La 1er moitié de la vidéo était très intéressante, décrire l'évolution d'un genre en passant par ce qui a fait sont succès et comment il a été copié en bien et en mal ça donne une bonne compréhension de la direction du genre. Cependant la 2eme moitié de ta vidéo est plus bizarre et presque désagréable à suivre : - tu critiques là surmédiatisation du genre, cette vidéo rentre exactement dans la catégorie que tu critiques. - tu parle des discours "vous avez rien compris au jeu, je vais vous expliquer" et tu tiens exactement ces propos en nous disant qu'on a rien compris. - ressortir plusieurs fois le même tweets pour montrer la b point de vue différent, une fois c'était suffisant après c'est du drama lourd. Ça se sens beaucoup trop dans la 2eme partie que tu joue la carte de la provocation juste pour forcer les réactions et aider ton référencement. Sincèrement tu n'a pas besoin de ça, la fin de ta vidéo m'a découragé à découvrir le reste de ta chaîne alors que c'est dommage on sens que tu fait un travail de qualité en témoigne la 1re partie, une narration agréable et un propos à la fois intéressant et bien construit. Pas besoin de tomber de le putaclic. Pour finir je pense qu'il serait intéressant que tu creuse davantage DS2 pour une prochaine vidéo ça pourra être très intéressant : DS2 étant l'opus de l'expérimentation il se veut bien différent de ses prédécesseurs avec un parti pris plus radical qui donne naissance au une expérience plus abrupte et moins constante mais néanmoins remplie d'excellente idée qui on permis au souls suivant d'en tirer des leçon et ainsi grandir !
Je suis en total désaccord avec toi quand tu dis que Elden Ring ne raconte rien. Je prends en exemple ta comparaison entre les firekipper. 23:30 Dans le 3 la firekipper n'a pratiquement pas d'histoire, c'est juste un PNJ qui est là pour monter tes niveaux. Alors que si tu prends Melina et Ranni elles ont une véritable histoire, elles ont des quêtes, des cinématiques et surtout un BG bien étoffé. C'est un gros plus, comparé aux arcs précédent. Je pense que tu fais juste une overdose du genre, car ta critique me semble complément injuste. Tu es resté buté sur les nombreux donjons génériques ce qui malheureusement est quelque chose qui est propre aux Open World.
@@ckkeit1054Elden ring n'a pas était créé pour te faire un cours d'histoire de l'entre terre à base de cinematique ou de voix off c'est au joueur d'être sont propre histoirien et de faire ces propre recherches et mettre en lien des éléments entre eux à fin de comprendre un monde qui lui et inconnu. Et à la fin on se rend compte que chaque pnj, boss et bien vivant et qu'il possède une histoire a lui et qu'il et pas la au 2ème plan à faire jolie
Je ne suis pas d'accord avec toi sur cette vidéo, de base je suis plutôt d'accord avec tes propos même si il y a des points qui sont un peu abusif, hors sujet ou erroné mais je ne suis pas là pour tous les relevés car ton contenu est bon, car tu as un point de vue qui se tient. Mais cette fois ci, ton point de vue sur Elden ring est juste basé sur de la pur nostalgie et sur le fait que From Software a un peu trop fait évoluer sa formule avec ses défauts et ses qualités, oui le jeu à des défauts, oui les boss sont répétitif mais si tu n'as pas pu suivre le scénario c'est entièrement de ta faute et non celle du jeu, car d'autres on réussit comprendre et s'immerger dans l'univers d'Elden Ring. C'est devenu plus long et complexe, cette formule couplé à un open world en est la raison, il faut plusieurs run (vraiment beaucoup) pour découvrir chaque partie du lore. Ensuite je peux comprendre que tu n'aimes pas les contenus des autres videastes mais les "lyncher" sur presque toutes tes vidéos devient vraiment ridicule à force. Certains font du très bon contenu même si tu n'aimes pas, et certains font effectivement des vidéos similaire car ce sujet est une tendance et c'est le jeu de la plate-forme de TH-cam. Sans oublier que j'ai visionner pas mal de ses vidéos pas par manque de connaissances mais par amour de l'univers de certains de leurs sujets ou pour leur contenu qu'on peut apprécier (raison pour laquelle je visionne aussi tes vidéos) et chacun aborde un aspect différent du même univers, il suffit de regarder 10% de chaque vidéos pour s'en rendre compte. Et surtout, tu as pu comprendre l'univers mais c'est pas le cas de tout le monde, et même j'ai des connaissances qui n'aiment pas le gameplay des souls car trop exigeant pour eux, ce genre de vidéos leur permet quand même de connaître l'univers qu'ils apprécient sans se forcer à finir un jeu en passant un mauvais moment. Je vais te citer 2 exemple dans mon cas, premièrement je n'aime pas le gameplay de Silent Hill mais toute les vidéos sur le lore, l'histoire de chaque opus m'a permis d'apprécier énormément son univers. Et deuxièmement, je me suis forcé cette année à faire Shadow of the Colossus, je hais le gameplay et le lore du jeu, j'aurai simplement du m'arrêter au début et me contenter des vidéos, j'aurais encore pu apprécier son univers car il me vendait encore du rêve. En tout cas chacun trouve son compte chez chaque vidéaste. Tu peux très bien faire exister ta chaîne sans mentionné toujours tel ou tel TH-camr dans la majorité de tes vidéos, car ça devient un aveu de faiblesse à force, eux y arrive très bien sans mentionné les autres. Peut-être que tu fais ça pour faire réagir pour avoir plus de visibilité ou peut-être pas. Après c'est que mon humble avis, je ne suis pas un détenteur de la vérité mais juste un gars chill sur internet. Sinon pour le reste de ta vidéo que le genre du Souls-like se meurt je suis d'accord, comme les open world avant et encore les jeux de zombie avant à force de repomper encore et encore un même, ça finit par le détruire, c'est l'une des raisons de la chute d'ubisoft. Même si certains jeux que tu as "descendu" sont très bon sans être excellent.
Le gameplay de sotc date énormément ne l' oublie pas. Quand le jeu est sorti il était le seul (de mémoire) a faire ça Son lore... Il n y en a pas tant que ça, tout reste très mystérieux et non raconté. L intérêt du jeu etait la contemplation, l envie du voyage le tout ponctué par des combat titanesque. A l époque c était magnifique pour ceux a qui le jeu parlai. Ça jeu est cultissime et je m y replonge de temps a temps. La version PS4 est un régal, ils ont su le sublimé. Mais je peut comprendre qu il ne parle pas a tout le monde.
@nicobelek6660 Je le sais très bien et je l'ai pris en compte mais pourtant je peux découvrir des jeux de la même époque et passer un très bon moment. Tout le monde parle de son lore comme si c'était incroyable alors que personnellement je ne trouve pas, après c'est uniquement mon avis, je ne retire en rien le succès et l'impact qu'il a eu auprès de son public. C'est simplement que ce jeu n'est pas fait pour moi. Comme pour chaque forme d'art, certains y verront une œuvre inestimable et d'autres verront du travail bâclé et sans saveurs. Et je pense que c'est aussi le cas de play culture pour elden ring, étant un des premiers à connaître le genre, les modifications qui ont été apporté dénature pour lui l'essence même de ce qu'était le genre sans oublié l'overdose de soulslike sur le marché, ce qui peut être compréhensible. Le jeu lui paraît bâclé et sans saveurs.
From software ne fait que du recyclage. C'est de la branlette intellectuelle. A la base c'est un style qui utilise tout ses défauts pour te faire croire qu'ils ont fait un bon jeu.
19:15 : "Son message inexistant" 19:28 : "On ne raconte Absolument rien derrière" 19:33 : "Car il n'a pas compris ce que le premier avait assimilié" 19:39 : "il est un désastre total" Je pense que c'est toi qui n'a pas réussi à comprendre où voulait aller Dark Souls2, il aurait pu faire comme le 3 et ASPIRER ALLÈGREMENT la bite de Dark Souls 1, mais il ne l'a pas fait, au contraire il a préféré complètement s'en dissocier, ne laissant que quelque clins d'œil, si dans Dark Souls 1 on parlait du conflit de la lumière et des ténèbres, Dark Souls 2 lui, nous rappelle notre condition d'humains, au travers de ces PNJ. Lucatiel et la Messagère d'émeraude seront les plus parlant, durant toutes la quête de Lucatiel, on constate sa perte d'identité dû à la malédiction des morts-vivants, et là, on prend réellement conscience de ce qu'est la malédiction. Dans DS1, aucune transition, tu meurs, tu deviens une Carcasse. (Le Pyromancien par exemple) on a eut des débuts de ça avec Logan, mais c'était très fébrile, ce n'est vraiment qu'avec Dark Souls 2 que tout les PNJ deviennent presque centrale, ayant tous des quêtes et un schéma narratif qui diffère de celui de DS1. Alors oui on pourra rapprocher le surplus d'ennemis sur certaines zones, la stat d'adaptabilité, et le level design moins interconnecté. Wait. Vraiment ? La deuxième partie de DS1, une fois qu'on a battu un boss majeur qu'est ce qui se passe ? On prend un feu de camp et on retourne en arrière. Dans DS2, la première partie du jeu quand on a battu un boss majeur, qu'est ce qui se passe ? On retourne à Majula. Dark Souls 2, reprend exactement le même fonctionnement que DS1, le Hub possède littéralement trois zones qu'on peut explorer dans l'ordre de notre choix (La tour de Heide, le bois des géants, et le ravin noir) comme Dark Souls 1. (Les Catacombes, le village des morts-vivants, et la nouvelle Londo.) Dark Souls 2 n'est pas un jeu dont les "défauts" ont été mis sous le tapis, bien au contraire, c'est un jeu qui se coltine constamment des reproches qui sont tous à bases de "c'est pas comme DS1", même si aujourd'hui la vapeur change de plus en plus (mon dieu merci), Dark Souls 2 sera toujours vu comme à part. Car il aura eut l'ERREUR, d'être différent. Le défaut de ne pas avoir fait Anor Londo, la bêtise de ne pas avoir fait un roi qui reste enfermé dans son fourneau en attendant d'être tuer, mais de nous avoir donner un roi avec une personnalité fataliste, à l'image du jeu. Dark Souls 2, à un message. Et je n'ai pas envie de faire le mec supérieur a l'expliquer, mais il le faut. Dark Souls 2 nous rappelle de toujours garder en mémoire d'où le vient. Car si on sait d'où on part, on sait où on doit aller. Et c'est pour ses raisons, que je pense avec une conviction assuré que Dark Souls 2 est largement mieux que le 1, car il approfondit les thématiques de ce dernier (Après bon DS3 reste au dessus mais ça c'est un autre débat.) Commentaire beaucoup trop long mais si tu l'as lu jusqu'au bout j'espère que tu comprendra un peu mieux ce jeu qui, même s'il n'en a pas l'apparence, est un véritable Souls au même titre que le 1 et le 3.
Je rejoue à Dark Souls 2 en ce moment et c'est ultra laborieux, mais j'essaye d'y aller de bon cœur pour me faire un autre avis. Ton commentaire me donne vraiment envie de donner une vrai chance au jeu.
@@PlayCulture2.0 Ça va paraître bizarre mais j'aime ta vidéo alors même que je suis en désaccord avec tes propos, j'espère que cette deuxième chance te permettra de voir ce que j'ai vu en ce jeu. (Et j'ai aussi hâte de voir ta vidéo sur DS2 !)
@@DocteurTenko Dans les problèmes de DS2 que tu n'as pas relevé, c'est que dans le jeu de base, les boss sont pour la plupart nazes et non-mémorables, juste des trash mobs dans une salle. Bien que comme tu le dis, Majula a plusieurs voies de départ comme Lige Feu, il n'y a rien dans DS2 qui a le même level design aussi intriqué que la première partie avec la paroisse des morts-vivants qui t'emmène jusqu'aux profondeurs, en passant par la vallée des Drakes et la nouvelle Londo. Le level design est incohérent dans le 2. Et comme tu dis, il reprendre le level design que tout le monde n'aimait pas du premier : sa 2ème partie. Et les rares fois où j'ai relancé le 2, je me suis rendu compte qu'il n'y a pratiquement aucune zone que je suis content d'explorer à nouveau. Je les trouve chiantes et pénibles. J'aurai aimé pouvoir me les refarcir pour atteindre les DLC que je n'ai pas fait, mais c'est tellement une purge pour moi, que je doute que je les ferai un jour malheureusement. J'ai beaucoup plus de plaisir à retourner dans le premier. Mais il semblerait que l'on ne soit pas le même type de joueurs. Tu relèves beaucoup plus d'aspects concernant le lore et l'histoire racontée, tandis que moi, c'est vraiment le gameplay et les boss. Et comme demandé dans la vidéo : oui, je pourrai jouer à un Souls Like sans les à côté, si les sensations de gameplay sont bonnes. Exemple : Fury, le boss rush par excellence et une histoire que l'on peut se permettre de ne pas suivre. Dans DS2, les sensations sont mauvaises.
Merci pour ton commentaire tu fait partie de ceux qui remettent à sa juste valeur Dark soul 2 . Étant un grand fan et conscient des petits defaults . J'ai commencer par lui et je le rejoue encore . Merci à toi mon brave pour ton développement du message sur ce jeux
@@PlayCulture2.0 Le vrai problème de ds2 c'est pas son manque de fond (ds3 a moins de fond si ont analyse les questions évoquer car trop inspirer de ds1) mais que le jeux ne donne pas envie pour la plupart des gens de s'intéresser a ces questions d'ailleurs je te conseille la vidéos de esquive la boule de feu qui est plutôt objectif sur le jeu
Je pense que l'overdose d'en voir partout, à corrompu le message du truc Mais bon ÉVIDEMENT que j'en suis un aussi ! Je suis un joueur de Souls quoi u.u
4min57, et ca veut faire croire qu'il est impossible de finir Elden Ring sans soluce... Desolé mais non, ok comprends qu'ici il n'y a que du biais de confirmation C'est LE souls qu'on peut faire sans soluce Et je suis persuadé que cette personnne n'a jamasi fait de souls dans son entièreté avant Elden Ring On est clairement sur du putaclick
C'est clair je comprends pas comment on peut etre bloqué dans Elden Ring. Y'a pas d'énigme à résoudre ou de passage secret à trouver pour avancer. Il suffit d'avancer sur la map et on fini par arriver à la fin du jeu, tout simplement. La soluce ça sert si tu cherches à faire le 100%, pour savoir comment faire toutes les quetes de pnj, qui sont toutes facultative.
Il parlait peu être des quêtes annexes sinon c est vrai que finir le jeu de base sans aller trop dans les a côté t as pas besoin de soluce par contre tu peux te perdre un peu (si tu triche pas)mais j ai kiffe me perdre dans ce jeu
À un moment dans ta vidéo tu parle d'un jeu qui ressemble, voir même qui EST un boss Rush, je me permettrais d'ajouter que Sekiro est un boss rush. Voilà. L'exploration n'est pas folle, le level design en couloir n'aide pas vraiment et parfois on enchaîne des boss sans connaître leur lore, pire encore on doit déduire avec des items qui ne sont en aucun cas liés au boss que ce dernier appartient à telle race. (Par exemple les boss Yeux de Serpents sont des descendant direct des guerrières du palais de la fontaine de par leur proximité avec le poison et ce qui nous est dit dans l'outil de prothèse Sabimaru. Pas directement, mais on peut le déduire.) En parlant de boss rush, tu as dit que la fin d'Elden Ring en était un. C'est vrai. On affronte Maliketh, puis quelque pas, Guideon Ofnir, et encore quelque pas après, Hoarax Lou, Radagon, et la bête d'Elden. On enchaîne littéralement trois boss, TROIS BOSS. heureusement qu'à l'époque, on aurait jamais fais un truc pareil. T'imagine ? Enchaîner la Nourisse de Mergo, puis Gherman et juste après la présence lunaire ? Ça serait fou hein...? Eh oui. Bloodborne aussi à une fin boss rush, en plus d'avoir un mauvais boss de fin on a à peine le temps de finir le jeu qu'on réalise qu'en l'espace de quelques heures, on a tué deux dieux et notre mentor. Ce que je veux souligner avec ce point c'est que tu rapproche parfois à Elden Ring, des choses qui existent déjà dans d'autres jeux souls. Si encore tu avais dit "alors Bloodborne l'a fait MAIS" j'aurais peut-être activé ma suspension d'incrudilité, malheureusement, tu ne l'as pas fait. Au contraire tu as fais ce que tu rapprochais au fan de souls à exactement 28:15 . Et pour moi, je pense que FromSoftware avait prévu, cette avalanche de Souls-Like. Tout comme dans les Dark Souls, au début, il y a une grande flamme, et quand cette flamme disparaîtra, de petites braises apparaîtront, pour moi, ces petites braises sont les Souls-Like. Lies Of P, Nioh, et bien d'autres jeux. Alors oui parfois ils échouent. Mais c'est normal, ils échouent. Peut-être qu'ils recommenceront ? Et que leur jeux sera un peu mieux ? Peut-etre qu'ils recommenceront après avoir recommencer ? Qui sait. Ces souls-like sont une bonne choses, car joueurs comme développeurs apprennent au travers de leur aventure
J'allais justement le dire, c'est trop ça, leur recette c'est faire peu de niveau avec beaucoup de copier coller en montant le curseur de la difficulté artificiellement et voilà. Un beau metroidvania et/ou roguelike. La scène Inde est littéralement bouchée par ce genre qu'on a déjà vue. Probablement car plus simple à produire et moins coûteux..
Ça ou les RPG 8 bit inspiré de earthbound qui on comme thème extrêmement original la depression… ouais les jeux ça commence a plus trop être ce que c’était…
Salut ! Tu fais toi aussi un raccourci quelque peu élitiste en décrétant qu'un souls se savoure sur la base de son scénario et des personnages rencontrés, alors que pas forcément. Je prends mon cas : j'adore les souls mais je n'ai que faire du scénario cryptique et des personnages, ce que j'aime c'est le gameplay, le "voyage" et le level design. Donc avec tes critères Elden Ring est un mauvais souls, mais avec les miens, c'est l'un des best game ever 😊
Je n'ai rien trouvé. Donc c'est soit lui qui a supprimé son post, soit TH-cam qui à censurée le com. Le commentaire était t'il agressif ou moqueur ou remplie d'insulte ? Car cela peux jouer.
@@PlayCulture2.0 Non il était parfaitement constructif. C'est bon arrête de mentir frérot assume juste que tu supportes pas la critique avec ton égo surdimensionné x)
tu sais bien que que youtube supprime les commentaires. c'est aussi possible que le mec qui est à l'origine du commentaire le supprime de ses propres mains soit pour troll soit parce que les réponses le gonfle alors arrête un peu
@@q2405ego surdimensionné ? Toi ta le seum car il dit ce qu'il pense c'est fou ça tant de jalousie de nos jours. Perso Elden ring est un de mes jeux préférés mais c'est pas pour autant que je vais le pourrir car il dit à moitié du mal sur le jeu, non c'est son avis ( qui est très constructif en plus )et il faut respecter c'est tout
Première vidéo inédite de la 2.0 ou tu parles pas des 2 cavaliers de l'Apocalypse de la presse jv, j'applaudis l'effort 👏 Reste plus qu'à lacher celui dont tu ressors sans cesse le meme tweet et ça sera bon.
Critiquer l'élitisme de certains, tout en descendants le jeu From Software qui a fait le plus de ventes (et de très très loin) et ouvert le genre à un nouveau publique... Je trouve ça assez contradictoire. De même critiquer les gens qui font le même genre de vidéos sur TH-cam... La plate-forme fonctionne par modes, donc les gens font ce qui est à la mode. C'est tout. Et sur Elden Ring : oui il a des défauts de rythme et de recyclage (ça ça déjà été dit donc toi même tu n'apportes pas grand chose), mais est aussi révolutionnaire sur beaucoup de points, raison pour laquelle il a autant marché... Bref tu critiques chez les autres ce que tu fais toi-même. Je le dis sans animosité je n'ai même pas beaucoup joué au jeu. Mais j'ai le sentiment que tu voulais juste pousser un coup de gueule à cause de la hype sur un jeu que tu n'as toi même pas aimé (souviens toi aussi que tout le monde n'est pas sensible aux mêmes choses dans un jeu), et ok mais en quoi ça risque de tuer le genre? A la fin je n'ai toujours pas de réponse, ou plus exactement pas une réponse qui inclue les chiffres de ventes. Et c'est pareil : des vidéos sortent tous les jours sur le sujet et tu parles de mort du genre? Ok... peut-être Et oui l'objectif du prochain jeu c'est de sortir une suite avec le même moteur pour gagner un maximum d'argent, comme avec Majora Mask, comme avec TOTK... Et Zelda ça marche toujours Donc bon... Comme disait Sniper: Incha Allah Qui vivra verra
Le problème c’est que FromSoft a vendu Elden Ring comme le prochain Dark Souls, alors qu’il en a ni la philosophie, ni la qualité. Et on peut comprendre la colère lorsqu’on s’est fait mentir sur une marchandise qui n’est qu’une pâle copie de ses prédécesseurs.
@@mikebrown1881OK, mais c'est quoi la "vraie" qualité d'un Souls. Car j'ai l'impression que ce n'est pas la même définition pour tout le monde. Un peu comme les Jean-darksoul qui casse les couilles à dire qu'il faut jouer comme à leur façon.
@@mikebrown1881 Tu peux faire el jeu de A à Z à oilp avec un gourdin, c'est pas ça un "vrai Dark Souls"? C'est quoi un Souls? Un jeu exigeant. Elden Ring est quoi? Exigeant. C'est de la dark fantasy. On a des boss monstrueux. On en apprend sur le lore en lisant des descriptions d'objets. La "pâle copie" a juste totalement pété le game et est un des meilleurs jeux de cette décennie. Faudrait voir à arrêter de râler les enfants...
