Pra mim dragon quest e final fantasy são o maior exemplo de bons design de personagem enquanto stellar blade é um bom exemplo de um simples arroz com feijão, fazer design de personagem é igual fazer comida, tem que primeiro agradar aos olhos pra pessoa ter interesse em provar e saber se é tudo aquilo msm
@@giulyanoviniciussanssilva2947 essa regra é obrigatória em jogos de terror,olha os monstros de resident evil e silent hill, todos são grotescos e chamativos, sejam criaturas irreais ou humanos desfigurados com costuras e carne viva, totalmente apelativo, essa regra não se aplica só a fazer personagem gostosa, próprio stellar blade tem design incrível de monstros,acho que você não entendeu o propósito do vídeo
mano, eu gosto muito do danael e ver os react pois ele complementa muita coisa mesmo, só que meu deus, o tdah dele é incrível, ele do nada começa a falar do sotaque carioca dele no meio da explicação e do nada começa a falar que quer dar mortal e fica parando o vídeo em cada 5 em 5 segundos pra falar coisa aleatória KKKKKKKKKK muito bom
Os comentários dele nesse vídeo foram muito bons, mesmo que eu discorde dele em alguns eu não diria que ele ta errado, são só pontos de vista diferentes, gosto de mais dos reacts do Danael.
@@TakashiiChan tem gente que literalmente não sabia que Overwatch existia mas sempre via conteúdo picante. Não foi o meu caso, pois na época que OW estava na última beta, um TH-camr de PvZ GW 1 e 2 que costumaca ver muito na época começou a fazer vídeo de OW. Uma penas que o Pampa não pôde continuar com Garden Warfare ou Overwatch, ele é o tipo de criador de conteúdo empenhado que faz falta.
@@tobisensei1544 tem um vídeo da gringa de um cara que tava entrando no overwatch numa call, e tava demorando, aí eles começaram a fazer um quiz por imagem pra saber qual o nome de cada personagem do jogo, acho que já devem saber o resultado ksksksk
37:50 o cara é criador de diversos designs icônicos, o cara pega 4 personagens que são clones um do outro e só tem a cor dos cabelos diferentes como exemplo kkkkkkkkkkkkkkk
Cara eu não gosto da arte do Nomura. Mas o Eric Artem garoteou ainda mais falando de "porque eu tenho que ser feio no jogo" e ai ele puxa um monte de boneco de Kingdom Hearts.
21:18 coincidentemente alguns dias atrás eu falei "nossa você parece tão aerodinâmica" pra minha namorada, ela ficou sem entender nada e eu tive que explicar o que é aerodinâmica pra ela.
Oq me fez gostar mais da Hu Tao foi a ideia de uma funeraria chinesa q fala diretamente da morte , na China isso é um assunto taboo de um nível, q sequer pode dar coisas como relógios ou guardanapos de presente oque faz a hu tao além de travessa e desinibida ser mais gostavel. O marketing dela é horrível pq ela tem 17 anos e só passava a vida ao lado do avô, gostei dela tbm pq trabalho em funeraria e gosto de pegadinha
Se tem alguém que sempre fico impressionada no trabalho de design de personagem é com a Yana Toboso (Autora de Kuroshitsuji), sério ela conseguiu fazer um personagem baseado no Frollo ser atraente mesmo tendo um cabelo de cuia, ver o trabalho dela com a Disney sempre me impressiona.
Meus design de personagens favoritos são tipo os soldados de Fullmetal e os caçadores de Chainsaw Man. Todos usam os exatos mesmos uniformes e tem corpos bem padrões, mas todos se movem e se comportam dos seus próprios jeitos. Mas os demônios e homunculos apresentam uma maior apelação nos designs, justamente por ter toda a personalidade circulando uma característica específica. Eu gosto bastante do design no qual a aparência do personagem não define como ele é. O personagem não é um cara especial, ele só é mais um la no meio na obra que teve uma história boa pra contar. Só que retirando parte da identidade visual vai forçar o criador da obra compensar muito na escrita, e grande parte não vai conseguir fazer isso.
Pior q concordo mt contigo, da p fazer personagens sem depender do design, mas é preciso do criador ser mt criativa e compensar de outra forma, o problema surge quando cria personagens com designs ruins ou feios, mas n compensa em nada, ficando ruim. Edit: Mas tbm é mt bom, quando consegue alinhar um design bom com uma história mt boa tbm, por exemplo, no genshin existe arlecchino q tem uma história mt boa e um design incrível (genshin faz mt isso p vender personagens).
36:40: ".. a grande questão é que o design de concord tentou ser inclusivo" 36:58: "o problema dos designes não é a lacração, é pq são feios" coerente cara kkkkkk, mt bom fingir que não existe o elefante rosa no meio da sala e meter uma dessas
é verdade, foi o mesmo elefante ROSA (óbvio) q pisou e MATOU minha avó NO MEIO DA SALA, oq mais me deixou triste não foi só ele ter saído impune mas também ver esses lacrolas ignorando a existencia dele e me taxando de LOUCO, tudo por causa do ELEFANTE ROSA
Como alguém que tá cagando para a lactação no mundo dos games posso dizer que as melhores coisas que saíram de Concord foi primeiro mais pessoas querendo a morte dos jogos como serviço, e segundo vídeos sobre como bons desings importam.
exato, a sega foi mais esperta que a sony e so cancelou o hero shooter deles ao inves de insistir em algo ultrapassado e prejudicar a propria reputacao, que bom que a sony foi burra
Uma dica pros artistas, seu personagem pode ser três coisas: Sexy, Maneiro ou fofo. Se seu personagem não é nenhum desses três, seu personagem não vai ser amado por ninguém, ponto
13:31 Exemplo perfeito de personagem gordo e suporte na minha opinião é o Bardo do lol, o uso das cores, o formato dele amigável, os bixinho perto dele. O fato da aparência dela parece tanque mas ele usar magia e ser amigável já tira ele um pouco da visão de um tanque jogando pra visão de um suporte.
