Das Quintet-Quintett: Illusion of Time
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- Was lange währt, wird endlich... naja obs gut ist müsst ihr entscheiden. Ich bedanke mich jedenfalls bei allen Helfern. Ich habe hier und da kleine Hörspieleinlagen eingestreut.
Mit den Stimmen von:
/ repko87
/ cisnaria
/ yuckpulver
/ nekokumagoro
/ antipathie
demichl.wordpr...
/ dervagina
zusätzliche Musik:
Skygarden und Earthern Womb Cover
von / yuckpulver
South Cape Remix
von / plasma3music
Titelbild und Ränder
von demichl.wordpr...
Cygnus X-1 bei Alpha Centauri:
www.br.de/media...
Darauf habe ich lange, lange, lange, lange lange, lange, lange, lange, lange gewartet. Und würde nicht enttäuscht. Viel analytisches Gebrabbel. WAS WOLLEN WIR?! ANALYTISCHES GEBRABBEL! Die 40 Minuten sind viel zu schnell vergangen. Illusion of Time war eines meiner ersten eigenen BIG Box Spiele in meiner Kindheit. Und ich mochte es. Auch nicht unbedingt wegen dem Gameplay, sondern wegen der Reise.. Der Story. Die ist mir als Kind schon sehr deep in Erinnerung geblieben.
Danke für diese geniale Widmung.
Als jemand, der dieses Spiel absolut gar nicht kennt, konnte ich mir durch den Review ein perfektes Bild darüber machen, weiche Stimmung, welche Technik und welches Erlebnis sich dahinter verbirgt,ohne dass du zu viel vom Inhalt preisgegeben hättest.
Es freut mich sehr, dass du all die notwendige Zeit und Mühe in das Video investiert hast.
Danke auch dafür, dass ich mitwirken durfte. Der Verzerreffekt bei Shadow schmeichelt mir sehr.
Ich habe als ca. 12 jährige Illusion of time auf super nintendo zuhause gespielt. mein bruder hatte es plötzlich mit gebracht. dieses spiel hat mich hart verstörrt. als kind versteht man einfach die komplexität dieser story nicht. aber man nimmt eben schon wahr das es sich ständig um das thema tot (aus versch. perspektiven erzählt), vernichtung und sklaverei dreht. allein der gedanke an dieses spiel hat was erdrückendes. ich denke das dieses spiel nicht für kinder geeignet ist... anderseits ist es auch gut wenn man kinder eben keine heile oberflächliche welt vorgaugelt, so wie es manchmal z.b. in final fantasy ist. die story von illusion of time ist "greifbarer" weil man eben ähnliche zustände im eigenen leben, z.b. durch die nachrichten, mit erlebt. illusion of time fühlt sich leider eben viel erdrückender an verglichen zu echten geschehnisse, da man durch die interaktion, also das lenken von will und somit als vertreter von will's handlungs wille, höhen und tiefen des protagonisten persönlicher erleben kann. ich glaube, ich könnte es nicht mehr spielen. nichts desto trotz, ein tolles video mit tollen erklärungen und aus verschiedensten perspektiven erzählt. und endlich habe ich verstanden um was es in diesem spiel also in der story wirklich ging. vielen dank dafür.
"Sich gegenseitig vor- und zurückschieben" ist für einen Tanzmuffel wie mich so ziemlich die akkurateste Beschreibung des Vorgangs 🤣🤣🤣
Oh Mann, ich liebe diese Videos. Ich kann gar nicht sagen wie sehr ich mich auf den Terranigma-Teil freue, welches bis heute mein absolutes Lieblingsspiel ist. :) Soul Blazer und Illusion of Time wirken dagegen fast nur wie skizzenhafte Konzeptstudien für das Meisterwerk Terranigma.
"Timm kannst du mir bitte helfen etwas einzusprechen" ? " Na klar was soll ich sagen" ? Hmmm " GEBÄLL GEBÄLL ". Das ist sowas von großartig
Das Spiel kenne ich schon seit meiner frühsten Kindheit habe es jedoch selbst erst vor ca. 6 Jahren selbst durchgespielt. Viele meiner damaligen Gedanken zu dem Spiel können sich mit deinen Ansichten decken bzw. konnten diese Erweitern. Ich bin wirklich froh mit dieser Reihe auf dich aufmerksam geworden zu sein.
eine review in Timm/Altf4games-länge.
schön.
Astro als Schulfach? Das ist mir neu.
*Gebäll*, *Gebäll*! großartig.
Sozusagen ist das ja sogar mein Video. Immerhin habe ich mitgesprochen.
:3
Ich hab das mit dem Hund seltsamerweise sofort bemerkt das Timm hinter den Kulissen seine Wurstfinger im spiel hatte.
Ich habe mich aufgrund deiner Twitter-Kommentare in den letzten Tagen sehr auf dieses Videos gefreut. Vor knapp zwei Wochen hatte ich Illusion of Time auch mal wieder für mich ausgepackt und an einem Nachmittag zumindest bis zur Stadt Freejia gespielt.
