【味方が弱い…】大量キルしているのに勝てない人の特徴6選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- スプラ中毒者のツムギと初心者のメイがスプラトゥーンについて解説します!
【ツムギ】今回は「大量キルしているのに勝てない人の特徴6選」だよ!
【メイ】たくさんキルしたのに勝てないと悔しいわよね…
【スプラトゥーンオススメ商品紹介!】
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amzn.to/3Rtu0ns
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ゲームをする環境を変えるとワクワクするよね!
#スプラトゥーン #Splatoon #ゆっくり解説
0:43 ①アシストしかしていない
3:04 ②ルール関与ができていない
5:33 ③立ち回りが消極的すぎる
8:03 ④手前処理を怠っている
10:17 ⑤有効キルが少ない
12:38 ⑥冗談抜きで味方が弱い
代役あざます…(byコロナ)
⑦通信エラーが多い
味方が全員0キルの場合はどうなりますか?😂
味方がローラーでキルできてない時は「あぁ、塗りが甘かったから前にでられなかったんだなぁ…」って自分も反省してます。
スシとかで0キルの人が味方がいたら「うーん、自分にも反省すべき点はあるけどこれはしゃあない」ってなりますけど。
スプラただの味方ゲー
弱い→キルが取れてない ✘
弱い→的確な行動が取れてない ○
どう足掻いても味方が強い弱いの概念は生まれると思う
編成ぐちゃぐちゃ+武器の性能差と実力格差でカオス状態 バンカラチャレンジゴミゲーすぎるわ
この前エリアで味方にボトル・わかば・ローラーいたんですけど、誰1人自陣から出てきませんでした。
私はパブロで3人倒して前に行こうとしたら自陣でバリアを張り、シールド張り、ボムを投げローラーは全く違うところへ行ってしまい前に出てくれる味方が誰1人おらず、そして味方全員対面弱くて負けてしまいました。
キル数が過去1だったのに凄くショックを受けたのとめちゃくちゃ腹立ってもう二度とやらないと決めて今はサモランしかやらなくなりました。
しかもS +なのにこんなやつらいるんだとガッカリしました。
自分もパブロ持ちでバトルno1、塗りno1、注目度no1 を頻繁に取りますがお気持ちよく分かります。ゲームの仕様上、自分がキャリー枠だとパブロは非常に難易度が上がります。弱い味方、裏どり無いステージ、長射程の偏り、どう頑張っても不利です。パブロが最前線で塗り広げることも少なくありません。
一度シューターを練習してみて下さい、もっと楽になります。
ゲームの仕様上、パブロなどの短射程を持ちづらくなっているのです。味方に来る長射程は敵のハイドラをまず倒してはくれません、その場合はハイドラにゲームを壊されるので捨てゲーです。それが今のスプラトゥーンです。
@@tactactacism
ほんとそうですよね🤦🏻♀️
なんか頑張っても結局味方がルール関与なり対面勝ってくれないと意味ないですし、なんだかこんなゲームでイラつくのもなと思ってサモランを主にやって、たまーにナワバリやるくらいです笑
最近はナワバリやる時パブロ持つ時ももちろんありますが、他の武器も使って遊んでます笑
ナワバリなら負けても持ち武器じゃないことがほとんどなのでイラつかないし合わないんだなくらいで気楽に遊んでます笑
編成事故も多いし仕様が分からなくなってきましたよね、最近のスプラ😅
そもそも大量キルというかXパワーが上がれば上がるほどキルで勝てなくなってくるのが辛い。
Xパワー3000の人がソロでS帯4人にバカマルールの試合でボロ勝ちしている企画動画を見て、結局立ち回りだ戦術だ役割だ以前にXパワーをあげるにはエイムやキャラコンや反応速度や眼耳の良さみたいなキルに直結する人間性能がどの程度かと言うのが一番大きな要因だと思った。
同じレートの人と当たる…とはいえXP2100が自分のMAXなのにS+10まで上げる過程でたまにXマッチ上位のバッジ持ちと組んだり相手にいたりするから相当『同じレート』の幅は広いと思います…
ほんとにそうだと思う
