Мужик заслуживает уважения всего сообщества любителей видеоигр, особенно на платформе ПК. Вообще, такие люди напоминают мифических Прометеев: имея на руках пламя (технологи) они делятся им на пользу всему человечеству.
@@janba4 Да как-бы притом, что это уже говорит о том что никто о нём не забыл, не? Да, игры не всегда были удачными. Но с точки зрения технологий они были отличные, а уж сколько людей на базе которую сделал Кармак сделали свои игры, так это вообще не перечесть. Так что влияние его огромное, и до сих пор всплывает. И это отрицать будет просто невозможно.
@@janba4 И в чем он оказался не прав? 99 процентов сюжетов в играх - мусор. Геймплей первостепенен. А студия жива до сих пор, и выдаёт отличные игры. И что, что уже без него ? Это ли не показатель качества и фанатской любви , если даже спустя столько лет франшизы которые он сделал , живут до сих пор?
В отличии от выдуманных персонажей из комиксов - он настоящий - живой СУПЕР ГЕРОЙ! Не знаю как вы парни, я считаю Кармака - самой ВАЖНОЙ фигурой в Гейм-деве, его вклад невозможно переоценить, но и про Ромеро забывать не льзя, за то как выглядел ДУМ отвечал именно он, ДУМ - это эталон а не просто культовая игра, даже великий Half-Life не сможет сдвинуть ДУМ с пьедестала, ибо без Кармака и его движка - Великий Габен так бы и остался программистом в Майкрософт, И Халфу мы бы и не увидели) Мне 31 год - но я до сих пор катаю уровни в 1,2 ДУМ, только теперь через GZDoom, перебирал различные пакеты текстур, вытаскивал самые качественные асеты и запихивал в свою сборку, при этом подбирал исключительно оригинальные текстуры, только в высочайшем разрешении, брайтмапсы, моя сборка - выглядит потрясающе и при этом максимально похожа на оригинал, только в полноценном 3D и с хорошим рендерингом, текстурами, звуками. Это моя дань уважения - Кармаку и Ромеро, Мне уже не столько интересно играть в Дум - сколько его модифицировать и улучшать - осовременивая его графическую составляющую, как хобби, постоянно ищу новые Асеты, текстуры, брайтмапсы и очень благодарен людям, которые их создают и выкладывают в свободный доступ безвозмездно. И всего этого бы не было если бы не решение Джона выложить код и инструментарий в открытый доступ безвозмездно, дав возможность обычным людям попробовать сделать что то свое на его рельсах. Спасибо Джон!
ИМХО это потрясающе что два Джона встретились. Один - сумасшедший геймдизайнер, второй - гениальный прогер. Именно благодаря такому тандему ИД смогла так выстрелить. Примечательно, что порознь их успехи гораздо скромнее, хотя тут у Кармака все получше будет - Ромеро связался не с теми людьми, да ещё и звезду поймал
Спасибо команде IGM, что знакомит нас с легендами игровой индустрии. Сегодня я заново открыл для себя личность про Джона Кармака. Я то думал, он просто чувак создавший DOOM и в целом умный парень. Но посмотрите, каждая личность живые легенды и они были и живут среди нас, гении без которых сей мир не существовал бы в нашем привычном виде (Сидели бы сейчас в терминалах по типу Fallout) ). Ваш кропотливый труд по сбору и интерпретации информации впечатляет и я надеюсь в обозримом будущем, данная видеоэнциклопедия даст здоровый толчок подрастающему поколению(ваш фанат действующий сенсей информатики)). В общем огромное Спасибо! Ждём с нетерпением)
Oculus в своё время срывал башку. Дело было в Бельгии, в 2014-м. Я приехал туристом в город Брюгге, пошёл в городской музей. Там в самом конце экскурсии предлагали надеть Oculus Rift I, и покататься на лодке по средневековому Брюгге. Я надел шлем, и у меня отвалилась челюсть, настолько это казалось реалистично и иммерсивно. О том, что Oculus - отчасти детище Кармака, я узнал уже много позже. Но навсегда запомнил ощущение ох..енной инновации, когда впервые надел тот VR шлем. Кармак внатуре чёртов гений.