@patrickemanoel7739 ele é um produto da época, duvido que fazer um gragas novo hoje em dia funcionasse, ou só parecesse uma piada velha feita denovo e denovo
@@MariSanOcean ah mas daí eu acho q n funcionaria pq ele é mt simples e hj em dia os personagens geralmente tem q ser mais elaborados justamente pra se diferenciar da base ja feita
Todo mundo sabe que o problema de Concord é a lactação, é só pensar... Por que todos os designers ruins desse jogo tem algo haver com isso? Por que eles não usam os designers corretamente, usando bem estereótipos; pequeno e esguio = rápido e ágil, robusto e musculoso = resistente/tanque. Por que num usam? Por que isso pra lactação é ERRADOOOO!! Num pode, é dumal. Num é por acaso, seria algo realmente proposital da ideia dessa corrente de pensamento. Lactação é a origem, o designer feio é só a consequência deles ficaram nessa neura de "NUM PODEEEE" para estereótipos, sejam eles bons ou ruim, comuniquem algo ou não, quem num enxerga isso... Normal, sério, é meemo, até os alemães tentaram se enganar quando viram o vermelho tomar conta da bandeira deles e tirarem o brasão pra colocar a suástica, na diferença oposta ao símbolo de paz e elevação budista. Convenhamos que designer era bem honesto, mas é aqui; ah, num é propodital 😅 né? Dito isso, gostei do vídeo em 90% do tempo, mas essa parte dos gritos do Danael foi algo que me fez refletir... Por que as pessoas ignoram o obvio? E ai fiquei triste com a resposta.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk mds como vc é burro, o cara meteu memo nazismo no meio kkkkkkkkkkkkkkkk sério q vc reclama de lacração e depois fala que os nazistas tavam tentando "quebrar padrões"???? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
14:58 queria aproveitar esse momento pra falar sobre uma das personagens de concord q é a Roka, ela é tipo um dps q voa e atira mísseis, tal como a Phara de Overwatch ou Valkyrie de Apex legends, se vc não viu como é o design dessa Roka ou das outras personagens citadas eu recomendo dar uma olhada nelas lado a lado, assim fica melhor de entender minha indignação. Como o Danael fala nessa parte do vídeo, o design do personagem também serve pra dizer pro jogador quais as supostas habilidades e/ou "classe" dele no jogo, ou seja, se um personagem usa explosivos vc inclui explosivos ou elementos relacionado a isso no design dele, logo se um personagem voa vc inclui algo q faça esse personagem voar, coisa q essa Roka não tem, como? Me diz como q isso aconteceu? Ela não tem jatpack, ela não tem asas, ela peida e voa é isso Esse design é tão precário q sinto raiva dessa personagem e eu nunca em minha vida senti raiva de um personagem por esse motivo e nunca imaginei q sentiria, eu poderia escrever mais sobre todos os pontos q eu desprezo nessa personagem, mas seria mais fácil eu fazer um vídeo de um hora falando sobre isso
@@isabelAhatkid-o4btão ruim que metade dos indicados ao GOTY foram de exclusivos do PlayStation, ainda mais com o melhor jrpg do século XXI, vulgo Final Fantasy 7 Rebirth
Oriente é uma máquina de fazer bons designs pqp nomura msm tem uma lista,a tifa tem muito resPEITO mas pelo menos ela ñ usa decote igual a rangiku de bleach q é 24hrs com qualquer skin chegando uma hora q nem tem mais efeito o fanservice,nikke é outro nível kkkkk eu ouvi falar a primeira vez por conta desse vídeo e dps olhei uns trailers de personagens kkkk tem q ter coragem pra lançar aquilo
Acho muito genial o design dos humanos em cod world at war ,tanto na capa quanto na imagem da dificuldade veterano e fale:isso é humano mas ao mesmo tempo não é,ou os soldados do jogo que são todos desgastados e mais velhos do que parecem ser,complementado pelos crimes de guerra e que a lingua que você ouve e entende é a sua nativa,enquanto os inimigos falam nas suas linguas tirando um traço da humanidade,e por ultimo quando você pesquisa e descobre que estava lutando contra indonésios,filipinos,taiwaneses,e da volgsturn na Alemanha.
Eu sou muito defensor de Nikke. Óbvio que eu gosto das waifu, mas a história é absurdamente incrível. Inclusive existe um canal chamado Games e Waifus que faz alguns vídeos narrando a história de Nikke já que o jogo só tem em inglês.
Acredito que quem fala de "lacração" em Concord, não se refere ao fato do jogo tentar ser inclusivo. E sim, de colocarem essa inclusividade, acima da qualidade do produto. Overwatch não coloca essas pautas acima da qualidade do jogo por exemplo.
@@srcoeiu6100Tem gente que tem algo a dizer que usa sim a palavra. Acredito que é melhor só deixar claro oq a palavra é, já que ficar sempre começando uma discussão do zero, e não começar por uma fórmula, é sem dúvidas chato.
Infelizmente hoje essa palavra virou sinônimo pra "essa obra é ruim pq tem diversidade", quando vou falar desse tipo de coisa prefiro usar "péssima representividade", ou "caricatura"
Tem jogo que não tem ideais como o de Concord e são uma droga. De longe o viés do produto é o problema aqui, até porque o viés de Concord é capital o seu dindin.
@giulyanoviniciussanssilva2947 Oq uma coisa implica na outra? Não entendi seu ponto. Certamente jogos ruins existem, independente do viés. Mas, se você se inteirar só um pouquinho sobre a indústria dos games, entenderá que existe uma listinha a seguir, de "diversidade", dado por algumas empresas. E essa listinha, muitas vezes é colocada acima da qualidade do jogo. Algo ser forçado, é oq torna ruim. Transformam jogos que deveriam ser para nichos, em AAA.
16:40 e mesmo quando se usa personagens pequenos como tanks eles sempre tem uma cara de forte e parrudo, exemplo a poppy com seu escudo e martelo 2 vezes maiores que ela do Lol ou a dva com o mech gigantesco
Na real o pessoal começou a chamar de lacração mais por conta da caralhada de jornas na gringa aplaudindo a "inclusividade" do jogo do que pelos designs em si. Alguns chamando inclusive de "The Wokest Game Ever" e coisas do tipo.
Uma coisa que todos dizem mas ninguém diz. Tenho quase vontade de fazer um vídeo só sobre design. Os problemas do design de concord são ideológicos. Character design trabalha com estereótipos para comunicar visualmente dicas sobre o personagem. Em concord devido á cultura woke e desapego ao estereótipo OS PERSONAGENS NÃO SÃO ESTEREOTIPADOS Mas ao mesmo tempo não quebram um padrão, só falham em comunicar o que querem
muito dos bonecos de concord parecem que estão usando uma armadura de RPG que serve apenas para melhorar os atributos do personagem, mas que não deveriam aparecer visualmente
33:46 cara, eu acho que a sexualização exagerada é ruim anyway de ela não é muito justificada, eu gosto de mulheres e achei o design dessa personagem ai na tela uma merda, igual a mina de Stellar Blade. Eu não sou hipócrita de pagar de santo, falando que nunca consumi conteúdo adulto na vida ou algo assim, mas eu não entendo esse apelo tão exagerado pra um jogo, você não está assistindo, você está ativamente personificado naquele mundo. Eu não conheço de Nier, mas eu acho o design dá 2B muito bom porque é super bonito, chamativo, mas o pouco que vi de gameplay é super diferente das artes, o vestido dela está sempre bonitinho e você não fica vendo a raba da personagem na tela na prática, porque simplesmente não precisa, acho que nunca vou entender esse apelo depois que passei dos sei lá, 14/15 anos
Cara não tem essa de ter que justificar tudo, você usa a 2B como exemplo mas durante a gameplay o jogo sempre da zoom na bunda dela em algum momento seja subindo escada ou durante combate, tem literalmente um comando pra vc tirar a saia dela, e a resposta do yoko taro pra isso foi simplesmente" é pq eu gosto de bundas", o lance do apelo é simplesmente pq as pessoas preferem personagens bonitos, você não gostou do design Eve, mas gostou da 2B, você não é diferente do cara q gostou da Eve, as duas servem o msm proposito, assim como tem personagens que são MUITO exagerados que não são do meu agrado, tipo a Ivy de soul calibur, nem todo exagerado precisa ser justificável, tipo a violência em mortal Kombat, é só pra curtir o momento e é isso
o lance da raba é um easter egg, voce pode alterar o programa da 2b, uma dessas alterações faz ela se auto destruir e reviver com a saia destruída, e acho estelar blade de mal gosto mesmo, pra que o traje cor da pele ? lembra ghost in the shell, mas ate ela usa roupa quando não faz uso da camuflagem e quando tira a roupa mostra um corpo robo nao é um traje que faz ela parecer nua, é o corpo dela
eu esqueci q tava vendo um vídeo de corte e procurei onde digitar no chat, mas enfim, o "chiado" do Danael é um pouco diferente de outros cariocas, eu digo isso pq sou paraense e geralmente perguntam se sou carioca. A diferença é pouca mas dá pra notar e como estou acostumado com "chiados" eu nem me liguei no fato dele ser do Rio. um detalhe curioso (pelo menos pra mim) é q todos os outros estados n conseguem distinguir tão bem os sotaques paraense e carioca.
