In aller erster Linie danke ich dir nochmals für das gesamte Quintet Quintett. Es hat lange gedauert bis die Reihe vollständig war, jedoch sind alle Teile handwerklich und inhaltlich wirklich toll geworden und das Warten hat sich wie immer gelohnt. Ich bedanke mich auch hier nochmal bei allen Mitwirkenden und hoffe auf gewohnt alohatastischen Kontent deinerseits Ser Parappa. Liebe Grüße
Vielen Dank für deinen Audiokommentar. Dank dir und deinen Supervideos, die nicht nur toll recherchiert sondern auch immer wieder klasse rübergebracht werden, habe ich immer wieder Lust die selben Videos nochmal anzuschauen. Vor allem die Quintett spielen sind so mystisch und vielfältig, da tun Erklärungen echt gut. Vielen Dank.
Ja hab den auch mega gefeiert! :D @TheParappa falls du das liest ich suche seit Jahren ein Lied von dir und finde es nicht. Es war nur ein Lied und due fängst an zu singen mit "aalloohhaaa yyoouttubbee..." dann begint so ne gesungen aufzählung zum thema videospile glaub ich. ich krieg es nicht mehr zusammen aber ich finds nicht mehr. oder ist das nicht mehr on? fand das geil! ist bestimmt schon 5 jahre alt ka.
ich hab mir wahrscheinlich den besten zeitpunkt gewählt über quintet quintett zu stolpern und das war einfach mal der abend vor terranigma teil 2 aber ich fand die videos super. die interpretationen fand ich sehr interessant und gedanken anstoßend. es hat mich auch zumindest dazu gebracht terranigma mal zu spielen und macht mir bisher großen spaß auch wenn ich mich gerade unterlevelt fühle mit level 15 im skandia gebiet wenn ich sehe das du schon auf level 15 bei eklemata warst. alles in allem war es eine interessante serie und ich fand den fluffy sowie den loire song richtig gut um die stimmung zu lockern.
Absolut gut gemachte Reihe. Hab mir gestern die komplette Playlist reingezogen und bin echt erstaunt, wie gut du die "vermeintlichen" Zusammenhänge zwischen den Spielen darstellst. Ich bin gerade bei Terranigma extrem gespannt gewesen, da es seit jeher mein Lieblingsspiel ist... Die Szene um Asterika war für mich immer ein Rätsel - aber so, wie du es herleitest, macht es sogar Sinn...Selbst, wenn die Situation total random ist und man keinen Zusammenhang herstellen kann. (im Grunde) Zudem wusste ich auch nie, warum Fluffy das Passwort im Labor wusste, obwohl das sogar Sinn macht, wenn man den Verrat hinterher im Kopf hat...Naja ^^ 21:50 Eine Sache finde ich jedoch, ist gar nicht erwähnt worden: Sowohl in SoulBlazer, als auch in IOT und Terranigma gibt es die Namen "Nana" und "Servas" - Haben die auch irgendeine Hintergrund-Geschichte, die man wissen müsste? :) (Weiß nicht, ob es die auch in ActRaisers gab...?) Ansonsten war ich echt gefesselt - Mir ist erst hinterher aufgefallen, dass der zweite Teil von Terranigma fast 2 Stunden ging. Super unterhaltsam, sehr angenehme Stimme und gut zu folgen. Schön, solche TH-camr noch zu finden. :) Vielen Dank für all deine/eure Mühen und einen schönen Abend.
Nachdem ich jetzt deine beiden Videos, sowie den Audiokommentar zu eben diesen angesehen haben, komm ich nicht darum herum ein Kommentar zu schreiben. Deine Analysen und Interpretationen sind klasse sowie die Bildbearbeitungen mit Mangaseiten und diversen anderen Zeichnungen. Die Rechercheabschnitte, mit Hedi, Kolumbo sowie Dark Gaia fand ich echt gut, denn ich habe mir immer gedacht, dass es was mit Hedi auf sich hat, aber nie welchen geschichtlichen Hintergrund er hat. Man merkt die Arbeit hinter den Videos und die Liebe zum Spiel. Du bist ein richtiger Abfahrer weiter so :D
@@TheParappa Das mag sein. Aber dennoch ist es Zeit, die Du investierst. Gerade als angehender Vater finde Ich es grandios, daß Du immer noch soviel Zeit investierst bzw die Chance dazu hast. 🙂
@@TheParappa Ich gratuliere dir herzlich. Willkommen im Club der schlaflosen. Hab selber Zwei Junge Damen. Genieße die Zeit mit deiner Tochter. Sie vergeht schnell. Aber gerade deswegen ist jede Minute, die Du in deinen Content steckst, noch Wertvoller. Chapeau 🙂😉
Ich bin total beeindruckt was du dir bei Videospielen für Gedanken machst, besonders da ich ehr so ein Fast-Foodgamer bin, der irgendwas durchzockt und dann kommt halt das nächste. Jedes deiner Videos ist ein Highlight und man merkt, dass verdammt viel Arbeit drin steckt, ich bin froh, dass es auf TH-cam noch solche Perlen wie dein Kanal gibt, freue mich schon auf deine nächsten Projekte. (:
Vielen Dank für den ersten Teil des Audio-Kommentars. Ich finde solch große Videos eignen sich hervorragend für ein "Making-Of". In diesem Sinne freue ich mich auf Teil 2. Beste Grüße P. S.: Der Fluffysong ist genial! Kult! ^o^
Es erstaunt mich immer wieder wie viel Arbeit in deinen Videos steckt. Bin kein TH-camr darum denke ich immer tolles Video von Parappa. Aber wie viel Gedanken du dir machst, wie du an deinen Texten feilst etc. Echt Hammer! Vielen Dank und mach weiter. Ich hab die Spiele nie gespielt war immer PCler. Aber ich guck mir deine Reviews immer an, weil ich einfach die Art wie du das machst so toll finde. Danke
Ich kommentier eigentlich recht selten, aber jetzt muss ich es doch mal schreiben: Ich finde es toll das du so einen aufwand betreibst. Mach weiter so.
33:08 Diese Stelle habe ich persönlich auch sehr lange nicht gekannt, bin da selbst auch nur zufällig darüber in einem Video drüber gestolpert, aber ich glaube das es für die Stelle nicht viel zu interpretieren, ich weiß zwar nicht wie die Namen der Zombies im Original sind aber in der englischen Version werden die Zombies blos als Zombie A und B benannt, den Zombiekönig gab es meines Wissens also nur in der deutschen Version. Die ganzen Videos zum Quintet Quintett haben mir persönlich sehr gut gefallen, besonders auf die Terranigma Videos habe ich mich gefreut da dies bis heute zu meinen Absuluten Lieblingsspielen zählt, also Vielen Dank für die ganze Arbeit die du in diese Videos gesteckt hast.
Ich hoffe noch immer auf ein cooles Terranigma Remake. Und das in dazu passender Optik. Also bloß nicht so auf niedlich getrimmt, wie zb das neue Link's Awakening. Bei Terranigma würde das meiner Ansicht nach überhaupt nicht zum Inhalt passen. 🙂🙏🏻
Könnt jetzt schreiben, wie toll die videos sind und dass ich jedes minimum 5 mal gesehen habe. Ich lass es aber lieber bei der anmerkung, dass ich wegen den videos soulblazer durch und iot sowie actraiser zumindest angespielt hab (iot steht aber noch auf meine do to liste). Und in erwartung auf das terranigma-video hab ich eben jenes durchgespielt, was auch meinen einstand in den retro bereich darstellte und darauf auch andere klassiker wie chrono trigger und ff6 folgten. Grad sitz ich beispielsweise auch an lufia 2. Die reihe war also zumindest auf mich sehr einflussreich ^^
Auf jedem Fall ist das Quintet-Quintett (btw. ein gutes Wortspiel, schon von Anfang der Playlist an, auch wenn mit "Robotrek" sich ein sechstes Spiel sich mal reinmogelte, trotzdem sehr treffend) quasi eines der besten Meisterwerke made by TheParappa. BTW. musste ich beim Gucken des Videos bei der Stelle mit den Büchern meinen schleichenden Lokalpatriotismus verkneifen, weil Sachsen-Anhalt nunmal meine Heimatregion, in dieser ich geboren wurde und ich in dieser auch sterben würde, in einem Dorf am südwestlichen Rand dieses Landes, das ich hier nicht erwähnen werde, denn sonst gefährde ich jenes Dorf als Unterschlupf zwecks 'Zeugenschutzprogramm' An sich war die Videoreihe durchaus gelungen, auch wenn ich für den ersten Teil von ActRaiser (hab mir das mal von nem Bekannten rangeschafft) mir echt wie ein N00b-Bot vorkomme und bei den banalsten Dungeons scheitere. Scheinbar liegen mir keine Sidescroll-Action-Adventures; bei den sonst üblichen Action-Adventures in Top-Down-Format wiederum komme ich komischerweise gut voran, auch bei JRPGs wie Final Fantasy, selbst Teil 8 schaffte ich (gut, es war ein Steam-ReRelease, dennoch inhaltsgleich mit der Playsi-Version, auch Teil VII sowie VIII) ziemlich souverän, liegt eher an der strategielastigen Komponente. Aber selbst Terranigma macht selbst heute noch eine sehr gute Figur und vereint halt die Aspekte eines Action-Adventure und eines RPGs, quasi wie Secret of Mana, nur halt mit nur einer einzigen Waffengattung. BTW. Magie hab ich dort nie gebraucht, eher war das Grinden der Schlüssel zum Erfolg. ;) Sry für den langen Text.
