13:21 en realidad , si se puede mejorar las torretas al igual que el tf2 , solo que a diferencia del antes mencionado, la mejora es instantanea pero no se muestra
Exacto, creo que tenías que acumular "metal" haciendo kills o tambien con el dispensador de municion, si mal no recuerdo tambien este te recargaba metal, lo que no recuerdo era si se podía mejorar el dispensador.
Dato random: hay screenshots mostrando a los soldados de TF2: Brotherhood of arms en un mapa que desentona mucho con lo visto en los trailers, resulta que por alguna razón tomaron screenshots en un mapa de el hyperborea (el que luego se volveria el borealis) de la beta de half-life 2.
Ojalá algún dia encuentren los mapas " demo_artic " de la beta me gustaria ver como se hubiera visto hl2 en 1999 con el motor goldsrc ( bue, en realidad era como una combinacion entre el source y el goldsrc, ya que el juego y el motor iban parejos en su desarrollo)
18:09 También uvo otro tf2 cancelado este enves de ser red vs blue sería mann vs alíen porcierto las texturas y gráficos serían los mismo de half life 2 esto fue revelado junto la versión beta de half life 2
10:24 El medic tiene otra habilidad que es poder envenenar a los enemigos del equipo contrario y ese efecto se quedará permanente en el enemigo hasta que lo eliminé por completo, y en 13:16 el engineer si puede mejorar la sentry hasta nivel 3 solo agarrando más mochilas de munición o usar el dispenser se podrá mejorar. Buen video 10/10 😎👍
Me acuerdo que esa veneno en realidad era un virus que podías contagiar a los demás jugadores jajajajajaja, en servidores oficiales te kickeaban si usabas ese virus y no había un médico en el lado enemigo que te lo cure
Recuerdo que hace varios años lo jugaban casi tanto como al cs 1.6. El scout y el medic también podian realizar saltos enormes con las granadas aturdidoras prácticamente saltando de la punta de un mapa a la otra punta, nos los atrapabas mas si te robaban la bandera
La torreta si se puede mejorar hasta 3 veces, se necesitan más cosas (lot) para poder mejorarlo, si no me equivoco en la llave inglesa tiene un contador de uranio, ese uranio se usa para mejorar la torreta, tmb recargas sus municiones de la torreta cuando esta hasta el nivel 3 (es decir, balas y lanzacohetes)
Falto agregar que: 1) 7:40 el sniper si te dispara en el pie, te ralentiza como una calltrop 2) 13:53 existía una opción que era la de "soltar munición", esto lo usábamos para evitar que las granadas del ingeniero (las pem) maten de un instakill (la granada PEM detona munición, así que mientras más tengas, más daño te haces) Ame ese juego y solía competir en el servidor de Gaminga! (Taringa!)
Dato curioso: con el demoman se puede poner una bombs tipo c4 que puede abrir pasadizos secretos en ciertos mapas. Estos son los que recuerdo: Rock2, warpath, dustbolw y avanti.
13:13 si tiene dos niveles más la torreta solo que tienes que ir por más energía y municiones y evoluciona a una con el diseño de un tiburón con el arma principal del heavy y el tercer nivel tiene dos y dos lanza cohetes, son débiles pero en una partida llena dos de esas defendiendo una zona y en zonas escondidas son difíciles de destruir, además puedes programarlas para que giren en 90, 160 y 360 grados. También otro ingeniero aliado puede ayudar a mejorarla y cuidar tu torreta mientras vas a buscar municiones y energía
Te faltó mencionar que: - El Medic puede envenenar a sus enemigos, y eso no se cura al menos que mueras o sea curado por un Medic aliado. - Existen diferentes tipos de armaduras: la Liviana, la Media, y la Pesada. Cada una absorbe cierta cantidad de daño que recibes. - El Engineer si puede mejorar la Sentry, pero necesitas recargar el metal y se gasta todo de una.
