【テイルズ】シンフォニアのガチ勢がやる苦行のやり込み要素7選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ค. 2024
  • 今回はテイルズオブシンフォニアのやり込み要素です!
    00:00 OP
    00:33 一個目
    02:49 二個目
    04:33 三個目
    06:03 四個目
    07:59 五個目
    10:51 六個目
    12:25 七個目
    ↓再生リスト
    • テイルズオブシンフォニア
    今後もこの動画を追っていただける方はチャンネル登録もぜひよろしくお願いいたします!
    / @user-lr3jx6ww1f
    動画に関しては至らない点があるかと思いますが、生暖かい目で
    見守ってください!
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    お気付きになった際は教えていただけると嬉しいです!
    #テイルズ #テイルズオブシンフォニア #ゆっくり解説 #テイルズシリーズ
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ความคิดเห็น • 50

  • @user-lr3jx6ww1f
    @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +10

    今回のシンフォニアクイズはこちらっ!!
    A 3.プロトゾーン
    マニアアビシオンノーダメは結局無理でしたっ泣

    • @aiii6305
      @aiii6305 ปีที่แล้ว +1

      質問があるんですけど、ユニゾンナントパックの1周目で称号の獲得を失敗しても2周目で「永遠の演習生」と「仲間想い」の称号を獲得する事は可能ですか?

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +1

      もちろん可能ですよ!
      自分は一周目でグミは嫌いを取るときジーニアスを入れ忘れて取れず二周目でとりました!

    • @aiii6305
      @aiii6305 ปีที่แล้ว +1

      わかりました!!
      本当にありがとうございます!!
      m(_ _)m
      チャンネル登録もう1件スマホしときます。
      どうせ必要なので。
      チャンネル登録してあるのが、モニターと別のスマホです。

  • @user-eo9lt7nq5w
    @user-eo9lt7nq5w ปีที่แล้ว +12

    条件を満たした3週目以降のゼロスルートでクラトス再加入とかあったらやり込む人が沢山いただろうなぁ…

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b ปีที่แล้ว +10

    『称号ごとにレベルアップ時の補正が違う』と知り、自分なりの最強育成に手を出した人も一定数いそうですね。
    この場合、強化アイテム獲得難易度の関係でHP・TP中心型の称号が完全に罠だった事はハッキリ覚えています

  • @user-mb4yf2tb9q
    @user-mb4yf2tb9q ปีที่แล้ว +14

    シンフォニアで取り入れられた好感度システムはよかった。自分は一周しかしてないけど、必死にジーニアスの好感度を上げてたのは良い思い出となってる。

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +3

      一周目からジーニアスに全てを注ぐのは相当な愛を感じます!!

  • @miniglobe566
    @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +2

    人物名鑑は、ペリットさえ集めれば埋まるので意外にあっさり終わりました🎉

  • @user-mk3in2ev7j
    @user-mk3in2ev7j ปีที่แล้ว +8

    マニアのアビシオン、ノーダメは昔プレセアで観ましたね。回避不能系は新技収得(事前にほとんどの技を忘れさせておく)ことで、新技は絶対につぶれないように終了まで無敵になる仕様の裏をついていました。

  • @miniglobe566
    @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +2

    だるまさんがころんだは、最終決戦直前の会話イベントを見た後にやらないとケン玉が貰えないこと知らずにやって、報酬貰えなくて発狂した🐷

  • @user-wt3ci5zg9e
    @user-wt3ci5zg9e ปีที่แล้ว +7

    リマスターでも「グミは嫌い」狙う気満々です✌️(ジーニアス推し)

  • @miniglobe566
    @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +1

    「時期尚早」を「経験値10倍」でチャレンジしました。1度目はロイドのレベルを上げ過ぎたのと、床ペロさせるキャラの選定ミスで失敗しました。その反省を活かして、2度目の挑戦でロイドLv71、しいなLv16、ジーニアスLv9、リフィルLv24で取得できました😄
    クヴァル戦で侵入班として床ペロさせたしいなとジーニアスが戦闘後にHP1で復活して経験値が「一部だけ」入ったのが謎過ぎ😂しいなはLv15からプラス1の16で済んだけど、ジーニアスはLv2からLv9に上がってしまいました😂この瞬間2度目も失敗するかと思いましたが、なんとかなりました😃

