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這部厲害了,不知致敬了多少七八十年代的經典科幻作品說是真實系,其實只有AT對戰的畫面比較真實,奇力哥的無敵強運一點都不真實(汗)
為何稱裝甲騎兵是真實系的巔峰,因為裡面大家開的都是性能一樣的機體,壞了就丟,而且導入成本的概念(真實的兵器不能太貴)。相比於鋼彈、MS等高科技,駕駛員在軍中是精英,MS=飛機,那眼鏡犬就是泥腿子般的存在,量大、便宜、易操作,是個兵都能開,對標的就是吉普車。在設定裡,眼鏡犬的裝甲只有8mm厚,比現實的裝甲車還薄,難怪誰中彈誰著火;片中的士兵自嘲自己是「最低野郎」。
人家激勵哥是那個銀河系裡250億分之一的異能生存體,是連神都能幹掉的男人,開掛一點也是很正常的😂😂😂
在那世界觀中戰鬥生存沒點掛怎能活到大結局😂
在機戰開局總是先給激勵哥來一跑,然後他就無敵了
@@dogdog-g2b 會著火的主因除了很薄外,那材質甚至不是鋁或鐵,只是性質接近的代用品,驅動的燃料比汽油還易燃,比例稍微不對注入時就會直接起火,而這東西要循環機體各處,86的破壞神和AT一比連自稱行走棺材的資格都沒有
因高橋良輔念的是文學系,所以《装甲骑兵》有很明顯的三幕劇結構-啟承轉合。起:與菲亞娜的相遇。承:自我身世的探索。轉:我不是普通人,是「異能者」?合:原來我是天煞孤星、天生剋妻、1/25000000000、不可接觸之人。
因機戰Z的高光表現而看回, 我記得看時約40歲, 都覺得非常好看的, 當然你要接受畫風的古早味, 但內容是非常成熟向, 人生有一定練歷你會很喜歡其內容的; 機械人界這麼多作品, 我只接受裝甲騎兵的主角 "激勵哥" 比高達的阿寶更厲害, 大家都知很多古代作品放於今日都很納悶, 但我非常誠意推介此作品給未看過的機械人FANS, 記得OVA的最後紅肩隊我更是看了兩次, 熱血得來又很悲涼, TV版的結局就是小弟看前被劇透但看時都覺得好感動, 我希望日後有重制版, 這個故事絕對值得REBOOT
這部真的很好看
劇情成人向,TV版劇情像是探索的公路電影。OVA大多是戰爭片更加黑暗,該有的背叛拋棄,高層欺騙犧牲下屬都有。尤其是斐爾森檔案的渡河作戰,場面宏大殘酷彷彿更絕望的諾曼第登陸戰。眼睛狗基本上是類似超輕型戰車或者強化外骨骼,是步兵的升級版,所以只是人海戰術的消耗品。
我真的覺得培爾傑檔案比鋼彈更好看
激励哥永远不会死,如果敌人无意中杀死了他,宇宙会毁灭并进入庞加莱回归
曾被視為 反獨裁統治的第一機甲動畫
基国和巴国,如果统一了不就是基巴国
基國聽起來就很糟糕啊....
反過來 就是冬日戰士❤🎉
可惜後面OVA的劇情裡,齊力可再次投身於戰鬥,而菲亞娜只能在太空中的冷凍艙相隔兩地,能見面的方式只有望向太空看向冷凍艙的位置,真的慘
大婆不死,二婆何以上位?可惜二婆的命也不夠硬,被主角剋死了。
個性喜歡做自己,有點小小執著與叛逆,為了保護自己內心深處的小星星~🙋🏻♀️👻
我的朋友對這部作品有一個很貼切(?)的評價:\擬真系機甲作品的極北/😂😂😂
齊力可在機戰裡被說是很神奇的人,連魯路修都直接把面具摘下,不介意讓他看到Zero的真面目,還幫他整備機體各種文藝內心對白,還有下集預告,讓裝甲騎兵跟一般的機戰作品比起來非常有特色
激勵哥啊!