Team Fortress Classic aún lo juego y eh visto que muchos también lo juegan, así que no fue tan olvidado...o mejor dicho Valve se olvidó de TFC mientras que los jugadores no Team Fortress 2 y Team Fortress Classic son muy geniales
Me gustaría añadir algunos datos más además de los ya mencionados: - 1) De los 3 desarrolladores mencionados 2 de ellos (Robin y Jhon) se basaron bastante en un mod de Doom 2 llamado "FORTRESS.wad" para hacer el mod en Quake (No lo hicieron ellos, pero tomaron inspiración). - 2) Como muy bien se ha dicho cada mercenario tiene una granada específica que te da diferentes opciones de juego (Además de spamearlas). Pero cada una tiene diferentes usos para mejorar la velocidad o para moverse en el mapa. 1/ Absolutamente todos los mercenarios (Incluidos el Heavy) pueden hacer Bunnyhop (O salto del conejo). Que es el salto consecutivo en el que la velocidad acelera por hacer un strafe (Un salto girando hacia una dirección). En muchos servidores esto está parcheado, pero donde no es normalmente en servidores competitivos más experimentados. Aún así voy a contar algunos otros movimientos aún menos conocidos: [Wall Strafing] (Pégate a la pared y ve más rápido). [Strafe Jumping] (Haz un strafe en el suelo haciendo que saltes más, en algunos otros juegos se llama Salto Largo). [Chopping] (Después de correr agáchate repetidas veces para ganar velocidad, comúnmente visto en CS:1.6 y menos aquí ya que es menos rápido y inútil por la cantidad de armas que te pueden dañar desde muchas direcciones y formas). [Sharking] (Mantente encima del agua sin perder velocidad) 2/ La granada de concusión además de dejarte mareado es la predilecta de los atacantes (Más que de defensa) ya que de esta forma no solo puedes ir a la base enemiga más rápido pero además si caes sobre una rampa podrás hacer un Surf lateral o frontal de tal forma que no consigas hacerte daño. Todos los mapas con esta granada en la comunidad empiezan con "Concmap_" 3/Pipebomb jumping es también referido a la mecánica de movimiento utilizado por el Demoman al utilizar sus Pipebombs. 4/ El ingeniero también puede hacer un salto llamado "Dispenser jumping" y como bien se dice este es cuando el Dispensador es destruido o desmantelado o detonado de tal forma que la explosión impulsa al mercenario. Como dato interesante el daño y retroceso ejercido será igual a la munición que estaba dentro de este, haciendo que si tenía demasiada munición este pueda matar al mismo ingeniero. 5/ Sniper jumping es el único tipo de salto que no ayuda al usuario pero a sus aliados. Esto es básicamente que puedes disparar a tus compañeros cuando estos están en el aire para hacerles saltar más rápido o impulsarles en algunas zonas. Si estos reciben daño o no dependerá del modo de juego y del servidor. 6/ La granada Napalm utilizada por el Pyro además de hacer daño en área en el suelo puede utilizarse para impulsarse en el aire además de su lanzacohetes o "Cañón incendiario". Esta técnica se llama "Napalm Jumping" aunque también se puede ver como "IC/Napalm Jumping" o "IC/Nap Jump". Es una de las clases que menos se usa por el daño general que hace, su velocidad y lo complicado que es mejorar su técnica. Para que se den cuenta el único mapa que existe donde se practican sus técnicas de salto y movimiento se llama "pyrojump". - 3) Como muy bien se dice en los comentarios no se como es posible que se haya olvidado mencionar que el Medico si puede dañar a sus enemigos con su Medkit. Este es si están lo suficientemente cercas para hacer un ataque de corto alcance este podrá envenenar a sus enemigos con 8 de daño por cada segundo. - 4) Es importante decir que aunque la Sentry Gun se puede mejorar lo que se dice de que "Es muy débil al daño" solo es viable en contextos donde las partidas se forman de forma casual. Ya que en entornos competitivos los equipos de Capturar la Bandera se dividen en Atacantes y Defensores. Siendo que los Defensores son los que más fuerza bruta utilizan más son muy lentos. Mientras que los Atacantes son más rápidos pero más débiles como los Scout y Medic (Alguuuuuno que otro utilizará el Spy, pero sinceramente no lo he visto). Es decir, si además de tener que atacar a un Heavy, un Soldado y un Demoman tienes que derrotar a una Sentry Gun con tus pobres escopetas pues ya se entiende porque se utiliza tanto. Sin contar que en la mayoría de mapas de la comunidad (Los que más se juegan) es bastante difícil que alguien juegue en el Centro del mapa ya que estos son campos muy abiertos sin nada que te proteja. Ya que normalmente son utilizados para Concjumping o simplemente defender un poco si es posible la bandera. Pero es casi imposible defender la bandera estando en la zona media del mapa. Los defensores ahí en todo caso intentarán que la bandera no llegue a su destino lo más rápido posible para salvar tiempo (Se mide en tiempo). - 5) Esto es un dato que no tiene que ver Directamente con Team Fortress Classic en si, pero que en mi humilde opinión debe ser mencionado. Tras la fallida salida de Team Fortress 2: Brotherhood of Arms un equipo de desarrolladores viendo el potencial del recientemente sacado motor gráfico Source tras la salida de CS:Source y Half Life 2 vieron la oportunidad de sacar su propia versión de Team Fortress Classic a este motor. El juego se llamó Fortress Forever y salió en Septiembre de 2007, siendo que fue un Tremendo fracaso al todos saber que el querido Team Fortress 2 salió en Octubre de 2007. No es un juego conocido, tampoco fácil de jugar o de encontrar partidas, pero si lo que tu quieres es jugar lo que era "Team Fortress 1" sin unos gráficos que envejecieron mal, unos sonidos que apestan y una comunidad muy experimentada sin escrúpulos lo más recomendable es darle un intento a este juego (Que es gratis por cierto). Además de obviamente añadir todo el arsenal del original este añade el Bunnyhop de forma predeterminada, mapas de la comunidad como del original mientras añade nuevas opciones como: - Un tutorial completo sobre todos los mercenarios, sus habilidades, modos de juego y movimiento general. - Un pad que hacer saltar a gran velocidad al Scout (Más de lo que ya hace). - Un Jetpack para el Pyro. - La eliminación de los teletransportadores del Ingeniero (¿Para qué? Si de todas formas todos en el juego pueden ir rápido jeje) - El Espía puede tal como en Team Fortress 2 volverse invisible además de las opciones del original. Y aquí termina el comentario, gracias por leer, si tienen alguna duda, otro dato que comentar o decirme algo en el que me haya equivocado por favor déjenmelo saber abajo en los comentarios. Gracias por el vídeo y como recomendación si os interesa ver partidas de Verdad sobre el juego tienen el canal "NeonLight" que sube casi cada semana partidos y momentos divertidos de sus competiciones con otros equipos en este juego o Fortress Forever.
