Ого жеско все делать через while true может если ты просто будешь перехватывать момент атаки зомби и тогда проверять что он умер? Так хоть будет миллиард обмби, то ничего не будет тормозить, конечно, если они не будут ходить, ты не будеш смотреть на всех сразу и у них заморозится физика.
кому надо вот скрипт local players = game.Players, local template = instance.new "boolValue" template. Name, instance of "leaderstats".new('intValue', template).Name'= "Kills" instance.new('intValue', template) Name = "Deaths" of players.Added by the player: connection (function(of the player)) waiting(1) local statistics = Template: Statistics Glone().Parent = Player 14 15 16 17 Deaths local time = Statistics.Player deaths.Added symbol: connection(function(Symbol) Death.Value = Death.Value + 1 local humanoid = character:FindFirstChild is "Humanoid", if humanoid, then humanoid.Died: connect(function() end end end) to i, child element in pairs(Humanoid:getChildren()) do if the child element is:IsA('objectValue') and the child element.Value and child element.Value:IsA('Player'), then local killer = child element.Meaning, if Killer:FindFirstChild 'leaderstats' and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills", then end completes local kills = Killer.leaderstats. Kills Kills.Value = Kills.Value + 1 return - Only one player can get a knockout for killing a player. Not 2, not 3. The only one.
local Players = game.Players local Template = Instance.new "BoolValue" Template.Name = "leaderstas" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths" Players.PlayerAdded:Connect(function(Player) wait(1) local Stats = Template:Clone() Stats.Parent = Player local Deaths = Stats.Deaths Player.CharacterAdded:Connect(function(Character) Deaths.Value = Deaths.Value + 1 local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid" if Humanoid then Humanoid.Died:connect(function() for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then local Killer = Child.Value if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then local Kills = Killer.leaderstars.Kills Kills.Value = Kills.Value + 1 end return end end end) end end) end)
local Players = game.Players local Template = Instance.new "BoolValue" Template.Name = "leaderstas" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths" Players.PlayerAdded:Connect(function(Player) wait(1) local Stats = Template:Clone() Stats.Parent = Player local Deaths = Stats.Deaths Player.CharacterAdded:Connect(function(Character) Deaths.Value = Deaths.Value + 1 local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid" if Humanoid then Humanoid.Died:connect(function() for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then local Killer = Child.Value if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then local Kills = Killer.leaderstars.Kills Kills.Value = Kills.Value + 1 end return end end end) end end) end)
local Players = game.Players local Template = Instance.new "BoolValue" Template.Name = "leaderstas" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths" Players.PlayerAdded:Connect(function(Player) wait(1) local Stats = Template:Clone() Stats.Parent = Player local Deaths = Stats.Deaths Player.CharacterAdded:Connect(function(Character) Deaths.Value = Deaths.Value + 1 local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid" if Humanoid then Humanoid.Died:connect(function() for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then local Killer = Child.Value if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then local Kills = Killer.leaderstars.Kills Kills.Value = Kills.Value + 1 end return end end end) end end) end)
dhjlb,s crhbgn local Players = game.Players local Template = Instance.new "BoolValue" Template.Name = "leaderstas" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths" Players.PlayerAdded:Connect(function(Player) wait(1) local Stats = Template:Clone() Stats.Parent =Player local Deaths = Stats.Deaths Player.CharacterAdded:Connect(function(Character) Deaths.Value = Deaths.Value + 1 local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid" if Humanoid then Humanoid.Died:connect(function() for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then local Killer = Killer.Child.Value if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then local Kills = Killer.VAlue + 1 end return end end end) end end)
local Players = game.Players local Template = Instance.new "BoolValue" Template.Name = "leaderstas" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills" Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths" Players.PlayerAdded:Connect(function(Player) wait(1) local Stats = Template:Clone() Stats.Parent = Player local Deaths = Stats.Deaths Player.CharacterAdded:Connect(function(Character) Deaths.Value = Deaths.Value + 1 local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid" if Humanoid then Humanoid.Died:connect(function() for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then local Killer = Child.Value if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then local Kills = Killer.leaderstars.Kills Kills.Value = Kills.Value + 1 end return end end end) end end) end) если надо ещё
Получилось, спасибо огромное 😊
Сделайте видео голосование карт на экране пожалуйста🥺🥺🥺
Ого жеско все делать через while true
может если ты просто будешь перехватывать момент атаки зомби и тогда проверять что он умер? Так хоть будет миллиард обмби, то ничего не будет тормозить, конечно, если они не будут ходить, ты не будеш смотреть на всех сразу и у них заморозится физика.
Привет а можно спросить как сделать дверь за валюту?
