Создание UZI в Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • Моделирование, текстурирование и рендеринг 3д модели iwi uzi в blender по этапам.

ความคิดเห็น • 166

  • @kinned1359
    @kinned1359 2 ปีที่แล้ว +127

    Было бы очень круто увидеть полный гайд создания подобного оружия, без ускорения все шаги, но, это лишь мечты

    • @yasu1593
      @yasu1593 2 ปีที่แล้ว +8

      @@SergeySvistunov да ты псих. я же лучше 10 часов разбора посмотрю, нежели сам сделаю.

  • @pritix3118
    @pritix3118 ปีที่แล้ว +14

    Сам немного делаю модели и текстуры на них, но после просмотра этого видео понял что я тупой и не умею ничего и в итоге сижу с апатией

  • @forge4482
    @forge4482 2 ปีที่แล้ว +11

    Хотелось бы увидеть полный разбор, не только по оружию, каждый этап пайплайна, суть не в повторе работы, а в том что бы в дальнейшем, самостоятельно делать работы разными способами, которые узнал от повторения, спасибо за обзор, лайк, подписка

  • @ТоляИонов-з4й
    @ТоляИонов-з4й 2 ปีที่แล้ว +17

    Огненная работа. И довольно информативный видос. Было бы круто создать какое нибдуь видео где ты моделируешь какой-нибудь объект, и говоришь, при помощи чего ты сделал ту или иную операцию, объясняя принципы работы инструментария в Blender

    • @v_reality
      @v_reality 2 ปีที่แล้ว +3

      В чем информативность ? Для кого делался этот ролик ? Для того, кто пончик умеет делать ? Или для гуру ? Да и шов на пластике получается от того, что форма разборная.

  • @Fasimedes
    @Fasimedes 2 ปีที่แล้ว +5

    I can't understand a single word of what you say but THANKS A LOT for sharing your modeling skills my friend :D i will practice this workflow
    Greetings from Spain!

  • @Polygrinder
    @Polygrinder 6 หลายเดือนก่อน

    Автор легенда, уложил столько материала в 11 минут, я уж думал я не найду видео про блендер меньше чем на полчаса

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 ปีที่แล้ว

    Ролик великолепный, так все детально и в тоже время ёмко объясняешь. Без воды..

  • @kebhalo9921
    @kebhalo9921 2 ปีที่แล้ว

    Самое то для продвинутых джунов, без воды и только инфа, спасибо большое узнал много новой информации!

  • @Apophis1147
    @Apophis1147 2 ปีที่แล้ว

    Чел ето просто идеально. У меня всегда были проблемы с текстурированием, не знал с чего подойти. Огромное спасибо. А ещё можно было побольше остановиться на запекании. А то каких-то однозначных настроек я не знаю где искать. В основном интернет советы заканчиваются на том что нужно сменить бейкер если лезут артифакты. Спасибо

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 ปีที่แล้ว +1

    круто же сделано! так же начал текстурить, благодаря только этому каналу!

  • @YourCoachOnTheCouch
    @YourCoachOnTheCouch 2 ปีที่แล้ว +1

    Молодец, без воды всё разложил!

  • @unicode3211
    @unicode3211 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за такой урок. Довольно интересно смотреть краткий процесс создания. На самом деле всё просто, ничего сложного нет. Даже замотивировал начать что-то делать! Круто! Продолжай!! И мне интересно по связку блендер и зебру, пойду гляну что-ли )

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотры 👍

    • @Александр111-ы3ц
      @Александр111-ы3ц ปีที่แล้ว

      @@procg 02:34 "после всего этого можно добавлять кризы
      и отправлять модель в ZBrush для того,
      чтобы получить сглаженную модель через Dynamesh."
      Ты кризы уже в зибраше делаешь (как Евгений Петров)? Или в блендере? Экспортировать кризы через .obj - нельзя. Получается ты пприменяешь их перед импортом? И хуже ли это экспортировать в Зибраш такую высокополигональную модель с применёнными кризами; чем экоспортировать лоу-поли, а уже в Зибраше назначать кризы и сабдивайдить?

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      @@Александр111-ы3ц лично мне удобнее сделать в блендере кризы с сабдивом, много кто в браше делает, но разницы нету т.к. это одно и то же по функциям.
      Кризы не переносятся но насколько знаю их назначают то-ли через харды то-ли через юви швы, одно из двух если тебе хочется именно в браше уплотнять сетку.

