4 масштабный поток на курс "С разбега в Синематик": clck.ru/36h4cr Начало - 5 января 2024 года. Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: clck.ru/37CsG7 Наш телеграмм канал с новостями мира CG: t.me/JCenterSCourse Библиотека полезностей для 3д графики: t.me/SrazbegavCGI Биржа для поиска работы и работников в 3д графике: t.me/CGWorkHub Группа вконтакте: vk.com/jcenters
@@alexstrugales4207 В плане движка растеризатора Блендеровский Иви не потягается с Анрилом. А вот в плане PathTracing, разумеется, блендеровский движок более взрослый и старый и за ускоренный рендер там отчасти отвечают спецы из Нвидии. Так что конечно будет быстрее и качественнее делать в развитом и созревшем рендер-движке, чем в молодом и неокрепшем.
Походу вы ребята не на ту страницу обновлений зашли. Хотя половина инфорсации справедливая, но вторая половина из старых анонсов. Кейинг в композитинге появился в блендере до того как я начал его учить. А я в блендере уже во время пандемии активно сидел. Да и работу с волосами в геонодах уже год как внедрили. Сейчас в композитинге фильтр Кувахара появился. А в GN зону повторения внесли. Причем монтажер ее показал. Кто текст Джону писал? Признавайтесь!
Не зря ошибка 404 на 4:04 о том, что в Максе новых функций нет, мда... Зато в Блендер завезли исключение из лайтов каких-то объектов в преддверии 2024 года, который в Максе существовал всегда :D
0:09 уже на этом фрагменте очевидна разница: в растеризаторе недостаток освещения, машины темнят и сужают цветовое разнообразие очень сильно, особенно в непрямом свете (на серой разительная разница), за рулём болван. В тенях гораздо темнее и площе из-за отсуствия переотражений. Деревья реденькие куцые, листья не просвечиваются. НО! если глядеть мельком, не задаваться вопросом, не CG ли это, действительно можно спутать, не придав значения. Только вот удивило, что это path tracing. Тем более для PT хотя бы с 3 отскоками это плохое освещение. Чё-то не верится. Выглядит как растеризатор + SSGI максимум. 3:38 >работает в браузере офигенно профессиональное решение, аж прям хочется попробовать! (нет)
помнится ещё года 4 назад попёрдывали что анимацию в блендере будет прокачивать убер мега крутой чел их архи крутой Weta Digital. Эм... ребзя, а скок ещё ждать когда юзеры заценят результат этого? За этой время даже Unreal Engine научили скинить, ригать и анимировать, и это не считая попутного нового софта аля Accu RIg, Cascadeur, прокачки Iclone/Character Creator, а ведь ещё и нейросети поднапирают))
ребята, может быть не по теме, но кто шарит в 3D, моделинг и рендер в Blender и Zbrush. Что лучше взять: i5 13500HX с 4050 (6 гб), или AMD R7 7735H с 4060 (8 гб) ? Запарился выбирать. У intel эти "огрызки" ядра, как некоторые говорят, там 6 производительных и 8 энергоэффективных. А в AMD 8 полноценных. Шо лучше?
@@динарБулатов-ь8ф я специально не называл марки ноутов, потому что тот что на интел с 4050 это legion 5 pro, а тот что с 4060 это maibenben, и вот тут многие предпочтут intel когда видят legion ))) ладно, спасибо, думаю пару дней и беру что-нибудь
- скажите, Холмс, как на самом лучшем ролике грести дизлайки нефтяными танкерами? - элементарно, Ватсон! - поклянчить ставьЛайки, пiдЪпicbки или попытаться впарить какое-нить гумно з.ы. мечтать о рынке в эпоху OTCOsales в условиях тотальной мiнетизации как-то... неумно, что-ли... 🤔
Dидно сразу где был игровой движок. То что он рендерился 9 часов, это часть проблемы. Сколько времени потратили на сборку сцены? Вcе равно видно, что это не реальная съемка.