Buen videaso como siempre, @Jim Conbain, si lees este mensaje, podrias hacer un video de Deathmatch Classic, ya que es otro juego olvidado de valve, me acuerdo que a los ciber que iba de niño siempre pensé que era como otro half life, solo por el logo claro esta XD
¿Que hubiera pasado si team fortress classic se convirtiera en remake y como se vería,con la animación remake y los gráficos mejorado y los personajes se convierte remake
De hecho existe y esta en steam y es un mod de half life 2, se llama Fortress forever lamentablemente esta muerto no hay jugadores, de vez en cuando hay unas 2 personas que se meten a jugar
13:22 manito en realidad la torreta si se mejora, cuesta 130 de munición y lo consigues agarrando mochila, tiene 3 niveles Siendo la 3 la más OP capaz de aniquilar al de ametralladora en 2 segundos Además te faltó detallar que demoman (el de las explosiones) puede plantar una c4 poderosa capaz de romper algunos muros del juego y el médico puede envenenar a los enemigos hasta que muera.
Valve olvidando la primera entrega de sus juegos? Cosa de todos los días Y hay gente que sale con cosas como que (NOOOO PERO LA SEGUNDA TIENE TODO LA DE LA PRIMERA Y CON MÁS CONTENIDO PIPIPI) no realmente. Este video es prueba de ello. TF Classic vale la pena mucho (Al igual que precuelas como L4D1, HL1, etc.), yo lo jugué con unos amigos y genuinamente es buenisimo, hasta debo admitir que hay cosas que me gustaron mucho más que en TF2 (no recuerdo bien cuales fueron pues fue hace mucho, como en 2021-2022), pero resumidamente, eso. Buenisimo video mi Jim, me gustaría que igual hicieras más videos así sobre a las precuelas de otros juegos de valve :D (L4D1 por ejemplo), la verdad este video es hermoso
Excelente video Jim pero olvidaste que el Scout puede desactivar la democharge del demonman. Tuve suerte de jugarlo por el 2010 y si tenia sus servidores actvios hasta habian un par de servidores argentinos muy competitivos lleno de bunnyhoppers.
como no olvidar el tf de los años 90's, cuando el demon era blanco, los personajes eran durísimos al moverse y no llevaban hats ni armas especiales. Hoy cumplo 50 años y no sabía que era feliz
io lo único que conozco de Team Fortress es por los vídeos loquendo, ni tenía idea de que había un primer juego de cualquier forma muchas gracias por tú aporte =D
Yo lo jugaba en la época de los cyber por 2007. Nadie lo entendía, pero animaba a algunos a probarlo. Les decía que era como un Half-Life pero en equipos. Buen juego.
Me acuerdo de chiquito haber tenido un half life de la feria que venia con team fortess, counter, wanted, ricochet y otra cosa mas (epoca internet dial up). Jugaba a los mapas source vacios y me sentia raro antes que la kenopsia estuviera de moda, habia un mapa en team fortress que un reflector en una torre se prendia y te seguia, era algo incomodo.
Yo conocí tf2 gracias a tfc , recuerdo q lo empeze a jugar en 2008 (mi pc no era muy buena) y ciertamente el juego me engancho , y al pasar a tf2 (2015 creo) sentí lo mismo q sentí al jugar tfc por primera vez , pero tfc sigue siendo lo mejor para mí , es una joya de los hero shooters
yo probe el team fortress classic,me gusto bastante la verdad y me parece una pena lo infravalorado que esta,porque lo poco que lo probe me encanto,hay pocos servers pero por lo menos hay algunos y se puede disfrutar. saludos jim
unos datos extra mas del juego es que el demoman en algunos mapas cuenta con una granada especial que se coloca con M la cual puede abrir ciertas rutas especiales y que hace demasiado daño en un gran rango, aunque el scout puede desactivar la granada tocandola epicamente xddd igualmente el sniper si te da un disparo en la pata te deja "lisiado" dandote un efecto de lentitud, siempre me pregunte por que en TF2 nunca le dieron esa habilidad ;(
Siempre quise ver alguna version "realista" de tf con estetica tipo Counter striker source Por cierto podrías hablar alguna vez de gmod? Se que tu contenido se basa mucho en juegos de valve pero aun asi me gustaria algun video de ese titulo
19:25 si ellos esperaron 6 años y les dieron su juego quiere decir que aun es posible que actualicen el juego y publiquen el ultimo comic....yo confio 😢
Tremendo juegazo : 1-Team Fortress Classic 2-Day of Defeat 3-Half Life Deathmatch Son los que jugaba yo y la verdad les tengo cariño porque era la meca de los cybers y de los FPS
Disculpa pero hay una mecánica de demoman que no has mencionado y es la capacidad de destruir paredes o estructuras con una bomba especial en la tecla M lo que abre caminos
Sí, se siente muy extraño porque yo no me imagino que en 1930 se viera así el equipamiento militar, incluso el soldier de TF2 se ve más de los años 30 que todos los mercenarios de TFC
@@sebastianuzcategui2219yo creo que como tf1 transcurre en la ww2 los mercenarios usan tecnología experimental y por eso se ve tan futurista y sobre lo de team tf2 los mercenarios en su mayoría usan armas algo desfasadas excepto hevy por ejemplo el sniper está usando un SMG Aleman de la ww2 y la escopeta del scout es una de doble cañon de las que normalmente usan los granjeros pero está modificada lo mismo con el RPG del soldier y la mira que usa el rifle del sniper
18:14 Hola Jim a mi me gustan tus videos y es interesante que no sepas porque cancelaron el TF2: Brotherhood Of Arms, pues resulta que Valve le habia tenido mas interes al Counter Strike ya que era su juego estrella en ese entonces, razon por la que Valve decidio dejarle de lado a TF2:BOA (Estas son las siglas de Brotherhood of arms para no confundirse con el TF2 de 2007) Ademas de que Valve vio que la gente se iba a confundir comparando el TF2:BOA con el CS 1.6 debido a sus similitudes en Texturas, Modelos y Graficos. Espero les sirva esta informacion a los demas :) EDIT: Esta informacion es del youtuber Jota en su video "La epoca dorada de TF2", de nada.
