Спасибо за урок. Действительно, для капсул есть отдельное действие drop pod Terran/Zerg. смысл в том, что капсула падает, спавнит юнитов и исчезает/раскалывается. Чтобы его включить необходимо добавить в библиотеку ресурсов стандарт под названием wol campaign , к слову в этом заключалась моя проблема ( с улучшениями на бункер) ресерчей в триггерах было недостаточно, нужны ещё и данные кампании.
И снова круто!Учел длинную видео и описал все подробно.Лайк!Кстати сними поподробнее спавн мобов(для зомби карты как миссия Майнхов.Как делать зараженные здания и чтобы зомби искали тебя по всей карте)
@@gerbs5503 Надо,чтобы пол был полностью зеленым(хромокей),чтобы в программе для монтажа,убрать этот фон,и был только юнит,чтобы можно было вставлять куда то,надеюсь ты понял
@@murashkin711, понял... Но сам я такого не пробовал никогда. Надо каким-то образом создавать новую текстуру, полностью зелёную, и ее использовать как основную текстуру карты.
Гербус! Чего ты забросил редактор? С твоей помощью я стал лучше разбираться в редакторе! Был бы рад чтобы было больше выпусков!
будем надеяться что он вернётся к редактору
Спасибо за урок. Действительно, для капсул есть отдельное действие drop pod Terran/Zerg. смысл в том, что капсула падает, спавнит юнитов и исчезает/раскалывается. Чтобы его включить необходимо добавить в библиотеку ресурсов стандарт под названием wol campaign , к слову в этом заключалась моя проблема ( с улучшениями на бункер) ресерчей в триггерах было недостаточно, нужны ещё и данные кампании.
А как это сделать?
И снова круто!Учел длинную видео и описал все подробно.Лайк!Кстати сними поподробнее спавн мобов(для зомби карты как миссия Майнхов.Как делать зараженные здания и чтобы зомби искали тебя по всей карте)
И спавнились всегда
Я уже делал подобную карту (с обороной от зомби), так что могу следующий урок посвятить этой теме. Спасибо за положительные отзывы! :)
GERBУS есть вк для связи?
В личку скинул
GERBУS не вижу.Гляну спам...
Круто. Я знаю что 8 месяцов прошло но... Это очень сложный метод. Можно всего двумя триггерами сделать десант для террана и зерга.
Ну да, я догадываюсь, что можно проще)
@@gerbs5503 ты наверное уже знаешь как?)
Я редактором не занимаюсь давненько, пропал интерес
@@gerbs5503 я в нём с 2013 сижу.)
Я так же примерно
Прям по заказу. Пасиба.
Продолжение
Давай!!!!!
Здравствуйте, вопрос: знает ли кто как наложить текстурку на модель в редакторе (сама модель розовая так, как без текстуры)
Где возьми название LAnd ? у меня такие нету...
?
урок классный но я немогу найти десантную капсулу терранов нашел только какуюту текстуру с названием капсула
++, если знаешь где найти капсулу напиши!
Братан,как сделать хромокей в редакторе,прошу скажи
Не совсем понял вопрос)
@@gerbs5503 Надо,чтобы пол был полностью зеленым(хромокей),чтобы в программе для монтажа,убрать этот фон,и был только юнит,чтобы можно было вставлять куда то,надеюсь ты понял
@@murashkin711, понял... Но сам я такого не пробовал никогда. Надо каким-то образом создавать новую текстуру, полностью зелёную, и ее использовать как основную текстуру карты.
@@gerbs5503 А ты можешь попробывать сделать,тупо ярко-зеленый пол....
Чувак или кто-нибудь скажите как убрать капсулу после преземления как во всех мисиях она приземляется и потом исчезает, как так же сделать
Если у тебя капсула как юнит, то её можно убить триггером по идее
@@gerbs5503 я пытался, но он не убивается
Не знаю помог решению твоей проблемы, или нет, но делается это с помощью переменных.
ibb.co/89kZbND - Переменная.
ibb.co/qYMj4hb - Сам триггер.
У меня не получается (((((
Значит что-то не так делаешь, пробуй ещё)
Вк, если можно скинь?
В шапке канала есть.