Vou colocar meu trocado sobre esse assunto: Ao assistir aulas de character design na experiência que eu tive no curso de Game Design, a primeira coisa que eu aprendi com um dos melhores professores que eu tive, foi que todo personagem tem que ter uma silhueta marcante, e nesse caso não digo único, pois a blocagem do personagem é importantíssimo no gameplay de qualquer jogo que você faça, forma faz diferença na percepção que você tem sobre os personagens, e quanto mais frenético for o jogo melhor isso tem que ser, pois ninguém para no meio da trocação do overwatch para ver a cor de um detalhe específico para distinguir se é o Roadhog ou o Reinhardt, a gente nota pelo formato deles, que já transmite para o jogador o que ele tá enfrentando. Concord não falhou somente no design como uma questão de beleza visual, ele também falhou em questões de gameplay, pois um bom jogo traz consigo uma beleza atrelada ao propósito, e os personagens desse jogo podem ter esmero em realismo, porém não tem propósito em design, por isso olhar para eles é incômodo pois parecem somente pessoas fantasiadas e não seres únicos.
Não jogo mt, entt não tenho uma referência de jogo pra desing de personagem, mas pra mim o melhor exemplo de desing de personagem no geral é Dangeon Meshi, é um anime q sabe ter desing bom sem SEXUALIZAR as personagens femininas, como artista, oq define um bom desing não é o quão pelada uma personagem feminina pode ficar, e ss a estrutura do personagem saber comunicar oq ele é sem uma narrativa, além de saber utilizar formatos de corpo diferente, não me impressiona quando um jogo ou anime todo mundo tem o mesmo formato de corpo e rosto e só trocam o cabelo, em Dangeon Meshi eles exploram bastante isso. Porém nesse jogo q flopou deixaram proporções mt humanas, oq gerou estranheza, mas não acho q seja por isso q a maior parte está reclamando e ss pq não tem nenhuma personagem feminina semi nua ou com cara de anime
Danael, você ja fez algum vídeo falando dos seus 'inimigos mortais'? Tipo, uma coisa que me pegou foi o Zack Snider, porque eu vejo o povo falando mal dele deixar o filme mais visualmente 'sombrio' e tals, e foi justamente isso que curti de assistir dos filmes dele .
O apelo do personagem é ESSENCIAL. Qualquer tipo de apelo. Tem que ser bonito pra ser lembrado. Nier nao seria tao memoravel para o mainstream se nao fosse a 2B. A maioria nem jogou o jogo. E é jogão. O mesmo em stellar blade, que é um jogo OK, bonzinho, nada demais, mas super popular pq tem gostosa na capa. Tem que apelar, n tem jeito
Nenhum pouco surpresa com Twilight Sparkle estar no rank de rule 34. Em meados de 2010, me lembro de ter uma caralhada de furry obcecados por My Little Pony, muitos deles já eram adultos. Eles criavam versões pôneis deles mesmos e/ou de personagens. Nunca entendi essa lombra...
Carai o Danael Chamar o Sora do Kingdom Hearts 2 de Feio, é uma facada no meu coração😢, é meu Design favorito dele e eu adoro o Design do Riku(Principalmente o do KH3)
30:18 não tem muito a ver mas esse trecho me fez lembrar o quanto o Wolverine e o dente-de-sabre tem mesmo que involuntariamente uma apelo muito grande para pessoas gays Tipo agora que saiu Deadpool 3 o tanto que eu não vi de gente gay pagando um pau absurdo para o Wolverine no filme não tá escrito (E eu só um desses gays, já que ele sempre foi meu personagem favorito)
Problema de concord é q os personagens não parecem fazer parte daquele cenário ou universo, parece que estavam em um desfile de moda e agora vão trocar tiro, pq sim
Você se importa em explicar o sentido desta frase? Porque eu estou na metade do vídeo e até o momento não consegui assimilar o seu comentário com o video. Sério, a minha dúvida é genuína kkkk
Pra mim nos games os heróis tem q ser bonitos e os vilões feios pq imagina vc coloca uma mulher lindona como vilã os caras não vão querer luta o mesmo se o vilão for um cara lindo as menina q jogarem não vão querer luta com ele agora se o vilão ou a vilã for feio vai da pra luta sem do kkkkkk
36:56 Mas a culpa é da lacração sim, e pra quem tem birrinha com essa palavra, troca por Woke, DEI, o que quiserem. Óbvio que é ruim por ser feio, mas você, para diminuir o argumento da "agenda woke" simplesmente ignora o motivo dos personagens terem sido criados desss forma e pinta como se fosse invenção de alguém. Nao é só a mulher de cabelo roxo, é o cara (que até esse video eu achava que era mulher) sendo obeso, com uma calça que forma uma pochete de banha, feito para incluir pessoas obesas, é os pronomes que tinham no jogo (e que removeram depois de ninguem gostar disso, sera que não existe a lactação no mundo dos games aqui e eles removeram de zoeira ? Ou realmente tem mesmo e vc se força a negar ?) Os personagens sao feios pois o objetivo deles não eram ser bonitos, era ser inclusivo, passar uma mensagem, e como isso é forçado e não natural, fica terrível.
My little pony deve ter bastante pq transformam em furry ou então devem fazer versões humanas das personagens (das quais existem e foram criadas oficialmente pra outro tipo série) ainda assim é estranho/doentio/bizarro gostarem do pônei normal...
mano tu falar q é trapaça só chuta mais concord, eles poderiam fazer um boneco q remeteria exatamente oq fazem mas n fizeram, ai o cara vai comparar com um boneco q deixa claro, e é trapaça?
o paladins foi mais esperto, so copiou mas nao fez igual personagens de outras obras que ja tem um apelo forte, tipo um é um chaos space marine, outro é um tyranide, tem uma uma que foi inspirada em cyberpunk quando jogo tava hypado, tem a belle delfine de arco e flecha, a e--girl com orelha de gatinho, e uma boa parte sao personagens classicos de rpg com um twist tipo o dragao com mochila a jato
@Sauvva_ paladins lançou em 2015 em novembro e overwatch lançou em 2016 e agosto 😶 fora que paladins teve um tempo de desenvolvimento maior porque estúdio pequeno né.
acho curioso que quando falam do concord sempre usam a mulher de armadura na thumb, que nem era tao ruim quanto o homen branco generico, que conseguiu ser mais sem graca que os outros homen branco generico dos jogos
Espero que o comentário do Danael sobre terem "descascaram ele sobre Genshin no outro vídeo" não tenha sido sobre meu comentário, não foi minha intenção apontar que ele tá certo ou errado, é mais uma questão de ponto de vista, eu entendo ele não ter gostado dos designs, muita gente não gosta, muita gente odeia o yapping infinito do game (inclusive alguns continuam jogando mesmo odiando, não entendo) e não tem nada de errado em não gostar, tá tudo bem.
