Почему активностей всего четыре? Ну так это же АААА игра, по одной А на каждую активность. Хочешь больше активностей - так это дополнительные А у игры, а соответственно - большая стоимость конечного продукта, а мы в Юбисоф уважаем наших клиентов :D
Сделать игру про пиратство без играбельного абордажа - это как сделать бургер без котлеты. Даже в том же Блэк флаге был отлично играющийся абордаж. И на счёт углубления механик это ты в точку сказал, посмотреть только на хеллдайверс, там механик не много (стреляй, вызывай стратагемы, выполняй задания и драпай с планеты). Но их там столько много разных вариаций, что хочется играть пока все не попробуешь.
Откуда 5 баллов, тут даже 3 будет много. Я вспоминаю вторых корсаров, и эта игра не смотря на свой почтенный возраст по всем пунктам (кроме графики конечно,) вы***бала этот кусок кода, выпущенный от безысходности. Игра 21 летней давности имеет: 1.Хоть и простенький, но в меру интригующий сюжет с набором интересных второстепенных квестов. Персонажи со своей историей, которые запоминаются. 2.приятный необязательный гринд,который гриндом язык не повернется назвать 3.намного более детальная физика корабля и парусов, их повреждений и влияние всего этого на боевую систему 4.шторм был более глубоким в геймплейном плане. Он в корне менял геймплей боя, ломал корабль и рвал паруса, даже просто пережить его без боевки было достижением. А тайфуны заставляли изрядно понервничать. 5.адекватная, затягивающая экономика 6.менеджмент трюма 7.менеджмент инвентаря 8.менеджмент команды корабля (вплоть до найма личных телохранителей). Нужно вовремя выплачивать им жалование и иметь запас еды в трюме для дальнего плавания. Иначе команда реально могла устроить тебе game over посредством бунта. Но и это не все. Можно было собрать всю волю в кулак и попытаться бунт подавить. Это вообще отдельная механика. 9.сухопутный геймплей, хоть и с простой, но в то же время функциональной боевкой 10.можно грабить корованы 11.абордажи полноценные. Драйвовые и интересные. 12.механика захвата колоний в разы интереснее 13.можно искать сокровища 14.встреча с прозрачным кораблём реально пугала и внушала ужас, запоминалась на всю жизнь 15.модернизация корабля была интересной и погружающей в атмосферу. 16.Прокачка главного героя в стиле rpg. Твой герой разговаривал, мог отыгрывать роль плохого или хорошего парня, можно было просто спросить дорогу у случайного npc. А героя можно было превратить в мастера фехтования, биржевого трейдера, морского волка, умелого дипломата (нужное подчеркнуть) 17. Мир ощущался живым (в меру технических ограничений того времени) 18.можно было отыграть роль настоящего корсара, а затем и пирата. Начать игру с маленькой дырявый посудины, а затем спустя время собрать свой личный флот и наконец взять на абордаж редкий мановар, в дуэли победить капитана и стать грозой морей. Лучше бы юбки просто сделали ремейк корсаров, раз уж у них импотенция творческая началась.
Мне нравится, как на 20 минуте твой подчинённый поднимает коробку с бутылками так, что в реале все бутылки вылетели бы нахрен из коробки и поразбивались, но в игре они на супер-клей приклеены к коробре и даже не шелохнуться.👍
Т.е. игра про пиратов где нет: 1) наема микрочелов в команду со всем вытекающим менеджментом способностей, вахт, должностей,прокачки 2) полноценного абордажа, где ты с заранее тобой набранными морскими волками даёшь залп из мушкетов , затем в дыму от этого залпа залетаете на вражеский корабль попутно отстреливаясь из 3х ствольного пистоля, а после отстрела навязываете рукопашку на битком забитой потными , немытыми моряками у которых нет половины зубов. 3) возможности зарядить в пушку: картечь перед абордажем,чтобы прорядить количество защитников книпель- чтобы обездвижить корабль, подразбив такелаж ,чтобы обойти из нанести бортовой залп по корме или носу 4) возможности возить рабов и перепродавать их в Америке 5) возможности построить свою гавань с блекджеком и блудницами, куда будет приятно возвращаться снова и снова после рискованных боёв, где порой ставка весом в твою жизнь не сможет исправить исход поединка Эх....
Да, это та самая игра... Походу всё-же какое-то мировое правительство существует. Иначе кто же запрещает игровым компаниям создать игру которую ты описал и которую мы все ждём...
