パズル本来の楽しさ、みんな覚えていますか?【パズドラ】
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- 毎回15分を考えてパズル組んで、脳みそが死んでるわ
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/ @tokoy4mi
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/ tokoyaminomori
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BGM:
好きな惣菜発表ドラゴン もりRemix / 重音テト
• 好きな惣菜発表ドラゴン もりRemix / ...
BLACK JACKAL / Akira Complex
Pārvatī / U1 overground
AudiostockBGM
Shiva / Massive New Krew
Prey / Syunn
#パズドラ
#常世ノ闇
好きなパズドラ発表しますで「ない」のくだり好き好き大好き
好きなところが無いなら別ゲーに行けば良いのに…
鬼畜ロボ沸いてて草
🤖❗️「ンアーッ!パズドラが好きじゃないなら是非先生になってください!」
まぁ確かに
興味なくなったなら
他ゲーやればいいんじゃないかな
「遊園地ない」
今の常闇さんは客の居なくなった遊園地を自らの手で再生させようと奮闘する園長のよう…是非このスタイルで続けてくれ…
堅実なイシス
バランスのいいホルス
かわいいバステト
ロマンのラー・アヌビス
懐古懐古懐古
エジプト神みんな大好き
@@mimimi-police
好きなパズドラ発表ドラゴンさん……
キッズワイはずっと最初貰ったプレシオスで頑張ってたわ。途中から流石にきついことに気付いたけど
闇バスにゃんのデザイン未だに好きだわ
また使いてぇなぁ……
正直テンプレなんか動画見なくても、どこのサイトも似たような編成しかないからパズドラの動画はこの人のしか見てない 楽しいかわからないけど、楽しんでそうで好き
昔は自分も4秒アヌビスやってたことを考えると、確実にパズル下手になってるんだよな
実は覚醒導入前の操作時間はほぼ5秒、4秒はデメリットリーダーじゃないとあまり体感できません
@@kidsunW うん
ナルガクルガ×アヌビスとかをやっていたよ
変なギミックがなくてシンプルでやりやすかったからだと思ってます
@@friehiet6731 そういえば確かにその組み合わせ一時期話題になったよね。長い時間慣れるとパズル力低下と感じますね、でもよく考えたら問題はルート考える気が無くなったと整地する余裕ゼロからかもしれません。
@@kidsunW そうね
いかにパズルしないかが大事になってしまった
ぷよぷよとかもそうだけど
落としコン出来る人尊敬する
数年やってるけどなかなか難しい…
今って落としコンっていうんやな
落ちコンって思ってた
流行りの曲とネタを入れつつ完成度が高すぎる動画 最高やな
最近は盤面の方じゃなくて編成画面でパズルさせられるからなぁ……いつからこうなったんだっけ……
9:17同感!逆にTH-camよりXの方が色んな編成で攻略してる人見つかって参考になるよ。称号チャレンジなんて特にそう
難しいと理不尽を履き違えてるよね最近のダンジョン
もう今は、構築&コラボズだもんね
久しぶりに懐かしくなりました、感謝
むらいが生放送ですげーパズルかましたときは興奮したもんだわ
ギミックとかダメージでの足切りが多すぎてテンプレ以外の低HPキャラだと超根性殴りとかで死ぬからなぁ(変態わるりんまんの食いしばり攻略は除く)
常闇さんがウルトラマンコラボに触れないのおもろい
そりゃそんな怪しい研究所、触れたくないでしょ
@@Bushi_Samurai_Knightウーマンコミュニケーションかな?
パズル1ミスで死ぬ環境だからプレイヤーはより安定性を求めるよね、運営も1ミスで死ぬ環境な前提でキャラを作ってる
とりあえず…パズルミスにも優しい世界になってほしいなぁ…って思った
昔のアヌビスだって、1ミスで即敗北みたいな環境だったら絶対流行ってなかっただろうし……
常闇さんの動画は最近ネットで流行ってるコンテンツ爆盛りハッピーセットみたいな感じで好き
長考してパズルするのはいいけど高難易度してたら集中続かへんの辛い
栄華を極めた神話の時代の最強リーダーじゃん
世界で唯一個性的な編成が少なくなったといっても許される男
現状は1キャラで1個師団位の存在価値になっている感じがします
動画で紹介されていない代用キャラを自力で見つけるのが今の楽しみの一つ
編成でパズルするゲームになったからセーフ
頭パンクしちゃう
まずは盤面を整理して...