@@Sauvva_eu não acho genérico como jogo. Mas visualmente eu conto nos dedos o que eu gostei. E resposta: os inimigos mecanicos e monstruosos que a personagem enfrenta.
Eric artem não entende o apelo de um homem mentalmente fudido e depressivo, tipo um James Sumderland ou Mr. Lambert (Aliás, queria apontar que na thumb ele tá basicamente comparando uma barbie girl com um segurança da Shinra)
@@giulyanoviniciussanssilva2947Amigo, não acho que uma coisa tão de exatas e abstratas tem como acrescentar tanto, sem falar que isso não é uma crítica, é o mesmo do que reclamar de minha pesquisa parecer pesquisas que eu vi sobre o mesmo assunto
33:00 achei bem sem sentido o argumento de "tenho uma amiga que coisa muito, ela obviamente é bi", eu sou lésbica e quando vejo um design desse e só sinto desconforto ao extremo, não consigo nem ver como sentir alguma atração por algo assim, não é nem sensual, é só um sexualizado feio. Então não, não é pq tu é gay que isso é feio, é só porque é feio mesmo, eu sendo lésbica não conseguiria jogar isso, e com certeza sua amiga não curte porque pq "é bi".
Aí e teu gosto sexual pô KKKKKKKK tem gente que gosta de lycra e tu não, tá descobrindo que as pessoas gostam de outras coisas agora é vc não gostar e tipo problema teu ?
Danael só n falou que os Designs de Concord são feios pq senão ia ter uma zaralhada de gente enchendo o saco dele e chamando de preconceituoso kkkkkkk Eu curto uma boa maluquice, mas Concord n teve nada de minimamente interessante. Parecia mais um monte de coisa descartada de outros jogos e assets reutilizados pra tentar fazer algo que rendesse dinheiro infinito.
Concord: o hero shooter em que todos os personagens tem design de NPC secundário.
parece que eles criaram os personagens usando o criador de personagens de outro jogo
Real
os designes de concord são geniais, é um jogo sobre os figurantes de guardiões das galaxias
Tu queima
Pra mim dragon quest e final fantasy são o maior exemplo de bons design de personagem enquanto stellar blade é um bom exemplo de um simples arroz com feijão, fazer design de personagem é igual fazer comida, tem que primeiro agradar aos olhos pra pessoa ter interesse em provar e saber se é tudo aquilo msm
stellar blade seria um bom arroz com feijão oq ja é bom pra o primero game da serie
Imagina se o gênero de jogos de terror tivesse essa regra de agradar os olhos.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 essa regra é obrigatória em jogos de terror,olha os monstros de resident evil e silent hill, todos são grotescos e chamativos, sejam criaturas irreais ou humanos desfigurados com costuras e carne viva, totalmente apelativo, essa regra não se aplica só a fazer personagem gostosa, próprio stellar blade tem design incrível de monstros,acho que você não entendeu o propósito do vídeo
@@giulyanoviniciussanssilva2947Mas tem kkkkkk
@@tongarden1360stellar Blade bem ruim cara
mano, eu gosto muito do danael e ver os react pois ele complementa muita coisa mesmo, só que meu deus, o tdah dele é incrível, ele do nada começa a falar do sotaque carioca dele no meio da explicação e do nada começa a falar que quer dar mortal e fica parando o vídeo em cada 5 em 5 segundos pra falar coisa aleatória KKKKKKKKKK muito bom
Os comentários dele nesse vídeo foram muito bons, mesmo que eu discorde dele em alguns eu não diria que ele ta errado, são só pontos de vista diferentes, gosto de mais dos reacts do Danael.
Cinema, simples assim
Eu adorei isso, quando voltou a falar do concord eu fiquei tipo "Ah era sobre isso o video" kkkk
ué
Ele tem tdah msm ou vc só tá falando aleatoriamente? Nn é td mundo q tem tdah q coisa chata
1:01 não só as artes picantes, mas no geral mesmo, quanto mais artes o personagem tiver, maior vai ser seu medidor do quanto elas gostaram do design.
E ao msm tempo compartilha o jogo meio que "sem querer" até pra quem não consome games, mas consome artes independentes
@@TakashiiChan tem gente que literalmente não sabia que Overwatch existia mas sempre via conteúdo picante. Não foi o meu caso, pois na época que OW estava na última beta, um TH-camr de PvZ GW 1 e 2 que costumaca ver muito na época começou a fazer vídeo de OW. Uma penas que o Pampa não pôde continuar com Garden Warfare ou Overwatch, ele é o tipo de criador de conteúdo empenhado que faz falta.
@@tobisensei1544 tem um vídeo da gringa de um cara que tava entrando no overwatch numa call, e tava demorando, aí eles começaram a fazer um quiz por imagem pra saber qual o nome de cada personagem do jogo, acho que já devem saber o resultado ksksksk
você me fez desenvolver a habilidade de ler siglas kkkkk @@tobisensei1544
Eu vi, ele sabia o nome das minas todas mas quando colocava um cara ele ficava Perdido kkkkkkkkk@@ahsi1262
37:50 o cara é criador de diversos designs icônicos, o cara pega 4 personagens que são clones um do outro e só tem a cor dos cabelos diferentes como exemplo kkkkkkkkkkkkkkk
Quem me dera se a Square tivesse preferido o Akihiko Yoshida ao invés do Nomura como Character Designer...
Cara eu não gosto da arte do Nomura.
Mas o Eric Artem garoteou ainda mais falando de "porque eu tenho que ser feio no jogo" e ai ele puxa um monte de boneco de Kingdom Hearts.
21:18 coincidentemente alguns dias atrás eu falei "nossa você parece tão aerodinâmica" pra minha namorada, ela ficou sem entender nada e eu tive que explicar o que é aerodinâmica pra ela.
Concord miro em JoJo e acerto no Agostinho Carrara
Oq me fez gostar mais da Hu Tao foi a ideia de uma funeraria chinesa q fala diretamente da morte , na China isso é um assunto taboo de um nível, q sequer pode dar coisas como relógios ou guardanapos de presente oque faz a hu tao além de travessa e desinibida ser mais gostavel. O marketing dela é horrível pq ela tem 17 anos e só passava a vida ao lado do avô, gostei dela tbm pq trabalho em funeraria e gosto de pegadinha
Se tem alguém que sempre fico impressionada no trabalho de design de personagem é com a Yana Toboso (Autora de Kuroshitsuji), sério ela conseguiu fazer um personagem baseado no Frollo ser atraente mesmo tendo um cabelo de cuia, ver o trabalho dela com a Disney sempre me impressiona.