這機甲比坦克還脆皮 用的板金一定很差
就是主貪一個量大便宜,隨便找個新兵蛋子塞進去送頭,跟隔壁Gundam的鐵棺材鐵球一樣靠的是人海戰術
@@浦木健 果然 很 地球聯邦 做法
@@巫嘉偉 這就是靈活一點的摩托車或者吉普車而已
@@浦木健 你別這樣,鐵球的造價都不知道可以造幾台眼鏡犬了XD
我想补番 ,但是想问下观看顺序 TV到ova 该什么顺序
野心的根源
如果齊力古參加魷魚遊戲? 那麼一定要有一個他參賽的理由和原因,不過有可能令齊力古無法參賽。一開始他以為孔劉是刺客並直接以本能反應開槍就打死他,又或者遊戲未開始組織就全滅啦。如果他參加遊戲,哪有幾個可能:1.第一日晚上關燈後,第二日小豬撲滿就多了455億,遊戲結束2.第一關一二三木頭人,齊力古一動,狙擊手開槍射他,怎料誤射其他參賽者、工作人員和木偶。3.椪糖這一關,齊力古做錯了,粉紅人開槍,最後因為異能生存體不明不白死於槍械走火。4.主辦單位可能認得齊力古,打了冷震直接給他錢直接走人。最後歷史悠久的魷魚遊戲宣告永久結束。
癲瘋之作
超級機器人大戰最不想用的機體
看到真實系的標題,還以為跟BattleTech一樣真實系...結果戰鬥時戰鬥機甲還是活蹦亂跳,根本無法讓人感受到機甲行動時的重量感以及機械感。我認為所謂的真實系的機甲設定,就是得跟BattleTech差不多。想快速瞭解什麼是BattleTech的機甲設定,玩MWO(Mech Warrior Online)會比較快。單機類的話就是機甲爭霸戰系列(Mech Warrior 1~5)以及機甲司令系列(Mech Commander 1~2)。機甲爭霸戰是FPS射擊遊戲,玩家是扮演機甲駕駛員;而機甲司令是指揮1~8台機甲的即時戰略遊戲,玩家是扮演機甲指揮官。這些遊戲的相關影片其實在YT上也找得到。
AT就只是台“直立步行”式車輛,定位就是輕到幾乎沒有裝甲,卻塞滿武器的單座小車,戰鬥就是靠運氣跟操作熟練度來換生存率,然後倒霉的話中一顆小子彈都能爆掉。
真實系也不代表一定是重量型的機體啊 😂要重量和機械感看Big O也有
AT本來就是靠滑行來機動的。在AT的裝甲跟紙糊一樣的設定下,你要它有重量感?我到是覺得AT這種人均雜兵的想法才真實。要找重量感可以去看戰鎚的泰坦
@@LR-09-DD 再輕,重量也是幾噸幾噸算的。不信?你搬看看就知道了。紙糊的?熱兵器隨便轟一下槍管熱度就能讓你機體直接融解,你唬誰呢?真要說這種機動兵器的輕量化,我就舉個例子好了,有看過駭客任務(The Matrix)第2~3集沒有?裡面人類在地底城市的守衛機甲就是那個樣子,整台幾乎都沒裝裝甲板,全部機身都像只有骨架一樣,那已經算是輕量化的極至,但你看電影中這些機甲又是如何戰鬥的?跳來跳去衝來衝去?什麼叫做真實系?你看完再告訴我吧。
@@移動的靶 紙糊只是比喻你看不出來?6~14mm的裝甲拿20mm機砲都可以打穿,AT的重量設定是高四公尺左右、8噸左右,這在80年代的機器人動畫裡已經是很真實了,加上外觀設計,讓人覺得這東西可以造出來。真實不真實在影視作品本來就是一種感覺,人形兵器本來就不合理
應該用AI重新編繪
這部厲害了,不知致敬了多少七八十年代的經典科幻作品
