【モンスト】しろ「このギミックだけは許さないww」全轟絶のギミックを徹底解説《後編》&しろが思う轟絶ク○ギミックTOP5も発表!【しろ】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
- 0:00 ご挨拶
1:10 轟絶4周目
18:00 轟絶5周目
38:55 轟絶6周目
44:20 嫌いなギミックTOP5
51:50 最後に
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▼ 今回はGameWith「しろ」が轟絶のギミックを解説していきます!しろが思う轟絶クソギミックTOP5も発表します!
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#考察
#しろ - เกม
エレメントショットだけは許さん
普通は1手ミスったら1手分ミスだけど、
ヒーリングバルーンは1手ミスったら4手分のミスとかになるからヤバい。
エレメントショットはマジク○ギミックすぎる...
轟絶のギミックって周回するにつれて慣れていって楽しく感じるけどエレメントショットだけはずっとストレスだった
この前後編の解説めっちゃ分かりやすかったです!
轟絶は難しくてギミックもよく分からないってのが多かったのでモチベ上がりました😄
「難しくて楽しい」ギミックは大いに許せるんだけど、「つまらないし不愉快」なギミックで高難易度を謳われるのは絶対に許さない
そう考えると天魔って本当ちゃんと調整されたんだな、楽しすぎて時間すぎるの一瞬だもん
@????あ? 意味不明
@@akiramegatsukanwa 8の間とかクソつまんないやん。ゾンビ1ターン蘇生で、ワープに対応してる貫通キャラ少ないから運ゲーだし、ラウドラバリアとかいうクソギミックまであるやん。ほんま嫌いやわあそこ。
@@user-pj6ro7xi4k それをランチャーキャラ使って上手く処理したりパック使って遅らせるなりして突破するのが醍醐味だし8の楽しいところだと思うけどな、まあ初手位置で詰む時あるのが気に食わないけど
@@akiramegatsukanwa パック使うのが醍醐味ってそれクソギミックって言ってるのと同じやんw
ディレクションガードのシンプル故の難しさ好きなんですよね〜。
嫌いなギミックはやっぱり混乱です
エナジーコンテナの仕様が全然分からなかったので助かりました!また練習します。
アビニのルート考えてSS当てるの楽しかった
ディレクションガード好き
爆絶でも新ギミック取り入れられてるのでまた時間あったら紹介して欲しいですね
狂化とかパワーバトンとか
すっげー助かりました
分からないまま特攻するとこでした
いつもありがとうございます😊
めっちゃこの動画面白かった
涅槃、天魔8でランチャーパネルの奥深さを知って好きになった
サマのクエストは面白くて好き
反貫スピード変化パネルとランチャーパネルは8の間のせいでトラウマになってる人多そう(ランチャーは涅槃にもあるし)
程よく頭使うし、周回もできるレクイエムのギミックが1番好きだなぁ
50分があっという間に感じましたねさすがです
エレメントショットは苦手ですねー
46:15
「カチとプヨ共存は未だに許してない。本当に嫌ですね。」からのbgmの「嫌嫌嫌〜♪」で笑ってしまった
最近の轟絶面倒なギミックが多過ぎるんだよな…面倒と難しいは違うんだ。
エレメントショットは向きと長さ調整しないといけないし、間違えて離しちゃう時があるから嫌い
嫌いと言っても難しいからじゃなくて楽しくないからって言うのよくわかる
ヒーリングバルーンが次出る時は撃種変更パネルと同時に出る予想
轟絶で初実装されるギミック達、新しくなれば新しくなる程、段々と複雑化していってますよね…
まぁ、上級者以外は、他のクエストにも導入されてから初体験することが多いと思うけど
それこそこの前のワルプルギスの時、最初やった時「なんじゃこりゃ」ってなりましたし
エナコンは雨竜も鳥丸も持ってたから最初から苦じゃなくて楽しかったからまたやりたい。豪傑ポイント溜まってもうやる意味ないから爆絶とかで追加して欲しい
ディレクションガードは面白くて好き
アンフェアの透明パネルめっちゃ好き
エレメントショット、早打ち勢としては実際に引っ張ってみるまでエレメントの飛び方が予測つかないから敵の攻撃の間にルート構築できなくて腹立つ
連日ありがたい情報どうもです~
ディレクションガードはショットの難易度あげてるギミックだから好き。
個人的に嫌いなのはムラクシャのやつ
エレメントショット好きです(イグノー、裏29レベルのみ)
レクイエムは慣れればスピードアップパネルで脳筋戦法できちゃうからすごくたのしかった
他に楽しかったのはアビニ、カウシー、
サマ
逆にクソギミックと連呼したくなるかくらい
嫌いなギミックは
混乱とエレメントショット
ヒーリングバルーン、反射でやったら許さないってしろさん言ってたけど、早速拠点39でバルーン出てきてて草
やばいって
透明パネルってまだ新しい方なのにめちゃくちゃ出てるよね
好きなギミックも聞きたいですが、好きなステージ(楽しかった)とか嫌いなステージとかも聞きたいです❤
カウントブーストウォール、今年の秘海の酸牙とかでも出ましたが初期状態が青からの場合がありますよ。
その場合青→緑(確か)→黄→赤→黒の順で変化します。
エレメントショットは
1.とりあえずキャラのショットだけ考えて矢印を最大まで伸ばす
2.その状態でのエレメントエリアの着地点を想像して、必要に応じて矢印を引っ込める
↑の手順で打つと精度もスピードも上がりました
轟絶出た頃にやめて復帰した身にはめちゃくちゃありがたかった!