"Já sou feio na vida real eu tenho pelo menos tenho que ser bonito no vídeo game"
-Fallen
Meus design de personagens favoritos são tipo os soldados de Fullmetal e os caçadores de Chainsaw Man. Todos usam os exatos mesmos uniformes e tem corpos bem padrões, mas todos se movem e se comportam dos seus próprios jeitos. Mas os demônios e homunculos apresentam uma maior apelação nos designs, justamente por ter toda a personalidade circulando uma característica específica.
Eu gosto bastante do design no qual a aparência do personagem não define como ele é. O personagem não é um cara especial, ele só é mais um la no meio na obra que teve uma história boa pra contar.
Só que retirando parte da identidade visual vai forçar o criador da obra compensar muito na escrita, e grande parte não vai conseguir fazer isso.
Pior q concordo mt contigo, da p fazer personagens sem depender do design, mas é preciso do criador ser mt criativa e compensar de outra forma, o problema surge quando cria personagens com designs ruins ou feios, mas n compensa em nada, ficando ruim.
Edit: Mas tbm é mt bom, quando consegue alinhar um design bom com uma história mt boa tbm, por exemplo, no genshin existe arlecchino q tem uma história mt boa e um design incrível (genshin faz mt isso p vender personagens).
36:40: ".. a grande questão é que o design de concord tentou ser inclusivo"
36:58: "o problema dos designes não é a lacração, é pq são feios"
coerente cara kkkkkk, mt bom fingir que não existe o elefante rosa no meio da sala e meter uma dessas
depois ele diz que overwath é diverso pra caramba, diverso não é inclusão nesse sentido brow :D
é verdade, foi o mesmo elefante ROSA (óbvio) q pisou e MATOU minha avó NO MEIO DA SALA, oq mais me deixou triste não foi só ele ter saído impune mas também ver esses lacrolas ignorando a existencia dele e me taxando de LOUCO, tudo por causa do ELEFANTE ROSA
19:22 basicamente 85% de tds os personagens de Dark Souls n tem rosto
Eu amo os designs de Dragon Quest e o trabalho do Toriyama no geral
Eu vi o filme "Castelo Animado" só uma vez e reconheci uma tatuagem da cabeça do espantalho imediatamente. O design cumpriu a função dele.
Como alguém que tá cagando para a lactação no mundo dos games posso dizer que as melhores coisas que saíram de Concord foi primeiro mais pessoas querendo a morte dos jogos como serviço, e segundo vídeos sobre como bons desings importam.
exato, a sega foi mais esperta que a sony e so cancelou o hero shooter deles ao inves de insistir em algo ultrapassado e prejudicar a propria reputacao, que bom que a sony foi burra
Se não gastassem tanto dinheiro com lactação, sobraria dinheiro pra design
Não importa se você liga ou não pra lactação, mas e ela que tá “matando” muita coisa 🤷🏼
@@joaovitorcosta9975tipo oq ? Um hero shotter genérico?
@@Joaquimbruh sinceramente vou nem perder meu tempo explicando o básico pra um ignóbil
Uma dica pros artistas, seu personagem pode ser três coisas: Sexy, Maneiro ou fofo. Se seu personagem não é nenhum desses três, seu personagem não vai ser amado por ninguém, ponto
Verdade cara o Pyramid Head é fofo bonito e maneiro e o Hanibal nem se fala.
13:31 Exemplo perfeito de personagem gordo e suporte na minha opinião é o Bardo do lol, o uso das cores, o formato dele amigável, os bixinho perto dele. O fato da aparência dela parece tanque mas ele usar magia e ser amigável já tira ele um pouco da visão de um tanque jogando pra visão de um suporte.
eu gosto bastante do gragas tbm, onde o fato dele ser gordo tem tudo a ver com a história e gameplay dele
@patrickemanoel7739 ele é um produto da época, duvido que fazer um gragas novo hoje em dia funcionasse, ou só parecesse uma piada velha feita denovo e denovo
@@MariSanOcean ah mas daí eu acho q n funcionaria pq ele é mt simples e hj em dia os personagens geralmente tem q ser mais elaborados justamente pra se diferenciar da base ja feita
Todo mundo sabe que o problema de Concord é a lactação, é só pensar... Por que todos os designers ruins desse jogo tem algo haver com isso? Por que eles não usam os designers corretamente, usando bem estereótipos; pequeno e esguio = rápido e ágil, robusto e musculoso = resistente/tanque.
Por que num usam?
Por que isso pra lactação é ERRADOOOO!! Num pode, é dumal. Num é por acaso, seria algo realmente proposital da ideia dessa corrente de pensamento. Lactação é a origem, o designer feio é só a consequência deles ficaram nessa neura de "NUM PODEEEE" para estereótipos, sejam eles bons ou ruim, comuniquem algo ou não, quem num enxerga isso... Normal, sério, é meemo, até os alemães tentaram se enganar quando viram o vermelho tomar conta da bandeira deles e tirarem o brasão pra colocar a suástica, na diferença oposta ao símbolo de paz e elevação budista.
Convenhamos que designer era bem honesto, mas é aqui; ah, num é propodital 😅 né?
Dito isso, gostei do vídeo em 90% do tempo, mas essa parte dos gritos do Danael foi algo que me fez refletir... Por que as pessoas ignoram o obvio? E ai fiquei triste com a resposta.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk mds como vc é burro, o cara meteu memo nazismo no meio kkkkkkkkkkkkkkkk sério q vc reclama de lacração e depois fala que os nazistas tavam tentando "quebrar padrões"???? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Afk journey, c bate o olho nas criaturas e já sabe até oque elas comeram no café, muito esteriotipo kkkkk, mas é bom pq não fica confuso
14:58 queria aproveitar esse momento pra falar sobre uma das personagens de concord q é a Roka, ela é tipo um dps q voa e atira mísseis, tal como a Phara de Overwatch ou Valkyrie de Apex legends, se vc não viu como é o design dessa Roka ou das outras personagens citadas eu recomendo dar uma olhada nelas lado a lado, assim fica melhor de entender minha indignação.
Como o Danael fala nessa parte do vídeo, o design do personagem também serve pra dizer pro jogador quais as supostas habilidades e/ou "classe" dele no jogo, ou seja, se um personagem usa explosivos vc inclui explosivos ou elementos relacionado a isso no design dele, logo se um personagem voa vc inclui algo q faça esse personagem voar, coisa q essa Roka não tem, como? Me diz como q isso aconteceu? Ela não tem jatpack, ela não tem asas, ela peida e voa é isso
Esse design é tão precário q sinto raiva dessa personagem e eu nunca em minha vida senti raiva de um personagem por esse motivo e nunca imaginei q sentiria, eu poderia escrever mais sobre todos os pontos q eu desprezo nessa personagem, mas seria mais fácil eu fazer um vídeo de um hora falando sobre isso
Acho que é a melhor descrição deses designe é essa, parece que eles estão fazendo cosplay do próprio personagem kkkk
Será que existiu algum ser humano que gostou *genuinamente* de Concord? Kkkkkkkk
Pra tudo tem um público, mesmo que sejam 3 pessoas.