Джон Кармак - легенда индустрии. Мюнгхаузен, вытянувший сам себя и индустрию ПК-игр из приставочного болота за волосы. Первая 3d игра на ПК для меня была именно DOOM. Играл у друга без звука и удивлялся, почему постоянно гамовер. Пока не поразило вназапное озарение: они стреляют со спины и с боков!🤣
детство рассказано так будто у него все было окей с родаками, хотя его буквально избивали по его словам, когда он говорил, что будет делать игры и простил родителей только тогда, когда он уже стал миллионером и они(или только отец, не помню) пришли просить прощения
Да и вообще описали его как такого полного программиста-задрота, хотя это он, а не Ромеро первым купил себе спорткар. Уже не помню - Ламбо или Феррари 😊
@@vision3231 я читал "Повелители DOOM" и слушал аудиокнигу Ромеро. Он, конечно развелся с первой женой и женился второй раз, но про особое внимание со стороны женщин он ничего не говорил. Да и индеец - так себе секс-символ в штатах)
Id tech в последних думах с ртх выдает 300+ фпс, это лучший движок для шутеров мире, который дает запредельную производительность и невероятную картинку. Даже на хбокс 360 вульфинштейн, дизонорд, рэйдж выглядели великолепно. Крутые ребята, хорошая работа, Джон в сердечке.
@@Sanya_P88раньше делали упор на оптимизации, сейчас кладут хер на оптимизацию так как выгоднее сделать тяп ляп, а это подтолкнет людей на покупку более мощного железа. Так и живем, «искусственный прогресс».
❤️ Малоизвестный, по крайней мере для широкой аудитории, человек, который сделал для индустрии очень и очень много 💪 Таких людей надо знать в лицо, как дань уважения его заслугам
Антон Киреев - голос нашего поколения. Но давайте поставим лайк сценаристам и видеомонтажерам, которые в общей сложности делают бОльшую часть работы над роликами
плюсую, включаю ролики от этой конторы с некоторой опаской фтоп не попафть на фипелявую манерную хипущку дофбаную. от которой тошнит. тут нормальная дикция. послушал с удовольствием.( кроме голоса к мямли которая мяямлит запинаясь цитаты кармака , зачем такое делать? типа показать что кармак задрот и чьмо? он же не так разговаривает)
30:46 Правильнее сказать "не увидели бы". С другой стороны, просто любопытно, что было бы... Спасибо IGM за видео! Спасибо Кармаку за его труды! Действительно талантливый и гениальный человек.
Отличный выпуск, IGM это та самая печь, из которой выходит очень вкусная пицца! Джон Кармак действительно человек, благодаря которому игровая индустрия шагнула вперёд. На таких энтузиастах и держится прогресс, а эти всё кампании, бюрократия и прочее только разрушают.
По началу плевался, от сжатости материала) А потом как понял что такое количество инфы умудрились сжать в 30 минут!!!! Едрить, ребятки, моё уважение) Жду про Спектра😘
22:22 здесь скорее всего имелось ввиду не "бесплатное ПО", а "свободное ПО". Причём использование термина свободное ПО в данном контексте куда логичнее, так как в начале упоминается про, то что "делиться кодом - правильно". P.S. Для справки. Слово free в английском языке имеет несколько значений, такие как свободный и бесплатный.
Кек, помню как я залез в форточку закрытого дома и играл в гарри поттера 3 суток, пока родители ездили на свадьбу в другой город, а меня типо оставили у бабушки:DDD
Отличный ролик, многое узнал Кармаке) Дорогая команда IGM сделайте, пожалуйста,ролик о Синдзи Миками! Личность не менее легендарная чем Кодзима и Кармак! Спасибо 😊
Стандартная тема недоразвитых родителей, всеми возможными и не возможными способами ограничить ребёнка от ПК игр и в целом ИТ области. Мотивация простая - игры для дебилов, будешь играть - вырастешь бомжом. Конечно не мало случаев, когда дети реально с ума сходят от игр, особенно современного шлака, но здесь опять же проблеме не в играх и детях, а в родителях. Нужен элементарный контроль, баланс и грамотное направление своего ребёнка в то русло, которое интересно ЕМУ, а не папе столяру и маме бухгалтерше. Потому что будущее его, а не родителей. Это как с майнкрафтом было, приходилось встречать детей, которые реально были запуганы родителями на тему "майнкрафт сжигает мозги, разрушает память, это игра специально созданная американцами, чтобы обрабатывать людей с детства"... И конечно же это всё сопровождалось писдюляторами. А по факту это уникальная в своём роде не то что игра, а целая база для разработки своих игр, для развития логического мышления, математических способностей, языка, воображения и прочих навыков. Просто, плять, нужен контроль и правильный подход, чтобы ребёнку было и интересно, и в то же время он пытался развиваться. Мы живём в эпоху технологий, все завязано на ИТ, а игры давно перестали быть каким-то развлечением. Это целый мир, который можно осваивать бесконечно и в результате приходить к тому, к чем пришёл Кармак и изменил историю не только самих игр, но и технологий в целом.