Una cosa los mercenarios de classic comic son blue del juego y no como creemos básicamente pasa lo mismo que en tf2 existen los mismo mercenarios tanto red como blue es decir soldier blue y soldier red son personas diferentes XD
Yo jugaba de médico muchas veces porque mis compañeros me obligaron a recibir todo el daño enemigo y después con los cómics tantas horas de juego desapareció.
Yo tengo una historia chistosa con tf classic, porque yo cuando tenia mi pc de mierda jugaba a ese porque no podia jugar tf2, entonces le mei mis horitas
el team fortress classic fue mencionado en el iceberg de tf2
13:21 en realidad , si se puede mejorar las torretas al igual que el tf2 , solo que a diferencia del antes mencionado, la mejora es instantanea pero no se muestra
yo sabía que podía me quedé pensando en esa parte por qué no me acordaba bien
Exacto, creo que tenías que acumular "metal" haciendo kills o tambien con el dispensador de municion, si mal no recuerdo tambien este te recargaba metal, lo que no recuerdo era si se podía mejorar el dispensador.
"Pinche TVNauta, es Team Fortress Classic, NO TEAM FORTRESS 1" 🗣🗣🗣💯💯💯💯
Dato random: hay screenshots mostrando a los soldados de TF2: Brotherhood of arms en un mapa que desentona mucho con lo visto en los trailers, resulta que por alguna razón tomaron screenshots en un mapa de el hyperborea (el que luego se volveria el borealis) de la beta de half-life 2.
Ojalá algún dia encuentren los mapas " demo_artic " de la beta me gustaria ver como se hubiera visto hl2 en 1999 con el motor goldsrc ( bue, en realidad era como una combinacion entre el source y el goldsrc, ya que el juego y el motor iban parejos en su desarrollo)
Lo único malo de este canal es que sus videos te dejan con ganas de ver más
10:37 un dato que se te paso es que si tratas de curar a los enemigos en vez de curarlos, los envenenas, buen video!
Eso mismo iba a decir jsjsjs llegaste primero
Alv, pense que te habias muerto :v
Somos
:v
Pero si el ya está muerto jamás es la esquizofrenia
Resucitó jsjs
@@Slobodan08 :v
18:09 También uvo otro tf2 cancelado este enves de ser red vs blue sería mann vs alíen porcierto las texturas y gráficos serían los mismo de half life 2 esto fue revelado junto la versión beta de half life 2
10:24 El medic tiene otra habilidad que es poder envenenar a los enemigos del equipo contrario y ese efecto se quedará permanente en el enemigo hasta que lo eliminé por completo, y en 13:16 el engineer si puede mejorar la sentry hasta nivel 3 solo agarrando más mochilas de munición o usar el dispenser se podrá mejorar. Buen video 10/10 😎👍
Si, muchas cosas las descubrí al terminar el video XD, posiblemente pueda hacer un par de shorts o un video corto explicando eso jsjs
Me acuerdo que esa veneno en realidad era un virus que podías contagiar a los demás jugadores jajajajajaja, en servidores oficiales te kickeaban si usabas ese virus y no había un médico en el lado enemigo que te lo cure
@@JimCobain me gustaría ver eso de cada clase, stonks hahaha
@@alexisw.1950eso era en servidores piratas
Recuerdo que hace varios años lo jugaban casi tanto como al cs 1.6.
El scout y el medic también podian realizar saltos enormes con las granadas aturdidoras prácticamente saltando de la punta de un mapa a la otra punta, nos los atrapabas mas si te robaban la bandera
La torreta si se puede mejorar hasta 3 veces, se necesitan más cosas (lot) para poder mejorarlo, si no me equivoco en la llave inglesa tiene un contador de uranio, ese uranio se usa para mejorar la torreta, tmb recargas sus municiones de la torreta cuando esta hasta el nivel 3 (es decir, balas y lanzacohetes)
El gordo y sus amigos Classic
El gordo y sus amigos hermandad de armas
El gordo y sus amigos 2
5:36 que hace un mapa de half life ahí jaja
Team fortress es un mod de half life 😅
Muchos de los juegos exitosos de valve surgen como mods de half life y utilizaban el mismo motor grafico. Por eso se parecen tanto los mapas
Falto agregar que:
1) 7:40 el sniper si te dispara en el pie, te ralentiza como una calltrop
2) 13:53 existía una opción que era la de "soltar munición", esto lo usábamos para evitar que las granadas del ingeniero (las pem) maten de un instakill (la granada PEM detona munición, así que mientras más tengas, más daño te haces)
Ame ese juego y solía competir en el servidor de Gaminga! (Taringa!)