При этом игру позиционируют как АААА и в разработке она была 11 лет. И тут даже нет геймплея махания на саблях. В игре про пиратов. И лицевой анимации нет у квартирмейстера. После 11 лет разработки. У 4А проекта. А, точно, она еще стоит 70 баксов. Просто комбо от юбисофт.
В игре про пиратов нет всего описанного зато повесточка на месте: некая телка-квартирмейстер на пиратском судне командует экипажем из 70 мужиков пьяниц-говолорезов. В реальности окажись она на таком судне - последовательно бы присела на каждый член а потом бы отправилась кормить акул. Какие то тетки-негритянки перезаряжают пушки - это вобще убило. В игре про пиратов даже пиратов нет
В Sea of Thieves зато есть пункт 1) (это твои друзья =)), 2), 3). Во всяком случае при перечислении заряда в пушку ядер разного типа мне сразу вспомнилась эта игруля. Пункты 4) и 5) конечно, были бы тоже прекрасны, но SoT игра про пиратов довольно романтизированная и без пошлостей, так что увы:(
17:05, ни на что не намекаю, но сраная рыбалка в ГЕНШИНЕ сделана сложнее - там кнопку нажми и удержи в определенном секторе, а также у каждой рыбы и удочки есть свои параметры для этой мини игры сложнее или легче в зависимости от размера улова... Кхм, о чем это я?
Реальные олды помнят, что после выхода Black Flag Ubisoft выпустили AC Pirates на мобилки, которая стоила в Российском App Store 15 рублей. В центре игры была упрощенная механика Black Flag, но даже в такой мобильной др***льне был цельный сюжет про ассасинов, тамплиеров и яблоко Эдема, нормальные мужики-пираты и активности типо охоты на китов, которые при этом не рычали как львы
Честно сказать, на этапе, где Андрей говорит о исключительной и лютейшей дрочильне ресурсов для заполучения апгрейдов корабля - хотел просто поставить лайк и дропнуть, со словами "- ну тут и так всё понятно короче". Но всё-же досмотрел до конца, чтобы узнать - есть ли хоть что-то хорошее в игре. И да, согласен полностью, что те, кто отвечают за визуал в юбисофте, как всегда большие молодцы.
@@DangKas да, находясь в море, можно не стрелять по кораблю противника, и попытаться прыгнуть в воду "под колëса" кораблю, после чего нужно на него вскарабкаться и вырезать всю команду, после чего корабль захватывается, будто ты сделал обычный абордаж
в car mechanic simulator тоже есть механика починки деталей через ОЧЕНЬ тупую мини-игру "попади бегающим слайдером в зеленую зону". Я настроил автокликер на область экрана и нужный цвет пикселя и вуаля - можно идти пить чай, когда приезжаешь со свалки с выдраными из старых тачек деталями))
И как они не додумались потырить анимации ходьбы у Кодзимы из DS... особенно если на дворе вечер. Насколько ж было бы антуражно в таком случае, когда герой вечером возвращался бы из кабака на корабль, и его при этом нещадно штормило, он натыкался бы на все что только можно, любая канава становилась бы препятствием, а в некоторых зонах вокруг набегали бы с вилами всякие повесточные борцуны, от которых надо было бы отбиваться за притеснение всяких женщин, коров и гусей... Это ж так можно было бы и 5А-продукт наковырять, эхх.... какой сюжет мы потеряли
@@acknodbikes5051Великолепная игра как по мне.Одному скучно,это да,но с друзьями можно и на сотни часов остаться ПВП элементы глубокие,прогрессия есть(я играл последний раз года два назад,про сейчас я вообще молчу) Короче Всем советую
@@Michanicks мы тут говорим о АААА игре про век пиратства и парусников... А не о конвейерной сборке однотипных игр с интересными доп фишками к основному геймплею.
Вот бы юбки объединили свои же механики АС 4 (исследование островов и играть за героя, а не корабль), legion (найм команды) и упрощённую боевку for honor... Это было бы сильно. Чтобы как в море воров была командная работа и когда ты идёшь на абордаж тут-то начиналась бы крутая заруба как в хоноре, и ещё штурм крепости с постепенным захватом территории... Эх мечты)
Вот забавно, но когда ты рассказывал про Эжварда Тетча, я смотрел на модель его корабля, что мне родные подарили на 23 февраля. Большой и очень красивый кораблик))
Я ждал ее все 11 лет, а теперь ощущение что меня изнасиловали. А ведь можно было взять блэк флаг и просто его не испортить, чуть обогатив механиками на море.
Сейчас играю в Corsairs Legacy. Это не то что не АААА, это мод игры почти 20 летней давности по сути, которая и тогда и АА не была. И главное что? Оно интереснее. Но даже там не унижались до мобильных механик спиливания дерева по клику, а наземного геймлея прямо много и сюжет реально есть.