Es wäre doch ein sehr guter Kniff gewesen, wenn du hier am Ende, du bist ja im Video auch an dem Punkt, einfach nochmal den Ton laut stellst und dieses "Einteilung in zwei Teile hmmm" einfach nochmal bringst als Gag. Schade auch, da ist dir hier ne gute Pointe entgangen ist :D Finde auch die Einteilung in zwei Teile ab Louran inhaltlich sinnvoller, denn du sprichst es im zweiten Teil glaube auch an, dass wir hier nicht Antike, Mittelalter, etc. durchleben (Wie bspw. in Secret of Evermore) sondern die Entwicklung der Welt, aber eigentlich stimmt das nicht. Die zivilisatorische Vergangenheit also der Grundstein auf dem dann Aufklärung und Entwicklung aufsetzen, die haben wir ja mit Lhasa, das quasi zusammen mit den Nomaden so die ganz primitiven Anfänge zeigt: Nomadentum und dann Vieh- oder landwirtschaftlich abhängige Sesshaftigkeit und mit Louran haben wir die Antike als vorläufer der Gegenwart. Sagst ja auch selbst: Wir lernen, dass wir nicht auf einer geschichtslosen Welt leben. Insofern war es deshalb auch gut die drei Jahre Schlaf in Lhasa wegzulassen, weil die Zeit in dem Spiel halt nicht richtig linear verläuft und eine konkrete Zeitangabe wie diese drei Jahre dann auch anders als in Illusion of Time nicht mal den Spielraum der Illusion lassen sondern nur dazu einladen die Zeitstruktur des Spiels zu hinterfragen der art nach: Ark erweckt die Menschheit, schläft drei Jahre und plötzlich ist die Zivilisation innerhalb dieses Zeitraums entstanden und wieder untergegangen oder was? Zumal das Spiel ja auch damit spielt, wieviel die Seelen, die zurück auf die Erde kommen, vom letzten Zyklus noch wissen: Beruga bspw. schläft zwar im Kälteschlaf aber die Menschen des neuen Zyklus wissen das es ihn gibt und es wirkt eher so, als wäre der Zustand der Welt vor dem Ende des letzten Zyklus einfach wiederhergestellt worden. Also wie gesagt: Zeitlogik ist in dem Spiel äußerst fluide und diese drei Jahre würden alles nur sehr viel schlechter machen, weil man dann anfangen würde eine Logik zu suchen, die nicht da ist. Das mit dem Zombiekönig hielt ich eher für einen Gag der Marke Polynesien, wo sie hier mal das Narrativ so ein bisschen umdrehen: Die Monster, die nur friedlich dahinleben wollen, werden vom Helden dahingeschlachtet, den sie dann umgekehrt ihren Zerstörer nennen und vor dem sie Angst haben. Das hat eher ne witzige Note. Die einzige Interpretation (und die hättest du eigentlich durchaus thematisch im zweiten Teil einbauen können) wäre vielleicht eine Querverbindung zu Beruga gewesen, aber dagegen spricht, dass es sich bei den Zombies um eine Illusion von Mei-Lin handelt und sie ja auch verschwinden, wenn die Illusion aufgelöst wird. Wobei eine andere Interpretation könnte natürlich auch die Links Awakening Masche sein und die Illusion ist sich wie die Alpträume von Cocolint ihres illusionären Charakters bewusst und weiß, dass sie nur solange existiert wie die Quelle der Illusion eben die Illusion aufrecht erhält und sie deshalb einen Grund haben Ark zu fürchten, weil Mei-Lin ggf. von ihm aus ihrer Trauer gerissen und der Illusionsschleier über Louran aufgehoben wird. Würde auch dazu passen, dass die Illusionen, die Mei-Lin vor Melina vor ihren Eltern erzeugt auch so scheinen als wüssten sie mehr als Mei-Lin wissen könnte, also ein gewisses Eigenleben besitzen. Aber das trägt nicht unbedingt zur Handlung bei. Zu der Sache in Südamerika: Ich glaube das der Amazons mit seiner großen Biosphäre und einem der größten Urwaldgebiete einschließlich eines der größten Flüsse der Erde wohl die perfekte Station ist, um die Rückkehr der Pflanzen und die Reinigung des Wassers (es findet hier ja beides statt) einzuläuten. Da die Pflanzen die Grundlage allen anderen Lebens sind, muss Ark damit beginnen, entsprechend ist es sinnvoll ihn Süd-Amerika zuerst hinauszulassen. Zumal jeder Kontinent auch eine bestimmte Art von Seelen repräsentiert, die dort ruhen, bis auf Australien, das generell im Spiel so ein bisschen abgeschlagen ist, aber das hat vermutlich erzählerische Gründe, weil man mit der Landbrücke Afrika-Asien-Europa eben stringenter erzählen kann. Nordamerikas wappentier ist der Weißkopf-Seeadler wohl einer der prächtigsten Greifvögel. Im Deutschen wird hier zwar von Königsvögeln geredet, aber ich denke mal, dass sie eigentlich die nordamerikanischen Adler repräsentieren, daher schlafen in Nordamerika symbolisch die Vögel. Afrika (Tierfelsen) etc. ist sicher eine klare Anspielung auf den Wildreichtums Afrikas, einschließlich des Löwen als König der Tiere, der hier beheimatet ist das ist auch naheliegend. Und das Asiaten die Wiege der Menschheit in Asien selbst vermuten (zumal die Weltkarte, die wir bei der Erweckung sehen auch auf Japan zentriert ist) ist nicht weiter seltsam, zumal mit Lhasa ja auch für die Philosophie des Spiels wichtiger Standort für die erste Begegnung mit Menschen gewählt wurde. Btw. solche Mythen von Gewässern oder Höhlen als Unterwelt oder Eingang zur Unterwelt gibt es praktisch weltweit, naja primär in den Weltregionen, die nicht abrahamitisch kontaminiert wurden. Unter den Ur-Einwohnern der amerikanischen Kontinete gibt es da etliche Sagen oder Mythen. Bei den Maya galt das zum Beispiel vor allem für bestimmte Cenoten de.wikipedia.org/wiki/Cenote. In Nordamerika gibt es auch solche Legenden. Wenn dich sowas interessiert, kannst du mal beim Kanal Mythenmetzger (th-cam.com/channels/AuE2kmXd4bXA5IEA3hXhkA.htmlvideos) vorbei schauen, der bringt regelmäßig solche Stories, auch gerade solche, über die man im Internet allein nur schwer fündig wird. Ein Problem, dass will ich gleich sagen, er bezieht sein Wissen (angeblich) aus obskuren Para-Magazinen (meist werden diese Orte eben dann für die Szene interessant, wenn dort Menschen verschwinden) will diese Quellen allerdings nicht nennen oder angeben (wohl aus Angst, dass er damit seine Krabbenburger-Geheimformel preisgeben würde :D) Man kann deshalb bei ihm, nicht dass das seine Absicht wäre, schwer nachvollziehen was belegte Fälle oder authentische Legenden Eingeborener sind und was sich einfach nur irgendwelche Räuberpistolen-Autoren ausgedacht oder irgendwo anders wiederum nur abgeschrieben haben. Aber auf seinem Kanal solltest du fündig werden, was Legenden mit Höhlen oder Seen mit Toren zur Unterwelt anbelangt. Nur halt nicht alles allzu ernst nehmen, dann ist es relativ unterhaltsam ;) Was mich interessieren würde und ich fands schade, dass das im zweiten gar nicht kam, vielleicht gehst du ja im zweiten Audiokommentar darauf noch ein: Die Quatros (offenkundig fahrendes Volk) in Spanien. Sind die auch nur ein billiger Gag oder erfüllen die zumindest irgendeinen Zweck in der Darstellung? Soweit ich weiß erfüllen sie nämlich auch keinen spielerischen Zweck, anders bspw. als die Nomaden in Gobi. Fand es auch generell ein bisschen schade, dass Mittel- und Osteuropa so relativ leer sind und auch mit Afrika nicht viel mehr gemacht wurde (hier hätte man