Años jugando al TFC y lo del 2) no lo sabia, siempre se aprende algo nuevo.
me alegra que hables del tf classic por que actualmente casi no se habla del juego
Genioo!!
hace poco descubrí tu canal y es muy buen contenido.
mi sueño es que algún día el TF2 reviva, un video del mismo estaría copado.
suerte!
en algunos mapas, el demoman puede poner en ciertas puertas un mega explosivo, para abrir una nueva ruta para atacar
si tf2 es tan bueno porque no hay tf2 2?
Que teoría más fumada
Mas que pedir una nueva entrega la comunidad pide una actualización xd
@@monotortuga7838y si mejor vuelven a retomar la historia de los cómics ??
@@JohnMarston703se hizo canon😮
Por qué se llama tf2
Juegazo! lo juegue mucho en lan en su épica cuando salió
El creador del mapa de Dust dice que dicho trailer de la secuela cancelada fue la que inspiro el mapa. Par luego entregar el iconico mapa Dust
Dato curioso: con el demoman se puede poner una bombs tipo c4 que puede abrir pasadizos secretos en ciertos mapas. Estos son los que recuerdo: Rock2, warpath, dustbolw y avanti.
Si, me di cuenta de eso al terminar el video XD
13:13 si tiene dos niveles más la torreta solo que tienes que ir por más energía y municiones y evoluciona a una con el diseño de un tiburón con el arma principal del heavy y el tercer nivel tiene dos y dos lanza cohetes, son débiles pero en una partida llena dos de esas defendiendo una zona y en zonas escondidas son difíciles de destruir, además puedes programarlas para que giren en 90, 160 y 360 grados. También otro ingeniero aliado puede ayudar a mejorarla y cuidar tu torreta mientras vas a buscar municiones y energía
8:11 desde que vi freeman's mind que ya no percibo la cancion de la misma manera JAJAJAJ
17:53 Altos capos el gordo y sus amigos
Te faltó mencionar que:
- El Medic puede envenenar a sus enemigos, y eso no se cura al menos que mueras o sea curado por un Medic aliado.
- Existen diferentes tipos de armaduras: la Liviana, la Media, y la Pesada. Cada una absorbe cierta cantidad de daño que recibes.
- El Engineer si puede mejorar la Sentry, pero necesitas recargar el metal y se gasta todo de una.
Team Fortress Classic aún lo juego y eh visto que muchos también lo juegan, así que no fue tan olvidado...o mejor dicho Valve se olvidó de TFC mientras que los jugadores no
Team Fortress 2 y Team Fortress Classic son muy geniales
En que server?
Buen video tronco, recuerdo jugar al TF que venia con la edicion goty del Half Life, la cual compro mi hermano.
14:02 mori de la risa
Me gustaría añadir algunos datos más además de los ya mencionados:
- 1) De los 3 desarrolladores mencionados 2 de ellos (Robin y Jhon) se basaron bastante en un mod de Doom 2 llamado "FORTRESS.wad" para hacer el mod en Quake (No lo hicieron ellos, pero tomaron inspiración).
- 2) Como muy bien se ha dicho cada mercenario tiene una granada específica que te da diferentes opciones de juego (Además de spamearlas).
Pero cada una tiene diferentes usos para mejorar la velocidad o para moverse en el mapa.
1/ Absolutamente todos los mercenarios (Incluidos el Heavy) pueden hacer Bunnyhop (O salto del conejo). Que es el salto consecutivo en el que la velocidad acelera por hacer un strafe (Un salto girando hacia una dirección).
En muchos servidores esto está parcheado, pero donde no es normalmente en servidores competitivos más experimentados.
Aún así voy a contar algunos otros movimientos aún menos conocidos:
[Wall Strafing] (Pégate a la pared y ve más rápido).
[Strafe Jumping] (Haz un strafe en el suelo haciendo que saltes más, en algunos otros juegos se llama Salto Largo).
[Chopping] (Después de correr agáchate repetidas veces para ganar velocidad, comúnmente visto en CS:1.6 y menos aquí ya que es menos rápido y inútil por la cantidad de armas que te pueden dañar desde muchas direcciones y formas).
[Sharking] (Mantente encima del agua sin perder velocidad)
2/ La granada de concusión además de dejarte mareado es la predilecta de los atacantes (Más que de defensa) ya que de esta forma no solo puedes ir a la base enemiga más rápido pero además si caes sobre una rampa podrás hacer un Surf lateral o frontal de tal forma que no consigas hacerte daño.
Todos los mapas con esta granada en la comunidad empiezan con "Concmap_"
3/Pipebomb jumping es también referido a la mecánica de movimiento utilizado por el Demoman al utilizar sus Pipebombs.
4/ El ingeniero también puede hacer un salto llamado "Dispenser jumping" y como bien se dice este es cuando el Dispensador es destruido o desmantelado o detonado de tal forma que la explosión impulsa al mercenario. Como dato interesante el daño y retroceso ejercido será igual a la munición que estaba dentro de este, haciendo que si tenía demasiada munición este pueda matar al mismo ingeniero.