Porem essas 3 pessoas não sustentam o jogo 😂😂😂😂😂
Não sei cara e tipo stellar Blade jogo ruim genérico a Sony realmente foi bem ruim nesse ano único que ser salva e astro bot
@@isabelAhatkid-o4bpo stella Blade é mo daora, gameplay mo fluida
@@isabelAhatkid-o4bStellar Blade foi mediano :v, além do que a fama do jogo se deve ao fato de que tudo antes dele foi medíocre pra péssimo
@@isabelAhatkid-o4btão ruim que metade dos indicados ao GOTY foram de exclusivos do PlayStation, ainda mais com o melhor jrpg do século XXI, vulgo Final Fantasy 7 Rebirth
19:50 É difícil fazer sem o rosto:
Omen do Valorant tendo uma lata de monster em baixo do capuz e claramente da pra ver que o maluco é assustador
Oriente é uma máquina de fazer bons designs pqp nomura msm tem uma lista,a tifa tem muito resPEITO mas pelo menos ela ñ usa decote igual a rangiku de bleach q é 24hrs com qualquer skin chegando uma hora q nem tem mais efeito o fanservice,nikke é outro nível kkkkk eu ouvi falar a primeira vez por conta desse vídeo e dps olhei uns trailers de personagens kkkk tem q ter coragem pra lançar aquilo
Odeio tudo que ele desenha. Kkkkkk.
Acho muito genial o design dos humanos em cod world at war ,tanto na capa quanto na imagem da dificuldade veterano e fale:isso é humano mas ao mesmo tempo não é,ou os soldados do jogo que são todos desgastados e mais velhos do que parecem ser,complementado pelos crimes de guerra e que a lingua que você ouve e entende é a sua nativa,enquanto os inimigos falam nas suas linguas tirando um traço da humanidade,e por ultimo quando você pesquisa e descobre que estava lutando contra indonésios,filipinos,taiwaneses,e da volgsturn na Alemanha.
Eu sou muito defensor de Nikke. Óbvio que eu gosto das waifu, mas a história é absurdamente incrível. Inclusive existe um canal chamado Games e Waifus que faz alguns vídeos narrando a história de Nikke já que o jogo só tem em inglês.
Se o cara tiver a cara de estorada na calçada, mas se tiver uma puta carisma, o meu rapaz hugo vence dos mais bonitões genericos
Acredito que quem fala de "lacração" em Concord, não se refere ao fato do jogo tentar ser inclusivo. E sim, de colocarem essa inclusividade, acima da qualidade do produto. Overwatch não coloca essas pautas acima da qualidade do jogo por exemplo.
O problema é que "lacração" virou buzzword pra "ain é gay eu não gosto", quem realmente tem algo a dizer nunca usaria essa palavra
@@srcoeiu6100Tem gente que tem algo a dizer que usa sim a palavra. Acredito que é melhor só deixar claro oq a palavra é, já que ficar sempre começando uma discussão do zero, e não começar por uma fórmula, é sem dúvidas chato.
Infelizmente hoje essa palavra virou sinônimo pra "essa obra é ruim pq tem diversidade", quando vou falar desse tipo de coisa prefiro usar "péssima representividade", ou "caricatura"
Tem jogo que não tem ideais como o de Concord e são uma droga.
De longe o viés do produto é o problema aqui, até porque o viés de Concord é capital o seu dindin.
@giulyanoviniciussanssilva2947 Oq uma coisa implica na outra? Não entendi seu ponto. Certamente jogos ruins existem, independente do viés. Mas, se você se inteirar só um pouquinho sobre a indústria dos games, entenderá que existe uma listinha a seguir, de "diversidade", dado por algumas empresas. E essa listinha, muitas vezes é colocada acima da qualidade do jogo.
Algo ser forçado, é oq torna ruim. Transformam jogos que deveriam ser para nichos, em AAA.
16:40 e mesmo quando se usa personagens pequenos como tanks eles sempre tem uma cara de forte e parrudo, exemplo a poppy com seu escudo e martelo 2 vezes maiores que ela do Lol ou a dva com o mech gigantesco
Gente, eu acho que o Danael é gay
Também tenho essa suspeita.
Também estou criando essas suspeitas... Há muitos pontos apontando para o Homossexualismo. Não tem jeito, tô achando que ele é...
Não invalida nada do que ele disse.
@@GutsZed Concordo
Na real o pessoal começou a chamar de lacração mais por conta da caralhada de jornas na gringa aplaudindo a "inclusividade" do jogo do que pelos designs em si. Alguns chamando inclusive de "The Wokest Game Ever" e coisas do tipo.
Quando o vídeo é patrocinado pelo Blue já espero coisa da boa
Danael tem que chamar ele pra participar da live
Uma coisa que todos dizem mas ninguém diz.
Tenho quase vontade de fazer um vídeo só sobre design.
Os problemas do design de concord são ideológicos.
Character design trabalha com estereótipos para comunicar visualmente dicas sobre o personagem.
Em concord devido á cultura woke e desapego ao estereótipo OS PERSONAGENS NÃO SÃO ESTEREOTIPADOS
Mas ao mesmo tempo não quebram um padrão, só falham em comunicar o que querem
Q designs horríveis pqp
Concordo, é o primeiro comentário q eu encontro alguém falando disso no canal
Eu amo o canal do Eric artem
muito dos bonecos de concord parecem que estão usando uma armadura de RPG que serve apenas para melhorar os atributos do personagem, mas que não deveriam aparecer visualmente
33:46 cara, eu acho que a sexualização exagerada é ruim anyway de ela não é muito justificada, eu gosto de mulheres e achei o design dessa personagem ai na tela uma merda, igual a mina de Stellar Blade. Eu não sou hipócrita de pagar de santo, falando que nunca consumi conteúdo adulto na vida ou algo assim, mas eu não entendo esse apelo tão exagerado pra um jogo, você não está assistindo, você está ativamente personificado naquele mundo. Eu não conheço de Nier, mas eu acho o design dá 2B muito bom porque é super bonito, chamativo, mas o pouco que vi de gameplay é super diferente das artes, o vestido dela está sempre bonitinho e você não fica vendo a raba da personagem na tela na prática, porque simplesmente não precisa, acho que nunca vou entender esse apelo depois que passei dos sei lá, 14/15 anos
Cara não tem essa de ter que justificar tudo, você usa a 2B como exemplo mas durante a gameplay o jogo sempre da zoom na bunda dela em algum momento seja subindo escada ou durante combate, tem literalmente um comando pra vc tirar a saia dela, e a resposta do yoko taro pra isso foi simplesmente" é pq eu gosto de bundas", o lance do apelo é simplesmente pq as pessoas preferem personagens bonitos, você não gostou do design Eve, mas gostou da 2B, você não é diferente do cara q gostou da Eve, as duas servem o msm proposito, assim como tem personagens que são MUITO exagerados que não são do meu agrado, tipo a Ivy de soul calibur, nem todo exagerado precisa ser justificável, tipo a violência em mortal Kombat, é só pra curtir o momento e é isso
o lance da raba é um easter egg, voce pode alterar o programa da 2b, uma dessas alterações faz ela se auto destruir e reviver com a saia destruída, e acho estelar blade de mal gosto mesmo, pra que o traje cor da pele ? lembra ghost in the shell, mas ate ela usa roupa quando não faz uso da camuflagem e quando tira a roupa mostra um corpo robo nao é um traje que faz ela parecer nua, é o corpo dela
eu esqueci q tava vendo um vídeo de corte e procurei onde digitar no chat, mas enfim, o "chiado" do Danael é um pouco diferente de outros cariocas, eu digo isso pq sou paraense e geralmente perguntam se sou carioca. A diferença é pouca mas dá pra notar e como estou acostumado com "chiados" eu nem me liguei no fato dele ser do Rio.
um detalhe curioso (pelo menos pra mim) é q todos os outros estados n conseguem distinguir tão bem os sotaques paraense e carioca.