1. 23:16 - Первый Half-Life был на движке Quake engine - движок самой первой кваки, а не второй. 2. 25:12 - UE 3 в 2004-м? Вы серьёзно? Посмотрите когда первые игры на этом движке начали выходить. Хотя... Вопрос спорный. Doom 3 вышел, а первые игры на UE3 начали появляться только с приходом консолей нового поколения. На тот момент технология уже существовала и можно посмотреть, сколько игр вышло на этих движках. Результат будет очень далеко не в пользу id tech 4. А в целом отличный ролик.
А можно такую же рубрику про Кена Левина, Сэма Лейка, Уорена Спектора, Харви Смита, Рафаэля Колантонио, Сергея Григоровича, Нила Дракмана, Джона Ромеро и им подобным ?
Купил у вас Адских ныряльщиков на вашем магазине все так быстро произошло что уже через секунду понял что надо только скачать . От души вашей команде за такой магазин ТОП 🔥🔥🔥!!!
еще раз убеждаюсь - без джона не было бы ничего. это уже не первая история про кармака, которую посмотрел. doom 3 отличная игра, но больше хорор, особенно в детстве. rage недооцененная, опять же новая технология.
Поистине великий человек, и я как любитель видио игр в особенности шутеров снимают перед ним шляпу потому что он внес необъятный вклад в игровую идюстрию
Так он Ромеро выгнал, после этого и начало всё разваливаться, их сила в дуэте была. Не выгнал бы, скорее всего и успехов было бы больше. После Ромеро его игры были отличны с технической точки зрения, но по сути без дизайна, в этом ролике правильно обмолвились, они стали без души
Киреев топ 🔝 (только попалось видео где Антон в тикТок заливает про тридцать лет и ценности жизни, тогда когда впервые видел тот видос даже не знал кто это) 😊
Мужик заслуживает уважения всего сообщества любителей видеоигр, особенно на платформе ПК.
Вообще, такие люди напоминают мифических Прометеев: имея на руках пламя (технологи) они делятся им на пользу всему человечеству.
Согласен идейные люди холят и лелеют свое творчество от того качество выходящего из под его рук на высоком уровне
Спасибо ему за то, что подарил нам легендарную серию игр и не менее легендарное выражение про важность сюжета в шутерах
Это уже было после. Было бы оно вообще если бы не Кармак и подобные? @@janba4
@@janba4 за всех попрошу не говорить.
@@janba4Ага. Так забыли, что до сих пор в некоторых играх части созданного им движка используются.
@@janba4 Да как-бы притом, что это уже говорит о том что никто о нём не забыл, не? Да, игры не всегда были удачными. Но с точки зрения технологий они были отличные, а уж сколько людей на базе которую сделал Кармак сделали свои игры, так это вообще не перечесть. Так что влияние его огромное, и до сих пор всплывает. И это отрицать будет просто невозможно.
@@janba4 И в чем он оказался не прав? 99 процентов сюжетов в играх - мусор. Геймплей первостепенен. А студия жива до сих пор, и выдаёт отличные игры. И что, что уже без него ? Это ли не показатель качества и фанатской любви , если даже спустя столько лет франшизы которые он сделал , живут до сих пор?
Чел заслуживает прижизненного памятника или хотя бы какой-нибудь звезды на аллее славы.