5/ Sniper jumping es el único tipo de salto que no ayuda al usuario pero a sus aliados. Esto es básicamente que puedes disparar a tus compañeros cuando estos están en el aire para hacerles saltar más rápido o impulsarles en algunas zonas. Si estos reciben daño o no dependerá del modo de juego y del servidor.
6/ La granada Napalm utilizada por el Pyro además de hacer daño en área en el suelo puede utilizarse para impulsarse en el aire además de su lanzacohetes o "Cañón incendiario". Esta técnica se llama "Napalm Jumping" aunque también se puede ver como "IC/Napalm Jumping" o "IC/Nap Jump".
Es una de las clases que menos se usa por el daño general que hace, su velocidad y lo complicado que es mejorar su técnica. Para que se den cuenta el único mapa que existe donde se practican sus técnicas de salto y movimiento se llama "pyrojump".
- 3) Como muy bien se dice en los comentarios no se como es posible que se haya olvidado mencionar que el Medico si puede dañar a sus enemigos con su Medkit. Este es si están lo suficientemente cercas para hacer un ataque de corto alcance este podrá envenenar a sus enemigos con 8 de daño por cada segundo.
- 4) Es importante decir que aunque la Sentry Gun se puede mejorar lo que se dice de que "Es muy débil al daño" solo es viable en contextos donde las partidas se forman de forma casual. Ya que en entornos competitivos los equipos de Capturar la Bandera se dividen en Atacantes y Defensores. Siendo que los Defensores son los que más fuerza bruta utilizan más son muy lentos. Mientras que los Atacantes son más rápidos pero más débiles como los Scout y Medic (Alguuuuuno que otro utilizará el Spy, pero sinceramente no lo he visto).
Es decir, si además de tener que atacar a un Heavy, un Soldado y un Demoman tienes que derrotar a una Sentry Gun con tus pobres escopetas pues ya se entiende porque se utiliza tanto.
Sin contar que en la mayoría de mapas de la comunidad (Los que más se juegan) es bastante difícil que alguien juegue en el Centro del mapa ya que estos son campos muy abiertos sin nada que te proteja. Ya que normalmente son utilizados para Concjumping o simplemente defender un poco si es posible la bandera. Pero es casi imposible defender la bandera estando en la zona media del mapa. Los defensores ahí en todo caso intentarán que la bandera no llegue a su destino lo más rápido posible para salvar tiempo (Se mide en tiempo).
- 5) Esto es un dato que no tiene que ver Directamente con Team Fortress Classic en si, pero que en mi humilde opinión debe ser mencionado.
Tras la fallida salida de Team Fortress 2: Brotherhood of Arms un equipo de desarrolladores viendo el potencial del recientemente sacado motor gráfico Source tras la salida de CS:Source y Half Life 2 vieron la oportunidad de sacar su propia versión de Team Fortress Classic a este motor.
El juego se llamó Fortress Forever y salió en Septiembre de 2007, siendo que fue un Tremendo fracaso al todos saber que el querido Team Fortress 2 salió en Octubre de 2007.
No es un juego conocido, tampoco fácil de jugar o de encontrar partidas, pero si lo que tu quieres es jugar lo que era "Team Fortress 1" sin unos gráficos que envejecieron mal, unos sonidos que apestan y una comunidad muy experimentada sin escrúpulos lo más recomendable es darle un intento a este juego (Que es gratis por cierto).
Además de obviamente añadir todo el arsenal del original este añade el Bunnyhop de forma predeterminada, mapas de la comunidad como del original mientras añade nuevas opciones como:
- Un tutorial completo sobre todos los mercenarios, sus habilidades, modos de juego y movimiento general.
- Un pad que hacer saltar a gran velocidad al Scout (Más de lo que ya hace).
- Un Jetpack para el Pyro.
- La eliminación de los teletransportadores del Ingeniero (¿Para qué? Si de todas formas todos en el juego pueden ir rápido jeje)
- El Espía puede tal como en Team Fortress 2 volverse invisible además de las opciones del original.
Y aquí termina el comentario, gracias por leer, si tienen alguna duda, otro dato que comentar o decirme algo en el que me haya equivocado por favor déjenmelo saber abajo en los comentarios.
Gracias por el vídeo y como recomendación si os interesa ver partidas de Verdad sobre el juego tienen el canal "NeonLight" que sube casi cada semana partidos y momentos divertidos de sus competiciones con otros equipos en este juego o Fortress Forever.
Buen videaso como siempre, @Jim Conbain, si lees este mensaje, podrias hacer un video de Deathmatch Classic, ya que es otro juego olvidado de valve, me acuerdo que a los ciber que iba de niño siempre pensé que era como otro half life, solo por el logo claro esta XD
Yo de vez en cuando me meto en una partida de TFC (Por lo general como el Engineer para proteger la bandera o el objetivo)
¿Que hubiera pasado si team fortress classic se convirtiera en remake y como se vería,con la animación remake y los gráficos mejorado y los personajes se convierte remake
De hecho existe y esta en steam y es un mod de half life 2, se llama Fortress forever lamentablemente esta muerto no hay jugadores, de vez en cuando hay unas 2 personas que se meten a jugar
@@Secso16 y te ganaste el premio del Óscar 🏆
@@Furry1.9 hay que revivir ese mod
@@Secso16 ese mod era tan bueno y lamentablemente quedó como un olvido,pero hay pocos jugadores que si juegan con ese mod
@@Furry1.9 seh, el problema de su olvido fue que salio 1 mes antes que tf2
13:22 manito en realidad la torreta si se mejora, cuesta 130 de munición y lo consigues agarrando mochila, tiene 3 niveles
Siendo la 3 la más OP capaz de aniquilar al de ametralladora en 2 segundos
Además te faltó detallar que demoman (el de las explosiones) puede plantar una c4 poderosa capaz de romper algunos muros del juego y el médico puede envenenar a los enemigos hasta que muera.