Это Сингапур. Они уже отфинансировали все что можно в экономику и образование. А в финансировании Юбисофт в 2012, когда она была на пике популярности ничего плохого не было
Дрю, вообще-то большинство именитых пиратов были вполне себе официально "на зарплате" у правительств колониальных держав и активно использовались ими как неофициальное средство вставления палок в колёса морской торговли конкурентов. Тот же Дрейк был почётным рыцарем и офицером Британской короны. И многие из таких пиратов стали впоследствии "уважаемыми предпринимателями-капиталистами", ну а то что первичный капитал у них сформировался засчёт пиратства - обычное дело в то время.
@@180px9 Никто не говорит, что пиратство было единственным, или главным, или основным фактором становления капитализма. Эра пиратства просто СОВПАЛА с эрой рассвета капитализма. Становление капитализма связано в первую очередь с разделением труда и ростом производительности, что создало возможность товарного производства, а значит и образования глобального *рынка* . Чеканка монет 2500 лет назад мало с этим связано.
@@mirziyodm глобальный рынок был еще до 2500 лет назад, а производительность труда вы можете увидеть на примере античных городов которые стерли с лица лишь глобальные катаклизмы потому что они изначально строились в расчете на это
@@chadjensen2027это не важно. Главное, что он позволяет понастольгировать по отличной трилогии. Да и сам по себе он делает приятно ушкам😊 Спать под него было бы очень приятно.
Дрюзай, ты просто не понял этого сюжета. Да, это история не про игрока, а про НПС, но в самом деле, зачем быть таким эгоистом? НПС ущемляли в правах во всех играх, делая их лишь декорацией для игроков, не пора ли и им поиметь немного счастья? Вот вы в одной игре побыли декорацией - и сразу плохо, а они так во всех играх!! Почувствуйте себя на их месте хоть раз!!!
черная жемчужина как скример вряд ли сработает, для эффектности нужно либо нагнетать ее появление либо сделать непредсказуемым. К примеру получаешь ты казалось бы рядовое задание в процессе которого ставки нагнетаются и в его конце ты выбираешь либо огромный куш либо условное вознаграждение. разумеется игроки будут выбирать куш и в самый конечный момент возникает жемчужина и лишает тебя его в максимально конечный момент когда приз у тебя уже в руках именно тогда ты начнешь чувствовать вес жемчужины и ее влияние
Кстати, Banishers в России таки продается официально.
дамы и господа 🧐 у меня для вас новая сделка, слушаем внимательно 💥
🎩дамы и господа🧐 у меня для вас новая сделка, слушаем внимательно💥
Официально купил и кайфанул. Дубовая игра, но стиль у Донт нод есть))
А я уж думал, речь про дубовый Инквизитор
Тока хотел исправить. Респект за видосы
Если в игре нет голландского штурвала, то в это мы не играем.
Те немногочисленные говноеды, которые до сих пор покупают юбикал, вполне в силах его оформить
Или хотя бы Александра Пистолетова...
Зато говорят ,что там есть сюжет где Капитан уронил свою честь и теперь пытается её поднять
Вся эта игра голландский штурвал для игрока
Пхахаха, молодой человек, аккуратнее с такими комментами) некоторые из нас завтракают
Это не AAAA проект, это AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA шедевр!!!
В другой вселенной
Такую маленькую в пульт не засунешь :(
И туда прийдётся 50 совать @@VladimirStrelchenko
Ааааааааааа... Блядь! Зеленый слоник
А starfield тоже к этой категории игр относится, просто игроки ещё не готовы к такому совершенству.
Это видео ЖДАЛИ 11 ЛЕТ
В АЗКАБАНЕ!
Прохождение Assassin's Creed Odyssey на 100% от Sonnyk-а?
ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЭТУ ИГРУ
И здесь 😭😭😭😭жду такие комментарии у булкина@@ArtSpectre
Ну так то по факту
Карл Маркс и Ив Гиймо плывут на корабле. Вдруг Карл Маркс падает за борт.
Кто его толкнул?
Невидимая рука рынка.
Я проорал, спасибо =)
Невидимая рука рынка - это Адам Смит
@@Makcnf Адам Смит был в оригинале, а здесь новое прочтение, так сказать, ААААнекдот.
@@kir5612 Походу докопался не по делу 😅🤝
А Гиймо боятся нечего. Гиймо не тонет.
В это сложно поверить, но когда этот шедевр только начали разрабатывать, Дрю все еще горел на арту
Что за арта?