Mir hat es in deinem Video sehr gefallen, wie du auf die Geschichte eingegangen bist - viele Dinge aus dem späteren Spielverlauf hätte ich aus dem Stand überhaupt nicht mehr richtig wiedergeben können, deshalb ist es schön, das mal gesammelt präsentiert zu bekommen.
Illusion of Time habe ich damals "nur" ein- oder zweimal durchgespielt. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass ich die Geschichte als Kind nicht 100%ig verstanden habe. Und wohl auch als Erwachsener an mancher Stelle Probleme gehabt hätte, wenn ich Dinge nicht nachgeschlagen hätte (allein schon vor deinen kurzen Exkurs zum Sternbild Cygnus, worüber ich mir gar keine weiteren spezifischen Gedanken gemacht hätte, kann ich nur meinen Hut ziehen).
Trotzdem habe ich auch in jungen Jahren die Atmosphäre dieses Spiels aufsaugen können. Von super lustig (insbesondere dank der Übersetzung) bis hin zu verdammt traurig ist in diesem Spiel alles dabei. Und zusammen mit der tollen Musik ergibt das ein tolles Paket (über die Gameplay-Schwächen sieht man dann eben mal großzügig hinweg).
Vielen Dank für das Video! *gebäll* *gebäll* äh *blubb* *blubb*
Ich LIEBE dieses spiel Das ist Mein Lieblings snes Spiel Ich Liebe es von der Atmosphäre aus und diese geile Story
binge watche deine videos zur zeit, und habe angst vor dem moment, in dem ich mit allen durch bin...
Für mich ist es nach wie vor die gesamte Komposition aus Musik und das Gefühl, welches einem das Spiel vermittelt, was dieses Spiel so einzigartig und gut machen. Terranigma hat mir spielerisch mehr spaß gemacht, aber Illusion of Time ist einfach eine komplett besondere Erfahrung
Bei mir hat sich dieses Spiel durchaus tief ins Hirn gebrannt und kommt bei ner mindestens Top3 der snes spiele für mich vor. Sogar so sehr, dass der Spitzname meines Autos Kara ist, was man leider gern als "karre" verhört.
Bei den mietfrei im Kopf lebenden Spieleliedern gibts hier auch eines
6:28 Minute: "Aufzeichnungen" = Akasha, das gemeinsame Erinnerungs- und Selbstbewußtsein aller Lebewesen auf der Erde. Aufzeichungen der Ilusion von Gaia = Chroniken von Akasha.
Wow.. das muss ich erstmal sacken lassen. Es ist beeindruckend, wie sehr du bei diesem Spiel in die Tiefe gehst. Dafür ein dickes Lob von meiner Seite!
Da mich aktuelle Spiele selten noch so richtig packen (es gibt natürlich einige Ausnahmen!), versuche ich immer wenn ich Zeit habe, alte Klassiker nachzuholen. Teilweise weil ich sie nicht kenne, teilweise um sie zu sehen, wie sie gealtert sind. IoT ist für mich leider etwas "angestaubt". Deiner Kritik am Kampfsystem stimme ich zu, aber was mir wirklich negativ auffiel, war wie die Schauplätze gefühlt völlig zusammenhangslos ineinander übergingen. Vor allem, weil man eigentlich nie wieder in alte Gebiete zurückkommt. Das Konzept dahinter verstehe ich durchaus, die Reise geht vorran und nicht zurück. Trotzdem nimmt es diesem Spiel das Gefühl einer wirklich großen Welt, worauf mich andere 16 Bit Klassiker mit ihren tollen Oberweltkarten gedrillt haben.
Trotzdem funktionieren die Highlights dieses Spiels auch heute noch: Wochen auf dem offenen Meer verbringen, Hamlets endgültiges Schicksal mitanzusehen, das Geschehen in Watermia... das sind Dinge, die sich einbrennen und die nur wenige Entwickler hinbekommen. Gerade mit den damaligen technischen Möglichkeiten, wo man nicht mal eben schnell eine Cutscene mit Orchesterbombast hinklatschen konnte.
Gott, nun hab ich mehr geschrieben, als ich wollte. Aber gut, sieh es als Lob, deine Videos verdienen einfach mehr als ein "voll geil xd" oder "lol" im Kommentarbereich. Auf den nächsten Teil bin ich sehr gespannt, Actraiser 2 ging total an mir vorbei (netter Gag mit der Schublade übrigens). Und auf Terranigma sowieso, denn DAS ist wirklich gut gealtert. Genieß das lange Wochenende!
In dem Video steckt so viel Arbeit, Witz, Charme und Wissen. Vielen Dank für dieses tolle Video!
Man konnte ja auf Twitter verfolgen wie viel Zeit und Nerven dich dieses Video gekostet hat , aber das hat sich wirklich gelohnt. Sehr schöne Tiefenanalyse eines doch mMn recht schwierigen Spiels für so ein Projekt . Inhaltlich sehr umfangreich aber immer gut zu folgen . Die Unterstützung in Form von unterschiedlichen Sprechern untermalt alles sehr schön und der Wechsel zwischen Facecam und Gameplay Footage lockert die 40 Minuten gut auf . Meiner Meinung nach eine deiner besten Arbeiten bis her , hoffe sehr du hast weiter Spaß am Videos machen !