混乱は今イベで初めてやって腹立った
ディレクションガードは最初クソギミックだと思ってたけどある程度モンスト上手くなるとルート考えて打つのが楽しくなるよな
とりあえずエレメントショットは殿堂入りとして嫌いなのは混乱…
一度変に暴れるとHPゴリゴリ削れて
全てパーになるときが一番キレる(禁忌26)
イグノーはブラックリリー持ってなかったら一生やらんまであった
ディレクションガードは敵の当たり判定分かりやすいから個人的には良い
ディヴィジョンや天魔2とかかなりやってた俺にとってはps 上がった要因だから感謝
超究極サムライソードで出てる狂化だっけ?緑バフも説明してあげてほしいな。爆絶カンデラかなんかで初登場だっけ。
掲示板入ったら仕様わかってない人多かったので。
エレメントショットとかいうクソギミック
今後のクエストで増えようものなら、引退も考えるレベルで受けつけない
エレメントショット自分でやる分にはいいけど野良で周回するのしんどすぎる
友達とやる時に説明するのさえ難しかった
イグノー周回死ぬほどストレス溜まった。環境だから作るしかないのもダルかったなぁ
ウォールチェンジパネル脳汁出て好き
ウォールチェンジはムズいけどおもろいから好きやな
一位はもう満場一致だよね
まず二方向考えなきゃいけないから周回速度下がるし、矢印の向きだけじゃなくて長さでも方向が変わるってめんどくさすぎる
一応最大まで引っ張れば270°で固定できるけど、毎回伸ばし切らないといけないのもめんどい
裏禁忌29でしか出てないことからユーザー全体で見ても相当不評なギミックだと分かるw
初心者どころか上級者でさえもたまにこんがらがるクソギミック🤮
ディレクションガード矢印の方向とリンクしてるけどさ
向かってくる敵に対してガード真逆なの現実だと無能で草
友情禁止で触れて反撃効果発動してからダメージ与えるけど触れたらその敵死んできつくなるからバルーン→反撃敵のルート必須になったらマジきつい
エレメントショットは矢印の調整がやりにくくて嫌い
操作性以外はそれなりに好き
表禁忌に慣れた+適正厳選済みのせいで裏禁忌手つけてないわ
アビニベーシャのギミックは難しいけど面白くて好き。
次の新ギミックはなんじゃろ 属性変化パネルとかキラー付与パネルとか?
個人的に神だと思ったギミック(轟絶)3選は、
透過パネル
ゲージ付き攻撃
レーザージャネレーター
かな
天魔8でのヨルさん使ってる時はワープ無視だけどブロック減速壁は無理なんだ
個人的にはパワースイッチ得意だったから2周目ではコンプレックスが初クリアだった
ビジョンベースわけわかめすぎてアンチテーゼいまだに無理
天魔2 ディレクションガードだけならめっちゃ楽だけど味方触れなきゃなのが辛すぎる
エレメントショットより個人的にエナジーコンテナはしたくない
ムラクシャの適正持ってないのもあるけど苦手意識が強すぎる
ビデルザも苦手だし
内部弱点狙わせてくるのも嫌いかな
ヒーリングバルーンは未来が怖すぎて今すぐ消して欲しいギミックだわ
サマのランチャーパネルマジで好き
とてもわかりやすかったです!!🤗
自分もしろさんと同じで、エレメントショットがダントツで嫌いです。
好きなギミック:ウォールチェンジパネル、ゲージ攻撃
ク〇ギミック:リング、ボール
やっぱりショットの択が多くてメリットが大きいギミックが好きです。
狂化とヒーリングバルーンが一緒にきたら、もう発狂する
初降臨イグノーはまじで血管切れそうになった
いつか、ディレクションバリアとラウドラバリアとウォールチェンジパネルとエレメントエリアが同時に出てくる可能性もあるのかな?
