Arnold aiToonShader in Autodesk Maya and Halftone Shadows

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @witheverysteph
    @witheverysteph หลายเดือนก่อน +1

    You explained this so well! I appreciate how clear and "dumbed down" you made it for junior artists. Thank you Connor!

  • @LazyConspiracist
    @LazyConspiracist 8 หลายเดือนก่อน +1

    Fantastic!! This was so exciting to use thank you for such a great tutorial!

  • @chuckyellow1054
    @chuckyellow1054 14 วันที่ผ่านมา

    thank you so much!

  • @엔트로피-u8c
    @엔트로피-u8c ปีที่แล้ว +1

    It's the easiest and best way to express shadows with an osl shader I've ever seen. I really enjoyed your video. Thank you.
    If you know, may I ask you how to express shadows using hatching instead of halftone map?

  • @linxili7548
    @linxili7548 7 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much, I have a question, when i turn up my specular weight on the aitoon, it got edge round the highlight(which I don't want), how do I get rid of it?