(ガチャを引く)
6ⅹ2の簡単なパズルやん。アシスト無効なら6×1やし
選択肢の数はボックスの数だけあるから6×2所では無い
こすけの高速4コンボを私は今でも忘れません
勝てるか勝てないか際どくて、コンテするかやり直すか悩む丁度いい面白さがなくなった
今は、死んだ時に「編成いじったら勝てるかもしれない」けど、「ここまで帰ってくるのめんどい」が多い
黎明期のコンボ名人といえば、エルモア名人。あの人のコンボ力は未だパズドラ史上No.1だと思ってる。
分かる。エルモア式の盤面の組み方は未だにやるもんなぁ…
だから俺は定期的にヨル、アトリ、マキマさんなどを使いたくなる
アトリが現役で俺は嬉しいよ
マキマ最高!
高難易度じゃないけどズラシで行きにくいダンジョンで、よく使うリーダー
やっぱり多色って楽しいですよね〜
でも、それらのキャラも昔とは違うよな
長考するとかじゃなくて、ルーレット使って長い操作時間でクルクルするだけだし
ただの作業感が否めない
この人はパズドラ民に新時代を見せてくれる実質ウタ
古き良きパズドラを見られて嬉しいよ常闇……😭
好きなパズドラ発表ドラゴン登場シーン
0:02 2:30 6:50
やばいbgmむっちゃすこ
石パの人のアヌビスも好きだったな
いつ聴いても月の光は癒されるなあ
最強構築のレシートなんてXでもTH-camでも秒で出てくるから、こういう面白い動画の方が好き
もう面白いパズドラTH-camrはあんたしかいないよ
ただアヌビスが弱いのが悪い
制約と引き換えならそれ相応の性能がないと使われない。
それこそ1年後の環境性能くらいないと厳しい
一応パズルゲームだし好きなキャラをパズル力で全力介護できるようなシステムとか追加されると楽しそうだけどなぁ……
覚醒とは別に消し方にボーナスつけたりとか
常闇さんはほんとにパズドラが大好きなんだろうなぁと
短い操作時間でくみ上げられるパズルを考えるのはたしかに楽しそうだけど、ゲームとしてはハードルが高いというのもまた事実だよな。操作時間やルートが短いと火力が上がったり、落としでコンボすることで火力が上がったりする覚醒とかで差別化を図る形ならちょうどよさそう
ドラフト会議懐かしすぎる
裏チャレダン11のサタンのおかげで敵ステータス確認できるようになったんだよなぁ
昔は光アヌビスでワダツミ降臨をノーコンクリアするのがひとつの登竜門だったよね……数値がインフレするだけならともかく、ギミックの複雑さがどんどんインフレしていってる。今は超越ネプチューンで遊んでるけど、ガチでやりこむ気概はもう無いなぁ……
昔は盤面整理のターンとか作って頑張ってたけど今はもうそんなことまずできないしなぁ。
凄すぎて感動😢
戻ゲー、ルート調べてくれるやつ、etc...
教室でサタン降臨をみんなでやってた頃が懐かしい
多分他にもっと良い条件もあったんだろうけど、パズドラZ杯が確か操作時間短めの固定ランダンで楽しかった。落ち込んゲーではあったけど。
公認チャレンジでコスケがアヌビスでクリアしたの懐かしいな!!
あの時10コンボがどんだけ嬉しかったか😁
0:16 急にセリカ出てきてビビったw
やっぱり常闇さんも先生じゃないか!(歓喜)
さすが常闇!
おれたちにできない事を
平然とやってのけるッ
そこにシビれる!
あこがれるゥ!
闇闇アヌビスにツクヨミ入れてたパーティ懐かしいと思いつつ光カーリーに風魔使ってたあの頃のパズドラ好きだったな
落としコン操作時間が6秒くらいでやってた時はめっちゃ意識してたのに、今はもう20秒くらいだからいつの間にか全くできなくなった
こんなに回顧ばかりされてるソシャゲも見たことないな
10コンボぉおおお!!
と叫んでたあの頃。
こうして聞くと、アヌビスのセリフって皮肉的だよね
死者の声を聞け…
パズドラのインフレの波の中で死んでしまったキャラやプレイヤーたちの叫びを聞けと訴えてるような…
もしかしたら運営の中の何か思うところがある人が開発したのかもしれませんね
副属性込みで3打点分の光消してアヌビスの上限を上げる形になるから見た目の倍率よりダメージ出てなくて涙出るな...アヌビスの副属性は上限届かないし...
アヌビスはやっぱロマン砲であって欲しいから
コンボ上昇最大1000倍、LSアヌビス時20コンボ以上で全員のダメージ上限値500億とかにしようぜ
界隈から無くなった“個性的な編成”を1人で担ってる男
アヌビスが火力最前線に居ないパズドラにも…もう慣れちまったな…
死者の声を聞け→おだまり!