  • @user-sc3js9ki7w
    @user-sc3js9ki7w ปีที่แล้ว +6

    シルルスはGC版でもPS2版でもモンスター図鑑一番最後に残ったなぁ…
    この動画に載ってない私がやったやりこみを語らせていただくと、全キャラにEXジェムMAXを付けたなぁ。
    これやっておいて引き継ぐと、いつでも何度でも全キャラのスキルを好きな様に変えれるから楽しい。
    …まぁ普通に引き継いで何周もしていれば、ジェムは余るほど手に入るんだけどね…

  • @ak-kz5nb
    @ak-kz5nb ปีที่แล้ว +6

    引継ぎなしマニアで縛り系5種称号同時入手とかすごい鬼畜だろうな。できる人いるのだろうか?

  • @miniglobe566
    @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +2

    一周目でアクアマント取り逃しました😂2周目で自信満々にネコ人に聞いたら99.6%って言われて、まさに心臓止まりましたよ😅片っ端から回収依頼したら、イズールドのネコ人が拾ってきてくれました🎉序盤で取り逃がしていたみたい😢

  • @user-uc2rc6sm7m
    @user-uc2rc6sm7m ปีที่แล้ว +13

    それぞれの称号を同時進行で取得しようとすると結構な縛りになる。

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +1

      自分には無理でしたw

    • @user-eg2im6xk1r
      @user-eg2im6xk1r ปีที่แล้ว +3

      猪突猛進と永遠の練習生、仲間想い、グミ嫌いを同周回で狙うと凄い難易度になりますねw

    • @galil4645
      @galil4645 ปีที่แล้ว +1

      逃走禁止
      戦闘不能禁止
      戦闘中回復アイテム禁止
      初期装備縛り
      時期尚早も合わせると過剰なレベリング禁止

  • @kkgosyu1983
    @kkgosyu1983 ปีที่แล้ว +3

    クイズで思い出したけどグレイセスに1周でほぼすべてのスキット見ないと取れない称号あったな……

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +4

    クラトスはトリエット砂漠でのイベントが決戦前夜ポジションだと思ってた。
    何週したか忘れたゲームです、称号はトレジャーハンターが埋まってないと思う・・・

  • @miniglobe566
    @miniglobe566 2 หลายเดือนก่อน +1

    やっとトロフィー🏆コンプしました😃2ヶ月かかりました😅プレイ時間は250時間です😅

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +4

    アイテム使って良いならタイムストップにアワーグラス使えば中和出来ます、他にはコレットの複合EXスキルでレデュースダメージを強化しダメージゼロに出来る、でもマゾすぎてやってないです、私は凡人です

  • @kyarirugiusu
    @kyarirugiusu ปีที่แล้ว +4

    ネビリムの能力をMAXにする為に費やした小6の1年間・・・・(´;ω;`)ウッ

  • @user-jo3ms8rx7f
    @user-jo3ms8rx7f หลายเดือนก่อน

    1周目でパルマコスタルート行って永遠の練習生とグミ嫌い取ろうとしたらガチでエグかった…

  • @user-ph6zp1qz6q
    @user-ph6zp1qz6q ปีที่แล้ว +5

    リマスターで追加ボスや追加イベントを出して欲しかった
    追加イベントでラタトスク勢が出てくるとか闘技場の追加ボスでシャーリィ(中の人がショコラ)がウッドロウ、メルディ、ファラ組に更に追加されるとかあって欲しかった

  • @user-pk4jz1ey5q
    @user-pk4jz1ey5q ปีที่แล้ว +5

    昔、モンスター図鑑の一つが埋まらなくて苦戦した記憶があります。
    それがジェントルメンでした。なかなか出現しなくて、ほんとにこんなモンスターいるのかって思いました。
    この動画で初めてそのジェントルメンが見られてよかったです!

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +3

      ジェントルメンやマーマメイドなどアルタミラ周辺は苦戦する敵が多いですよね!
      粘って動画撮ってよかったです!