4:37 "стоимость игры должна происходить из ее продолжительности...." * звуки расчехления процедурной генерации уровней, создания однатипных заданий, бесконечного форма ресурса... Лучше уж сыграть в игру 4-7 часов но с хорошим сюжетом, захватывающей с самого начала и до конца, чем гигантская ААА игруха на 150+ часов которую хочется забросить на половине
4.0 ужасная обнова. Окна модификаторов стали куда не удобнее и все изменения на интерфейс в целом ужасны. А как человеку который модельки для игры делает мне эти шейдеры вообще не интересны. Взрыв мозга стим обновил мне его без спроса так у меня еще и явне аддон не хочет теперь нормально работать. Кароче ставлю 3.6
4 масштабный поток на курс "С разбега в Синематик": clck.ru/36h4cr
Начало - 5 января 2024 года.
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: clck.ru/37CsG7
Наш телеграмм канал с новостями мира CG: t.me/JCenterSCourse
Библиотека полезностей для 3д графики: t.me/SrazbegavCGI
Биржа для поиска работы и работников в 3д графике: t.me/CGWorkHub
Группа вконтакте: vk.com/jcenters
первый лайк за мной)
Секта свидетелей блендер 4.0 на месте
ну как а же без в блендер быстрее и лучше)))
новость не новость тогда
@@alexstrugales4207
В плане движка растеризатора Блендеровский Иви не потягается с Анрилом.
А вот в плане PathTracing, разумеется, блендеровский движок более взрослый и старый и за ускоренный рендер там отчасти отвечают спецы из Нвидии.
Так что конечно будет быстрее и качественнее делать в развитом и созревшем рендер-движке, чем в молодом и неокрепшем.
Те теперь в новостном чате о blender можно смело писать комментарий :
А в unigine можно так же но ещё быстрее)))
Блендер топ!
блин мне как 3дешнику очень понравилась эта рубрика, очень классно
Здорова Ю-два!!!
как всегда, неплохо, хоть ещё не посмотрел
Походу вы ребята не на ту страницу обновлений зашли. Хотя половина инфорсации справедливая, но вторая половина из старых анонсов. Кейинг в композитинге появился в блендере до того как я начал его учить. А я в блендере уже во время пандемии активно сидел. Да и работу с волосами в геонодах уже год как внедрили. Сейчас в композитинге фильтр Кувахара появился. А в GN зону повторения внесли. Причем монтажер ее показал. Кто текст Джону писал? Признавайтесь!
Просто скоро новый пушечный курс выходит.
"С разбега в психушку"
Джон сильно занят подготовкой ска!
@@Andrey-kh9ef а ты откуда знаешь?
@@Andrey-kh9ef 🤣😂😂
Разве филмик и агх это цветовые пространства?
Текст писал чат джипити, нейро кемп помнишь?
Спасибо!)
Новый Кемп кайф)
От гигачата просто выпал 🤣
10/10
Very nice tank in WoT
Сколько тогда должна стоить игра для спидранеров?😏
где у видео трек лист???
Любовь ❤ Просто Любовь ❤
❤
почему когда создаёшь новую кость то создается новая структура "Арматура" .в блендере 4.1.0
тайм-коды пропали!
4:10 ну да в максе все по старому и с каждой версией всё хуже, но зато буевые операции нах не нужные на 35% быстрее)
Не зря ошибка 404 на 4:04 о том, что в Максе новых функций нет, мда...
Зато в Блендер завезли исключение из лайтов каких-то объектов в преддверии 2024 года, который в Максе существовал всегда :D
неудивительно что Булгаров до сих пор юзает XSI, поледняя версия которой была выпущена аж 2016, ибо всё что ему нужно там есть)
ДЖОН Кармилицин) Ваня чтоли?) Джонни)
0:09 уже на этом фрагменте очевидна разница: в растеризаторе недостаток освещения, машины темнят и сужают цветовое разнообразие очень сильно, особенно в непрямом свете (на серой разительная разница), за рулём болван. В тенях гораздо темнее и площе из-за отсуствия переотражений. Деревья реденькие куцые, листья не просвечиваются.