說是真實系,其實只有AT對戰的畫面比較真實,奇力哥的無敵強運一點都不真實(汗)
為何稱裝甲騎兵是真實系的巔峰,因為裡面大家開的都是性能一樣的機體,壞了就丟,而且導入成本的概念(真實的兵器不能太貴)。
相比於鋼彈、MS等高科技,駕駛員在軍中是精英,MS=飛機,那眼鏡犬就是泥腿子般的存在,量大、便宜、易操作,是個兵都能開,對標的就是吉普車。
在設定裡,眼鏡犬的裝甲只有8mm厚,比現實的裝甲車還薄,難怪誰中彈誰著火;片中的士兵自嘲自己是「最低野郎」。
人家激勵哥是那個銀河系裡250億分之一的異能生存體,是連神都能幹掉的男人,開掛一點也是很正常的😂😂😂
在那世界觀中戰鬥生存沒點掛怎能活到大結局😂
在機戰開局總是先給激勵哥來一跑,然後他就無敵了
@@dogdog-g2b 會著火的主因除了很薄外,那材質甚至不是鋁或鐵,只是性質接近的代用品,驅動的燃料比汽油還易燃,比例稍微不對注入時就會直接起火,而這東西要循環機體各處,86的破壞神和AT一比連自稱行走棺材的資格都沒有
因高橋良輔念的是文學系,所以《装甲骑兵》有很明顯的三幕劇結構-啟承轉合。
起:與菲亞娜的相遇。
承:自我身世的探索。
轉:我不是普通人,是「異能者」?
合:原來我是天煞孤星、天生剋妻、1/25000000000、不可接觸之人。
因機戰Z的高光表現而看回, 我記得看時約40歲, 都覺得非常好看的, 當然你要接受畫風的古早味, 但內容是非常成熟向, 人生有一定練歷你會很喜歡其內容的;
機械人界這麼多作品, 我只接受裝甲騎兵的主角 "激勵哥" 比高達的阿寶更厲害, 大家都知很多古代作品放於今日都很納悶, 但我非常誠意推介此作品給未看過的機械人FANS, 記得OVA的最後紅肩隊我更是看了兩次, 熱血得來又很悲涼, TV版的結局就是小弟看前被劇透但看時都覺得好感動, 我希望日後有重制版, 這個故事絕對值得REBOOT
這部真的很好看
劇情成人向,TV版劇情像是探索的公路電影。OVA大多是戰爭片更加黑暗,該有的背叛拋棄,高層欺騙犧牲下屬都有。尤其是斐爾森檔案的渡河作戰,場面宏大殘酷彷彿更絕望的諾曼第登陸戰。
眼睛狗基本上是類似超輕型戰車或者強化外骨骼,是步兵的升級版,所以只是人海戰術的消耗品。
我真的覺得培爾傑檔案比鋼彈更好看
激励哥永远不会死,如果敌人无意中杀死了他,宇宙会毁灭并进入庞加莱回归
曾
被視為 反獨裁統治
的第一機甲動畫
基国和巴国,如果统一了不就是基巴国
基國聽起來就很糟糕啊....
反過來 就是
冬日戰士❤🎉
可惜後面OVA的劇情裡,齊力可再次投身於戰鬥,而菲亞娜只能在太空中的冷凍艙相隔兩地,能見面的方式只有望向太空看向冷凍艙的位置,真的慘
大婆不死,二婆何以上位?可惜二婆的命也不夠硬,被主角剋死了。
個性喜歡做自己,
有點小小執著與叛逆,
為了保護自己內心深處的小星星~🙋🏻♀️👻
我的朋友對這部作品有一個很貼切(?)的評價:
\擬真系機甲作品的極北/😂😂😂
齊力可在機戰裡被說是很神奇的人,連魯路修都直接把面具摘下,不介意讓他看到Zero的真面目,還幫他整備機體
各種文藝內心對白,還有下集預告,讓裝甲騎兵跟一般的機戰作品比起來非常有特色
激勵哥啊!