ggf. auch noch die Anspielung "Kapstadt" besprechen können, die vielleicht aber auch nur einfach ne Illusion of Time Referenz war, ich hatte überlegt, ob es viellicht geschnittener Content ist) Eine Sache, die ich aber noch für den zweiten Teil, den Fluffy-Abschnitt betreffend für sehr relevant gehalten habe ist die unter Fans lange diskutierte Frage, ob es wirklich zwei Fluffys gibt. Ark macht zumindest in der deutschen Version eine Anspielung am Ende darauf, dass es eigentlich immer nur einen Fluffy gab. Der Oberwelt-Fluffy, wenn es ihn dann gibt, dürfte im jap. ja auch nur Yomi heißen, womit anders bspw. als Melina, die keinen sprechenden Namen hat, uch das Oberwelt-Pendant eigentlich auf die Unterwelt verweist, statt einen anderen Namen zu haben. Auch wenn ich auch glaube, dass man einfach nur das Menü nicht kurz vor Ende noch austauschen wollte und man deshalb Fluffy direkt noch einmal bekommt mit einer anderen Truhe (das es zwei Truhen gibt, ist ja klar, denn sonst hätte Columbo ja nichts zu verstecken gehabt in Storkholm) scheint mir diese vieldeutige Textzeile am Ende dann doch zu kryptisch und überflüssig, wenn man nicht zumindest versucht haben wollte, dem ganzen auch in-lore noch eine Bedeutung zu geben. Toller Einblick hinter die Kulissen, freue mich auf den zweiten Teil des Audiokommentars :3 Btw. der Fluffy-Song war großartig; genauso wie Mordavische Nächte und der Loire-Song aus dem zweiten Teil, einfach grandios :D
16:47 Er ist ein Charakter wie Son(孫) Goku(悟空).Son Goku ist sowahl Charakter aus Dragonball als aus Klassisen Chinesischen Roman Die Reise nach Westen der König der Affen in Japan.(Sun Wukong) die Lesungen von SonGoku ist Japanisch Lesungen, SunWukong ist eine Chinesischen Lesungen.
Ich feier den fluffy song sehr Der kommt sehr eandom Aber genau das liebe ich Random...ness??? Whatever Ich finds geil Ich freue mich schon auf die nächsten projekte von dir Darf man denn fragen was du als nächstes gedenkst zu reviewen?
Deine Terranigma-Videos waren wirklich gut und man sieht, dass du dir wirklich Gedanken über das ganze gemacht hast. Gibt es bestimmte Spiele/Filme etc. die du früher vorgestellt hast, wo du gerne nochmal ein Video darüber machen willst. Deine alten Videos waren ja kürzer, und ich frage mich ob du bei einigen Sachen deine Meinung geändert hast oder was neues gelernt hast. Bei Reviewern, die schon länger dabei sind, könnte sowas ja vorkommen. Hättest du Terranigma z.b. vor 9 Jahren vorgestellt, wäre es wohl kaum so gut geworden.
Super Kommentar, mach gerne noch den für den zweiten Teil, damit man sich noch mehr über die Hintergründe informieren kann. :) Eine kleine Korrektur jedoch: Du behauptest, dass eine Analyse von der Deutung zu trennen sei. Das mag vielleicht der (sachlich inkorrekten) Schulmeinung entsprechen, in der angewandten wissenschaftlichen, ökonomischen und militärischen Analyse ist jedoch immer ein Element einer Handlungsempfehlung bzw. einer Bewertung vorhanden. Analyse und Interpretation gehen also Hand in Hand, auch wenn es manchmal Schwerpunkte in die ein oder andere Richtung geben kann.
Ark erwacht in Lhasa nachdem er drei Jahre dort im Kloster geschlafen hat. Der Morphdämon wurde irgendwo im Gebirge vernichtet. Es könnte also schon ein wenig mehr Zeit vergehen, bis die Menschheit sich entwickelt. Später wird Ark überhaupt erst im Gebirge gefunden und dann nach Lhasa gebracht, um dort mit dem Schlafen anzufangen :)
Sehr guter content. Weiter so! Hast dir schon überlegt den fanmade Nachfolger zu analysieren von King? Und über das Werk an sich selber zu sprechen und Kings Pläne.. wäre sehr interessant. Liebe Grüße
Hey Parappa! Kann man noch mit einen zweiten Teil rechnen? Wir wissen ja das du momentan viel zu tun hast. Hoffen sehnlichst auf eine Fortsetzung! Beste Grüße !!
@theParappa ehr ist es ne schöne Woche, trotzdem; die Videos können den Rocket Beans in nix nachstehen, sondern sogar übertrumpfen, gerade wenn jemand, wie Gregs RPG-Heaven Action-Adventures als RPGs verklärt. Somit werden kleinere Entwickler bzw. Publisher, wie Rainbow Arts, quasi per Zensur entfernt zum Willen von Nintendoof.
Ich würde ja gerne mal die ungekürzte Version der Texte lesen. Ich bin jemand, der es mag, tief ins Detail zu gehen und "zu lange" an einem Thema zu hängen. Außerdem fand ich es sehr spannend, welche Details dir so aufgefallen sind. Da wäre ich sehr neugierig, über was du eigentlich noch hättest reden wollen. Aber ich nehme an, es gibt keine Möglichkeit mehr an das ungekürzte Skript zu kommen?
Ahoi, das würde ich dir gerne zur Verfügung stellen, aber wie du schon vermutest geht das nicht. Ich hebe keine Entwürfe auf, sondern nur das finale Skript.
@@TheParappa Schade, aber nachvollziehbar. Auf jeden Fall vielen Dank für die Antwort und dass du es mir zugänglich machen würdest, wenn du könntest. :)
Hey nach der ABC Serie die nächste Video-Reihe durch. Ach ja Die Vergessene Reiche Spiele kommen für die Nintendo Switch raus. Ist es es wert die zu kaufen?
Übrigens gibts bei Taklama einen gewissen Glitch, wo man nicht direkt dort per südlicher und komplizierter Richtung die Wüste schaffen kann nach der "Befreiung von Luran" Hab diesen selber leider nicht triggern können, hat was mit der nordwestlichen Laufrichtung zu tun. :/
Du kannst mit der Kamera deines Smartphone mit einer Funktion des Google Übersetzer auf den Text des Terranigma Romans drauf halten und es wird automatisch übersetzt und kostet nichts. Für ein Basisverständnis reicht das aus. Liebe Grüße.
Übrigens fiel mir echt auf, das Manga-Artwork von Liam hatte mich fast dazu getriggert, den Monitor zu schmusen, weil Liam in den Manga-Grafiken regelrecht wie ein Schmusekater aussieht, so ziemlich unschuldig, weniger nach nem Nachwuchs-Löwen. Beim Spieleberater-Artwork kamen sowohl er als auch der Rest der Charaktere eher schlecht davon. Leider ist eine enorme Orgie der Bildersuche via Google erforderlich, da selbst gewisse "Fan-Wikis" sich eher bedeckt halten, da kriegt man lediglich das fehlgeleitete Artwork zu Gesicht, welches sich weniger authentisch gegenüber den Manga-Artworks anfühlt.
Hallo Parappa! Ich hätte noch ne Frage zu der Terranigma-Analyse: Ich habe bis jetzt nie so ganz geblickt, warum du auf die "Dämoooonen" mit einer solchen Vehemenz hingewiesen hast - und warum du dabei so einen, ich sag mal, zynischen Unterton hattest. Habe, als der erste Teil rauskam die ganze Zeit auf die Auflösung, den neudeutschen Twist gewartet - dass es vielleicht Bewohner einer Spiegelwelt oder Arks verwandelte Freunde oder irgendwie sowas sind (ich kenne tatsächlich keins der Quintetspiele) - und als die nicht kam, hab ich mich auf den zweiten Teil vertröstet. Aber.. also auch im zweiten teil kamst du da nicht mehr drauf zu sprechen. Oder habe ich etwas übersehen? Ansonsten danke ich dir natürlich ganz ganz doll für das ganze wahnsinnig hochqualitative Videomaterial, dass du uns in letzter Zeit um die Ohren haust!
