15:20 A luta do Sukuna vs Mahoraga se não me engano quem fez foi a Staff de Mob Psycho, eles ja são conhecidos por simplificar os detalhes pra deixar mais fluído possivel
Acho que essse foi um dos melhores vídeos que já vi relacionado a animes, já falei bastante no chat mas eu queria falar um ppuco mais, eu não sei se é pq eu aprecio muito as artes dos animes, e pra mim a estética dos antigos são mais detalhados, mais lindo, mais elegante, etc. Até mesmo mais realista no quesito da coloração
sobre a luta do Sukuna contra o Mahoraga realmente foi muito fluída, mas justamente pela falta dessas cenas mais "semânticas" que fazem com que você tenha uma conexão a mais com aquele momento a luta acabou não tendo o repertório que teve no mangá por exemplo
Eu particularmente gosto muito dos dois estilos de arte, tanto o antigo como o novo, recomendo o video do eric arten sobre os artistas dos jogos parte 1 e 2
Cara... Eu não sou nenhum especialista em animação, mais eu sinto uma sensação estranha quando eu vejo essas animações do anos 80/90 Meio que eu me sinto como se tivesse dentro do anime.... Uma sensação estranha sem explicação... Principalmente quando se trata sobre samurais ou algo assim.
Sobre animação + detalhes Man tem a ufotable aí com a série fates e o kimetsu tem tbm outras animações minha favorita msm overlord tbm tem um trabalho bom sendo q teve uns episódios ss q diminuíu os detalhes prol a animação. Mais recomendo verem a animação das lutas de fate
A Ufotable é o tal equilíbrio que o Jão tava querendo dizer, ela na minha visão faz design simples q ajudam na animação mas q tbm são bem bonitos e só deixam detalhado no momento q for preciso, tipo a reunião dos luas superiores.
@@AntonioCordeiro1168 então eu dei o exemplo da ufotable pq é o estúdio q a mais tempo vem mantendo a qualidade mais tem a 1° e 2° temporada de Nanatsu, teve solo leveling,tem Kuroko no basket e hakiu tem várias tem a mas house tbm q é um ótimo estúdio
@@ThallesJuan-qz6ny sim, a Ufotable consegue manter essa qualidade absurda por não pegar muitos animes pra animar como outros estudios costumam fazer, eles focam em somente um e melhoram ao maximo ele com a sua Staff de animadores bons
Pode ver Ruthlessness | EPIC: The Musical ANIMATIC de gigi ou Thunder Bringer | EPIC: The Musical Animatic de Neal Illustrator. É muito bom de assistir.
É pq causa do prazo, os cara tem entorno de um semana pra fazer um ep e devido a pintura tradicional tem uma porrada se detalhe e muitos processos, a digital basicamente vc tem auxílio de programas
Isso não é verdade, não se faz um ep por semana, pois demora muito mais para poder finalizar apenas 1 ep. Eu vi em algum lugar que não lembro, que os estúdios demora no mínimo 3 semanas para deixar um episódio 100% completa (com oppening, end, dublagem, etc...), tanto que animes de temporada demora pra sair e quando é anunciada, é porque já começou a produção, para quando lançar, já ter todos os episódios completos.
Eu consigo apreciar tanto a estética antiga quanto a moderna e não vejo problema na mudança. Acho que, mais do que a estética, o que eu gostaria de ver dos animes antigos é animes com enredo parecido com os dos anos 80 e 90. Entendo que, por ser destinado a adolescentes, os animes e mangás vão ter temática escolar e isekai (por causa dos jogos de hoje). Mas animes como Dragon Ball ou Guerreiras Mágicas de Rayearth tinham um tipo de enredo que seria muito bom que fosse trazido de volta.
20:20 pra mim quanto mais fluído melhor, realmente n ligo mto pros detalhes dos bonecos em si, tanto q gosto mto daquelas lutas de boneco de palito ultra fluido
Pra mim n faz sentido fluidez em alguns tipos de animação então pura e unicamente depende. Com certeza vou preferir fluidez e uma coreografia decente num anime de luta, dança e outras coisas voltadas mais pra movimentação e uma consistência e detalhe maior no resto. Fluidez pela fluidez não sou muito fã não, acho até que coreografia importa mais.