だからクソの運営が文句言われないように隠蔽してるんだろうね
キル取れない奴は基本的に何も出来ないというのが事実。なのでこいつダメだな。って奴が味方にいたら全部自分でやるしかない。
ぶっちゃけキルをちゃんと出来てる人なら味方がルール関与してくれないと困るよね
キルしてる=活躍はしてる
キルしてる間にルール関与して欲しい
それだよな。
前完璧に押えてんのに後ろ何やってんのってことがしばしば。
アサリとかマジでそれ
体感的な話だがルール関与しない人って対面も弱くて、前に突っ込んでは死んでる気がする。
これは上手い人はルール関与意識があるってだけで因果が逆かも知れんが。
チャージャー使っててフルチャで当ててもアシストキルになるのあれは何なんだろうか。
コンマ何秒か味方の方が早かったりするとなります
周りに味方居ない時でも発生するよね
俺は24キル位してるのに17キル位だったのはアシストキルだったのか
チャー弱いからシューター使った方がいい
@@user-cz4ex2hq2pアシストもキル数に含まれるからそれは関係ない
@@user-cz4ex2hq2pバカでかわいいね
13:52 ここすごい見入ってしまった
うま
エリアの金モデナイスダマ打つためだけに敵陣抜けてキルもルール関与もしないやつがいるからやめて欲しい
金モデはナイスダマ撃つためにスプラやってるから仕方ないよ
@@yy-dk6cw 的を得ていますな。マルミサ撃つためにスプラやってるやつも大勢いるし
そもそもナイスダマと敵陣ヘイト買い以外で金モデにできる事はない
まじで3になったら味方馬鹿なやつしかいない😢
逆に味方がキルしか考えてない時の立ち回りも知りたい
言い方にトゲがあるが上の人に同意かな。
本当にしっかり敵を間引いてくれる味方がいるならカウント進めるだけでok
なるほど…勉強になる! でも結局は編成が重要になるんですけどね…射程とか火力とか機動力…まあ、それでも勝てるときがあるから楽しいんですけどね。
それならばクーゲルを使おう!、長い射程に、高い機動力!火力はほかのスピナーと比べたら低いが、それはあくまでスピナーの中ではの話、あの射程の長さでは十分過ぎるほどの火力を誇る!!さらに高い塗り力!!その塗り力は塗り武器に勝るとも劣らない、どうです?使いたくなってきたんじゃないですか?今こそ片手にクーゲル握りしめ、勝利を掴もうじゃありませんか!!
@@user-ys8cq2cb6x 強武器と名高いグーゲルでも、扱える扱えない人がいるんです。僕も実際に使いましたが、あまり自分にはあいませんでした。武器がどれほど強い弱い言われても、結局は相性の問題があるんです。せっかく勧めてもらいましたが、僕には僕の武器がありますので、大丈夫です。ありがとうございます。
キルは出来なくてもまだいい。
敵のことも絡んでくるから。
けどデスは自分次第だから
立ち回りとか考えて欲しい。
むやみやたらに突っ込んで
それを繰り返すのは正直もう諦める
デスの方が重いって何度言っても聞かない友人…。
勝てない対面はしないでほしい。
キルはあまり出来てないけどホコを持つリッターは許すけどホコを持つきないリッターは許さない。頭の中がキルばっかりのリッターはナワバリやってほしい。
28キルして負けた時は引退しようと思った
キルは目的じゃなくて手段だと思ってる。キルした後のプレーの繋がりが大事
5:05
これがサポート特価ブキの評価が低い理由なんだよね
キャリーできない
塗りブキで全力サポートしても結果的にバトルno1取ってしまうほどマッチングのレート幅おかしいからね。キャリーにキルは必須
味方弱すぎて萎える
Xマッチでもキャリーしてくれない人がバチクソいるのほんとクソ、20キル以上してても負けるのは悲しい…
ルール関与してキルもして前線も上げるのに勝てない理由を教えて下さい。
結局、諦めなかったら1%でも勝てる可能性がある。
一番大事なのは諦めないこと。
諦めなかったら反省点も見つかるから強くなれる。
回線落ちで1vs4になっても諦めるな!!!
まえ2対4でやぐらかったからね 諦めなければいける
@@KiroZenshintaitu
凄いね🎉Xパワー何?
@@hidari-zt8nl君負けた試合必ず味方のせいにしてそう…
全線武器でもあまり前出ない方がいいですか?