Тут я согласен
В отличии от выдуманных персонажей из комиксов - он настоящий - живой СУПЕР ГЕРОЙ! Не знаю как вы парни, я считаю Кармака - самой ВАЖНОЙ фигурой в Гейм-деве, его вклад невозможно переоценить, но и про Ромеро забывать не льзя, за то как выглядел ДУМ отвечал именно он, ДУМ - это эталон а не просто культовая игра, даже великий Half-Life не сможет сдвинуть ДУМ с пьедестала, ибо без Кармака и его движка - Великий Габен так бы и остался программистом в Майкрософт, И Халфу мы бы и не увидели) Мне 31 год - но я до сих пор катаю уровни в 1,2 ДУМ, только теперь через GZDoom, перебирал различные пакеты текстур, вытаскивал самые качественные асеты и запихивал в свою сборку, при этом подбирал исключительно оригинальные текстуры, только в высочайшем разрешении, брайтмапсы, моя сборка - выглядит потрясающе и при этом максимально похожа на оригинал, только в полноценном 3D и с хорошим рендерингом, текстурами, звуками. Это моя дань уважения - Кармаку и Ромеро, Мне уже не столько интересно играть в Дум - сколько его модифицировать и улучшать - осовременивая его графическую составляющую, как хобби, постоянно ищу новые Асеты, текстуры, брайтмапсы и очень благодарен людям, которые их создают и выкладывают в свободный доступ безвозмездно. И всего этого бы не было если бы не решение Джона выложить код и инструментарий в открытый доступ безвозмездно, дав возможность обычным людям попробовать сделать что то свое на его рельсах. Спасибо Джон!
ИМХО это потрясающе что два Джона встретились. Один - сумасшедший геймдизайнер, второй - гениальный прогер. Именно благодаря такому тандему ИД смогла так выстрелить.
Примечательно, что порознь их успехи гораздо скромнее, хотя тут у Кармака все получше будет - Ромеро связался не с теми людьми, да ещё и звезду поймал
Так Джоны😇 и есть своего рода со-творцы их потенциал очень большой👍
Ха, обалдеть, то есть он дважды приложил руку к тому, что мы сейчас играем на Quest в HL: Alyx.
Четырежды. 3д в играх в целом, гейб , основа движка для халфы и vr
@@fursh3617 охуеть, а я раньше его только за Q3A уважал
Джон Кармак - Крестный отец серии Half-life!
Спасибо команде IGM, что знакомит нас с легендами игровой индустрии. Сегодня я заново открыл для себя личность про Джона Кармака. Я то думал, он просто чувак создавший DOOM и в целом умный парень. Но посмотрите, каждая личность живые легенды и они были и живут среди нас, гении без которых сей мир не существовал бы в нашем привычном виде (Сидели бы сейчас в терминалах по типу Fallout) ). Ваш кропотливый труд по сбору и интерпретации информации впечатляет и я надеюсь в обозримом будущем, данная видеоэнциклопедия даст здоровый толчок подрастающему поколению(ваш фанат действующий сенсей информатики)). В общем огромное Спасибо! Ждём с нетерпением)
Так вот кто на самом деле гений) даже кодом делился) просто человечище)
Oculus в своё время срывал башку. Дело было в Бельгии, в 2014-м. Я приехал туристом в город Брюгге, пошёл в городской музей. Там в самом конце экскурсии предлагали надеть Oculus Rift I, и покататься на лодке по средневековому Брюгге. Я надел шлем, и у меня отвалилась челюсть, настолько это казалось реалистично и иммерсивно. О том, что Oculus - отчасти детище Кармака, я узнал уже много позже. Но навсегда запомнил ощущение ох..енной инновации, когда впервые надел тот VR шлем. Кармак внатуре чёртов гений.
Легенда. Именно на таких ребят и хочется равняться, особенно, если работаешь в схожей сфере.
Джон Кармак - легенда индустрии. Мюнгхаузен, вытянувший сам себя и индустрию ПК-игр из приставочного болота за волосы. Первая 3d игра на ПК для меня была именно DOOM. Играл у друга без звука и удивлялся, почему постоянно гамовер. Пока не поразило вназапное озарение: они стреляют со спины и с боков!🤣
этот Человек и вдохновил меня заниматься программированием) Спасибо Великому Джону Кармаку... Да теперь уж точно за все)
Спасибо IGM за то, что рассказали о Боге пк-бояр, ведь именно на Кармака им надо молиться
детство рассказано так будто у него все было окей с родаками, хотя его буквально избивали по его словам, когда он говорил, что будет делать игры и простил родителей только тогда, когда он уже стал миллионером и они(или только отец, не помню) пришли просить прощения
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39да ты зае...