13:45 Imagínate estar jugando y que alguien grite "vení, te voy a dar con mi herramienta en tu cuerpo"
Valve olvidando la primera entrega de sus juegos? Cosa de todos los días
Y hay gente que sale con cosas como que (NOOOO PERO LA SEGUNDA TIENE TODO LA DE LA PRIMERA Y CON MÁS CONTENIDO PIPIPI) no realmente. Este video es prueba de ello. TF Classic vale la pena mucho (Al igual que precuelas como L4D1, HL1, etc.), yo lo jugué con unos amigos y genuinamente es buenisimo, hasta debo admitir que hay cosas que me gustaron mucho más que en TF2 (no recuerdo bien cuales fueron pues fue hace mucho, como en 2021-2022), pero resumidamente, eso.
Buenisimo video mi Jim, me gustaría que igual hicieras más videos así sobre a las precuelas de otros juegos de valve :D (L4D1 por ejemplo), la verdad este video es hermoso
Excelente video Jim pero olvidaste que el Scout puede desactivar la democharge del demonman.
Tuve suerte de jugarlo por el 2010 y si tenia sus servidores actvios hasta habian un par de servidores argentinos muy competitivos lleno de bunnyhoppers.
como no olvidar el tf de los años 90's, cuando el demon era blanco, los personajes eran durísimos al moverse y no llevaban hats ni armas especiales. Hoy cumplo 50 años y no sabía que era feliz
Recuerdo un multiplayer tipo Team Fortress tambien hecho en GoldSrc pero con tematica del Salvaje Oeste y del cual olvide el nombre
Me da algo cada vez que hacen un vídeo acerca del "TF1" y hablan del Classic en vez del mod de Quake
@@EMBT_ cosa tuya
@JimCobain Definitivamente
me imagine este video cuando te vi jugando al TF1 asjdajsd
Waos, extrañaba esta voz, solo quería mencionarlo, ahora a ver el vídeo xd
io lo único que conozco de Team Fortress es por los vídeos loquendo, ni tenía idea de que había un primer juego de cualquier forma muchas gracias por tú aporte =D
Que alegría que volvieras jim Cobain eres el mejor te amo, sigue trabajando para que sigas comiendo tu salchipapa Jimmy cuídate 😊😊😊😽😽
Yo lo jugaba en la época de los cyber por 2007. Nadie lo entendía, pero animaba a algunos a probarlo. Les decía que era como un Half-Life pero en equipos. Buen juego.
Me acuerdo de chiquito haber tenido un half life de la feria que venia con team fortess, counter, wanted, ricochet y otra cosa mas (epoca internet dial up).
Jugaba a los mapas source vacios y me sentia raro antes que la kenopsia estuviera de moda, habia un mapa en team fortress que un reflector en una torre se prendia y te seguia, era algo incomodo.
Q bueno q regrese ya me había olvidado de ti
te quiero mucho persona que habla de los juegos de vale
lo bien editado que esta el video me encanta
Ya era hora de un buen video de TF2
Gracias Jim c:
Yo te conozco
Yo conocí tf2 gracias a tfc , recuerdo q lo empeze a jugar en 2008 (mi pc no era muy buena) y ciertamente el juego me engancho , y al pasar a tf2 (2015 creo) sentí lo mismo q sentí al jugar tfc por primera vez , pero tfc sigue siendo lo mejor para mí , es una joya de los hero shooters
buen video, ahora a disfrutarlo
La torreta se puede mejorar pero tienes que estar un buen rato con el dipensador meter cosas al dispensador y sacar y darle a la torreta con la llave
Nunca jugue tf2 pero si al classic
en el minuto 8:10 parece que el soldier classic estuviera llorando xd
Ahh que placer ver un video de lo que sea relacionado a half life
yo probe el team fortress classic,me gusto bastante la verdad y me parece una pena lo infravalorado que esta,porque lo poco que lo probe me encanto,hay pocos servers pero por lo menos hay algunos y se puede disfrutar. saludos jim
Buena edicion crack
unos datos extra mas del juego es que el demoman en algunos mapas cuenta con una granada especial que se coloca con M la cual puede abrir ciertas rutas especiales y que hace demasiado daño en un gran rango, aunque el scout puede desactivar la granada tocandola epicamente xddd
igualmente el sniper si te da un disparo en la pata te deja "lisiado" dandote un efecto de lentitud, siempre me pregunte por que en TF2 nunca le dieron esa habilidad ;(
Siempre quise ver alguna version "realista" de tf con estetica tipo Counter striker source
Por cierto podrías hablar alguna vez de gmod?