Die Story von "Illusion of Time" fände ich super als Serie. Mag sich nicht irgendein Netflix-Kreativling mal an ein Drehbuch setzen?
Personlich bezweifle ich jemand wurde sich da drann setzen. Jedoch denke ich das man sicher Auch Soul Blazer und Terranigma gut als kleine Anime Serien umsetzen konnte. Soul Blazer were ein guter Seniastischer Action Anime. Sicher eher maue Story aber das balancieren die Action und die Szenerie dann einfach aus. Illusion of Time und Terranigma sind ja selbst erkelrend. Man konnte Auch die ganzen lucken in der Story schliessen und sicher eniges herauskuetschen und daraus 2 gute Philospfische aber Auch witzige Anime Serien machen.
Es ist und bleibt eines meiner Lieblingsspiele. 👑
Ich meine Seth meldet sich im späteren Spielverlauf den er wird zum Seemonster oder so nach dem Inka Goldschiff, Dementsprechended stirbt er nur bedingt zumindest in seiner Menschenform.
Wie immer ist dein Video einfach genial es habs schon oft gesehen.
Ich finde deinen Kommentationsstil und den Aufbau deiner Videos immer klasse =3 Ich bin zwar auch etwa aus der Zeit, hatte aber selbst nie eine Spielekonsole, weshalb mir viele Perlen entgangen sind. Deshalb freue ich mich immer das hier nachzuholen =3 Danke für die Mühen, die du dir immer machst und viel Spaß beim weiter produzieren XD
Wahnsinn, ich habe das Spiel gefühlt so an die 4-5 Mal durchgespielt. Das mit dem Ende in der heutigen Zeit habe ich gerade zum ersten Mal gesehen :o Danke dafür Parappa! :)
Hi Parappa:) von den Big Box Games ist Illusion of Time - ja ich geb es zu - neben Terranigma mein Lieblings Game. Danke Dir für diesen Ausflug in die Illusionen der Zeit! :)
Das Vampirpärchen war mein Roadblock. Da kam ich nie weiter.
Entweder ging ich drauf durch verlust der Lebensenergie oder ende des Zeitlimits.
Großes Kino mein Freund!!
Was das Spiel immer ausgezeichnet hat war meiner Meinung nach die Story die nicht direkt einen klaren Faden hatte, wie z.b. das ist der Hauptböse und alles dreht sich nur darum. Stattdessen kommen immer wieder Einzelschicksale ins Spiel. Dazu die Schauplätze besonderer Orte.
Was im Video zu kurz gekommen ist finde ich, das es sehr Rätsel lastig sein kann. Z.b. der Dungon mit den Vampieren. Da habe ich mich oft ohne Llsungsbuch verlaufen.
Aber gutes Video mit guten Erklärungen die mir damals nicht so aufgefallen sind.
einfach danke Parappa. Für all die Jahre der Unterhaltung und auch für dieses Video.
20:34 RIP Lemmy
wie spannend , als wir das damals gezockt haben, is doch dieser C/1995 O1 (Hale-Bopp) an uns vorbei gseaust... hat ja dann auch irgendwie gepasst.... :D
Dieses Video ist jetzt schon etwa 4 Jahre alt. Ich gucke das jetzt nochmal in 2020, dem krassesten Jahr was wir bisher in diesem Jahrhundert hatten. Erst hatten wir die Brände in Australien, dann kam die Pandemie, jetzt gerade steht Amerika kurz vor einem Bürgerkrieg durch das BLM Movement. Der ganze Kram mit der Maskenpflicht, an die sich keine Sau hält. Illusion of Time behandelt ja auch teilweise sehr extreme Themen, die absolut nicht für Kinder geeignet sind. Wobei man sagen muss, dass die meisten RPGs nichts für Kinder sind, da die kleinen Stöpsel die meisten Stories nicht wirklich verstehen, besonders was die tiefere Bedeutung von den meisten Dingen angeht. Ein Beispiel was mir jetzt spontan einfällt ist Tales of Xillia. Der erste Teil zumindest, indem es aus meiner Sicht um das Thema Mensch vs Natur geht. Am Anfang geht es ja nur um den Konflikt der Herrin der Geister, die ihre Mission erfüllen muss. Später erfährt man den Grund für diese Mission und warum diese komischen Geräte, die sie zerstören muss, existieren und wo sie herkommen. In der Welt in der die Protagonisten leben, gibt es sehr viel Natur und nur wenig Fortschritt. Später erfährt man von einer anderen Welt, die weggesperrt wurde, weil deren Fortschritt die Natur und das Leben in der Geisterwelt zerstört hat. Da zeigt sich auch wieder dieser Konflikt, den man auch aus Terranigma und unserer heutigen Welt kennt: Durch Technologie kann an zwar bequem leben, aber gleichzeitig zerstört sie die Lebensgrundlage für viele andere Wesen. Könnte auch nur mein Hang zur Interpretation sein. Ich hab Tales of Xillia noch nicht mal durch.
sensationell, danke. was freu ich mich jetzt auf Terranigma :)
Mann es gibt einfach zu viele alte Spiele, die ich aufgrund meines Alters, früher nie spielen konnte. Naja dafür hab ich heutzutage viele hervoragende Spiele die ich noch nachholen werde, nicht zuletzt durch deine ganzen Classic Reviews etc, also danke Parappa^^
Hey Parappa.