這機甲比坦克還脆皮 用的板金一定很差
就是主貪一個量大便宜,隨便找個新兵蛋子塞進去送頭,跟隔壁Gundam的鐵棺材鐵球一樣靠的是人海戰術
@@浦木健 果然 很 地球聯邦 做法
@@巫嘉偉 這就是靈活一點的摩托車或者吉普車而已
@@浦木健 你別這樣,鐵球的造價都不知道可以造幾台眼鏡犬了XD
我想补番 ,但是想问下观看顺序 TV到ova 该什么顺序
野心的根源
如果齊力古參加魷魚遊戲?
那麼一定要有一個他參賽的理由和原因,不過有可能令齊力古無法參賽。一開始他以為孔劉是刺客並直接以本能反應開槍就打死他,又或者遊戲未開始組織就全滅啦。
如果他參加遊戲,哪有幾個可能:
1.第一日晚上關燈後,第二日小豬撲滿就多了455億,遊戲結束
2.第一關一二三木頭人,齊力古一動,狙擊手開槍射他,怎料誤射其他參賽者、工作人員和木偶。
3.椪糖這一關,齊力古做錯了,粉紅人開槍,最後因為異能生存體不明不白死於槍械走火。
4.主辦單位可能認得齊力古,打了冷震直接給他錢直接走人。最後歷史悠久的魷魚遊戲宣告永久結束。
癲瘋之作
超級機器人大戰最不想用的機體
看到真實系的標題,還以為跟BattleTech一樣真實系...結果戰鬥時戰鬥機甲還是活蹦亂跳,根本無法讓人感受到機甲行動時的重量感以及機械感。
我認為所謂的真實系的機甲設定,就是得跟BattleTech差不多。
想快速瞭解什麼是BattleTech的機甲設定,玩MWO(Mech Warrior Online)會比較快。
單機類的話就是機甲爭霸戰系列(Mech Warrior 1~5)以及機甲司令系列(Mech Commander 1~2)。機甲爭霸戰是FPS射擊遊戲,玩家是扮演機甲駕駛員;而機甲司令是指揮1~8台機甲的即時戰略遊戲,玩家是扮演機甲指揮官。這些遊戲的相關影片其實在YT上也找得到。
AT就只是台“直立步行”式車輛,定位就是輕到幾乎沒有裝甲,卻塞滿武器的單座小車,戰鬥就是靠運氣跟操作熟練度來換生存率,然後倒霉的話中一顆小子彈都能爆掉。
真實系也不代表一定是重量型的機體啊 😂要重量和機械感看Big O也有
AT本來就是靠滑行來機動的。在AT的裝甲跟紙糊一樣的設定下,你要它有重量感?我到是覺得AT這種人均雜兵的想法才真實。
要找重量感可以去看戰鎚的泰坦
@@LR-09-DD 再輕,重量也是幾噸幾噸算的。不信?你搬看看就知道了。紙糊的?熱兵器隨便轟一下槍管熱度就能讓你機體直接融解,你唬誰呢?
真要說這種機動兵器的輕量化,我就舉個例子好了,有看過駭客任務(The Matrix)第2~3集沒有?裡面人類在地底城市的守衛機甲就是那個樣子,整台幾乎都沒裝裝甲板,全部機身都像只有骨架一樣,那已經算是輕量化的極至,但你看電影中這些機甲又是如何戰鬥的?跳來跳去衝來衝去?
什麼叫做真實系?你看完再告訴我吧。
@@移動的靶 紙糊只是比喻你看不出來?6~14mm的裝甲拿20mm機砲都可以打穿,AT的重量設定是高四公尺左右、8噸左右,這在80年代的機器人動畫裡已經是很真實了,加上外觀設計,讓人覺得這東西可以造出來。真實不真實在影視作品本來就是一種感覺,人形兵器本來就不合理
應該用AI重新編繪