@@jean-emmanuelraullet127 un vrai dark souls c’est un jeu LENT, pas grand mais extrêmement riche, ou chaque detail est mûrement réfléchi, ou la difficulté est organique et non artificielle, un jeu pas fait pour les gens avec des reflexes de debiles, qui prend son temps, un jeu en COULOIRS, avec un lore mysterieux mais pas volontairement cryptique. Elden Ring a pété le game… et alors? Tu sais le nombre de films de merde qui ont pété le game aussi? Et si un bon souls-like c’est de la dark fantasy, des pnj dépressifs et des boss moche et artificiellement difficiles alors Lords of the Fallen est un excellent souls-like… ce qu’il faudrait surtout faire c’est d’arrêter de dire merci et d’en redemander quand on vous sert de la merde.
Je n'ai pas pour habitude de commenter sous tes vidéos, je suis très souvent d'accord avec toi, mais pas cette fois, car certains points de ta vidéos me font tiquer. Premièrement, le cas Dark souls 2. C'est pour moi le meilleur souls like, pour des dizaines de raisons qu'il serait trop long d'expliquer ici. De toute manière, j'ai vu dans les commentaires que tu allais lui redonner une chance, j'espère voir de tes nouvelles là dessus prochainement. Deuxièmement, la communauté des "Souls-like". Il y a du bon, comme du mauvais. Je ne me pose pas en expert sur la chose, mais je pense pouvoir dégager deux types dans la communauté. Lorsque j'ai découvert ds1 il y a deux ans, ça a été une claque, et j'ai directement cherché un serveur discord pour partager cette passion nouvelle, et j'ai rejoint le serveur "Fromsoft Rekindle", où je suis modo actuellement. On y trouve des élitistes qui sont très vite remis à leur place, des membres hypé par le prochain NightReign, ou encore des cracheurs de venins qui sont prêt à hurler toute la journée qu'Elden Ring est le plus mauvais des souls. La communauté n'est pas homogène, car on peut y trouver les pires clichés que tu as énuméré dans ta vidéos, au même titres que les plus pragmatiques qui sont capables de se remettre en question quand ils voient un trailer de NightReign. A part ça, bonne vidéo, c'est bien d'avoir un avis tranché qui ramène un peu à la raison pour ceux qui ne l'auraient pas déjà fait, même s'il y a quelques lacunes par ci par là.
Bonjour ! Merci pour cette vidéo 😉 ! Je suis un grand fan d'Elden Ring et je comprends votre sentiment par rapport aux Dark Souls car j'ai eu le même sur les Zelda BoW et TotK... Ils sont bien faits, avec quelques défauts, mais le plus gênant pour moi est qu'ils se sont trop éloignés de ce que les Zelda étaient pour moi 🙏. Totalement d'accord sur le trop de boss recyclés dans ER même si j'adore ce jeu 😉
Ça serait cool que tu parles de la mort des FPS triple AAA solo (par exemple, Half-Life, Doom, Wolfenstein, Halo, Bioshock) pour des jeux fps service multijoueur rempli de micro-transactions.
Je n'arrive tellement pas à comprendre comment j'ai pu ressentir autant d'émotions à propos de Dark Souls que j'ai eu le besoin de créer un ensemble de pièces pour orchestre en son hommage.
Super vidéo qui donne ton point de vue, sur lequel naturellement, on a le droit de ne pas être d'accord. Elden Ring de base pour moi est beaucoup plus intéressant dans ses contenus, son lore que son gameplay qui permet de faire 1001 choses. Le DLC quant à lui est meilleur pour le gameplay que pour son lore. Un équilibre qu'il faut aimer ou apprendre à aimer.
Bonjour, Pourquoi ne pas définir le terme en début de vidéo parce que ca devient vite brouillon C'est quoi un souls like ? Comment on peut dire que sekiro est un soulslike quand même son créateur dit l'inverse ? Comment dire que dark souls 2 n'a pas compris son prédécesseur quand même des éléments de ce dit ds2 sont repris dans le 3 et les suites (le dual wielding notamment) Pourquoi finir la vidéo sur un avis hyper douteux sur un dlc avec comme seul axe d'analyse un trailer ? Il faut pondérer un peu non, depuis ds1 y a pas eu un seul dlc décevant de la part du studio pourquoi tout de suite creuser la tombe ? C'est pas cohérent de autant encenser ds3 qui fait énormément de repompe sur ds1 mais alors pour elden ring c'est pas bien ?
100% d'accord concernant Sister Friede ! Ce combat de boss est incroyable autant par son design et son ambiance, que par son challenge. Mon boss préféré avec les Princes Jumeaux et Gael. Et je trouve aussi le combat de Malenia complètement naze et surcôté à mort. Le seul truc que j'aime bien dans ce boss, c'est qu'il est optionnel ! Elden Ring a beau être magnifique et regorger de qualités, les boss de Dark Souls 3 sont juste dans une autre ligue...
@@mikebrown1881nah gros le level design est forcément meilleur et mieux garni, ils ont fait un sacré boulot sur l’open world Ds3 nest pas meilleur sur ce point là
C'est un avis très intéressant, je partage certains points même si je ne suis pas d'accord avec tout ce que tu as écrit, en tout cas très bonne vidéo ! Continue comme ça ! 🐱
Waouh, je ne te connaissais pas avant cette vidéo. Je poste très peu, voire jamais, mais vu la qualité et ton talent à venir, je me suis dit : pourquoi ne pas te donner une critique, qui sera peut-être utile. J’ai écouté tranquillement les 14-17 premières minutes, mais dès que tu as commencé à parler de Dark Souls 2 et des jeux que tu n’aimes pas en général, j’ai trouvé que tu balançais des piques vraiment trop fortes. Contrairement à un Sheshounet, qui peut dire des atrocités, mais en le faisant de manière précise, en montrant les soucis et en les décrivant clairement avec du contexte, toi, dans ta façon de faire, tu es trop direct, presque cru. C’est en partie pour ça que j’écris ce commentaire. Un exemple : les jeux boss rush. Tu peux ne pas aimer parce qu’il manque des à-côtés, mais pour certains, c’est un vrai plaisir. Je pense, par exemple, à Titan Souls, qui réussit très bien ce style. Reprendre des éléments de gameplay à la Monster Hunter ou Demon’s Souls et en fait un boss rush bien exécuté. Tant que le feeling est là, ça peut être agréable et faire un très bon jeux vidéo. Pour revenir à Dark Souls 2, je suis d’accord qu’il a des défauts : des boss pas très mémorables et un level design parfois chaotique. Mais le jeu a aussi un feeling unique. On ne joue pas à Dark Souls 1, on joue à Dark Souls 2. Ce ressenti passe par l’OST, le level design, et tous les petits détails. Comme l’a dit quelqu’un dans les commentaires, on est loin du "désastre total". Certains endroits ont un charme fou, et même si la stat d’adaptabilité peut frustrer au début, passer les 1er heure a la monter, on est bon, faudra vraiment rajouter du contexte, ou appuyer plus tes propos que de balances des veriters qui n en sont pas, n oublie pas que tu parles a un public qui n y ont jamais jouer, tu es un influenceur qui influence. Bref, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer un jeu, de le critiquer, ou même de dire des dingueries. Mais pour que ce soit plus impactant, ce serait bien d’ajouter du contexte dans ta vidéo pour illustrer tes propos, ou alors de nuancer un peu plus. Et pour finir, critiquer d’autres vidéastes/TH-camurs parce qu’ils font toujours le même contenu sur les Souls, ça ne sert pas à grand-chose. Ce n’est pas très sympa, et ça n’apporte rien à ta vidéo. Pour revenir au terme Soulsborne, il ne s’agit pas d’un genre ou d’une catégorie de jeu bien définie, mais d’une série. Même chez FromSoftware, ils ne savent pas vraiment ce qu’est un "bon Soulsborne". Ils font évoluer leurs jeux, gardent ce qui fonctionne et retirent ce qui ne marche pas, de jeu en jeu, depuis King's Field. Je fais aussi partie de ceux qui placent Elden Ring assez bas dans leur classement. Mon classement serait : DK1 > DK3 > DK2 > Bloodborne > Elden Ring > Demon's Souls. Mais attention, Elden Ring reste un bon jeu. FromSoftware continue d’y faire évoluer ses mécaniques. Si tu t’es fait une idée selon laquelle il existe un type bien défini de Soulsborne, c’est là que ça peut coincer. Un type de jeu, c’est quelque chose comme RPG, Action, FPS, etc. Mais Soulsborne, ce n’est pas un type, c’est un ensemble de mécaniques. Avec seulement deux ou trois jeux similaires d une meme serie..., il est impossible de définir un nouveau type. Si tu essaies de mettre les nouveaux jeux dans une case fixe que tu as créée, tu vas juste aller de déceptions en déceptions. En gros, Courage pour la suite. ✌
Tout à fait d'accord avec toi, pour moi le Prime du genre a été atteint avec Dark souls 3. Bloodborne m'a marqué par sa DA et son Lore. Sekiro par son Gameplay et sa verticalité. Pour le reste, Elden Ring inclus, juste un sentiment de "Meh, ouais cool". Lies of P est le seul indé qui a à peu prêt réussi à capter l'essence du genre. J'ai vraiment très peur avec Nightreign que From Software se crash lui-même à force de vouloir voler en continue sans prendre le temps de faire une pause pour se ravitailler en kérosène et faire un petit contrôle technique de son appareil...
Tu te plains beaucoup, enfaite tu est comme moi avec ce qu'est devenu Call of Duty depuis MW2 de 2009. Elden Ring est un est travail fou de développement, très ambitieux trop sur certaines choses comme sa narration où comme tu l'as dit c'est impossible de suivre l'histoire du fait de son monde ouvert gigantesque où toutes les narration peuvent ce mélanger ou te perde en fonction des endroits où tu souhaites aller. Je pense que c'est la seul chose que j'ai à lui reprocher en tant que simple joueur et non développeur par ce que le travail sur la création de ce jeu est monumentale. La direction artistique est magnifique, l'éclat et la chaleur des couleurs rend le jeu est ce que j'aime le plus avec le chevalier du Creuset qui est mon boss préféré, qui est celui qui ma demandé le plus de temps pour le battre dans le chateau. Toutes la première moitié de ta vidéo est super intéressante, avoir un point de vue différent est bon pour l'évolution des civilisations par contre l'autre moitié à ce plaindre est insupportable et c'est dommage. Le travail pour la conception d'un jeu vidéo est titanesque pour Elden Ring, j'ai téléchargé Unity et je me suis toute de suite rendu compte de l'expérience et du travail à fournir pour obtenir un résultat aussi fou.
Salut Playculture 2.0 Merci de partager tes avis que je respecte. Laisse les rageux parlé ils admettent pas que c'est Zelda Breath of the Wild qui a révolutionné l'open world comme ci un Souls avait besoin de ça Elden Ring c'est une histoire de dieux et les dieux ne s'embête pas a répertorier leur histoire dans des écrits, puisse qu'ils sont éternel, même ça ils ont pas tilté xD Sinon je suis un joueur élitiste mais que peut apporté un Souls a un joueur expert de Monster Hunter depuis 2008 maître d'armes dans ces 14 disciplines, je mange des côtes de monstres qui font 100 fois ma taille (c'est des viandards aussi au village) a grand coup de plus de dix milles heurs de jeu tous MH confondu et qui connais très bien les hit frame ouvrant le choux fleur xD Je veux éteindre personne mais je suis désolé avec un gameplay plus lent qu'un MH c'est du pipi de Félynx pour moi les Souls xD Oui oui je m'embrasse sur le miroir tous les matin xD
La première vidéo que je regarde sur ta chaine, première impression : j'ai pas aimer, tes propos sont remplis de subjectivité et surtout de colère envers fromsoftware car ils ont oser améliorer la sauce que tu a aimer une certaine époque, ceci dit, elden ring a des défauts c'est sûr, faut pas voir elden ring comme successeur des souls mais plutôt comme un nouveau départ, j'ai jouer au souls quasiment à leurs sortie, un grand fan, ce que j'ai appris c'est qu'il faut toujours prendre du recule et y rester un bon moment tout simplement car on connais pas les raisons (lore par exemple) que fromsoftware vont implémenter pour justifier ce qu'on a vu dans le trailer, on a pas de preuves que c'est de l'exploitation de nostalgie, faut avoir le jeu en main pour ça. DS 2 à une histoire claire, c'est pas parceque tu n'a pas aimer l'histoire au la difficulté que c'est un mauvais jeu, même les autres été bourré de bugs -_- non à l'hypocrise. tu nous prend pour des cons? même si le prochain standalone exploite notre nostalgie on jouera le jeu, revoir la firekeeper a dessiner un sourire sur mon visage, c'est ce que je trouve inestimable dans ce genre de situation, dans ce genre de monde, rien ne dit que les souls/elden ring ne sont pas lier, rien ne nous dit que c'est pas le même monde, les souls/bloodborn/sekiro/eldenring peuvent très bien être dans le même monde, on sais rien de ça et fromsoftware sont pas cons, ils ont fait en sorte de laisser ce monde(es) ouvert à interpretations. le prochain opus lier au souls/ER (je parle pas du shadow reign) vas faire office d'une bombe atomique! j'en suis sûr. BREF, évite la condescendence et surtout de nous prendre nous joueurs pour des cons.
Il rage parce que Elden Ring n'est pas un décalque de DS3... et il aurai quand même ragé s'il avait été "gnagnagna pas original". Il a rien de mieux à offrir que de la pleurnicherie sur sa chaîne le boug'
C'est beau autant de sel dans les commentaires. Pour ma part, j'ai fini elden ring et c'est le seul que j'ai terminé (après, je n'ai fais que demon soul et bloudborn à côté auquel je n'ai pas accroché). Et oui, j'ai utilisé des guides et le bouquin officiel pour m'aider à finir le jeu. Et c'est vraiment cool d'avoir accès à ce genre d'outil. Concernant le fait d'avoir des souls like partout, c'est chiant mais on peut avoir de bonne surprise. Wo long que j'ai adoré faire ou stellar blade qui fut un plaisir à parcourir (sauf le boss de fin). Je pense que le pire est le dlc d'elden ring à mes yeux. Je n'ai pas compris leur délire de level scaligue (pas sur de l'orthographe) dans une zone ouverte. Tu ne sais jamais si tu en as assez pour aller faire un boss et je ne parle pas de la blague qu'est le boss finale. J'ai abandonné avant et c'était la meilleure décision à prendre.
Je vais sans doute me faire beaucoup d’ennemis, mais moi pour ma part je n’ai jamais trouvé les soûls incompréhensible ( mise à part peut-être Dark soul deux et son adaptabilité)… C’est pas la même catégorie de jeux, que tout ce qui avait été produit auparavant depuis l’invention du jeu vidéo, bien qu’il y ait quand même des jeux qui aient une certaine similitude . Mais ce que je veux dire, c’est que se faire tuer en boucle, c’est provisoire … Une fois que tu as bien compris la mécanique que tu sais ce qu’il faut faire, et que tu sois bien concentré et ça devrait rouler . Si les gens pensent encore qu’ils font un mode facile, je leur dis d’aller se faire voir et d’aller jouer à Warcraft Retail où à Pokémon. Au bout d’un moment, faut quand même se rendre compte que parfois il y a certaines catégories qui ne sont pas faits pour nous, si quelqu’un arrive à jouer à ce jeu avec ses pieds en arrivant à se faire tout le jeu no hit et que toi tu y arrives pas avec tes deux mains. Dans ce cas, là passe à autre chose, c’est que le jeu n’est pas fait pour toi..
Qu'on soit clair, défendre bec et ongles quelque chose en étant aveugle à ses défauts ou ses limites et en méprisant les autres ayant un avis différent ne sera jamais défendable... Maintenant je peux comprendre que certains n'apprécient pas elden ring. Mon meilleur pote a justement trouvé l'expérience moyenne par rapport aux souls en général... Mais ne pas aimer quelque chose ne signifie pas que cette chose est mauvaise... Elden ring est un bon jeu c'est indéniable quelque soit les défauts qu'il possède (il y en a des gros d'ailleurs je trouve). Concernant nightreign le jeu n'est pas un souls-like mais un rogue-like donc je ne vois même pas le rapport avec la vidéo par contre ^^ Tout ça pour dire que finalement les vidéos qui parlent des souls et des JV en général c'est bien, mais le principal est-ce que ce ne serait pas de kiffer son expérience et de passer à autre chose quand on en a marre sans emmerder ceux qui s'amusent ? 😅
Très bonne vidéo qui réalise de plus l'exploit absolu de ne même pas mentionner cette immense DAUBE INFINIE qu'est Lords of Fallen 2023 et qui représente pour moi LE PIRE du pire des copies ratées ni fait ni à faire du genre.
Bonjour, Pour info, je suis un GROS fan des souls (je ne joue qu'à ça clairement) et mon préféré est Dark souls 2 que je fais en boucle... Voila voila...
J'ai fini The Witcher 3 le 26 Décembre et je suis d'accord avec toi, quelle aventure incroyable... dommage qu'en 2024 personne arrive à faire quelque chose du même niveau
@@PlayCulture2.0 j'ai attendu des années pour me lancer sur The Witcher (au bout de 3 essais j'ai fini pour apprécier ma partie) et je suis de ton avis sur les "Souls Like", tout le monde essaye de copier un truc au lieu de créé quelque chose de nouveau (même si on peu piquer des idées à droite et à gauche) 👍 je kiff ta chaîne et ta façon d'apprécier les JV
Je suis d’accord avec toi sur le nouveau elden ring en multi. Fromsoftware est un studio assez créatif pour faire du fan service et ça touche à la crédibilité des jeux précédents c’est dommage
Je ne la fais même plus (comme le consort Radahn) tellement c’est de la merde… alors que je me fait presque un devoir de faire tous les boss dans chaque run de tous les Dark Souls… c’est triste.
Pour avoir était jusqu'au NG+5 sur EldennRing, j'ai jamais cherché à faire toutes les catacombes où toutes les quêtes. A partir d'un certain âge tu as une famille est un taf et platiner les Open word il faut être... L'intérêt de faire des NG+ c'est d'utiliser les armes des derniers boss, d'ailleurs le chemin cours d'elden ring c'est bypass sombre orage, bypass académie lucaria, capitale, les terres enneigés, farum azula et les boss de la capitale des cendres. Autres aspects sympa, tenter du PVP, envahir des joueurs et faire de la coop pour faire découvrir et aider les autres.
Même faire un NG+ ne change rien factuellement, c'est inutile alors qu'en principe il devrait y avoir des paternes en plus pour les ennemis et boss. De nouveaux ennemis etc..
Perso j'ai surtout peur que fromsoft soit dans l'impasse et nous fasse une bethesda: recopier bêtement la formule de son "magnum opus" (ici elden ring) ad nauseam...ma limite c'etait le dlc d'ER, là ils ont vraiment atteint un plafond de verre... Leur standalone m'a laissé de marbre et n'a aucun sens pour moi a part etre un cashgrab... Je souhaite SINCEREMENT qu'ils vont prendre le temps de se remettre en question et prendre un virage a 180 degré, et aussi surtout ENFIN changer de moteur car là ils sont aller au bout de la formule et du dit moteur avec SotE... ER a été leur skyrim, esperont que leur prochain gros titre ne soit pas leur starfield car ils seront attendu au tournant
leur nouveau jeu n'a rien avoir avec ce qu'ils ont fait avant, c'est un multi coop le lore n'est pas related, même pas un souls like je trouve que ça rend hommage plus qu'autre chose
J'ai découvert le genre avec Dark Souls 1 sur PS3 à l'époque. J'ai eu envie de faire ce jeu grâce à Gaming Live ! En voyant la difficulté, le personnage solitaire dans cette forteresse médiévale, j'étais conquis. J'étais à la recherche d'autre chose, d'une difficulté, d'un visuel, peu de dialogue, le jeu cochait toutes les cases pour me plaire. Ce fût un coup de coeur. Après avoir poncé le 2 puis le 3, les DLC, Elden Ring, Bloodborne, Demon's Soul (Sekiro le seul que je n'ai pas fait). J'ai eu l'overdose cette année avec le DLC d'Elden Ring, je ne voulais plus de cet aspect Open World, vide, des récompenses inutiles, fouiller toutes les cm² de la map, puis cette difficulté absurde dans ce DLC. Au point que j'ai abandonné le Boss Final, ce que je ne faisais jamais. Aujourd'hui, je ne veux plus de ce genre, c'était une phase. J'ai bien essayé des soul's like mais alors là impossible pour moi, je compare forcément à From Software et leur maitrise. Elden Ring était pour moi l'aboutissement de From Soft ! Une maîtrise de l'OW. Bien que je prends plus mon pied dans les donjons, ils ont fait quelque chose d'incroyable. J'ai mis 100h pour le finir quasiment au max. C'était une chouette aventure, pas aussi marquante que Dark Souls 1 vu que c'est la nostalgie, la découverte qui prends le dessus. Une intro légendaire, une OST dont je me souviens encore. Aujjourd'hui, je joue à des petits jeux indés et je m'éclate dessus. En ce moment sur Dave the Diver - Une Pépite ;)
Bon... Du coup je recommente parce qu'apparemment mon comm a mystérieusement disparu: En vrai c'est une dinguerie de reprocher aux autres ce que tu fait toi même: "tout ces youtubers élitistes qui donnent des leçons", frérot dans toute ta vidéo t'essaye de nous faire comprendre que toi seul à compris ce qu'étais vraiment un souls. Tu veux pas juste kiffer en vrai? Genre je comprend ta nostalgie mais il s'agirait d'évoluer et d'accepter que les jeux ne sont pas parfaits et qu'ils ne seront jamais comme ceux qu'on a connus, mais ils sont bons, alors juste kiff le moment. C'est les gens comme toi qui rendent la communauté des souls HORRIBLE et remplie de puriste à la con. Et cette communauté n'est pas comme ça, c'est avant tout un communauté de bienveillance et d'entraide, là t'es juste entrain de déverser ta haine parce que le dernier FormSoft ne correspond pas à tes attentes. Alors ouais t'as pas forcément tord sur certains trucs, c'est vrai que ces jeux ont des défauts mais ils sont excellents alors kiff en fait.