出るべき場面と出ないほうがいい場面があり、武器ごとに違うため前に出なくていいわけではないです。上手い人の動画を見てどういった状況で出ているか、出ないほうがいいときは何をしているかなど勉強できるのでやってみてはいかかでしょうか?
@@アタックチャーンス 分かりました、アドバイスありがとうございます。有名実況者さんなどの動画みて学ぼうと思います
味方が弱いというより…味方の武器が弱くて、編成差で勝てないこと良くあります。バンカラの昼間なんて、もみじ、モデラー、スペシュ(無印)とかのアシスト武器ばっかり味方にくる。最近流行ってるオフロはエリアやホコは中々強いが…ヤグラのオフロはほんと弱い…。オフロのメインじゃヤグラは止まらない…。
チャージャーで頑張って大量キルしても勝てないキルでしか貢献出来ないから積極的にホコ持ったりヤグラ乗ったりしてるのに勝てないチャージャーから他の武器に変えた方がいいのだろうか…
リザルトで勝つときも負けるときもたまに相手のキル平均8-10くらいで自分が10〜味方全員3とかそのへんで塗りポイントもいまいち ルール関与もあまりしない 特にホコとかヤグラで実質ワイプ取ったみたいな状態でカモン結構推しても全然戦線を上げない(相手チームのビーコンなし) ていうのがあって、なにしてたんやってなる
チャージャーで調子悪かったのかなとかならわかるけど52とかジムみたいにキルブキとされるのを持つならキル取ってほしいしそれが苦手なんだったら真ん中に近いところでたくさん塗ってヘイトを取ってほしいってほんとに思う
上のウデマエでも前衛でステジャン付けずに味方飛びしまくってるやつ多すぎる時点でな
ステジャン切る理由が分からん
ルール関与をやめるのも勝つ秘訣だろ ヤグラでクラブラで毎回10キル以上取って2デスぐらいに抑えてるが、初手は人数優位になるまで倒してヤグラに乗る 人数優位のはずなのに味方が溶け出す
仕方なく降りて応援でもう一度人数優位作って乗る でも溶け出す
、応援してる間にヤグラ進められて押し負ける
もう割り切ってヤグラ絶対乗らないマンでキル数稼ぐ方が安定して勝てる クラブラの射程じゃヤグラ乗ってたら無理ゲー
とりあえずやることは、
4対1まで人数優位作ってやってそれでも敵がヤグラ進めてたら味方が気づいて乗り出す
自分はとにかくキル数稼いでヤグラ乗らなくてどんだけヤグラ押し込まれても乗らないって腹括った方が勝てる
クラブラW
A帯と予想
@@luke-pz6fxx帯にもいるよ。すぐ煽る君の方がAかS帯なんじゃないかな
@@re-pu3459 しょーもない理由でそう決めつける君はb帯か...
俺は平均xパワー2400だけど、文句ある?
毎回10キル以上とって2デスに抑えてるクラブラのプロなんだから武器トップだろ😅
@@user-wi2rz2fz6y ?
虚言癖の方ですか?
一時期エリアだけスペシュ無印担いで練習してたけど平均XPから400下がったまま上がれなくなった(´・∀・`)
アシスト特化のサポ武器だと、抑えの強化はできても打開で起点作れないから押されたら味方への依存度高すぎてきちい〜(T_T)
これはあるあるだわw
クリアリングはしてるつもりなんだけど塗れないから見つけれないという
ちょっと敵に詰めてこられたからといってリスポーン付近まで引いてく奴らは何を考えてるのか理解できん、そんなんされたらカウント進められるに決まっとる
ゴミ味方ほんと面白いよ
どんどん溶けてくからw
あいつら何も学ばない
スプラは味方ゲー
上位勢はマジでずるい
味方強いじゃん
味方が弱すぎて上に行けない
あとマッチングがクソ
敵に頻繁にXのバッジつけてるやつ来る
味方ゲーすぎる。
味方を最後までカバーしてリザルトみたら25キルだったのに味方のキル数5とか6でその試合負けた意味わかんない
チャレンジで使えない武器使うなルール関与優先しろシューターや筆は塗れキルしか頭にないならキル武器使えスペシャルを吐け全部味方任せにするなキル武器はキルしろ塗り武器はルール関与優先してからキルしろ無駄死にを減らせカウント勝ってるからって油断するな味方が利敵行為してたら通報しろ死んだら味方に場所を教えろ前衛は前に出ろ後ろで引きこもるな後衛はキルを意識しろどのルールでも絶対に手を抜くな味方の足を引っ張るぞギアを適当にするなウデマエを上げたいならこれらを意識して挑め
言い方強いのは許してください
分かる
前線持って最初にできる限りキルとオブジェクト関与してカウントすすめた後、永遠に時間中抑え続けるのクソゲー過ぎる
味方弱いってずっと言ってる奴はもう友達とやるのが良さそう
自分のメイン武器つかったら味方弱くなって全く使わない武器つかったら味方強くなる。
味方が弱いのはがちである
ほぼ毎回マジで味方がゴミすぎる!