    • @Александр111-ы3ц
      @Александр111-ы3ц ปีที่แล้ว

      @@procg Спасибо за ответ.

    • @ГендальфБелый-ш7р
      @ГендальфБелый-ш7р ปีที่แล้ว

      @@Александр111-ы3ц кризы можно экспортнуть из блендера и уже в зибраше накинуть динамик сабдив. Нужно выделить нужные эджи -> mark sharp затем накинуть модификатор edge split, в зебре нажимаем на CTolerance на 180 градусов и weld points

  • @improveScalp
    @improveScalp 2 ปีที่แล้ว +3

    Все круто, спасибо за видео, использую тоже пайплайн через полиши в зебре)
    Оставляй арт-станцию в следующих роликах и описании канала, чтобы можно было тебя найти

  • @АлександрМ-л8р
    @АлександрМ-л8р 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за видео особенно за ту часть с текстурированием , хотелось бы больше видео про SP и создание материалов, а то как бы не смотрел на фото реального оружия не могу понять из чего состоит материал.

  • @Чумадан-щ7ъ
    @Чумадан-щ7ъ 2 ปีที่แล้ว

    Так круто! После просмотра захотелось перейти с макса на блендер! Видио-ТОПЧИК!

  • @pavelkobra6844
    @pavelkobra6844 ปีที่แล้ว +1

    присоединюсь к коментам, реально хотелось бы увидеть полное видео создания)) пусть ты даж на фоне жевать будешь большую часть времени или молчать, главное чтоб сбоку был включен мод для записи, чтоб было видно какие клавиши нажимаешь)

  • @КурбановШерзод
    @КурбановШерзод 2 ปีที่แล้ว +1

    ждемс следующие видосики

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko ปีที่แล้ว

    Четкий контент.
    Ничего лишнего и по делу.

  • @spacecowboy2500
    @spacecowboy2500 2 ปีที่แล้ว

    Красавчик, хорошо получилось!

  • @sasha_380
    @sasha_380 2 ปีที่แล้ว

    Я на каналы крайне редко с первого видео подписываюсь, но это видео прям в сердце попало, о наболевшем)
    Спасибо большое, мне как раз нужно изучить теорию пайплайна. Я в теме 3д ещё многого не знаю и хочу разобраться. Был бы очень полезным такой разбор, но подробнее, пожалуйста

  • @molovskifact3292
    @molovskifact3292 2 ปีที่แล้ว

    Залипательное видео и подача, выкладывай видосы чаще.

  • @donnfam7401
    @donnfam7401 2 ปีที่แล้ว

    На одном дыхании)

  • @-mako-4822
    @-mako-4822 ปีที่แล้ว +8

    Когда половину базара не вдублияещ )

  • @nedophonk
    @nedophonk ปีที่แล้ว

    Вот здорово, не скоро научусь делать модели и текстуры как ты!

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko ปีที่แล้ว +3

    Учитывая что пайплайн уже пройден.
    Возможно тебье стоит начать делать видосы, о нюансах, которые были упущены или не раскрыты в полной мере.
    Лично мне все понятно. Но новичкам многое может быть не понятно, а главное интересно и полезно!)
    Удачи!

    • @ИгорьТрахтенгерц
      @ИгорьТрахтенгерц ปีที่แล้ว +1

      Подтверждаю, делал первую модель автомата последние пару дней, делал по наитию и без гайдов, зашёл сюда посмотреть, как умные люди делают, и не понял 90% слов 🌝

  • @hlk4278
    @hlk4278 ปีที่แล้ว

    Мужик, ну просто идеальнеший гайд, и просто приятно такое смотреть. Удачи тебе!

  • @JLubluPivo
    @JLubluPivo 2 ปีที่แล้ว

    Отличный видос, коротко и лаконично

  • @dianachulina6342
    @dianachulina6342 2 หลายเดือนก่อน +4

    наберусь опыта пересмотрю хд

  • @SKorOF
    @SKorOF ปีที่แล้ว +7

    Я бы с удовольствием посмотрел разжевывание, даже если бы видео шло часа 4:)

  • @nicepups5264
    @nicepups5264 2 ปีที่แล้ว

    Круть ! Интересно на сетку еще глянуть!

  • @AleSShark
    @AleSShark 2 ปีที่แล้ว

    Лайк! Интересно и полезно, спасибо!!!