Il me semble DarkSiders III est devenu un souls like par manque de moyens, ils ont fini le jeu avec 14 personnes. À la base ça devait être un open world semi ouvert comme les anciens. Pour y avoir jouer le plus gros problème c'était l'optimisation sur PS4 😢
Aaaah Dark Souls... Une série que j'aime et adore pour sont style dark fantaisie médiéval et ces armures tellement incroyable ! (J'ai commencé Dark Souls 3) Mais même si je le trouve dur, je l'adore...😌
J’avoue Elden ring m’as laisser un vide lorsque j’ai tuer l’éludent beast J’avais l’impression de ne pas avoir eu ce que je cherchait Mais par contre quand j’ai fait le dlc c’était le bonheur de A à Z La j’ai ressentit ce que je voulais ressentir et j’aimerais tellement perdre la mémoire et le refaire
Moi par contre j ai kiffe je me suis dit quel grand jeu apres je me suis pas dit c est le meilleur jeu de ma vie non plus Il est bien le dlc ? Je le prendrais peu être d occasion
@@atioxlefrj aime bien l exigeance des souls like mais genre une fois par an du coup comme j ai joue a black myth wukong on est pas dans les délais faut patienter 😂
" Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu'au bout pour que vous puissiez le dire" Evelyn Beatrice Hall, The Friends of Voltaire (1906) (Bon sa c'est juste parce que j'avais l'occasion de la placée, la pauvre : cité sous une vidéo de gaming 😂) Elden ring n'est pas parfait : son régime éco+ pour les boss est navrant, et son lore manque pour moi de centralisation. Mais c'est le premier "open world" (dans le sens commun du terme) de From, et pour un premier pas il est marquant ! Même si la majorité n'est pas la voie de la raison forcé de constater qu'il a transmit quelque chose pour qu'autant de personnes l'encensent (je ne parle pas des youtubeurs avec qui tu semble avoir... quelques démêlés, mais de la communauté générale). Il raconte beaucoup de choses que se soit en surface ou en profondeur, il me semble (comme du le dit malgré tout, mais trop brièvement) que tu fais une surcharge de soulslike, mais au final en voulant déconstruire cet élitisme mélangé à l'avarice de l'industrie tu en dévient toi même élitiste. Même en dehors de From j'ai pour ma par trouvé des propositions (imparfaites certes) mais nouvelles : par exemple lies of p que j'ai personnellement beaucoup apprécié. Et là ce n'est que ma vision pur de la chose : en s'ouvrant au propositions (notamment les mauvaises) non seulement on comprend pourquoi on aime une telle, mais en plus ce qui lui fait défaut. DS3 est mon from préféré, mais je suis obligé de reconnaitre qu'elden ring ne me présente pas ces référence au précédant opus avec la subtilité d'un boxeur sous stéroïdes. Au final c'est surtout ça qui m'a dérangé : le manichéisme. C'est dommage (pour moi en tout cas) car ça fait du bien d'entendre un avis opposé au mien au milieu de ces vidéos sur les soulsborne quasi dogmatique surtout que j'apprécie beaucoup la qualité globale de la vidéo sur le reste (la voie est pas trop mielleuse ça bouscule un peu😁), et je mentirait si je disait que ça n'a pas un peu remis en question ma vision du genre. De manière générale la formule des souls est encore en recherche est dire qu'elle se meurt n'est il me semble pas juste, je pense que c'est plus une peur du changement (tout a fait naturelle). Bon après j'ai mes limite, le prochain "Elden ring" me fait peur... Nameless king est mon boss préféré des souls (de maniaire absolument pas objective) mais seulement s'il reste dans DS3 et j'aimerai qu'on laisse ma firekeeper reposer en paix 🥲. Sur ce merci pour cette superbe vidéos (désolé pour les fautes il est 2 h du mat, insomnies), continu de faire.
Je suis un grand fan des jeux fromsoftware et pourtant je suis d'accord avec toi. Elden ring a été uniquement fait pour dénicher des nouveaux joueurs car les souls sont dis imprenable (complètement faux) et n'intéréssait qu'une niche de joueurs et derrière on te sort un open world vide pour farmer et faciliter tes futurs combats de boss qui sont sensés être stylés. Pourtant le jeu m'a tout de même plu mais il n'est rien comparé à ces prédécesseurs. Et le genre se fait copier et bouffer à en dégueuler. Mais quitte à ne rien avoir, on se contente de qu'on reçoit en espérant retrouver la même sensation et du coup on se bouffe des grosses merdes comme mortal shell (oui je l'ai fini et même à 100%). J'ai aussi découvert la license avec demon's soul sur ps3 donc je vois très bien ce que tu veux dire ;)
Je pense qu'Elden Ring est un jeu exceptionnel, peut-être un des meilleurs auxquels j'ai pût jouer, pourtant je suis d'accord avec toi sur presque tous les défauts que tu énonces et ton analyse sur le genre. J'ai adoré Dark Souls, Dark Souls 3 et Elden Ring chacun pour des raisons différentes. Vraiment une excellente vidéo !
salut, oui, expliquez svp. je suis d'accord avec la video de playculture, je crois sur tout ou quasi tout. certains youtubeurs font comme si, ils avaient tout compris et nous non...lol... et je pensais aussi comme playculture qui pourrait croire, peut-etre, que personne a remarqué ce probleme mais nous sommes là ^^ elden ring, c'est dark soul 4, en realité mais clairement, faut arreter les open world gonflés artificiellement et sans interet....j'en suis tjrs au 1/5 de elden ring, j'arrive plus à avancer, je me fais chier dedans et c'est aussi, que j'en ai marre de la difficulté des souls, j'ai pas envie de me bousilier la santé la dessus...j'ai donné depuis 2011 !!
J'ai découvert les souls en regardant un pote jouer à Démons souls qui n'était même pas en version fr. Je n'imaginais pas du tout subir ça! Je me suis finalement lancé à la sortie de darksouls. Et là j'ai compris. Exserv a cette époque n'affichait pas son progressisme à chaque phrase. J'ai fait tous les souls donc. Mention spéciale à Bloodborne et Sekiro. Et Elden ring c'était bien mais perso à ce moment la, j'attendais un peu plus que la formule des souls x1000 sur une map ouverte. Surtout que je sortais du sublime remake de demon's souls. Aïe ça pique 😂 Elden ring à un map dingue tout de même. Mais la formule s'épuise pour moi. Les souls like, très peu pour moi. Je me suis permis tout de même Nioh. Mais globalement j'ai boudé un peu le genre. Ce qui me permet aujourd'hui de pouvoir faire Black myth wukong sans saturer. Sur lequel je me régale 😋
En vrai t'as raison sur le fait que DS2 a mal compris le premier du nom et n'a pas vraiment de message, mais pour moi il reste un bon jeu car même si certes beaucoup de mécaniques sont inutilement frustrantes, bah il a quelques points forts assez solides comme les personnages (genre c'est celui qui doit avoir le plus de dialogues à part peut-être ER), et un lore plus développé qu'il n'y paraît. Et selon Hidetaka Miyazaki mui-même si DS2 n'avait pas vu le jour, les suivants n'auraient jamais été aussi bien. Donc quelque part, c'est bien qu'il aient fait toutes les erreurs possibles dans ce qui est certainement le souls qui a tenté le plus de trucs...
Moi je trouve tout simplement énervant que la communauté des Souls refuse tout simplement d'accepter les autres Souls like, systématiquement les jeux sont présentés comme "raté" ou "moins bon que". En oubliant les propres défauts de chaque jeu de fromsoft et plus généralement de la franchise. Chaque proposition est relégué au rang d'échec par une communauté qui sacralise les jeux. Fromsoftware sont même ceux qui finissent par innover, pourtant certains défauts du jeu restent, et cette partie de communauté critique quand même les nouveaux jeu. J'espère que vous savez que Demon Soul et DS1 existent toujours. Ce n'est pas parce que les gens vont jouer à Lies of P ou Elden Ring que vous devez arrêter d'y jouer. Tout les jeux ont des défauts et des points forts et fermer les yeux sur un des deux aspects ne vous rend pas plus intelligent que les individus qui ferment les yeux sur l'autre. À un moment il faut apprendre à accepter que le "genre" du souls like est suffisamment populaire pour que les gens tentent l'aventure et pas seulement les studios intéréssés (coucou Lord if the Fallen). À force de rejeter systématiquement les propositions et les évolutions/ divergences on va se retrouver avec un genre qui stagne et qui raconte toujours la même histoire. Si les fans de Doom avaient fait leur difficile comme les pleureuses de Fromsoft on aurait jamais eu Half-Life, Halo, CoD, Titanfall et j'en passe. On serait resté sur un gameplay Wolfenstein-Doom et le genre serait mort au bout de 10 ans
Démons souls a l’époque c’était incroyable. Je pense que les seul qui ont compris le jeu, comme moi, c’est se qui ont comme moi rien compris au jeu pendant 50h.
@@mcsegpa3671 1 semaine sur Flamelurker à me faire dilater le baltrou et à me demander ce que je foutais encore sur ce jeu de merde, pour au final admettre que si j'étais encore là, c'est parce que j'avais une Masterclass dans les mains qui métamorphosait ma vie de joueur 🫠
Très bonne vidéo bien écrite et bien montée ! Tu arrives à exprimer le problème tout en nous faisant comprendre que t'es pas juste un gros rageux qui déteste les souls, mais ça malheureusement, beaucoup ne le comprendront pas, car tu auras toujours les fans hardcore d'Elden Ring pour te tomber dessus à chaque fois que tu parles mal de leur jeu, c'est dommage..
En vrai, les critiques évoquées ici sont compréhensibles au sujet des Souls - like ( haaa code vein....). On a effectivement une incompréhension de ce qui fait un soul par les développeurs autres que From Software ce qui, combiné au nombre particulièrement fatiguant de Soul-like médiocre , donne cette aspect de trop plein. Faut pas croire PlayCulture n'est pas le seul à avoir dit ( en bonne intelligence hein... ) que le genre est saturé à rien. Pour ce qui est D'Elden ring, le fait de ne pas l'aimer n'est pas une faute en soit. En étant parfaitement Objectif (et pourtant dieu sait à quel point j'aime ce jeu), il y a eu beaucoup de moment de lourdeur dans le jeu. Je veux dire par là que : - à la différence de Darksoul 1 - 2 (je le compte aussi :p ) - 3 où t'enchaines le jeu sans vraiment de temps morts (ou presque), il arrive régulièrement que dans ER on se retrouve à tourner pendant littéralement des heures pour juste aller vers le *ajouter point d’intérêt* vu un peu plus tôt. Alors c'est génial pour l'exploration je dis pas ( Dieu merci pas de back sitting à la c*n) mais on s'y perds mais d'une violence. Surtout si tu ne regardes pas de vidéo / soluce /etc ( ce qui ironiquement je conseille de faire... ne pas regarder de soluce je parle ). - La répétition des boss : entre le "chat", le respawn de Margit que tu croises en mode " coucouu je suis là", sans oublier ce Chevalier doré à la c*n ( vous savez de qui je parle !) ou l'autre arbre serpent de m****. etc ... on a une trop grosse désacralisation des rencontres. Entendons nous bien, les boss comme Maliketh, Mr loux ou même Radagon restent épique, mais il y a trop de boss oubliable (et surtout recyclés.) En tout cas, très bonne vidéo (risqué quand même :p ) et même si je suis pas en accord avec certain point ( "mais euh Malénia était cool !" vibe) Il est intéressant de voir / connaitre ce type de point de vue tant qu'il est expliqué correctement. Playculture ne nous fait pas un "ER J'aime pas donc c'est nul et puis c'est tout", il apporte de bons arguments ( qu'on soit d'accord ou non) sur cette série. Je vous souhaite quand même d'arriver à apprécier (un jour qui sait 😁 ) ER. Car si il reste un mauvais souls pour vous, je pense honnêtement que vous pourrez l'apprécier sur d'autres point. Vivement la prochaine vidéo en tout cas ! ps : désolé c'était long :p
Découvrir un genre qui nous transcende a travers un jeu va évidemment nous faire idolâtrer le jeu en question. J'ai découvert les soûls likes avec eldenring car j'étais plus familier au monde ouvert. Le lord de eldenring et son gameplay m'ont touché en plein cœur, donc évidemment je sais prendre du recul, mais ça reste affligeant d'entendre quelqu'un s'acharner sur mon jeu favori. C'est grâce à lui que j'ai pu par la suite découvrir sekyro puis bloudborn puis dark soûls 3 que j'ai tout trois adoré. J'ai même lu berserk au passage et vu des heures et des heures de vidéo de lord explicatif sur chacun de ses univers qui me plaisait tant. A vrai dire je n'ai pas tout à fait compris ce que tu reprochais a eldenring, le fait qu'il y ait des bosses parfaitement oubliables recyclées sans cesse ne m'a pas interpellé, pour la simple et bonne raison que les boss importants sont parfaitement démarqués. Le rythme de l'Open world convient au goût de chacun, j'apprécie beaucoup la liberté de pouvoir choisir le gameplay qui me convient quand je prends la manette et ceux à travers un unique jeu, car c'est moi qui choisi ce que je vais faire : affronter des bosses, farmer, choisir le niveau et l'ambiance des zones qu'on explore, accomplir des quêtes, chercher des items intéressant trouver sur internet (talisman/armure/arme/sort), refaire un build ou même changer son apparence pendant des heures pour admirer a quel point notre avatar a du flow. Je n'ai pas non plus compris en quoi le fait que le lord s'étendent dans toute les directions tel une toile d'araignée est une reproche valable. Je l'admet je n'avais pas tout a fait saisi l'enjeu du combat contre Godfrey la première fois, mais une seconde fois après avoir parfaitement intégré le contexte se combat m'a plu et profondément touchée. Si il ne s'agit que de ça, alors apprend le lord, bien que l'ignorance des causes qui détermine ses affrontements n'es pas si pénible et n'enlève en rien la claque cinématographique qu'elles représentent. Et puis je suis désolée mais Malenia n'est pas sûr-coté
Vidéo très intéressante. Cela fait plusieurs fois que je tombe sur tes vidéos et j’apprécie ton discours et ta transparence. Personnellement j’adore les Souls mais le seul souls-like qui m’a marqué et que j’ai adoré en dehors de ceux de FromSoftware est Lies of P. Il a pour moi une vraie identité propre. La recette des souls-like peut encore être explorée mais il faut une vraie intention derrière et pas juste reprendre le concept créé par FromSoftware.
J'ai parcouru les commentaires pour voir un peu les avis, j'aime comme beaucoup ne se limitent qu'au moment rage sur presque 34 minutes de vidéo. Ou alors ne ciblant que le moment où tu dis du mal de leur jeu de coeur... Il semblerait que ce soit les gens comme toi qui font du tort à ces jeux... Et non pas les dizaines de puristes qui martèlent constamment à quel point les gens sont des merdes s'ils n'ont pas saisi l'essence suprême d'un souls dans sa philosophie cachée en faisant tout le jeu à poil comme un PGM. J'ai adoré DS1 (tardivement), puis je me suis vite éloigné en voyant la tournure d'une partie de la communauté. Le jeu vidéo est pluriel, vouloir autant imposer au monde la suprématie des Souls, c'est du même niveau que ces c*nnards pédant puristes du cinéma qui crachent sur une personne qui a juste besoin de se détendre avec le cerveau off sur un blockbuster... On veut ériger les jeux vidéo en art, mais on oublie que l'art c'est avant tout une question d'émotions, qui sont propres à chacun, et qu'il faut simplement souhaiter à ceux qui partagent notre passion de trouver la perle qui leur parle au lieu de vouloir imposer la notre aux autres.
22:59 Je te comprends sur cet argument. J'adore Elden Ring mais j'avoue que quelque chose a été perdu à cause de l'open world. Dans les autres Souls, chaque map, boss et PNJ sont bien développés, ils sont légendaires. Chaque détail est soigné, rien est au hasard. Dans Elden Ring, en vrai c'est le cas aussi mais c'est noyé dans la masse. Si t'as pas compris le lore d'un boss ou d'une zone, c'est pas grave, il reste encore 150 boss, 50 zones et un DLC. Si t'as compris quelque chose, tu va l'oublier parcequ'il y a trop d'infos. Au final, ça donne la flemme de s'y intéresser et t'arrives à la fin du jeu sans rien comprendre alors que dans les précédents Souls, tu comprends pas tout mais tu comprends quand même des trucs à la fin. Et de toute façon, une fois le boss final vaincu, tu te rendra compte que y'a beaucoup de choses dont on s'en foutait, ce qui est important, c'est seulement les boss majeures qui ont des runes.
J'ai bien peur que l'appel de l'argent ai corromput ce studio comme beaucoup d'autres et qu'ils se mettent a préférer les suites faciles sans chercher a inover dans d'autres tipes de jeux.Je rejoind ton mécontentement pour les vidéos du genre "vous n'avez pas compris " que ça soit pour des jeux ou film ,je zap c'est c'est d'un condescendant et je ne pense pas être plus demeuré que leurs auteurs.Tu m'a fait bien rire que tu a parlé du premiers souls sans soluce ,j'approche de la 50 ène et moi aussi j'ai galéré sur quelques jeux nous n'avions pas le choix 😂😂😂 j'apprécie davantage ta nouvelle chaine .Je trouve que tu as plus de recule et argumente beaucoup mieux qu'avant ,bravo a toi 👍
@@PlayCulture2.0 Une vidéo sur la sureprésentation du métroidvania baclé chez les indé serais sympas et ça n'a pas ou peut été abordé sur Yt ,je te donne déjà mon avis c'est faignant et il y en a beaucoup trop. 😒
Vivement que Fromsoftware continue sur la lancé de Sekiro ou autre nouvelles licences, car comme dit en video, on en a déjà fait le tour depuis bien longtemps. Et j'ai pas envie qu'un studio que j'ai autant apprécier ne finissent comme les CoD, bethesda ou Ubisoft.
@@PlayCulture2.0 en vrai ça aurait pu être chouette si c'était une vrai nouvelle licence, un truc pour expérimenté. Mais là ça ressemble plus à un gigantesque pot pourrie de leurs licences qu'autre chose malheureusement
@@mr.pumpkin7792 Le prochain jeu qui a été annoncé ne va pas remplacer une nouvelle licence ou un nouveau jeu digne de ce nom, il n'a pas été dévellopé "à la place de". C'est un jeu développé en parralèle depuis plusieurs années par une équipe annexe, qui sera là pour temporiser avant les futures sorties plus intéressante. Ca met longtemps un gros jeu à être develloper vous savez? Elden Ring est sortie en 2022, Armored Core 6 en 2023, Shadow of the Erdtree en 2024, vous voudriez qu'un AAA sorte en 2025? Vous révez. Le directeur du studio s'est déjà exprimé sur le sujet, ils bossent sur plusieurs projets en même temps. Ce jeu est un jeu bonus, et même si il se révèle être mauvais, cela ne veut pas dire que le studio ne sait plus faire de jeu, ça y est, c'est la déscente aux enfers, ils ne pensent qu'à l'argent etc...