Para vc ser badass, vc tem que parecer badass e ter feitos badass... BADASSATRON!!!!!!!!
19:50 isso é psicologia das formas !!
concord parece um jogo de background de novela ou de propaganda kk
Vou colocar meu trocado sobre esse assunto:
Ao assistir aulas de character design na experiência que eu tive no curso de Game Design, a primeira coisa que eu aprendi com um dos melhores professores que eu tive, foi que todo personagem tem que ter uma silhueta marcante, e nesse caso não digo único, pois a blocagem do personagem é importantíssimo no gameplay de qualquer jogo que você faça, forma faz diferença na percepção que você tem sobre os personagens, e quanto mais frenético for o jogo melhor isso tem que ser, pois ninguém para no meio da trocação do overwatch para ver a cor de um detalhe específico para distinguir se é o Roadhog ou o Reinhardt, a gente nota pelo formato deles, que já transmite para o jogador o que ele tá enfrentando. Concord não falhou somente no design como uma questão de beleza visual, ele também falhou em questões de gameplay, pois um bom jogo traz consigo uma beleza atrelada ao propósito, e os personagens desse jogo podem ter esmero em realismo, porém não tem propósito em design, por isso olhar para eles é incômodo pois parecem somente pessoas fantasiadas e não seres únicos.
20:09 "Redondinha"😏
Não jogo mt, entt não tenho uma referência de jogo pra desing de personagem, mas pra mim o melhor exemplo de desing de personagem no geral é Dangeon Meshi, é um anime q sabe ter desing bom sem SEXUALIZAR as personagens femininas, como artista, oq define um bom desing não é o quão pelada uma personagem feminina pode ficar, e ss a estrutura do personagem saber comunicar oq ele é sem uma narrativa, além de saber utilizar formatos de corpo diferente, não me impressiona quando um jogo ou anime todo mundo tem o mesmo formato de corpo e rosto e só trocam o cabelo, em Dangeon Meshi eles exploram bastante isso. Porém nesse jogo q flopou deixaram proporções mt humanas, oq gerou estranheza, mas não acho q seja por isso q a maior parte está reclamando e ss pq não tem nenhuma personagem feminina semi nua ou com cara de anime
35:32 eu quase parei de jogar por conta disso, mas agora está vindo um homem gostoso no banner, então estou tranquilo.
🤨
mano, literalmente a OST do video dele é inteiramente de Ragnarok Online
Danael, você ja fez algum vídeo falando dos seus 'inimigos mortais'?
Tipo, uma coisa que me pegou foi o Zack Snider, porque eu vejo o povo falando mal dele deixar o filme mais visualmente 'sombrio' e tals, e foi justamente isso que curti de assistir dos filmes dele
.
O apelo do personagem é ESSENCIAL. Qualquer tipo de apelo. Tem que ser bonito pra ser lembrado.
Nier nao seria tao memoravel para o mainstream se nao fosse a 2B. A maioria nem jogou o jogo. E é jogão. O mesmo em stellar blade, que é um jogo OK, bonzinho, nada demais, mas super popular pq tem gostosa na capa.
Tem que apelar, n tem jeito
Identidade visual é vida, identidade visual é poder
Nenhum pouco surpresa com Twilight Sparkle estar no rank de rule 34. Em meados de 2010, me lembro de ter uma caralhada de furry obcecados por My Little Pony, muitos deles já eram adultos. Eles criavam versões pôneis deles mesmos e/ou de personagens. Nunca entendi essa lombra...
Isso foi uma lombra do caralho, e um dos meus primeiros traumas, antigamente os nerdolas eram mais degenerados que hoje em dia
Sobre o personagem sem rosto, um exemplo perfeito seria o Pyro do TF2
Carai o Danael Chamar o Sora do Kingdom Hearts 2 de Feio, é uma facada no meu coração😢, é meu Design favorito dele e eu adoro o Design do Riku(Principalmente o do KH3)
Eu to com ele eu não gosto da arte do cara que fez character design de FF. Desses modernos.
11:33 A minha primeira main no LoL era a Morgana porque eu curti muito o design dela e as falas.
1:27 O NARUTO KKKKKKKKKKKKKKKKVSF
o Lúcio remete a bardo
sabe a frase "fale bem ou fale mal, mas fale de mim"? concord chegou ao ponto de a única coisa para se falar é como não tem nada para se falar
30:18 não tem muito a ver mas esse trecho me fez lembrar o quanto o Wolverine e o dente-de-sabre tem mesmo que involuntariamente uma apelo muito grande para pessoas gays
Tipo agora que saiu Deadpool 3 o tanto que eu não vi de gente gay pagando um pau absurdo para o Wolverine no filme não tá escrito (E eu só um desses gays, já que ele sempre foi meu personagem favorito)
a cada frase é uma pausa e um comentário, mds
Problema de concord é q os personagens não parecem fazer parte daquele cenário ou universo, parece que estavam em um desfile de moda e agora vão trocar tiro, pq sim
O erro do ser humano é acreditar que o mundo funciona exatamente como ele pensa
Você se importa em explicar o sentido desta frase? Porque eu estou na metade do vídeo e até o momento não consegui assimilar o seu comentário com o video. Sério, a minha dúvida é genuína kkkk
Se a Bazz tivesse oOculos da Garnet ou do Franky, ia ser A PERSONAGEM do Concord
literalmente parece que eles tão fazendo cosplay do próprio jogo
3:08 eu acho o contrário qakakak acho que todos ficaram piores.
1:46 kklkkkkkkkkk tomara que tirem de contexto
04:41 - eu olho pra esses designs e sinto repulsa por serem feios dms.
Pra mim nos games os heróis tem q ser bonitos e os vilões feios
pq imagina vc coloca uma mulher lindona como vilã os caras não vão querer luta
o mesmo se o vilão for um cara lindo as menina q jogarem não vão querer luta com ele
agora se o vilão ou a vilã for feio vai da pra luta sem do kkkkkk
Quando sao as lives mesmo?
meus personagens favoritos de genshin, benny, hu-tao e klee
1:13 Era óbvio que a Tifa iria ser a primeira mas esses outros ai eu não esperava😂
A Itália ama a tifa
36:56 Mas a culpa é da lacração sim, e pra quem tem birrinha com essa palavra, troca por Woke, DEI, o que quiserem.
Óbvio que é ruim por ser feio, mas você, para diminuir o argumento da "agenda woke" simplesmente ignora o motivo dos personagens terem sido criados desss forma e pinta como se fosse invenção de alguém.