Ahoi! Das mit den Dämoooonen hätte ich wohl besser auflösen sollen. Im Grunde geht es darum zwei meiner Punkte in Part 2 zu stützen. Einerseits, dass Ark keine Wesen der Oberwelt tötet und andererseits, dass Dark Gaia nichts selbst erschaffen, sondern nur imitieren kann. Daher der Verweis darauf, dass die Dämonen immer wie entstellte Versionen der eigentliche Wesen der Region anmuten. Einen 'zynischen' Unterton hätte ich mir nicht selbst bescheinigt, zumindest war es nicht so angedacht. Eigentlich hab ich mich nur darüber lustig gemacht, dass ich selbst immer wieder auf diesen Punkt zurückkomme und Dämonen als Idee an sich ja irgendwie so eine abgedroschene Sache sind.
Ok Frage. Wie hat sich deine Sicht auf die spiele nach den jeweiligen Projekten geändert. Nach so einer intensiv Behandlung ist das ja dann meist anders als vorher.
Damit habe ich mal überhaupt nicht gerechnet. Ich dachte du würdest den Blood Omen Erfahrungsbericht fortführen, aber hey es ist dein Kanal also warum nicht.
Blood Omen hat gerade kein Prio bei mir. Radio Zoggerbude steht an erster Stelle und dann noch ein anderes Video an dem ich aus Spaß an der Freude etwas bastel. Aber mach dir keine Sorgen, bisher habe ich noch jeden Erfahrungsbericht beendet. ;)
@@TheParappa Ich weiß aber ich habe angefangen mich zu fragen was eher passiert. Dein nächster Teil des Berichts oder werde ich vorher Lok selbst durch haben (Ich bin gerade bei BO2)
@@TheParappa Wir wissen schonmal alleine aus dem Teaser das es kein Forgotten Realms Spiel wird, sondern Spelljammer (Also Fantasy SciFi, auch bestaetigt dadurch, dass Swen Vincke von Larian grosser Fan des Spelljammer Setting ist) Und es wird wohl abgespeckte 5e
Ich hab vor vielen Jahren mal gedacht, dass man dadurch die Leute dazu bringen könnte lieber richtiges Feedback zu schreiben, statt faul auf einen Daumen zu drücken. Das war leider naiv von mir, aber das ist ok. Inzwischen lass ich die Bewertung eigentlich nur noch aus Gewohnheit aus.
@@TheParappa mach an! ich drücke jedes mal den daumen und wenn ich das nächste mal eins deiner videos gucke, grauer daumen und ich denkne dann warum hab ich das noch nicht geliked?!?
@@TheParappa Wenn es gewollt ist, ist das natürlich in Ordnung. Es kam mir nur manchmal so vor, als wäre der Schnitt häufig genau auf einen neuen thematischen Anfang gesetzt und dazu dann nach dem ersten Wort keine Lippensynchronität zu haben, fühlt sich einfach als Zuschauer komisch an. Außerdem hatte ich ganz am Anfang den Eindruck, dass es sich um eine Anmoderation handelt, die dann nicht vom Ton passte. Aber anscheinend war alles aus dem eigentlichen Video.
Ich bin mir auch gerade nicht sicher, wie das DVD-Audiokommentare handhaben, eine Idee wäre den original Ton leise im Hintergrund zu haben, was natürlich etwas schwierig ist, wenn man dann so frei zwischen den Bildern springen will. Das führt aber vielleicht dazu, dass man es als Zuschauer besser "verkraftet".
Titel: Terranigma Inhalt: 90% Secret of Mana, Illusion, persönliche Meinungen über Artworks und der eigene. Weltansicht 6% Trashtalk. 4% Terranigma. Danke.... Not
Irgendwie wurde das ganze ja offensichtlich noch mal Nachsyncronisiert, man hört im Hintergrund nämlich noch deutlich die ursprüngliche Stimme. Sehr anstrengend.
Es ist offensichtlich nicht nachsynchronisiert, da es nicht synchron ist. Es ist ein Audiokommentar: de.wikipedia.org/wiki/Audiokommentar Das Originalvideo, das ich hier kommentiere, ist in der Beschreibung verlinkt.
@@TheParappa Aha, also soll es Absicht das es sich so sch...lecht anhört. Wo genau soll da der Vorteil sein Störgeräusche im Hintergrund zu haben? Bei einem Spielfilm kann das ja noch halbwegs Sinnvoll sein da ja nicht permanent geredet wird sondern auch andere Töne wie Musik und Soundeffekte zu hören sind bei einem Video in dem fast nur gesprochen wird nochmal eine Tonspur drüberzulegen in der mit der noch mal gesprochen wird klingt unglücklich, vor allem da es nur einen Sprecher der konstant in gleicher Tonlage redet gibt was bei Spielfilmen ja auch eher selten der Fall ist.
Es gibt keine Reihe! Terranigma, Illusion of time und soul Blazer ist keine Reihe!!! Wurde nie als Reihe bestätigt! Also hör auf so eine scheisse zu labern
In aller erster Linie danke ich dir nochmals für das gesamte Quintet Quintett. Es hat lange gedauert bis die Reihe vollständig war, jedoch sind alle Teile handwerklich und inhaltlich wirklich toll geworden und das Warten hat sich wie immer gelohnt. Ich bedanke mich auch hier nochmal bei allen Mitwirkenden und hoffe auf gewohnt alohatastischen Kontent deinerseits Ser Parappa. Liebe Grüße
Der fluffy Song ist ein übler Ohrwurm 😂
Mehr Terranigma von dir = Gut!
Du hättest locker ein paar Mio. Abos verdient.
Ich glaub der wird nie angezeigt/empfohlen weil er seine likes und dislikes deaktiviert hat 🤷♂️🤷♂️
Finde ich auch. Auf Englisch hätte er safe mindestens die erste Millionen Abos geknackt.
Vielen Dank für deinen Audiokommentar. Dank dir und deinen Supervideos, die nicht nur toll recherchiert sondern auch immer wieder klasse rübergebracht werden, habe ich immer wieder Lust die selben Videos nochmal anzuschauen. Vor allem die Quintett spielen sind so mystisch und vielfältig, da tun Erklärungen echt gut. Vielen Dank.
Die Terranigma Analyse war wirklich seit langem das Beste was ich auf TH-cam gesehen habe. Großen Respekt. Mein Abo hast du :)
Der Fluffysong war super.
Ja hab den auch mega gefeiert! :D
@TheParappa falls du das liest ich suche seit Jahren ein Lied von dir und finde es nicht. Es war nur ein Lied und due fängst an zu singen mit "aalloohhaaa yyoouttubbee..." dann begint so ne gesungen aufzählung zum thema videospile glaub ich. ich krieg es nicht mehr zusammen aber ich finds nicht mehr. oder ist das nicht mehr on? fand das geil! ist bestimmt schon 5 jahre alt ka.
@@Morris1581 Könnte das 8 Jahre TH-camSpecial oder ein TH-camspecial sein.....
So aus der Hüfte geraten, Viel Erfolg
Das war ein Weihnachtsvideo von 2010 oder so. Da grüße ich in Liedform andere youtuber wie hudemx und co. Es ist schon lange nicht mehr online.
@@TheParappa Ja genau das meinte ich. oh schade warum? copyright? ich mochte das sehr, richtiger gute laune song :)
nein war er nicht :D
Neben Gregs RPG Heaven für mich einer der besten deutschen Videospiele TH-camr :)
Ja, er ist wirklich wunderbar!
@@diesunddas1914 Homer J Simpson ist auch nicht zu verachten!
@@simpsonwave435 Hmm, naja, auf meinem Kanal ist nicht viel los!
@@diesunddas1914 Ich meinte den echten Homer J Simpson, aber du bist sicher auch nicht von schlechten Eltern
@@simpsonwave435 Ach so ja, über den kommt natürlich nichts! Ach naja, nciht wirklich von schlechten Eltern, glaub ich...
ich hab mir wahrscheinlich den besten zeitpunkt gewählt über quintet quintett zu stolpern und das war einfach mal der abend vor terranigma teil 2 aber ich fand die videos super. die interpretationen fand ich sehr interessant und gedanken anstoßend. es hat mich auch zumindest dazu gebracht terranigma mal zu spielen und macht mir bisher großen spaß auch wenn ich mich gerade unterlevelt fühle mit level 15 im skandia gebiet wenn ich sehe das du schon auf level 15 bei eklemata warst. alles in allem war es eine interessante serie und ich fand den fluffy sowie den loire song richtig gut um die stimmung zu lockern.