Es ist immer wierder eine Freude dieses Video zu sehen. Es war auch übrigens das 1. welches ich von dir gesehen habe.
Ich finde es Wahnsinn wie du dich mit dem Spiel auseinander gesetzt hast, obwohl es ja nicht zu deinen Favoriten gehört.
Freue mich wenn du wieder mal ein Video zu einem Rolleenspiel/ Actionadventure machst.
Beste Grüße. DerRemulator
Die Szene auf dem Floss ist mir noch gut in Erinnerung. Da hatte ich damals sehr gemischte Gefühle. Gutes Video!
Fest steht jedoch, TheParappa sowie Das Dennis sind lebende Videospiel-Legenden, dies ist Fakt und kein Populismus. :P
Ok krass vielen Dank. Illusionen of Time hat mein Zockverhalten geprägt, hab es damals mit 11-12 Jahren durchgespielt und nicht wirklich verstanden... ich weiß nur das ich traurig war😅 Es nach über 20 Jahren wiederzusehen und auch das Ende Ende...macht mich froh😁
Super Video, wirklich tolle Arbeit.
Die Stimmen, bzw Synchro hat mir auch gefallen. Gute Stimmen
Wundervolles Vidio! Du bist wirklich einer der TH-camr die sich noch richtig müge geben! Kann nur applaudieren. Ich freue mich jetzt noch mehr auf Terranigma.
Nach wie vor ein kleines Meisterwerk! Danke für deine Mühe, es macht so Laune deinen Worten zu folgen :)
sehr schön gemacht! hat mir viel spaß gemacht, das video zu schauen :)
Tolle Arbeit! Illusion oft time war jetzt auch schon eine wenig bei mir her und da ist es schön, dass so gut zusammengefasst zu sehen. Ich freue mich sehr auf Terranigma.
Ich konnte jede Minute des Videos genießen, was bei einem Video mit der Dauer von etwa 40 Minuten eine beachtliche Leistung ist. Besonders gut gelungen empfand ich die am Spieltext belegte Ausarbeitung des "Roten Fadens", der Zusammenhänge im Spiel enthaltener unterschiedlicher Ereignisse, was dir besser gelungen ist als dem Spiel selbst. Im Übrigen entzieht das Schwarze Loch dem Stern Energie, die nicht zwangsläufig in Form von Strahlung auftritt (z.B. Rotationsenergie). Materie wird bei dem Prozess auch entzogen, was wiederum Auswirkung auf das Hydrostatische Gleichgewicht hat ... ich schweife ab. Zurück zum roten Faden dieses Kommentars: Die Synchro von Wills Gedanken hatte einen hallenden Klang, den ich persönlich als zu intensiv empfand. Dadurch wirkte es auf mich wie eine schlechte Tonqualität. Aber das ist auch schon alles was mir spontan an Kritik einfällt. Die inhaltliche Qualität des Videos ist grandios. Ich hoffe auf künftige Videos dieser Art.
Ist doch schick geworden!
Gefällt mir echt gut und vor allem hab ich tatsächlich nochmal EINIGE Facetten des Spiel kennen gelernt - und das obwohl ich mir ja vor Kurzem zu diesem Zweck das Ganze extra nochmal wachen Auges durchgezockt hatte.
Auch habe ich jetzt endlich gecheckt, was es mit dem "Juwelier" auf sich hat. Ohne je "Soulblazer" gespielt zu haben war das nämlich für mich all die Jahre ein Rätsel - und ein recht enttäuschender Ausgang der Juwelen-Quest. Also tatsächlich lehrreich das Ganze! :-)
Einziger - zugegebenermaßen subjektiver - Kritikpunkt Ich vermisse mein Lieblingsstück aus dem Soundtrack: "Signs of Past".
Aber ansonsten: Was lange (also 40:35 Minuten) währt wird endlich gut! ;-)
Hab noch nie jemanden gesehen der so detailiiert ein Spiel Reviewt...hut ab
40 Min vergingen hier echt wie im Flug, sehr schönes Video hat Spaß gemacht, vielen Dank dafür. Bin schon gespannt wie die Videolänge bei Terranigma aussehen wird.
Ja, die sind den Jungs von Stand by me sehr ähnlich. Und dann geht es dort auch noch ums Erwachsen werden.. Die Story des Spiels gefällt mir, vor allem die ernsten Anspielung wie mit den Sklaven und dem russischen Roulette der friedlich gelangweilten. Haha Sonnenbrille^^
Ich finde Illusion of time ist ein cooles Spiel ich zocke es immer mal wieder gerne, die Fehler in der Story stören mich weniger, im großen und ganzen ein gutes Spiel für mich. Sicher gibt es Spiele die ich mehr mag doch es wird immer einen Platz in meinem Regal haben um ab und zu durchgezockt zu werden :)
Tolles Video. Hatte ganz vergessen wie die Artwork der Charaktere waren.