  • @jora482
    @jora482 ปีที่แล้ว +5

    Ты что-то перепутал, камера не может быть широкоугольной, это обьектив может и как раз на широком угле возникает искривление оптическое, а ты имел ввиду более узкий угол обьектива, там как раз наблюдается более прямая геометрия и меньше дисторсии)

  • @OleksiiLysenko-b2w
    @OleksiiLysenko-b2w 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, за качественный урок! Как по мне, ну очень быстро и после пончика и куба никто в таком формате ничего не поймет. Я не понял базовую вещь, если модель не игровая, какая тут лоу поли и зачем? Еще раз спасибо, каналу быстрого роста.

  • @nikolay2693
    @nikolay2693 ปีที่แล้ว

    Было бы круто уведите больше про текстурирование )

  • @amirboykuvatov9428
    @amirboykuvatov9428 2 ปีที่แล้ว

    Автор ты просто секс машина 3д за короткий срок возбудил мое ассетное мышление)

  • @S-t-a-l-k-e-r_
    @S-t-a-l-k-e-r_ 2 ปีที่แล้ว

    Какое тщательное внимание к деталям, и это ещё без анимирования и звукового сопровождения

  • @3dsanych
    @3dsanych 2 ปีที่แล้ว +1

    вооооооу бро, это круто ,ты молодец, вообще чёткий видос, 👍🏻💪🏻ваше имя случайно не Владислав?💾

  • @amorousss99
    @amorousss99 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @КаратинКорна
    @КаратинКорна 2 ปีที่แล้ว

    Давай больше видосов ! Голос отличный, немного грустный )

  • @trololokarim6742
    @trololokarim6742 2 ปีที่แล้ว

    в солидворксе думаю также можно сделать, там намного проще функционал, более интуитивный

  • @aleksandrillarionov2415
    @aleksandrillarionov2415 2 ปีที่แล้ว

    Текстуры огонь!!!

  • @ИванПугач-в4з
    @ИванПугач-в4з 2 ปีที่แล้ว

    Бро, уровень - огонь конечно, но за тобой сложно успевать. Было бы круто, если немного разжеванней и с примерами

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 ปีที่แล้ว

    Краусаучик. благодарочка )

  • @3dsanych
    @3dsanych 2 ปีที่แล้ว +1

    ну прям вдохновляет, хочется такие же ганы делать)) то что ты делаешь самому можно научится? или всёже нужны курсы?

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว +1

      Кому как удобно, я сам учился)

    • @3dsanych
      @3dsanych 2 ปีที่แล้ว +1

      @@procg воу это очень мощно для самоучки ,ну ты крут бро, молодец

  • @Khlyn
    @Khlyn ปีที่แล้ว +1

    Можно в отдельном видео плиз про использование zbrush в этом пайплайне? Я не понял следующее: была переброска в зебру, потом вроде как дайнамеш и булеан, а потом ты продолжил моделить на объекте :/ вот тут я немного нипонял. И про хард еджи и швы тоже было бы поподробнее интересно.

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว

      Скоро новый видос, на пару моментов думаю будет ответ)

  • @alexholodok3521
    @alexholodok3521 2 ปีที่แล้ว

    мощно

  • @aelxeyzhura319
    @aelxeyzhura319 2 ปีที่แล้ว

    очень круто ! Будут еще видео на канале? я бы купил у тебя подробный туториал по этому видео или по другому какому-нибудь, такой же сложности.

  • @gortexs
    @gortexs 2 ปีที่แล้ว

    Сделай по подробнее про текстурирование и рендер

  • @fedorzavs2351
    @fedorzavs2351 2 ปีที่แล้ว

    Поставил лайк и подписался на канал!Запиши пожалуйста ролик с подробным туториалом для новичков,о том как сделать такой же пситолет с подробным описанием каждого шага.

  • @fe_nicks
    @fe_nicks ปีที่แล้ว +1

    Шикарный контент! Горд и рад, что в русском сегменте есть настолько качественные ролики).. Есть ли возможность записать весь пайплайн, в деталях и помедленнее?)).. Может быть кто-то подскажет, есть ли качественные туторы, охватывающие весь процесс (моделинг, текстуры, записка, рендер, пост)? Даже на английском. С языком проблем нет).. Спасибо!