Absolut gut gemachte Reihe.
Hab mir gestern die komplette Playlist reingezogen und bin echt erstaunt, wie gut du die "vermeintlichen" Zusammenhänge zwischen den Spielen darstellst.
Ich bin gerade bei Terranigma extrem gespannt gewesen, da es seit jeher mein Lieblingsspiel ist...
Die Szene um Asterika war für mich immer ein Rätsel - aber so, wie du es herleitest, macht es sogar Sinn...Selbst, wenn die Situation total random ist und man keinen Zusammenhang herstellen kann. (im Grunde)
Zudem wusste ich auch nie, warum Fluffy das Passwort im Labor wusste, obwohl das sogar Sinn macht, wenn man den Verrat hinterher im Kopf hat...Naja ^^
21:50
Eine Sache finde ich jedoch, ist gar nicht erwähnt worden:
Sowohl in SoulBlazer, als auch in IOT und Terranigma gibt es die Namen "Nana" und "Servas" - Haben die auch irgendeine Hintergrund-Geschichte, die man wissen müsste? :)
(Weiß nicht, ob es die auch in ActRaisers gab...?)
Ansonsten war ich echt gefesselt - Mir ist erst hinterher aufgefallen, dass der zweite Teil von Terranigma fast 2 Stunden ging.
Super unterhaltsam, sehr angenehme Stimme und gut zu folgen.
Schön, solche TH-camr noch zu finden. :)
Vielen Dank für all deine/eure Mühen und einen schönen Abend.
Den Fluffy Song fand ich beim ersten Mal hören echt cringe, aber mittlerweile singen es ich und mein Bruder auswendig mit :)
der war mega cringe
du bist noch ziemlich jung, oder? :D das Lied ist episch :D
Nachdem ich jetzt deine beiden Videos, sowie den Audiokommentar zu eben diesen angesehen haben, komm ich nicht darum herum ein Kommentar zu schreiben. Deine Analysen und Interpretationen sind klasse sowie die Bildbearbeitungen mit Mangaseiten und diversen anderen Zeichnungen. Die Rechercheabschnitte, mit Hedi, Kolumbo sowie Dark Gaia fand ich echt gut, denn ich habe mir immer gedacht, dass es was mit Hedi auf sich hat, aber nie welchen geschichtlichen Hintergrund er hat.
Man merkt die Arbeit hinter den Videos und die Liebe zum Spiel.
Du bist ein richtiger Abfahrer weiter so :D
Danke für das Lob!
Freut mich, dass es dir so gefallen hat :)
Du hast mit Terranigma alles getan was ich mir wünschte. Und mehr. Danke für deine Arbeit/Passion
Sehr schön, das Du diesem Spiel soviel Content widest. Gerade dieser Titel hat es verdient. Ich danke Dir 🙂
Naja es ist ja nicht wirklich Content zum Spiel, sondern eher Content über den Content. :D
@@TheParappa Das mag sein. Aber dennoch ist es Zeit, die Du investierst. Gerade als angehender Vater finde Ich es grandios, daß Du immer noch soviel Zeit investierst bzw die Chance dazu hast. 🙂
̶a̶̶n̶̶g̶̶e̶̶h̶̶e̶̶n̶̶d̶̶e̶̶r̶ ;)
@@TheParappa Ich gratuliere dir herzlich. Willkommen im Club der schlaflosen. Hab selber Zwei Junge Damen. Genieße die Zeit mit deiner Tochter. Sie vergeht schnell. Aber gerade deswegen ist jede Minute, die Du in deinen Content steckst, noch Wertvoller. Chapeau 🙂😉
@@TheParappa Herzlichen Glückwunsch lieber Pa(pa)rappa!!!!
Ich bin total beeindruckt was du dir bei Videospielen für Gedanken machst, besonders da ich ehr so ein Fast-Foodgamer bin, der irgendwas durchzockt und dann kommt halt das nächste.
Jedes deiner Videos ist ein Highlight und man merkt, dass verdammt viel Arbeit drin steckt, ich bin froh, dass es auf TH-cam noch solche Perlen wie dein Kanal gibt, freue mich schon auf deine nächsten Projekte. (:
Vielen Dank für den ersten Teil des Audio-Kommentars. Ich finde solch große Videos eignen sich hervorragend für ein "Making-Of".
In diesem Sinne freue ich mich auf Teil 2. Beste Grüße
P. S.: Der Fluffysong ist genial! Kult! ^o^
Die Mühe diede darain gesteckt hast und wie tief du in die Materie gegangen bist ist le-gen-där. Nochmal danke für all die Mühe.
Audiokommentare sind immer sehr interessant. Da bekomme ich auch wieder Lust ein paar ältere Videos anzusehen.
Ich liebe deine Terranigma analyse ! Man ich war so emotional ! Nochmal vielen Dank dafür😍
Es erstaunt mich immer wieder wie viel Arbeit in deinen Videos steckt. Bin kein TH-camr darum denke ich immer tolles Video von Parappa. Aber wie viel Gedanken du dir machst, wie du an deinen Texten feilst etc. Echt Hammer! Vielen Dank und mach weiter. Ich hab die Spiele nie gespielt war immer PCler. Aber ich guck mir deine Reviews immer an, weil ich einfach die Art wie du das machst so toll finde.
Danke
Ich kommentier eigentlich recht selten, aber jetzt muss ich es doch mal schreiben:
Ich finde es toll das du so einen aufwand betreibst. Mach weiter so.
33:08 Diese Stelle habe ich persönlich auch sehr lange nicht gekannt, bin da selbst auch nur zufällig darüber in einem Video drüber gestolpert, aber ich glaube das es für die Stelle nicht viel zu interpretieren, ich weiß zwar nicht wie die Namen der Zombies im Original sind aber in der englischen Version werden die Zombies blos als Zombie A und B benannt, den Zombiekönig gab es meines Wissens also nur in der deutschen Version.
Die ganzen Videos zum Quintet Quintett haben mir persönlich sehr gut gefallen, besonders auf die Terranigma Videos habe ich mich gefreut da dies bis heute zu meinen Absuluten Lieblingsspielen zählt, also Vielen Dank für die ganze Arbeit die du in diese Videos gesteckt hast.
Wie habe ich das Original schon mehrmals gesehen, den Hinweis auf den Widder verstanden, aber nie den Sprite im Kühlschrank entdeckt? Wie?
LOL :D
Ahh, endlich vom Zigaretten holen wieder gekommen? :D
Dein Meisterwerk hat definitiv einen Audiokommentar verdient :) Werde ich mir demnächst in Ruhe ansehen. Daumen hoch schon mal im Voraus ;D
Ich hoffe noch immer auf ein cooles Terranigma Remake. Und das in dazu passender Optik. Also bloß nicht so auf niedlich getrimmt, wie zb das neue Link's Awakening. Bei Terranigma würde das meiner Ansicht nach überhaupt nicht zum Inhalt passen. 🙂🙏🏻
DÄMOOOOOOOOONEN
Könnt jetzt schreiben, wie toll die videos sind und dass ich jedes minimum 5 mal gesehen habe. Ich lass es aber lieber bei der anmerkung, dass ich wegen den videos soulblazer durch und iot sowie actraiser zumindest angespielt hab (iot steht aber noch auf meine do to liste). Und in erwartung auf das terranigma-video hab ich eben jenes durchgespielt, was auch meinen einstand in den retro bereich darstellte und darauf auch andere klassiker wie chrono trigger und ff6 folgten. Grad sitz ich beispielsweise auch an lufia 2. Die reihe war also zumindest auf mich sehr einflussreich ^^
Hallo Parappa! Ick freu mich riesig mal wieder ein Video von Dir zu sehen! Zumal Terranigma immer noch eines meiner Lieblings Games ist 🤘
Hallo. Das ist ein super Video und alles wunderschön erklärt. Hab mich sehr unterhalten. Danke für's hochladen.
Auf jedem Fall ist das Quintet-Quintett (btw. ein gutes Wortspiel, schon von Anfang der Playlist an, auch wenn mit "Robotrek" sich ein sechstes Spiel sich mal reinmogelte, trotzdem sehr treffend) quasi eines der besten Meisterwerke made by TheParappa.