イグノーのギミックかなり好き
豚はまじで楽しかったな〜
ビスカスで崩壊したけど、当時デビパンとイゾルテ、白金で頑張って作ったの一番の思い出
50分が半分くらいに感じるのすごい。
エレメントショットキライ過ぎてイグノーの存在すら忘れてたw
一位案の定
これで野良にクエスト理解して貰えたら嬉しい
ランチャーパネルって矢印と逆だけじゃなくて、矢印と左右対称に射出されるクエもありましたよね。
涅槃寂静ですね。
ふがんむがんですね
エレメントショットとかいうク○ギミックはストレスでストライカーに直接ダメージを与えてくるんですわ…
アビニベーシャ楽しい
自分は混乱嫌いなの禁忌表26のせいだった……
個人的な意見な上に轟絶でもないが、あえて言わせてもらう。混乱+1ターン即死だけは絶対に許さない
26?
@@user-gj9og5rw9m そうそう
あれほんと理不尽よな
実装当時のラスゲで魔導士の1が並んでるの気づいて背筋凍ったわ
いいギミック、クソギミック色々あるけど新轟絶来る度に新ギミック作ってくる運営の発想がすごいよね
逆に好きなのは透明パネルかな
今後エレメントショットが使われてるクエスト全て嫌いになる自信ある。
友情ゲー(システム崩壊)になるまで受け付けないですね。。
ランチャーパネルって減速壁くっついちゃうっけ
サマのランチャーパネルは楽しかったですね。
サマだけですが・・・。
最近またモンスト復帰しました。
しろさんの考察すごい分かりやすくいつも参考にさせて頂いてます。
他の動画だと50分が長いと思うのがしろさんの動画だとあっという間だと感じました!笑
訂正:サマのギミック「ランチャーパネル」では、ランチャーで発射される味方については減速壁は関係ないです。素アビで超減速であっても加速しないし、ゲージ減速だからといって減速しないです。
イグノーは何度も指がつりそうになった。でも自傷系のクエストが嫌いです
アビニベーシャ頑張って運極作ったけど、もう一生やりたくない。
エレメントショットは試行錯誤してる時に手が離れて一手無駄にしたときマジで腹立つ
庭園8の連続で殴れない盾のやつが1番嫌いだな、
パワースイッチ1番苦戦したけどそのおかげで大分psが上がったから感謝してる。
最近また復帰しましたが最近の轟絶ギミックはややこしい…
長くて良い❗
エレメントショットは29獄だと一護が強すぎて割と適当に勝てるけど、イグノーはいまだに訳分からん
イグノーもリリーいれば適当にエリア入れて友情ゲーなるよ
まさかの一時間級
エレメントショット周回クエじゃなければまだ大丈夫
天魔2は多分アルセーヌの乱打ss持ってるキャラが出たらもう終わりだね
長くなるから仕方ないかもだけど、出来れば好きなギミックTOP5も聞きたかったです!
エレメントショットは絶対許さない
エナジーコンテナはいいとは思うけど、ムラクシャのステ3の雑魚配置だけは一生許さない
私はモンスト始めては1ヶ月で消して…また始めては3ヶ月で消して…を繰り返していましたが
今ではもうどハマりして約1年半程楽しくプレイしています。
最近ではチェンソーマンにハマり、モンストでもデンジくんやパワーちゃんが当たり更にモチベーションがあがって、苦手なギミックのある轟絶にも挑戦したりするようになりました。
なのでわからないギミックの解説が非常にありがたかったのと同時に、しろさんのモンスト動画はガチャにしろ攻略にしろ、明るく楽しく見れるので、モンスト関連の動画で一番好きです。
これからも参考にさせて頂きます。
そして夫婦共々応援させて頂きます♪
マーカーは結構好きかなぁ