  • @user-ow3qu4xf3w
    @user-ow3qu4xf3w 7 หลายเดือนก่อน +1

    シンフォニアでキャラの好感度1位はゲームキューブ版がオススメ☆
    理由はレベル上げスポットが中盤の地の神殿にあるから☆
    他のハードでは終盤のトレントの森にスポットがあるため、向いていない代わりにコレットとゼロスが強力な術技を使える☆
    因みに、僕はゲームキューブ版とSwitch版を持っている☆

  • @user-gc6pu9bp3q
    @user-gc6pu9bp3q ปีที่แล้ว +2

    デモンズシール付けてひたすらドラゴン狩り。
     ←暇すぎる作業。
      ただ、あまりに舐めたパーティーと装備、難易度上げて連戦、
      回復怠ったりすると偶に痛い目を見る。
    (DSハーツでも裏ダンで同じことをする。
    ただ向こうはマニアにしたら裏ボスが強すぎる)
    周回先で使用回数引き継いで
    全ての術技使用回数999にしようとする。
     ←本当に時間とTPの無駄な作業。

    • @user-gc6pu9bp3q
      @user-gc6pu9bp3q ปีที่แล้ว +1

      戦闘終了台詞を実プレイで全部聞こうとする。
      クヴァル、ラスボスetc周回必須は勿論あるが
      全然聞けないのが偶にある。

  • @user-pv6dz6ev9k
    @user-pv6dz6ev9k ปีที่แล้ว +10

    仲間全員のEXジェムMAX集めしてたら
    あ、猪突猛進取れんかったか…ま、次でええか!(^^)
    ってなりますよぅw

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +3

      結局魔装備育成で周回した方が楽だもんね

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +3

      EXジェムMAX4個全員分集めたら全部で36周で合ってます?合ってたらシンフォニア史上1番のやり込み要素かもですねw

    • @user-pv6dz6ev9k
      @user-pv6dz6ev9k ปีที่แล้ว +2

      @@user-lr3jx6ww1f
      ラスボスからのドロップを知ってれば半分になりますねー
      それでも13周ですけどねーw

    • @Hinagiku_1217_
      @Hinagiku_1217_ ปีที่แล้ว

      @@user-pv6dz6ev9k 怪しいな😒

  • @user-by1lx5dz5m
    @user-by1lx5dz5m ปีที่แล้ว +7

    技のカウントを全部999にするのやろうと思ってたあの頃。呪文のカウント増やすのが鬼畜

    • @user-ew3nb9se6w
      @user-ew3nb9se6w ปีที่แล้ว +1

      このへんのタイトルのD2チームが作ってた作品とか最近のタイトルだと術も乱射できるからともかくそれができないタイトルはねぇ

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      間違いなくカウント999もかな〜り苦行ですねw

  • @user-rs3ho7bd7c
    @user-rs3ho7bd7c 3 หลายเดือนก่อน

    すごいなぁ、

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n ปีที่แล้ว +4

    シンフォニア中学の時やりこんだなぁ・・・5周して図鑑、称号コンプしたし

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว

      やり込み要素が多いのもテイルズの魅力ですよねっ!!

  • @user-wo9ex2cz3k
    @user-wo9ex2cz3k ปีที่แล้ว +1

    称号5つ1周目で全部取るようにするとなかなか出ごたえがあって楽しかったですよ。
    しいなに床ペロさせてましたw

    • @user-lr3jx6ww1f
      @user-lr3jx6ww1f  ปีที่แล้ว +2

      5つ全部はやばいですねw
      自分はジニタンをプロネーマ戦で入れ忘れて終わりました・・・

  • @user-nf6jo8zu4l
    @user-nf6jo8zu4l ปีที่แล้ว +1

    永遠の演習生はケチって(笑)やってたら一周目で手に入ったな。
    ロイド君は否定してたが、俺はケチってた(笑)(笑)

  • @user-vg5ts1ht7o
    @user-vg5ts1ht7o ปีที่แล้ว +2

    アビシオンノーダメチャレンジは個人的に火無効は禁止だと思ってる
    序盤頻発してくるエクスプロード云々よりも、フレイムランス引っ掛けを考慮に入れなくても良くなるのはヌルゲーになる
    アビシオンの術技の中できついのはフレイムランスと虎牙連斬だけど、片方を属性無効で潰すのはちょっとなー

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว +1

      プリズムソードも避けやすいようで意外と当たる

  • @Teme3960
    @Teme3960 ปีที่แล้ว +4

    イフリートのとこ、橋を繋げる順番気づかなくてやり直したよね( 。ω 。)
    他にもテセアラきたばかり捕まった時の…なんだっけ?台を落とす前に橋にしないと、宝箱取れないとか( 。ω 。)

  • @droneshock8614
    @droneshock8614 ปีที่แล้ว +2

    キリアですよw
    キルア好きやけどw