Где скрипт сказали в описании а тут нет
ну наконецто ;)
ммм как же похоже на геймплей КС ГОУ
кому надо вот скрипт local players = game.Players, local template = instance.new "boolValue" template. Name, instance of "leaderstats".new('intValue', template).Name'= "Kills" instance.new('intValue', template) Name = "Deaths" of players.Added by the player: connection (function(of the player)) waiting(1) local statistics = Template: Statistics Glone().Parent = Player 14 15 16 17 Deaths local time = Statistics.Player deaths.Added symbol: connection(function(Symbol) Death.Value = Death.Value + 1 local humanoid = character:FindFirstChild is "Humanoid", if humanoid, then humanoid.Died: connect(function() end end end) to i, child element in pairs(Humanoid:getChildren()) do if the child element is:IsA('objectValue') and the child element.Value and child element.Value:IsA('Player'), then local killer = child element.Meaning, if Killer:FindFirstChild 'leaderstats' and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills", then end completes local kills = Killer.leaderstats. Kills Kills.Value = Kills.Value + 1 return - Only one player can get a knockout for killing a player. Not 2, not 3. The only one.
ГЕРОЙ
а у вас есть курсы который можно купить
Есть, там разные есть в основном python, сам учусь в этих курсах.,3 модуль. название "Алгоритм ка"
Тоесть этот скрипт надо написать и всё?
Почему же ты покупаешь или берёшь другие скрипты?
Я же сразу вижу.
Говоришь другим не копируй, а сам скопировал 🤓🤓🤓
Многие нормальные разработчики покупают или копируют скрипты, если ты не знал 🤓🤓
@@Kreto_CEMEN Лучше делать в соло, защитник хренов 🤓
@@mrroblick Тем временем большие студии которое заказывают скриптеров или покупают скрипты 🤓🤓🤓
@@Kreto_CEMEN Так я про то что он сам скопировал и говорит другим переписывать, а это не даёт знания человеку...
А ГДЕ СКОПИРОВАТЬ?
local Players = game.Players
local Template = Instance.new "BoolValue"
Template.Name = "leaderstas"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths"
Players.PlayerAdded:Connect(function(Player)
wait(1)
local Stats = Template:Clone()
Stats.Parent = Player
local Deaths = Stats.Deaths
Player.CharacterAdded:Connect(function(Character)
Deaths.Value = Deaths.Value + 1
local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid"
if Humanoid then
Humanoid.Died:connect(function()
for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do
if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then
local Killer = Child.Value
if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then
local Kills = Killer.leaderstars.Kills
Kills.Value = Kills.Value + 1
end
return
end
end
end)
end
end)
end)
А ГДЕ СКРИПТ?
7 17
Где скрипт
Идиот 2:13
local Players = game.Players
local Template = Instance.new "BoolValue"
Template.Name = "leaderstas"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths"
Players.PlayerAdded:Connect(function(Player)
wait(1)
local Stats = Template:Clone()
Stats.Parent = Player
local Deaths = Stats.Deaths
Player.CharacterAdded:Connect(function(Character)
Deaths.Value = Deaths.Value + 1
local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid"
if Humanoid then
Humanoid.Died:connect(function()
for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do
if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then
local Killer = Child.Value
if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then
local Kills = Killer.leaderstars.Kills
Kills.Value = Kills.Value + 1
end
return
end
end
end)
end
end)
end)
ГДЕ СКРИПТ?!
Чел ты слепой? 2:13
local Players = game.Players
local Template = Instance.new "BoolValue"
Template.Name = "leaderstas"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths"
Players.PlayerAdded:Connect(function(Player)
wait(1)
local Stats = Template:Clone()
Stats.Parent = Player
local Deaths = Stats.Deaths
Player.CharacterAdded:Connect(function(Character)
Deaths.Value = Deaths.Value + 1
local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid"
if Humanoid then
Humanoid.Died:connect(function()
for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do
if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then
local Killer = Child.Value
if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then
local Kills = Killer.leaderstars.Kills
Kills.Value = Kills.Value + 1
end
return
end
end
end)
end
end)
end)
Черт ничего не смог
dhjlb,s crhbgn local Players = game.Players
local Template = Instance.new "BoolValue"
Template.Name = "leaderstas"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths"
Players.PlayerAdded:Connect(function(Player)
wait(1)
local Stats = Template:Clone()
Stats.Parent =Player
local Deaths = Stats.Deaths
Player.CharacterAdded:Connect(function(Character)
Deaths.Value = Deaths.Value + 1
local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid"
if Humanoid then
Humanoid.Died:connect(function()
for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do
if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then
local Killer = Killer.Child.Value
if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then
local Kills = Killer.VAlue + 1
end
return
end
end
end)
end
end)
где скрипт!
2:13 слепой
@@S.T.A.L.K.E.R-t9dдурень он сказал что будет ссылка
Это ты глухой @@S.T.A.L.K.E.R-t9d
local Players = game.Players
local Template = Instance.new "BoolValue"
Template.Name = "leaderstas"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Kills"
Instance.new("IntValue",Template).Name = "Deaths"
Players.PlayerAdded:Connect(function(Player)
wait(1)
local Stats = Template:Clone()
Stats.Parent = Player
local Deaths = Stats.Deaths
Player.CharacterAdded:Connect(function(Character)
Deaths.Value = Deaths.Value + 1
local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid"
if Humanoid then
Humanoid.Died:connect(function()
for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do
if Child:IsA("ObjectValue") and Child.Value and Child.Value:IsA("Player") then
local Killer = Child.Value
if Killer:FindFirstChild "learstats" and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then
local Kills = Killer.leaderstars.Kills
Kills.Value = Kills.Value + 1
end
return
end
end
end)
end
end)
end)
если надо ещё