は少なくともゲームとしての体裁は整っている。
      プレイ可能な部屋レベルの時点でKOTYだとノミネートすらしない

  • @fluegel9418
    @fluegel9418 2 ปีที่แล้ว

    海外のボドゲのレビューとかってどんな感じなんだろ…

  • @atakan8508
    @atakan8508 3 ปีที่แล้ว +1

    KOTY選出作は「そもそも遊べない」か「細かい糞が堆積している」なのでそこまで酷いボドゲはまだ見たことないや。
    あとは批評するにしてもその人の趣味が解らないと何とも言えない。(運ゲーはクソ、重いの大好きな人とか)

  • @honninmyself
    @honninmyself 3 ปีที่แล้ว

    BGGでは辛辣なコメントを目にすることもあります。
    日本製のゲームだけまとめればユニークなサービスになるかもしれませんが、それで救われる被害者がどれだけの数になるか・・・?
    とはいえKOTYレベルのボードゲームが存在するなら、ぜひプレイしてみたいです。

  • @雷無寿
    @雷無寿 3 ปีที่แล้ว

    「街コ〇」の評価を思い出す…
    その昔、このゲームが出た当初は、ボドゲレビューサイトで評価が低かったために、「プレイしませんか?」と話をふっても誰もプレイしなかった…
    しかし、ドイツで認められたとたんに日本でもブレイクした!
    そして、当時、低評価してたレビューサイトが消えていった…
    まぁ、低評価だったのは製作者の失言が原因だったそうだが、
    レビューって難しいよなぁ~って感じたっけな…

  • @りんや
    @りんや 3 ปีที่แล้ว

    確かにレビューとかだとマイルドな表現が多い気がしますね。デジタルゲームのバグ要素みたいに、個人の趣味や価値観を抜きにした、これはダメだろっていう絶対的な指標が少ないからですかね??
    現物の画像を見て買う事が多いから、少なくともコンポーネントの出来には不満を持ちにくいからとか?
    私自身も某サイトでレビュー悪く書いたものって一個だけですね。めっちゃ重厚な雰囲気で、コンポーネントも凝ってるのにただの運ゲーだったやつですね。それでもコンポーネントはメチャクチャ良かったので、そこまでこきおろしてはいませんが。

  • @ざるそば-t8r
    @ざるそば-t8r 3 ปีที่แล้ว

    意外と気になるぜ!

  • @まもののむれ
    @まもののむれ 3 ปีที่แล้ว

    翻訳やコンポーネントで燃えてるのは稀に見かけますが、そもそも遊べないようなゲーム内容のボドゲには出会ったこと無いですね。

  • @金太郎-k8m
    @金太郎-k8m 3 ปีที่แล้ว

    いい話題ですね

  • @Odoroku-tomoya4n10
    @Odoroku-tomoya4n10 3 ปีที่แล้ว

    ぞ、族王………

  • @oyorisureuyxedio
    @oyorisureuyxedio 3 ปีที่แล้ว

    どんなのだろ気になる

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b ปีที่แล้ว

    ボードゲームのほとんどは外国産を和訳したもの
    つまりある程度売れた実績があるものを日本の企業が和訳する
    国産品は同人などでそもそも流通量が少ない
    なのでクソゲーが出にくい構造

  • @ソニックブームサン
    @ソニックブームサン 3 ปีที่แล้ว

    待ちきれないよ、早く出してくれ

  • @ももみ-y3g
    @ももみ-y3g 3 ปีที่แล้ว

    パクリゲー(笑)はたまに燃えている気がする。