BTW. musste ich beim Gucken des Videos bei der Stelle mit den Büchern meinen schleichenden Lokalpatriotismus verkneifen, weil Sachsen-Anhalt nunmal meine Heimatregion, in dieser ich geboren wurde und ich in dieser auch sterben würde, in einem Dorf am südwestlichen Rand dieses Landes, das ich hier nicht erwähnen werde, denn sonst gefährde ich jenes Dorf als Unterschlupf zwecks 'Zeugenschutzprogramm'
An sich war die Videoreihe durchaus gelungen, auch wenn ich für den ersten Teil von ActRaiser (hab mir das mal von nem Bekannten rangeschafft) mir echt wie ein N00b-Bot vorkomme und bei den banalsten Dungeons scheitere. Scheinbar liegen mir keine Sidescroll-Action-Adventures; bei den sonst üblichen Action-Adventures in Top-Down-Format wiederum komme ich komischerweise gut voran, auch bei JRPGs wie Final Fantasy, selbst Teil 8 schaffte ich (gut, es war ein Steam-ReRelease, dennoch inhaltsgleich mit der Playsi-Version, auch Teil VII sowie VIII) ziemlich souverän, liegt eher an der strategielastigen Komponente. Aber selbst Terranigma macht selbst heute noch eine sehr gute Figur und vereint halt die Aspekte eines Action-Adventure und eines RPGs, quasi wie Secret of Mana, nur halt mit nur einer einzigen Waffengattung.
BTW. Magie hab ich dort nie gebraucht, eher war das Grinden der Schlüssel zum Erfolg. ;)
Sry für den langen Text.
Ich brauche ne Neuauflage von Terranigma für die playsi 4 😆
Es wäre doch ein sehr guter Kniff gewesen, wenn du hier am Ende, du bist ja im Video auch an dem Punkt, einfach nochmal den Ton laut stellst und dieses "Einteilung in zwei Teile hmmm" einfach nochmal bringst als Gag. Schade auch, da ist dir hier ne gute Pointe entgangen ist :D
Finde auch die Einteilung in zwei Teile ab Louran inhaltlich sinnvoller, denn du sprichst es im zweiten Teil glaube auch an, dass wir hier nicht Antike, Mittelalter, etc. durchleben (Wie bspw. in Secret of Evermore) sondern die Entwicklung der Welt, aber eigentlich stimmt das nicht. Die zivilisatorische Vergangenheit also der Grundstein auf dem dann Aufklärung und Entwicklung aufsetzen, die haben wir ja mit Lhasa, das quasi zusammen mit den Nomaden so die ganz primitiven Anfänge zeigt: Nomadentum und dann Vieh- oder landwirtschaftlich abhängige Sesshaftigkeit und mit Louran haben wir die Antike als vorläufer der Gegenwart. Sagst ja auch selbst: Wir lernen, dass wir nicht auf einer geschichtslosen Welt leben. Insofern war es deshalb auch gut die drei Jahre Schlaf in Lhasa wegzulassen, weil die Zeit in dem Spiel halt nicht richtig linear verläuft und eine konkrete Zeitangabe wie diese drei Jahre dann auch anders als in Illusion of Time nicht mal den Spielraum der Illusion lassen sondern nur dazu einladen die Zeitstruktur des Spiels zu hinterfragen der art nach: Ark erweckt die Menschheit, schläft drei Jahre und plötzlich ist die Zivilisation innerhalb dieses Zeitraums entstanden und wieder untergegangen oder was? Zumal das Spiel ja auch damit spielt, wieviel die Seelen, die zurück auf die Erde kommen, vom letzten Zyklus noch wissen: Beruga bspw. schläft zwar im Kälteschlaf aber die Menschen des neuen Zyklus wissen das es ihn gibt und es wirkt eher so, als wäre der Zustand der Welt vor dem Ende des letzten Zyklus einfach wiederhergestellt worden. Also wie gesagt: Zeitlogik ist in dem Spiel äußerst fluide und diese drei Jahre würden alles nur sehr viel schlechter machen, weil man dann anfangen würde eine Logik zu suchen, die nicht da ist.
Das mit dem Zombiekönig hielt ich eher für einen Gag der Marke Polynesien, wo sie hier mal das Narrativ so ein bisschen umdrehen: Die Monster, die nur friedlich dahinleben wollen, werden vom Helden dahingeschlachtet, den sie dann umgekehrt ihren Zerstörer nennen und vor dem sie Angst haben. Das hat eher ne witzige Note. Die einzige Interpretation (und die hättest du eigentlich durchaus thematisch im zweiten Teil einbauen können) wäre vielleicht eine Querverbindung zu Beruga gewesen, aber dagegen spricht, dass es sich bei den Zombies um eine Illusion von Mei-Lin handelt und sie ja auch verschwinden, wenn die Illusion aufgelöst wird. Wobei eine andere Interpretation könnte natürlich auch die Links Awakening Masche sein und die Illusion ist sich wie die Alpträume von Cocolint ihres illusionären Charakters bewusst und weiß, dass sie nur solange existiert wie die Quelle der Illusion eben die Illusion aufrecht erhält und sie deshalb einen Grund haben Ark zu fürchten, weil Mei-Lin ggf. von ihm aus ihrer Trauer gerissen und der Illusionsschleier über Louran aufgehoben wird. Würde auch dazu passen, dass die Illusionen, die Mei-Lin vor Melina vor ihren Eltern erzeugt auch so scheinen als wüssten sie mehr als Mei-Lin wissen könnte, also ein gewisses Eigenleben besitzen. Aber das trägt nicht unbedingt zur Handlung bei.
Zu der Sache in Südamerika: Ich glaube das der Amazons mit seiner großen Biosphäre und einem der größten Urwaldgebiete einschließlich eines der größten Flüsse der Erde wohl die perfekte Station ist, um die Rückkehr der Pflanzen und die Reinigung des Wassers (es findet hier ja beides statt) einzuläuten. Da die Pflanzen die Grundlage allen anderen Lebens sind, muss Ark damit beginnen, entsprechend ist es sinnvoll ihn Süd-Amerika zuerst hinauszulassen. Zumal jeder Kontinent auch eine bestimmte Art von Seelen repräsentiert, die dort ruhen, bis auf Australien, das generell im Spiel so ein bisschen abgeschlagen ist, aber das hat vermutlich erzählerische Gründe, weil man mit der Landbrücke Afrika-Asien-Europa eben stringenter erzählen kann. Nordamerikas wappentier ist der Weißkopf-Seeadler wohl einer der prächtigsten Greifvögel. Im Deutschen wird hier zwar von Königsvögeln geredet, aber ich denke mal, dass sie eigentlich die nordamerikanischen Adler repräsentieren, daher schlafen in Nordamerika symbolisch die Vögel. Afrika (Tierfelsen) etc. ist sicher eine klare Anspielung auf den Wildreichtums Afrikas, einschließlich des Löwen als König der Tiere, der hier beheimatet ist das ist auch naheliegend. Und das Asiaten die Wiege der Menschheit in Asien selbst vermuten (zumal die Weltkarte, die wir bei der Erweckung sehen auch auf Japan zentriert ist) ist nicht weiter seltsam, zumal mit Lhasa ja auch für die Philosophie des Spiels wichtiger Standort für die erste Begegnung mit Menschen gewählt wurde.