НО! если глядеть мельком, не задаваться вопросом, не CG ли это, действительно можно спутать, не придав значения.
Только вот удивило, что это path tracing. Тем более для PT хотя бы с 3 отскоками это плохое освещение. Чё-то не верится. Выглядит как растеризатор + SSGI максимум.
3:38
>работает в браузере
офигенно профессиональное решение, аж прям хочется попробовать! (нет)
помнится ещё года 4 назад попёрдывали что анимацию в блендере будет прокачивать убер мега крутой чел их архи крутой Weta Digital. Эм... ребзя, а скок ещё ждать когда юзеры заценят результат этого? За этой время даже Unreal Engine научили скинить, ригать и анимировать, и это не считая попутного нового софта аля Accu RIg, Cascadeur, прокачки Iclone/Character Creator, а ведь ещё и нейросети поднапирают))
ребята, может быть не по теме, но кто шарит в 3D, моделинг и рендер в Blender и Zbrush. Что лучше взять: i5 13500HX с 4050 (6 гб), или AMD R7 7735H с 4060 (8 гб) ? Запарился выбирать. У intel эти "огрызки" ядра, как некоторые говорят, там 6 производительных и 8 энергоэффективных. А в AMD 8 полноценных. Шо лучше?
Амд
Для рендеров 4060 с 8 ггб подучше будет..
@@динарБулатов-ь8ф а если по процессору? )
@@KANTNV да и не почувствуете особо разницы..+- какие то 10./"
Все больше программ спят и видят свои сны как они хавают тысячи cuda vs optix ядра....)
@@динарБулатов-ь8ф я специально не называл марки ноутов, потому что тот что на интел с 4050 это legion 5 pro, а тот что с 4060 это maibenben, и вот тут многие предпочтут intel когда видят legion ))) ладно, спасибо, думаю пару дней и беру что-нибудь
ссылку на маркетинг кемп не могу найти
t.me/JCenterSCourse/2654
- скажите, Холмс, как на самом лучшем ролике грести дизлайки нефтяными танкерами?
- элементарно, Ватсон! - поклянчить ставьЛайки, пiдЪпicbки или попытаться впарить какое-нить гумно
з.ы. мечтать о рынке в эпоху OTCOsales в условиях тотальной мiнетизации как-то... неумно, что-ли... 🤔
Dидно сразу где был игровой движок.
То что он рендерился 9 часов, это часть проблемы. Сколько времени потратили на сборку сцены?
Вcе равно видно, что это не реальная съемка.
4:37 "стоимость игры должна происходить из ее продолжительности...."
* звуки расчехления процедурной генерации уровней, создания однатипных заданий, бесконечного форма ресурса...
Лучше уж сыграть в игру 4-7 часов но с хорошим сюжетом, захватывающей с самого начала и до конца, чем гигантская ААА игруха на 150+ часов которую хочется забросить на половине
Странно что нет коментария "блендер говно"😂
Могу помочь с этим
Вопрос , а зачем UNIGINE в реальном времени??? Когда можно просто видео готовое транслировать?
Там экран в виде сферы, обычное видео будет с искажениями для смотрящих из разных мест
Спасибо, нахрен ваши бесплатные предложения!
Компостинг? Это автор намекает на результат творчества? ))
ФТООООО
В А У
Начало вообще не понял, т. к не в теме
Ну и это уже не серьёзно. 3 выпуск подряд вы ничего не говорите про Гудини 20!
Зато на стримах подбухивает, ему норм.
Они про гудини ничего не знают
обьединить рынок какой же пиздеш) люди нужны для рекламы так и скажи
4.0 ужасная обнова. Окна модификаторов стали куда не удобнее и все изменения на интерфейс в целом ужасны. А как человеку который модельки для игры делает мне эти шейдеры вообще не интересны. Взрыв мозга стим обновил мне его без спроса так у меня еще и явне аддон не хочет теперь нормально работать. Кароче ставлю 3.6