Да и вообще описали его как такого полного программиста-задрота, хотя это он, а не Ромеро первым купил себе спорткар. Уже не помню - Ламбо или Феррари 😊
@@Ber1in ну так глянь на их фотки. Ромеро не надо было покупать спорткар, чтобы быть в центре внимания. в том числе женского как я полагаю)
@@vision3231 я читал "Повелители DOOM" и слушал аудиокнигу Ромеро. Он, конечно развелся с первой женой и женился второй раз, но про особое внимание со стороны женщин он ничего не говорил. Да и индеец - так себе секс-символ в штатах)
@@Ber1in ничего, вот снова разведется - тогда и язык развяжется)
Ждём в следующих выпусках:
✅️Тодд Говард
✅️Фумито Уэда
✅️Сэм Лейк
✅️Хидео Кодзима
✅️Джон Кармак
Хидэтака Миядзаки
Сид Мейер
Тим Шейфер
Нил Дракманн
Девид Кейдж
Даниэл Вавра
Кен Левин
Уил Райт
братья Хаузеры
А где Гейб Ньюэлл?
а где Линус Торвальдс
Кен Левин и Миядзаки были, видео Легенды геймдева
Нил дракман можно послать нах
Сюда бы ещё создателей Fallout- Тим Кейн, Фергус Уркхарт, Леонард Боярский и Брайан Фарго.
Id tech в последних думах с ртх выдает 300+ фпс, это лучший движок для шутеров мире, который дает запредельную производительность и невероятную картинку. Даже на хбокс 360 вульфинштейн, дизонорд, рэйдж выглядели великолепно. Крутые ребята, хорошая работа, Джон в сердечке.
Жаль, что производительность id tech 4 на момент выхода была не самой самой, но все равно это отличный движок.
Я где то слышал, что после создания игры её год полируют(оптимизируют), а не как сейчас, говорят мол обновите железо
@@Sanya_P88раньше делали упор на оптимизации, сейчас кладут хер на оптимизацию так как выгоднее сделать тяп ляп, а это подтолкнет людей на покупку более мощного железа. Так и живем, «искусственный прогресс».
@@qa337 согласен полностью, квейк 2 насколько я помню год полировали, а сейчас Тодд Говард говорит мол железо у вас старое
❤️ Малоизвестный, по крайней мере для широкой аудитории, человек, который сделал для индустрии очень и очень много
💪 Таких людей надо знать в лицо, как дань уважения его заслугам
Отличная работа, пацаны! Давайте про Ромеро, благо книга есть) не дочитал(точнее не дослушал), но посмотреть было бы очень круто)
Представьте, что Bloodborne вышел на ПК... Это не слезы, просто глаза, глаза потеют...😢
Даже IGM запустили первый дум
человек легенда, батя движков 💪
Топ контент, оч интересно было смотреть)
Два Джона это великий Дуэт.
Программист и Дизайнер
Вот-вот, но в этом видео и в комментариях восхваляют почему-то одного. Хотя их сила была именно в дуэте, они идеально восхваляли друг друга
Антон Киреев - голос нашего поколения. Но давайте поставим лайк сценаристам и видеомонтажерам, которые в общей сложности делают бОльшую часть работы над роликами
плюсую, включаю ролики от этой конторы с некоторой опаской фтоп не попафть на фипелявую манерную хипущку дофбаную. от которой тошнит. тут нормальная дикция. послушал с удовольствием.( кроме голоса к мямли которая мяямлит запинаясь цитаты кармака , зачем такое делать? типа показать что кармак задрот и чьмо? он же не так разговаривает)
Походу Киреев не понял что такое Безумие
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 осуждаю
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 походу ты знаешь что такое безумие
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39походу боты не поняли что такое безумие
Спасибо. Одна из лучших ваших рубрик
Сейчас сижу в свои 25 прохожу 5е свитки, открываю видос и тут первая игра с фуражей Скайрим. Как приятно)
Цитата Черчилля просто имба
30:46 Правильнее сказать "не увидели бы". С другой стороны, просто любопытно, что было бы... Спасибо IGM за видео! Спасибо Кармаку за его труды! Действительно талантливый и гениальный человек.
Тема ракет и космоса не раскрыта, Кармак и там успел засветиться 🚀
Когда я в очередной раз вижу свою библиотеку в стиме, я уже знаю, чьих это всё рук дело )
Программирование на бумаге, как прекрасно было писать задание на зачета по Delphi, а Ассемблер просто мечта.