Btw. solche Mythen von Gewässern oder Höhlen als Unterwelt oder Eingang zur Unterwelt gibt es praktisch weltweit, naja primär in den Weltregionen, die nicht abrahamitisch kontaminiert wurden. Unter den Ur-Einwohnern der amerikanischen Kontinete gibt es da etliche Sagen oder Mythen. Bei den Maya galt das zum Beispiel vor allem für bestimmte Cenoten de.wikipedia.org/wiki/Cenote. In Nordamerika gibt es auch solche Legenden. Wenn dich sowas interessiert, kannst du mal beim Kanal Mythenmetzger (th-cam.com/channels/AuE2kmXd4bXA5IEA3hXhkA.htmlvideos) vorbei schauen, der bringt regelmäßig solche Stories, auch gerade solche, über die man im Internet allein nur schwer fündig wird. Ein Problem, dass will ich gleich sagen, er bezieht sein Wissen (angeblich) aus obskuren Para-Magazinen (meist werden diese Orte eben dann für die Szene interessant, wenn dort Menschen verschwinden) will diese Quellen allerdings nicht nennen oder angeben (wohl aus Angst, dass er damit seine Krabbenburger-Geheimformel preisgeben würde :D) Man kann deshalb bei ihm, nicht dass das seine Absicht wäre, schwer nachvollziehen was belegte Fälle oder authentische Legenden Eingeborener sind und was sich einfach nur irgendwelche Räuberpistolen-Autoren ausgedacht oder irgendwo anders wiederum nur abgeschrieben haben. Aber auf seinem Kanal solltest du fündig werden, was Legenden mit Höhlen oder Seen mit Toren zur Unterwelt anbelangt. Nur halt nicht alles allzu ernst nehmen, dann ist es relativ unterhaltsam ;)
Was mich interessieren würde und ich fands schade, dass das im zweiten gar nicht kam, vielleicht gehst du ja im zweiten Audiokommentar darauf noch ein: Die Quatros (offenkundig fahrendes Volk) in Spanien. Sind die auch nur ein billiger Gag oder erfüllen die zumindest irgendeinen Zweck in der Darstellung? Soweit ich weiß erfüllen sie nämlich auch keinen spielerischen Zweck, anders bspw. als die Nomaden in Gobi. Fand es auch generell ein bisschen schade, dass Mittel- und Osteuropa so relativ leer sind und auch mit Afrika nicht viel mehr gemacht wurde (hier hätte man ggf. auch noch die Anspielung "Kapstadt" besprechen können, die vielleicht aber auch nur einfach ne Illusion of Time Referenz war, ich hatte überlegt, ob es viellicht geschnittener Content ist)
Eine Sache, die ich aber noch für den zweiten Teil, den Fluffy-Abschnitt betreffend für sehr relevant gehalten habe ist die unter Fans lange diskutierte Frage, ob es wirklich zwei Fluffys gibt. Ark macht zumindest in der deutschen Version eine Anspielung am Ende darauf, dass es eigentlich immer nur einen Fluffy gab. Der Oberwelt-Fluffy, wenn es ihn dann gibt, dürfte im jap. ja auch nur Yomi heißen, womit anders bspw. als Melina, die keinen sprechenden Namen hat, uch das Oberwelt-Pendant eigentlich auf die Unterwelt verweist, statt einen anderen Namen zu haben. Auch wenn ich auch glaube, dass man einfach nur das Menü nicht kurz vor Ende noch austauschen wollte und man deshalb Fluffy direkt noch einmal bekommt mit einer anderen Truhe (das es zwei Truhen gibt, ist ja klar, denn sonst hätte Columbo ja nichts zu verstecken gehabt in Storkholm) scheint mir diese vieldeutige Textzeile am Ende dann doch zu kryptisch und überflüssig, wenn man nicht zumindest versucht haben wollte, dem ganzen auch in-lore noch eine Bedeutung zu geben.
Toller Einblick hinter die Kulissen, freue mich auf den zweiten Teil des Audiokommentars :3
Btw. der Fluffy-Song war großartig; genauso wie Mordavische Nächte und der Loire-Song aus dem zweiten Teil, einfach grandios :D
Der mit Abstand beste Kommentar unter diesem Video und niemand ehrt es
16:47 Er ist ein Charakter wie Son(孫) Goku(悟空).Son Goku ist sowahl Charakter aus Dragonball als aus Klassisen Chinesischen Roman Die Reise nach Westen der König
der Affen in Japan.(Sun Wukong)
die Lesungen von SonGoku ist Japanisch Lesungen, SunWukong ist eine Chinesischen Lesungen.
Ich feier den fluffy song sehr
Der kommt sehr eandom
Aber genau das liebe ich
Random...ness???
Whatever
Ich finds geil
Ich freue mich schon auf die nächsten projekte von dir
Darf man denn fragen was du als nächstes gedenkst zu reviewen?
Ich mochte den Fluffy Song von anfang an. Ich mag so kleine jokes.
Mei-lin hat einen Charakter Ark.... (ich weiß, ich bin nicht lustig)
Deine Terranigma-Videos waren wirklich gut und man sieht, dass du dir wirklich Gedanken über das ganze gemacht hast.
Gibt es bestimmte Spiele/Filme etc. die du früher vorgestellt hast, wo du gerne nochmal ein Video darüber machen willst. Deine alten Videos waren ja kürzer, und ich frage mich ob du bei einigen Sachen deine Meinung geändert hast oder was neues gelernt hast. Bei Reviewern, die schon länger dabei sind, könnte sowas ja vorkommen. Hättest du Terranigma z.b. vor 9 Jahren vorgestellt, wäre es wohl kaum so gut geworden.
Super Kommentar, mach gerne noch den für den zweiten Teil, damit man sich noch mehr über die Hintergründe informieren kann. :)
Eine kleine Korrektur jedoch: Du behauptest, dass eine Analyse von der Deutung zu trennen sei. Das mag vielleicht der (sachlich inkorrekten) Schulmeinung entsprechen, in der angewandten wissenschaftlichen, ökonomischen und militärischen Analyse ist jedoch immer ein Element einer Handlungsempfehlung bzw. einer Bewertung vorhanden. Analyse und Interpretation gehen also Hand in Hand, auch wenn es manchmal Schwerpunkte in die ein oder andere Richtung geben kann.
Ark erwacht in Lhasa nachdem er drei Jahre dort im Kloster geschlafen hat.
Der Morphdämon wurde irgendwo im Gebirge vernichtet. Es könnte also schon ein wenig mehr Zeit vergehen, bis die Menschheit sich entwickelt.
Später wird Ark überhaupt erst im Gebirge gefunden und dann nach Lhasa gebracht, um dort mit dem Schlafen anzufangen :)
Part 2?
hach ich liebe solche Audio Kommentare wenn die erschaffer solcher mach werke nochma Insider infos und das ganze geben
Wir sind erst über das Review auf dich gestoßen! Wie konnten wir dich all die Jahre missen? Liebe Grüße aus Hannover
Liebe Grüße zurück!
Ich liebe Terranigma...
Sehr guter content. Weiter so!
Hast dir schon überlegt den fanmade Nachfolger zu analysieren von King?
Und über das Werk an sich selber zu sprechen und Kings Pläne.. wäre sehr interessant. Liebe Grüße
Aber eine Frage bleibt noch offen.... Was soll der Flickenmantel? Nur ein Gag? Ich Rätsel seit Jahren...
Hey Parappa! Kann man noch mit einen zweiten Teil rechnen? Wir wissen ja das du momentan viel zu tun hast. Hoffen sehnlichst auf eine Fortsetzung! Beste Grüße !!
Der zweite Teil des Audiokommentars zu Terranigma wurde vor einigen Tagen hochgeladen.
@@xEduxArdx Danke dir, natürlich habe ich den bereits geschaut :)
Du bistn Guter!
@theParappa ehr ist es ne schöne Woche, trotzdem; die Videos können den Rocket Beans in nix nachstehen, sondern sogar übertrumpfen, gerade wenn jemand, wie Gregs RPG-Heaven Action-Adventures als RPGs verklärt. Somit werden kleinere Entwickler bzw. Publisher, wie Rainbow Arts, quasi per Zensur entfernt zum Willen von Nintendoof.
Ehre
Ich würde ja gerne mal die ungekürzte Version der Texte lesen. Ich bin jemand, der es mag, tief ins Detail zu gehen und "zu lange" an einem Thema zu hängen. Außerdem fand ich es sehr spannend, welche Details dir so aufgefallen sind. Da wäre ich sehr neugierig, über was du eigentlich noch hättest reden wollen.
Aber ich nehme an, es gibt keine Möglichkeit mehr an das ungekürzte Skript zu kommen?
Ahoi, das würde ich dir gerne zur Verfügung stellen, aber wie du schon vermutest geht das nicht. Ich hebe keine Entwürfe auf, sondern nur das finale Skript.
@@TheParappa Schade, aber nachvollziehbar.
Auf jeden Fall vielen Dank für die Antwort und dass du es mir zugänglich machen würdest, wenn du könntest. :)
Wann kommt der Audiokommentar Part2?
Sobald ich mal 2 Stunden am Stück Luft für sowas hab ;)
Es klingt schon fast wie ein Lebenswerk.
Hey nach der ABC Serie die nächste Video-Reihe durch.
Ach ja Die Vergessene Reiche Spiele kommen für die Nintendo Switch raus. Ist es es wert die zu kaufen?
Vergessene Reiche? Was sind das für spiele ?
@@olliweeks7303 Parappa hat dazu eine Video-Reihe mit Playlist gemacht. Schau sie dir am besten Mal an. Soviel es ist Dungeons and dragons.