  • @tveador6714
    @tveador6714 2 ปีที่แล้ว

    Можно в следующем ролике увидеть ваз21061 из Владимира(!)? Ролик крутой, а при монтаже можно чуть ускорить звук, чтобы звучало пободрее

  • @pawnix4122
    @pawnix4122 ปีที่แล้ว +2

    I don't speak Russian, but damn, your texture work is phenomenal! Is it possible to learn this power? Also, are you able to make an English dub of this video?

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +1

      I'm working on a course on weapon texturing, there will be an English version, stay tuned and thanks)

    • @pawnix4122
      @pawnix4122 ปีที่แล้ว

      @@procg Brother, you're the best! I have already subscribed and turned the bell notification on to receive the latest and greatest from you.
      Despite not speaking Russian, I do find it interesting to look at how you work with textures. I also like the workflow you use with Zbrush! When I do it I tent to work with an all-quad workflow from the start and just remove edge loops in the retopology phase. I will definitely try this out.

  • @oldborodach
    @oldborodach ปีที่แล้ว

    Подписка, лайк однозначно и ссылочку товарищам 😉
    Как я понимаю ты в направлении HardSurface двигаешься и именно по оружию?
    Кстати мне тебя посоветовали!
    Блин но многих слов вообще не понял, а есть и у тебя разъяснение в уроке всех непонятных слов 😂

  • @bombdoge7543
    @bombdoge7543 2 ปีที่แล้ว

    На 0.25 смотрел, конечено немножко триповенько вышло, но зато все понятно)

  • @marieiny
    @marieiny 2 ปีที่แล้ว

    Вау! Очень качественное видео! Автор молодец, работа 🔥🔥🔥

  • @GAMEWEAPONS
    @GAMEWEAPONS ปีที่แล้ว

    Nice texture

  • @KRAB-500
    @KRAB-500 3 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, 20 минут у него ушло на создание узи. У меня бы год ушел наверно.

  • @sstt1581
    @sstt1581 2 ปีที่แล้ว +3

    го более подрбный ролик такой ролик ?

  • @Sout_fk
    @Sout_fk ปีที่แล้ว +1

    Просто про

  • @НикольПавлова-э9ю
    @НикольПавлова-э9ю 2 ปีที่แล้ว

    10/10

  • @arteria-circumflexa6527
    @arteria-circumflexa6527 2 ปีที่แล้ว

    Давай фулл туториал! ;)

  • @tomford7670
    @tomford7670 ปีที่แล้ว +1

    Как вы находите тексель для можели?

  • @АнтонБелоус-и8я
    @АнтонБелоус-и8я 2 ปีที่แล้ว

    А ещё видосы будут?

  • @qww177
    @qww177 ปีที่แล้ว

    Привет. Хотел спросить на счет цветового профиля на 6:25. Оно ж по сути будет искажать тебе реальную картину, разве нет?

  • @GoreckiJohn
    @GoreckiJohn 2 ปีที่แล้ว

    Чтобы картинка была плоской надо снимать не на широкоугольную камеру, а на длиннофокусный объектив.

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      Да, уже писали спасибо. Программы иногда путают, в некоторых редактируется фокусное расстояние, а в некоторых поле зрения. Суть в минимизации выпучености)

  • @OrcTech
    @OrcTech 2 ปีที่แล้ว +1

    Работа, конечно, качественная, все дела... но мне кажется, ты немного так спизданул в начале, когда намекнул, что данное видео будет полезно для новичков. Я уже год занимаюсь 3д, и то, не особо хорошо улавливал ход повествования

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      Инфа по большей части про игровую графику, если ты изучал другие направления может быть сложно понять. С другой стороны если интересен геймдев можно увидеть через какие этапы проходит модель.

  • @Георгий-ф8и
    @Георгий-ф8и 2 ปีที่แล้ว

    👍

  • @ikoval31
    @ikoval31 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте!А есть более подробный курс на эту тему?

  • @PolyCharmStudios
    @PolyCharmStudios ปีที่แล้ว

    Woaaahh

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 ปีที่แล้ว

    Ты когда в Zbrash полишишь, не замечаешь что фаски, как бы немного "выпирают" в наружных углах, и "утапливаюся" во внутренних. Этого не видно потом при запечке?

  • @МаркЛомако
    @МаркЛомако ปีที่แล้ว +1

    А подскажешь какой версией блендера пользуешься? Чтобы все аддоны работали. И какие аддоны у тебя установлены для упрощения работы? Особенно мне нравится меню модификаторов.