@@Sidor_Star Ребята, не стоит вскрывать эту тему...
Танки@@Sidor_Star
@@Sidor_Star в танки играл)
Почему активностей всего четыре? Ну так это же АААА игра, по одной А на каждую активность. Хочешь больше активностей - так это дополнительные А у игры, а соответственно - большая стоимость конечного продукта, а мы в Юбисоф уважаем наших клиентов :D
Гениально, A - activity, активность. Так вот что разрабы имели ввиду! А мы дураки не так поняли
Сделать игру про пиратство без играбельного абордажа - это как сделать бургер без котлеты. Даже в том же Блэк флаге был отлично играющийся абордаж.
И на счёт углубления механик это ты в точку сказал, посмотреть только на хеллдайверс, там механик не много (стреляй, вызывай стратагемы, выполняй задания и драпай с планеты). Но их там столько много разных вариаций, что хочется играть пока все не попробуешь.
мне однажды принесли бургер без котлеты, чисто сыр. Я не знал об этом. Так вот я уверен что даже этот бургер был сделан с большей любовью чем эта игра
Просто в этой игре вы можете поиграть за оператора. Вы тот самый человек, который снимает главного героя и не разговаривает.
Cameraman Simulator
Откуда 5 баллов, тут даже 3 будет много. Я вспоминаю вторых корсаров, и эта игра не смотря на свой почтенный возраст по всем пунктам (кроме графики конечно,) вы***бала этот кусок кода, выпущенный от безысходности. Игра 21 летней давности имеет:
1.Хоть и простенький, но в меру интригующий сюжет с набором интересных второстепенных квестов. Персонажи со своей историей, которые запоминаются.
2.приятный необязательный гринд,который гриндом язык не повернется назвать
3.намного более детальная физика корабля и парусов, их повреждений и влияние всего этого на боевую систему
4.шторм был более глубоким в геймплейном плане. Он в корне менял геймплей боя, ломал корабль и рвал паруса, даже просто пережить его без боевки было достижением. А тайфуны заставляли изрядно понервничать.
5.адекватная, затягивающая экономика
6.менеджмент трюма
7.менеджмент инвентаря
8.менеджмент команды корабля (вплоть до найма личных телохранителей). Нужно вовремя выплачивать им жалование и иметь запас еды в трюме для дальнего плавания. Иначе команда реально могла устроить тебе game over посредством бунта. Но и это не все. Можно было собрать всю волю в кулак и попытаться бунт подавить. Это вообще отдельная механика.
9.сухопутный геймплей, хоть и с простой, но в то же время функциональной боевкой
10.можно грабить корованы
11.абордажи полноценные. Драйвовые и интересные.
12.механика захвата колоний в разы интереснее
13.можно искать сокровища
14.встреча с прозрачным кораблём реально пугала и внушала ужас, запоминалась на всю жизнь
15.модернизация корабля была интересной и погружающей в атмосферу.
16.Прокачка главного героя в стиле rpg. Твой герой разговаривал, мог отыгрывать роль плохого или хорошего парня, можно было просто спросить дорогу у случайного npc. А героя можно было превратить в мастера фехтования, биржевого трейдера, морского волка, умелого дипломата (нужное подчеркнуть)
17. Мир ощущался живым (в меру технических ограничений того времени)
18.можно было отыграть роль настоящего корсара, а затем и пирата. Начать игру с маленькой дырявый посудины, а затем спустя время собрать свой личный флот и наконец взять на абордаж редкий мановар, в дуэли победить капитана и стать грозой морей.
Лучше бы юбки просто сделали ремейк корсаров, раз уж у них импотенция творческая началась.
Мне нравится, как на 20 минуте твой подчинённый поднимает коробку с бутылками так, что в реале все бутылки вылетели бы нахрен из коробки и поразбивались, но в игре они на супер-клей приклеены к коробре и даже не шелохнуться.👍
Ощущения будто они грабили не город, а завод Heineken/Tuborg
Игра настолько хорошо получилась, что я захотел поиграть ... в Assassins creed Black Flag.
Согласен, причём в спираченный Black Flag. Я так сам сделал.
В Корсаров
Т.е. игра про пиратов где нет:
1) наема микрочелов в команду со всем вытекающим менеджментом способностей, вахт, должностей,прокачки
2) полноценного абордажа, где ты с заранее тобой набранными морскими волками даёшь залп из мушкетов , затем в дыму от этого залпа залетаете на вражеский корабль попутно отстреливаясь из 3х ствольного пистоля, а после отстрела навязываете рукопашку на битком забитой потными , немытыми моряками у которых нет половины зубов.