Übrigens gibts bei Taklama einen gewissen Glitch, wo man nicht direkt dort per südlicher und komplizierter Richtung die Wüste schaffen kann nach der "Befreiung von Luran"
Hab diesen selber leider nicht triggern können, hat was mit der nordwestlichen Laufrichtung zu tun. :/
Cool
Und wieder der Fluffy ohrwurm
wann geht es weiter mit der tiefenanalsye von lok blood Omen also der Erfahrungsbericht
super video!!!!!!!
Du kannst mit der Kamera deines Smartphone mit einer Funktion des Google Übersetzer auf den Text des Terranigma Romans drauf halten und es wird automatisch übersetzt und kostet nichts. Für ein Basisverständnis reicht das aus. Liebe Grüße.
Übrigens fiel mir echt auf, das Manga-Artwork von Liam hatte mich fast dazu getriggert, den Monitor zu schmusen, weil Liam in den Manga-Grafiken regelrecht wie ein Schmusekater aussieht, so ziemlich unschuldig, weniger nach nem Nachwuchs-Löwen. Beim Spieleberater-Artwork kamen sowohl er als auch der Rest der Charaktere eher schlecht davon. Leider ist eine enorme Orgie der Bildersuche via Google erforderlich, da selbst gewisse "Fan-Wikis" sich eher bedeckt halten, da kriegt man lediglich das fehlgeleitete Artwork zu Gesicht, welches sich weniger authentisch gegenüber den Manga-Artworks anfühlt.
Was den See angeht, wie wäre es mit dem Texcoco-See? (weiß nicht ob das geografisch passt)
Hallo Parappa! Ich hätte noch ne Frage zu der Terranigma-Analyse: Ich habe bis jetzt nie so ganz geblickt, warum du auf die "Dämoooonen" mit einer solchen Vehemenz hingewiesen hast - und warum du dabei so einen, ich sag mal, zynischen Unterton hattest. Habe, als der erste Teil rauskam die ganze Zeit auf die Auflösung, den neudeutschen Twist gewartet - dass es vielleicht Bewohner einer Spiegelwelt oder Arks verwandelte Freunde oder irgendwie sowas sind (ich kenne tatsächlich keins der Quintetspiele) - und als die nicht kam, hab ich mich auf den zweiten Teil vertröstet. Aber.. also auch im zweiten teil kamst du da nicht mehr drauf zu sprechen. Oder habe ich etwas übersehen?
Ansonsten danke ich dir natürlich ganz ganz doll für das ganze wahnsinnig hochqualitative Videomaterial, dass du uns in letzter Zeit um die Ohren haust!
Ahoi! Das mit den Dämoooonen hätte ich wohl besser auflösen sollen. Im Grunde geht es darum zwei meiner Punkte in Part 2 zu stützen. Einerseits, dass Ark keine Wesen der Oberwelt tötet und andererseits, dass Dark Gaia nichts selbst erschaffen, sondern nur imitieren kann. Daher der Verweis darauf, dass die Dämonen immer wie entstellte Versionen der eigentliche Wesen der Region anmuten.
Einen 'zynischen' Unterton hätte ich mir nicht selbst bescheinigt, zumindest war es nicht so angedacht. Eigentlich hab ich mich nur darüber lustig gemacht, dass ich selbst immer wieder auf diesen Punkt zurückkomme und Dämonen als Idee an sich ja irgendwie so eine abgedroschene Sache sind.
Ok Frage. Wie hat sich deine Sicht auf die spiele nach den jeweiligen Projekten geändert. Nach so einer intensiv Behandlung ist das ja dann meist anders als vorher.
Damit habe ich mal überhaupt nicht gerechnet. Ich dachte du würdest den Blood Omen Erfahrungsbericht fortführen, aber hey es ist dein Kanal also warum nicht.
Blood Omen hat gerade kein Prio bei mir. Radio Zoggerbude steht an erster Stelle und dann noch ein anderes Video an dem ich aus Spaß an der Freude etwas bastel. Aber mach dir keine Sorgen, bisher habe ich noch jeden Erfahrungsbericht beendet. ;)
@@TheParappa Ich weiß aber ich habe angefangen mich zu fragen was eher passiert. Dein nächster Teil des Berichts oder werde ich vorher Lok selbst durch haben (Ich bin gerade bei BO2)
👍
Baldurs Gate 3 wurde ja angekündigt freust du dich darauf?
Noch wissen wir ja nix darüber. Also habe ich auch noch keine Gefühle in die eine oder andere Richtung.
@@TheParappa Wir wissen schonmal alleine aus dem Teaser das es kein Forgotten Realms Spiel wird, sondern Spelljammer (Also Fantasy SciFi, auch bestaetigt dadurch, dass Swen Vincke von Larian grosser Fan des Spelljammer Setting ist) Und es wird wohl abgespeckte 5e
Warum sind Bewertungen aus wurde dazu schonmal was gesagt
Ich hab vor vielen Jahren mal gedacht, dass man dadurch die Leute dazu bringen könnte lieber richtiges Feedback zu schreiben, statt faul auf einen Daumen zu drücken. Das war leider naiv von mir, aber das ist ok. Inzwischen lass ich die Bewertung eigentlich nur noch aus Gewohnheit aus.
@@TheParappa mach an! ich drücke jedes mal den daumen und wenn ich das nächste mal eins deiner videos gucke, grauer daumen und ich denkne dann warum hab ich das noch nicht geliked?!?
Hey freund sag mal wann geht den die blood omen serie weiter🤔👍
Da ist wohl irgendwas schief gegangen mit er tonsynchronität
Inwiefern? 🤨
@@TheParappa ist ein wenig verwirrend wenn man dich im video sieht aber der Ton nicht den Lippenbewegungen entspricht.
Naja... es ist ein Audiokommentar. Hat nicht jede DVD/Blu-Ray so etwas vom Regisseur oder Autor... oder schau nur ich diese Dinge an? :D
@@TheParappa Wenn es gewollt ist, ist das natürlich in Ordnung. Es kam mir nur manchmal so vor, als wäre der Schnitt häufig genau auf einen neuen thematischen Anfang gesetzt und dazu dann nach dem ersten Wort keine Lippensynchronität zu haben, fühlt sich einfach als Zuschauer komisch an.
Außerdem hatte ich ganz am Anfang den Eindruck, dass es sich um eine Anmoderation handelt, die dann nicht vom Ton passte. Aber anscheinend war alles aus dem eigentlichen Video.
Ich bin mir auch gerade nicht sicher, wie das DVD-Audiokommentare handhaben, eine Idee wäre den original Ton leise im Hintergrund zu haben, was natürlich etwas schwierig ist, wenn man dann so frei zwischen den Bildern springen will. Das führt aber vielleicht dazu, dass man es als Zuschauer besser "verkraftet".
Wenn ihr Grad dabei...
Ich kann allen Fans des Spiels den speedrun showcase von gamemerch empfehlen... Wurde mir von yt nach deinem Video empfohlen
Krillin passt noch aus nem anderen grund. Die ersten Menschen denen du an der Oberfleche begegnest sind Monche und Krilin war ja mal ein Monch.
Titel: Terranigma
Inhalt: 90% Secret of Mana, Illusion, persönliche Meinungen über Artworks und der eigene. Weltansicht
6% Trashtalk.
4% Terranigma.
Danke.... Not
Irgendwie wurde das ganze ja offensichtlich noch mal Nachsyncronisiert, man hört im Hintergrund nämlich noch deutlich die ursprüngliche Stimme.
Sehr anstrengend.
Es ist offensichtlich nicht nachsynchronisiert, da es nicht synchron ist. Es ist ein Audiokommentar: de.wikipedia.org/wiki/Audiokommentar
Das Originalvideo, das ich hier kommentiere, ist in der Beschreibung verlinkt.
@@TheParappa Aha, also soll es Absicht das es sich so sch...lecht anhört.
Wo genau soll da der Vorteil sein Störgeräusche im Hintergrund zu haben?
Bei einem Spielfilm kann das ja noch halbwegs Sinnvoll sein da ja nicht permanent geredet wird sondern auch andere Töne wie Musik und Soundeffekte zu hören sind bei einem Video in dem fast nur gesprochen wird nochmal eine Tonspur drüberzulegen in der mit der noch mal gesprochen wird klingt unglücklich, vor allem da es nur einen Sprecher der konstant in gleicher Tonlage redet gibt was bei Spielfilmen ja auch eher selten der Fall ist.
Es gibt keine Reihe! Terranigma, Illusion of time und soul Blazer ist keine Reihe!!! Wurde nie als Reihe bestätigt! Also hör auf so eine scheisse zu labern