    • @FIDIYANO
      @FIDIYANO 11 หลายเดือนก่อน

      2.91
      внизу справа написано

  • @ВладимирХолденко
    @ВладимирХолденко 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста! У меня проблема, уже не однократно, при моделировании кареты, после сохранения проекта, смещаются меши со своих местоположений, не сильно, но образуются щели и некоторые объекты тонут в нутрь кареты. В чем проблема?

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      Не понимаю о какой карете идёт речь. В любой непонятной ситуации всегда можно скопировать геометрию в новую сцену. И как маловероятная возможность - баг вашей версии блендера. Ещё возможно случайно поставлены анимационнае ключи.

  • @righthard
    @righthard 2 ปีที่แล้ว

    Привет, не поделишься, где можно взять такие же гранжи, типо царапин, как у тебя?

  • @SaburoClubq
    @SaburoClubq ปีที่แล้ว +1

    Как ты сделал производственный шов?

  • @Ильялеонтьев-я3ы
    @Ильялеонтьев-я3ы 2 ปีที่แล้ว

    Крутой видос ! только все очень очень скомпенсированное не которые моменты можно разжевать 😊

  • @АлександрПропусков
    @АлександрПропусков 6 หลายเดือนก่อน +1

    А кнопки надо соединять с моделью в один элемент, или можно оставить как отделный элемент?

    • @kolobokolobok
      @kolobokolobok 6 หลายเดือนก่อน

      Если будет анимация, где они нажимаются, то конечно нужно отдельно, а так конечно нужно максимально всё объединять для оптимизации.

  • @Alex_CGmag
    @Alex_CGmag 2 ปีที่แล้ว

    а как вынести модификаторы отдельно чтобы не из списка доставть?

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      аддон есть бесплатный modifer list если не ошибаюсь

  • @YaMato172
    @YaMato172 2 ปีที่แล้ว

    А как ты делаешь референс по точкам? И кстати, всех с новым годом!

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      Картинку на фон и точки двигаю, с наступившим)

  • @mr.m1ller10
    @mr.m1ller10 2 ปีที่แล้ว

    Привет! Будут еще видео? И прикрепи свой артстейшн

  • @3dperson26
    @3dperson26 7 หลายเดือนก่อน

    Привет,подскажите пожалуйста может курс какой-то с пайплайном Бленде+Зебра?

  • @jorj1531
    @jorj1531 ปีที่แล้ว +1

    как ты скуглил вертексы для курка на1:20 ?

  • @iamjohn3d
    @iamjohn3d ปีที่แล้ว

    приветствую, не могли бы вы сказать сколько дней ушло на весь пайплайн?

  • @novabro3272
    @novabro3272 2 ปีที่แล้ว

    Мб купить можно где то видео без ускорения?

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว +1

      Будут ещё уроки всякие, от этого видео у меня давно исходников нету :C
      А в каких этапах большая необходимость, какой информации не хватает? У меня мало статистики на этот счёт.

  • @das_KinoShorts
    @das_KinoShorts 4 หลายเดือนก่อน

    Как сделал превьюшку для этого видео? С помощью фотошопа?

  • @35IQDev
    @35IQDev 2 ปีที่แล้ว +3

    стока треугольников. плохая сетка конечно. булеаны еще. их же вопще использывать заприщено

    • @dezaiw
      @dezaiw 2 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен,

    • @miami1529
      @miami1529 2 ปีที่แล้ว

      Ты очень плохо знаешь моделирование

    • @35IQDev
      @35IQDev 2 ปีที่แล้ว

      @@miami1529 нет ты не прав. я профессионал

    • @miami1529
      @miami1529 2 ปีที่แล้ว

      @@35IQDev хаах ладно...

    • @ГендальфБелый-ш7р
      @ГендальфБелый-ш7р 2 ปีที่แล้ว

      ору с челов вроде тебя "многа треугольникав кудах-кудах!!!" погугли другие способы создания хай поли кроме сабдива

  • @smartbox2445e
    @smartbox2445e 2 ปีที่แล้ว

    Это конечно все круто,но можно пожалуйста в следующий раз терминологию давать на русском, а не на английском.Типо saturation,planar и т.д. Я новичок и некоторые слова были непонятны.

    • @Dtfgf
      @Dtfgf ปีที่แล้ว

      Привет 👋 я тоже изучаю cg и посоветовал бы тебе за гуглить, тебе это очень пригодится

  • @ДжозеферБайден
    @ДжозеферБайден 9 หลายเดือนก่อน

    Сколь по времени может занять моделирование подобной модели?