Je suis assez d'accord avec l'intro sur le genre "zombies". On en a vraiment bouffé à toutes les sauces. Par contre, faut dire ce qui est : Undead Nightmare [le DLC de Red Dead Redemption] à été le meilleur DLC que j'ai fait de ma vie. Une pépite. Une fois la mode passée, on a commencé à avoir des jeux de qualité : la franchise Dying Light est incroyable, de même pour State of Decay ! Pour le reste, quand je vois le sceau d'excréments qu'on pris certains souls-like, je suis presque content qu'il n'a pas parlé de Remnant 1 et 2 ! Je sais que pour les puristes et autres chiens de la casse, ce n'est pas un souls. Mais osef, c'est mon "plaisir coupable" 👀
Pourquoi? bah pour faire du pognon car les investisseurs existent que c'est eux qui décident et qui regarde ce qui a marché et font la même sauce pour avoir du blé. C'est comme le principe des open world, c'est par ce que ça a marché a une époque et que maintenant tous le monde fait ça en rajoutant juste 50x les mêmes objectifs et en disant regardé nous on a pas 40 mais 200heures de jeux spoiller alerte y'a 160heures de contenue "secondaire non obligatoire ultra répétitif avec les mêmes objectif qui rend le jeux si long avec aucun fun". Après... rester dans la même thématiques des gens vont pas être content et quand t'en change d'autre ne le seront pas non plus. Faut pas oublier que le but d'un jeux video c'est pas uniquement de divertir c'est aussi... de gagner du fric, car c'est pas gratuit tout ça, et faut bien rentabiliser l'investissement et sans les investisseur milliardaire... qui au final détruisent les liscences pour leurs rentabilité, bah y'en aurait tout simplement pas des jeux ou alors on aurai uniquement des jeux indé car très peut de prise de risque. Après on me dira regarde valve ils ont pris des risques avec counter-strike en prenant des moddeurs d'half life, euh oui... mais non en faite, car il y avait une comu de dégénéré bien présente qui avait déjà maché le travail certe ils ont été embauché pour créer CS au final, sans compter que les apparitions de zombie dont tu parle... viennent de cette même commu en soit, mais il aura quand même fallut une jackette avec le logo et le nom d'half life pour que ça ce vende. Pour call of le soucis c'est pas de réchauffer la même sauce hein, c'est encore une fois l'investisseur qui a poncé sa liscence pour juste faire du pognon (disant lui même en interview qu'il en avait rien à faire si la liscence mourrait ce sont ses propres mots et pourtant... la masse mondial achète). Bref tout ça pour dire que c'est bien plus compliqué qu'un explication (incompléte selon moi et que je trouve tout aussi élitiste car... tu pense avoir la vérité). Pour info je défend pas spécialement les souls like, Elden (je l'ai fini sans tuto et video c'est pas pour me la péter mais j'aime pas me spoil et si je galère trop là je vais voir des tips sur la situation désiré et... ça m'arrive rarement) demon souls non plus et j'ai pas spécialement accroché contrairement a dark souls 1 que j'ai réellement aimé. Un "bon jeux" c'est asses subjectif en faite, t'as des pro fifa/cod/wow/bf/SIMS/souls/ALADDIN de 93(qui est excelent selon moi) et j'en passe. En soit t'as tord le genre souls-like ne se meurt pas et il ne mourrira jamais car t'auras toujours une fanbase présente (comme les mod zombie qui n'ont jamais cessé d'exister). Qu'es ce qu'un bon jeux pour toi? un jeux sur lequels tu t'amuse et où tu prend du plaisir ça s'arrête là. Si ton plaisir c'est de restart et d'apprendre à chaque mort fait donc :). petite info c'est pas fromsoftware qui a inventé ça, les jeux de l'époque sont bourré de jeux de ce genre >< et quand je dit de l'époque je parle des années 90 et c'étais même le cas AVANT le die & retry c'est très vieux. Si ton plaisir c'est de farm continuellement les même map et bash du mob fait donc :). Si ton plaisirs c'est de faire du pvp sur un fps/moba/mmo ou tout autre type de jeux fait donc :). Etc etc et, comme on dit chacun vois midi à sa porte perso j'ai aimé DS2 j'ai aucune honte de le dire ;). Les jeux/série/film/livre/cuisine/methode de gouvernement/gagner de l'argent c'est constament du réchauffé d'autre fois si on par de ce principe là et pourtant le peuple n'apprend toujours pas 🤣. Les ultra riche et les politiques font la même chose depuis des siecles pour avoir de l'argent et du pouvoir et pourtant le peuple ce laisse faire depuis la nuit des temps c'est pas prêt de changer "gnegne un jour ça pétera regardez la prise de la bastille" ça a été orquestré par les ultra riche de l'époque qui en avait marre de pas avoir de privilèges contrairement à la bourgeoisie... Mais je m'écarte du sujet principal... je place juste ça là pour vous faire comprendre que votre avis est souvent biaisé et formaté par certain ou par votre NOSTALGIE donc reflechissez par vous même en ayant conscience de ce qui est décidé par ceux qui le peuvent dans la mesure du possible avec ce qui leur ai accordé de faire car c'est les grand manitou qui décide dans le fond pas les dev, sinon y'aurais que des crowdfunding a 200million chaque année avec 90% qui ce casserai la gueule car faire un jeux ça coute extremmement chère. Bref, pour moi ton raisonnement n'est pas bon et incomplet faut rajouter "temps de dev" "liberté de création des dev" "pression des investisseurs" "pression de la communauté" et là t'auras un potentiel début, mais sans tout ça... ton raisonnement ne vaut pas grand chose pour moi. Bon courage pour la suite.
STOOOP bordeeel dark souls 2 meilleur dark souls majula et son ambiance, les zones à te faire pisser le sang plus que les boss en eux-mêmes, la barre de vie qui descend à chaque mort, les DLC, Chevalier fumerolle, roi d'ivoire, la zone de merde avec le brouillard... CA c'est un jeu dont je me souviendrais TOUTE MA VIE
"VASY TAIMES PAS DARK SOULS II CNNARD" (je rigole, je respecte totalement ton avis) sinon très bonne vidéo qui raconte les situations actuel des souls like
Juste en parlant de bon film. As tu vu the Apprentice ? Lui aussi mérite un oscar pour le meilleur acteur. Les deux principaux sont juste parfait dans leurs rôles.
J'ai regardé la vidéo au complète avant de commenter. Et je ne suis absolument pas d'accord sur une bonne partie. Je vais rapidement acquiescer sur la partie concernant tout ces studios essayant de faire des soulslike en oubliant l'âme (un comble, je l'avoue). Tu as aussi raison sur ces créateurs de contenus qui surf sur la vague d'amour du jeu pour extraire autant de vue que possible, mais tu peux simplement les ignorer. Par contre, ce que tu reproches à Elden Ring ne fait pas sens. Au début de la vidéo, tu parles du fait qu'à l'époque, jouer sans guide te permettait d'avoir une expérience unique même si tu ratais une partie du contenu ? Et bien, ces zones "répétitives" ne sont pas design pour être toutes faites dés la première run, elles sont faite pour être découverte au hasard de l'exploration et de ce fait plus unique. Effectivement si à chaque zone tu sort une carte sur ton écran secondaire et check les zones une par une, l'exploration devient vide sans aucun sens et redondante. Mais si tu laisses le jeu se découvrir, tu aura cette impression d'avoir ta propre aventure dans le monde des souls et non celle que l'on a voulu que tu suives. C'est l'intérêt d'un open world (que l'on aime ou non le genre). Le but c'est que chacun lance une partie explore différemment, ait une histoire différente que son ami mais le rejoigne dans les noeuds d'intrigue. Pas fait pour toi ? C'est dommage mais comme beaucoup de jeu il ne t'est pas forcément destiné. Tu veux que les souls like restent des jeux linéaires avec un scénario fort ? Joue à Dark Souls de 1 à 3, ce n'est pas pour rien que le Myazaki a annoncé que la série Dark Souls était terminée et a donné un autre nom à Elden Ring. Le fait qu'il reprenne des éléments de gameplay qu'il a peaufiner au fur et a mesure des années ne veut pas dire qu'il voulait en faire une suite et une finalité à son ancienne oeuvre. Quant à la haine par rapport à un jeu qui n'est même pas sortis, je ne la comprends tout simplement pas. Le nouveau jeu a pour seul et unique but de faire du co-op régulier sur un souls avec des amis sans refaire la même run pour la 100 ème fois. Il y a du fan-service ? Oui, mais on s'en fout car ce n'est pas destiné à être canon ou même une aventure. Sera-t-il bon ? Aucune idée, au moins il n'y a ni battle pass ni micro transaction prévue pour un jeu qui permettra de "lancer une partie avec des potes" après le boulots, disons que c'est un bon début. Si tu as lu ce pavé, bravo à toi. Un désaccord ne rend pas ton avis faux, disons juste que j'espère te donner un peu de perspective.
Mon plus gros problème avec les souls like depuis un moment c'est le fait qu'ils commencent de plus en plus à empiéter sur d'autres genre, dont certains qui sont assez niche. Je prends l'exemple des "character action games" type Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bayonetta etc. On se retrouve avec des jeux à moitié action et moitié souls (caméra épaule, les ptn de barre d'endurance...) pourtant ce sont des genres qui s'opposent sur beaucoup de points. Nioh, StarWars Fallen order, Wukong, Stellar Blade etc.... Même le nouveau jeu Phantom Blade Zero qui n'est pas encore sorti se fait déjà comparé à DMC (par les devs eux même) alors que de tout ce qu'on a vu ça n'a absolument rien à voir, ça me fait doucement rire et même temps l'envie de m'arracher les cheveux, c'est clairement plus un souls like qu'un "dmc like", mais ils ont voulu rassurer en précisant que ce n'était pas un souls (comme si ça commençait à devenir un gros mot). Sur les forums/subreddit/discord centrés sur les Character Action Games ça devient de plus en plus difficile de trouver de nouveau jeux dans le genre qui n'empruntent pas des mécaniques de Souls like, sur le subreddit ça a commencé une croisade contre les souls tellement les gens sont soulés par cet empiètement sur les autres genre, à un point où l'on a du banir les posts et les mentions de souls-like. C'est très frustrant, j'espère que la mode des souls like va vite se calmer parce que ça commence à être long.. Je tiens à préciser que j'ai fait des souls comme Nioh 2, EldenRing ou FF Stranger of Paradise... mais ce n'est clairement pas pour le gameplay que j'ai pu en apprécier certains sauf ptet Nioh 2 mais qui me fait quand même penser à un Ninja Gaiden sous covid
Entièrement d’accord avec ton analyse, enfin qqun qui dit ce que j’ai ressenti en jouant à Elden Ring: que quelque chose n’allait plus. Des PNJ fades, des musiques fades, un lore tres tres en dessous du lore de Dark Souls (comme quoi engager un écrivain n’est pas gage de qualité), des boss frustrants et pas fun… une difficulté injuste et artificielle… et un dlc qui vient augmenter tout les défauts puissance 10. Je me suis souvenu du Miazaki qui parlait de la philosophie avec laquelle ils avaient créé DS1 et qui disait que ce jeu n’était pas fait pour les gens avec des reflexes de jedi, mais plutôt pour ceux qui aiment tenter des choses… et je me suis rendu compte en voyant Elden Ring qu’ils avaient perdu leur chemin. Depuis la sortie de Shadow of the Erdtree je ne suis même plus sûr d’acheter du FromSoft à nouveau un jour…
En tant que "fan" (je déteste ce mot mais bon), j'ai eu beaucoup de mal à regarder cette vidéo. Je ne sais pas pourquoi mais la frustration que tu exprimes déteint sur moi, et j'ai presque (presque hein) envie de m'énerver et de rédiger un pavé : mi argumentatif mi injurieux, pour chaque minute de la vidéo tellement on a de divergences... Mais je vais m'abstenir pour cette fois, notamment parce que j'aime souvent ton taf et que je n'ai pas envie de dire des choses que je pourrais regretter (mais aussi parce que ça me prendrais la journée pour réussir à répondre de manière constructive à 30 m de vidéo ). Bon, c'était sympa tes vidéos mecs, mais maintenant que ça parlera de souls, je regarderai plus !
Vidéo très subjective. Je pense qu'avant de parler de bon ou mauvais souls-like faut deja le définir car ce n'est pas une évidence. Pour exserv par exemple code vein n'est pas un souls-like donc comment peut il marquer le de lin du genre ? Quand on definit un genre c'est généralement lié au gameplay, et la narration autour des boss tient du bon jeu, pas du genre a mon sens. Je ne pense pas qu'on va arrêter de voir des action rpg avec des mecaniques empruntées aux souls, tout simplement parcequ'elles sont très bonnes. Tout comme nombre de jeux ont implanté des arbres de talent ou du loot, on a pas fini de voir des feux de camp.
@@PlayCulture2.0 ouais je comprend , mais bon , y a déjà quelque drama , bon la tronche de ciri je m'en fou, mais vue que le jeu n'est pas approuvée par l'auteur des livre et que l'équipe de dev n'est pas du tout la même que pour the witcher 3 "je parle de la mentalité , du fait qu'il kiff les livre et que c'est des dev passionnée et pas la pour cochée des case sur un formulaire (dei en particulier) " et que casi tout le senior donc se qui on développée red se son tous barrée , y a de quoi avoir peur , j'ai pas envie d'un the witcher netflix 2
@@FSTH000 pas du tout vas te renseigner tu a google , hoooooo , tu internet , bref j'ai pas envie de me disputée sur qui a raison de quoi , au pire sois je dit de la merde , sois j'ai eu les bonne info , je suis pas journaliste moi , et surtout flemme , desolée si je tes brusquée ou énervée ce n'étais pas mon attention mais j'ai mais raison d'être sur la défensif
Je n'ai qu'une chose à dire...arrêtez de dire "malgré que" !! J'ai envie de mourir comme dans un souls en entendant ça 🤣 Mais sinon, bonne vidéo. Je ne suis certes, pas forcément d'accord avec tout, mais sur certains points je partage ton analyse. Moi même j'en ai un peu marre de voir qu'on estampille le terme souls like partout, tel un label rouge de qualité, comme si cela suffisait à en faire des bons jeux. [BIEN QU'] Elden Ring soit un bon jeu, je me suis tout de même souvent fait chier dans ce monde, à se demander si les open world se marient vraiment bien avec le genre... Et là où je me suis ennuyé en parcourant le monde d'Elden Ring, je me suis bien moins ennuyé sur un RDR2, et pourtant c'est un monde ouvert en pleine nature. Mais là où il ne semble rien y avoir, le monde est vivant, on peut suivre des pnj et leur routine, à tel point qu'ils vont même se retourner et vous sommer d'arrêter de les suivre car ça les met mal à l'aise, quand ils ne sortent pas direct le revolver pour en découdre, je trouve ça tellement drôle x) Dans Elden Ring j'ai plutôt l'impression de parcourir un monde vide où on a disposé à droite à gauche des groupes d'ennemis qui vous attaquent si vous approchez. Alors je caricature un peu, ce n'est pas que ça, il y a des grands moments de qualité dans le jeu, mais le sentiment que j'en retire est mitigé. Elden Ring a probablement plus de qualité intrinsèque qu'un CB2077, cependant, ce dernier m'a positivement beaucoup plus marqué, j'avais vraiment ce sentiment de manque quand j'ai finis le jeu, un peu comme avec certaines séries. C'est difficile à décrire, je me souviendrais d'Elden Ring comme d'un souls d'envergure, mais je n'en garderais pas la même mélancolie que CB2077 (pour ne prendre que cet exemple là), ou même, pour rester dans le thème, qu'un Bloodborne, mon dieu, Yarhnam, quelle ville oppressante 😰😱 Il serait temps de faire une petite pause sur les souls pour tout le monde, si on ne veut pas que le genre périclite comme tous les autres avant lui (les jeux de zombies comme tu l'as dis, et on pourrait aussi citer les fps multi, les jeux de survie multi style battle royal, les fps par équipes avec des héros, ce qu'on peut appeler des overwatch like, bref il y en a un sacré paquet). Et puis en plus d'avoir à se coltiner du Souls en permanence, on doit aussi supporter une partie de la communauté absolument détestable...Car vous comprenez, si vous utilisez des invocations vous n'êtes pas un vrai puriste m'voyez...vous utilisez de la magie ? hum vous êtes un noob m'voyez, parce que oui, Jean Christophe puriste, lui il a 1500h sur Elden Ring, il joue à poil sans armure, à une main, et avec une manette de snes !! Lui c'est un vrai m'voyez...Tu veux faire le meilleur temps au tour sur le Nürburgring ? Ne loue pas une Dodge Viper préparée, vas-y avec une twingo première génération, montre au monde (qui n'en a rien à faire en général) que tu es un vrai puriste de la course 🤓🥱
Pas de demande sur stellar blade cette fois si...mais en fait si!!! Tres bonne video tu pourrais parler de genres de niches ? comme le beat them up ( metal gear rising, bayonetta, devil may cry). D'ailleurs ton avis sur ff16 m'intéresse beaucoup.
Je comprends que des gens ne soient pas d’accord avec toi, mais dans ton argumentaire c’est plus ton ressenti qui confronte le leur. Je ne suis pas client des soul-like même si des potes me disent que vu que j’adore les Monsters Hunter je devrais adorer ce genre. Pourtant j’ai adoré la vidéo détaillant Dark-soul de Alt-234 (vraiment top, foncez voir si vous l’avez pas vu).
Je te trouve un peu malhonnête concernant Darksiders 3. Même si, oui, il a une inspiration Souls Like, il se démarque suffisamment pour ne pas en faire un bête Souls Like. À l'instar de Stellar Blade que tu encenses pourtant en début de vidéo Seconde chose, Darksiders 1 et 2 n'ont rien à voir entre eux également. De même pour Darksiders Genesis. C'est une licence qui a toujours eu vocation a changer de genre entre chaque opus Si un Darksiders 4 sort un jour pour mettre en scène le dernier cavalier, tu peux être certain qu'il n'aura rien à voir avec tous les autres jeux T'occultes toute la composante Metroidvania de ce 3e opus en plus. Donc ton argument comme quoi la licence se travestie spécifiquement pour faire du Souls Like c'est n'importe quoi + Prendre metacritic pour argent comptant, un effort stp
Guette ce qu'il se passe en interne chez CDPR... Je suis inquiet pour The Witcher, les plus gros devs et scénaristes de The Witcher 3 et Cyberpunk ont ouvert un nouveau studio et ne sont plus chez CDPR 😢
Dark Souls 3 était déjà du fan service en soit. Le genre ne s'est pas arrêté à ce jeu; est arrivé Elden Ring, jeu qui a amené plus de monde qu'il n'y en avait qui jouait aux souls-like avant sa sortie. Je ne partage pas le fait que le genre soit mort. Il renaît avec Elden Ring, jeu qui marche très bien, avec une communauté toujours bien active dessus, des compétitions qui se multiplient de plus en plus, et surtout un intérêt pour le genre que, désolé de le dire, Dark Souls 3 n'a pas vraiment beaucoup plus défendu que ça. Il n'y a que les matrixés ou viscéralement nostalgiques de Dark Souls 3, très loin d'être parfait, et bien inférieur en matière de level design et autres détails que le 1er opus de la trllogie, qui peuvent penser le contraire. Quant à Nightreign, non ce ne sera pas un souls-like sur le principe, mais un rogue-like.
La 1er moitié de la vidéo était très intéressante, décrire l'évolution d'un genre en passant par ce qui a fait sont succès et comment il a été copié en bien et en mal ça donne une bonne compréhension de la direction du genre.
Cependant la 2eme moitié de ta vidéo est plus bizarre et presque désagréable à suivre :
- tu critiques là surmédiatisation du genre, cette vidéo rentre exactement dans la catégorie que tu critiques.
- tu parle des discours "vous avez rien compris au jeu, je vais vous expliquer" et tu tiens exactement ces propos en nous disant qu'on a rien compris.
- ressortir plusieurs fois le même tweets pour montrer la b point de vue différent, une fois c'était suffisant après c'est du drama lourd.
Ça se sens beaucoup trop dans la 2eme partie que tu joue la carte de la provocation juste pour forcer les réactions et aider ton référencement.
Sincèrement tu n'a pas besoin de ça, la fin de ta vidéo m'a découragé à découvrir le reste de ta chaîne alors que c'est dommage on sens que tu fait un travail de qualité en témoigne la 1re partie, une narration agréable et un propos à la fois intéressant et bien construit. Pas besoin de tomber de le putaclic.
Pour finir je pense qu'il serait intéressant que tu creuse davantage DS2 pour une prochaine vidéo ça pourra être très intéressant : DS2 étant l'opus de l'expérimentation il se veut bien différent de ses prédécesseurs avec un parti pris plus radical qui donne naissance au une expérience plus abrupte et moins constante mais néanmoins remplie d'excellente idée qui on permis au souls suivant d'en tirer des leçon et ainsi grandir !
Ce que je hais dans cette vidéo : c'est que la parenthèse n'a pas été fermée.
MERDE ! Du coup la parenthèse est enfin de compte une vidéo entière ?? Hum... à méditer !
@@PlayCulture2.0" je pense que la question est vite répondu 😂"
Je suis en total désaccord avec toi quand tu dis que Elden Ring ne raconte rien.
Je prends en exemple ta comparaison entre les firekipper.
23:30
Dans le 3 la firekipper n'a pratiquement pas d'histoire, c'est juste un PNJ qui est là pour monter tes niveaux. Alors que si tu prends Melina et Ranni elles ont une véritable histoire, elles ont des quêtes, des cinématiques et surtout un BG bien étoffé. C'est un gros plus, comparé aux arcs précédent.
Je pense que tu fais juste une overdose du genre, car ta critique me semble complément injuste.
Tu es resté buté sur les nombreux donjons génériques ce qui malheureusement est quelque chose qui est propre aux Open World.
Elden Ring raconte absolument que dalle il a raison
@@ckkeit1054Elden ring n'a pas était créé pour te faire un cours d'histoire de l'entre terre à base de cinematique ou de voix off c'est au joueur d'être sont propre histoirien et de faire ces propre recherches et mettre en lien des éléments entre eux à fin de comprendre un monde qui lui et inconnu. Et à la fin on se rend compte que chaque pnj, boss et bien vivant et qu'il possède une histoire a lui et qu'il et pas la au 2ème plan à faire jolie
@ckkeit1054 bha t'as tort
Mais qu'elle débat 🤣
Bloodborne est davantage super. J'ai mis fin au débat avec la vérité universelle. LA Réponse.
Je ne suis pas d'accord avec toi sur cette vidéo, de base je suis plutôt d'accord avec tes propos même si il y a des points qui sont un peu abusif, hors sujet ou erroné mais je ne suis pas là pour tous les relevés car ton contenu est bon, car tu as un point de vue qui se tient.
Mais cette fois ci, ton point de vue sur Elden ring est juste basé sur de la pur nostalgie et sur le fait que From Software a un peu trop fait évoluer sa formule avec ses défauts et ses qualités, oui le jeu à des défauts, oui les boss sont répétitif mais si tu n'as pas pu suivre le scénario c'est entièrement de ta faute et non celle du jeu, car d'autres on réussit comprendre et s'immerger dans l'univers d'Elden Ring.
C'est devenu plus long et complexe, cette formule couplé à un open world en est la raison, il faut plusieurs run (vraiment beaucoup) pour découvrir chaque partie du lore.