3) возможности зарядить в пушку: картечь перед абордажем,чтобы прорядить количество защитников
книпель- чтобы обездвижить корабль, подразбив такелаж ,чтобы обойти из нанести бортовой залп по корме или носу
4) возможности возить рабов и перепродавать их в Америке
5) возможности построить свою гавань с блекджеком и блудницами, куда будет приятно возвращаться снова и снова после рискованных боёв, где порой ставка весом в твою жизнь не сможет исправить исход поединка
Эх....
Да, это та самая игра... Походу всё-же какое-то мировое правительство существует. Иначе кто же запрещает игровым компаниям создать игру которую ты описал и которую мы все ждём...
При этом игру позиционируют как АААА и в разработке она была 11 лет. И тут даже нет геймплея махания на саблях. В игре про пиратов. И лицевой анимации нет у квартирмейстера. После 11 лет разработки. У 4А проекта. А, точно, она еще стоит 70 баксов. Просто комбо от юбисофт.
В игре про пиратов даже плавать нельзя, о чем речь
В игре про пиратов нет всего описанного зато повесточка на месте: некая телка-квартирмейстер на пиратском судне командует экипажем из 70 мужиков пьяниц-говолорезов. В реальности окажись она на таком судне - последовательно бы присела на каждый член а потом бы отправилась кормить акул. Какие то тетки-негритянки перезаряжают пушки - это вобще убило. В игре про пиратов даже пиратов нет
В Sea of Thieves зато есть пункт 1) (это твои друзья =)), 2), 3). Во всяком случае при перечислении заряда в пушку ядер разного типа мне сразу вспомнилась эта игруля. Пункты 4) и 5) конечно, были бы тоже прекрасны, но SoT игра про пиратов довольно романтизированная и без пошлостей, так что увы:(
17:05, ни на что не намекаю, но сраная рыбалка в ГЕНШИНЕ сделана сложнее - там кнопку нажми и удержи в определенном секторе, а также у каждой рыбы и удочки есть свои параметры для этой мини игры сложнее или легче в зависимости от размера улова... Кхм, о чем это я?
Лост арк
эх, не вспоминай, а то снова сделают какую-нибудь вилку или водопроводную трубу в натлане для мураты...
Scum for Clownes - так должна была называться игра
Сакин болс
😂
Кал энд клоунс.
Cum on cones
From*
Игра в которой нужно сделать 100500 залпов чтобы потопить лодку. 10\10 корабельных орудий. Игра года я считаю.
Половину времени ты стреляешь из ремонтных пушек.
Типичный бой с залутанным шлюпом в Sea of Thieves
Новая АААА эра началась бодро😆
Человек ждёт 10 лет игру от Ubisoft, платит 70$. Потом опять ждёт с ножом, у дверей крнторы Ubisoft до самой ночи🤣
Реальные олды помнят, что после выхода Black Flag Ubisoft выпустили AC Pirates на мобилки, которая стоила в Российском App Store 15 рублей. В центре игры была упрощенная механика Black Flag, но даже в такой мобильной др***льне был цельный сюжет про ассасинов, тамплиеров и яблоко Эдема, нормальные мужики-пираты и активности типо охоты на китов, которые при этом не рычали как львы
Ну так они поработали над ошибками и очистили дрочильню от всего остального.
АхАхАхА - проект (как хорошо высказался стопгейм)
19:23 текстура ящика и бутылки клоны, прибитые намертво к этому ящику это точно уровень АААА!
Честно сказать, на этапе, где Андрей говорит о исключительной и лютейшей дрочильне ресурсов для заполучения апгрейдов корабля - хотел просто поставить лайк и дропнуть, со словами "- ну тут и так всё понятно короче". Но всё-же досмотрел до конца, чтобы узнать - есть ли хоть что-то хорошее в игре. И да, согласен полностью, что те, кто отвечают за визуал в юбисофте, как всегда большие молодцы.
Интересно кто нибудь еще помнит отечественных Корсаров и как там были реализованы морские сражения?
Намного лучше чем в том же АС4
Корсары тихонько развиваются в дискорде до сих пор, наполняясь контентом и механиками. Corsairs Ship Pack называется
Корсары в стиме обновления получают
Дрисня доисторическая. На свое время под пивас норм, сейчас пытка. Музон неплохой был, да
Наслышан про шип пак, но не люблю васню из модов, поигрываю в Реконструкцию@@november_7th
26:59 я потратил десятки часов в блэк флаге на то, чтобы вплавь залезать на огромные линкоры с целью их угона без боя.
А чё, так можно было...