Die ganze Geschichte von Dark Gaia erinnert mich sehr stark an die Reaper aus Mass Effect (mit der ganzen Geschichte eines sich wiederholenden Zyklus und dem ganzen aus Vernichtung kommt Leben).
PS: Ein echt tolles Video, da hat sich das ganze warten wirklich gelohnt. GEBÄLL :3
Echt super gemacht Parappa ganz großes Kino ich habe diese spiel geliebt in meiner Kindheit.
Vielen Dank :)
Ein tolles Video, ich habe Illusion of Time nie gespielt und kannte es immer nur Beiläufig, diese Review/Analyse hat ein sehr gutes Bild von dem was das Spiel sein möchte gezeichnet. Bei den melancholischen Themen standen mir durchaus auch die Tränen in den Augen, weil ich das zur Zeit selbst aus Erfahrung sehr gut nachvollziehen kann.
Ich freue mich auf jeden Fall schon auf Actraiser 2, es verspürt nicht mehr die Genre-Mix Innovation seines Vorgängers und steuert sich auch um einiges klobiger, aber irgendwie hatte das Spiel trotzdem etwas für mich.
Kommt man einmal nach Wochen hier wieder on, schon hat Parappa n neues Video, und vorallem eins worauf ich mich schon seit längerem an dessen fertigstellung drauf freu ^-^
Ich möchte ein paar Punkte anmerken nach dem ich nocheinmal die 2 Parts von Terranigma gesehen habe (die waren überragend).
1. Es ist schade das du nicht auch hier der Story gefolgt bist. Das hätte einiges vereinfacht beim verstehen der zusammenhänge.
Gerade bei der Charakter Entwicklung.
2. Das Kampfsystem ist hier schon etwas vereinfacht, gleichzeitig sind alle erlenten Fähigkeiten für das Lösen von Rätseln wichtig.
3 Man erkennt schon einige zusammenhänge zu Terranigma (bzw Ideen die da wieder aufgenommen wurden). Auslöschung der Menschen (Neo Tokio), wie auch hier durch den Planeten. Dazu das die Zivilisation damals weiter war (Beruga?).
Auch ist es aufällig das die Tochter von einem Bösen König die wichtige Bindung zum MC hat.
Hammer video! Hoffentlich kommt jetzt endlich bald der letzte teil vom Quintet-Quintett Terranigma! mein absolutes Lieblingsspiel...
Meine Damen und Herren. Ich präsentiere das meisterwartete Video des Jahres!
"Was ist Zeit?" Super, jetzt hab ich wieder nen Ohrwurm von den deutschen Inuyasha Openings .__.
Es ist wie mit den Altersringen im Baum. Mit der Zeit werden es immer mehr.... :(
Es stimmt, im deutschen Inuyasha Opening lief der Satz "Was ist Zeit?" zwar auch im Hintergrund, doch worauf TheParappa angespielt hat, ist der Song "Tausend Jahre" von Udo Jürgens zu der Zeichentrick-Serie "Es war einmal..."
@@usurpator3705 Daran hab ich gar nicht gedacht. Good catch!
@@Stormy1992 You're Welcome!^^
Super Video !
Es war sehr interressant mehr über die Hintergründe der Geschichte zu erfahren.
Das video ist echt super geworden! Freu mich schon auf den nächsten teil.
Archibalds Raumschiff bei 18:17!
Ich steh auf so ausufernde Interpretationsvideos! Da trägt die Länge echt sehr viel zur Ausführlichkeit und Nachvollziehbarkeit bei. Auch die Idee mit den vertonten Dialogen war super. Der Augenmerk auf den Dialogen wäre wohl ohne das Vorlesen verloren gegangen, da man im passiven Zuschauermodus nicht darauf gefasst wäre, die Textboxen zu lesen.
ein herrliches Spiel und ein würdiges Review dazu. Ich selbst hatte als Kind keine Ahnung, wer dieser Geheime Boss ist... und den Kristall vom Fischer fand ich eher durch Zufall. Was ich aber als Einzigstes Wesen mit dem Spiel verbinde: Ich habe es quasi nur mit Essens/Schlafenspausen durchgespielt. Ich bekam es als Trostpflaster, weil ich die Windpocken bekommen hatte und alle meine Freunde die noch nicht hatten...
Hab das Spiel bis Heute. Und vor allem das Ende war doch sehr verstörend als Kind/Jugendlicher.
Actraiser 2 dagegen hat... ganz andere Erinnerungen. Bis Baldrian.
Sehr schönes Video^^
Der text bei Astro TV hat mich sehr amusiert
28:30 Das Shadow aus Licht besteht könnte ein Wortspiel im sinne von: "Ein Schatten seiner alten Existenz" sein.
Schatten sind Geschöpfe des Lichts. In absoluter Finsternis gibt es keinen Schatten.
Oh und da hat sich wohl jemand das Modul zu Robotrek geleistet. Wunderbar. Das Original ist nicht günstig, aber in dem Fall werde ich wohl in den nächsten Monaten das Geld für ein Repro-Modul locker machen.