Ensuite je peux comprendre que tu n'aimes pas les contenus des autres videastes mais les "lyncher" sur presque toutes tes vidéos devient vraiment ridicule à force. Certains font du très bon contenu même si tu n'aimes pas, et certains font effectivement des vidéos similaire car ce sujet est une tendance et c'est le jeu de la plate-forme de TH-cam. Sans oublier que j'ai visionner pas mal de ses vidéos pas par manque de connaissances mais par amour de l'univers de certains de leurs sujets ou pour leur contenu qu'on peut apprécier (raison pour laquelle je visionne aussi tes vidéos) et chacun aborde un aspect différent du même univers, il suffit de regarder 10% de chaque vidéos pour s'en rendre compte. Et surtout, tu as pu comprendre l'univers mais c'est pas le cas de tout le monde, et même j'ai des connaissances qui n'aiment pas le gameplay des souls car trop exigeant pour eux, ce genre de vidéos leur permet quand même de connaître l'univers qu'ils apprécient sans se forcer à finir un jeu en passant un mauvais moment.
Je vais te citer 2 exemple dans mon cas, premièrement je n'aime pas le gameplay de Silent Hill mais toute les vidéos sur le lore, l'histoire de chaque opus m'a permis d'apprécier énormément son univers. Et deuxièmement, je me suis forcé cette année à faire Shadow of the Colossus, je hais le gameplay et le lore du jeu, j'aurai simplement du m'arrêter au début et me contenter des vidéos, j'aurais encore pu apprécier son univers car il me vendait encore du rêve. En tout cas chacun trouve son compte chez chaque vidéaste.
Tu peux très bien faire exister ta chaîne sans mentionné toujours tel ou tel TH-camr dans la majorité de tes vidéos, car ça devient un aveu de faiblesse à force, eux y arrive très bien sans mentionné les autres. Peut-être que tu fais ça pour faire réagir pour avoir plus de visibilité ou peut-être pas.
Après c'est que mon humble avis, je ne suis pas un détenteur de la vérité mais juste un gars chill sur internet.
Sinon pour le reste de ta vidéo que le genre du Souls-like se meurt je suis d'accord, comme les open world avant et encore les jeux de zombie avant à force de repomper encore et encore un même, ça finit par le détruire, c'est l'une des raisons de la chute d'ubisoft. Même si certains jeux que tu as "descendu" sont très bon sans être excellent.
Le gameplay de sotc date énormément ne l' oublie pas. Quand le jeu est sorti il était le seul (de mémoire) a faire ça
Son lore... Il n y en a pas tant que ça, tout reste très mystérieux et non raconté.
L intérêt du jeu etait la contemplation, l envie du voyage le tout ponctué par des combat titanesque.
A l époque c était magnifique pour ceux a qui le jeu parlai.
Ça jeu est cultissime et je m y replonge de temps a temps.
La version PS4 est un régal, ils ont su le sublimé.
Mais je peut comprendre qu il ne parle pas a tout le monde.
@nicobelek6660 Je le sais très bien et je l'ai pris en compte mais pourtant je peux découvrir des jeux de la même époque et passer un très bon moment. Tout le monde parle de son lore comme si c'était incroyable alors que personnellement je ne trouve pas, après c'est uniquement mon avis, je ne retire en rien le succès et l'impact qu'il a eu auprès de son public. C'est simplement que ce jeu n'est pas fait pour moi. Comme pour chaque forme d'art, certains y verront une œuvre inestimable et d'autres verront du travail bâclé et sans saveurs.
Et je pense que c'est aussi le cas de play culture pour elden ring, étant un des premiers à connaître le genre, les modifications qui ont été apporté dénature pour lui l'essence même de ce qu'était le genre sans oublié l'overdose de soulslike sur le marché, ce qui peut être compréhensible. Le jeu lui paraît bâclé et sans saveurs.
From software ne fait que du recyclage. C'est de la branlette intellectuelle. A la base c'est un style qui utilise tout ses défauts pour te faire croire qu'ils ont fait un bon jeu.
19:15 : "Son message inexistant"
19:28 : "On ne raconte Absolument rien derrière"
19:33 : "Car il n'a pas compris ce que le premier avait assimilié"
19:39 : "il est un désastre total"
Je pense que c'est toi qui n'a pas réussi à comprendre où voulait aller Dark Souls2, il aurait pu faire comme le 3 et ASPIRER ALLÈGREMENT la bite de Dark Souls 1, mais il ne l'a pas fait, au contraire il a préféré complètement s'en dissocier, ne laissant que quelque clins d'œil, si dans Dark Souls 1 on parlait du conflit de la lumière et des ténèbres, Dark Souls 2 lui, nous rappelle notre condition d'humains, au travers de ces PNJ.
Lucatiel et la Messagère d'émeraude seront les plus parlant, durant toutes la quête de Lucatiel, on constate sa perte d'identité dû à la malédiction des morts-vivants, et là, on prend réellement conscience de ce qu'est la malédiction. Dans DS1, aucune transition, tu meurs, tu deviens une Carcasse. (Le Pyromancien par exemple) on a eut des débuts de ça avec Logan, mais c'était très fébrile, ce n'est vraiment qu'avec Dark Souls 2 que tout les PNJ deviennent presque centrale, ayant tous des quêtes et un schéma narratif qui diffère de celui de DS1.
Alors oui on pourra rapprocher le surplus d'ennemis sur certaines zones, la stat d'adaptabilité, et le level design moins interconnecté. Wait. Vraiment ? La deuxième partie de DS1, une fois qu'on a battu un boss majeur qu'est ce qui se passe ? On prend un feu de camp et on retourne en arrière. Dans DS2, la première partie du jeu quand on a battu un boss majeur, qu'est ce qui se passe ? On retourne à Majula. Dark Souls 2, reprend exactement le même fonctionnement que DS1, le Hub possède littéralement trois zones qu'on peut explorer dans l'ordre de notre choix (La tour de Heide, le bois des géants, et le ravin noir) comme Dark Souls 1. (Les Catacombes, le village des morts-vivants, et la nouvelle Londo.)
Dark Souls 2 n'est pas un jeu dont les "défauts" ont été mis sous le tapis, bien au contraire, c'est un jeu qui se coltine constamment des reproches qui sont tous à bases de "c'est pas comme DS1", même si aujourd'hui la vapeur change de plus en plus (mon dieu merci), Dark Souls 2 sera toujours vu comme à part. Car il aura eut l'ERREUR, d'être différent. Le défaut de ne pas avoir fait Anor Londo, la bêtise de ne pas avoir fait un roi qui reste enfermé dans son fourneau en attendant d'être tuer, mais de nous avoir donner un roi avec une personnalité fataliste, à l'image du jeu.
Dark Souls 2, à un message. Et je n'ai pas envie de faire le mec supérieur a l'expliquer, mais il le faut. Dark Souls 2 nous rappelle de toujours garder en mémoire d'où le vient. Car si on sait d'où on part, on sait où on doit aller.
Et c'est pour ses raisons, que je pense avec une conviction assuré que Dark Souls 2 est largement mieux que le 1, car il approfondit les thématiques de ce dernier (Après bon DS3 reste au dessus mais ça c'est un autre débat.)
Commentaire beaucoup trop long mais si tu l'as lu jusqu'au bout j'espère que tu comprendra un peu mieux ce jeu qui, même s'il n'en a pas l'apparence, est un véritable Souls au même titre que le 1 et le 3.
Je rejoue à Dark Souls 2 en ce moment et c'est ultra laborieux, mais j'essaye d'y aller de bon cœur pour me faire un autre avis.
Ton commentaire me donne vraiment envie de donner une vrai chance au jeu.
@@PlayCulture2.0 Ça va paraître bizarre mais j'aime ta vidéo alors même que je suis en désaccord avec tes propos, j'espère que cette deuxième chance te permettra de voir ce que j'ai vu en ce jeu. (Et j'ai aussi hâte de voir ta vidéo sur DS2 !)
@@DocteurTenko Dans les problèmes de DS2 que tu n'as pas relevé, c'est que dans le jeu de base, les boss sont pour la plupart nazes et non-mémorables, juste des trash mobs dans une salle.
Bien que comme tu le dis, Majula a plusieurs voies de départ comme Lige Feu, il n'y a rien dans DS2 qui a le même level design aussi intriqué que la première partie avec la paroisse des morts-vivants qui t'emmène jusqu'aux profondeurs, en passant par la vallée des Drakes et la nouvelle Londo.
Le level design est incohérent dans le 2. Et comme tu dis, il reprendre le level design que tout le monde n'aimait pas du premier : sa 2ème partie.
Et les rares fois où j'ai relancé le 2, je me suis rendu compte qu'il n'y a pratiquement aucune zone que je suis content d'explorer à nouveau.
Je les trouve chiantes et pénibles. J'aurai aimé pouvoir me les refarcir pour atteindre les DLC que je n'ai pas fait, mais c'est tellement une purge pour moi, que je doute que je les ferai un jour malheureusement.
J'ai beaucoup plus de plaisir à retourner dans le premier.
Mais il semblerait que l'on ne soit pas le même type de joueurs.
Tu relèves beaucoup plus d'aspects concernant le lore et l'histoire racontée, tandis que moi, c'est vraiment le gameplay et les boss.
Et comme demandé dans la vidéo : oui, je pourrai jouer à un Souls Like sans les à côté, si les sensations de gameplay sont bonnes.
Exemple : Fury, le boss rush par excellence et une histoire que l'on peut se permettre de ne pas suivre.
Dans DS2, les sensations sont mauvaises.
Merci pour ton commentaire tu fait partie de ceux qui remettent à sa juste valeur Dark soul 2 . Étant un grand fan et conscient des petits defaults . J'ai commencer par lui et je le rejoue encore . Merci à toi mon brave pour ton développement du message sur ce jeux
@@PlayCulture2.0 Le vrai problème de ds2 c'est pas son manque de fond (ds3 a moins de fond si ont analyse les questions évoquer car trop inspirer de ds1) mais que le jeux ne donne pas envie pour la plupart des gens de s'intéresser a ces questions d'ailleurs je te conseille la vidéos de esquive la boule de feu qui est plutôt objectif sur le jeu
>"les joueur elitiste sont chiant"
> "vous avez rien compris a ce qu’est un dark soul🤓☝️"
Je pense que l'overdose d'en voir partout, à corrompu le message du truc
Mais bon ÉVIDEMENT que j'en suis un aussi ! Je suis un joueur de Souls quoi u.u
4min57, et ca veut faire croire qu'il est impossible de finir Elden Ring sans soluce...
Desolé mais non, ok comprends qu'ici il n'y a que du biais de confirmation
C'est LE souls qu'on peut faire sans soluce
Et je suis persuadé que cette personnne n'a jamasi fait de souls dans son entièreté avant Elden Ring
On est clairement sur du putaclick
C'est clair je comprends pas comment on peut etre bloqué dans Elden Ring. Y'a pas d'énigme à résoudre ou de passage secret à trouver pour avancer. Il suffit d'avancer sur la map et on fini par arriver à la fin du jeu, tout simplement. La soluce ça sert si tu cherches à faire le 100%, pour savoir comment faire toutes les quetes de pnj, qui sont toutes facultative.
Il parlait peu être des quêtes annexes sinon c est vrai que finir le jeu de base sans aller trop dans les a côté t as pas besoin de soluce par contre tu peux te perdre un peu (si tu triche pas)mais j ai kiffe me perdre dans ce jeu
Ce gars est trop en colère, la méditation peut être ;) peace et joyeux noël.
c'est cool la méditation, et les massages aussi les gens devraient plus se faire masser. offrez un massage pour noel
À un moment dans ta vidéo tu parle d'un jeu qui ressemble, voir même qui EST un boss Rush, je me permettrais d'ajouter que Sekiro est un boss rush. Voilà. L'exploration n'est pas folle, le level design en couloir n'aide pas vraiment et parfois on enchaîne des boss sans connaître leur lore, pire encore on doit déduire avec des items qui ne sont en aucun cas liés au boss que ce dernier appartient à telle race. (Par exemple les boss Yeux de Serpents sont des descendant direct des guerrières du palais de la fontaine de par leur proximité avec le poison et ce qui nous est dit dans l'outil de prothèse Sabimaru. Pas directement, mais on peut le déduire.)
En parlant de boss rush, tu as dit que la fin d'Elden Ring en était un. C'est vrai. On affronte Maliketh, puis quelque pas, Guideon Ofnir, et encore quelque pas après, Hoarax Lou, Radagon, et la bête d'Elden. On enchaîne littéralement trois boss, TROIS BOSS. heureusement qu'à l'époque, on aurait jamais fais un truc pareil. T'imagine ? Enchaîner la Nourisse de Mergo, puis Gherman et juste après la présence lunaire ? Ça serait fou hein...? Eh oui. Bloodborne aussi à une fin boss rush, en plus d'avoir un mauvais boss de fin on a à peine le temps de finir le jeu qu'on réalise qu'en l'espace de quelques heures, on a tué deux dieux et notre mentor.
Ce que je veux souligner avec ce point c'est que tu rapproche parfois à Elden Ring, des choses qui existent déjà dans d'autres jeux souls. Si encore tu avais dit "alors Bloodborne l'a fait MAIS" j'aurais peut-être activé ma suspension d'incrudilité, malheureusement, tu ne l'as pas fait. Au contraire tu as fais ce que tu rapprochais au fan de souls à exactement 28:15 .
Et pour moi, je pense que FromSoftware avait prévu, cette avalanche de Souls-Like. Tout comme dans les Dark Souls, au début, il y a une grande flamme, et quand cette flamme disparaîtra, de petites braises apparaîtront, pour moi, ces petites braises sont les Souls-Like. Lies Of P, Nioh, et bien d'autres jeux. Alors oui parfois ils échouent. Mais c'est normal, ils échouent. Peut-être qu'ils recommenceront ? Et que leur jeux sera un peu mieux ? Peut-etre qu'ils recommenceront après avoir recommencer ? Qui sait. Ces souls-like sont une bonne choses, car joueurs comme développeurs apprennent au travers de leur aventure
Ah intéressant comment tu vois Sekiro... En vrai il y a un bout de vérité dans tout ce que tu dit !
@@DocteurTenko apres ca depend la fin dans bloodborne tu n es pas obligé d enchainer
Totalement d'accord 🙏
@@antoineroussiere encore pire, si t'enchaîne pas, tu finis juste sur un Ghernam (quo est un bon boss hein) mais ça reste du rush)
l'indé c'est bien pire avec les metroidvania + rogue like
Hum... J'en ferai peu être une vidéo !
J'allais justement le dire, c'est trop ça, leur recette c'est faire peu de niveau avec beaucoup de copier coller en montant le curseur de la difficulté artificiellement et voilà. Un beau metroidvania et/ou roguelike. La scène Inde est littéralement bouchée par ce genre qu'on a déjà vue. Probablement car plus simple à produire et moins coûteux..
Ho oui que j'en aie marre des Rogue like et des Metroidvanis mais cela ce vend tellement que bah ils continuent....
les copies de stardew valley c'est pas mal aussi, ahlala les indés les fameux jeux "originaux"
Ça ou les RPG 8 bit inspiré de earthbound qui on comme thème extrêmement original la depression… ouais les jeux ça commence a plus trop être ce que c’était…
Salut ! Tu fais toi aussi un raccourci quelque peu élitiste en décrétant qu'un souls se savoure sur la base de son scénario et des personnages rencontrés, alors que pas forcément. Je prends mon cas : j'adore les souls mais je n'ai que faire du scénario cryptique et des personnages, ce que j'aime c'est le gameplay, le "voyage" et le level design. Donc avec tes critères Elden Ring est un mauvais souls, mais avec les miens, c'est l'un des best game ever 😊
Toujours un plaisir de regarder une video de la playculture 🤩🙏🏻 merci d'être vrai ! Reste comme t'es
Avec plaisir 😁
OUI SISTER FRIEDE OUI !!!! ON M'INSULTE QUAND JE LE DIS MAIS OUI !!!!! ELLE EST MA REINE !!!
on t'a vu supprimer le top commentaire qui était très juste dans ses critiques. même chieze ne tombe pas aussi bas.
Alors je n'ai rien supprimé, je vais aller voir dans les commentaires que TH-cam classe dans le "à vérifier"
Je n'ai rien trouvé. Donc c'est soit lui qui a supprimé son post, soit TH-cam qui à censurée le com.
Le commentaire était t'il agressif ou moqueur ou remplie d'insulte ? Car cela peux jouer.
@@PlayCulture2.0 Non il était parfaitement constructif. C'est bon arrête de mentir frérot assume juste que tu supportes pas la critique avec ton égo surdimensionné x)
tu sais bien que que youtube supprime les commentaires. c'est aussi possible que le mec qui est à l'origine du commentaire le supprime de ses propres mains soit pour troll soit parce que les réponses le gonfle alors arrête un peu
@@q2405ego surdimensionné ? Toi ta le seum car il dit ce qu'il pense c'est fou ça tant de jalousie de nos jours. Perso Elden ring est un de mes jeux préférés mais c'est pas pour autant que je vais le pourrir car il dit à moitié du mal sur le jeu, non c'est son avis ( qui est très constructif en plus )et il faut respecter c'est tout
Première vidéo inédite de la 2.0 ou tu parles pas des 2 cavaliers de l'Apocalypse de la presse jv, j'applaudis l'effort 👏 Reste plus qu'à lacher celui dont tu ressors sans cesse le meme tweet et ça sera bon.
On y est presque 🎉
Critiquer l'élitisme de certains, tout en descendants le jeu From Software qui a fait le plus de ventes (et de très très loin) et ouvert le genre à un nouveau publique...
Je trouve ça assez contradictoire.
De même critiquer les gens qui font le même genre de vidéos sur TH-cam... La plate-forme fonctionne par modes, donc les gens font ce qui est à la mode. C'est tout.
Et sur Elden Ring : oui il a des défauts de rythme et de recyclage (ça ça déjà été dit donc toi même tu n'apportes pas grand chose), mais est aussi révolutionnaire sur beaucoup de points, raison pour laquelle il a autant marché...
Bref tu critiques chez les autres ce que tu fais toi-même.
Je le dis sans animosité je n'ai même pas beaucoup joué au jeu.
Mais j'ai le sentiment que tu voulais juste pousser un coup de gueule à cause de la hype sur un jeu que tu n'as toi même pas aimé (souviens toi aussi que tout le monde n'est pas sensible aux mêmes choses dans un jeu), et ok mais en quoi ça risque de tuer le genre?
A la fin je n'ai toujours pas de réponse, ou plus exactement pas une réponse qui inclue les chiffres de ventes.
Et c'est pareil : des vidéos sortent tous les jours sur le sujet et tu parles de mort du genre?
Ok... peut-être
Et oui l'objectif du prochain jeu c'est de sortir une suite avec le même moteur pour gagner un maximum d'argent, comme avec Majora Mask, comme avec TOTK...
Et Zelda ça marche toujours
Donc bon...
Comme disait Sniper:
Incha Allah
Qui vivra verra
Le problème c’est que FromSoft a vendu Elden Ring comme le prochain Dark Souls, alors qu’il en a ni la philosophie, ni la qualité. Et on peut comprendre la colère lorsqu’on s’est fait mentir sur une marchandise qui n’est qu’une pâle copie de ses prédécesseurs.
@@mikebrown1881OK, mais c'est quoi la "vraie" qualité d'un Souls. Car j'ai l'impression que ce n'est pas la même définition pour tout le monde. Un peu comme les Jean-darksoul qui casse les couilles à dire qu'il faut jouer comme à leur façon.
@@mikebrown1881 Tu peux faire el jeu de A à Z à oilp avec un gourdin, c'est pas ça un "vrai Dark Souls"?
C'est quoi un Souls? Un jeu exigeant. Elden Ring est quoi? Exigeant.
C'est de la dark fantasy.
On a des boss monstrueux.
On en apprend sur le lore en lisant des descriptions d'objets.
La "pâle copie" a juste totalement pété le game et est un des meilleurs jeux de cette décennie.
Faudrait voir à arrêter de râler les enfants...
@@jean-emmanuelraullet127 un vrai dark souls c’est un jeu LENT, pas grand mais extrêmement riche, ou chaque detail est mûrement réfléchi, ou la difficulté est organique et non artificielle, un jeu pas fait pour les gens avec des reflexes de debiles, qui prend son temps, un jeu en COULOIRS, avec un lore mysterieux mais pas volontairement cryptique.
Elden Ring a pété le game… et alors? Tu sais le nombre de films de merde qui ont pété le game aussi? Et si un bon souls-like c’est de la dark fantasy, des pnj dépressifs et des boss moche et artificiellement difficiles alors Lords of the Fallen est un excellent souls-like… ce qu’il faudrait surtout faire c’est d’arrêter de dire merci et d’en redemander quand on vous sert de la merde.
Tu doit pas écouter beaucoup sniper pour retenir que ça de leur son 😅
je viens de découvrir ta chaine via cette vidéo, un pur régal merci de parler de ce genre de thématique :)))
Merci et bienvenue
Je n'ai pas pour habitude de commenter sous tes vidéos, je suis très souvent d'accord avec toi, mais pas cette fois, car certains points de ta vidéos me font tiquer.
Premièrement, le cas Dark souls 2. C'est pour moi le meilleur souls like, pour des dizaines de raisons qu'il serait trop long d'expliquer ici. De toute manière, j'ai vu dans les commentaires que tu allais lui redonner une chance, j'espère voir de tes nouvelles là dessus prochainement.
Deuxièmement, la communauté des "Souls-like". Il y a du bon, comme du mauvais. Je ne me pose pas en expert sur la chose, mais je pense pouvoir dégager deux types dans la communauté.