@@DangKas да, находясь в море, можно не стрелять по кораблю противника, и попытаться прыгнуть в воду "под колëса" кораблю, после чего нужно на него вскарабкаться и вырезать всю команду, после чего корабль захватывается, будто ты сделал обычный абордаж
@@DangKas просто у меня галка была хреново прокачена и, чтобы получить высокоуровневые кораблики, приходилось вертеться.
в car mechanic simulator тоже есть механика починки деталей через ОЧЕНЬ тупую мини-игру "попади бегающим слайдером в зеленую зону". Я настроил автокликер на область экрана и нужный цвет пикселя и вуаля - можно идти пить чай, когда приезжаешь со свалки с выдраными из старых тачек деталями))
И как они не додумались потырить анимации ходьбы у Кодзимы из DS... особенно если на дворе вечер. Насколько ж было бы антуражно в таком случае, когда герой вечером возвращался бы из кабака на корабль, и его при этом нещадно штормило, он натыкался бы на все что только можно, любая канава становилась бы препятствием, а в некоторых зонах вокруг набегали бы с вилами всякие повесточные борцуны, от которых надо было бы отбиваться за притеснение всяких женщин, коров и гусей... Это ж так можно было бы и 5А-продукт наковырять, эхх.... какой сюжет мы потеряли
Сделать видос, упоминая "АААА" и не разу не вставить Disturbed - Down With the Sickness - это сильно, сильно...
а я сразу про "Stricken" подумал
@@serkir305 Ну просто Заболевашка более мемная😁
Так, опять обедаем на полтора часа раньше, ну ничего ничего, где там мои котлеты
Какую же ты жизу выдал человеку который щас лопает котлетки на час раньше
Мажор. Котлетки
Помню, как ЭТО обещало ещё несколько лет назад на релизе порвать Sea of Thieves... Но порвало только *чко инвесторов.
как по мне так море воров хуже
@@acknodbikes5051 🤡
@@acknodbikes5051 Ну для любителей кушать кал, разве что. МВ даже на старте был лучше, не говоря уже о сейчас , где контента навалом
@@iammaestro895 Это вообще разного рода игры сравнивать их неверно. Кушай свой кал мне не интересно
@@acknodbikes5051Великолепная игра как по мне.Одному скучно,это да,но с друзьями можно и на сотни часов остаться
ПВП элементы глубокие,прогрессия есть(я играл последний раз года два назад,про сейчас я вообще молчу)
Короче
Всем советую
Норм игруля категории В.
В смысле АААА?! 😮😂
15:24 - баги освещения на кухне Дрю прямо как у Ubisoft. АААА-видос, получаеца
2:20 даже в Naval Action когда на линейниках с толстыми бортами и кучей ХП перестреливаешься, все борта в декалях, а тут квадрупель-эй гаме...
Хрен с ним с деталями, как вам парусники что разворачиваются на месте при нулевой скорости? У Дрю в видео есть несколько таких моментов...😅
Та шо вы доебались? 4ая "а" это лишняя хромосома)
@@zeronim1965можно списать что это не симулятор и кораблям надо хоть как то поворачиваться на месте.
@@zeronim1965 ну, честно говоря, в AC4 такое тоже было, чтобы игрок на месте застрять не мог из-за того, что развернулся не вовремя.
@@Michanicks мы тут говорим о АААА игре про век пиратства и парусников... А не о конвейерной сборке однотипных игр с интересными доп фишками к основному геймплею.
Визуально по скорости движения корабля я могу сказать, что там нифига не 25 км/ч, там все 60-80
Будь таким же крепких и недвижимым,как бутылки в ящике на 20:50
Я 11 лет ждал!
В АЗКАБАНЕ!!
О, спасибо Дрю! Как раз выпустил ролик под завтрак)
Вот бы юбки объединили свои же механики АС 4 (исследование островов и играть за героя, а не корабль), legion (найм команды) и упрощённую боевку for honor... Это было бы сильно. Чтобы как в море воров была командная работа и когда ты идёшь на абордаж тут-то начиналась бы крутая заруба как в хоноре, и ещё штурм крепости с постепенным захватом территории... Эх мечты)
Реально. Ну прям слова человека культуры. Правда, жаль, что бюджет не резиновый
sCUM and Bones, спасибо за обзор Андрей)
Не сомалийский и не индийский, а я российский новый пират!
Пам, пам, парампампампам
Вот забавно, но когда ты рассказывал про Эжварда Тетча, я смотрел на модель его корабля, что мне родные подарили на 23 февраля. Большой и очень красивый кораблик))
Эх, жалко что blackwake не дожил до этого. Вот там был дикий фан за 15 руб)
Посмотрел видео уже 35 раз, не могу остановится.