なんかこれ好き
もちろん今も面白いけど、光アヌ最強時代のパズルが1番楽しかった
9:34
常闇さんは泣いてるよ。
昔の限られた指で、パズルする前にくっそルート考えて結局一個ズレるのがすごい楽しかった。
もう今のパズル全然楽しくない。
新規パズドラーも古参パズドラーもみんな忘れていたもの思い出させてありがとう
一番忘れてそうな運営
カナヲ「考える必要は無い」←考える必要しかなくて好き
まーじでコスケのアヌビスチャレダン10は感動した
懐かしいわ
パズドラさん側がパズルさせてくれないんすよ…
サスケのチャレンジダンジョンは面白かったなあ
今はパチンカスになったけどな。
BGM懐かしすぎ
アヌビス実装当初はこれをしていた人がいたという事実
ラーもそうだけどアヌビスは4秒でどうこう出来る問題じゃねえよ
黒の胡狼だけじゃなくてディスラプター流してほしです!
荒野王子破壊神ゆうとより
いい動画❤
色んな編成で挑めて、自分で編成を考えるからこそ楽しかった。
今のギミックの多さならせめて潜入前に必要なスキルを表示してくれないと話にならない。
マックスむらい生放送のコスケのチャレ10懐かしすぎて草
まあ運営が縛りリーダーを激強にすれば戻ってくるだろうけど、安定リーダーと同格な時点で戻ってこないんだろうな……
今はコラボ&接待ズだからつまんない
パズドラ辞めたけど常闇さんは面白いから見てる
LSやスキルのコンボ加算禁止で盤面最大組めば突破できる程度のコンボ吸収のダンジョン来たら遊ぶ
CMコンのところで実際に動画の広告挟むセンス。
2:14皆さん、こんなちワルリマーーーン!で死ぬほど笑った
アヌビスはパズドラの歴史そのもの
改めて変態的なパズルされる😮だからこそ説得力がある
落ちコンは欲しいよ!9コンボの時の後1コンボ降ってくるの全力お祈りが楽しいんだから。
ぷよぷよみたいでかっけぇ
多分今の4秒パズルをやってくれって言われたら確実にミスる気がする
懐かしいなあ
1ターン捨てて整地とかやってな😅
初めてのゴットフェスでサクヤ引いて大喜びして、コストが足りないからダブルビリットとか入れてたな…(懐古厨) 当時は4秒で4色組めないって嘆いてた
ただただ懐かしい。
ぱ⚪︎りかさんが永遠にアヌビス使ってるの好きだったな。
リーダースキル倍率<<<<キャラの覚醒スキル火力なせいで、ロマン砲リーダー息してないの悲しい
今ではインフレで簡単に高難易度もクリア出来てしまうようになってしまいましたね…
昔のキャラの能力補正はイマイチで新キャラを極端に強くする
同コラボキャラでパーティー構成するとステアップなんて要らない機能!
ガンダムコラボから極端に間違った方向に突き進んでるように思います!
常世ノ闇さんのパズドラ動画を見ると本当に楽しかったあの頃を思い出します!
んー、パーティは完璧に組める
でも、パズルは組めん
確かにこの頃は楽しかったな。パズルのゲームだった。今はキャラゲー
あんたが今のパズドラを救うんだ
アビドスとアヌビスやはり常闇は神だ😇
今のパズドラはスキドラになってるもんね…
久しぶりにパスドラの動画見たけど倍率35倍が低い…?
どうなってるんだインフレ…
整地とかしてたのが懐かしいな
昔は1パズルに長考してたけど制限時間が許してくれなくなった…
てま本:ほーん、で?(吸収
パズルうますぎでしょ
アヌビス、アメン、チュアンみたいなロマン砲好きだったんだけどな...
パズルサボってきたせいで今回のランダン苦しんでるマン
ちょっと前にチャレンジ9でアヌビスパなかったっけ。覚醒無効状態の。
昔は整地の余裕があったのが今と違うかな。
リダフレ固定の高難易度ダンジョン来ないのかな
もうこのご時世リーダーがインフレしすぎてて高難易度ダンジョンも最新のリーダーに合わせて作られてるし
リダスキが操作時間4秒,盤面56固定,リダチェン不可,リダスキ含めコンボ加算減算無効,全耐性,ルーレット無効,全パラ5.2倍,10コンボ以上で攻撃力15倍.
スキルは8ターンで全デバフ解除+シールド破壊+全ドロ強+自身がリーダーかフレンドのとき全員上限100億みたいなキャラ欲しい.
リダスキのパズル難易度が高いぶんリダスキでかなりのギミック対策できるみたいな.出てこないかなあ.