Теперь зрители IGM знают, как звучала в оригинале знаменитая фултонская речь😂
Отличный выпуск, IGM это та самая печь, из которой выходит очень вкусная пицца! Джон Кармак действительно человек, благодаря которому игровая индустрия шагнула вперёд. На таких энтузиастах и держится прогресс, а эти всё кампании, бюрократия и прочее только разрушают.
Спасибо за ролик, офигенный человек этот Кармак. Возможно Да Винчи был примерно из такого же "теста".
По началу плевался, от сжатости материала) А потом как понял что такое количество инфы умудрились сжать в 30 минут!!!! Едрить, ребятки, моё уважение) Жду про Спектра😘
Легендарный всё-таки был дядька.
Видео на заметку будущим и настоящим родителям. НЕ УБИВАЙТЕ ПОТЕНЦИАЛ РЕБЕНКА....
Спасибо igm, интересно было слушать.
22:22 здесь скорее всего имелось ввиду не "бесплатное ПО", а "свободное ПО". Причём использование термина свободное ПО в данном контексте куда логичнее, так как в начале упоминается про, то что "делиться кодом - правильно".
P.S. Для справки. Слово free в английском языке имеет несколько значений, такие как свободный и бесплатный.
Наконец-то видос от лучшего автора IGM
Это мой папа
Шизофреник
Брат
@@c_ock в чем сила?
Любви достойна только мать
@@ДжонМилтон-ж9шэто моя мама
Кармак , Ромеро, Ньювелл, Молиньё, Миямото...
Вот бы мне так. Зашёл в рандомный комп.магазин, за пару минут изучил язык программирования и написал первую прогу
Ну дак может быть он десять раз print("John Karmack") написал
этот пионер геймдева сделал слишком многое для этого мира и заслуживает памяти на века.
20,52 правый верхний угол - молодой Габен)
Надо и про Ромеро рассказать. Не так же просто его Рок Звездой назввали.
О да
Легенда
Люблю quake
Кек, помню как я залез в форточку закрытого дома и играл в гарри поттера 3 суток, пока родители ездили на свадьбу в другой город, а меня типо оставили у бабушки:DDD
Отчаянный авантюрист))) Тебя случайно не Сэм Фишер зовут?)
@@L0st____ я был юн и глуп, мозг меня отрос попозже)
Отличный ролик, многое узнал Кармаке)
Дорогая команда IGM сделайте, пожалуйста,ролик о Синдзи Миками! Личность не менее легендарная чем Кодзима и Кармак! Спасибо 😊
Стандартная тема недоразвитых родителей, всеми возможными и не возможными способами ограничить ребёнка от ПК игр и в целом ИТ области. Мотивация простая - игры для дебилов, будешь играть - вырастешь бомжом.
Конечно не мало случаев, когда дети реально с ума сходят от игр, особенно современного шлака, но здесь опять же проблеме не в играх и детях, а в родителях. Нужен элементарный контроль, баланс и грамотное направление своего ребёнка в то русло, которое интересно ЕМУ, а не папе столяру и маме бухгалтерше. Потому что будущее его, а не родителей.
Это как с майнкрафтом было, приходилось встречать детей, которые реально были запуганы родителями на тему "майнкрафт сжигает мозги, разрушает память, это игра специально созданная американцами, чтобы обрабатывать людей с детства"... И конечно же это всё сопровождалось писдюляторами.
А по факту это уникальная в своём роде не то что игра, а целая база для разработки своих игр, для развития логического мышления, математических способностей, языка, воображения и прочих навыков.
Просто, плять, нужен контроль и правильный подход, чтобы ребёнку было и интересно, и в то же время он пытался развиваться.
Мы живём в эпоху технологий, все завязано на ИТ, а игры давно перестали быть каким-то развлечением. Это целый мир, который можно осваивать бесконечно и в результате приходить к тому, к чем пришёл Кармак и изменил историю не только самих игр, но и технологий в целом.
Ага. Один из вариантов такого будущего - сидеть на шее у родителей в 30-40 лет. Тут и родителей чуток понимать надо, что не с проста переживания.
По сути он осново положитель продвинутого пк гейминга
Спасибо за прекрасное видео о легенде
Вижу цель - не вижу препяДствий😂😂😂
Тоже заметил
Грамотеи х@@вы
1. 23:16 - Первый Half-Life был на движке Quake engine - движок самой первой кваки, а не второй.