Nao é só a mulher de cabelo roxo, é o cara (que até esse video eu achava que era mulher) sendo obeso, com uma calça que forma uma pochete de banha, feito para incluir pessoas obesas, é os pronomes que tinham no jogo (e que removeram depois de ninguem gostar disso, sera que não existe a lactação no mundo dos games aqui e eles removeram de zoeira ? Ou realmente tem mesmo e vc se força a negar ?)
Os personagens sao feios pois o objetivo deles não eram ser bonitos, era ser inclusivo, passar uma mensagem, e como isso é forçado e não natural, fica terrível.
Caralho maluco, tu precisa sair do pc e conhecer pessoas de verdade, puta que pariu, olha os termos que tu ta usando, vai pegar um sol.
Quando visuais são tão ruins que fazem os personagens de jojo parecerem heteros e pq tem coisa errada
My little pony deve ter bastante pq transformam em furry ou então devem fazer versões humanas das personagens (das quais existem e foram criadas oficialmente pra outro tipo série) ainda assim é estranho/doentio/bizarro gostarem do pônei normal...
mano tu falar q é trapaça só chuta mais concord, eles poderiam fazer um boneco q remeteria exatamente oq fazem mas n fizeram, ai o cara vai comparar com um boneco q deixa claro, e é trapaça?
o Dante e o Vergil é escrachado o oni vermelho e o azul
eu gosto muito dos designs de paladins (não todos), principalmente a fúria
o paladins foi mais esperto, so copiou mas nao fez igual personagens de outras obras que ja tem um apelo forte, tipo um é um chaos space marine, outro é um tyranide, tem uma uma que foi inspirada em cyberpunk quando jogo tava hypado, tem a belle delfine de arco e flecha, a e--girl com orelha de gatinho, e uma boa parte sao personagens classicos de rpg com um twist tipo o dragao com mochila a jato
@Sauvva_ paladins lançou em 2015 em novembro e overwatch lançou em 2016 e agosto 😶 fora que paladins teve um tempo de desenvolvimento maior porque estúdio pequeno né.
Moça sua roupa me dá medo vc pode tirar -toinho Stark (pabollo redub)
Nem joguei Concord porque só fiquei sabendo que esse jogo existia quando fiquei sabendo que ia ser fechado 😂😂😂😂😂
acho curioso que quando falam do concord sempre usam a mulher de armadura na thumb, que nem era tao ruim quanto o homen branco generico, que conseguiu ser mais sem graca que os outros homen branco generico dos jogos
Espero que o comentário do Danael sobre terem "descascaram ele sobre Genshin no outro vídeo" não tenha sido sobre meu comentário, não foi minha intenção apontar que ele tá certo ou errado, é mais uma questão de ponto de vista, eu entendo ele não ter gostado dos designs, muita gente não gosta, muita gente odeia o yapping infinito do game (inclusive alguns continuam jogando mesmo odiando, não entendo) e não tem nada de errado em não gostar, tá tudo bem.
Só uma duvida, pq raios o chat ta tão grande? Ksksksksksksk não tô reclamando só fiquei muito confuso
no momento que esse mano falou rampeira de buteco eu ja automaticamente senti zero vontade de ouvi a voz dele falando, me deu um sentimento de meh
Gosto que a Thumb deste video é o design horroroso de Concord contra o design horroroso de algum MMO chinês genérico.
Na verdade, parece Stellar Blade
@@Thiago_Murasaki que é um jogo de acao koreano generico
@@Sauvva_eu não acho genérico como jogo.
Mas visualmente eu conto nos dedos o que eu gostei.
E resposta: os inimigos mecanicos e monstruosos que a personagem enfrenta.
Eric artem não entende o apelo de um homem mentalmente fudido e depressivo, tipo um James Sumderland ou Mr. Lambert
(Aliás, queria apontar que na thumb ele tá basicamente comparando uma barbie girl com um segurança da Shinra)
O Eric não entende nenhum apelo.
Tudo que ele fala nos videos é reciclado de redes sociais como o Reddit e Twitter.
@@giulyanoviniciussanssilva2947Amigo, não acho que uma coisa tão de exatas e abstratas tem como acrescentar tanto, sem falar que isso não é uma crítica, é o mesmo do que reclamar de minha pesquisa parecer pesquisas que eu vi sobre o mesmo assunto
2:30 ok dito isso, danael se diminuirem o bigode do omni-man na terceira temporada: 💀😢
deixe os mlk de 14 anos bater uma pra garota 2D imediatamente 😤
Era tao melhor eles terem feito um moba ou um hero shooter com os exclusivos da sony, literalmente uma copia espiritual de PS all-stars battle arena
Esse video aparecia p mim, mas parecia um video ruim, ainda bem q tu viu p eu ver vc vendo :) dpois respondo aq p ver se o video era paia mesmo
É, o vídei n é paia, foi puro preconceito com o clickbait kkkkk
Se tem algum problema na cabeça
O chat do danael sempre tá com a libido no teto ou é impressão minha?
os personagens do comcord parece npc aleatorio de jogo espacial nao tem algum destaque
12:37 o cara cura e nao tem um verde cura, vermelho ou braço pra indica isso ai e foda kkkkkkkkkkkkkk
19:03 mó coxão 🥺😔
Cara só nesse vídeo fui perceber q o danael é gay bizarro
Só? A qnt tempo vc vê ele?
33:00 achei bem sem sentido o argumento de "tenho uma amiga que coisa muito, ela obviamente é bi", eu sou lésbica e quando vejo um design desse e só sinto desconforto ao extremo, não consigo nem ver como sentir alguma atração por algo assim, não é nem sensual, é só um sexualizado feio. Então não, não é pq tu é gay que isso é feio, é só porque é feio mesmo, eu sendo lésbica não conseguiria jogar isso, e com certeza sua amiga não curte porque pq "é bi".
Mas e stellar blade vc se sente desconfortável ao extremo também?
É pq vc é lésbica e ela é bi
Aí e teu gosto sexual pô KKKKKKKK tem gente que gosta de lycra e tu não, tá descobrindo que as pessoas gostam de outras coisas agora é vc não gostar e tipo problema teu ?
Danael só n falou que os Designs de Concord são feios pq senão ia ter uma zaralhada de gente enchendo o saco dele e chamando de preconceituoso kkkkkkk
Eu curto uma boa maluquice, mas Concord n teve nada de minimamente interessante. Parecia mais um monte de coisa descartada de outros jogos e assets reutilizados pra tentar fazer algo que rendesse dinheiro infinito.
Ele literalmente explicou pq eles são feios
Mds quem é Blue e pq ele patricina o Danael
5:10 ou seja feio
não, ou seja genérico, sem sal, não é ruim pra ser feio e não é bom pra ser ok ou legalzinho, é genérico
falou mau de kh a opinião não conta.
Minha waifu Twilight É famosa 💜💜💜
Procure ajuda
@AntiC7 por que?
@lunagamer2k204 meu Deus
@@AntiC7 pô man, eu só quero poder abraçar essa égua fofa, sou carente por éguas de mlp
❤❤❤
13 minutos viro 40 minutos O_O