Wunderbares Video übrigens! Schaue ich jetzt auch schon wieder zum dritten Mal. Ein Durchgang ist längst mal wieder
überfällig, auch wenn ich für Melancholie derzeit egentlich nicht in Stimmung bin. Beim Segment zu Cygnus X-1 hätte ich mir neben Loom und Zeus noch eine Referenz auf Rush gewünscht, aber du kommst immerhin Bonuspunkte für Harald Lesch.
Ich finde, bei den Spielen, die ins Deutsche übersetzt wurden, damals die RPGs wie SoM, oder auch Terranigma, ist vieles weggekommen! SoM, hat im Deutschen kaum Text, im Englischen viel mehr. Haben dadurch natürlich auch mehr Seele die Charaktere dort.
Parappa, mein Parappa, hast du zugelegt? ;-)
Zum Topic: Das ist mal wieder ein sehr schönes Video von dir mit ganz viel Herzblut und Leidenschaft gepaart mit viel Hintergrundwissen.
Sehr geil, denn Videos wie diese zeigen mir immer wieder warum ich dich zurecht einen meiner Lieblingsyoutuber nenne.
34:10 Minute: nicht sehr sehr selten, sondern 2 bis 3 Minuten permanentes rein und raus direkt an der Tür zur Höhle.
du wirst vielleicht lachen
aber gestern dachte ich mir
"wann kommt wohl das nächste video vom quintet quintett?"
ich freue mich so extrem auf terranigma da es mein absolutes lieblingsspiel auf der snes ist
was schon was heißen will
aber egal
hut ab vor der länge des videos
hatte schon sorge dass ich mich langweilen würde weils schon etwas abschreckend sein kann so ein langes video vor sich zu haben
ich empfinde auch die thematik sehr gelungen....so ein bullshit
geiles video XD
freue mich schon aufs nächste parappa
Mann Mann Mann,jetzts sinds 7 Jahre her wo ich mir das video angucke.
Immer noch eine tolle video Reihe und freut mich immer wieder wie viel liebe und Charme in deine Videos fließt.
Danke dir für deinen content.
Qualitativ sehr weit oben anzusiedeln.
Hab deinen kanal entdeckt und er gefällt mir sehr 👌🏻 wurde durch den DBZamstag auf dich aufmerksam
Hallo Parappa, wie immer ein erstklassiges Video, hast dich diesmal selber übertroffen.
ich freu mich schon so so so derbe auf teranigma :-D
Gefühlt findet jeder das Gameplay in Terranigma besser, ich persönlich fand Terranigma irgendwie eintöniger. Vom Anfang des Spiels bis zum Schluss habe ich dort eigentlich nur den gleichen Move gemacht: diese Sprung-Attacke während man rennt.
Bei Illusion of Time konnte ich nie aggro bleiben, sondern musste mich teilweise positionieren und abwarten was Gegner tun. Und für mich gehören da auch andere Aspekte zum Gameplay dazu. Z.B. fand ich es immer motivierend alle Gegner in einem Raum zu finden um danach das Power-Up zu erhalten. Auch hatte IoT einen teilweise hohen Rätselanteil in den Dungeons, was durchaus zu Abwechslung führte. Selbst wenn die Bewegung von Will nicht so smooth war wie die von Ark, für mich ist das definitiv nicht unterdurchschnittliches Gameplay.
(Dir ist da übrigens ein kleiner Fehler unterlaufen. Du meintest die Power-Ups wären für immer verloren wenn man sie nicht einsammelt. Aber man bekommt ja die verpassten Power-Ups nach dem Sieg über den jeweiligen Boss).
Ich fand bei manchen Punkten klangst du frustriert bzw. sehr negativ, obwohl die eigentlich keine so großen Punkte sind? Ich fand das eigentlich eine großartige Idee, dass die Entwickler in der Gefängniszelle einen Timer eingebracht haben, nachdem man mit den interargierbaren Objekten spricht. Das ist mal etwas anderes und gibt dem Spieler auch wirklich das Gefühl da irgendwie gefangen zu sein. Der Timer ist übrigens lediglich 20 Sekunden, von daher bin ich überrascht wie sehr dich das gestört hat.
Das Sammeln der roten Juwelen ist völlig optional, von daher weiß ich nicht wieso das ein Problem darstellt wenn manche von denen so gut versteckt sind. Ich persönlich hatte das Juwel vom Angler als Kind selbst gefunden weil er da beim Vorbeilaufen auch einfach bei dem anderen Spot auftauchte. Wahrscheinlich wird da so gut wie keiner alle Juwele ohne fremde Hilfe bei einem 1. Durchgang finden, aber insgesamt ist jedes Juwel durchaus auffindbar. Das Spiel stammt durchaus aus einer Ära in der wir Kinder nur so 1-2 Spiele pro Jahr geschenkt bekamen und dann mehrmals durchspielte. In anderen Spielen sind die Geheimnisse wirklich nur mit Guide auffindbar.
Insgesamt aber sehr unterhaltsames Video. Macht Spaß deinen Interpretationen zu lauschen.. da vergeht so ein langes Video wie im Flug.