つい最近俺は12キル8デスなんだけどその時に俺以外で一番キルってる味方が4キル4デスなんだけど????意味がわからん???…俺どうすりゃ良いの??
たぶんちょっとデスしすぎ……?
前線ブキだと思うんだけど、そういう味方がいるときは中〜後衛ブキは前線上げるタイミング合わせづらくてあんまり有利状況に持ち込めない
お前が1番戦犯
自分の場合は味方一人が弱い。
1キル16デス チャージャー
3キル18デス ボールド
これどうしたらいいん?
@@user-gy5pd4vi5e 試合中にイカランプ見て、こいつよくデスしてるな〜って気づけたら守ってあげる立ち回りに変えるしかない
チャーがそのデス数なら敵の短射程がずっと自陣で暴れていたりするから、近くで見張って代わりにキルする
ボールドならなるべく近くでヘイト買ってあげる
とか逆に囮にするとか😂
でも出来ることがそれくらいってだけなので諦めるしかないことが多数……(他の人の意見も聞きたいところ)
そういう試合よくありますよねぇ…
みんなも経験済みなんだな。
自分の位置が常に最前線なので自分が敵陣でリスキル祭りできないと負ける。
逆に自分の行動が相手に刺さらなければまける試合多い…
辛いけど楽しいからやめられないスプラトゥーン
ᔦఠᔨVSᔦꙬᔨ
冗談抜きで味方が弱い話。俺がバンカラマッチでエリア塗りつつ敵倒してて2個エリアある一つのエリアを1人で守っててもう一個のエリアに3人いる状況で3人の方に1人だけ敵が行って3対1の状況に味方がなってたんよ。それで味方が負けた。意味不明。他の敵は俺1人でキルしてて1人だけ見逃してたけど他の敵も来てるし味方は3人で固まってるから勝てるでしょ。って思ってたらあっさり負けてた。しかもその敵は俺が余裕で殺せるほど。別に強いわけでもない。あの時はマジでキレた。結果は負けた。俺は塗りポイントもキルもダントツ一位。なんなら敵の塗りポイントよりも高いし敵のキル数よりも高い。
、つけて
読みにく
ほとんどの場合しょうが無いなぁってなるけど、今日プレイしたらガチアサリで誰もアサリ作ってないのに勝手に前線いって、○んでの繰り返ししてるやついて相当ムカついた
ガチホコ持って時間オーバーの爆発で味方殺しまくると何故かキル数がカウントされてバトルNo1取れるんだけど余裕で負けるw
デカアサリ前に投げて取りに行かないとか言う野郎がいるから勝てない
前線武器がかわいいからってデスペナがついてる服を着るのはなぁぜなぁぜ?
ちがくて、可愛いのを着るのはいいけどデスペナの効果を付けたまま来る意味のことを言ってるんです。
わたしの説明不足でした。
ギアパワー変えれるの知らんのか、もしくは欠片が足りないかのどっちかじゃない?
返信ありがとう!
有効キル入れても勝てないのがゴミ味方でアシストで勝てないのは当人も下手。
スプラ3メンテナンスってもう終わりましたか?