Lorsque j'ai découvert ds1 il y a deux ans, ça a été une claque, et j'ai directement cherché un serveur discord pour partager cette passion nouvelle, et j'ai rejoint le serveur "Fromsoft Rekindle", où je suis modo actuellement. On y trouve des élitistes qui sont très vite remis à leur place, des membres hypé par le prochain NightReign, ou encore des cracheurs de venins qui sont prêt à hurler toute la journée qu'Elden Ring est le plus mauvais des souls. La communauté n'est pas homogène, car on peut y trouver les pires clichés que tu as énuméré dans ta vidéos, au même titres que les plus pragmatiques qui sont capables de se remettre en question quand ils voient un trailer de NightReign.
A part ça, bonne vidéo, c'est bien d'avoir un avis tranché qui ramène un peu à la raison pour ceux qui ne l'auraient pas déjà fait, même s'il y a quelques lacunes par ci par là.
Bonjour ! Merci pour cette vidéo 😉 ! Je suis un grand fan d'Elden Ring et je comprends votre sentiment par rapport aux Dark Souls car j'ai eu le même sur les Zelda BoW et TotK... Ils sont bien faits, avec quelques défauts, mais le plus gênant pour moi est qu'ils se sont trop éloignés de ce que les Zelda étaient pour moi 🙏. Totalement d'accord sur le trop de boss recyclés dans ER même si j'adore ce jeu 😉
Ça serait cool que tu parles de la mort des FPS triple AAA solo (par exemple, Half-Life, Doom, Wolfenstein, Halo, Bioshock) pour des jeux fps service multijoueur rempli de micro-transactions.
Je n'arrive tellement pas à comprendre comment j'ai pu ressentir autant d'émotions à propos de Dark Souls que j'ai eu le besoin de créer un ensemble de pièces pour orchestre en son hommage.
Super vidéo qui donne ton point de vue, sur lequel naturellement, on a le droit de ne pas être d'accord. Elden Ring de base pour moi est beaucoup plus intéressant dans ses contenus, son lore que son gameplay qui permet de faire 1001 choses. Le DLC quant à lui est meilleur pour le gameplay que pour son lore. Un équilibre qu'il faut aimer ou apprendre à aimer.
Bonjour,
Pourquoi ne pas définir le terme en début de vidéo parce que ca devient vite brouillon
C'est quoi un souls like ?
Comment on peut dire que sekiro est un soulslike quand même son créateur dit l'inverse ?
Comment dire que dark souls 2 n'a pas compris son prédécesseur quand même des éléments de ce dit ds2 sont repris dans le 3 et les suites (le dual wielding notamment)
Pourquoi finir la vidéo sur un avis hyper douteux sur un dlc avec comme seul axe d'analyse un trailer ? Il faut pondérer un peu non, depuis ds1 y a pas eu un seul dlc décevant de la part du studio pourquoi tout de suite creuser la tombe ? C'est pas cohérent de autant encenser ds3 qui fait énormément de repompe sur ds1 mais alors pour elden ring c'est pas bien ?
🍓
@PlayCulture2.0 j'aurais essayé au moins
Toujours Thomas fait du bon contenu, je trouve
100% d'accord concernant Sister Friede ! Ce combat de boss est incroyable autant par son design et son ambiance, que par son challenge. Mon boss préféré avec les Princes Jumeaux et Gael.
Et je trouve aussi le combat de Malenia complètement naze et surcôté à mort. Le seul truc que j'aime bien dans ce boss, c'est qu'il est optionnel !
Elden Ring a beau être magnifique et regorger de qualités, les boss de Dark Souls 3 sont juste dans une autre ligue...
Pas que les boss, la musique, le lore, les PNJ… tout est en dessous de DS3 dans Elden Ring.
@@mikebrown1881nah gros le level design est forcément meilleur et mieux garni, ils ont fait un sacré boulot sur l’open world Ds3 nest pas meilleur sur ce point là
C'est un avis très intéressant, je partage certains points même si je ne suis pas d'accord avec tout ce que tu as écrit, en tout cas très bonne vidéo ! Continue comme ça ! 🐱
On continue alors !
Waouh, je ne te connaissais pas avant cette vidéo. Je poste très peu, voire jamais, mais vu la qualité et ton talent à venir, je me suis dit : pourquoi ne pas te donner une critique, qui sera peut-être utile.
J’ai écouté tranquillement les 14-17 premières minutes, mais dès que tu as commencé à parler de Dark Souls 2 et des jeux que tu n’aimes pas en général, j’ai trouvé que tu balançais des piques vraiment trop fortes. Contrairement à un Sheshounet, qui peut dire des atrocités, mais en le faisant de manière précise, en montrant les soucis et en les décrivant clairement avec du contexte, toi, dans ta façon de faire, tu es trop direct, presque cru. C’est en partie pour ça que j’écris ce commentaire.
Un exemple : les jeux boss rush. Tu peux ne pas aimer parce qu’il manque des à-côtés, mais pour certains, c’est un vrai plaisir. Je pense, par exemple, à Titan Souls, qui réussit très bien ce style. Reprendre des éléments de gameplay à la Monster Hunter ou Demon’s Souls et en fait un boss rush bien exécuté. Tant que le feeling est là, ça peut être agréable et faire un très bon jeux vidéo.
Pour revenir à Dark Souls 2, je suis d’accord qu’il a des défauts : des boss pas très mémorables et un level design parfois chaotique. Mais le jeu a aussi un feeling unique. On ne joue pas à Dark Souls 1, on joue à Dark Souls 2. Ce ressenti passe par l’OST, le level design, et tous les petits détails. Comme l’a dit quelqu’un dans les commentaires, on est loin du "désastre total". Certains endroits ont un charme fou, et même si la stat d’adaptabilité peut frustrer au début, passer les 1er heure a la monter, on est bon, faudra vraiment rajouter du contexte, ou appuyer plus tes propos que de balances des veriters qui n en sont pas, n oublie pas que tu parles a un public qui n y ont jamais jouer, tu es un influenceur qui influence.
Bref, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer un jeu, de le critiquer, ou même de dire des dingueries. Mais pour que ce soit plus impactant, ce serait bien d’ajouter du contexte dans ta vidéo pour illustrer tes propos, ou alors de nuancer un peu plus.
Et pour finir, critiquer d’autres vidéastes/TH-camurs parce qu’ils font toujours le même contenu sur les Souls, ça ne sert pas à grand-chose. Ce n’est pas très sympa, et ça n’apporte rien à ta vidéo. Pour revenir au terme Soulsborne, il ne s’agit pas d’un genre ou d’une catégorie de jeu bien définie, mais d’une série. Même chez FromSoftware, ils ne savent pas vraiment ce qu’est un "bon Soulsborne". Ils font évoluer leurs jeux, gardent ce qui fonctionne et retirent ce qui ne marche pas, de jeu en jeu, depuis King's Field.
Je fais aussi partie de ceux qui placent Elden Ring assez bas dans leur classement. Mon classement serait :
DK1 > DK3 > DK2 > Bloodborne > Elden Ring > Demon's Souls.
Mais attention, Elden Ring reste un bon jeu. FromSoftware continue d’y faire évoluer ses mécaniques.
Si tu t’es fait une idée selon laquelle il existe un type bien défini de Soulsborne, c’est là que ça peut coincer. Un type de jeu, c’est quelque chose comme RPG, Action, FPS, etc. Mais Soulsborne, ce n’est pas un type, c’est un ensemble de mécaniques. Avec seulement deux ou trois jeux similaires d une meme serie..., il est impossible de définir un nouveau type. Si tu essaies de mettre les nouveaux jeux dans une case fixe que tu as créée, tu vas juste aller de déceptions en déceptions.
En gros, Courage pour la suite. ✌
Dark Souls 2 aura une vidéo à part, je suis en ce moment même en train de me réconcilier avec le jeu
Mais merci pour la critique constructive !
Tout à fait d'accord avec toi, pour moi le Prime du genre a été atteint avec Dark souls 3.
Bloodborne m'a marqué par sa DA et son Lore.
Sekiro par son Gameplay et sa verticalité.
Pour le reste, Elden Ring inclus, juste un sentiment de "Meh, ouais cool".
Lies of P est le seul indé qui a à peu prêt réussi à capter l'essence du genre.
J'ai vraiment très peur avec Nightreign que From Software se crash lui-même à force de vouloir voler en continue sans prendre le temps de faire une pause pour se ravitailler en kérosène et faire un petit contrôle technique de son appareil...
Excellente vidéo.
Je suis d'accord sur tout.
Merci.
PS: les zombacs j'adore ça, chaud pour une vidéo.
Merci :)
C'est noté pour les Zombie !
Tu te plains beaucoup, enfaite tu est comme moi avec ce qu'est devenu Call of Duty depuis MW2 de 2009.
Elden Ring est un est travail fou de développement, très ambitieux trop sur certaines choses comme sa narration où comme tu l'as dit c'est impossible de suivre l'histoire du fait de son monde ouvert gigantesque où toutes les narration peuvent ce mélanger ou te perde en fonction des endroits où tu souhaites aller.
Je pense que c'est la seul chose que j'ai à lui reprocher en tant que simple joueur et non développeur par ce que le travail sur la création de ce jeu est monumentale. La direction artistique est magnifique, l'éclat et la chaleur des couleurs rend le jeu est ce que j'aime le plus avec le chevalier du Creuset qui est mon boss préféré, qui est celui qui ma demandé le plus de temps pour le battre dans le chateau.
Toutes la première moitié de ta vidéo est super intéressante, avoir un point de vue différent est bon pour l'évolution des civilisations par contre l'autre moitié à ce plaindre est insupportable et c'est dommage.
Le travail pour la conception d'un jeu vidéo est titanesque pour Elden Ring, j'ai téléchargé Unity et je me suis toute de suite rendu compte de l'expérience et du travail à fournir pour obtenir un résultat aussi fou.
Une vidéo sur la série BioShock me plairait beaucoup 👍☺️😉
Salut Playculture 2.0
Merci de partager tes avis que je respecte.
Laisse les rageux parlé ils admettent pas que c'est Zelda Breath of the Wild qui a révolutionné l'open world comme ci un Souls avait besoin de ça
Elden Ring c'est une histoire de dieux et les dieux ne s'embête pas a répertorier leur histoire dans des écrits, puisse qu'ils sont éternel, même ça ils ont pas tilté xD
Sinon je suis un joueur élitiste mais que peut apporté un Souls a un joueur expert de Monster Hunter depuis 2008 maître d'armes dans ces 14 disciplines, je mange des côtes de monstres qui font 100 fois ma taille (c'est des viandards aussi au village) a grand coup de plus de dix milles heurs de jeu tous MH confondu et qui connais très bien les hit frame ouvrant le choux fleur xD
Je veux éteindre personne mais je suis désolé avec un gameplay plus lent qu'un MH c'est du pipi de Félynx pour moi les Souls xD Oui oui je m'embrasse sur le miroir tous les matin xD
La première vidéo que je regarde sur ta chaine, première impression : j'ai pas aimer, tes propos sont remplis de subjectivité et surtout de colère envers fromsoftware car ils ont oser améliorer la sauce que tu a aimer une certaine époque, ceci dit, elden ring a des défauts c'est sûr, faut pas voir elden ring comme successeur des souls mais plutôt comme un nouveau départ, j'ai jouer au souls quasiment à leurs sortie, un grand fan, ce que j'ai appris c'est qu'il faut toujours prendre du recule et y rester un bon moment tout simplement car on connais pas les raisons (lore par exemple) que fromsoftware vont implémenter pour justifier ce qu'on a vu dans le trailer, on a pas de preuves que c'est de l'exploitation de nostalgie, faut avoir le jeu en main pour ça.
DS 2 à une histoire claire, c'est pas parceque tu n'a pas aimer l'histoire au la difficulté que c'est un mauvais jeu, même les autres été bourré de bugs -_- non à l'hypocrise.
tu nous prend pour des cons? même si le prochain standalone exploite notre nostalgie on jouera le jeu, revoir la firekeeper a dessiner un sourire sur mon visage, c'est ce que je trouve inestimable dans ce genre de situation, dans ce genre de monde, rien ne dit que les souls/elden ring ne sont pas lier, rien ne nous dit que c'est pas le même monde, les souls/bloodborn/sekiro/eldenring peuvent très bien être dans le même monde, on sais rien de ça et fromsoftware sont pas cons, ils ont fait en sorte de laisser ce monde(es) ouvert à interpretations.
le prochain opus lier au souls/ER (je parle pas du shadow reign) vas faire office d'une bombe atomique! j'en suis sûr.
BREF, évite la condescendence et surtout de nous prendre nous joueurs pour des cons.
Il rage parce que Elden Ring n'est pas un décalque de DS3... et il aurai quand même ragé s'il avait été "gnagnagna pas original". Il a rien de mieux à offrir que de la pleurnicherie sur sa chaîne le boug'
C'est beau autant de sel dans les commentaires.
Pour ma part, j'ai fini elden ring et c'est le seul que j'ai terminé (après, je n'ai fais que demon soul et bloudborn à côté auquel je n'ai pas accroché).
Et oui, j'ai utilisé des guides et le bouquin officiel pour m'aider à finir le jeu. Et c'est vraiment cool d'avoir accès à ce genre d'outil.
Concernant le fait d'avoir des souls like partout, c'est chiant mais on peut avoir de bonne surprise. Wo long que j'ai adoré faire ou stellar blade qui fut un plaisir à parcourir (sauf le boss de fin).
Je pense que le pire est le dlc d'elden ring à mes yeux. Je n'ai pas compris leur délire de level scaligue (pas sur de l'orthographe) dans une zone ouverte. Tu ne sais jamais si tu en as assez pour aller faire un boss et je ne parle pas de la blague qu'est le boss finale. J'ai abandonné avant et c'était la meilleure décision à prendre.
Je vais sans doute me faire beaucoup d’ennemis, mais moi pour ma part je n’ai jamais trouvé les soûls incompréhensible ( mise à part peut-être Dark soul deux et son adaptabilité)…
C’est pas la même catégorie de jeux, que tout ce qui avait été produit auparavant depuis l’invention du jeu vidéo, bien qu’il y ait quand même des jeux qui aient une certaine similitude .
Mais ce que je veux dire, c’est que se faire tuer en boucle, c’est provisoire …
Une fois que tu as bien compris la mécanique que tu sais ce qu’il faut faire, et que tu sois bien concentré et ça devrait rouler .
Si les gens pensent encore qu’ils font un mode facile, je leur dis d’aller se faire voir et d’aller jouer à Warcraft Retail où à Pokémon.
Au bout d’un moment, faut quand même se rendre compte que parfois il y a certaines catégories qui ne sont pas faits pour nous, si quelqu’un arrive à jouer à ce jeu avec ses pieds en arrivant à se faire tout le jeu no hit et que toi tu y arrives pas avec tes deux mains. Dans ce cas, là passe à autre chose, c’est que le jeu n’est pas fait pour toi..
Qu'on soit clair, défendre bec et ongles quelque chose en étant aveugle à ses défauts ou ses limites et en méprisant les autres ayant un avis différent ne sera jamais défendable...
Maintenant je peux comprendre que certains n'apprécient pas elden ring.
Mon meilleur pote a justement trouvé l'expérience moyenne par rapport aux souls en général...
Mais ne pas aimer quelque chose ne signifie pas que cette chose est mauvaise...
Elden ring est un bon jeu c'est indéniable quelque soit les défauts qu'il possède (il y en a des gros d'ailleurs je trouve).
Concernant nightreign le jeu n'est pas un souls-like mais un rogue-like donc je ne vois même pas le rapport avec la vidéo par contre ^^
Tout ça pour dire que finalement les vidéos qui parlent des souls et des JV en général c'est bien, mais le principal est-ce que ce ne serait pas de kiffer son expérience et de passer à autre chose quand on en a marre sans emmerder ceux qui s'amusent ? 😅
OH OUIII JE T'AIME
TU M'A TROP HYPEE PENDANT TOUTES CES SEMAINES
LOL JE SUIS HEUREUX GOOOO MA DOSE DE PLAY CULTUREE MIAMMM
Ahahah, profite bien l'ami !
Wow enfin quelqun qui me comprend😊
Très bonne vidéo qui réalise de plus l'exploit absolu de ne même pas mentionner cette immense DAUBE INFINIE qu'est Lords of Fallen 2023 et qui représente pour moi LE PIRE du pire des copies ratées ni fait ni à faire du genre.
Content que cela te plaise 👍
je trouve tes vidéos très prétentieuses, mais le fond de celle-ci reste pertinent
Bonjour,
Pour info, je suis un GROS fan des souls (je ne joue qu'à ça clairement) et mon préféré est Dark souls 2 que je fais en boucle...
Voila voila...
J'ai fini The Witcher 3 le 26 Décembre et je suis d'accord avec toi, quelle aventure incroyable... dommage qu'en 2024 personne arrive à faire quelque chose du même niveau
On l'a presque fini le même jour !
@@PlayCulture2.0 j'ai attendu des années pour me lancer sur The Witcher (au bout de 3 essais j'ai fini pour apprécier ma partie) et je suis de ton avis sur les "Souls Like", tout le monde essaye de copier un truc au lieu de créé quelque chose de nouveau (même si on peu piquer des idées à droite et à gauche) 👍 je kiff ta chaîne et ta façon d'apprécier les JV
Je suis d’accord avec toi sur le nouveau elden ring en multi. Fromsoftware est un studio assez créatif pour faire du fan service et ça touche à la crédibilité des jeux précédents c’est dommage
j'ai kiffé le ton ! l'analyse et l'insolence...🤭 c'est rafraichissant !👍
Ici on ne fait pas dans la dentelle
8:57 on est bien d'accord, on est bien d'accord nique ce boss de mort là.
Bah ouai !
Je ne la fais même plus (comme le consort Radahn) tellement c’est de la merde… alors que je me fait presque un devoir de faire tous les boss dans chaque run de tous les Dark Souls… c’est triste.
Pour avoir était jusqu'au NG+5 sur EldennRing, j'ai jamais cherché à faire toutes les catacombes où toutes les quêtes. A partir d'un certain âge tu as une famille est un taf et platiner les Open word il faut être...
L'intérêt de faire des NG+ c'est d'utiliser les armes des derniers boss, d'ailleurs le chemin cours d'elden ring c'est bypass sombre orage, bypass académie lucaria, capitale, les terres enneigés, farum azula et les boss de la capitale des cendres.
Autres aspects sympa, tenter du PVP, envahir des joueurs et faire de la coop pour faire découvrir et aider les autres.
Même faire un NG+ ne change rien factuellement, c'est inutile alors qu'en principe il devrait y avoir des paternes en plus pour les ennemis et boss. De nouveaux ennemis etc..
Perso j'ai surtout peur que fromsoft soit dans l'impasse et nous fasse une bethesda: recopier bêtement la formule de son "magnum opus" (ici elden ring) ad nauseam...ma limite c'etait le dlc d'ER, là ils ont vraiment atteint un plafond de verre...
Leur standalone m'a laissé de marbre et n'a aucun sens pour moi a part etre un cashgrab...
Je souhaite SINCEREMENT qu'ils vont prendre le temps de se remettre en question et prendre un virage a 180 degré, et aussi surtout ENFIN changer de moteur car là ils sont aller au bout de la formule et du dit moteur avec SotE...
ER a été leur skyrim, esperont que leur prochain gros titre ne soit pas leur starfield car ils seront attendu au tournant
Tres pertinent, je suis parfaitement d’accord 👍🏼
leur nouveau jeu n'a rien avoir avec ce qu'ils ont fait avant, c'est un multi coop le lore n'est pas related, même pas un souls like je trouve que ça rend hommage plus qu'autre chose
@@cp73dx99 oui ils tentent des trucs, mais ça reste un stand alone, moi je parle de leur prochain "vrai" jeu ;)
Vivement Armored Core VII alors lol
J'ai découvert le genre avec Dark Souls 1 sur PS3 à l'époque. J'ai eu envie de faire ce jeu grâce à Gaming Live ! En voyant la difficulté, le personnage solitaire dans cette forteresse médiévale, j'étais conquis. J'étais à la recherche d'autre chose, d'une difficulté, d'un visuel, peu de dialogue, le jeu cochait toutes les cases pour me plaire. Ce fût un coup de coeur.
Après avoir poncé le 2 puis le 3, les DLC, Elden Ring, Bloodborne, Demon's Soul (Sekiro le seul que je n'ai pas fait). J'ai eu l'overdose cette année avec le DLC d'Elden Ring, je ne voulais plus de cet aspect Open World, vide, des récompenses inutiles, fouiller toutes les cm² de la map, puis cette difficulté absurde dans ce DLC. Au point que j'ai abandonné le Boss Final, ce que je ne faisais jamais. Aujourd'hui, je ne veux plus de ce genre, c'était une phase.
J'ai bien essayé des soul's like mais alors là impossible pour moi, je compare forcément à From Software et leur maitrise.
Elden Ring était pour moi l'aboutissement de From Soft ! Une maîtrise de l'OW. Bien que je prends plus mon pied dans les donjons, ils ont fait quelque chose d'incroyable. J'ai mis 100h pour le finir quasiment au max. C'était une chouette aventure, pas aussi marquante que Dark Souls 1 vu que c'est la nostalgie, la découverte qui prends le dessus. Une intro légendaire, une OST dont je me souviens encore.