Se que tu contenido se basa mucho en juegos de valve pero aun asi me gustaria algun video de ese titulo
19:25 si ellos esperaron 6 años y les dieron su juego quiere decir que aun es posible que actualicen el juego y publiquen el ultimo comic....yo confio 😢
cual es el bot ese que tiene los prefijos [AGP-BOT] y [RIP-BOT]?
en el minuto 7:26 como se llama el nombre dela cancion
yo me preguntaba porque nadie hablaba de ese juego y solo escuchaba de tf2
el volumen se controla desde la consola y se pone /volume 0.1 (ejemplo)
De hecho si se puede mejorar la torrega del Engineer. Se debe tener mas de 200 de energía
Jim volviste no te vuelvas a morir we t amo
Tremendo juegazo :
1-Team Fortress Classic
2-Day of Defeat
3-Half Life Deathmatch
Son los que jugaba yo y la verdad les tengo cariño porque era la meca de los cybers y de los FPS
Disculpa pero hay una mecánica de demoman que no has mencionado y es la capacidad de destruir paredes o estructuras con una bomba especial en la tecla M lo que abre caminos
Vamos vuelves y con contenido de tfc increíble. La verdad no me gustó el juego cuando lo probé talvez no es mi tipo de gameplay
se dieron cuenta que el team fortress classic era mas futurista mientras que el team fortress 2 es mas de los años 70?
Sí, se siente muy extraño porque yo no me imagino que en 1930 se viera así el equipamiento militar, incluso el soldier de TF2 se ve más de los años 30 que todos los mercenarios de TFC
Tf2 no transcurria en los 60s?
@@sebastianuzcategui2219yo creo que como tf1 transcurre en la ww2 los mercenarios usan tecnología experimental y por eso se ve tan futurista y sobre lo de team tf2 los mercenarios en su mayoría usan armas algo desfasadas excepto hevy por ejemplo el sniper está usando un SMG Aleman de la ww2 y la escopeta del scout es una de doble cañon de las que normalmente usan los granjeros pero está modificada lo mismo con el RPG del soldier y la mira que usa el rifle del sniper
Esto no es nada relacionado al video pero pude ver el mensaje subliminal del banner para Television 🗿
ya era hora de que nuestro Valve fan como nosotros hablara del primer teamfortress o como nos gusta mejor dicho: equipo fortaleza
Falta el comentario onda "ackshually, el primer Team Fortress se hizo en el mismo motor que el primer Quake y se llamó Quake Team Fortress"
18:14 Hola Jim a mi me gustan tus videos y es interesante que no sepas porque cancelaron el TF2: Brotherhood Of Arms, pues resulta que Valve le habia tenido mas interes al Counter Strike ya que era su juego estrella en ese entonces, razon por la que Valve decidio dejarle de lado a TF2:BOA (Estas son las siglas de Brotherhood of arms para no confundirse con el TF2 de 2007) Ademas de que Valve vio que la gente se iba a confundir comparando el TF2:BOA con el CS 1.6 debido a sus similitudes en Texturas, Modelos y Graficos. Espero les sirva esta informacion a los demas :)
EDIT: Esta informacion es del youtuber Jota en su video "La epoca dorada de TF2", de nada.
Salen de las bases y empieza ya el combate 😼
Una cosa los mercenarios de classic comic son blue del juego y no como creemos básicamente pasa lo mismo que en tf2 existen los mismo mercenarios tanto red como blue es decir soldier blue y soldier red son personas diferentes XD
Yo me acuerdo que una vez me meti a una partida aleatoria y termine en un mapa con tematica de los pitufos XD
Yo jugaba de médico muchas veces porque mis compañeros me obligaron a recibir todo el daño enemigo y después con los cómics tantas horas de juego desapareció.
Cuando era pequeño me pareció muy divertido, un juego de culto la verdad
La unica funcion del medico es curar al Heavy, nada mas. Dos medicos detras de un Heavy y esa cosa se vuelve inmortal. 🚬🗿🥵
las granadas PEM del ingeniero hacen explotar las bolsas de municion cercanas, haciendola mas potente
BUEN VIDE AMIGO
Excelente reseña, de los mejores creadores de contenido de valve
Muy Buen video sobre tfc
Literal TFC el el padre de los hero shooters 😮
La torreta del ingeniero tiene 3 fases, necesitas recursos para poder mejorarla
los juegos de steam version WON estan en los cibers de mi ciudad
Reviviste despues de un mes?
Recien vi este video me suscribi😊
10:40
Heavy mewing🤑
Las torretas se pueden mejorar con la llave teniendo la primera fase de 150 recursos y la segunda 175 recursos
No se pq ost de tf2 me da tanta serotonina
No se que paso en este video con la edición, pero me encanta
Más!
lo tengo en steam pero solo por que venia en un pack con los half life que es lo que realmente queria
lo llegue a jugar con mi primito, muy buen juego y divertido
la verdad me hubiera gustado jugar Brotherhood of Arms proponía una gran idea pero también el gordo y sus amigos 2 esta piola
Holy , estas vivo xD
Jim hablaras sobre dota en algun video?
Siempre revive en los mejores momentos
puedes hacer uno de day of defeat?
Yo tengo una historia chistosa con tf classic, porque yo cuando tenia mi pc de mierda jugaba a ese porque no podia jugar tf2, entonces le mei mis horitas