O anime muitas vezes não precisa ser fluido pra ser bom importante é a imersão exempro aqui jujutsu kaisen 2 literalmente ficou muito fluido e isso estragou a primeira tinha consistência mais dura e era bem melhor mesmo de hxh
RESUMINDO O ANTIGO É MELHOR E SUPERIOR AO ATUAL EM ``QUASE`` TODOS OS ASPECTOS , GOSTO DOS ATUAIS MAS OS ANIMES HJ EM DIA SÃO MEIO SEM SAL E SÓ OS MAIS DESTACADOS CONSEGUEM SER REALMENTE BONS E TER UM VISUAL ÚNICO JÁ A MAIORIA É TUDO IGUAL PERSONAGEM PADRÃO COM CARA DE FIGURANTE E DE BRINDE O ANIME É RUIM , NEM PRA SER FLUÍDO EM ANIMAÇÃO OU TER UMA PROPOSTA E OBJETIVO Q SEJA INTERESSANTE, HISTÓRIA BOSTA, E N TEM AQUELE APEGO AOS CENÁRIOS OU PERSONAGENS , HJ TEM Q TER PERSONAGEM COM BUNDA E PEITO E TER MUITA COMÉDIA MAL FEITA, OBJETIVOS IMBECIS E NEM PRA SER AQUELE OBJETIVO ENGRAÇADO E BEM FEITO, LEMBRANDO EU GOSTO DE VÁRIOS ANIMES ATUAIS MAS SÃO POUCOS OS Q SE DESTACAM ,SÓ N ACEITA ISSO QUEM N QUER MAS É A MAIS PURA VDD.
EU GOSTO DO ANIME DESDE QUE TENHA UMA HISTÓRIA BOA E BONS PERSONAGENS E TENHA UM ESTILO DE ARTE QUE ENCANTA MEUS OLHOS!!! MAS POR QUE VOCÊ TÁ GRITANDO MANO?
Esses estilos de anime antigo me dão nostalgia de coisas q eu nem vivi.
Os detalhes tbm são lindos.
15:20 A luta do Sukuna vs Mahoraga se não me engano quem fez foi a Staff de Mob Psycho, eles ja são conhecidos por simplificar os detalhes pra deixar mais fluído possivel
Acho que essse foi um dos melhores vídeos que já vi relacionado a animes, já falei bastante no chat mas eu queria falar um ppuco mais, eu não sei se é pq eu aprecio muito as artes dos animes, e pra mim a estética dos antigos são mais detalhados, mais lindo, mais elegante, etc. Até mesmo mais realista no quesito da coloração
Eric Artem é um dos poucos bons criadores de conteúdo de anime
O estilo de arte é uma das características que difere o anime dos restos. Eu entendo oque quer dizer e concordo
@@adrielbispo5519 verdade, eu gosto pra krl de ver o canal dele e me ajuda a pensar em desining de personagens pro meu livro
sobre a luta do Sukuna contra o Mahoraga realmente foi muito fluída, mas justamente pela falta dessas cenas mais "semânticas" que fazem com que você tenha uma conexão a mais com aquele momento a luta acabou não tendo o repertório que teve no mangá por exemplo
Eu particularmente gosto muito dos dois estilos de arte, tanto o antigo como o novo, recomendo o video do eric arten sobre os artistas dos jogos parte 1 e 2
Cara... Eu não sou nenhum especialista em animação, mais eu sinto uma sensação estranha quando eu vejo essas animações do anos 80/90 Meio que eu me sinto como se tivesse dentro do anime.... Uma sensação estranha sem explicação... Principalmente quando se trata sobre samurais ou algo assim.
Me dá uma estranha sensação de nostalgia, e em alguns um sentimento de vazio, quase como se eu estivesse nos anos 80
Verdade e olha que eu nem sou dessa época
Real... Sinto nostalgia de algo q nem vivi kkkk@@RogerAlmeida-ru1gb
Por isso era tão bom. Dava uma sensação tão diferente, simplesmente amo essas animações antigas, queria que existisse mais 😕
@@Lelouch_1infelizmente nunca mais vai ter igual cd vez só está avançando e ficando mais tecnológico e estáo cd vez fazendo mais sem amor
0:27 amei a franqueza😂
Sobre animação + detalhes Man tem a ufotable aí com a série fates e o kimetsu tem tbm outras animações minha favorita msm overlord tbm tem um trabalho bom sendo q teve uns episódios ss q diminuíu os detalhes prol a animação. Mais recomendo verem a animação das lutas de fate
A Ufotable é o tal equilíbrio que o Jão tava querendo dizer, ela na minha visão faz design simples q ajudam na animação mas q tbm são bem bonitos e só deixam detalhado no momento q for preciso, tipo a reunião dos luas superiores.
@@AntonioCordeiro1168 então eu dei o exemplo da ufotable pq é o estúdio q a mais tempo vem mantendo a qualidade mais tem a 1° e 2° temporada de Nanatsu, teve solo leveling,tem Kuroko no basket e hakiu tem várias tem a mas house tbm q é um ótimo estúdio
@@ThallesJuan-qz6ny sim, a Ufotable consegue manter essa qualidade absurda por não pegar muitos animes pra animar como outros estudios costumam fazer, eles focam em somente um e melhoram ao maximo ele com a sua Staff de animadores bons
Pode ver Ruthlessness | EPIC: The Musical ANIMATIC de gigi ou Thunder Bringer | EPIC: The Musical Animatic de Neal Illustrator.