Aujjourd'hui, je joue à des petits jeux indés et je m'éclate dessus. En ce moment sur Dave the Diver - Une Pépite ;)
Bon... Du coup je recommente parce qu'apparemment mon comm a mystérieusement disparu:
En vrai c'est une dinguerie de reprocher aux autres ce que tu fait toi même: "tout ces youtubers élitistes qui donnent des leçons", frérot dans toute ta vidéo t'essaye de nous faire comprendre que toi seul à compris ce qu'étais vraiment un souls. Tu veux pas juste kiffer en vrai? Genre je comprend ta nostalgie mais il s'agirait d'évoluer et d'accepter que les jeux ne sont pas parfaits et qu'ils ne seront jamais comme ceux qu'on a connus, mais ils sont bons, alors juste kiff le moment. C'est les gens comme toi qui rendent la communauté des souls HORRIBLE et remplie de puriste à la con. Et cette communauté n'est pas comme ça, c'est avant tout un communauté de bienveillance et d'entraide, là t'es juste entrain de déverser ta haine parce que le dernier FormSoft ne correspond pas à tes attentes.
Alors ouais t'as pas forcément tord sur certains trucs, c'est vrai que ces jeux ont des défauts mais ils sont excellents alors kiff en fait.
Ah c'était toi ??
Apparemment, top com et ça a disparu, tu me diras si tu trouve ça insultant ou quoi que ce soit mais ça me paraît bizarre qu'il disparaisse comme ça
Elden Ring , Elden Ring, Elden Ring... Bordel, on en bouffe du Elden Ring depuis deux ans... Alors que Cuphead est bien plus balèze 🤣
git gud
Il me semble DarkSiders III est devenu un souls like par manque de moyens, ils ont fini le jeu avec 14 personnes.
À la base ça devait être un open world semi ouvert comme les anciens.
Pour y avoir jouer le plus gros problème c'était l'optimisation sur PS4 😢
Ouai le développement à était désastreux
Aaaah Dark Souls... Une série que j'aime et adore pour sont style dark fantaisie médiéval et ces armures tellement incroyable ! (J'ai commencé Dark Souls 3) Mais même si je le trouve dur, je l'adore...😌
J’avoue Elden ring m’as laisser un vide lorsque j’ai tuer l’éludent beast
J’avais l’impression de ne pas avoir eu ce que je cherchait
Mais par contre quand j’ai fait le dlc c’était le bonheur de A à Z
La j’ai ressentit ce que je voulais ressentir et j’aimerais tellement perdre la mémoire et le refaire
Moi par contre j ai kiffe je me suis dit quel grand jeu apres je me suis pas dit c est le meilleur jeu de ma vie non plus
Il est bien le dlc ? Je le prendrais peu être d occasion
@ il est plus dur que le jeu de base aussi
J’ai l’habitude puisque j’adore les souls et l’exigence
Si c’est ton cas je te le conseil vrm
@@atioxlefrj aime bien l exigeance des souls like mais genre une fois par an du coup comme j ai joue a black myth wukong on est pas dans les délais faut patienter 😂
100% d'accord frere je tavais justement découvert avec ta vidéo sur elden ring et le probleme est d'autant plus evident aujourd'hui
Le problème est encore plus flagrant maintenant oui.
" Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu'au bout pour que vous puissiez le dire"
Evelyn Beatrice Hall, The Friends of Voltaire (1906)
(Bon sa c'est juste parce que j'avais l'occasion de la placée, la pauvre : cité sous une vidéo de gaming 😂)
Elden ring n'est pas parfait : son régime éco+ pour les boss est navrant, et son lore manque pour moi de centralisation. Mais c'est le premier "open world" (dans le sens commun du terme) de From, et pour un premier pas il est marquant ! Même si la majorité n'est pas la voie de la raison forcé de constater qu'il a transmit quelque chose pour qu'autant de personnes l'encensent (je ne parle pas des youtubeurs avec qui tu semble avoir... quelques démêlés, mais de la communauté générale). Il raconte beaucoup de choses que se soit en surface ou en profondeur, il me semble (comme du le dit malgré tout, mais trop brièvement) que tu fais une surcharge de soulslike, mais au final en voulant déconstruire cet élitisme mélangé à l'avarice de l'industrie tu en dévient toi même élitiste. Même en dehors de From j'ai pour ma par trouvé des propositions (imparfaites certes) mais nouvelles : par exemple lies of p que j'ai personnellement beaucoup apprécié. Et là ce n'est que ma vision pur de la chose : en s'ouvrant au propositions (notamment les mauvaises) non seulement on comprend pourquoi on aime une telle, mais en plus ce qui lui fait défaut. DS3 est mon from préféré, mais je suis obligé de reconnaitre qu'elden ring ne me présente pas ces référence au précédant opus avec la subtilité d'un boxeur sous stéroïdes. Au final c'est surtout ça qui m'a dérangé : le manichéisme. C'est dommage (pour moi en tout cas) car ça fait du bien d'entendre un avis opposé au mien au milieu de ces vidéos sur les soulsborne quasi dogmatique surtout que j'apprécie beaucoup la qualité globale de la vidéo sur le reste (la voie est pas trop mielleuse ça bouscule un peu😁), et je mentirait si je disait que ça n'a pas un peu remis en question ma vision du genre.
De manière générale la formule des souls est encore en recherche est dire qu'elle se meurt n'est il me semble pas juste, je pense que c'est plus une peur du changement (tout a fait naturelle).
Bon après j'ai mes limite, le prochain "Elden ring" me fait peur... Nameless king est mon boss préféré des souls (de maniaire absolument pas objective) mais seulement s'il reste dans DS3 et j'aimerai qu'on laisse ma firekeeper reposer en paix 🥲.
Sur ce merci pour cette superbe vidéos (désolé pour les fautes il est 2 h du mat, insomnies), continu de faire.
Un commentaire rempli de bon sens ! Même si nous ne sommes pas d'accord sur tout. Merci à toi !
felicitation POUR TES 25 K.3 je suis content malgre le hack de ta chaine tu as su retombe sur tes pates, KEEP GOING LIKE THAt
Merci du soutien
Je ne suis pas du tout d'accord, mais wouah bravo c'est osé et travaillé ptn des heures de discussions sont en perspectives !
Je suis un grand fan des jeux fromsoftware et pourtant je suis d'accord avec toi. Elden ring a été uniquement fait pour dénicher des nouveaux joueurs car les souls sont dis imprenable (complètement faux) et n'intéréssait qu'une niche de joueurs et derrière on te sort un open world vide pour farmer et faciliter tes futurs combats de boss qui sont sensés être stylés. Pourtant le jeu m'a tout de même plu mais il n'est rien comparé à ces prédécesseurs. Et le genre se fait copier et bouffer à en dégueuler. Mais quitte à ne rien avoir, on se contente de qu'on reçoit en espérant retrouver la même sensation et du coup on se bouffe des grosses merdes comme mortal shell (oui je l'ai fini et même à 100%). J'ai aussi découvert la license avec demon's soul sur ps3 donc je vois très bien ce que tu veux dire ;)
C'est mon Goty 2023 dead Islande 2 qui et incroyable.
Je pense qu'Elden Ring est un jeu exceptionnel, peut-être un des meilleurs auxquels j'ai pût jouer, pourtant je suis d'accord avec toi sur presque tous les défauts que tu énonces et ton analyse sur le genre. J'ai adoré Dark Souls, Dark Souls 3 et Elden Ring chacun pour des raisons différentes. Vraiment une excellente vidéo !
Tu racontes quand meme pas mal de conneries c'est un truc de fou 😂😂😂
Tu peux t'exprimer un peu plus en réponse hésite pas.
salut, oui, expliquez svp.
je suis d'accord avec la video de playculture, je crois sur tout ou quasi tout.
certains youtubeurs font comme si, ils avaient tout compris et nous non...lol...
et je pensais aussi comme playculture qui pourrait croire, peut-etre, que personne a remarqué ce probleme mais nous sommes là ^^
elden ring, c'est dark soul 4, en realité mais clairement, faut arreter les open world gonflés artificiellement et sans interet....j'en suis tjrs au 1/5 de elden ring, j'arrive plus à avancer, je me fais chier dedans et c'est aussi, que j'en ai marre de la difficulté des souls, j'ai pas envie de me bousilier la santé la dessus...j'ai donné depuis 2011 !!
J'ai découvert les souls en regardant un pote jouer à Démons souls qui n'était même pas en version fr.
Je n'imaginais pas du tout subir ça!
Je me suis finalement lancé à la sortie de darksouls. Et là j'ai compris.
Exserv a cette époque n'affichait pas son progressisme à chaque phrase.
J'ai fait tous les souls donc. Mention spéciale à Bloodborne et Sekiro. Et Elden ring c'était bien mais perso à ce moment la, j'attendais un peu plus que la formule des souls x1000 sur une map ouverte. Surtout que je sortais du sublime remake de demon's souls. Aïe ça pique 😂
Elden ring à un map dingue tout de même. Mais la formule s'épuise pour moi.
Les souls like, très peu pour moi. Je me suis permis tout de même Nioh. Mais globalement j'ai boudé un peu le genre. Ce qui me permet aujourd'hui de pouvoir faire Black myth wukong sans saturer. Sur lequel je me régale 😋
Découvrir avec un pote, cela à du te crée des souvenirs de dingue
Oui, surtout qu'à l'époque c'était vraiment un OVNI ce jeu. 😂
En vrai t'as raison sur le fait que DS2 a mal compris le premier du nom et n'a pas vraiment de message, mais pour moi il reste un bon jeu car même si certes beaucoup de mécaniques sont inutilement frustrantes, bah il a quelques points forts assez solides comme les personnages (genre c'est celui qui doit avoir le plus de dialogues à part peut-être ER), et un lore plus développé qu'il n'y paraît. Et selon Hidetaka Miyazaki mui-même si DS2 n'avait pas vu le jour, les suivants n'auraient jamais été aussi bien. Donc quelque part, c'est bien qu'il aient fait toutes les erreurs possibles dans ce qui est certainement le souls qui a tenté le plus de trucs...
Moi je trouve tout simplement énervant que la communauté des Souls refuse tout simplement d'accepter les autres Souls like, systématiquement les jeux sont présentés comme "raté" ou "moins bon que".
En oubliant les propres défauts de chaque jeu de fromsoft et plus généralement de la franchise.
Chaque proposition est relégué au rang d'échec par une communauté qui sacralise les jeux.
Fromsoftware sont même ceux qui finissent par innover, pourtant certains défauts du jeu restent, et cette partie de communauté critique quand même les nouveaux jeu.
J'espère que vous savez que Demon Soul et DS1 existent toujours. Ce n'est pas parce que les gens vont jouer à Lies of P ou Elden Ring que vous devez arrêter d'y jouer.
Tout les jeux ont des défauts et des points forts et fermer les yeux sur un des deux aspects ne vous rend pas plus intelligent que les individus qui ferment les yeux sur l'autre.
À un moment il faut apprendre à accepter que le "genre" du souls like est suffisamment populaire pour que les gens tentent l'aventure et pas seulement les studios intéréssés (coucou Lord if the Fallen). À force de rejeter systématiquement les propositions et les évolutions/ divergences on va se retrouver avec un genre qui stagne et qui raconte toujours la même histoire.
Si les fans de Doom avaient fait leur difficile comme les pleureuses de Fromsoft on aurait jamais eu Half-Life, Halo, CoD, Titanfall et j'en passe. On serait resté sur un gameplay Wolfenstein-Doom et le genre serait mort au bout de 10 ans
Réflexion ultra intéressante merci a toi !
Démons souls a l’époque c’était incroyable. Je pense que les seul qui ont compris le jeu, comme moi, c’est se qui ont comme moi rien compris au jeu pendant 50h.
@@mcsegpa3671 1 semaine sur Flamelurker à me faire dilater le baltrou et à me demander ce que je foutais encore sur ce jeu de merde, pour au final admettre que si j'étais encore là, c'est parce que j'avais une Masterclass dans les mains qui métamorphosait ma vie de joueur 🫠
Je n'ai pas non plus aimé Elden Ring, trop vide. J'ai craqué dans le brouillard et la neige. Grosse déception.
Merci d'en parler !
Toujours un plaisir les ost de persona en fond🔥
J'en est mis qu'une histoire de faire plaisir au personne qui on une bonne oreille :)
Très bonne vidéo bien écrite et bien montée !
Tu arrives à exprimer le problème tout en nous faisant comprendre que t'es pas juste un gros rageux qui déteste les souls, mais ça malheureusement, beaucoup ne le comprendront pas, car tu auras toujours les fans hardcore d'Elden Ring pour te tomber dessus à chaque fois que tu parles mal de leur jeu, c'est dommage..
Content de voir que tu as bien compris le message !
En vrai, les critiques évoquées ici sont compréhensibles au sujet des Souls - like ( haaa code vein....). On a effectivement une incompréhension de ce qui fait un soul par les développeurs autres que From Software ce qui, combiné au nombre particulièrement fatiguant de Soul-like médiocre , donne cette aspect de trop plein. Faut pas croire PlayCulture n'est pas le seul à avoir dit ( en bonne intelligence hein... ) que le genre est saturé à rien.
Pour ce qui est D'Elden ring, le fait de ne pas l'aimer n'est pas une faute en soit. En étant parfaitement Objectif (et pourtant dieu sait à quel point j'aime ce jeu), il y a eu beaucoup de moment de lourdeur dans le jeu.
Je veux dire par là que :
- à la différence de Darksoul 1 - 2 (je le compte aussi :p ) - 3 où t'enchaines le jeu sans vraiment de temps morts (ou presque), il arrive régulièrement que dans ER on se retrouve à tourner pendant littéralement des heures pour juste aller vers le *ajouter point d’intérêt* vu un peu plus tôt. Alors c'est génial pour l'exploration je dis pas ( Dieu merci pas de back sitting à la c*n) mais on s'y perds mais d'une violence. Surtout si tu ne regardes pas de vidéo / soluce /etc ( ce qui ironiquement je conseille de faire... ne pas regarder de soluce je parle ).
- La répétition des boss : entre le "chat", le respawn de Margit que tu croises en mode " coucouu je suis là", sans oublier ce Chevalier doré à la c*n ( vous savez de qui je parle !) ou l'autre arbre serpent de m****. etc ... on a une trop grosse désacralisation des rencontres. Entendons nous bien, les boss comme Maliketh, Mr loux ou même Radagon restent épique, mais il y a trop de boss oubliable (et surtout recyclés.)
En tout cas, très bonne vidéo (risqué quand même :p ) et même si je suis pas en accord avec certain point ( "mais euh Malénia était cool !" vibe) Il est intéressant de voir / connaitre ce type de point de vue tant qu'il est expliqué correctement. Playculture ne nous fait pas un "ER J'aime pas donc c'est nul et puis c'est tout", il apporte de bons arguments ( qu'on soit d'accord ou non) sur cette série.
Je vous souhaite quand même d'arriver à apprécier (un jour qui sait 😁 ) ER. Car si il reste un mauvais souls pour vous, je pense honnêtement que vous pourrez l'apprécier sur d'autres point.
Vivement la prochaine vidéo en tout cas !
ps : désolé c'était long :p
Tkt j'aime les long commentaire 👍
Découvrir un genre qui nous transcende a travers un jeu va évidemment nous faire idolâtrer le jeu en question. J'ai découvert les soûls likes avec eldenring car j'étais plus familier au monde ouvert. Le lord de eldenring et son gameplay m'ont touché en plein cœur, donc évidemment je sais prendre du recul, mais ça reste affligeant d'entendre quelqu'un s'acharner sur mon jeu favori. C'est grâce à lui que j'ai pu par la suite découvrir sekyro puis bloudborn puis dark soûls 3 que j'ai tout trois adoré. J'ai même lu berserk au passage et vu des heures et des heures de vidéo de lord explicatif sur chacun de ses univers qui me plaisait tant.
A vrai dire je n'ai pas tout à fait compris ce que tu reprochais a eldenring, le fait qu'il y ait des bosses parfaitement oubliables recyclées sans cesse ne m'a pas interpellé, pour la simple et bonne raison que les boss importants sont parfaitement démarqués. Le rythme de l'Open world convient au goût de chacun, j'apprécie beaucoup la liberté de pouvoir choisir le gameplay qui me convient quand je prends la manette et ceux à travers un unique jeu, car c'est moi qui choisi ce que je vais faire : affronter des bosses, farmer, choisir le niveau et l'ambiance des zones qu'on explore, accomplir des quêtes, chercher des items intéressant trouver sur internet (talisman/armure/arme/sort), refaire un build ou même changer son apparence pendant des heures pour admirer a quel point notre avatar a du flow. Je n'ai pas non plus compris en quoi le fait que le lord s'étendent dans toute les directions tel une toile d'araignée est une reproche valable. Je l'admet je n'avais pas tout a fait saisi l'enjeu du combat contre Godfrey la première fois, mais une seconde fois après avoir parfaitement intégré le contexte se combat m'a plu et profondément touchée. Si il ne s'agit que de ça, alors apprend le lord, bien que l'ignorance des causes qui détermine ses affrontements n'es pas si pénible et n'enlève en rien la claque cinématographique qu'elles représentent.
Et puis je suis désolée mais Malenia n'est pas sûr-coté
Vidéo très intéressante. Cela fait plusieurs fois que je tombe sur tes vidéos et j’apprécie ton discours et ta transparence.
Personnellement j’adore les Souls mais le seul souls-like qui m’a marqué et que j’ai adoré en dehors de ceux de FromSoftware est Lies of P. Il a pour moi une vraie identité propre.
La recette des souls-like peut encore être explorée mais il faut une vraie intention derrière et pas juste reprendre le concept créé par FromSoftware.
Bah merci de passer souvent ici ! La Play Culture c'est du discours franc, que ça plaise ou non !
@@PlayCulture2.0 C’est aussi la raison pour laquelle j’ai décidé de m’abonner, à force de tomber sur ton contenu :) !
J'ai parcouru les commentaires pour voir un peu les avis, j'aime comme beaucoup ne se limitent qu'au moment rage sur presque 34 minutes de vidéo. Ou alors ne ciblant que le moment où tu dis du mal de leur jeu de coeur... Il semblerait que ce soit les gens comme toi qui font du tort à ces jeux... Et non pas les dizaines de puristes qui martèlent constamment à quel point les gens sont des merdes s'ils n'ont pas saisi l'essence suprême d'un souls dans sa philosophie cachée en faisant tout le jeu à poil comme un PGM. J'ai adoré DS1 (tardivement), puis je me suis vite éloigné en voyant la tournure d'une partie de la communauté. Le jeu vidéo est pluriel, vouloir autant imposer au monde la suprématie des Souls, c'est du même niveau que ces c*nnards pédant puristes du cinéma qui crachent sur une personne qui a juste besoin de se détendre avec le cerveau off sur un blockbuster... On veut ériger les jeux vidéo en art, mais on oublie que l'art c'est avant tout une question d'émotions, qui sont propres à chacun, et qu'il faut simplement souhaiter à ceux qui partagent notre passion de trouver la perle qui leur parle au lieu de vouloir imposer la notre aux autres.
Je lance ta vidéo, mais juste avant, petit commentaire pour te dire que j'ADORE ta miniature !
22:59 Je te comprends sur cet argument. J'adore Elden Ring mais j'avoue que quelque chose a été perdu à cause de l'open world. Dans les autres Souls, chaque map, boss et PNJ sont bien développés, ils sont légendaires. Chaque détail est soigné, rien est au hasard. Dans Elden Ring, en vrai c'est le cas aussi mais c'est noyé dans la masse. Si t'as pas compris le lore d'un boss ou d'une zone, c'est pas grave, il reste encore 150 boss, 50 zones et un DLC. Si t'as compris quelque chose, tu va l'oublier parcequ'il y a trop d'infos. Au final, ça donne la flemme de s'y intéresser et t'arrives à la fin du jeu sans rien comprendre alors que dans les précédents Souls, tu comprends pas tout mais tu comprends quand même des trucs à la fin. Et de toute façon, une fois le boss final vaincu, tu te rendra compte que y'a beaucoup de choses dont on s'en foutait, ce qui est important, c'est seulement les boss majeures qui ont des runes.
Le multi de the last of us était très bien😡
C'est fou mais beaucoup m'ont déjà dit ça par le passé ! J'ai juste pas profiter du truc alors !
@PlayCulture2.0 vraiment c'était quelque chose de sympa, pas le multi le plus extraordinaire mais il avait son charme et sa communauté
Mais tellement !!!!
😂
J'ai bien peur que l'appel de l'argent ai corromput ce studio comme beaucoup d'autres et qu'ils se mettent a préférer les suites faciles sans chercher a inover dans d'autres tipes de jeux.Je rejoind ton mécontentement pour les vidéos du genre "vous n'avez pas compris " que ça soit pour des jeux ou film ,je zap c'est c'est d'un condescendant et je ne pense pas être plus demeuré que leurs auteurs.Tu m'a fait bien rire que tu a parlé du premiers souls sans soluce ,j'approche de la 50 ène et moi aussi j'ai galéré sur quelques jeux nous n'avions pas le choix 😂😂😂 j'apprécie davantage ta nouvelle chaine .Je trouve que tu as plus de recule et argumente beaucoup mieux qu'avant ,bravo a toi 👍
Je pensais pas voir From Software tomber pour cela...
@@PlayCulture2.0 Une vidéo sur la sureprésentation du métroidvania baclé chez les indé serais sympas et ça n'a pas ou peut été abordé sur Yt ,je te donne déjà mon avis c'est faignant et il y en a beaucoup trop. 😒
Ds2 scholaar est un très ɓon jeu. Je le défendrai toujours
Vivement que Fromsoftware continue sur la lancé de Sekiro ou autre nouvelles licences, car comme dit en video, on en a déjà fait le tour depuis bien longtemps. Et j'ai pas envie qu'un studio que j'ai autant apprécier ne finissent comme les CoD, bethesda ou Ubisoft.
S’arrêter maintenant c'est un super coup à jouer ! Partir sur un gros succès ! Mais bon le prochain From Software prouve le contraire.