Ich hab das Spiel damals auf englisch mit dem Titel "Illusion of Time" bekommen mit einem kleinen Begleitheft, wo die Red Jewels markiert waren und der Karte mit der vom Kometen geformten Welt (Vielleicht daher auch "Illusion of Gaia, da erst mit dem Verschwinden des Kometen wieder die wahre Welt zum Vorschein kam). Von der Übersetzung und den Zeichnungen im Spieleberater war ich dann höchst geschockt, fand ich vom Artwork allerdings auch in Terranigma nicht wirklich gelungen.
Meine Kindheitserinnerung an Illusion of Time ist das es nie spielen durfte, jetzt weiß ich auch warum mein alter Herr das immer weggelegt hat, die Story hätte ich nie begriffen und das Gameplay ist halt nicht das Beste - trotzdem schön mal ein gutes Video dazu zu sehen!
Upgrades die nicht eingesammelt werden sind nicht verloren sondern werden nach dem nächsten bosskampf nachgereicht.
deshalb ist man wenn man die Königin der Pyramide besiegt hat immer auf maximalen statuswerten (außer die statuswerte die der juwelier einem gibt da weiß ichs nicht)
Vielen Dank für dieses wirklich sehr gute und interessante Video. Klasse gemacht!
Ein gewohnt hochwertiges Video, sehr gute Arbeit. :)
Ich denke das der Englische Titel passt. Also wenn man Gaia als Mutter Erde sieht dann ergibt der Titel wirklich Sinn. Halt die Illusion der (Mutter) Erde. :)
Das lange warten hat sich gelohnt... Super Video. Achso, leih doch mal Antipathie dein Mikro + Kamera. Denn bei dir scheint er ja öfters mitzumischen aber sein Kanal ist voller Spinnengewebe :(
Ach was. Wer lässt sich denn hier wieder in der Öffentlichkeit blicken?. Grüße parappa ! Spitzen Präsentation =)
Da muss man einfach applaudieren! *Geklatsche* *Geklatsche* oder *Applaudiere* *Applaudiere*
blaze and blades! omfg ich dachte wäre der einzige der es in seiner schublade hat :D
Wir haben das mit dem Juwel im Krug damals herausgefunden... Frag mich nicht wie... Bekanntenkreis oder so. :D
Sehr sehr tolles Video, man kann die arbeit dahinter spüren :)
Gebäll! Gebäll!
Actraiser 2 habe ich auch für den SNES gehabt, ich bin nie weit gekommen da ich es als sehr schwer empfunden habe. Allein die "Gleitmechanik" hat mich oft genug das Leben gekostet. Aber trotzdem freue ich mich schon auf die Review. :D
Klase, kann kaum auf die nächste Episode warten. 2018 is bestimmt bald. :D *duck*
In allem ernst...echt gute Review, and echt gute Analyse. Als Kind konnte ich dem Spiel nicht viel abgewinnen, aber als Erwachsener schätze ich die Story doch echt.
GEBÄLL, GEBÄLL xD
((die Textbox bei 25:40 sagt übrigens aus, dass sie EINEINHALB Jahre (nicht ein halbes Jahr) unterwegs waren))
Da is ja das gute Stück.
Eine richtig tolle, runde Sache auch wenn ich gelegentlich die Musik vergleichsweise zu deiner Stimme als etwas laut empfand. Mir gefällt, wie ausführlich du einige Dinge beleuchtest und interpretierst.
Interessante Ansichten und man kann sogar das ein oder andere noch dazu lernen.
Die Idee mit den Stimmen find ich immer noch klasse.^^ Beim Abspann ist durch die Monsterlücken net so ganz klar, wer wer ist . Also ich weiß es zwar aber bei Cis und mir sieht es aus als wäre ich Cisnaria, weil der Schriftzug so nah am Bild ist aber der eigene halt weiter weg. Das sind jedoch Kleinigkeiten.
Ich mag Illusion Of Time eigentlich recht gerne, muss aber zugeben es kommt für mich nicht an Terranigma heran.
Da frag ich mich jetzt nur wie sehr die Übrsetzung das Spiel wirklich verändert ob es wohlmöglich im japanischen Orginal noch viel mehr Tiefe hat.
wow 40 min !!!! Das warten hat sich sowas von gelohnt ! =D
Freut mich, dass es endlich weiter geht :D
mensch, parappa. das du aber auch die gründe des didaktischen aufbaus deines videos selbst noch ankündigst. da kann ich so richtig abschalten. :)
...es ist nicht das beste seiner art,hatte aber trotzdem spass,tolle gebiete hat es...greetz@ll gamers peace^^...
einfach mal wieder ein geiles Video.
mir hat vor allem die interpretation gefallen, da dieses Spiel erst recht viele interpretationen zu lässt.
dein hinweis auf das warten empfand ich auch als richtig passend.
gerade der kerker kann wirklich nervemzereissend langatmig sein.
ein "rätsel" hat mich damals wirkluch an den rand des wahnsinns gebracht.
spoiler:
Im zweiten dungeon, der ruine der inkas, muss man sich kurz vorm boss auf eine leuchtende platte stellen, die erscheint, nachdem man ein lied gespielt hat.
ABER niemand sagte, dass man drauf stehen bleiben soll, bis die tür aufgeht.
und das hat gedauert.