35 раз за 10 минут с начала видео, вот ты машина по перевариванию контента
@@Irsian-ct7ltпросто воспользовался камнем времни, ты так разве не умеешь?
@@mrsmihail95а у меня похоже бракованная, я только за 35 минут смог 35 раз пересмотреть
На скорости 10х? XD
@@Irsian-ct7ltбро не может в юмор 💀
27:05 Нет смысла спрашивать что-то у разработчиков, которые вместо работы в ютубчике видосики смотрели 😂
15:26 Flashbang!
Название корабля Дрю как отражение всего проекта юбисофт
Если не знать дрю, то в начале видео можно подумать, что это новый Антоша Логвинов, только более жадный 😂
27:43 Буквально описание сражения разноразвитых стран в любой Циве ))
Я ждал ее все 11 лет, а теперь ощущение что меня изнасиловали. А ведь можно было взять блэк флаг и просто его не испортить, чуть обогатив механиками на море.
3:25 В этой игре можно сделать жест доброй воли?
( ͡° ͜ʖ ͡°)
От сердца к солнцу или не этот?
@@Sonless_Vergil, не, это от создателей Киева за три дня.
Отрицательное наступление
@@Ben-qv5dx отрицательное всплытие☝
Превратить надводньій флот в подводньій.
24:34 Я уж было думал, что аудио из WoW про "никто не должен умереть" и "потушены жрите, поушены" кануло в лету и его никто не помнит...
Я сразу вспомнил, как во втором Далеком крике, противостоящие организации сидели чуть ли не в соседних комнатах)
Как и в сталкере зов Припяти, на станции Янов
@@DIMA_MONSTR там хотя бы лорно объяснено
Я думал, что он назовёт видео "Skull and bones - это п...здец"
Все думали)
Сейчас играю в Corsairs Legacy. Это не то что не АААА, это мод игры почти 20 летней давности по сути, которая и тогда и АА не была. И главное что? Оно интереснее.
Но даже там не унижались до мобильных механик спиливания дерева по клику, а наземного геймлея прямо много и сюжет реально есть.
Интересней, в разов миллион🤣
Могли бы разнообразить геймплей наймом и вооружением членов команды
Короче пойду обратно в море воров играть, спасибо за обзор
- Вы самый жалкий пират, о котором я слышал!
- Но вы обо мне слышали
Игру не ждал, играть не буду, но такой шикарный обзор я пропустить никак не мог!
AAAA - это жить в стране, правительство которой вкладывает деньги не в образование и экономику, а в игры Ubisoft: ☠️
Инвестировали в то что не тонет
Это Сингапур. Они уже отфинансировали все что можно в экономику и образование. А в финансировании Юбисофт в 2012, когда она была на пике популярности ничего плохого не было
ура, обзор на каку
1:24 гусей жалко(
Вы описали смуту 100%. Ходьба, Диалог и бесконечно
кААААл & Bones
1 минута видео: хочу выключить
дальше первой минуты: хочу чтобы видео не кончалось
Вангую... Я еще не смотрел видео, но вангую, что упоминание Black Flag будет;)
Да неее, с чего бы это?..
Отличная аналогия про запор. Да и вообще с юмором у этого канала полный порядок.
Как бы сказал Дэвид Дрейман: "Это не АААА, это У-А-А-А-А!"
Down with the sea sickness
Дрю, вообще-то большинство именитых пиратов были вполне себе официально "на зарплате" у правительств колониальных держав и активно использовались ими как неофициальное средство вставления палок в колёса морской торговли конкурентов.
Тот же Дрейк был почётным рыцарем и офицером Британской короны. И многие из таких пиратов стали впоследствии "уважаемыми предпринимателями-капиталистами", ну а то что первичный капитал у них сформировался засчёт пиратства - обычное дело в то время.
Да это просто придирки к терминологии.
@@180px9
Дрю в начале видео вообще отрицает связь пиратства с становлением капитализма в Европе.
@@mirziyodm Я бы связал начало чеканки монет в античной Лидии 2500 лет назад с угрозой становления капитализма, чем пиратство.
@@180px9
Никто не говорит, что пиратство было единственным, или главным, или основным фактором становления капитализма. Эра пиратства просто СОВПАЛА с эрой рассвета капитализма.
Становление капитализма связано в первую очередь с разделением труда и ростом производительности, что создало возможность товарного производства, а значит и образования глобального *рынка* . Чеканка монет 2500 лет назад мало с этим связано.