@@PlayCulture2.0 en vrai ça aurait pu être chouette si c'était une vrai nouvelle licence, un truc pour expérimenté. Mais là ça ressemble plus à un gigantesque pot pourrie de leurs licences qu'autre chose malheureusement
@@mr.pumpkin7792 Le prochain jeu qui a été annoncé ne va pas remplacer une nouvelle licence ou un nouveau jeu digne de ce nom, il n'a pas été dévellopé "à la place de". C'est un jeu développé en parralèle depuis plusieurs années par une équipe annexe, qui sera là pour temporiser avant les futures sorties plus intéressante. Ca met longtemps un gros jeu à être develloper vous savez? Elden Ring est sortie en 2022, Armored Core 6 en 2023, Shadow of the Erdtree en 2024, vous voudriez qu'un AAA sorte en 2025? Vous révez. Le directeur du studio s'est déjà exprimé sur le sujet, ils bossent sur plusieurs projets en même temps. Ce jeu est un jeu bonus, et même si il se révèle être mauvais, cela ne veut pas dire que le studio ne sait plus faire de jeu, ça y est, c'est la déscente aux enfers, ils ne pensent qu'à l'argent etc...
Je suis assez d'accord avec l'intro sur le genre "zombies". On en a vraiment bouffé à toutes les sauces. Par contre, faut dire ce qui est : Undead Nightmare [le DLC de Red Dead Redemption] à été le meilleur DLC que j'ai fait de ma vie. Une pépite.
Une fois la mode passée, on a commencé à avoir des jeux de qualité : la franchise Dying Light est incroyable, de même pour State of Decay !
Pour le reste, quand je vois le sceau d'excréments qu'on pris certains souls-like, je suis presque content qu'il n'a pas parlé de Remnant 1 et 2 ! Je sais que pour les puristes et autres chiens de la casse, ce n'est pas un souls. Mais osef, c'est mon "plaisir coupable" 👀
Pourquoi? bah pour faire du pognon car les investisseurs existent que c'est eux qui décident et qui regarde ce qui a marché et font la même sauce pour avoir du blé.
C'est comme le principe des open world, c'est par ce que ça a marché a une époque et que maintenant tous le monde fait ça en rajoutant juste 50x les mêmes objectifs et en disant regardé nous on a pas 40 mais 200heures de jeux spoiller alerte y'a 160heures de contenue "secondaire non obligatoire ultra répétitif avec les mêmes objectif qui rend le jeux si long avec aucun fun".
Après... rester dans la même thématiques des gens vont pas être content et quand t'en change d'autre ne le seront pas non plus.
Faut pas oublier que le but d'un jeux video c'est pas uniquement de divertir c'est aussi... de gagner du fric, car c'est pas gratuit tout ça, et faut bien rentabiliser l'investissement et sans les investisseur milliardaire... qui au final détruisent les liscences pour leurs rentabilité, bah y'en aurait tout simplement pas des jeux ou alors on aurai uniquement des jeux indé car très peut de prise de risque.
Après on me dira regarde valve ils ont pris des risques avec counter-strike en prenant des moddeurs d'half life, euh oui... mais non en faite, car il y avait une comu de dégénéré bien présente qui avait déjà maché le travail certe ils ont été embauché pour créer CS au final, sans compter que les apparitions de zombie dont tu parle... viennent de cette même commu en soit, mais il aura quand même fallut une jackette avec le logo et le nom d'half life pour que ça ce vende.
Pour call of le soucis c'est pas de réchauffer la même sauce hein, c'est encore une fois l'investisseur qui a poncé sa liscence pour juste faire du pognon (disant lui même en interview qu'il en avait rien à faire si la liscence mourrait ce sont ses propres mots et pourtant... la masse mondial achète).
Bref tout ça pour dire que c'est bien plus compliqué qu'un explication (incompléte selon moi et que je trouve tout aussi élitiste car... tu pense avoir la vérité).
Pour info je défend pas spécialement les souls like, Elden (je l'ai fini sans tuto et video c'est pas pour me la péter mais j'aime pas me spoil et si je galère trop là je vais voir des tips sur la situation désiré et... ça m'arrive rarement) demon souls non plus et j'ai pas spécialement accroché contrairement a dark souls 1 que j'ai réellement aimé.
Un "bon jeux" c'est asses subjectif en faite, t'as des pro fifa/cod/wow/bf/SIMS/souls/ALADDIN de 93(qui est excelent selon moi) et j'en passe.
En soit t'as tord le genre souls-like ne se meurt pas et il ne mourrira jamais car t'auras toujours une fanbase présente (comme les mod zombie qui n'ont jamais cessé d'exister).
Qu'es ce qu'un bon jeux pour toi? un jeux sur lequels tu t'amuse et où tu prend du plaisir ça s'arrête là.
Si ton plaisir c'est de restart et d'apprendre à chaque mort fait donc :). petite info c'est pas fromsoftware qui a inventé ça, les jeux de l'époque sont bourré de jeux de ce genre >< et quand je dit de l'époque je parle des années 90 et c'étais même le cas AVANT le die & retry c'est très vieux.
Si ton plaisir c'est de farm continuellement les même map et bash du mob fait donc :).
Si ton plaisirs c'est de faire du pvp sur un fps/moba/mmo ou tout autre type de jeux fait donc :).
Etc etc et, comme on dit chacun vois midi à sa porte perso j'ai aimé DS2 j'ai aucune honte de le dire ;).
Les jeux/série/film/livre/cuisine/methode de gouvernement/gagner de l'argent c'est constament du réchauffé d'autre fois si on par de ce principe là et pourtant le peuple n'apprend toujours pas 🤣.
Les ultra riche et les politiques font la même chose depuis des siecles pour avoir de l'argent et du pouvoir et pourtant le peuple ce laisse faire depuis la nuit des temps c'est pas prêt de changer "gnegne un jour ça pétera regardez la prise de la bastille" ça a été orquestré par les ultra riche de l'époque qui en avait marre de pas avoir de privilèges contrairement à la bourgeoisie...
Mais je m'écarte du sujet principal... je place juste ça là pour vous faire comprendre que votre avis est souvent biaisé et formaté par certain ou par votre NOSTALGIE donc reflechissez par vous même en ayant conscience de ce qui est décidé par ceux qui le peuvent dans la mesure du possible avec ce qui leur ai accordé de faire car c'est les grand manitou qui décide dans le fond pas les dev, sinon y'aurais que des crowdfunding a 200million chaque année avec 90% qui ce casserai la gueule car faire un jeux ça coute extremmement chère.
Bref, pour moi ton raisonnement n'est pas bon et incomplet faut rajouter "temps de dev" "liberté de création des dev" "pression des investisseurs" "pression de la communauté" et là t'auras un potentiel début, mais sans tout ça... ton raisonnement ne vaut pas grand chose pour moi.
Bon courage pour la suite.
STOOOP bordeeel dark souls 2 meilleur dark souls majula et son ambiance, les zones à te faire pisser le sang plus que les boss en eux-mêmes, la barre de vie qui descend à chaque mort, les DLC, Chevalier fumerolle, roi d'ivoire, la zone de merde avec le brouillard... CA c'est un jeu dont je me souviendrais TOUTE MA VIE
"VASY TAIMES PAS DARK SOULS II CNNARD" (je rigole, je respecte totalement ton avis) sinon très bonne vidéo qui raconte les situations actuel des souls like
Juste en parlant de bon film. As tu vu the Apprentice ? Lui aussi mérite un oscar pour le meilleur acteur. Les deux principaux sont juste parfait dans leurs rôles.
Pour le coup mon boss préféré de DS 3 c'est le Veilleur des Abysses. Quelle musique de fou
J'ai regardé la vidéo au complète avant de commenter. Et je ne suis absolument pas d'accord sur une bonne partie.
Je vais rapidement acquiescer sur la partie concernant tout ces studios essayant de faire des soulslike en oubliant l'âme (un comble, je l'avoue). Tu as aussi raison sur ces créateurs de contenus qui surf sur la vague d'amour du jeu pour extraire autant de vue que possible, mais tu peux simplement les ignorer. Par contre, ce que tu reproches à Elden Ring ne fait pas sens.
Au début de la vidéo, tu parles du fait qu'à l'époque, jouer sans guide te permettait d'avoir une expérience unique même si tu ratais une partie du contenu ?
Et bien, ces zones "répétitives" ne sont pas design pour être toutes faites dés la première run, elles sont faite pour être découverte au hasard de l'exploration et de ce fait plus unique. Effectivement si à chaque zone tu sort une carte sur ton écran secondaire et check les zones une par une, l'exploration devient vide sans aucun sens et redondante. Mais si tu laisses le jeu se découvrir, tu aura cette impression d'avoir ta propre aventure dans le monde des souls et non celle que l'on a voulu que tu suives. C'est l'intérêt d'un open world (que l'on aime ou non le genre). Le but c'est que chacun lance une partie explore différemment, ait une histoire différente que son ami mais le rejoigne dans les noeuds d'intrigue. Pas fait pour toi ? C'est dommage mais comme beaucoup de jeu il ne t'est pas forcément destiné.
Tu veux que les souls like restent des jeux linéaires avec un scénario fort ? Joue à Dark Souls de 1 à 3, ce n'est pas pour rien que le Myazaki a annoncé que la série Dark Souls était terminée et a donné un autre nom à Elden Ring. Le fait qu'il reprenne des éléments de gameplay qu'il a peaufiner au fur et a mesure des années ne veut pas dire qu'il voulait en faire une suite et une finalité à son ancienne oeuvre.
Quant à la haine par rapport à un jeu qui n'est même pas sortis, je ne la comprends tout simplement pas. Le nouveau jeu a pour seul et unique but de faire du co-op régulier sur un souls avec des amis sans refaire la même run pour la 100 ème fois. Il y a du fan-service ? Oui, mais on s'en fout car ce n'est pas destiné à être canon ou même une aventure. Sera-t-il bon ? Aucune idée, au moins il n'y a ni battle pass ni micro transaction prévue pour un jeu qui permettra de "lancer une partie avec des potes" après le boulots, disons que c'est un bon début.
Si tu as lu ce pavé, bravo à toi. Un désaccord ne rend pas ton avis faux, disons juste que j'espère te donner un peu de perspective.
Mon plus gros problème avec les souls like depuis un moment c'est le fait qu'ils commencent de plus en plus à empiéter sur d'autres genre, dont certains qui sont assez niche. Je prends l'exemple des "character action games" type Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bayonetta etc. On se retrouve avec des jeux à moitié action et moitié souls (caméra épaule, les ptn de barre d'endurance...) pourtant ce sont des genres qui s'opposent sur beaucoup de points.
Nioh, StarWars Fallen order, Wukong, Stellar Blade etc.... Même le nouveau jeu Phantom Blade Zero qui n'est pas encore sorti se fait déjà comparé à DMC (par les devs eux même) alors que de tout ce qu'on a vu ça n'a absolument rien à voir, ça me fait doucement rire et même temps l'envie de m'arracher les cheveux, c'est clairement plus un souls like qu'un "dmc like", mais ils ont voulu rassurer en précisant que ce n'était pas un souls (comme si ça commençait à devenir un gros mot).
Sur les forums/subreddit/discord centrés sur les Character Action Games ça devient de plus en plus difficile de trouver de nouveau jeux dans le genre qui n'empruntent pas des mécaniques de Souls like, sur le subreddit ça a commencé une croisade contre les souls tellement les gens sont soulés par cet empiètement sur les autres genre, à un point où l'on a du banir les posts et les mentions de souls-like. C'est très frustrant, j'espère que la mode des souls like va vite se calmer parce que ça commence à être long..
Je tiens à préciser que j'ai fait des souls comme Nioh 2, EldenRing ou FF Stranger of Paradise... mais ce n'est clairement pas pour le gameplay que j'ai pu en apprécier certains sauf ptet Nioh 2 mais qui me fait quand même penser à un Ninja Gaiden sous covid
Entièrement d’accord avec ton analyse, enfin qqun qui dit ce que j’ai ressenti en jouant à Elden Ring: que quelque chose n’allait plus. Des PNJ fades, des musiques fades, un lore tres tres en dessous du lore de Dark Souls (comme quoi engager un écrivain n’est pas gage de qualité), des boss frustrants et pas fun… une difficulté injuste et artificielle… et un dlc qui vient augmenter tout les défauts puissance 10.
Je me suis souvenu du Miazaki qui parlait de la philosophie avec laquelle ils avaient créé DS1 et qui disait que ce jeu n’était pas fait pour les gens avec des reflexes de jedi, mais plutôt pour ceux qui aiment tenter des choses… et je me suis rendu compte en voyant Elden Ring qu’ils avaient perdu leur chemin.
Depuis la sortie de Shadow of the Erdtree je ne suis même plus sûr d’acheter du FromSoft à nouveau un jour…
En tant que "fan" (je déteste ce mot mais bon), j'ai eu beaucoup de mal à regarder cette vidéo. Je ne sais pas pourquoi mais la frustration que tu exprimes déteint sur moi, et j'ai presque (presque hein) envie de m'énerver et de rédiger un pavé : mi argumentatif mi injurieux, pour chaque minute de la vidéo tellement on a de divergences... Mais je vais m'abstenir pour cette fois, notamment parce que j'aime souvent ton taf et que je n'ai pas envie de dire des choses que je pourrais regretter (mais aussi parce que ça me prendrais la journée pour réussir à répondre de manière constructive à 30 m de vidéo ).
Bon, c'était sympa tes vidéos mecs, mais maintenant que ça parlera de souls, je regarderai plus !
depuis 2017 je le dis on me prend pour un fou mdrr
Vidéo très subjective. Je pense qu'avant de parler de bon ou mauvais souls-like faut deja le définir car ce n'est pas une évidence. Pour exserv par exemple code vein n'est pas un souls-like donc comment peut il marquer le de lin du genre ?
Quand on definit un genre c'est généralement lié au gameplay, et la narration autour des boss tient du bon jeu, pas du genre a mon sens.
Je ne pense pas qu'on va arrêter de voir des action rpg avec des mecaniques empruntées aux souls, tout simplement parcequ'elles sont très bonnes. Tout comme nombre de jeux ont implanté des arbres de talent ou du loot, on a pas fini de voir des feux de camp.
La Play Culture est subjective
Si ils défendent l'autre rousse comme si c'était leurs mère 😅... Moi je les provoquerait pas parce-que si ça ce trouve c'est le cas 🤣
Bah c'est le cas, regarde les commentaires 🤣
the witcher 4 heu comment dire vue les actu chez cd project ça sans pas bon , donc bon a restée sur c'est garde
De quoi, qu'ils soient passés sur UE5 car le code du red engine est dans la nature ? Eeet donc ?
Je viens de sortir de The Witcher 3, donc la hype est vraiment au sommet. Mais oui il faut qu'on fasse attention
@@PlayCulture2.0 ouais je comprend , mais bon , y a déjà quelque drama , bon la tronche de ciri je m'en fou, mais vue que le jeu n'est pas approuvée par l'auteur des livre et que l'équipe de dev n'est pas du tout la même que pour the witcher 3 "je parle de la mentalité , du fait qu'il kiff les livre et que c'est des dev passionnée et pas la pour cochée des case sur un formulaire (dei en particulier) " et que casi tout le senior donc se qui on développée red se son tous barrée , y a de quoi avoir peur , j'ai pas envie d'un the witcher netflix 2
@@FSTH000 pas du tout vas te renseigner tu a google , hoooooo , tu internet , bref j'ai pas envie de me disputée sur qui a raison de quoi , au pire sois je dit de la merde , sois j'ai eu les bonne info , je suis pas journaliste moi , et surtout flemme , desolée si je tes brusquée ou énervée ce n'étais pas mon attention mais j'ai mais raison d'être sur la défensif
Je n'ai qu'une chose à dire...arrêtez de dire "malgré que" !! J'ai envie de mourir comme dans un souls en entendant ça 🤣 Mais sinon, bonne vidéo. Je ne suis certes, pas forcément d'accord avec tout, mais sur certains points je partage ton analyse. Moi même j'en ai un peu marre de voir qu'on estampille le terme souls like partout, tel un label rouge de qualité, comme si cela suffisait à en faire des bons jeux. [BIEN QU'] Elden Ring soit un bon jeu, je me suis tout de même souvent fait chier dans ce monde, à se demander si les open world se marient vraiment bien avec le genre...
Et là où je me suis ennuyé en parcourant le monde d'Elden Ring, je me suis bien moins ennuyé sur un RDR2, et pourtant c'est un monde ouvert en pleine nature. Mais là où il ne semble rien y avoir, le monde est vivant, on peut suivre des pnj et leur routine, à tel point qu'ils vont même se retourner et vous sommer d'arrêter de les suivre car ça les met mal à l'aise, quand ils ne sortent pas direct le revolver pour en découdre, je trouve ça tellement drôle x)
Dans Elden Ring j'ai plutôt l'impression de parcourir un monde vide où on a disposé à droite à gauche des groupes d'ennemis qui vous attaquent si vous approchez. Alors je caricature un peu, ce n'est pas que ça, il y a des grands moments de qualité dans le jeu, mais le sentiment que j'en retire est mitigé.
Elden Ring a probablement plus de qualité intrinsèque qu'un CB2077, cependant, ce dernier m'a positivement beaucoup plus marqué, j'avais vraiment ce sentiment de manque quand j'ai finis le jeu, un peu comme avec certaines séries. C'est difficile à décrire, je me souviendrais d'Elden Ring comme d'un souls d'envergure, mais je n'en garderais pas la même mélancolie que CB2077 (pour ne prendre que cet exemple là), ou même, pour rester dans le thème, qu'un Bloodborne, mon dieu, Yarhnam, quelle ville oppressante 😰😱
Il serait temps de faire une petite pause sur les souls pour tout le monde, si on ne veut pas que le genre périclite comme tous les autres avant lui (les jeux de zombies comme tu l'as dis, et on pourrait aussi citer les fps multi, les jeux de survie multi style battle royal, les fps par équipes avec des héros, ce qu'on peut appeler des overwatch like, bref il y en a un sacré paquet). Et puis en plus d'avoir à se coltiner du Souls en permanence, on doit aussi supporter une partie de la communauté absolument détestable...Car vous comprenez, si vous utilisez des invocations vous n'êtes pas un vrai puriste m'voyez...vous utilisez de la magie ? hum vous êtes un noob m'voyez, parce que oui, Jean Christophe puriste, lui il a 1500h sur Elden Ring, il joue à poil sans armure, à une main, et avec une manette de snes !! Lui c'est un vrai m'voyez...Tu veux faire le meilleur temps au tour sur le Nürburgring ? Ne loue pas une Dodge Viper préparée, vas-y avec une twingo première génération, montre au monde (qui n'en a rien à faire en général) que tu es un vrai puriste de la course 🤓🥱
Pas de demande sur stellar blade cette fois si...mais en fait si!!!
Tres bonne video tu pourrais parler de genres de niches ? comme le beat them up ( metal gear rising, bayonetta, devil may cry).
D'ailleurs ton avis sur ff16 m'intéresse beaucoup.
2025 promis Stellar Blade ! Mais je voudrai vraiment en parler avec un thème précis, pour l'instant je cherche encore
Je comprends que des gens ne soient pas d’accord avec toi, mais dans ton argumentaire c’est plus ton ressenti qui confronte le leur.
Je ne suis pas client des soul-like même si des potes me disent que vu que j’adore les Monsters Hunter je devrais adorer ce genre. Pourtant j’ai adoré la vidéo détaillant Dark-soul de Alt-234 (vraiment top, foncez voir si vous l’avez pas vu).
Je te trouve un peu malhonnête concernant Darksiders 3. Même si, oui, il a une inspiration Souls Like, il se démarque suffisamment pour ne pas en faire un bête Souls Like. À l'instar de Stellar Blade que tu encenses pourtant en début de vidéo
Seconde chose, Darksiders 1 et 2 n'ont rien à voir entre eux également. De même pour Darksiders Genesis. C'est une licence qui a toujours eu vocation a changer de genre entre chaque opus
Si un Darksiders 4 sort un jour pour mettre en scène le dernier cavalier, tu peux être certain qu'il n'aura rien à voir avec tous les autres jeux
T'occultes toute la composante Metroidvania de ce 3e opus en plus. Donc ton argument comme quoi la licence se travestie spécifiquement pour faire du Souls Like c'est n'importe quoi
+ Prendre metacritic pour argent comptant, un effort stp
Dark souls 3 c'était le bon temps
Ouai... De bon souvenirs !
Le meilleur des temps ❤️
Guette ce qu'il se passe en interne chez CDPR... Je suis inquiet pour The Witcher, les plus gros devs et scénaristes de The Witcher 3 et Cyberpunk ont ouvert un nouveau studio et ne sont plus chez CDPR 😢
Dark Souls 3 était déjà du fan service en soit.
Le genre ne s'est pas arrêté à ce jeu; est arrivé Elden Ring, jeu qui a amené plus de monde qu'il n'y en avait qui jouait aux souls-like avant sa sortie.
Je ne partage pas le fait que le genre soit mort. Il renaît avec Elden Ring, jeu qui marche très bien, avec une communauté toujours bien active dessus, des compétitions qui se multiplient de plus en plus, et surtout un intérêt pour le genre que, désolé de le dire, Dark Souls 3 n'a pas vraiment beaucoup plus défendu que ça. Il n'y a que les matrixés ou viscéralement nostalgiques de Dark Souls 3, très loin d'être parfait, et bien inférieur en matière de level design et autres détails que le 1er opus de la trllogie, qui peuvent penser le contraire.
Quant à Nightreign, non ce ne sera pas un souls-like sur le principe, mais un rogue-like.