2. 25:12 - UE 3 в 2004-м? Вы серьёзно? Посмотрите когда первые игры на этом движке начали выходить. Хотя... Вопрос спорный. Doom 3 вышел, а первые игры на UE3 начали появляться только с приходом консолей нового поколения. На тот момент технология уже существовала и можно посмотреть, сколько игр вышло на этих движках. Результат будет очень далеко не в пользу id tech 4.
А в целом отличный ролик.
Спасибо за классный материал
Уверен, что контент будет действительно интересным, как и всегда. Приятного просмотра
Знакомьтесь, человек который подарил мне вкус в жанре шутеров и музыки:
Классная история! Так уважаю того человека!
А можно такую же рубрику про Кена Левина, Сэма Лейка, Уорена Спектора, Харви Смита, Рафаэля Колантонио, Сергея Григоровича, Нила Дракмана, Джона Ромеро и им подобным ?
Купил у вас Адских ныряльщиков на вашем магазине все так быстро произошло что уже через секунду понял что надо только скачать . От души вашей команде за такой магазин ТОП 🔥🔥🔥!!!
еще раз убеждаюсь - без джона не было бы ничего.
это уже не первая история про кармака, которую посмотрел.
doom 3 отличная игра, но больше хорор, особенно в детстве.
rage недооцененная, опять же новая технология.
Видос дал невероятную мотивацию изучать IT
Кармак был весьма гениален в 3д графики, по-сути он тянул верх id, 2003 год был прорывом в 3d графики
Антон Кереев, просто лучший голос IGM!!!
Этот человек сделал мою жизнь лучше ❤️
Поистине великий человек, и я как любитель видио игр в особенности шутеров снимают перед ним шляпу потому что он внес необъятный вклад в игровую идюстрию
Спасибо, дядя Ди, за счастливое отрочество.
Чел достоин памятника чел топил за идею
Вот это человечище, во всех смыслах!
Хочу байопик про Кармака, уровня «Соцсети» и «Тетриса».
5:13
Великие цитаты на все случаи жизни
Джон Кармак легенда при жизни
я все больше убеждаюсь, что таланты именно рождаются...
Очень хороший выпуск!
Блин это уже классно если бы больше людей играли в квесты, так что не страшно 👍
Спасибо, Легенда!
ооооо видео про легенду, спасибо
Читал книгу "Повелители Doom" вроде называется. Там все это в мельчайших деталях, интересно и понятно было даже мне. Всем советую.
Булджать, когда пчелиная война?
Кармак - ЛЕГЕНДА!!! 🤘🤘
не, парни, однушка в Твери стоит уже существенно дороже, чем 50 PS5. говорю вам, как житель Твери) Но то что упомянули, это приятно)
Джон Кармак гений, как не крути. 🤘
А как же история с ракетой Кармака? Году в 2004 он строил свою ракету. Илон Маск на минималках
Роль Джона Ромеро вы как-то принизили в своём рассказе
Если бы у меня были деньги ,я бы ему поставил памятник !
По превью я подумал что это видео про Охлобыстина(
Сделайте видео про взлёт дум, будет очень интересно!
Есть же революция и феномен
25:15, первые игры на UE3 вышли только в 2006!
Даёшь такое про Кена Левина!
Во все времена были свои Давинчи
Даже немного грустная история, чел очень много работал, были взлеты и падения ех, не добился таких высот как габен, но все же красава
высоты по вашему измеряются в количестве кубометров резаной бумаги под матрасом))?
Так он Ромеро выгнал, после этого и начало всё разваливаться, их сила в дуэте была. Не выгнал бы, скорее всего и успехов было бы больше. После Ромеро его игры были отличны с технической точки зрения, но по сути без дизайна, в этом ролике правильно обмолвились, они стали без души
Спасибо за игры дум, лучший шутер всех времен
После этого видео я пошёл учить С++
Как раз решил дум перепройти.
Спасибо этому парню
17:24 Он умеет делать игровые движки. Так что технически полуправда.
Видео на глазах родилось. Я за печеньем.
Как эцио в ас2
Киреев топ 🔝 (только попалось видео где Антон в тикТок заливает про тридцать лет и ценности жизни, тогда когда впервые видел тот видос даже не знал кто это) 😊
ясно....пойду дворы подметать.........чел в возрасте лет 10, пока мать ходила по магазину успел изучить и написать простенькую прогу на basic....
А давай про Сайласа уорнере отца Wolfenstein было интересно про него посмотреть.