@@mirziyodm глобальный рынок был еще до 2500 лет назад, а производительность труда вы можете увидеть на примере античных городов которые стерли с лица лишь глобальные катаклизмы потому что они изначально строились в расчете на это
Юбисофт открыл КВАДРУПЛ ЭЙ ГАМИНГ 😅
Я видел уже 3 обзора на скал энд болс, но все равно гляну ради подачи Дрю
Ещё не хватает куртизанки из Корсаров с фразой : "ну что, морячок, поиграем в палки-дырки ?"
Саундтрек из масс эффекта на фоне в начале...Услада для ушей.
Да, правда он из не очень приятного момента третьей части))
@@chadjensen2027это не важно. Главное, что он позволяет понастольгировать по отличной трилогии. Да и сам по себе он делает приятно ушкам😊 Спать под него было бы очень приятно.
Название дайте
Тонко подмечено)
В корсарах 15 летней давности морские бои были куда глубже и интереснее. Обидно за такую деградацию за 70 баксов
Играем за Джонни Сильвер`аХенда...
На 15:26 летучий голландец приплыл к дрю прямо из ванны и начал включать свет
А где же 12 из 10 и ток на кончиках пальцев ? Ах ну ты же не Антон Логинов .
- Вэйк, зэ фак ап, юнга!
- Капитан Джонни Чёрнобород?!
- Ви хэв зэ капитализм ту бёрн.
Да, это "а-а-а-а" надо произносить именно так, кряхтя и тужась 😣
АААА игра про пиратов без механики абордажа. Которую делали 11 лет. В принципе этим все сказано.
расстянуть рассказ этой пустой игры на 35минут - это надо уметь
Абордажа нет, высадки на острова нет, работорговли нет, повреждений цели нет, даже шлюх нет.
Странная бесмыссленная игра.
Из мини игры Black Flag сделали большую мини игру. Оригинально
Ничего лучше про пиратов, чем море воров, пока ещё не вышло.
Я так подумал, в Elite: Dangerous пиратство интереснее, даже прославленные пираты среди игроков есть
я прожму пробел, и буду на Тортуге, вовремя!
Эти люди которые ждали игру 11 лет, они сейчас с нами в комнате ?
А-активность 1
А-активность 2
А-активность 3
А-активность 4
Цифры 4? 4. Букв А 4? 4.
Получаем Получаем квадрипл А проект в квадрате.
-Мама, я хочу а-а-а-а😢
-Потерпи, ты уже большой. Придём домой и сделаешь а-а-а-а.
Нельзя просто взять и переизобрести Корсары.
9:17 11-13 узлов это весьма неплохая скорость для современной яхты, причем на попутном курсе)
Когда постоянно называешь АААА-проект - ААААА-проектом. Дрю сразу авансом ещё одну букву выдаёт
Дрюзай, ты просто не понял этого сюжета. Да, это история не про игрока, а про НПС, но в самом деле, зачем быть таким эгоистом? НПС ущемляли в правах во всех играх, делая их лишь декорацией для игроков, не пора ли и им поиметь немного счастья? Вот вы в одной игре побыли декорацией - и сразу плохо, а они так во всех играх!! Почувствуйте себя на их месте хоть раз!!!
-Сделать реалистичную систему повреждения коробля?
-Неееее, мы же уеб...Юбисофт, держите очередной отстрел здоровья.
"ждали 11 лет!" это слишком сильно сказано
Повреждаемость даже в Черном Флаге 2013 года была очень детализированная для того времени
черная жемчужина как скример вряд ли сработает, для эффектности нужно либо нагнетать ее появление либо сделать непредсказуемым. К примеру получаешь ты казалось бы рядовое задание в процессе которого ставки нагнетаются и в его конце ты выбираешь либо огромный куш либо условное вознаграждение. разумеется игроки будут выбирать куш и в самый конечный момент возникает жемчужина и лишает тебя его в максимально конечный момент когда приз у тебя уже в руках именно тогда ты начнешь чувствовать вес жемчужины и ее влияние
32:15 Где-то на грандлайн использовал фрукт Белоус.
22:06 не ну все игра меня подкупила! там можно завести милого одноглазого кота с деревянной ногой!!
почему-то видео Дрю у меня вызывают больше мотиивации продолжать заниматься разработкой своей игры, чем что-либо другое)
Еще более казуальный World of Korabli. Невозможное свершилось
"Слышь ты чё, дохуя пират что ли, дохуя моряк, моря бороздишь, хочешь чё-то там поисследовать"(c)
На случай важных переговоров
Дрю как всегда ждет , корабль каловая масса 😂 надо было добавить жидкая 😆