É muito bom de assistir.
É pq causa do prazo, os cara tem entorno de um semana pra fazer um ep e devido a pintura tradicional tem uma porrada se detalhe e muitos processos, a digital basicamente vc tem auxílio de programas
Isso não é verdade, não se faz um ep por semana, pois demora muito mais para poder finalizar apenas 1 ep. Eu vi em algum lugar que não lembro, que os estúdios demora no mínimo 3 semanas para deixar um episódio 100% completa (com oppening, end, dublagem, etc...), tanto que animes de temporada demora pra sair e quando é anunciada, é porque já começou a produção, para quando lançar, já ter todos os episódios completos.
Eu consigo apreciar tanto a estética antiga quanto a moderna e não vejo problema na mudança.
Acho que, mais do que a estética, o que eu gostaria de ver dos animes antigos é animes com enredo parecido com os dos anos 80 e 90.
Entendo que, por ser destinado a adolescentes, os animes e mangás vão ter temática escolar e isekai (por causa dos jogos de hoje).
Mas animes como Dragon Ball ou Guerreiras Mágicas de Rayearth tinham um tipo de enredo que seria muito bom que fosse trazido de volta.
Na verdade ouve uma padronização nas criações de animes. Por causa dos estudios e o crescimento da indústria.
O único anime antigo que assisti foi Evangelion e devo dizer que fiquei muito besta com a estética kkkkkk
Bagulho bonito da desgraça 🤣
A arte dos animes antigos é mais fiel com os mangas do que os atuais
20:20 pra mim quanto mais fluído melhor, realmente n ligo mto pros detalhes dos bonecos em si, tanto q gosto mto daquelas lutas de boneco de palito ultra fluido
Pra mim n faz sentido fluidez em alguns tipos de animação então pura e unicamente depende. Com certeza vou preferir fluidez e uma coreografia decente num anime de luta, dança e outras coisas voltadas mais pra movimentação e uma consistência e detalhe maior no resto. Fluidez pela fluidez não sou muito fã não, acho até que coreografia importa mais.
@@Blenyr2mas cenas de fluidez é usada quase sempre quando exige uma movimentação a mais em uma luta ou dança, como você disse.
O anime muitas vezes não precisa ser fluido pra ser bom importante é a imersão exempro aqui jujutsu kaisen 2 literalmente ficou muito fluido e isso estragou a primeira tinha consistência mais dura e era bem melhor mesmo de hxh
@@Eu.smoraes preferi mto mais a animação da 2 temp doq a 1 temp
Eric Artem aqui kkkkkkk
As trilhas sonoras eram mais marcantes
😎❤
RESUMINDO O ANTIGO É MELHOR E SUPERIOR AO ATUAL EM ``QUASE`` TODOS OS ASPECTOS , GOSTO DOS ATUAIS MAS OS ANIMES HJ EM DIA SÃO MEIO SEM SAL E SÓ OS MAIS DESTACADOS CONSEGUEM SER REALMENTE BONS E TER UM VISUAL ÚNICO JÁ A MAIORIA É TUDO IGUAL PERSONAGEM PADRÃO COM CARA DE FIGURANTE E DE BRINDE O ANIME É RUIM , NEM PRA SER FLUÍDO EM ANIMAÇÃO OU TER UMA PROPOSTA E OBJETIVO Q SEJA INTERESSANTE, HISTÓRIA BOSTA, E N TEM AQUELE APEGO AOS CENÁRIOS OU PERSONAGENS , HJ TEM Q TER PERSONAGEM COM BUNDA E PEITO E TER MUITA COMÉDIA MAL FEITA, OBJETIVOS IMBECIS E NEM PRA SER AQUELE OBJETIVO ENGRAÇADO E BEM FEITO, LEMBRANDO EU GOSTO DE VÁRIOS ANIMES ATUAIS MAS SÃO POUCOS OS Q SE DESTACAM ,SÓ N ACEITA ISSO QUEM N QUER MAS É A MAIS PURA VDD.
EU GOSTO DO ANIME DESDE QUE TENHA UMA HISTÓRIA BOA E BONS PERSONAGENS E TENHA UM ESTILO DE ARTE QUE ENCANTA MEUS OLHOS!!! MAS POR QUE VOCÊ TÁ GRITANDO MANO?
@@aihpos5096 EU ME ACOSTUMEI A ESCREVER ASSIM KKK
alô