いや、チーム全員やれよなんで
オープンなら声掛けでできるけど
チャレンジは出来なきゃ迷惑かかるだけだろうが
雑魚のくせに調子乗ってワイドローラーで戦犯した味方を私は許さない(戦犯味方 0キル7デス)
背景で流れてたスシ使ってる時のギア教えてください。
ヤグラとかでモップリン持って来る奴の神経が理解出来んな
ゴミみたい味方TOP10
TOP10
デス数10以上
TOP9
ローラーでずっとコロコロしてる
TOP8
弱い
TOP7
ルール関与してない
TOP6
変なところでずっと潜伏してる
TOP5
ガチアサリ持って敵陣にいる味方に飛ばない
TOP4
キルしない
TOP3
ナイスナイスうるさい
TOP3
味方がデスして足場が取られて倒される
TOP2
敵陣でずっとキルしてる(自陣塗られてる時)
TOP1
通信切れる
どうだろうかこんな最悪な経験、誰か1回はしたはず(味方のウデマエ全員Bだった僕はS+)
知ってるわ!全部したうえで負けて、見に来た。
ポイセン武器のキル数はあんま信用しちゃいかん
味方が潜伏や裏取りにやられないように、キルが取りやすくなるようにわざわざ大量のインクを消費してぶん投げた結果を「アシストだけで何もしてない」みたいに言われるのちょっと悲しいな。まぁ言うほど味方ってセンサー付けてメインで援護しても対面勝ってくれないし手前処理すら参加してくれない時あるから確かに投げるだけインクの無駄だし勝てない要因になってる時あるかもなとは思うけど( ˙-˙ )
@@noirexx0529xxでもセンサーつくと立ち回りキツい武器とかもあるし、ちゃんとそういう武器を抑えれた!って試合もあるよね
リザルトに出ない活躍もあるってことで…
ただセンサーついた敵を味方がキルできてないのはなんなんだ()
@@amadare2551そうなんよ 短射程とか特にローラーはセンサーつくと厳しいはずだし抑えの時とかかなり強いと思うから戦略としては間違ってないはずなんやけどね…味方さん対面に勝ってくれないんよね… 抑えまでいけても無闇に突っ込んでって一気に三枚落ちとかどないすればええんやといつも思っているエクスでした 頑張ってもリザルトには全然現れないしやっぱ環境ブキ持つしかないんかと思うと悲しいや…
ポイセン投げてノーチのキル速で押し潰すのよくやるけどダメなん?
ノーチはセンサーだった気がするけど間違ってたらごめん
ルール関与してくれる味方マジいないんだが?キル厨ばっかでつまらんわ
😮😂❤
キルレ悪いやつをひたすらブロックする方が腕前上げるの早い
バンカラマッチはブロックしても確か意味なかったような…仮にブロックが有効でも相手にそのキルレ悪いやつが来てくれなくなるので難しいところ。
それ多分意味ないよ?
キルレ悪いやつブロックしてみろ 勝率上がるから
とりあえずやってみろ やってダメならブロック解除でいいんだよ 試してみろ
「味方が弱い」という発想は極力しない方がいい。
XP4000みたいなトッププレイヤーを除けば、はっきり言ってその味方も自分と同じレート帯にいるのだから実力的には似たようなもの。
たまたま連携がうまくいかなかったり調子が悪かったり乱数運がなかったりのこともあるし、それは自分含めて誰にでもあるので自分が負けたことを味方のせいにするのは良くない。
仕方ないなあと思うのは編成運や味方の回線落ち程度。
負けた試合で「自分にどんなプレイヤースキルが足りなかったのか」を考えた方がよほど上手くなる。
味方が弱い試合なんて幾らでもあるわ。
その中でも自分の改善点があればより良くしていけば良いだけ。
@@user-sm6xt6qf4f
「味方が弱いことがない」などとはただの一言も言ってませんよ。
脊髄反射の前に良く読めば分かると思いますが、「そういう(弱い味方のせいという)発想をしないほうがいい」といってるだけです。
@@Yoshi-pm9nr 言葉足らずでごめんな。
もちろん君の言わんとすることはわかるが、残念ながら味方が弱いという発想以外出てこない試合なんてざらにあるよって言いたいのよ。
@@user-sm6xt6qf4f
なるほど、こちらこそ読み取れずにすみません
まあ味方のせいにしてるやつの代わりにメロン君が入れば大抵の試合が勝ち試合に変わるだろうから、利敵みたいなのを除けばどこまで行っても負けたのはお前が実力不足なだけって結論にしかならんのだけどな
でもキルしないと勝てない。アシストでもそのキルすらできないですが多い人数合わせのプレイヤーが大半。