    • @krestinoliki1836
      @krestinoliki1836 9 หลายเดือนก่อน +1

      2 часа - вечности.
      Зависит от опыта и знаний.

  • @wins.artist
    @wins.artist 2 ปีที่แล้ว

    В какой программе вы собирали референсы?
    th-cam.com/video/g-WzwFS2Hw4/w-d-xo.html

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว +2

      pureref

  • @TopGamer-yo7hh
    @TopGamer-yo7hh ปีที่แล้ว

    честно, приходиться остонавливать видео или даже назад перематывать
    тип как на минуте видио вообще делать эти формы объекта

    • @iamjohn3d
      @iamjohn3d ปีที่แล้ว +2

      так это и не гайд...

  • @ПавелКупеев
    @ПавелКупеев ปีที่แล้ว

  • @Mark_808
    @Mark_808 ปีที่แล้ว +6

    нихера не понятно как доделал то. Чему на ускоренной съемке научиться можно

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 10 หลายเดือนก่อน +11

      Рано ты сюда пришел просто. Опыту поднаберись, вернись и сможешь подчеркнуть для себя, что нибудь

    • @dadpacivanov1272
      @dadpacivanov1272 8 หลายเดือนก่อน

      Я сделал пончик, и пздц.

  • @noamasai6726
    @noamasai6726 ปีที่แล้ว

    Эту модель в дальнейшем можно будет использовать в играх? И как я понял топалогии здесь не было

    • @fatale2ror55
      @fatale2ror55 ปีที่แล้ว

      В видео сказано, что это не гейм реди модель

  • @ПетрПантелеев-ы5у
    @ПетрПантелеев-ы5у 2 ปีที่แล้ว

    Как рукоятку сделал не показал!

  • @Bog828
    @Bog828 ปีที่แล้ว +2

    Мне не совсем понятно, что ты делал в Zbrush. Как ты применил булианы к Low poly модели и сохранил low poly сетку? Объясни, пожалуйста. Если можешь дай пожалуйста учебные материалы по этой теме

    • @gn4128
      @gn4128 ปีที่แล้ว

      Если я правильно понял, то он сделал копию и не удалял то что было до zbrush

  • @lostmen5942
    @lostmen5942 ปีที่แล้ว +4

    Карта сикнес это сильно)))будьте любезны карту сикнес (болезни).

  • @dan_y7211
    @dan_y7211 3 หลายเดือนก่อน

    где искать референсы?

    • @MarsMarsinich
      @MarsMarsinich 3 หลายเดือนก่อน +2

      в интернете

  • @kalibr74
    @kalibr74 ปีที่แล้ว

    классно!но че так медленно показан сам процесс?нехорошо...не уважаете своих зрителей, особенно новичков

    • @procg
      @procg  ปีที่แล้ว +2

      блин, прости брат, в другой раз 100 часовой процесс выложу, а то я совсем зазнался, не уважаю никого, уроки бесплатно делаю слишком медленные.
      Вообще не хотел огорчать 0 подписчиков когда это видео выкладывал(((0

  • @alekseypropan1488
    @alekseypropan1488 2 หลายเดือนก่อน +1

    это мини узи*

    • @ReDerpLink
      @ReDerpLink 2 หลายเดือนก่อน

      Че Реально?😱😱😱😱😱🥶🥶🥶

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp 2 ปีที่แล้ว +1

    Очередной бесполезный гайд
    Я тебе открою секрет для тебя грандиозный гайд для просмотра которого нужны гайды гайдом не является...

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว +1

      Если после этого видео ты сделал вывод что тебе нужны гайды, то его уже можно назвать полезным. В начале сказано что это демонстрация пайплайна, а не пошаговый гайд.

    • @ГендальфБелый-ш7р
      @ГендальфБелый-ш7р 2 ปีที่แล้ว +2

      если ты не смог осилить "пончик в блендере для начинающих" очевидно для тебя этот таймлапс/гайд будет бесполезным...

  • @ДементьевКонстантин-ъ3к
    @ДементьевКонстантин-ъ3к 2 ปีที่แล้ว

    Привет. ! занимаешься моделированием на заказ ? мне нужно создать кое-какую модель.

    • @procg
      @procg  2 ปีที่แล้ว

      Привет! Пиши на артстейшен www.artstation.com/biazet