Mir persönlich hätte es gefallen, wenn su noch ein wenig auf die Musik im Spiel eingegangen wärst.
Die war und ist einer meiner Lieblingsoundtracks.
Film mit einbeschlossen ;)
aber sonst mal wieder ein hammer Video.
Das Ding mit der blinkenden Bodenplatte hat mich auch zum Wahnsinn getrieben. Gutes Beispiel für schlechtes Design.
Hm mir sind jetzt zwei Sachen aufgefallen bei dieser Analyse (habe das Spiel nie gespielt oder auch nur davon gehört bis jetzt)
1: Ich finde es recht intressant das es sechs Statuen sind. Genau die selbe Anzahl wie Will Freunde hat wen ich richtig gezählt habe. Einerseits kann ich mir zwar nicht vorstellen das dieses Spiel in das "Freundschaft bleibt ewig und bezwingt alles" klischee fällt aber finde ich die genaue Anzahl sowohl der Freunde als auch der Statuen und den Fokus den auf beide gelegt wird obwohl sie eher teilweise beiläufig erscheinen zu stark als das es nur Zufall sein könnte.
2: (Spoiler für das Spiel und des Videos also los Video zuende gucken) Wird am Ende dadurch nicht die "Illusion der Zeit" zumindesten wo unsere Zeit da reinfällt damit nicht aufgelöst da sich dort erst unsere Kontinente bilden? Andererseits existiern ja schon Bauwerke un Technologien die von "unseren" Zivilisatioen gebaut wurden. Man könnte also auch argumentieren das in dieser Spielwelt diese Bauwerke entweder nicht von diesen Zivilisationen gebaut wurden oder diese Zivilisationen es einfach net mitbekommen haben das sich die Kontinente bewegt haben. Oder wurde die Menschheit kurz vor ende wieder resettet? Ok langsam verstehe ich was du mit den Schwächen im Storytelling meintest.
Sholyhocks lets play solltest du dir mal an schauen, ist sehr seeehr gut für das Spiel
Sein Let's Play ist echt gut.
Hiho,
klasse Video und super Video-Reihe gar keine Frage. Dir ist allerdings ein kleiner Fehler passiert! Man muss keineswegs alle Monster eines Dungeons töten, um alle upgrades zu kriegen. Es reicht vollkommen aus den jeweiligen Boss zu töten, der gibt einem dann alle upgrades, wenn auch etwas später, beim Ableben automatisch. Backtracking hat dann also gar keinen Nutzen.
Liebe Grüße!
Das wusste ich garnicht, das es auch so geht. Ich habe immer in jedem Gebiet alle Gegner besiegt, um ja alle Upgrades zu bekommen.
sehe ich richtig, clock Tower für ps1 in der "noch kein Video" Schublade? :-) ich freue mich jetzt schon darauf, von clock Tower gibt es noch ein SNES Spiel , das für ps1 is ja eigendlich teil 2, aber das weisst du bestimmt, wie auch immer, super Video, hat Spass gemacht wie alle Videos von dir, ich freu mich jetzt schon so sehr wenn terranigma und clock Tower ran kommen :-). :-). :-)
Ich fand Illusion of Time damals (mit 12) einfach extrem hart, weil man nicht leveln konnte wie bei Terranigma, wo man mangelndes Geschick (oder mangelnde Spielerfahrung) durch leveln ausgleichen konnte. Irgendwo kam ich einfach nicht mehr weiter. Fand das sehr Schade, weil ich das Spiel eigentlich wahnsinnig schön fand (außer der etwas drögen Zeit auf dem einsamen Floß).
Also erst mal wirklich heißesten Dank für dieses aufwendig gemachte Video, auch wenn du sichtlich gemischte Gefühle gegenüber dem Spiel hattest. IoT hatte ich einmal vor etlichen Jahren durchgespielt, von daher war die Auffrischung alter Erinnerungen sehr angenehm. Ich fand nur schade, dass die "Schweinebraten"-Szene hier keine wirkliche Erwähnung fand. Hamlets Opferung war beim ersten Mal spielen für mich so ein kleiner bizarrer Moment, der mir mit am meisten aus dem Spiel bis heute noch in Erinnerung blieb. Aber das Video ist ja so schon lang genug, da will ich nicht allzu sehr mosern.
Da ich damals ohne Anleitung gespielt hatte, kannte ich diesen geheimen Extra-Dungeon gar nicht, interessante Info. Du sagst, er ist sehr schwierig, aber lohnt sich denn insgesamt die Herausforderung bzw. ist es den Aufwand mit den 50 Juwelen wert? Das kam für mich aus deinem Video nicht so ganz heraus.
Und zum Bild bei 34:41 hätte ich 'ne mögliche Vermutung. Mit den roten Vorhängen erinnert es an eine Kinoleinwand, auf der ein Schwarz-Weiß-Film gezeigt wird. Das könnte vielleicht das Endbild aus "The Great Train Robbery" sein (Quelle: en.wikipedia.org/wiki/The_Great_Train_Robbery_(1903_film)#Final_shot), Hut und Schnäuzer erinnern mich etwas daran. Allerdings könnte ich daraus jetzt keinen konkreten thematischen Zusammenhang für das Spiel deuten.